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巨人网络市值突破500亿元,凭借新爆款重回A股游戏龙头地位
格隆汇· 2025-07-09 21:40
公司表现与市场地位 - 巨人网络股价收报26 20元/股 市值突破500亿元 创六年来新高 跃居A股游戏公司前三甲 [1] - 公司成为行业复苏背景下最大黑马之一 逐步重返A股游戏龙头地位 [1] 新品表现与业绩驱动 - 新游《超自然行动组》成为市场热情主引擎 1月开启不删档测试后快速蹿红 7月跻身iOS免费榜前三 畅销榜前十 登顶TapTap热门下载榜 [1] - 该游戏主要依靠社群内容自发传播 未大规模买量推广 东吴证券预计暑期收入或进一步提升 [1] - 游戏未上线安卓渠道服 产品利润率预计显著高于存量老游 2025年起有望带来显著业绩弹性 [1] AI战略布局 - 公司自2023年起搭建自研大模型为核心的AI生产体系 覆盖研发全链条 并与阿里通义千问 腾讯混元 字节豆包等国产大模型建立长期合作 [2] - AI战略持续推进 长期成长空间逐步打开 [2] 管理层与财务表现 - 创始人史玉柱2022年底回归研发一线 每日工作超15小时 带领公司实现业绩反转 [2] - 2024年公司净利润同比增长31%至14 25亿元 2025年业绩弹性有望继续释放 [2] 未来发展潜力 - 储备产品陆续上线 AI战略深化 公司完成逆袭并打开长期成长空间 [2]
莉莉丝《远光84》定档7月双端测试;散爆网络《少女前线》发布道歉声明 丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-16 07:17
莉莉丝《远光84》定档测试 - 莉莉丝自研射击游戏《远光84》宣布将于7月开启PC和移动端双端测试,并放出第一人称视角影片 [1] - 该产品测试可能引发市场对"游戏+AI+电竞"概念的关注,若暑期档表现强劲或带动相关游戏股短线交易情绪 [1] 网易《灵兽大冒险》测试信息 - 网易回合制抓宠手游《灵兽大冒险》将于6月19日开启测试,玩家可从五大门派选择身份进入游戏 [2] - 游戏融合"竖屏+捉宠+家园经营"玩法,瞄准碎片化娱乐需求,可能吸引轻度玩家群体 [2] - 若形成稳定用户群,该产品年化流水有望实现快速增长 [2] 散爆网络《少女前线》运营事故 - 《少女前线》开服后出现服务器卡顿、掉线及CODE 3报错等问题,公司发布道歉声明 [3] - 事故核心原因在于对服务器承压能力预估不足,导致无法承受大量访问请求 [3] - 此次事故叠加此前《少前2》争议,可能影响市场对公司后续产品《逆向坍塌》的信心 [3] - 若公司有融资或上市计划,技术事故可能使投资者更关注其基础设施投入和运维能力 [3]
巨人网络(002558):征途IP全系产品同步发力,全面接入DeepSeek-R1满血版
国盛证券· 2025-04-30 14:47
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 公司征途 IP 产品与休闲竞技产品表现优异,AI 应用降本增效,预计 2025 - 2027 年公司实现归母净利润 16.65/18.71/20.90 亿元,当前市值对应 PE 为 17/15/13 倍 [4] 根据相关目录分别进行总结 财务数据 - 2025Q1 公司实现营业收入 7.24 亿元,YoY + 3.94%,QoQ + 2.75%;实现归母净利润 3.48 亿元,YoY - 1.29%,QoQ - 1.76%,实现扣非后归母净利润 3.62 亿元,YoY - 10.45%,QoQ + 3.95% [1] - 预计 2025 - 2027 年营业收入分别为 32.15 亿元、35.69 亿元、38.90 亿元,增长率分别为 10.0%、11.0%、9.0%;归母净利润分别为 16.65 亿元、18.71 亿元、20.90 亿元,增长率分别为 16.9%、12.4%、11.7% [4][5] 各赛道业务情况 - **征途 IP 赛道**:全系多个产品同步发力,以打造长青游戏为追求,通过新玩法等激活玩家活跃度;《原始征途》小程序 2025 年 1 月开启买量投放贡献增量流水,广泛渠道覆盖积累庞大忠实玩家群体 [1] - **休闲竞技赛道**:《球球大作战》紧跟用户需求更新玩法、上线小程序版本积累潜在用户;《空杀》与 AI 深度融合程度领先,海外版《Super Sus》巩固东南亚及南美地位并向美欧拓展,2025 年 3 月“内鬼挑战”首次应用 DeepSeek 大模型到推理游戏品类 [2] - **其他品类**:《月圆之夜》优化商业模式,联网模式收入占比提升、流水增长,单机和联机预研新玩法预计 2025 年下半年测试;《超自然行动组》2025 年初开启不删档付费测试,计划 2025 年正式推广;《五千年》和《口袋斗蛐蛐》已取得版号 [3] AI 应用情况 - 2025 年 3 月借助 DeepSeek 特性强化 AI 玩家能力,重新定义人机对抗智能边界;全面接入 DeepSeek - R1 满血版,核心 AI 智能 NPC“小师妹”技术升级并面向全量用户开放 [4] - 2025 年 2 月宣布与阿里云深化 AI 合作,加强游戏场景 AI 落地应用及算力生态建设等领域联动;宣布参与 AI 图像生成平台 LiblibAI 最新融资,与 Liblib 社区建立更紧密合作 [4]
巨人网络(002558):2024年年报及2025年一季报点评:24年归母净利创新高,持续探索游戏+AI生态
国元证券· 2025-04-30 14:27
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3] 报告的核心观点 - 2024年公司归母净利润创新高,股东回报丰厚,游戏业务表现优秀,持续打造游戏 + AI 生态,征途 IP 赛道经营稳健,休闲竞技产品夯实品类优势,AI 布局实现多业务赋能 [1][2][3] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 2024年公司实现营业收入29.23亿元,同比基本持平,归母净利润14.25亿元,同比 + 31.15%,扣非后归母净利润16.23亿元,同比 + 18.23%;25Q1营收7.24亿元,同比 + 3.94%,归母净利润3.48亿元,同比 - 1.29%,扣非归母净利润3.62亿元,同比 - 10.45% [1] - 2024年公司销售/管理/研发费用率分别为34.39%/7.55%/23.66%,同比 - 0.47pct/+1.45pct/持平,人员成本上升致管理费用率同比增加,截至24年末员工总数达1541人,较23年底增加165人,其中技术人员新增117人 [1] - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利1.40元(含税),2024年全年现金分红5.3亿元,24年累计回购总额超1亿元 [1] 游戏业务 - 征途 IP 赛道在小程序端实现突破,《王者征途》小程序引入新增用户超2500万,全年贡献流水6亿元,《原始征途》形成“短剧 + 代言人”双驱动模式,小程序贡献增量流水 [2] - 休闲竞技赛道,《球球大作战》2024年流水显著增长,核心用户留存创近年新高,小程序全年累计注册用户300多万;《太空杀》通过 IP 联动持续破圈,巩固品类优势;《Super Sus》24年收入创新高,同比增长超50%,向美国、欧洲稳步拓展 [2] - 后续产品,《月圆之夜》25年上半年将开启新玩法测试;多人组队游戏《超自然行动组》计划于2025年上线 [2] AI 布局 - 全方位建设 AI 基础能力,打造游戏 + AI 生态,《太空杀》落地多个 AI 原生玩法,接入腾讯混元大模型,已生成超700万 AI 玩家;《原始征途》接入 Deepseek,推出 AI NPC [2] - 拓展 AI 产业合作与投资布局,携手阿里云深化 AI 合作,并参与 LiblibAI 融资,携手开创 AI 图形与交互式内容应用创新赛道 [2] 投资建议与盈利预测 - 预计25 - 27年 EPS 为0.84/0.94/1.01元,PE 为17/16/14x [3] 财务预测表 - 给出2023A - 2027E 年资产负债表、利润表、现金流量表相关数据,包括流动资产、现金、应收账款等项目及对应金额,还有成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力、每股指标、估值比率等财务比率数据 [9]
巨人网络(002558):小游戏表现亮眼,关注新游进展及AI赋能
长江证券· 2025-04-29 18:14
报告公司投资评级 - 买入(维持) [9] 报告的核心观点 - 巨人网络2024年年报显示营收29.23亿元(同比-0.05%),归母净利润14.25亿元(同比+31.15%),扣非净利润16.23亿元(同比+18.23%);24Q4营收7.04亿元(同比+7.23%/环比-10.97%),归母净利润3.54亿元(同比+21776%/环比+0.28%),扣非净利润3.49亿元(同比+35.96%/环比-10.58%) [2][5] - 核心产品表现稳健,小游戏业务快速增长,《原始征途》小程序贡献显著增量;数款储备新游积极推进,实现游戏+AI全面布局 [2][7] - 预计2025/2026年公司归母净利润分别为16.2亿/18.2亿,对应PE 16.5/14.7倍,维持买入评级 [12] 根据相关目录分别进行总结 核心产品与业务表现 - 征途赛道《王者征途》自2024年2月上线小程序平台引入超2500万新增用户,全年贡献流水6亿元 [12] - 休闲竞技赛道《球球大作战》2024年流水显著增长,核心用户留存创近年新高,ARPU及付费渗透率同比大幅提高,单月流水创五年新高;《球球》小程序版本全年累计注册用户达300多万,DAU达20万;《太空杀》海外版《SuperSus》2024年收入续创新高,同比增长超50% [12] 业绩影响因素 - 24Q4销售费用因《王者征途》小游戏投放等增加至2.97亿(同比+27.1%/环比+6.5%),销售费用率同环比提升至42.2% [12] - 24Q4因联营企业及投资项目等实现投资收益约2.3亿元(23Q4和24Q3分别为-0.3亿/0.9亿),公允价值变动净收益为0.43亿,联营公司长期借款利息等带来超0.3亿非经损失 [12] 新游进展 - 《原始征途》小程序2025年1月开启买量投放贡献增量流水;《月圆之夜》单机和联机预研新玩法模式,预计2025年上半年测试;多人组队游戏《超自然行动组》2025年初开启不删档付费测试,计划2025年正式上线推广 [12] - 中国历史题材SLG游戏《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》已取得版号 [12] AI布局 - 《太空杀》是业内最早深耕AI原生玩法的游戏产品,首次将Deepseek大模型能力应用到推理游戏品类,已接入腾讯混元Turbo S构建AI玩家,由Turbo S驱动的总对局数近90万次,生成超700万个AI玩家 [12] - 公司“千影”有声游戏生成大模型持续迭代,与阿里云深化AI合作 [12] 财务预测 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入(百万元)|2923|3383|3796|4084| |归母净利润(百万元)|1425|1620|1820|1999| |EPS(元)|0.78|0.84|0.94|1.03| [17]
巨人网络(002558.SZ)发出价值新信号:小程序游戏“接棒” AI创新后劲十足
智通财经网· 2025-04-25 19:16
行业趋势 - 游戏行业高质量复苏,市场规模稳中有升,版号常态化推动产业生态优化 [1] - 行业供给侧优化深入,技术赋能成为关键增长引擎,内容精品化趋势明显 [1] - 政策端持续改善,游戏产业被纳入《提振消费专项行动方案》,明确支持游戏出海业务 [3] - 版号发放数量增多且频率稳定,2024年4月发放国产版号118款、进口版号9款 [3] 公司业绩 - 巨人网络2024年实现收入29.23亿元,归母净利润同比劲增31.15%至14.25亿元,扣非归母净利润16.23亿元(同比+18.23%) [1] - 公司2024年累计现金分红总额达5.30亿元,上市以来连续9年分红 [4] 产品表现 - 征途IP《王者征途》小程序游戏上线后引入超2500万新增用户,全年贡献流水6亿元 [2] - 《原始征途》小程序2025年1月开启买量投放,贡献可观增量流水 [2] - 《球球大作战》2024年流水显著增长,核心用户留存创新高,ARPU及付费渗透率同比大幅提升,单月流水创五年新高 [2] - 《球球大作战》小程序版本全年累计注册用户超300万,DAU达20万 [2] - 《太空杀》海外版《Super Sus》收入同比增长超50% [2] - 《月圆之夜》联网模式收入占比持续提升,流水同比显著增长,新玩法模式预计2025年上半年测试 [3] 战略布局 - 巨人网络积极打造"游戏+AI"生态,已构建自研大模型为核心的AI基础能力 [3] - 《太空杀》《原始征途》接入DeepSeek,推动AI驱动游戏玩法创新 [3] - 公司与阿里云深化AI合作,并参与AI图像生成公司LiblibAI融资 [4] - 2025年将上线多人组队游戏《超自然行动组》,目前已开启不删档付费测试 [3]