《斗罗大陆》
搜索文档
研报掘金丨浙商证券:维持恺英网络“买入”评级,996传奇盒子逐步起量
格隆汇APP· 2025-11-07 15:53
财务表现 - 公司25Q3实现归母净利润6.33亿元,同比增长34.51% [1] - 25Q3营收和利润增长主因是996传奇盒子逐步起量推动 [1] 业务运营与增长动力 - 公司25Q3初签署《热血传奇》及《传奇世界》授权许可协议,运营的游戏盒子获得传奇、传世IP独家授权 [1] - 传奇IP生态呈现正规化、规模化、合作化态势 [1] - 996传奇盒子自2020年4月上线后日活跃用户快速增长 [1] - 25Q3三九互娱、贪玩游戏、掌玩游戏入驻996传奇盒子品牌专区,首年获推广费共约4.5亿元 [1] - 推广费收入有望成为公司今明两年重要营收增量 [1] 产品线与未来展望 - 公司自有产品线稳健发展 [1] - 《斗罗大陆》《盗墓笔记》等大IP新游有望2026年上线 [1] - 公司年内产品线充实 [1] - 各AI项目有望为公司带来重要投资收益及技术储备 [1]
恺英网络(002517):点评报告:营收利润高增接近新高,996传奇盒子逐步起量
浙商证券· 2025-11-06 15:24
投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 核心观点 - 公司25Q3营收和利润实现同比高增长,主要驱动因素为996传奇盒子逐步起量 [1] - 公司成本端全面优化,毛利率提升,销售和管理费用率下降 [2] - 传奇IP生态正规化、规模化,996传奇盒子合作版图扩大,带来显著营收增量,且公司未来产品线储备丰富,以大IP向产品为主,有望提供稳定流水 [3] - 基于充实的产品线及AI项目贡献,预计公司2025-2027年营收及利润将持续增长,当前估值具备吸引力 [4] 财务表现 - 25Q3实现营收14.97亿元,同比增长9.08% [1] - 25Q3实现归母净利润6.33亿元,同比增长34.51% [1] - 25Q3毛利率为84.19%,同比提升1.6个百分点 [2] - 25Q3销售费用率为27.28%,同比下降3.51个百分点;管理费用率为2.66%,同比下降0.68个百分点;研发费用率为13.49%,同比上升1.06个百分点 [2] - 预计2025年营收为59.51亿元,2026年为79.07亿元,2027年为83.32亿元 [6] - 预计2025年归母净利润为23.03亿元,2026年为28.69亿元,2027年为31.94亿元 [6] - 当前股价对应2025-2027年市盈率分别为22倍、18倍、16倍 [4] 业务驱动与展望 - 996传奇盒子获得《热血传奇》及《传奇世界》IP独家授权,日活跃用户快速增长 [3] - 25Q3三九互娱、贪玩游戏、掌玩游戏入驻996传奇盒子品牌专区,首年获推广费共约4.5亿元,成为今明两年重要营收增量 [3] - 公司自有产品线稳健,储备有《斗罗大陆》、《盗墓笔记》等大IP新游,预计2026年上线 [3] - 公司已储备“机动战士敢达系列”、“OVERLORD”、“信长之野望:天道”、“BLEACH 千年血战篇”、“古龙群侠”等多个知名IP,大IP向产品具备较高胜率和流水平滑的特点 [3] - AI项目有望为公司带来重要投资收益及技术储备 [4]
恺英网络20251030
2025-10-30 23:21
行业与公司 * 涉及的行业为网络游戏行业,公司为恺英网络[1] 公司财务表现 * 2025年前三季度营业收入43.07亿元,同比增长9.08%,归母净利润6.33亿元,同比增长34.51%[2] * 2025年第三季度营业收入14.97亿元,同比增长9.08%,归母净利润6.33亿元,同比增长34.51%[3] * 总资产达131.68亿元,较上年末增长64.06%,归属于上市公司股东的净资产为102.15亿元,较上年末增长56.01%[2][3] * 境外收入3.28亿元,同比增长38.78%,占营收比重8.05%[2][9] 核心业务与战略 * 聚焦核心赛道,通过IP品类与创新品类战略强化优势[2][5] * 复古情怀类产品如《原始传奇》、《天使之战》等建立竞争壁垒[2][5] * 创新品类覆盖实时对战、卡牌策略、国风武侠等领域,如《敢达争锋对决》、《仙剑奇侠传》等[5] * XY发行平台已累计推出100款精品游戏,涵盖多种类型[5] * 通过引进全球优质IP及孵化自有IP支撑产品多样化,引进IP包括《敢达》、《Overlord》等,自研IP包括"碎石令"、"百工灵"[2][6] 技术研发与AI应用 * 开发AI全流程开发平台"宋",实现从美术资产生成到代码部署全流程自动化,大幅缩短开发周期[7][32] * "宋"平台可通过简短文字输入生成小游戏,初步设想按token收费,未来流水分成方案未定[32][33] * 推出AR潮玩品牌"暖暖心谷梦游记"和3D AI智能陪伴应用Eve[8] * 研发费用同比增加,主要用于新游戏项目和技术开发,涉及AI和引擎等领域,通过外包平滑研发产能[24] 海外市场拓展 * 海外成功上线《怪物联盟》、MU In Motto 欧美服等产品,在韩国、中国港澳台及欧美地区取得良好成绩[2][9] 重点产品与平台进展 * **传奇盒子平台**:专注于传奇类游戏的玩家平台,日活跃用户数接近50万[4][18] * 主要收入来源包括广告收入和用户生态系统服务,三季度品牌专区收入约2.45亿元,广告收入占比约80%[12][29] * 提供游戏直播、电竞、小说、短剧等一站式体验,通过云挂机等功能增强玩家体验[11][25] * 核心玩家为70后至90初,付费能力强,通过IP衍生品拓展年轻受众[17] * 运营成本主要包括人工成本、安全维护费用、创新业务和广告支出[19] * 未来计划扩大用户规模,提升DAU,丰富社区形态,扩展至多品类情怀游戏聚合平台[4][18][27] * **新游戏管线**: * 《三国天下归心》预计2026年初上线,专门组建研发团队[4][21] * 《盗墓笔记》正在优化,预计2026年上半年上线[4][28] * 《斗罗大陆》计划春节左右上线[31] 股东回报与公司治理 * 重视股东回报,累计回购超8亿元股份,承诺未来五年不减持且分红用于增持[4][10] * 2025年已注销回购股份1,000万股,派发现金股利2.14亿元,并累计回购股份800万股,总成交金额2亿元[4][10] * 公司发展方向为聚焦主业,保持核心业务稳健发展,与投资者紧密沟通[35] 其他重要信息 * 与玩心不止在传奇授权方面有合作,授权链条确保了业务顺利展开,业务利润率高[22][23] * 上海凯英发行业务稳步发展,海外团队归属其管理[24] * 国内传奇市场以手游为主,PC端玩家忠诚度高,与顺网合作挖掘PC端市场[34]
震荡调整中坚定布局“AI应用+游戏”
2025-10-13 22:56
行业与公司 * 行业为游戏行业及AI应用领域[1] * 涉及的公司包括巨人网络、世纪华通、心动公司、神州泰岳、恺英网络、吉比特、腾讯、网易、创梦天地、慧算账科技、快手、网易云音乐、盛天网络、值得买、果麦文化、美图、荣信、易点天下、世纪天鸿等[7][9][12][15] 核心观点与论据:游戏行业 * 游戏行业处于景气上行周期,供需两端共振,景气度可能远超预期[1][2][3] * 需求端受益于年轻用户和女性用户等增量群体对创新品类游戏的需求增长,如SLG加模拟经营、三消、合成类型及女性向、乙女类型和泛二次元游戏[1][2] * 供给端得益于新游陆续上线带来的新品供给释放[2] * 市场震荡调整为板块提供了再次布局时机,核心标的估值回落至20倍左右甚至更低[6] * 建议加大对表现突出的老品及新品储备丰富公司的配置力度[1][6] 核心观点与论据:AI技术赋能 * AI技术在游戏研发、开发、玩法创新及商业化方面具有重要作用,可实现降本提效[1][5] * 基于AI NPC可以提升游戏活跃度和创新付费模式[5] * 大厂和头部初创公司正在开发原生AI游戏,AI与游戏结合将打开未来商业化空间[1][5] * 恺英网络计划在年底展开AI相关业务,包括AI游戏开发平台Zoom的商业化及资本化,以及AI陪伴应用的上线,预计四季度带来商业化变现增量[4][11] 公司具体表现与产品动态 * 巨人网络产品《超自然行动组》通过运营活动与IP联动保持稳定增长,有望成为长青游戏[1][9] * 世纪华通旗下点点互动《White Out Survival》和《King Shot》包揽中国出海手游收入榜冠亚军,《King Shot》9月份收入环比增长5%,突破1亿美元,累计收入超过4亿美元,《White Out Survival》全球累计收入突破35亿美元[1][9] * 心动公司新作《伊瑟》排名稳步上升,在10月10日iPhone国服畅销榜排名回升至44位,公司拥有TapTap平台渠道优势[1][9]《心动小镇》验证长期产品潜力,计划明年上线海外市场,年底《星际传说 RO2》开测[1][10] * 神州泰岳SLG加休闲类游戏已上线美国区苹果App Store,即将进入推广运营阶段[4][10] * 恺英网络储备《斗罗大陆》、《盗墓笔记》和《三国天下归心》等大IP产品,将在年底到明年上半年陆续推出[4][10] AI应用领域发展趋势 * AI应用领域发展趋势包括大模型加Agent以及垂直领域商业化落地[14] * 内容创作方面,视频生成应用取得显著进展,如Sora 2模型能同步生成音视频内容,国内有快手可灵和抖音集梦等平台[14] * 阿里通义系列、腾讯混元系列等大厂在推理能力及Agent应用方面不断突破[14] * 未来垂直领域将借助大模型的数据场景优势持续推动Agent商业化落地,建议关注AI内容创作、广告、社交、电商、教育及金融等领域[14][15] 其他重要内容 * 推荐投资者重点关注的AI应用标的包括慧算账科技(AI广告)、快手(AI视频)、网易云音乐(AI音乐)、盛天网络与恺英网络(AI社交)、值得买(AI电商)等[15]
人民日报:为强国建设、民族复兴伟业凝聚强大精神力量
北京日报客户端· 2025-10-07 07:13
习近平文化思想的提出与引领 - 习近平文化思想于2023年10月在全国宣传思想文化工作会议上正式提出,其蕴含的科学真理价值、博大文化胸怀和鲜明实践品格不断彰显 [3] - 该思想为推进强国建设、民族复兴伟业凝聚起强大精神力量,在新时代波澜壮阔的文化实践中指引方向 [3][5] 文化强国建设的具体举措与成果 - 通过出版《习近平经济文选》第一卷、《习近平谈治国理政》第五卷等著作,并利用“明理胡同”、“小院讲堂”等接地气的方式,推动党的创新理论深入人心 [6][7] - 全国所有公共图书馆、文化馆(站)、美术馆和91%以上的博物馆实行免费开放,10万余家实体书店、58万余家农家书屋、17.7万家职工书屋遍布城乡,提升人民群众文化素养 [10] - 2024年全国规模以上文化及相关产业企业营收达141,510亿元,同比增长6% [21] 文化遗产保护与传承 - 文化遗产保护成效显著,拥有76.7万处不可移动文物、1.08亿件(套)国有可移动文物、各级非遗代表性项目10万余项 [14] - 实施中华优秀传统文化传承发展工程、“考古中国”重大项目等,长城、大运河等国家文化公园建设稳步推进,“考古热”、“非遗热”、“古籍热”蔚然成风 [17] - 2024年“西夏陵”成功列入《世界遗产名录》,成为我国第六十项世界遗产 [17] 文化创新与产业发展 - 科技赋能文化创新,如电影《哪吒之魔童闹海》通过自主研发的“动态水墨渲染引擎”将传统水墨效果融入3D动画 [21] - 文旅融合发展,例如陕西西安大唐不夜城活动累计观众破百万人次,国潮文创产品如国家博物馆凤冠冰箱贴受到年轻人追捧 [21] - 文化“新三样”(网文、网剧、网游)出海,《黑神话:悟空》走红全球,《斗罗大陆》等网文作品被国外图书馆收录,开拓讲好中国故事的新路径 [23] 文化人才队伍建设 - 中国文联实施全国中青年文艺领军人才培养工程等,文化和旅游部会同相关部门实施中国非遗传承人研修培训计划,10年共举办1400余期研培班,直接培训5.1万人次 [25] - 在浙江,1500余名文化特派员深入基层,组建了近4000支文化队伍,例如浙江美术馆馆员在基层培养出30余名渔民画家 [24][25]
政策推动、区域产业协同,二次元经济有望成大湾区发展新引擎
南方都市报· 2025-10-06 20:09
展会活动盛况与规模 - 2025广州动漫游戏盛典(AGF×CICF)于10月2日至5日举办,吸引超45万人次到场,汇聚全球千余个顶尖品牌、7000余款IP周边产品,举办超百场特色活动 [1] - 广州AGF展会展览面积达8.2万平方米,吸引国内外千余家游戏、动漫、电竞及潮玩企业参展,举办第22届金龙奖颁奖典礼等过百场特色活动 [8] - 佛山“2025潭洲会展十一狂欢节”于10月1日至4日举办,展览规模9万平方米,累计客流量10.5万人次 [10] - 国庆假期期间,广州第四届漫潮动漫游戏嘉年华、深圳·AMM次元浪潮动漫嘉年华等多个特色动漫游戏展会也成功举行 [12] 政府政策支持 - 广东于今年5月重磅发布推动文化产业高质量发展六大“政策包”,涵盖影视、动漫影视、网络游戏等6大领域,共87条具体举措 [3] - 《关于推动广东动漫影视产业高质量发展的若干政策措施》明确支持办好中国国际漫画节、萤火虫漫展等各类动漫活动 [4] - 广州市黄埔区出台《促进文旅产业与版权经济高质量发展的若干措施》,对符合条款的单位最高奖补可达2000万元,对现象级游戏爆款最高奖励1000万元 [28][30] - 针对电竞产业,对建设或改造电竞赛事场馆的企业机构最高奖励800万元,对落户的知名电竞俱乐部依据成绩最高奖励100万元 [30] - 广州市人大代表建议制定《广州市二次元经济发展三年行动计划》,设立初期规模1亿元的专项扶持资金 [31] 企业动态与战略响应 - 贪玩游戏依托出海政策支持,预计今年海外规模增长50%,并推出渣渣灰米粉等跨界衍生产品 [19] - 库洛游戏旗下《鸣潮》上线前全球预约超3200万,上线后在全球107个国家和地区的App Store免费榜登顶,并成为5月全球收入增长最高的RPG游戏 [48] - 三七互娱将推出《叫我大掌柜》“十五运”版本,与羊城新八景等元素联动,并借助大湾区区位优势搭建多元海外推广渠道 [25][50] - 西山居游戏在展会上重点推介机甲电竞游戏《解限机》,并表示将在广东组织更多电竞、网游活动与赛事 [27] - 广州华立科技股份有限公司作为商用游乐设备服务商,持续整合全球知名IP、电竞赛事等核心产业元素 [21] 产业协同与区域联动 - 专家建议建立统一的粤港澳动漫游戏专业人才资格互认体系,并设立“粤港澳动漫游戏产业协同发展基金” [38] - 建议推动优质IP落地,如将头部动漫IP植入长隆、方特等主题乐园,或与广州历史文化街区结合打造沉浸式文旅体验 [40] - 专家指出可通过“大湾区协同”,在不同产品和IP中互相植入元素,形成动漫影视游戏上的新岭南口味 [40] - 广州市光合未来科技文化传媒有限公司CEO强调需打通“内容端+产品端+传播端”全链路,用“岭南文化+潮玩思维”打造有辨识度的广东IP潮玩产品 [42][44] 出海成果与国际化发展 - 动画电影《熊出没・逆转时空》全球总票房20亿元人民币,海外票房达3705万美元(约2.6亿元人民币),IP作品被译制成超百种语言,覆盖全球130多个国家和地区 [54] - 《雄狮少年》系列电影在日本83家影院上映,《落凡尘》在18个国家院线上映并入围2025法国昂西国际动画节长片主竞赛单元 [54] - 专家建议充分利用广东在游戏出海渠道、跨境电商方面的优势,建立“海外市场前置验证—本地工厂快速反应—全球渠道铺货”的协同机制 [56] - 中国动漫金龙奖将进行品牌升级与进一步提升国际化,动画和漫画被视作文化产业出海的领军类型 [52] 行业前景与经济潜力 - 以游戏和动漫为主要载体的二次元经济有望成为粤港澳大湾区的发展新引擎 [3] - 泛二次元市场规模高达5977亿元,这种情感驱动的经济模式将成为文旅融合的新范例 [58] - 在政策推动、科技发展及产业协同联动下,二次元经济或将成为粤港澳大湾区未来发展不可或缺的新引擎 [58]
文化观察:为什么外国人对中国网文越来越“上头”?
中国新闻网· 2025-09-29 09:47
行业规模与全球覆盖 - 海外活跃用户约2亿人,覆盖全球200多个国家和地区 [1] - 亚洲地区读者总量占全球80%,市场份额超50% [1] - 北美地区市场份额约占30%,欧洲和拉美等地正成为新的增长点 [1] 驱动因素:叙事创新与文化共鸣 - 宏大世界观和成长叙事契合了全球年轻人对“逆袭”的心理需求 [2] - 高质量且蕴含共情力的故事本身具有跨文化穿透力 [2] - 在世界观中预设“文化接口”,使东方侠义等概念能在海外引发情感共鸣 [3] 技术赋能与传播效率 - AI翻译技术不仅解决基础传播需求,更能通过智能推荐实现精准触达 [3] - AI语义算法已能较好处理“道法自然”等文化专有词,通过构建术语库实现文化转译 [3] - 随着AI小语种训练的成熟,俄罗斯、西班牙、巴西等国家正成为新兴市场 [3] 生态演进与模式输出 - 行业出海已进入“生态输出”阶段,微短剧成为IP出海的新兴渠道 [5] - 微短剧凭借制作周期短、传播效率高、文化适配性强等特点吸引海外观众 [5] - “网文+网剧”的联动模式为网文出海开辟新航道,海外观众通过短剧“反向”寻找原著小说 [5] 全球创作者参与与文化共创 - 英国作家受《斗罗大陆》启发,将西方奇幻元素与中国网文的“系统流”融合进行创作 [2] - 法国读者对亚洲文化存在天然好奇,不希望作品被完全本土化,而是期待感受异质文化魅力 [3] - 希腊作家认为中国网络文学的魅力在于善于倾听历史,从而找到价值共鸣 [5]
《秦时明月》IP母公司要上市了!
IPO日报· 2025-09-17 08:32
公司IPO动态 - 过去一周新增7家公司进行IPO辅导备案 包括华澜微、恒翼能、玄机科技、先临三维、森峰激光、莫森泰克、鹰峰电子 [1] 华澜微 - 公司成立于2011年7月 是数据存储解决方案提供商 注册资本1.5亿元 [4] - 无控股股东和实际控制人 股权较为分散 融资轮次达14轮 [5] - 2022年12月申请科创板IPO后撤回 2024年5月被终止审核 [6] - 2019-2022年及2023年上半年营收分别为2.91亿元、4.35亿元、5.95亿元、6.04亿元和2.29亿元 净利润持续亏损 [6] - 2021年7月被美国商务部列入实体清单 后剥离全部海外子公司聚焦国内业务 [7] 恒翼能 - 公司成立于2018年12月 专注于新能源智能制造装备行业 为锂电池提供智能化产线和检测线 [9] - 控股股东和实际控制人为王守模 合计控制公司30.4065%股份 [9] - 人员规模2000余人 研发团队超过500人 电芯生产线与检测线累计交付超过500GWh [9] - 2023年完成数亿元人民币D轮融资 由摩根士丹利私募股权基金领投 [10] 玄机科技 - 公司成立于2005年10月 是国内知名三维数字内容制作企业 旗下拥有《秦时明月》《斗罗大陆》《武庚纪》等知名动画IP [12] - 控股股东为上海玄漫管理咨询有限公司 持股34.25% 腾讯通过林芝利新持股18.98% 合计持股约20.5% [12] - 业务包括数字内容创作及授权、数字内容制作服务和衍生品销售 [13] - 2023年营收2.62亿元 净利润4092.08万元 2024年营收3.17亿元 净利润6819.71万元 [14] - 2025年上半年营收2.13亿元 同比增长68.59% 扣非净利润5535万元 同比增长913.68% [14] - 腾讯连续多年是公司第一大客户 [14] 先临三维 - 公司成立于2004年 专注于高精度三维视觉软硬件技术研发及应用 [16] - 无控股股东 2014年在新三板挂牌 2016年进入创新层 [16] - 2024年营收12.02亿元 同比增长18.07% 净利润2.26亿元 同比增长59.08% 毛利率达69.1% [17] 森峰激光 - 公司成立于2007年5月 专注于激光加工设备研发制造及提供智能制造解决方案 [19] - 2022年6月申请创业板上市 2023年8月通过审核但2024年12月撤回申请 [19] - 2022-2024年营收分别为9.92亿元、13.32亿元、12.88亿元 净利润分别为1.03亿元、1.1亿元、1亿元 [20] - 2025年上半年营收7.09亿元 同比增长12.49% 净利润5855.45万元 同比下降5.99% [20] - 控股股东为李峰西和李雷夫妇 合计持股61.98% [20] 莫森泰克 - 公司成立于2004年9月 专注于汽车天窗、玻璃升降器等开闭器件及相关电子控制单元的研发制造 [22][23] - 控股股东为芜湖市投资控股集团有限公司 持股42.87% 实际控制人为芜湖市国资委 [22] - 主要客户包括上汽通用五菱、长安汽车、吉利汽车等国内知名整车厂 [23] - 2024年营收19.56亿元 同比增长24.42% 净利润2.64亿元 同比增长37.32% 毛利率19.91% [23] 鹰峰电子 - 公司成立于2003年9月 主要从事电容、电感、母排、电阻等被动元器件产品的研发生产和销售 [25] - 控股股东及实际控制人为洪英杰 合计控制公司40.65%表决权 [25] - 前次新三板挂牌于2022年4月终止 2023年6月申请创业板上市后撤回 2025年8月18日在新三板二次挂牌 [25] - 2022-2024年及2025年上半年营收分别为14.82亿元、13.96亿元、18.41亿元、8.53亿元(同比增长17.78%) [27] - 净利润分别为1.04亿元、1.13亿元、6764.65万元、3171.12万元(同比下降22.41%) [27] - 全球被动元器件市场规模2021年327.7亿美元 预计2027年达428.2亿美元 复合年增长率4.56% [26]
《秦时明月》IP母公司要上市了!
国际金融报· 2025-09-16 22:33
公司IPO备案动态 - 过去一周7家公司进行IPO辅导备案 包括华澜微 恒翼能 玄机科技 先临三维 森峰激光 莫森泰克 鹰峰电子 [1] 华澜微电子 - 公司于8月29日与华泰联合证券签署辅导协议 开启二次IPO旅程 [3] - 成立2011年 注册资本1.5亿元 主营数据存储解决方案 产品包括存储模组 存储控制器芯片及服务 存储系统及应用 [3] - 无控股股东和实际控制人 股权分散 融资轮次达14轮 投资方包括深创投 磐石资本 富创投资 方正证券 TCL创投 凯珩资本等 [3] - 曾于2022年12月申请科创板IPO 2024年5月终止审核 [3] - 2019-2022年及2023年上半年营收分别为2.91亿元 4.35亿元 5.95亿元 6.04亿元 2.29亿元 前四年持续增长 [3] - 同期净利润分别为-2166.24万元 -1.32亿元 -8752.19万元 -6868.62万元 -4391.73万元 尚未实现盈利 [3] - 2021年7月被美国商务部列入实体清单 影响原材料采购和技术使用 [4] - 战略调整收缩海外业务 成功剥离全部海外子公司 聚焦国内业务发展 [4] 恒翼能科技 - 9月8日与申万宏源签订IPO辅导协议 [6] - 成立2018年12月 注册资本12551.2639万元 总部东莞 专注新能源智能制造装备 为锂电池提供智能化产线和检测线 [6] - 控股股东王守模直接持股23.8105% 通过瑞思达 瑞思达贰 安徽筑海间接控制6.596% 合计控制30.4065% [6][7] - 人员规模2000余人 研发团队超500人 业务遍布中国 德国 法国 瑞典 日本 韩国 美国等 [7] - 电芯生产线与检测线累计交付超500GWh [7] - 2023年完成数亿元D轮融资 由摩根士丹利私募股权基金领投 广东立湾资本 壹号信栎新能源产业资本 东莞松山湖科学城投资跟投 [7] 玄机科技 - 9月8日完成北交所IPO辅导备案 辅导机构中信建投 [9] - 成立2005年10月 注册资本5157.9296万元 主营三维数字内容制作 拥有《秦时明月》《斗罗大陆》《武庚纪》等知名动画IP [9] - 控股股东上海玄漫管理咨询持股34.25% 腾讯通过林芝利新持股18.98% 腾讯系合计持股约20.5% [9] - 业务包括数字内容创作及授权 数字内容制作服务 衍生品销售 [9] - 数字内容创作及授权业务通过购买IP制作原创动画 授权给视频平台和游戏厂商 曾花费3050万元获取《秦时明月》原著小说永久授权 [10] - 数字内容制作服务承接大型动画项目 包括腾讯《斗罗大陆》《吞噬星空》 优酷《师兄啊师兄》 B站《天宝伏妖录》《牧神记》等 [10] - 衍生品销售通过淘宝店铺"秦时明月官方商城"销售徽章 书签 摆件等周边 [10] - 2023年营收2.62亿元 净利润4092.08万元 2024年营收3.17亿元 净利润6819.71万元 [11] - 2025年上半年营收2.13亿元 同比增长68.59% 扣非净利润5535万元 同比增长913.68% [11] - 腾讯连续多年为第一大客户 [11] 先临三维 - 9月8日完成北交所IPO辅导备案 辅导机构中金公司 [13] - 成立2004年 注册资本约4.04亿元 专注高精度三维视觉技术研发及应用 产品包括工业3D扫描仪 口内3D扫描仪 面部3D扫描仪 桌面3D扫描仪及齿科3D打印机 [14] - 2014年新三板挂牌 2016年进入创新层 [14] - 无控股股东 [15] - 2024年营收12.02亿元 同比增长18.07% 归母净利润2.26亿元 同比增长59.08% 毛利率69.1% [15] 森峰激光 - 9月3日与民生证券签署辅导协议 拟登陆北交所 [17] - 成立2007年5月 注册资本5700万元 专注激光加工设备研发制造 产品包括激光切割设备 激光焊接设备 激光熔覆设备等 [17] - 拥有森峰和镭鸣两大品牌 分别主攻国际和国内市场 [17] - 曾于2022年6月申请创业板上市 2023年8月通过审核 2024年12月撤回申请 [17] - 2022-2024年营收分别为9.92亿元 13.32亿元 12.88亿元 归母净利润分别为1.03亿元 1.1亿元 1亿元 [17] - 2025年上半年营收7.09亿元 同比增长12.49% 归母净利润5855.45万元 同比下降5.99% [18] - 控股股东李峰西 李雷夫妇合计持股61.98% [18] 莫森泰克 - 9月9日完成IPO辅导备案 辅导券商国投证券 [20] - 成立2004年9月 注册资本10602万元 控股股东芜湖市投资控股集团持股42.87% 间接持股2.29% 实际控制人为芜湖市国资委 [20] - 2025年8月28日新三板挂牌 [21] - 主营汽车天窗 玻璃升降器等开闭器件及电子控制单元 兼营粉末冶金零部件 [21] - 主要客户包括上汽通用五菱 长安汽车 吉利汽车等 [21] - 2024年营收19.56亿元 同比增长24.42% 归母净利润2.64亿元 同比增长37.32% 毛利率19.91% [21] 鹰峰电子 - 9月4日提交北交所上市辅导备案 辅导机构国泰海通 [23] - 前次新三板挂牌于2022年4月终止 2023年6月申请创业板上市 2024年7月终止 2025年8月18日新三板二次挂牌 [23] - 成立2003年9月 注册资本10492.9973万元 控股股东洪英杰直接持股36.88% 通过鹰创企管间接控制3.77% 合计控制40.65%表决权 [23] - 主营电容 电感 母排 电阻等被动元器件 应用于新能源汽车 风电光伏储能 工业自动化等领域 [23] - 2021年全球被动元器件市场规模327.7亿美元 预计2027年达428.2亿美元 2021-2027年复合年增长率4.56% [24] - 2022-2024年及2025年上半年营收分别为14.82亿元 13.96亿元 18.41亿元 8.53亿元(同比增长17.78%) [24] - 同期归母净利润分别为1.04亿元 1.13亿元 6764.65万元 3171.12万元(同比下降22.41%) [24] 行业背景 - 被动元器件行业受益于智能手机 高性能计算 新能源汽车 风电光伏储能快速发展 [24] - 工业自动化需求受安防 新能源行业崛起及人力成本增长推动 [24]
中旭未来(9890.HK):新游储备丰富 AI和出海赋能远期成长
格隆汇· 2025-09-02 19:57
核心观点 - 2025年公司将迎来新产品周期 AI在传奇类游戏买量素材和投放算法效率的优化将推动主营业绩大幅提升 [1] - 预计2025-2027年EPS分别为1.85元 1.81元和2.08元 目标价24.20港元 [1] 公司业务概况 - 国内领先的集研发 运营与推广为一体的互联网企业 成立于2015年 [1] - 已运营超过380款游戏产品 累计注册用户突破6亿 平均MAU突破千万人 [1] - 基于自身IP和品牌资源销售自有产品 2024年消费品业务实现收入1亿元 占总营收1.8% [1] 游戏IP运营 - 拥有《传奇》《斗罗大陆》《热血传奇》等多个经典IP资源 [2] - 2024年1月与中手游联合发行《斗罗大陆:史莱姆学院》登顶APP Store免费榜和Taptap热门榜榜首 [2] - 运营游戏中11款时间在5年以上 28款时间在3年以上 展现长生命周期运营能力 [2] - 在传奇 奇迹 热血江湖 斗罗大陆 金庸武侠等IP领域有丰富产品储备 [2] AI技术应用 - 通过自研+投资战略布局AI技术 提升游戏研发和发行效率 [2] - 自研"河图""洛书"系统利用AI智能分析和精准营销技术优化游戏推广和用户获取 [2] - 2025年5月通过子公司以1000万元入股杭州极逸人工智能科技 聚焦游戏全链路优化 [2]