《口袋斗蛐蛐》
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巨人网络20251215
2025-12-16 11:26
行业与公司 * 涉及的行业为游戏行业,涉及的公司包括巨人网络、完美世界、腾讯、莉莉丝、米哈游、吉比特、网易、世纪华通、B站等[2][4][6][10][14] 核心观点与论据 * **游戏板块估值与投资机会**:当前游戏板块估值约20倍,较前期25倍高点回调,为入场提供机会[2][4] 长期看板块估值有望达到25-30倍区间,从当前20倍以下看有约50%的上涨空间,具备较好收益弹性[2][4][5] * **2026年行业展望**:2026年预计为游戏行业产品大年,完美世界、腾讯、莉莉丝、米哈游等公司均有重磅产品上线计划,产品增速无需担忧[2][6] * **巨人网络核心产品《超自然行动组》表现**:该游戏七至九月流水总计15亿元,其中九月流水超预期[2][7] 国庆期间日活跃用户数创新高近700万,公司计划在春节期间推出最佳版本更新并加大商业化力度[2][7] * **《超自然行动组》财务影响**:第三季度收入确认周期从两个月调整为三个月,若按原周期计算,第三季度收入可增加约2.7亿元至30亿元,利润增加2亿元至8.5亿元[2][8] 预计第四季度流水与第三季度相当,约15亿元,总收入约30亿元[2][8] * **《超自然行动组》盈利能力**:销售费用率控制在流水20%以内,净利润率高达50%,主要得益于官网下载占比高导致渠道费用较低[2][9] 短期内广告投放费用率将维持在20%左右的合理区间[2][9] * **巨人网络未来产品与业绩预期**:除《超自然行动组》外,公司还有《名将杀》、《5,000年》、《口袋斗蛐蛐》等产品储备[3][14] 预计2026年单季度利润3-4亿元,《超自然行动组》年流水可达60亿元,净利润约30亿元,公司总体利润预期约40亿元[3][14] 其他重要内容 * **中国游戏市场趋势**:市场呈现多元化发展,大制作与小游戏并行[2][10] 2025年10月中国游戏市场实际销售收入313亿元,同比增长7.83%,环比增长5.66%[10] 用户需求推动休闲类游戏爆发,厂商积极扩展年轻化和女性用户群体[2][10] * **扩展用户群体的案例与模式**:《超自然行动组》从立项即瞄准女性玩家市场,通过错位竞争挖掘增量[11] B站通过简化《逃离塔科夫》推出Q版游戏,成功吸引年轻用户[11] 任天堂通过主打休闲品类和家庭端掌机,开辟了新的增量市场[12] 中国厂商如腾讯、巨人网络等正在复制此模式,瞄准学生、女性及职场年轻人等新群体[13] * **板块近期表现**:2025年10月至11月,游戏板块整体平均回撤约15%,近期有企稳迹象[4] 第三季度板块上涨主要源于业绩上修[4] * **投资建议**:对于持仓巨人网络者,建议持有至春节前后;对于未持仓者,建议谨慎选择弹性更大的标的如完美世界[14]
继续布局AI漫剧+游戏
开源证券· 2025-11-02 22:46
报告投资评级 - 行业投资评级:看好(维持)[1] 报告核心观点 - 头部平台与IP方加速布局AI漫剧,抖音集团发布合作指引明确商业化路径,推动行业景气度提升,建议继续布局AI漫剧赛道[4] - 游戏行业三季报业绩验证高景气度,多家公司净利润显著增长,头部游戏热度持续,估值性价比凸显,建议坚定布局游戏板块[5] - 传媒板块近期表现虽弱于大盘,但AI与IP融合驱动内容繁荣,行业长期增长动力充足[3] 按目录章节总结 行业数据综述 - 游戏数据方面,《三角洲行动》位列内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》位列内地iOS游戏畅销榜第一[11] - 新游预约中,《明日方舟:终末地》为安卓预约榜第一,《粒粒的小人国》为iOS预约榜第一[11] - 电影市场方面,《浪浪人生》以0.42亿元周票房成为冠军,累计票房达3.87亿元[23] 行业新闻综述 AIGC - 北京智源研究院开源多模态模型“悟界·Emu3.5”,性能媲美Gemini-2.5-Flash-Image[27] - OpenAI与微软达成协议,给予微软27%股份,并计划最早于2026年下半年提交上市申请,募资至少600亿美元[27][28] 游戏 - 美国Google Play官宣开放第三方支付,禁令有效期至2027年11月1日,利好游戏出海企业[28][29] - 哔哩哔哩自研游戏《逃离鸭科夫》Steam同时在线峰值突破30万人[29] - 腾讯《无畏契约》端手游国服月活跃用户规模突破5000万[30] 影视/IP/卡牌 - AI漫剧表现亮眼,部分作品如《地狱模式,你能活到第几关第一季》7天播放量破亿[31][33] - 捷成股份与番茄小说达成合作,AI视觉内容平台提升动态漫生产效率10倍,降低60%画师门槛[30] - 综艺《声鸣远扬2025》首播后居微博热播综艺榜TOP1,全网热搜503个[30] 公告总结 - 游戏公司三季报业绩突出,巨人网络、吉比特、恺英网络、完美世界、ST华通、三七互娱2025Q3扣非归母净利润同比分别增长74%、274%、21%、178%、171%、45%[5] - 多家传媒上市公司披露三季报营收及利润数据,部分公司如游族网络归母净利润同比增速达1374.6%[34][36][38] 板块行情综述 - A股传媒板块2025年第44周下跌0.06%,表现弱于上证综指(+0.11%)和深证成指(+0.67%)[39] - 子板块中营销板块表现最好,周涨幅达4.22%,游戏板块表现较弱,下跌2.97%[39] - 个股方面,新迅达周涨幅最大(+22.66%),巨人网络周跌幅最大(-13.08%)[40]
刷新国产单机独立游戏在线记录,《逃离鸭科夫》上线一周销量破百
选股宝· 2025-10-24 07:29
哔哩哔哩游戏《逃离鸭科夫》表现 - 哔哩哔哩发行的独立游戏《逃离鸭科夫》全球首周销量突破100万份 [1] - 该游戏峰值同时在线人数于10月22日突破25万,刷新国产单机独立游戏纪录 [1] 游戏行业创新周期 - 行业在经历2-3年外部波折(版号和政策回暖)与内部梳理(人员优化和反腐提效)后,中型公司开启一轮创新周期 [1] - 此轮创新周期预计将持续2-3年,并受到AI技术对产能加速的推动 [1] 游戏行业投资逻辑 - 游戏被视为被忽视的重要新消费,具备即时满足精神需求、高频、高性价比的特征 [1] - 游戏原生IP是卡牌、谷子等衍生品的IP根源,例如《第五人格》、《英雄联盟》、《原神》等 [1] - 随着后续众多大作上线,行业景气度有望进一步提升 [1] 相关上市公司动态 - 博瑞传播与哔哩哔哩有良好合作,哔哩哔哩关联方上海幻电持有其游戏子公司北京漫游谷11%股权 [2] - 巨人网络三季度利润或因《超自然行动组》优秀表现而高增 [2] - 巨人网络产品线具备增长空间,重点产品《五千年》和《口袋斗蛐蛐》已获版号,上线进度有望加快 [2]
科技行业2025年10月金股推荐
长江证券· 2025-09-28 14:51
报告行业投资评级 - 报告对科技行业给出积极推荐评级 重点关注电子、计算机、通信和传媒四大细分领域[5][9][10] 核心观点 - AI技术驱动行业迭代升级 消费电子、数据中心、汽车智能化等领域存在明确增长机会[16] - 存储芯片处于涨价周期 定制化产品需求旺盛[17] - 财税SaaS龙头通过AI实现商业模式从工具向生态平台转型[18] - 光模块与IDC行业受益于全球AI算力投入加大[20] - 游戏公司产品储备丰富 结合AI玩法创新推动业绩增长[21][22] 电子行业 - 立讯精密:消费电子业务稳健增长 2025年预计EPS为2.31元(PE 27.81倍) AI算力需求推动数据中心高速互联产品份额提升 在AR/VR、机器人等新兴领域深化合作[16][23] - 兆易创新:全线存储产品涨价 NOR Flash市占率持续提升 SLC NAND Flash的24nm工艺占比提高 定制化DRAM卡位一线客户梯队 2025年预计EPS为2.44元(PE 78.10倍)[17][23] 计算机行业 - 税友股份:G端中标份额第一 B端财税SaaS绝对龙头 AI Agent驱动ARPU值提升 2025年预计EPS为0.45元(PE 108.26倍)[18][23] - 美图公司:核心产品美图秀秀用户基数庞大 具备审美Know-how和技术中台优势 2025年预计EPS为0.19元(PE 47.86倍)[19][23] 通信行业 - 中际旭创:全球光模块龙头 硅光模块率先量产 布局CPO、相干DCI等前沿技术 2025年预计EPS为8.31元(PE 49.76倍)[20][23] - 润泽科技:国内第三方IDC+AIDC龙头 资源储备达百兆瓦级别 匹配AI大集群需求 2025年预计EPS为1.59元(PE 33.32倍)[20][23] 传媒行业 - 恺英网络:2025年8-9月《热血江湖:归来》《仙境传说》等新品上线 传奇游戏基本盘稳健 AI布局3D陪伴应用和游戏开发平台 2025年预计EPS为1.05元(PE 26.16倍)[21][23] - 巨人网络:《超自然行动组》2025年Q2流水指数级增长 iOS畅销榜TOP4 征途IP储备丰富 AI玩法提升用户活跃度 2025年预计EPS为1.20元(PE 37.18倍)[22][23]
巨人网络(002558):收入利润双增长 老游戏长青后续储备新品丰富
新浪财经· 2025-09-03 08:39
财务表现 - 上半年营业收入16.62亿元 同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元 同比增长8.27% [1] - 第二季度营业收入9.38亿元 同比增长28.42% 归母净利润4.29亿元 同比增长17.49% [1] - 每10股派发现金红利人民币1.50元 [1] - 销售费用率达35.8% 同比上升5.7个百分点 主要因广告宣传费及渠道费上升 [1] - 期末合同负债8.89亿元 较2024年末上升40% 主要来自游戏递延收入增加 [1] 产品运营 - 征途系列表现优秀 旗舰手游《原始征途》小游戏版本上线实现用户扩圈 首月新增用户586万 上半年累计新增用户突破2000万 月均流水稳定维持在1亿元水平 [2] - 休闲竞技新品《超自然行动组》1月23日上线 凭借差异化玩法迅速打开市场 二季度用户规模与流水快速增长 7月同时在线人数突破100万 稳居iOS免费榜TOP5 畅销榜最高TOP4 [2] - 《球球大作战》5月上线新玩法 玩法日参与率大幅提升 上半年累计新进用户超1100万 小程序日活跃用户超100万 [2] - 《太空杀》与知名IP联动 推出多种AI玩法 显著提升用户活跃和在线时长 [2] - 海外产品《Super Sus》活跃人数稳定 持续深耕东南亚市场 印尼地区DAU创两年新高 收入同比显著增长 [2] 产品储备与AI技术 - 中国历史题材SLG《五千年》及休闲竞技类《口袋斗蛐蛐》均已取得版号 [3] - AI实验室与阿里云聚焦AI Agent及高性能算力合作 [3] - 《太空杀》布局AI原生玩法 2025年上线"残局对决"模式 联合国内主流大模型打造行业首个"多用户与AI智能体混合对抗"机制 [3] - 《原始征途》陪伴型AI NPC"小师妹"接入DeepSeek-R1 拥有NPC性格、情绪和长期记忆 已面向全量用户开放 [3] 业绩展望 - 预计2025-2027年营业收入分别为44.13亿元、68.41亿元、77.30亿元 [3] - 预计2025-2027年归母净利润分别为20.56亿元、31.96亿元、37.15亿元 [3] - 对应当前股价市盈率分别为29.4倍、18.9倍、16.3倍 [3]
巨人网络(002558):《超自然行动组》排名创新高,爆款新游及潜力储备驱动公司长线成长
长江证券· 2025-08-19 07:30
投资评级 - 维持巨人网络"买入"评级 [7] 核心观点 - 《超自然行动组》首款【幻梦级】时装上线后冲上游戏免费榜Top3、畅销榜Top4,iOS畅销榜排名创上线以来新高 [2][4] - 该游戏差异化题材(超自然/克苏鲁/民俗恐怖)和强社交性(亲密系统)有望成为爆款大DAU产品,具备长青潜力 [2][11] - 征途IP持续迭代,储备新游《五千年》《名将杀》《口袋斗蛐蛐》已获版号并推进测试 [11] - 游戏+AI深度布局:《太空杀》接入腾讯混元Turbo S生成超700万AI玩家,"千影"大模型与阿里云深化合作 [11] 财务数据 - 当前股价28.3元,总股本19.35亿股,近12月股价区间8.68-30.54元 [8] - 2025E/2026E归母净利润预测22.6亿/28.6亿,对应PE 24.3/19.1倍 [11] - 2025E营收47.61亿元(YoY+63%),毛利率88%;2026E营收61.13亿元(YoY+28%) [16] - 2025E经营活动现金流净额8.65亿元,2026E增至24.45亿元 [16] 市场表现 - 近12个月股价涨幅223%,显著跑赢沪深300指数(同期涨幅70%) [10] 产品动态 - 《超自然行动组》暑期周更策略显效:7月新时装"圣光之谕"带动进入畅销榜Top10,8月联动活动最高达免费榜Top6 [11] - 8月19日《五千年》开启烽略测试,《名将杀》TapTap测试已结束 [11]
传媒行业深度报告:24Q4&25Q1业绩综述:25Q1板块整体优于市场预期,影视及游戏行业表现亮眼
东吴证券· 2025-05-05 20:23
报告行业投资评级 - 传媒行业投资评级为“增持(维持)” [1] 报告的核心观点 - 25Q1传媒板块整体优于市场预期,爆款驱动影视及游戏板块增长,其他板块表现相对平稳 [5] 根据相关目录分别进行总结 整体 - 24Q4传媒板块收入1393亿元,同比下滑2%;25Q1收入1240亿元,同比增长5%,增速企稳回升 [11] - 24Q4传媒行业归母净利润-35亿元,25Q1为118亿,同比增长43%,业绩增速亮眼 [14] - 25Q1影视院线及游戏板块表现出色,受爆款产品催化,其他板块相对平稳 [12] 游戏 - 2024年及2025Q1国内游戏市场收入3257.83、857.04亿元,yoy+7.53%、17.99%,小程序、主机、移动端游戏均有增长 [20] - 2024年及2025Q1中国厂商自研游戏出海收入185.57、48.05亿美元,yoy+13.39%、+17.91% [26] - 2024年及2025Q1 A股游戏公司营收873.7、248.2亿元,yoy+8%、+21%,世纪华通《无尽冬日》驱动营收高增 [29] - 截至2025Q1末,A股游戏公司合同负债71.9亿元,同比增长7.5亿元,环比增长0.7亿元,流水稳健增长 [36] - 2024年及2025Q1 A股游戏公司归母净利润68.4、42.4亿元,yoy-14%、+61%,2025Q1销售费用率回落驱动净利率提升 [37] - 2024年及2025Q1 A股游戏公司毛利率66.2%、67.0%,yoy-0.4pct、-1.3pct,受产品收入结构变动影响 [43] - 2024年及2025Q1 A股游戏公司销售费用283.6、79.7亿元,yoy+19%、+9%,销售费用率32.5%、32.1%,yoy+3pct、-3.3pct,2025年买量市场竞争或趋缓 [51] - 2024年及2025Q1 A股游戏公司管理费用78.8、19.1亿元,yoy+7%、+7%,管理费用率9.0%、7.7%,yoy-0.0pct、-1.0pct [60] - 2024年及2025Q1 A股游戏公司研发费用91.7、22.7亿元,yoy-7%、+1%,研发费用率10.5%、9.1%,yoy-1.7pct、-1.7pct,AI赋能降本增效 [69] - 2024年A股游戏公司分红52.2亿元,yoy+1%,股利支付率77.2%,yoy+33pct,高分红回报股东 [76] - 巨人网络存量游戏增长,新游储备充沛,AI布局落地,2024年营收29.23亿元,yoy-0.05%;归母净利润14.25亿元,yoy+31.15% [81] - 恺英网络新游储备多,探索AI应用,2024年营收51.18亿元,yoy+19.16%,归母净利润16.28亿元,yoy+11.41% [90] - 完美世界《诛仙世界》释放利润,关注《异环》进展,2024年营收55.70亿元,yoy-28.50%,归母净利润-12.88亿元,yoy-362% [98] - 看好2025年买量市场竞争趋缓,新游周期开启,推荐巨人网络等公司,关注ST华通等 [104] 营销 - 24Q4营销行业收入429.4亿元,同比下滑5%;25Q1收入386.6亿元,同比下滑2%,受宏观经济及广告主投放影响 [105] - 24Q4营销行业归母净利润-9.3亿元,同比下滑67%;25Q1回升至15亿元,同比增长9%,初步显现复苏态势 [107] - 营销行业毛利率自2021Q1高点后走低,2025Q1小幅反弹至11.7%,同比仍下滑0.5% [112] - 分众传媒24Q4营收30.01亿元,同比下滑7.06%;25Q1营收28.58亿元,同比增长4.7%,成本下降,维持“买入”评级 [115][119] 影视院线 - 24Q4影视院线行业收入98.4亿元,同比下滑6%,受优质电影数量影响;25Q1收入141.2亿元,同比增长41%,受头部影片带动 [121][122] - 24Q4影视行业归母净利润-34.1亿元,25Q1为23.7亿元,利润波动受收入影响 [128] - 万达电影25Q1影院业务收入高增,内容业务有突破,期待后续表现,维持“买入”评级 [130][132] - 光线传媒《哪吒之魔童闹海》贡献业绩,内容储备丰富,维持“买入”评级 [135][136] - 看好具有优质片单储备及IP衍生品开发能力的公司,推荐上海电影等,关注横店影视 [140] 数字媒体 - 2024年数字媒体行业收入265亿元,同比降低6%,归母净利润17亿元,同比下降64%;25Q1收入55亿元,同比下降5%,归母净利润3.7亿元,同比下降5% [141] - 芒果超媒2024年收入140.8亿元 ,yoy-3.8%,归母净利润13.6亿元,yoy-61.6%;25Q1收入29.0亿元,yoy-12.8%,归母净利润3.8亿元,yoy-19.8%,看好优质剧集拉动会员收入,维持“买入”评级 [151][154] 出版报刊 - 2024年中国图书零售市场码洋规模1129亿元,同比下降1.5%,实洋规模670亿元,降幅-2.7% [155] - 2024年部分电商折扣回升,内容电商唯一正增长,部分品类如活、教辅等实现同比增长 [156] - 实体书店探索转型,与文旅等结合,“轻型书店”模式涌现 [157] - 教育出版监管趋严,冲击教辅市场,税收政策变化影响部分出版企业财务表现 [160] - 2024年出版报刊行业收入1433亿元,同比下降2%,归母净利润128亿元,同比下降34%;25Q1收入310亿元,同比下降4%,归母净利润35亿元,同比增长34%,净利润波动与所得税有关 [163] - 考虑财务稳健性及股息率,推荐南方传媒等,其他出版推荐中文在线 [2]
巨人网络(002558):25Q1《原始征途》小游戏贡献显著增量,新游及AI布局积极推进
长江证券· 2025-05-02 16:17
报告公司投资评级 - 买入(维持) [7] 报告的核心观点 - 巨人网络2025年一季报显示营收增长,核心产品稳健,《原始征途》小程序贡献增量,新游和AI布局推进,预计2025/2026年归母净利润分别为16.2亿/18.2亿,维持买入评级 [2][11] 根据相关目录分别进行总结 财务数据 - 2025Q1营收7.24亿(同比+3.94%/环比+2.75%),归母净利润3.48亿(同比-1.29%/环比-1.76%),扣非净利润3.62亿(同比-10.45%/环比+3.95%) [2][4] - 预计2025/2026年归母净利润分别为16.2亿/18.2亿,对应PE 17.3/15.4倍 [11] 核心产品表现 - 《原始征途》正式版1月10日上线,开放式经济系统升级,拍卖行交易系统优化,首次推出小程序版本,2025年1月买量投放贡献增量流水 [11] - 受益于老游戏运营和《原始征途》小程序增量,截至2025年3月31日,合同负债7.61亿,较2024年末和24Q1同期显著提升 [11] 费用与业绩影响因素 - 25Q1毛利率提升至91.3%,销售费用增加至2.78亿(同比+37.6%/环比-6.4%),销售费用率同比提升至38.4%,环比下降 [11] - 25Q1投资收益约1.56亿元,联营公司长期借款利息带来0.45亿非经损失 [11] 新游进展 - 《月圆之夜》单机和联机预研新玩法,预计2025年上半年测试;《超自然行动组》2025年初开启不删档付费测试,计划正式上线;《五千年》《口袋斗蛐蛐》已取得版号 [11] AI布局 - 《太空杀》深耕AI原生玩法,接入腾讯混元Turbo S构建AI玩家,总对局数近90万次,生成超700万个AI玩家 [11] - “千影”有声游戏生成大模型持续迭代,与阿里云深化AI合作 [11] 财务报表预测指标 - 预计2025 - 2027年营业总收入分别为33.83亿、37.96亿、40.84亿等多项财务指标变化 [16]
巨人网络(002558):征途IP全系产品同步发力,全面接入DeepSeek-R1满血版
国盛证券· 2025-04-30 14:47
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 公司征途 IP 产品与休闲竞技产品表现优异,AI 应用降本增效,预计 2025 - 2027 年公司实现归母净利润 16.65/18.71/20.90 亿元,当前市值对应 PE 为 17/15/13 倍 [4] 根据相关目录分别进行总结 财务数据 - 2025Q1 公司实现营业收入 7.24 亿元,YoY + 3.94%,QoQ + 2.75%;实现归母净利润 3.48 亿元,YoY - 1.29%,QoQ - 1.76%,实现扣非后归母净利润 3.62 亿元,YoY - 10.45%,QoQ + 3.95% [1] - 预计 2025 - 2027 年营业收入分别为 32.15 亿元、35.69 亿元、38.90 亿元,增长率分别为 10.0%、11.0%、9.0%;归母净利润分别为 16.65 亿元、18.71 亿元、20.90 亿元,增长率分别为 16.9%、12.4%、11.7% [4][5] 各赛道业务情况 - **征途 IP 赛道**:全系多个产品同步发力,以打造长青游戏为追求,通过新玩法等激活玩家活跃度;《原始征途》小程序 2025 年 1 月开启买量投放贡献增量流水,广泛渠道覆盖积累庞大忠实玩家群体 [1] - **休闲竞技赛道**:《球球大作战》紧跟用户需求更新玩法、上线小程序版本积累潜在用户;《空杀》与 AI 深度融合程度领先,海外版《Super Sus》巩固东南亚及南美地位并向美欧拓展,2025 年 3 月“内鬼挑战”首次应用 DeepSeek 大模型到推理游戏品类 [2] - **其他品类**:《月圆之夜》优化商业模式,联网模式收入占比提升、流水增长,单机和联机预研新玩法预计 2025 年下半年测试;《超自然行动组》2025 年初开启不删档付费测试,计划 2025 年正式推广;《五千年》和《口袋斗蛐蛐》已取得版号 [3] AI 应用情况 - 2025 年 3 月借助 DeepSeek 特性强化 AI 玩家能力,重新定义人机对抗智能边界;全面接入 DeepSeek - R1 满血版,核心 AI 智能 NPC“小师妹”技术升级并面向全量用户开放 [4] - 2025 年 2 月宣布与阿里云深化 AI 合作,加强游戏场景 AI 落地应用及算力生态建设等领域联动;宣布参与 AI 图像生成平台 LiblibAI 最新融资,与 Liblib 社区建立更紧密合作 [4]
巨人网络(002558)2025年一季报点评:流水延续强劲增长 积极关注新游及AI进展
新浪财经· 2025-04-30 08:41
文章核心观点 公司2025Q1收入增长但净利润有回落,合同负债延续增长看好后续利润释放,新游储备充沛,积极拥抱AI全产业链,维持盈利预测和“买入”评级 [1][2][3] 公司业绩情况 - 2025Q1公司实现收入7.24亿元,同比增长3.94%,环比增长2.75%;归母净利润3.48亿元,同比下降1.29%,环比下降1.76%;扣非归母净利润3.49亿元,同比下降10.45%,环比增长3.95% [1] - 2025Q1销售费用率38.41%,同比增加9.40pct,环比减少3.76pct [1] - 截至2025Q1末,公司合同负债达7.61亿元,同比增加2.90亿元,环比增加1.28亿元 [1] 游戏业务情况 现有游戏 - 《原始征途》2025年1月开启小程序版本买量投放,贡献流水增量;《王者征途》2024年2月上线小程序平台,流水稳健增长 [1] 新游储备 - 多人组队游戏《超自然行动组》2025年初开启不删档付费测试,iOS游戏免费榜、iOS冒险游戏畅销榜排名最高至16、18名,计划2025年内正式上线推广 [2] - 策略卡牌《代号杀》2025/3/27开启限量不删档测试,玩法和商业化较为成熟,尚未取得版号 [2] - 中国历史题材SLG《五千年》、休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已获得版号,将根据产品测试情况择期上线 [2] AI应用情况 - 公司构建围绕自研大模型为核心的全方位AI基础能力,实现AI工业化管线与多模态全矩阵布局 [3] - 对内研发赋能,在图像、视频等方面落地一系列AI工具平台,降低研运成本 [3] - 玩法创新上,在《太空杀》《原始征途》中落地AI原生玩法、陪伴型智能NPC玩法 [3] - 产业链布局上,2025年2月宣布与阿里云深化AI合作,同月参加AI图像生成平台LiblibAI最新融资 [3] 盈利预测与投资评级 - 预计公司2025 - 2027年EPS分别为0.85/0.92/0.99元,对应当前股价PE分别为17/16/15倍 [3] - 维持“买入”评级 [3]