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Whiteout Survival(无尽冬日)
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冲破200亿大关,连续13个月的“出海第一”无敌了
36氪· 2025-07-16 07:55
手游出海收入表现 - 《Whiteout Survival》和《Gossip Harbor》稳居冠亚军,《Kingshot》6月收入增长56%进入TOP3 [2] - 《原神》收入上涨55%排名升至TOP6,《绝区零》海外收入创新高排名上升13位至TOP10 [2] - 《鸣潮》日流水创新高,6月收入增长48%回归TOP9 [2] - 《无尽冬日》全球累计收入突破28亿美元(约200亿元人民币) [8] - 《Kingshot》累计收入突破1.35亿美元,上线4个月进入收入榜前三 [10] - 点点互动母公司世纪华通2025年上半年营收约170亿元,同比增长83.27% [12] - 世纪华通净利润24-30亿元,同比增长107.2%-159% [13] 新游市场表现 - 《Wittle Defender》《Crystal of Atlan》《女神异闻录:夜幕魅影》进入收入增长榜TOP10 [2] - 《Tasty Travels: Merge Game》6月收入增长61%,成为全球合成手游收入增长亚军 [14] - 《Flambé: Merge & Cook》4-6月收入连续增长306%/286%/62% [18] - 《Crystal of Atlan》首月收入突破1100万美元,进入收入榜第22名 [35] - 《女神异闻录:夜幕魅影》日本市场首日进入iOS畅销榜前三,全球收入超六成来自日本 [39] 品类与厂商动态 - 点点互动形成多元化产品矩阵,《无尽冬日》微信小游戏版本上线后迅速登顶畅销榜 [6][8] - 柠檬微趣《Gossip Harbor》通过主题活动带动收入环比增长11%,保持合成品类领先地位 [16] - 米哈游《原神》5.7版本登顶iOS畅销榜,《绝区零》1周年庆版本收入激增200% [20][22] - 库洛《鸣潮》2.4版本创日流水新高,海外收入达次高水平 [24][26] - 心动网络《Etheria: Restart》展现亮眼表现,国服定档9月25日 [28][29] - 海彼游戏《胡闹地牢》融合塔防/Roguelike/卡牌元素,延续爆款产品线 [31][33] 市场趋势 - 二次元市场迎来爆发,米哈游、库洛、心动表现亮眼 [20] - 厂商在巩固优势地位同时不断打磨新作品质 [40] - 出海竞争加剧,快速适应全球市场成为关键 [40]
恺英网络“捡漏”900亿ST华通
环球老虎财经· 2025-07-07 20:55
世纪华通市场表现 - ST华通7月7日市值达913亿元,距离千亿市值仅一步之遥,当日股价上涨2.94%至12.25元 [1][2] - 二季度以来股价累计上涨近90%,自2024年"924行情"起涨幅超280% [1][2] - 公司旗下游戏产品"Whiteout Survival"月流水达25-30亿元,贡献总业绩60%以上 [4] - 2025年一季度营收81.45亿元(同比+91.12%),扣非净利润13.46亿元(同比+107.95%) [4] 游戏行业环境 - 5月中国游戏市场规模280.51亿元(同比+9.86%),手游市场211.77亿元(同比+11.96%) [3] - 6月游戏版号发放158个,创2022年以来新高;5月国产游戏海外收入15.77亿美元(同比+6.93%) [3] - 行业兼具AI应用与新消费属性,ST华通主力产品"Kingshot"4月收入环比增长209% [3] 恺英网络投资布局 - 通过子公司持有ST华通1亿股(占总股本1.35%),二季度浮盈约6亿元,持股市值超12亿元 [1][5][6] - 2024年1月宣布与ST华通股权合作(投资额≤5亿元),旨在强化IP、品牌等业务协同 [7] - 双方合作历史可追溯至2018年,涉及IP游戏、影视、动漫等多领域联合开发 [8] 恺英网络经营转型 - 实控人金锋2020年重构业务为"研发+发行+投资+IP"战略,推出"原始传奇"等爆款产品 [10] - 2021-2024年营收从23.75亿元增至51.18亿元,归母净利润从5.77亿元增至16.28亿元 [10] - 2025年一季度营收13.53亿元(同比+3.46%),归母净利润5.181亿元(同比+21.57%) [10]
6月全球手游收入Top20:点点2款杀出,绝区零第19,鸣潮第20
36氪· 2025-07-04 19:59
全球手游收入榜排名 - 腾讯《王者荣耀》以1.43亿美元月收入位居榜首,环比下降4000万美元[1][2] - 《Whiteout Survival》和《LastWar》分别以1.28亿美元和1.27亿美元位列第二、第三,差距仅60万美元[1][2] - 《Royal Match》以1.17亿美元排名第四,为2024年6月以来首次跌破1.2亿美元[1][3] - 《Monopoly Go》连续第三个月稳定在1亿美元左右,《糖果传奇》跌破1亿美元关口[1][3] - 《Pokémon Go》因活动推动收入增长至6200万美元,而《Pokémon TCG Pocket》下滑至5600万美元[1][4] 收入变化趋势 - 《和平精英》收入从1.2亿美元降至9400万美元,结束前五个月1.15亿美元以上的表现[3] - 《原神》收入从2800万美元跃升至4900万美元,排名上升12位[5][6] - 《崩坏:星穹铁道》收入从3800万美元下降至1900万美元[6] - 《Gossip Harbor》收入持续攀升至4400万美元创新高[6] - 《Roblox》iOS端收入持续暴跌,Google Play端维持在4000万美元[6] 新兴与复苏游戏表现 - 《Kingshot》收入达3700万美元,排名上升13位[7] - 《皇室战争》收入约3500万美元,排名上升9位,创2021年12月以来最佳[7] - 《绝区零》收入环比增长超三倍,排名飙升71位[7] - 《鸣潮》收入增加约1000万美元,排名上升15位[7] - 《荒野乱斗》收入从4000万美元降至2500万美元[7] - 《Royal Kingdom》收入增长至略低于2500万美元,排名上升13位[7] - 新上榜《影之诗:超凡世界》收入2200万美元,主要来自日本市场[7]
5月全球手游收入Top20:国产独占6席,一新游爆火冲上前十
36氪· 2025-06-05 08:46
全球手游收入榜排名 - 《王者荣耀》5月收入1.84亿美元,重夺榜首并保持稳定 [1][2] - 《Whiteout Survival》和《Last War》连续三个月互换第二名位置,收入分别为1.37亿美元和1.33亿美元 [1][2] - 《Royal Match》5月收入1.27亿美元,波动较大 [1][2] - 《PUBG Mobile》排名第五,收入1.19亿美元 [1][3] - 《糖果传奇》和《Monopoly Go》收入分别为1.05亿美元和1亿美元 [1][3] - 《Pokémon TCG Pocket》5月收入突破8000万美元,依赖新卡包发布 [3] - 《SD高达G世代永恒》5月收入4400万美元,70%来自日本市场 [1][3] 收入变化趋势 - 《王者荣耀》3月收入降至不足1.2亿美元,5月恢复至1.84亿美元 [2] - 《Last War》收入从1.6亿美元小幅下降至1.33亿美元 [2] - 《Royal Match》收入波动大,3月曾达1.45亿美元,1月达1.5亿美元 [2] - 《荒野乱斗》5月收入环比增长约1000万美元至3890万美元 [4][5] - 《命运/冠位指定》5月收入飙升至3210万美元,重回榜单 [5] - 《Royal Kingdom》5月收入2000万美元,创下新纪录 [5] 其他上榜游戏 - 《Gossip Harbor》5月收入4240万美元,持续稳步攀升 [4][5] - 《崩坏:星穹铁道》收入3850万美元 [4] - 《恋与深空》和《梦幻花园》收入分别为3830万美元和3800万美元 [4] - 《Roblox》和《精灵宝可梦Go》收入分别为3690万美元和3550万美元 [4] - 《原神》和《皇室战争》5月收入均约2800万美元,环比显著增长 [5]
突然间都卷疯了:米哈游收入暴涨51%,悠星爆冷杀进Top11,点点真成国内老2
36氪· 2025-05-12 07:33
中国手游发行商收入榜单 - 腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣占据Top5位置 其中腾讯旗下9款游戏进入中国App Store手游收入Top20 占据市场半壁江山[1][3][4] - 三七互娱凭借《英雄没有闪》等小游戏表现排名上升至Top6 Florere Game因《Dark War Survival》等游戏收入增长21% 排名升至Top9[3] - 榜单尾部竞争激烈 Mattel163、游酷盛世、雷霆网络等厂商重回Top30[3] 腾讯游戏表现 - 《王者荣耀》4月全球收入增长71% 重回全球手游收入榜首 主要得益于大版本更新及三丽鸥、哪吒2等IP联动活动[5][7][9] - 《三角洲行动》日活突破1200万 4月收入激增115% 创下新纪录并重回收入榜第11名[9][11][12] - 《火影忍者》因更新"宇智波带土·漂泊浪客"角色 4月收入增长91% 升至收入榜第12名 打破上市以来日流水记录[14][16][18] - 新游《美职篮全明星》凭借NBA季后赛档期及2K引擎技术 空降收入榜第15名[20] 点点互动表现 - 主力产品《Whiteout Survival》持续在多地区保持亮眼表现[22] - SLG新品《Kingshot》融合塔防与模拟经营玩法 4月收入暴涨209% 成为新增长点 推动公司整体收入提升5% 蝉联收入榜亚军[26][28][30] 米哈游表现 - 《崩坏:星穹铁道》二周年庆期间登顶中国大陆iOS总榜 4月收入激增192% 问鼎海外手游收入榜冠军[32][33] - 商业化体系迭代 新增限时礼包和累充活动 带动公司整体收入环比增长51% 蝉联Top30榜单第5名[36][38][42] - 《原神》5.5版本更新及《绝区零》1.7版本新角色推动收入增长[38][40] 悠星网络表现 - 《蔚蓝档案》日服新版本活动带动收入增长110% 《雀魂》与Fate联动活动使收入暴涨458% 《明日方舟》感谢庆典活动推动收入增长69%[42][43][46][47] - 三款游戏在日本市场相继登顶iOS畅销榜 推动公司收入激增91% 排名上升11位至第11名[47] 其他厂商表现 - 4399凭借《不休旅途:绘卷世界》和《Raising Godkkaebi》两款新游 收入增长24% 位列榜单第22名 其中后者登顶韩国手游下载榜[48][50][52][54] - 雷霆网络因《问剑长生》发力重回Top29 该游戏1-3月流水达3.6亿元 成为公司第二大收入来源[54][57][60]
“游戏小年”A股放榜:过半营收下滑,世纪华通三七断层领先
南方都市报· 2025-05-10 14:33
行业整体表现 - 2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,其中自主研发游戏国内收入2607.36亿元(+1.70%),海外收入185.57亿美元(+13.39%)[2] - 23家A股游戏公司中13家总营收同比下降,15家游戏业务营收下滑,完美世界游戏业务营收减少近15亿元至51.81亿元,中青宝等6家公司降幅超15%[5][6] - 行业呈现"去游戏化"趋势,昆仑万维游戏营收占比降至7.85%(2019年为40%),中青宝游戏业务收入贡献率从2020年49.59%降至22.29%[7] 头部公司格局 - 世纪华通以208.75亿元游戏营收(+86.57%)重夺"营收王",三七互娱172.93亿元(+5.47%)保持第二,两者经营性现金流净额分别为50.46亿和29.98亿元[11][13] - 三七互娱以26.73亿元净利润(+0.54%)蝉联"盈利王",恺英网络净利润16.28亿元(+11.41%)超越吉比特成为第五[10][12] - 完美世界游戏营收仍居第三(51.81亿元),但亏损12.88亿元成为唯一亏损大厂,员工数减少32.13%(裁减1849人)[9][19][20] 业绩驱动因素 - 销售费用分化明显:世纪华通销售费用增129.47%至77.42亿元,三七互娱97.12亿元(+6.84%),冰川网络23.02亿元(+32.04%)却导致净利润下降190%[14][15] - 主力产品老化拖累业绩:吉比特《问道手游》营收降11.39%,《一念逍遥》降42.49%;电魂网络《梦三国》系列进入付费下降周期[8] - 出海表现两极:世纪华通境外收入113.68亿元(占比50.26%),三七互娱57.22亿元;冰川网络境外收入增76.38%仍亏损[17][18] 2025年一季度变化 - 世纪华通Q1营收81.45亿元(+91.12%),净利润13.5亿元(+107.2%);三七互娱营收降10.67%至42.43亿元[23] - 完美世界游戏营收增10.37%至14.18亿元,吉比特新游《问剑长生》贡献3.63亿元收入[24] - 冰川网络净利润扭亏为1.89亿元(+142.38%),销售费用降63.50%[25] 研发与人员调整 - 仅8家公司增加研发投入,完美世界研发费用19.27亿元(-12.19%)仍为最高,昆仑万维15.43亿元(+59.46%)主投AI业务[16] - 14家公司缩减人员编制,除完美世界外,游族网络裁员23.93%(减246人),凯撒文化减18.32%[19][20] 分红与现金流 - 11家公司实施分红,吉比特累计分红7.18亿元(占净利润76%),实控人卢竑岩可分得2.14亿元[21] - 世纪华通经营性现金流净额12.91亿元(Q1+48%),三七互娱5.83亿元(同比腰斩)[23]
利润暴涨290%,年入226亿:可怕,它吊打了A股所有游戏公司
36氪· 2025-04-30 08:56
财务表现 - 2024年全年营收226.2亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%,扣非净利润16.43亿元,同比增长290.2%,经营性现金流50.46亿元,同比增长62.67% [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,扣非净利润13.46亿元,同比增长107.95%,经营性现金流12.91亿元,同比增长48% [3] - 基本每股收益2024年为0.17元/股,同比增长142.86%,2025年一季度为0.19元/股,同比增长111.11% [2][4] 海外业务 - 2024年海外收入113.67亿元,占比达50.26%,首次突破50% [5] - 《Whiteout Survival》全球下载量突破1亿,在100多个国家和地区iOS畅销榜名列前茅,长期稳居中国出海手游收入榜首 [6] - 2024年点点互动收入约150亿元,同比增长155%,占集团收入近70%,利润实现数倍增长 [19] - 点点互动已攀升至中国手游发行商收入榜第二、全球手游发行商收入榜前十 [19] 国内业务 - 《无尽冬日》国服表现亮眼,长期处于微信小游戏畅销榜前列,成为2024年国内现象级小游戏产品 [21] - 2024年与腾讯渠道结算收入22.45亿元,相比2023年1.49亿元大幅增长 [23] - 《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88% [23] - 《热血传奇》端游活跃用户同比激增82%,收入大涨108% [25] - 《光明勇士》流水对比2023年同期增长达800% [27] 新产品表现 - 《Kingshot》进入17个国家地区iOS游戏畅销榜Top50,3月中国手游收入增长榜Top6 [10][12] - 《High Sea Hero》首月流水1443万,二月流水1260万,美国市场占比37.63% [17] - 《龙之谷世界》首日登顶中国iOS手游下载榜,首月流水超3亿元 [32][34] - 《盟重神兵》上线首日吸引超50万玩家 [30] 产品储备 - 盛趣游戏《饥困荒野》全平台预约量超千万,海外版本长居日韩畅销榜前列 [36] - 盛趣游戏《云海之下》已拿到版号,进入上线冲刺阶段 [38] - 点点互动有6款在研产品,涉及三消、模拟经营、SLG等赛道 [40] - 加速推进《传奇世界》《彩虹岛》等核心IP的多端互通版本 [43]
2024 年A股游戏公司Top5出炉,总收入超过570亿元
第一财经· 2025-04-29 13:50
世纪华通业绩表现 - 2024年营收226.2亿元,同比增长70.3%,净利润12.1亿元,同比增长131.5% [1] - 互联网游戏业务收入209.7亿元,同比增长85.9%,占总营收比重显著提升 [2] - 子公司点点互动收入约150亿元,同比增长155%,占集团总收入近70% [2] - 爆款游戏《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元,连续10个月位居中国手游出海收入榜第一 [1][2] - 2025年一季度股价涨幅超过86%,总市值达551.5亿元 [2] 三七互娱业绩表现 - 2024年营收174.4亿元,同比增长5.4%,净利润26.7亿元,同比增长0.5% [2] - 全球发行移动游戏最高月流水超23亿元,《Puzzles&Survival》累计流水超百亿元 [3] - 出海产品《Puzzles&Survival》位列2024年出海手游收入榜第8名 [3] 神州泰岳业绩表现 - 2024年营收64.5亿元,同比增长8.22%,净利润14.3亿元,同比增长60.92% [3] - 游戏业务收入46.6亿元,同比增长3.66%,占总营收72.25% [4] - 子公司壳木游戏位列2024年中国手游发行商全球收入榜第9名,《Age of Origins》收入34.54亿元,《War and Order》收入10.62亿元 [4] 完美世界业绩表现 - 2024年营收55.7亿元,同比减少28.5%,净亏损12.88亿元,游戏业务收入51.8亿元,净亏损7.2亿元 [4] - 2020年巅峰期营收超百亿,2024年营收仅为巅峰期一半 [5] - 2025年一季度营收和净利润同比扭亏 [5] 恺英网络业绩表现 - 2024年营收51.2亿元,同比增长19.2%,净利润16.3亿元,同比增长11.4% [5] - 境外营收3.75亿元,同比大幅增长221.5% [5] 行业趋势 - A股前五大游戏厂商2024年总收入超570亿元,世纪华通和三七互娱为唯二营收破百亿企业 [1] - 游戏出海成为业绩增长关键因素,《Whiteout Survival》《Puzzles&Survival》《Age of Origins》等产品表现突出 [1][3][4] - 国务院政策明确支持游戏出海业务发展,行业或迎来新一轮产品周期 [6]
世纪华通2024年营收破226亿元,蝉联A股游戏公司第一
南方都市报· 2025-04-29 11:34
核心业绩表现 - 2024年公司营业收入226.20亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%,扣非净利润16.43亿元,同比增长290.2%,经营性现金流50.46亿元,同比增长62.67% [1] - 2024年游戏营收208.75亿元,蝉联A股游戏公司收入榜首,成为唯一年营收超200亿元的A股游戏公司 [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,扣非净利润13.46亿元,同比增长107.95%,经营性现金流12.91亿元,同比增长48% [1][2] - 2025年一季度基本每股收益0.19元,同比增长111.11%,加权平均净资产收益率5.31%,同比提升2.65个百分点 [2] 业务板块分析 海外业务 - 2024年海外收入113.67亿元,同比增长52.3%,旗下点点互动凭借《Whiteout Survival》全球下载量破1亿,登顶中国出海手游收入榜及2025年3月全球手游收入榜 [3] - 《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典游戏持续贡献收入,新品《Kingshot》《High Sea Hero》形成产品矩阵,推动点点互动升至中国手游发行商收入榜第二及全球前十 [3] 国内业务 - 盛趣游戏通过《热血传奇》"新百区"玩法激活老用户,《盟重神兵》获市场认可,《龙之谷》怀旧服首周活跃人数增82%,收入增88% [5] - 《光明勇士》2024年6月流水同比增800%,《龙之谷世界》2025年2月上线即进入iOS畅销榜Top10,盛趣游戏首次入围中国手游发行商收入榜Top30 [5] 技术创新与AI布局 - 上海松江数据中心累计交付超万机柜并实现盈利,深圳数据中心一期部分投运,二期土建封顶,为AI大模型提供算力基础 [5] - AI技术提升美术生产效率60%-80%,《无尽冬日》采用"AI生成+人工精修"模式,《传奇世界》接入DeepSeek大模型实现智能NPC交互 [6] - 发起"数龙杯"全球AI游戏及应用大赛,挖掘AI技术与游戏结合的创新项目 [6] ESG与社会责任 - 2024年公益总投入621万元,志愿者参与215人次,服务时长1454小时,聚焦未成年网络保护、乡村振兴及残障包容领域 [8] - 持续开展"错袜行动""9伴辅读"等残障帮扶项目,推出《游戏里的中华》文化节目,捐助"绿色电脑教室"支持乡村教育 [8]