《闪耀暖暖》

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比Labubu还猛的“碎钞机”,杀出来了
36氪· 2025-07-03 15:27
叠纸游戏及潮玩赛道表现 - 叠纸游戏旗下旗舰店"叠纸心意"成为天猫618潮玩赛道第一阶段成交榜第一名,是玩具潮玩行业首个销售额破亿店铺[1] - 2024年618期间叠纸超越泡泡玛特、万代南梦宫和米哈游登顶TOP 1[5] - 从2023年双11至2025年618,叠纸在天猫潮玩成交店铺榜排名从第六升至第二[4] 叠纸游戏IP与产品结构 - 公司成立于2013年,拥有"暖暖"系列(5款换装游戏)和"恋与"系列(2款恋爱手游)两大女性向产品线[2] - 《恋与深空》2024年上线后iOS畅销榜排名一度超越《王者荣耀》,海外市场表现突出[3] - 《恋与制作人》2017年发布即成为国内首款现象级女性向恋爱手游[3] 周边产品销售特征 - 产品以低价谷子为主(吧唧/纸制品/亚克力制品等),超7成商品价格低于60元,30元内占比最高[7][8] - 销量TOP2产品为18元吧唧和12元明信片透卡,60元以下商品贡献91.5%销售额[9][10] - 与泡泡玛特99元以上盲盒形成差异化定位[6] 用户画像与消费动机 - 《恋与深空》用户87.2%为女性,90后占比超50%[11] - 玩家通过批量购买(如扎痛包/庆生痛屋)实现情感投射,部分周边二手溢价达3000元[12] - 粉丝通过氪金为角色"镀金",推动其商业价值[13] 周边销售模式 - 主要采用"限时不限量"预售制,部分生日周边仅预售一次[14] - 少量现货需抢购或等待回流,联名款(如KFC套餐赠品)数量有限[15][16] - 预售周期从45天延长至200天,反映产能紧张与需求激增[17][19] 行业格局与商业模式 - 天猫潮玩TOP10中过半为游戏公司/IP,女性向游戏占2-3席[20] - 叠纸2024年双11单日周边销售额超2亿元,高于《恋与深空》iOS月均流水1.58亿元[23] - 周边毛利率较高,例如18元吧唧生产成本约3元(批量采购价)[24] 行业发展趋势 - 国产周边海外订单同比增长3位数,形成文化输出[21] - 淘天平台玩具消费从实用型转向爱好型,呈现全龄化与年轻化趋势[25] - 游戏周边成为IP方第二增长曲线,部分大促收入超过游戏流水[21][23]
单链接狂销百万件,叠纸是怎么成为618潮玩销量NO.1的?
搜狐财经· 2025-06-18 11:28
游戏衍生品市场概况 - 游戏衍生品业务虽不如游戏本身赚钱,但已成为游戏公司连接用户情感和社交传播的重要渠道[2] - 2024年618电商大促期间,叠纸心意超越泡泡玛特和万代,登顶天猫潮玩抢先购成交榜榜首,且前十名中游戏IP占比过半[2] - 游戏公司线上谷店客单价不高,但18-24岁用户成交额增速和用户增速优势明显,玩家复购率和粘性较高[3] 叠纸心意市场表现 - 叠纸心意在CBI500榜单中排名212,综合评分70.92,18-24岁用户成交人数增速0.94,成交额增速0.99,显著高于泡泡玛特(0.79/0.63)和万代(0.44/0.31)[4] - 2024年双11活动前,叠纸心意单日成交额突破2亿元[11] - 《恋与深空》多个系列吧唧销量超100万件,仅淘宝/天猫平台数据已达显示上限[11] 叠纸心意产品策略 - 产品聚焦三大IP:暖暖系列、《恋与制作人》、《恋与深空》,覆盖不同年龄层女性用户[9] - 主打低价品类如吧唧、立牌、纸片,同时合作GSC、TOPTOY等推出粘土人、积木等高单价联名商品[9] - 采用限时不限量预售模式,出货量大且二手市场价格稳定,避免价格炒作[31] 用户消费行为特征 - 《恋与深空》月活314万用户中,衍生品消费群体虽为部分用户,但销量已对行业产生震撼[14] - 用户社交平台行为与商品上新高度联动,种草内容和品控吐槽同步增长[14][16] - 618期间四波上新策略:预售新品(50万+销量)、往期现货、生日限定谷、618专属款,制造稀缺感驱动消费[18][26][30] 叠纸衍生品业务扩张 - 早期尝试:2017年与载艺星辉合作创立"十二月暖暖"服装品牌,定价数百至数千元[32] - 近期突破:与X11合作推出DearNikki盲盒(79元),首批现货售罄,登上天猫盲盒热销榜第二,用户评价"性价比高于泡泡玛特69元盲盒"[36][38] - 未来规划:DearNikki将扩展至模玩、三坑服饰、桌游等品类,目前已入驻170家X11线下门店[40] 行业竞争格局 - CBI500榜单显示,游戏衍生品品牌中叠纸心意(212)、米哈游(253)、光与夜之恋(349)均进入前500,其中光与夜之恋18-24岁用户增速达2.58,为榜单最高[4] - 传统潮玩品牌泡泡玛特(31)、乐高(60)、万代(84)仍占据综合评分优势,但游戏IP在年轻用户增长维度表现突出[4]
叠纸就《闪耀暖暖》更换配音一事致歉;《光与影:33号远征队》3天销量破百万份|游戏早参
每日经济新闻· 2025-04-28 07:06
《光与影:33号远征队》销量表现 - 游戏发售3天销量突破100万份 [1] - Metacritic玩家评分9.7分 媒体评分9.2分 均为今年以来该平台最高分 [1] - 评分超过此前得分9.1分的《双影奇境》 [1] 《上古卷轴IV:湮灭重制版》玩家数据 - 发布后玩家人数超过400万 [2] - 过去24小时最高同时在线人数达到205499 [2] 《闪耀暖暖》配音更换事件 - 游戏更换角色暖暖配音引发玩家争议 [3] - 公司就未提前告知更换配音一事公开致歉 [3] - 官方正在开发配音切换功能以应对玩家需求 [3] 行业影响分析 - 高销量与高评分显示游戏市场强劲需求 利好游戏板块公司 [1] - 大型重制版游戏持续吸引玩家 凸显行业增长潜力 [2] - 玩家情感投入类游戏需重视运营细节 避免用户体验受损 [3]