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上海电影总经理戴运:告别“只卖电影票”,深耕IP为核的价值共生产业
每日经济新闻· 2025-12-13 12:35
国产动画电影IP衍生开发进入加速爆发期 - 行业趋势显示国产动画电影的IP衍生开发正进入加速爆发期 2025年年初《哪吒之魔童闹海》的联名热潮余温未消 暑期档《浪浪山小妖怪》便凭借多元跨界矩阵再度引爆市场 [2] - 上海电影对《浪浪山小妖怪》的IP运营具有前瞻性和体系化 提前从角色、场景、台词中提炼可开发元素 联动近40家知名企业形成了覆盖“衣食住行娱”的授权矩阵 [2] 上海电影的IP战略转型 - 公司正加速推进产业转型 从过去主业聚焦影院经营、商业逻辑核心是“卖电影票” 转向以IP为核心、以产业为纽带的价值共生生态 [3] - 公司认为IP已成为承载消费者情绪的核心载体 情绪共鸣正逐渐成为激活消费决策的关键入口 [3] - 公司对IP价值的深度挖掘是长期战略布局的必然结果 并非借2025年爆款电影才临时发力的短期行为 [4] IP运营业务的财务表现与盈利能力 - 知识产权转授权业务作为公司三大核心业务之一 已成为业绩增长最亮眼的板块 2024年该业务实现营收6618万元 同比增长62.74% 毛利率高达90.87% [4][5] - 2024年知识产权转授权的毛利规模几乎是电影放映与电影发行两项传统核心业务毛利总和的7.7倍 凸显出IP运营业务的强劲盈利能力与成长潜力 [5] 爆款电影《浪浪山小妖怪》的IP运营成果 - 该片由上海电影集团出品 是上海美术电影制片厂历时四年打造的“中国奇谭”系列首部影片 取得了17亿元的票房佳绩 [3] - 通过与40余家企业联合共创 公司推出了800余款衍生SKU 预计相关衍生业务GMV在2025年年底将达到25亿元 [3] 经典IP资源库的唤醒与AI赋能 - 在爆款新片出现前 公司依托上海电影集团丰富的IP库 开展了多维度的跨界联动与商业化探索 为后续的规模化商业变现奠定了坚实基础 [5] - 在AI技术的深度赋能下 经典IP资源库将成为持续造血的“流量富矿”与价值再生的“创新引擎” [5] - 通过AI工具对经典角色进行数字化重塑和内容场景的二次创作 葫芦兄弟、大闹天宫、天书奇谭等沉淀多年的IP将突破时间限制 持续释放情感共鸣与商业价值 [5]
从《疯狂动物城2》看迪士尼IP联名的价值裂变
新浪财经· 2025-12-11 18:18
《疯狂动物城2》现象级IP联名营销案例核心分析 - 文章核心观点:《疯狂动物城2》通过超过70个品牌的深度联动,打破了IP联名局限于表层形象叠加的困局,构建了IP价值与商业效益共生的新逻辑,其成功源于迪士尼百年积淀的“IP沉淀—精准匹配—本土适配—技术赋能”战略体系,为行业提供了从流量工具到品牌资产升级的实践样本 [2][39][42] 市场表现与商业影响 - **票房纪录**:影片于2025年11月26日在中国内地上映,11月29日单日票房超7.38亿元人民币,成为内地影史进口片单日票房冠军,首周全球票房达5.56亿美元,刷新动画电影全球影史开画票房纪录 [2][42] - **衍生收入**:仅在2025年续作预热的半年内,迪士尼合作品牌的单IP衍生收入已超过30亿元人民币 [2][42] - **授权规模**:预计到2025年底将发布超过2000款《疯狂动物城》相关授权产品,联名覆盖餐饮、服饰、汽车数码等18个领域 [2][42] 行业普遍困境与破局 - **行业痛点**:多数企业IP联名陷入“跟风联名=短期热销,热度退去=库存积压”的怪圈,普通IP生命周期大多只有3至5年,85%的联名产品存活期不超过18个月,能做到销量与品牌价值双提升的案例不足一成 [3][42] - **破局关键**:《疯狂动物城2》的联名策略揭示了如何让IP从流量工具转变为品牌资产的底层逻辑 [5][44] 《疯狂动物城2》联名策略特点 - **全品类覆盖**:与超过70个品牌跨界联动,包括名创优品、泡泡玛特、瑞幸、星巴克、周大福、大众汽车等,从2016年初代的“形象授权+简单印刷”升级为“IP精神+产品功能”的生态化布局,形成“大众款抢流量、高端款赚利润、收藏款树标杆”的立体格局 [6][45] - **餐饮品牌策略**:瑞幸、麦当劳、星巴克等通过主题饮品、玩具、定制包装将IP融入早餐、下午茶等高频率日常消费场景,瑞幸推出的徽章、冰箱贴等“社交货币”引发集周边打卡热潮 [6][45] - **服饰潮玩与汽车跨界**:泡泡玛特、Hot Toys的产品侧重收藏价值,部分在二手平台出现溢价流通,大众汽车将IP元素深度融入ID.3 GTX等车型设计及智能车机系统,实现从设计初期的深度结合 [7][46] 全链路传播策略 - **线下触点**:在北京、深圳等六大城市打造主题展,重庆地铁2号线推出定制涂装列车,东航定制主题彩绘飞机,形成强视觉冲击的物理触点 [12][51] - **线上裂变**:利用抖音AI合拍功能引发UGC创作,相关话题精准击中目标受众,小红书邀请超100位不同领域KOL参与“狐兔穿搭挑战”,形成立体化内容矩阵 [12][51] - **传播效果**:影片上映前,小红书相关笔记超5万篇,猫眼、淘票票想看人数达200万,预售票房3.1亿元中,超六成购票人群因参与联名活动而产生观影兴趣,形成联名反哺票房的正向循环 [16][55] 迪士尼IP联名方法论(四维核心逻辑) - **IP价值沉淀**:通过长达9年的运营,包括2016年电影在中国收获15亿元票房、角色融入上海迪士尼乐园、推出衍生短剧集等“内容—衍生—场景”三步走策略,不断叠加情感复利,打造长线资产 [17][56] - **精准匹配法则**:联名遵循受众、价值、场景三个层面的双向契合,例如名创优品匹配大众消费群体,周大福匹配IP情感内核,星巴克匹配职场场景,实现“IP赋能品牌、品牌反哺IP”的共生关系 [20][59] - **本土化适配**:针对中国市场,在内容上新增中国蛇年定制角色“蛇盖瑞”和熊猫主持人,传播上联合上海美术电影制片厂推出中国风短片,渠道上借助瑞幸、名创优品线下网络实现低线城市渗透,使三、四线城市预售占比相较前作增长14个百分点 [20][21][22][59][60][61] - **技术赋能体验**:在内容创作上采用最新Presto动画系统与IMAX3D技术,IMAX版首周末票房达1.46亿元,占总票房26%,在联名体验上,上汽大众车载系统融入语音交互,泡泡玛特推出AR互动盲盒,上海迪士尼园区引进VR互动项目,将IP从视觉符号升级为沉浸式体验 [24][25][63][64] 对企业品牌营销的启示 - **IP建设长期主义**:企业应摒弃短期流量思维,打造有情感内核的IP,并通过内容矩阵和场景延伸维持活跃度,坚持全龄化创作,缺乏自有IP的中小企业应优先选择具有长期沉淀、情感属性明确的IP进行合作 [27][28][66][67] - **联名合作深度融合**:联名本质是价值融合,企业需建立从受众、价值到场景的双向匹配评估体系,将IP价值深度植入产品设计,并设定分层联名策略以实现流量与利润双赢 [28][29][67][68] - **全链路场景营销**:搭建“线下造景引流+线上裂变扩散+私域沉淀复购”的体验闭环,线下通过门店升级、快闪店、跨界联动创造沉浸体验,线上通过激发UGC和KOL助推实现内容裂变 [31][32][33][34][70][71][72][73] - **本土化运营**:在跨区域营销中,将本土化贯穿内容、产品与渠道全流程,融入本土文化元素,根据区域消费特点调整产品设计,并借力本土头部品牌的渠道网络实现快速渗透 [34][35][36][37][73][74][75][76]
2025年,中国市场哪些IP正在赚钱
36氪· 2025-12-11 11:53
文章核心观点 - 2025年,IP业务已成为泛文娱产业上市公司提升营收、优化商业模式及获得资本市场积极反馈的核心驱动力,IP相关业务正实质性改变公司的业务结构和营收模型 [1] - 行业共识认为,IP业务是文娱企业对抗内容行业不确定性、构建稳定可持续商业生态的重要抓手,企业布局策略更果断,并普遍更注重IP业务的转化效率 [14][16][20] 动画电影IP的驱动作用 - 现象级动画电影IP是电影公司提升非票收入、更新商业模式及院线转型的关键角色 [1] - 上海电影主控的《浪浪山小妖怪》暑期档票房超17亿元,与超40家品牌合作,衍生品SKU超800个,推动公司2025年Q3收入同比增长101.6%至3.61亿元,净利润同比增长123.51%至8566.58万元 [1] - 万达电影强调“超级娱乐空间”战略,动画电影《兰若寺》《鬼灭之刃》《疯狂动物城2》《浪浪山小妖怪》及游戏IP对衍生品销售等非票收入产生正向影响 [3] - 光线传媒加速向“IP创造者和运营商”转型,重点发展衍生业务并向线下快闪、乐园等业态衍生,储备项目包括《哪吒之魔童闹海》及推进续作的《大鱼海棠》等 [3] 剧集IP与视频平台的商业化 - B站2025年Q3的IP衍生品及其他业务收入同比增长3%至5.823亿元,占总营收8%,结束连续10个季度下滑,自制内容《凡人修仙传》动画剧集单集播放三日破亿,其IP众筹金额达4025万3749元,创国产动画衍生品众筹纪录,约8万用户参与 [5] - 爱奇艺IP消费品业务采取自营和授权并行模式,整体收入同比增长超100%,其中《赴山海》授权合作商家超30个创纪录,上半年自营影视卡牌业务GMV突破亿元,该IP卡牌销售额创平台新高 [5] - 腾讯视频与晨光达成战略合作,推出《剑来》《仙逆》《斩神》三大国漫IP联名产品 [7] 经典长青IP的持续开发 - 奥飞娱乐拥有全年龄段IP矩阵,其中“喜羊羊与灰太狼”IP是2025年开发重点,除推出新系列和电影外,还制作衍生短剧并首次尝试重塑拟人形象 [8] - 阅文集团依托《全职高手》等头部IP,上半年IP衍生业务GMV达4.8亿元,接近去年全年水平,10月发布“全球潮玩共创计划”,原创IP“Mooroo酱酱”产品上市即售罄 [10] - 大麦娱乐旗下阿里鱼业务在聚焦后,6个月内实现营收11.60亿元,同比增长105%,已签约三丽鸥家族、宝可梦、环球影业等多个全球头部IP,三丽鸥IP在中国地区增长超预期 [10] 潮玩艺术家IP的业绩贡献 - 泡泡玛特旗下LABUBU迎来10周年,2024年签约的“星星人”IP上半年营收达3.9亿元,Q3多款新品迅速售罄 [11] - 名创优品截至2025年11月已签约16个潮玩艺术家IP,其中“气宝AngryAimee”入驻首个潮玩艺术家街区,与《疯狂动物城2》开展大规模联名,自有IP“Nommi糯米儿”是Q3业绩增长重要引擎 [11] - 奇梦岛集团运营17个IP,收入主要由“WAKUKU哇库库”(营收8973万元)、“ZIYULI又梨”(营收2076万元)、“SIINONO赛诺诺”(营收1289万元)贡献,剩余14个IP合计营收约500万元,头部效应显著 [11] 游戏IP的衍生拓展 - 部分二游、乙游公司IP在游戏本体外“吸金”能力强,2025年天猫双11“潮玩行业销售榜”前20家店铺中,有12家为游戏公司直营店铺,包括叠纸心意旗舰店(第1)、miHoYo旗舰店(第3)、原神旗舰店(第4)等 [13] 文娱企业的IP布局策略 - 光线传媒披露包括《大鱼海棠2》《姜子牙2》等多个动画项目储备,已在内部组建多个IP运营团队,并向参股公司七维科技提供不超过3500万元财务资助以开发AI玩具 [16] - 万达电影与关联方投资潮玩公司52TOYS,横店影视关联公司投资杰森娱乐(集卡社母公司),投资逻辑均为提供影视IP并将线下院线纳入“IP+潮玩”消费场景 [16] - 猫眼娱乐深度参与动画电影IP运营,探索“电影+演出+衍生品”多元变现,成立动画厂牌萌谷文化并推出IP主题新零售品牌“MmmGoods吃谷子”,将IP衍生业务作为第二曲线 [17] - 华立科技推出IP运营厂牌“warawara”,并完成对《苦熊GO-YA BEAR》等原创IP的战略收购,向“IP生态的持续价值创造者”转型 [18] IP业务效率提升与行业趋势 - 视频平台进一步打通自制内容IP与平台消费生态,提升转化效率,如真人影视IP开发卡牌产品并在剧集页面引流,部分热门影视IP卡牌销售额已超越一些传统二次元IP产品 [20] - 为提升效率,企业调整内部业务结构,如虎鲸文娱关停潮玩品牌“锦鲤拿趣”,更专注阿里鱼业务,后者通过引入全球头部IP进行本土化运营,在“谷子经济”窗口期快速扩张 [20] - 游戏公司正尝试通过衍生开发游戏IP内容(如动画电影),将一部分IP授权独立出来,使其成为公司的独立收入板块,以解决内部合作效率问题 [22] - 受欢迎的IP更注重满足用户情感与情绪投射,IP内核从引发共鸣的时代情绪或个体情感出发,在传播与消费层面重视提供“梗”、“社会话题”等低门槛社交货币 [14] - IP业务仍受内容周期性影响,爆款内容对衍生带动明显,但在更有意识的开发下,IP对公司营收贡献占比的提升更能满足市场预期 [14]
泡泡玛特4个月跌超44%,市值平均每天跌15亿元,段永平称看不懂泡泡玛特不投资但高度认可
搜狐财经· 2025-12-10 18:57
股价表现与市值变动 - 泡泡玛特股价近期持续承压,在12月9日再度下挫4.94% [3] - 公司股价较2024年8月高点已累计下跌约44% [3] - 市值蒸发超过2000亿港元,折合人民币超过1800亿元,相当于平均每天市值减少约15亿元人民币 [3] 市场观点与评价 - 知名投资人段永平表示看不懂泡泡玛特的商业模式,因此不会选择投资其股票 [3] - 段永平同时高度认可泡泡玛特将情绪价值产品商业化的能力,认为其成功并非偶然或仅凭运气 [3] - 德意志银行发布研报警示,对于依赖独特设计与稀缺性的潮玩品牌,大规模量产往往是热度消退的前兆 [4] 公司业务与运营动态 - 泡泡玛特是全球领先的中国潮流文化娱乐集团,于2020年在港交所主板上市 [3] - 公司是全球首家进驻巴黎卢浮宫的中国潮玩品牌 [3] - 2024年公司与迪士尼达成重磅联名,推出的“迪士尼公主”主题盲盒广受市场青睐 [3] - 2025年春节期间发售的《哪吒2》天生羁绊系列手办盲盒,上线仅8天销售额便突破千万元大关 [3] - 为应对需求激增,公司将Labubu系列产品的产能从2024年上半年的1000万只大幅提升至年底的月均5000万只 [4]
奥飞娱乐20251205
2025-12-08 08:41
**公司及行业** * 纪要涉及的公司为奥飞娱乐[1] * 公司业务涵盖AI陪伴玩具、动漫玩具、潮玩、竞技玩具(陀螺)、婴童用品及IP运营等多个领域[2][3][6][9][12][14] **核心观点与论据** * **AI陪伴玩具业务进展与策略** * 公司于2024年底至2025年初推出AI智能玩具(喜羊羊、懒羊羊),预计2025年底销量约10万台,销量主要由移动合作伙伴贡献[3] * 产品持续迭代:语音交互接入豆包、元宝、通义等大模型平台以提升响应速度和内容质量;硬件上通过芯片调整降低延迟,提高反应速度[2][3] * 公司认为当前市场竞争中,独家IP(如喜羊羊、懒羊羊)是形成差异化优势的关键,未来IP资源将成为核心竞争力[2][4][5] * **IP运营与合作策略** * **原创IP**:持续更新喜羊羊、超级飞侠等头部原创IP内容,保持每年1-2部动画电影的稳定输出;2025年超级飞侠新一季动画已上线,喜羊羊大电影将在暑假档上映[6] * **外部合作**: * 动漫玩具业务:2025年主要与孩之宝(变形金刚、小马宝莉)及三丽鸥家族合作[6] * 潮玩业务:以外部授权IP为主,包括网易系游戏(第五人格、世界之外)、腾讯游戏及日本二次元顶流IP(排球少年)[6] * 游戏授权:与叠纸等新兴游戏公司合作,其新产品“恋与深空”在游戏排行榜名列前茅[7] * **社交媒体运营**:在抖音、B站、小红书等平台对喜羊羊IP进行高频内容输出和二次创作,参与热门话题;2025年在线下多个重点城市举办了六七场快闪店活动[4][10] * **具体项目与新品规划** * **与荣耀合作**:合作已于上个月落地,公司提供IP及产品,荣耀提供技术支持(包括大模型平台);预计2026年上半年推出产品并通过荣耀渠道销售,具体使用IP尚未最终确定[2][8] * **飓风战魂项目(陀螺)**:是2025年四季度及2026年的重要玩具项目,旨在通过线上动画、社媒传播和线下赛事打造沉浸式竞技体验,激活陀螺玩具市场[9] * 项目将升级为全球赛事体系(成绩赛、积分赛、排位赛、区域锦标赛至全球总决赛),希望打造具有持续影响力的全球性竞技赛事IP,以提升玩具业务增量并对2026年业绩产生积极影响[2][9][11] * **潮玩叠叠乐产品**:公司拥有先发优势(自2023年深耕)和供应链管控优势,市场认可度高;2025年下半年探索推出毛绒挂件等新潮玩品类[4][12][13] * **其他业务情况与业绩展望** * **海外婴童用品业务**:2025年二季度受中美关税问题影响,业务半暂停,工厂产能下降至30%-40%;三季度达成关税协议后,通过提价将绝大部分关税转嫁给下游消费者,业务在八九月份基本恢复到去年同期水平[14] * **2026年业绩信心**:管理层对实现2026年业绩目标充满信心,源于外部因素趋于稳定、新管理团队接手,以及计划在玩具业务上推出新产品(如陀螺和超级飞侠系列的新设计与调整)带来的触底反弹预期[15]
创63项纪录、联动70多个品牌 《疯狂动物城2》做对了啥
南方都市报· 2025-12-06 13:06
电影票房与市场表现 - 截至上映第9天,国内总票房突破22亿元,刷新了中国影史进口动画票房纪录,并已打破63项相关纪录,跻身国内动画电影票房榜前三 [1] - 11月29日单日票房达7.38亿元,票房占比高达94.8%,并实现了连续6天单日票房破亿 [4] - 11月29日单日观影人次超1875.5万,刷新国内动画电影纪录,位列国内影史第二,同时单日全国上映总场次超36.73万,刷新单片单日场次纪录,次日该纪录被再度刷新至38.69万场 [10] 制作技术与内容评价 - 影片采用迪士尼自主开发的Presto动画系统,保证了画面的流畅度与角色、场景的细腻感,新角色蛇盖瑞的模型精细度相比前作有明显进步 [11] - 影片豆瓣开分8.7,后下跌至8.5,低于前作的9.3分;IMDB评分7.7,比第一部低0.3;烂番茄指数同样不及前作 [17] - 行业专家认为,影片剧情相比第一部更为简单易懂,牺牲了烧脑反转的情节,新加入的配角个性不足,但整体仍是一部不错的“合家欢”电影,故事完整,视觉呈现富有想象力,动画表现流畅 [18] 受众分析与市场成功因素 - 截至12月3日,影片在中国内地累计收获超3.1亿美元票房,接近其全球票房的一半,也接近北美票房的2倍 [24] - 猫眼“想看”数据显示,女性观众占比67.8%,为男性观众(32.2%)的两倍多;20-24岁年龄段观众占比最高,接近三分之一;二线城市(36.9%)和四线城市(35.5%)占比最高,呈现票房下沉趋势 [24] - 专家指出,影片成功源于第一部口碑的跨代际积累、迪士尼长达数年的IP“饱和攻击”式运营(如推出衍生短剧、开设主题乐园),以及有效的本土化共创策略(如邀请五月天演唱中文主题曲、与上美影合作推出中国风短片) [30][34][36] IP运营与商业联动 - 影片已与超过70个中外品牌推出联名产品,品类涵盖汽车、潮玩、服饰、餐饮、零售、美妆日化、医疗健康等,相关品牌包括泡泡玛特、李宁、麦当劳、大众汽车、52TOYS等 [49] - 专家指出,影片核心竞争优势在于电影、乐园、消费品三大板块形成的强力闭环,联名品牌覆盖衣食住行,商品本身成为流动广告,而上海迪士尼的专属园区则是最庞大的沉浸式IP体验广告 [52] - 影片的各类衍生产品、社交媒体宣传、二创内容、影院打卡点、线下快闪店及迪士尼乐园体验相互联动,构建了全方位的营销和体验立体网络 [52] 对国内动画行业的启示 - 专家认为,国内动画行业需学习从“制作作品”到“培育生态”的战略升级,构建电影、主题乐园、消费品的闭环生态,让各板块互相驱动,而非各自为战 [60] - 在内容创作上,应深耕内容,打造真正全年龄段的“合家欢”作品,让孩子喜欢有启迪,成人也能看到更深层次的内涵,并大胆尝试根植于中国传统文化“内核”的原创IP [59][60] - IP运营需要耐心和长远规划,避免急功近利,同时“本土化”应是文化层面的深度共创与致敬,让IP真正融入本地市场 [62]
不靠《甄嬛传》?负债238亿元拿1.8亿元投资,乐视网创新业务年入超3000万元,员工:我们从没躺平
36氪· 2025-12-05 19:20
公司核心财务与运营状况 - 截至2024年末,公司负债总额为237.63亿元 [1] - 2025年前三季度,公司实现营收1.15亿元,净亏损2.42亿元 [1] - 公司核心现金流依赖付费会员业务及《甄嬛传》《芈月传》等经典剧集的电视剧版权收入 [1][7] - 公司创始人贾跃亭及其关联方对公司仍有47.79亿元债务,但其与公司无直接管理关系 [3] 金融投资计划与资金运用 - 公司近期公告,拟使用不超过1.8亿元开展金融投资,包括北交所打新、二级市场股票买卖及国债逆回购 [1] - 该1.8亿元投资额度中,不低于1.5亿元将用于北交所打新与国债逆回购,公司称国债逆回购为“无风险投资” [1][4] - 对于不超过3000万元的二级市场股票投资,公司计划将不低于80%的资金投向沪深300指数成分股,且其中不低于50%投向银行股 [4] - 这是公司年内第二次加码投资,此前4月已公告5000万元投资额度,两次累计拟投入资金达2.3亿元 [1][10] - 公司解释投资出发点是提升资金运营收益,并称北交所打新业务表现稳健,2025年以来已上市的25家新股若在上市首日卖出均能获利 [4] 业务转型与多元化投资布局 - 除金融投资外,公司近年投资动作密集,包括通过子公司向汉堡王国内加盟店提供1亿元附转股条件的财务资助,以及向智能机器人公司提供2000万元附转股条件借款 [5] - 公司正全方位推进《甄嬛传》IP生态运营,2024年该IP授权商品及服务GMV已达数亿元,合作覆盖食品、美妆、数码等数十个行业 [8] - 以《甄嬛传》为核心的IP授权等创新业务,通过跨界授权、场景化营销等模式,年收入规模已超过3000万元 [9] - 公司近期与北京大观园、开心麻花合作,计划打造一个占地1500平方米的《甄嬛传》沉浸式体验空间 [10] - 公司智能生态业务已拓展至智能客厅、厨房、卧室、安防、卫浴五大细分场景,拥有过千万的超级电视及智能生态产品 [10] 核心资产与IP价值 - 公司于2011年以2000余万元购买了电视剧《甄嬛传》的独家网络版权 [7] - 该剧上线之初,半个月总点击量突破3亿,日均点击量突破3000万,创下当时行业纪录 [7] - 截至2025年12月4日,《甄嬛传》在乐视视频App的累计播放量已达到117.2亿次 [1] - 根据2018—2027年的十年合约,《甄嬛传》平均每年能为公司带来1000多万元的收益,预计十年内至少再贡献1亿元收入 [8] 公司管理与文化 - 公司自2023年1月起推行每周四天半工作制,目前仍保持每周三弹性休息半天的制度 [3] - 公司拥有300多名员工,管理层强调员工并未“躺平”,而是在努力推进新业务落地 [3][7] - 公司管理层表示,在高负债经营状况下,现有资金在保留基本运营流动资金后,计算的清偿率不会高于1.5%,因此“公司活着是第一重要的事” [6]
国际巨星扎堆打卡名创优品:“兴趣消费”背后的全球商业变局
21世纪经济报道· 2025-12-02 21:24
公司战略与品牌升级 - 公司正经历从“大众市场”向“高势能圈层”、从“年轻人爱逛”向“全球家庭消费”的战略跨越,品牌以“兴趣消费”为核心完成全球化实践与价值升级 [1] - 公司致力于从零售公司转型为文化创意公司,目标是成为“全球领先的IP运营平台”,并以此作为文化出海的名片 [4][10] - 公司通过构建“多IP矩阵+多品类好物+沉浸式体验”生态体系,精准覆盖从功能满足到兴趣消费的全方位需求,成功吸引跨圈层消费者 [6][8] 财务表现与全球化进展 - 公司最新Q3财报显示,集团总营收达58亿元,同比增长28%,其中MINISO品牌营收为52.2亿元,同比增长23% [2] - 海外市场成为重要收入引擎,Q3海外市场营收为23.1亿元,同比增长28%,占MINISO品牌总收入比例达44.3% [2] - 美国作为海外最大市场表现亮眼,三季度收入同比增长约65%,同店销售实现低两位数增长,2025年至今新会员增长超100% [2] - 公司全球化布局深入,已进入112个国家和地区,拥有超8000家门店,其中海外市场门店合计3424家,持续进驻世界级高势能商圈 [2] 渠道与门店创新 - 公司渠道战略实现从“开店全球”到“扎根地标”的升级,在全球主要城市地标凭借“全球化布局 + 沉浸式门店体验”构筑核心优势 [2] - 战略级店型MINISO LAND推动渠道向“沉浸式IP乐园”跃迁,上海全球壹号店开业9个月销售额破亿、单月破1600万元,创全球门店纪录 [3] - MINISO LAND已覆盖国内超一线及新一线城市,并于10月底在泰国曼谷开设海外首店,标志着公司打造了兼具广度与深度的渠道网络 [3] IP战略与产品生态 - 公司IP矩阵覆盖全年龄段,与全球超150个知名IP合作,并成功孵化吉福特熊、墩DUN鸡等自有IP,独家签约YOYO、Kumaru、萝卜街等艺术家IP [6] - 公司通过“顶级授权IP+独家自有IP”体系,将产品转化为承载快乐与个性的“情感载体”与“社交货币”,实现从功能消费到情感消费的升维 [7][8] - 为加强原创IP孵化,公司发布“IP天才少年计划”,以百万至千万年薪全球招募顶尖IP设计人才,并称在培养自有IP上“一年必须要浪费一个亿”以给予充分尝试空间 [7] 行业趋势与市场定位 - “兴趣消费”浪潮成为全球性共识,公司早在2020年便前瞻性提出此趋势,与近期国家政策导向高度契合 [9] - 公司认为正迎来“中国IP的黄金时代”,致力于通过全球影响力将中国原创IP培育成具有世界影响力的IP,推动文化出海 [10] - 公司热潮标志着中国企业在全球消费市场中实现文化共鸣的新路径,其产品让“奢侈品级”的情绪价值通过规模化制造与全球化渠道变得触手可及 [1][8]
动物城的“预制狂欢”,拯救迪士尼的中年危机
36氪· 2025-12-01 16:26
电影票房表现 - 《疯狂动物城2》预售总票房突破3.1亿元,超越《哪吒之魔童闹海》的3.09亿元,成为中国影史动画电影预售票房冠军[1] - 截至11月30日晚,该片票房已超过19亿元[1] - 前作《疯狂动物城》全球票房狂揽超10亿美元,是中国内地影史首部票房突破10亿元的动画电影,中国是其除北美外最大票仓[7] 内容与口碑分析 - 影片豆瓣评分从开分8.7分降至8.5分,被评价为故事"安全且老套"[1] - 角色设计在拟人化与动物习性上平衡,萌点笑料不断,狐兔CP关系塑造增强观众代入感[3][11] - 对比迪士尼其他作品,《头脑特工队2》作为2024年全球票房冠军在中国反响平平,而《疯狂动物城》因社会偏见寓言和普世理念更对中国观众胃口,在豆瓣获9.3分高分[7] IP运营与衍生业务 - 公司开展近60起联名活动,覆盖潮玩、零食、服饰、手机、汽车等领域,实现全方位消费场景嵌入[4][14] - 自2023年12月以来,疯狂动物城IP授权业务在大中华区实现3倍增长,预计到2025年底将发布超2000款授权产品[14] - 上海迪士尼乐园"疯狂动物城"主题园区于2023年底开幕,核心项目"热力追踪"日均排队超3小时,限定商品常售罄,社交媒体话题播放量达数十亿次[8] 市场营销策略 - 公司将《疯狂动物城2》全球唯一首映礼设于上海,导演透露为迎合中国农历蛇年提前数年加入蛇角色并由华裔演员配音,体现本土化定制[8] - 乐园中角色互动升级(如狐兔亲吻),低成本动作设计引发游客自发传播,单篇帖子获2万点赞,有效预热电影[9][11] - 联名产品采用分层定价策略,如瑞幸咖啡集齐周边需消费近400元,周大福联名金饰溢价显著(0.82克转运珠售2380元,较当日金价1312元/克高出约80%)[16] 行业背景与公司战略 - 迪士尼面临漫威、星战等IP增长乏力,2022年CEO回归后裁员7000人、削减55亿美元成本,流媒体业务于2025财年连续盈利但依赖提价和内容支出缩减[24][28] - 《疯狂动物城2》作为"安全牌"被用于验证成熟IP运营范本,通过品牌联名提前对冲风险,强调"守成"而非颠覆性创新[28][30] - 公司需持续推出类似《疯狂动物城》首部的创新作品以维持长期吸引力,尽管当前IP周边偶有负面反馈(如麦当劳玩具被嫌"太丑")[30]
52TOYS上线疯狂动物城系列产品
北京商报· 2025-12-01 16:01
公司产品与市场动态 - 公司围绕《疯狂动物城2》上映推出三套IP玩具新品,包括疯狂动物城棉花糖系列、疯狂动物城最佳拍档系列和疯狂动物城萌友集结系列手机挂绳 [1] - 疯狂动物城系列产品已在大中华区、东亚、东南亚、南亚和大洋洲的近20个国家和地区销售 [1] - 新产品运用植绒工艺赋予产品“毛茸茸”的触感,并以棉花棒棒糖、毛绒手机绳等形式呈现,拓展了使用场景和体验 [1] 公司IP运营战略与能力 - 公司建立了涵盖静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲、拼装玩具、毛绒玩具和衍生周边等的“多品类工具库”,以实现IP内核与产品形态的高度适配 [1] - 公司通过立体化、实物化的多品类IP玩具,旨在拓展影视IP的消费场景和生命周期 [2] - 公司曾合作《流浪地球2》《天书奇谭》《异形》《玩具总动员3》等国内外知名影视IP,持续推出多款市场欢迎的IP玩具 [1] 行业价值与商业模式 - 在IP运营链路中,IP衍生品扮演着不可或缺的角色 [1] - 行业模式允许观众通过收藏和把玩玩具持续与IP互动,建立深度情感连接,从而充分释放IP的商业价值 [2]