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成都动漫产业逆袭的“三重奏”
证券日报· 2025-08-04 00:12
成都动漫产业发展模式 - 集群化发展推动产业实现"价值共生",动画制作、特效合成等企业在百米内形成闭环,高效协作成为常态 [1] - 政府政策培育出完整产业链条,企业形成"抱团前行"的集体突围模式 [1] - 可可豆动画与上下游企业"走路5分钟可达"的地理优势助力《哪吒2》提升中国动画工业水准 [1] 文化赋能IP创作 - 成都依托武侯祠、都江堰、三星堆等文化遗产为动漫创作提供文化土壤 [2] - 《哪吒2》融入川渝文化元素,如太乙真人的"椒盐普通话"和三星堆符号的结界兽,增强作品地域特色 [2] - 本土文化融合使作品兼具"烟火气"与"文化根",形成差异化竞争力 [2] 技术创新驱动升级 - 墨境天合成都公司申请25项软件著作权,AI技术小组将人工智能应用于视觉特效领域 [3] - 技术创新使《哪吒2》高难度特效镜头制作周期缩短至11个月,提升效率与精度 [3] - AI等前沿技术应用成为推动产业转型升级的核心动力 [4] 产业前景展望 - 成都模式为中国动漫从"现象级爆款"向"产业集群崛起"提供可复制范本 [4] - 文化+技术双轮驱动有望助力更多"中国故事"实现全球化输出 [4]
Switch配件卖4w件,二次元撑起罗小黑IP
36氪· 2025-08-01 18:01
电影表现与口碑 - 《罗小黑战记2》豆瓣评分8.7分,成为2025年院线电影最高分[1] - 电影延续系列风格,以高质量内容吸引核心受众[1] - 相比2019年第一部,第二部在全民认知度上有明显提升[17] - 电影在广西地区表现突出,成为该省票房日冠[22] 受众特征 - 核心受众为20-24岁群体,占比33.1%,25-29岁占比19.5%[14] - 女性观众占比66%,男性34%[17] - 受众从第一部以二线城市为主(41.3%)扩展到第二部三四线城市占比提升(36.1%)[17] - 00后成为主要新增受众群体[14] IP商业化与联名策略 - 已开展15个品牌联名,其中11个为潮玩周边类[3] - 联名产品价格集中在100元以下,符合目标受众消费能力[26] - 智能电玩配件品牌极想的联名产品销量最佳,达40000+[26][27] - 盲盒类产品表现突出,玩乐主义盲盒销量7000+,泡泡玛特旗下产品销量2000+[31] - 角色鹿野的周边产品因人气高涨率先售罄[32] IP发展路径 - 采取深耕垂直圈层策略而非追求全民破圈[36] - 通过持续IP联名维持品牌热度,如与《剑网3》《和平精英》游戏联动[39] - 原创IP属性导致认知成本较高,但形成独特竞争优势[37] - 内容独特气质与情感连接是维系核心用户的关键[40] 行业对比 - 与《哪吒》系列形成差异化发展路径,后者追求全民爆款[1] - 原创IP相比传统神话改编IP面临更高认知门槛[37] - 垂直圈层策略证明在狂热追逐破圈时代同样可行[3]
从圈层走向大众,IP方借势“全域生态”改写国漫格局
36氪· 2025-08-01 10:51
行业现状与规模 - 2025年中国动漫产业总产值突破3000亿元 泛二次元用户规模达5.8亿 核心用户超1.2亿 [4] - 国漫产业处于量变到质变关键节点 面临题材同质化与周边开发低效等挑战 [2] - 平台生态差异显著导致用户触达成本高企 制约IP破圈效应 [2] 平台竞争格局分析 - B站Z世代用户占比68% 35岁以下用户超86% 二次元内容渗透率高但存在破圈难题 [4] - 《灵笼》第二季播放量2.4亿 但90%用户为二次元重度爱好者 [4] - 腾讯视频主导男频IP市场 《斗罗大陆》《完美世界》等长期霸榜播放量TOP3 [6] - 抖音作为流量发动机 《苍兰诀》动画切片播放量超8亿 但存在流量碎片化缺陷 [6] - 微博凭借UGC社区和KOL矩阵优势 在话题传播与粉丝互动方面具独特性 [12] 破圈策略与协同运营 - 平台间开展差异化竞合 腾讯视频与微博合作推出动漫影响力榜单 针对性触达女性用户 [12] - B站跨平台投放《牧神记》《凡人修仙传》等IP切片 借助外部平台推动垂直IP大众化 [14] - 《仙逆2》通过微博搜索热词数据绘制用户兴趣画像 针对性强化角色情感线提升完播率 [16] - 《哪吒之魔童闹海》实施全平台差异化预热:抖音用职场梗触达30+人群 B站深耕传统文化 微博放大舆论声量 [19] - 《罗小黑战记2》整合微博大V数据 匹配B站UP主制作情怀视频 抖音KOL推出混剪内容吸引新粉丝 [25][26] 数据驱动运营案例 - 《斗罗大陆2》基于微博榜单数据发现角色霍雨浩热度前三 发起"魂力注入"活动单日触达用户超300万 官博涨粉12% [27][32] - 腾讯视频通过跨平台数据联动 形成"抖音引流-微博发酵-B站沉淀"全链路传播模式 [32] - 待播IP《谷围南亭》通过微博预约榜实现数据打通 主创提前营业激活用户期待值 [32] 未来发展方向 - 行业需构建"创作-反馈-迭代"良性循环 通过社群运营突破圈层限制 [15][16] - 依赖多维度用户行为数据替代单一播放量指标 实现精准化社群运营与跨圈层传播 [34] - 借助社交开放平台与整合式数据视窗 为IP开辟新增长曲线 [35]
这届年轻人,正在为归属感疯狂买单
犀牛财经· 2025-07-30 16:11
Z世代消费群体特征 - Z世代指1995-2009年出生人群 贡献全球消费力预计达12万亿美元(2030年)[2] - 追求个性与价值驱动购买 形成汉服/电竞/盲盒等数百个细分圈层[2] - 消费行为呈现矛盾性:愿为演唱会支付月薪3倍 同时为省3元使用5个比价APP[2] 社交行为模式 - 线上社交活跃于微信/微博/B站/豆瓣/小红书 各平台承担不同功能(工作/生活/娱乐/兴趣)[4] - 线下社恐与线上热情并存 通过话题圈子寻找归属感[5][7][10] - 微博超话成为核心社交阵地 实现"大众有热度 小众有归属"的圈层生态[10][11] 消费范式转变 - 消费从功能满足转向价值共鸣 注重情感体验/社会价值/自我表达[4] - 情绪消费成为主流 包含社交型/悦己型/疗愈型消费三类[14] - 典型案例:泡泡玛特限量款溢价交易体现收藏价值与身份认同[4] 限量运动鞋转售价值高于穿着价值[4] 二次元经济生态 - 泛二次元用户规模达5.03亿人(2025年) 市场规模近6000亿元[8] - 谷子经济(IP周边)规模超5900亿元(2024年) 同比增长40.63%[14] - 手办类产品受56%消费者喜欢 21%表示很喜欢(艾媒咨询2025年数据)[15] 社交平台商业价值 - 微博超话成为二次元群体精神自留地 通过低门槛强互动建立情感联结[18] - 圈层KOC影响力超越传统广告 Z世代购买决策中闺蜜推荐权重是明星代言2.3倍[19] - WAW微博游戏动漫展吸引7万二次元爱好者 实现线上线下联动[19] 身份认同与情感寄托 - 消费行为成为身份认同标志 如谷子商品承载情绪共鸣与文化归属功能[17][18] - 二次元角色成为重要精神寄托 线下展会推动"纸片人"角色现实化[19] - 社交平台作为线上线下链接器 赋能品牌强化IP优势[19]
让城市魅力打破“次元壁”(文旅棱镜)
人民日报海外版· 2025-07-30 09:30
行业规模与市场表现 - 2024年中国泛二次元及周边市场规模达5977亿元 [2] - 动漫周边产品在动漫产业中的贡献度持续走高 [2] - 单日最高客流达9万人次 如上海百联ZX创趣场 [2] 消费场景与商业模式 - 漫展串联多重消费场景 带动周边酒店餐饮订单火爆 [1] - IP衍生+文旅消费成为动漫+旅游新增长动力 [2] - 超60个一二线城市核心商圈打造二次元消费地标 [3] 用户行为与社交需求 - 超七成漫展观众以线下社交为主要目的 [1] - 年轻消费者通过cosplay、购买周边彰显个性获得认同 [1] - 二次元主题空间成为外地游客打卡地 如北京王府井喜悦购物中心 [2] 内容生态与IP开发 - 国产IP迅速崛起 如哪吒、《黑神话:悟空》 [2] - 商圈引入IP授权门店、地区首店及快闪活动 [3] - 文旅融合案例涌现 如广州《刺客伍六七》主题街区 [2]
LISA代言PS、猎魔女团“闯美”,K-POP跨界ACG上瘾了
36氪· 2025-07-29 18:53
电影表现与市场反响 - 动画电影《K-POP猎魔女团》上线网飞四天登顶全球电影榜 在41个国家和地区位列第一 [3] - 影片在IMDb和豆瓣分别获得7.8和6.7分 音乐原声带空降美国公告牌、Spotify、Apple Music等多个榜单前列 [10] - 影片单日流媒体播放量达126.9万次(《Your Idol》)和121.6万次(《Golden HUNTR/X》) [11] K-POP行业经济数据 - K-POP贡献全球音乐行业7%的收入 2024年全球最畅销20张专辑中17张来自K-POP艺人 前10名占8席 [11] - 2024年韩国音乐市场下跌5.7% 为近十年首次下跌 本土专辑销量下降且全球出口增速放缓 [12][13] - 全球主要音乐市场中中国增长9.6% 法国增长7.5% 巴西增长21.7% 墨西哥增长15.6% 而日本微跌0.2% [13] 文化融合与跨界联动 - K-POP与ACG联动形式多样化 包括游戏装备外观、虚拟演唱会、合作单曲(如《PUBG》与BLACKPINK/aespa联动) [18] - 索尼宣布BLACKPINK成员LISA担任PlayStation全球品牌代言人 [20] - 虚拟女团K/DA由现实女团成员配音 并在2018年英雄联盟全球总决赛登台表演 [16] - 跨界合作延伸至衍生品领域 万代/多美与aespa/BTS/TWICE合作推出扭蛋、玩偶等周边产品 [23] 产业战略转型 - K-POP行业通过提供创新产品、投注线下演出、借助ACG内容出海应对粉丝经济疲软问题 [13] - 合作模式从单方面主导转向资源互换 实现影响力扩大与用户转化(如KPOP棉花娃娃成为二次元热门周边) [25]
新华视点|多元文旅绘就暑期画卷 夏日经济点燃消费热潮
新华社· 2025-07-29 15:09
暑期文旅消费升温 - 暑期文旅消费持续升温,各地通过多元举措激活市场活力,"文旅+"融合模式不断拓展 [2][25] 设施升级与业态联动 - 日照市岚山区多岛海风景区新增水滑道项目加快施工 [4] - 淄博市实施"景区焕新"工程,引导景区与现代旅游元素结合,探索文化消费新场景、新体验 [6] - 滨州市无棣县组建文旅"票根联盟",涵盖景区、食宿、特色采摘等商家,为游客提供专属折扣优惠 [7] 夜市潮玩与文博研学 - 杭州市余杭区芯潮夜市打造集文化、潮流与科技于一体的城市夏夜盛事,提振消费 [9] - 杭州市临安区吴越文化博物馆推出全新展览和丰富课程活动,为暑期增添文化色彩 [11] 避暑休闲旅游 - 河北承德避暑山庄凭借宜人气候和如画美景吸引大量游客,高峰期日游客量达5万人次 [13][15] 动漫盛会与多元互动 - 第十四届深圳动漫节在深圳福田会展中心举办,呈现高水准、有特色、强互动的文化盛宴 [17] - 本届动漫节首次设立"独立游戏专区",助力优秀作品成长与孵化 [19] 民族风情与文旅联欢 - 云南丽江首届"和和美美"特色文化季在丽江古城举行,吸引各地游客与市民参与 [21] - 活动期间举办经典精品民族秀、民族服饰文化秀、民俗市集体验秀等系列活动 [23]
潮涌文澜丨之江潮涌 文脉绵长
央视网· 2025-07-28 11:26
文化建设战略引领 - 2005年习近平亲自部署浙江文化建设"八项工程",其中包含文化产业促进工程 [4] - 战略实施20年来推动浙江实现文化繁荣发展,形成文化产业全域化创新样本 [1][6] - 横店影视产业实验区成为我国首个国家级民营影视产业实验区,吸引超2000家影视企业入驻 [5][6] 动漫产业发展 - 2003年浙江动漫产业几乎为零,2005年杭州获首届中国国际动漫节举办权 [3] - 习近平考察中南卡通时强调动漫产业是21世纪朝阳产业,应提供健康精神食粮 [4] - 中国国际动漫节永久落户杭州,浙江成为国内重要动漫产业中心 [5] 影视文化产业崛起 - 横店通过专项基金和配套服务构建全球最大影视实景拍摄基地 [5] - 横店影视文化产业集聚区建设加速,形成完整影视产业链 [6] - 浙产游戏《黑神话:悟空》成为全球现象级文化产品 [6] 文化经济融合实践 - 浙江将文化基因注入经济,形成服装、皮鞋、眼镜等特色产业集群 [3] - 2024年我国文化及相关产业营业收入规模突破19万亿元 [12] - 电影《哪吒之魔童闹海》创159亿元票房纪录 [12] 新兴文化业态发展 - 马栏山视频文创产业园从城中村转型为国家级文化产业示范园区 [8][10] - "文博热"和"非遗+"推动文旅产业融合发展 [12] - 国潮产品消费吸引力持续提升,形成新经济增长点 [12]
大陆动漫亮相台北漫画博览会 两岸青年同“声”共演
新华网· 2025-07-28 09:22
行业活动与文化交流 - 第三届海峡两岸动漫配音大赛展区亮相台北漫画博览会 吸引众多台湾青年参与互动和体验配音[1] - 活动汇集多部大陆经典动画及人气IP 包括《许愿神龙》《成何体统》《奶龙》等中华优秀动画IP集中展播[1] - 举办动漫配音交流座谈会 配音演员分享声音技巧 情绪层次和角色风格等实践经验[1] 行业合作与发展前景 - 台湾中华动漫出版同业协进会秘书长期待更多台湾配音演员与大陆动画作品合作[1] - 大陆动漫产业近几年发展非常蓬勃 作品在画作 呈现和故事编排方面非常精致[3] - 两岸创作者从不同角度共同创作中华文化题材 能展现更加多元而有广度的艺术风格[3] 专业交流与技能提升 - 大陆选手发音咬字完整 音律优美 气息连贯性处理良好[3] - 不同情境采用不同表达方式和发音技巧有助于更好融入角色[3] - 两岸持续交流能激发更多想象力与创造力 加强彼此学习与借鉴[3] 活动安排与参与情况 - 第三届海峡两岸动漫配音大赛初赛自7月4日起在线上展开 将持续至8月11日[3] - 现场观众可与知名配音演员合作演绎经典动画片段[1] - 台湾配音演员认为两岸交流对配音艺术发展具有重要意义[3]
4家消费品公司拿到新钱;辛巴自创卫生巾品牌回应被检出致癌物;TikTok2024年收入230亿美元|创投大视野
36氪未来消费· 2025-07-26 21:48
融资动态 - 郑州炸鸡品牌"张囤囤开花鸡腿"完成千万元级天使轮融资 资金将用于加盟店扶持体系优化与市场拓展 [3] - 运动户外品牌"SURPINE松野湃"完成数千万级Pre-A融资 资金用于产品研发、用户体验提升及全渠道拓展 [4][5] - 皮东文化获汉仪股份3500万元增资 该公司为动漫出版发行商 提供原创国漫及正版日漫内容 [6] - 新中式茶饮品牌"哪吒仙饮"完成1000万元天使轮融资 资金用于产品研发升级与全国门店网络拓展 [7] 公司情报 - 辛巴自创品牌"棉密码"卫生巾被指检出致癌物硫脲 含量高达16653μg/g 公司声明产品经检测合格 [8][9] - 山姆会员店有机大豆质量等级从1级降至3级 客服确认品质下降但未说明原因 [10][11] - 上海和平饭店罐装可乐售价50元 市监局称属市场调节价 商家可自主定价 [12] - 無印良品natural mill回应山寨质疑 称商标早于日本MUJI注册 两家品牌无关联 [13] - 铂爵旅拍被曝工作人员失联 公司控制40家企业中16家已注销 老板股权被冻结 [14] 行业趋势 - 山姆重新上架卫龙魔芋爽 卫龙称该产品为山姆专供 未在其他平台销售 [15] - 叠纸游戏进军潮玩市场 新品牌DearNikki首款盲盒热销 已申请多枚商标 [15] - 金饰价格下跌 周生生/老庙/周大福克价分别跌至1015/1012/1016元 [16][17] - AI眼镜市场爆发 上半年成交量同比增10倍 品牌数量增3倍 均价降至1500元 [18] - 上半年非银行部门跨境资金净流入1273亿美元 人民币跨境收支占比达53% [19] 企业表现 - TikTok 2024年营收230亿美元 同比增长42.8% 占字节跳动总收入25%创历史新高 [11]