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晚点独家丨淘宝便利店将上线,淘宝闪购开始自己的品牌升级
晚点LatePost· 2025-10-30 19:26
淘宝闪购“淘宝便利店”新举措 - 淘宝闪购即将上线连锁便利品牌“淘宝便利店”,以品牌授权形式合作,平台提供背书及流量、选品、供应链、配送等支持,商家需符合24小时经营、拣货时长等服务标准[4][5] - “淘宝便利店”是综合闪电仓的升级版,旨在筛选优质商家作为标杆,提升服务与商品质量,首批开放超30个合作名额,预计明年覆盖全国200个城市主城区,开出2000家店[7] - 平台不控货也不享有门店经营权,但会管控商家,对商品退货率、投诉次数、安全问题等设置考核机制,不合格者将面临商品下架或资质撤销[9] 即时零售行业现状与竞争格局 - 外卖订单一度冲高至一天超2亿单,带动即时零售各品类增长,服饰家居品类订单量在淘宝闪购中已位居第二,仅次于商超日百[8] - 行业存在搜索词空转机会,用户搜索特定品牌或优质商品但仓内无货,平台通过“淘宝便利店”提供选品指引和流量倾斜,提升转化率[8] - 美团闪购判断便利店综合闪电仓开仓高峰期已过,重点转向提升供给质量,已上线官旗闪电仓并推出自有采购平台[13] 闪电仓模式的发展与挑战 - 闪电仓为纯线上生意、24小时运营模式,其壁垒在于供应链快速反馈,可每日多次更新货品并进行A/B测试,但存在配送成本高、货盘质量参差、同质化严重、复购率低等短板[11] - 综合闪电仓竞争激烈,白牌商品占比高达80%,贡献20%营收和大部分利润,导致同质化价格竞争,商家需持续迭代货盘以提供更优质商品[12] - 闪电仓发展初期单店投资3万元、备货400个SKU即可月赚五六万元,但随着参与者增多,SKU数量增至8000个,引流品重复度高,复购率不超过5%[11][12] 品牌商家与平台合作趋势 - 平台与品牌商家试点合作,由品牌派样至闪电仓,销售良好可加大备货并投放到平台中心仓,再分拨至各地闪电仓,鼓励优质商家赚取更多利润[10] - 有用户心智的渠道和品牌如网易严选已授权代理商开设闪电仓,提供自有商品;头部便利店品牌包括中石化、中石油等也在布局即时零售[13] - 平台认为品牌商家做即时零售需超1万个前置仓覆盖全国,单个品牌难以解决,需与综合闪电仓合作,将其作为品牌商家的基础设施[7]
刘鹏成为新任操盘者后,山姆中国的变与不变
晚点LatePost· 2025-10-29 21:32
核心人事任命 - 沃尔玛中国任命刘鹏为山姆会员店业态总裁,直接向沃尔玛中国总裁及首席执行官朱晓静汇报 [2] - 刘鹏在零售和互联网产业拥有近30年业务和管理经验,曾长期任职于阿里巴巴集团并出任天猫总裁 [2] - 此次任命被视为公司持续加大对中国投资、实现业务战略升级的重要举措 [2] 新任总裁背景与能力 - 刘鹏在阿里巴巴期间负责天猫国际业务,擅长利用全球供应链引入海外商品,并将众多优秀海外品牌引入中国 [4] - 其职业经历涵盖家电、母婴、奢侈品、生物保健等垂直品类,兼具进口商品专业认知与本土消费洞察能力 [5] - 拥有实体零售与线上数字化平台的双重渠道运营经验,并熟悉中资和外资企业的管理文化 [5] 山姆业务现状与战略 - 山姆正处于入华近30年来扩张最快阶段,门店规模从2020年30家翻倍至接近60家 [5][7] - 门店扩张战略聚焦一线城市持续加密(如上海将达7家门店)和新一线城市新布局 [7] - 电商渠道销售额占比超过50%,云仓总数从去年三季度末350个增至今年7月末455个 [9] - 超过80%线上订单实现一小时内送达,门店商品数量保持约4000个(仅为大卖场五分之一) [9] 商业模式与经营目标 - 山姆商业模式以"为会员提供价值"为原点,商品毛利率控制在较低水平,会籍收入成为重要利润贡献 [9] - 核心经营指标关注会员规模和续卡率,目前已成功让数百万中国消费者接受付费会员机制 [9][10] - 用户定位始终聚焦于"对品质生活有高追求的中产家庭" [10] 新任总裁核心任务 - 确保战略执行稳定性,在会员基数扩大背景下保持统一运营标准 [3][11] - 推动数字化转型和科技创新,同时保持对消费洞察的高度灵敏 [5] - 承担连接者角色,坚守"以会员为中心"的商业模式 [11]
华为如何把 AI 融入操作系统?
晚点LatePost· 2025-10-29 21:32
鸿蒙操作系统的战略定位与愿景 - 公司致力于构建的不是传统的应用生态,而是一个以AI为核心的全场景智能操作系统生态[3] - 公司认为操作系统的竞争核心正从“应用为中心”转向“智能体为中心”,用户需求可能变为直接向助手下达指令,由系统调度智能体完成任务[23] - 公司开发理念是让过去的“人适应系统”转变为自动化的“系统适应人”,并根据用户行为模式、偏好等主动学习和提供个性服务[23] 鸿蒙操作系统的发展现状与市场定位 - 鸿蒙系统5的终端设备数量已达到2300万,被公司称为“智能终端史上发展最快的操作系统”[4] - 截至今年6月,鸿蒙系统已上架3万个鸿蒙原生应用和云服务[5] - 公司承认鸿蒙系统相比iOS和Android仍有差距,但AI的迅速发展为其带来发展契机[5] 鸿蒙系统6的AI功能与用户体验 - AI体验嵌入到整个操作系统的各个方面,而非集中在单一智能板块,例如AI可自动构图壁纸、学习并生成特定艺术风格[7] - AI具备防诈骗功能,可识别刷单返利、虚假机票退改等典型诈骗场景,并在检测到路人注视屏幕时进入防窥模式[9] - 用户可通过语音操控实现专业修图效果,如添加打光、模糊、景深,或修改照片背景,AI还能根据一批照片自动生成带配乐和运镜的视频[11] - 公司与大疆合作,使系统相机能智能追随人物主体,并可作为试衣镜提供穿搭建议[13] - 能识别16种方言的智能助手小艺成为“智能服务统一入口”,可调动手机中各种应用解决问题[15] 小艺智能助手的服务整合与调度能力 - 小艺具备综合调度能力,例如用户询问“周末适合钓鱼吗?”,它能综合天气、地图等信息直接给出建议并询问是否记入日程[18] - 小艺能深入调度第三方应用,例如在看视频时被要求购买猫粮,它可在后台操作京东完成下单,仅最后步骤需用户确认[18] - 小艺具备推理能力,可完成深度研究或调度多种应用及AI服务(智能体)完成复杂任务[20] - 例如,用户可通过小艺调用蚂蚁健康管家咨询挂号科室,或拖拽检验单给讯飞晓医智能体分析病情并提供饮食建议[21] 华为的开发者生态与AI技术赋能 - 公司发布鸿蒙智能体框架(HMAF),集成了Agent通信协议、意图框架及Agent Kit,为智能体定义统一“语言和接口”[25] - 公司开放了4种开发模式、50多种开发组件能力、10个AI领域Kit等资源,目标是降低开发者开发AI应用或为应用增加AI能力的成本[27] - 小艺智能体开放平台提供多种开发模板、插件和模式,支持自然对话创建智能体并自动优化提示词[27] - 鸿蒙系统6中已上架小艺智能体广场,覆盖医疗、影音娱乐等多领域,已有80多个鸿蒙应用智能体,不少开发者选择在鸿蒙首发新功能[27] 公司的资源投入与组织战略调整 - 公司启动“天工计划”,宣布投入10亿元资金与资源,目标孵化超过1万个AI原生的元服务、1千多种意图框架、5千多个智能体以支持鸿蒙AI生态[29] - 公司进行重要人事调整,增任余承东为华为产品投资评审委员会(IRB)主任,其主要任务被内部视为带领公司在AI领域取得全球领先地位,是“打赢AI关键战役”的核心领导人[30] - 该人事调整在组织层面上打通了整个AI链条,旨在用公司最强、最复杂的场景(搭载鸿蒙系统终端)带动技术协同发展[31] - 鸿蒙系统被视为公司集全公司之力发展AI技术的关键出口,其底座是公司过去数十年来建立的产品体系和技术积累[31]
“笨功夫” 的胜利:讯兔的 AI 金融务实样本
晚点LatePost· 2025-10-28 21:05
AI应用市场现状 - C端AI应用面临用户接受度挑战,路易斯安那州大学分析显示292个应用的220万条评论中负面评价占比达58.3% [3] - B端企业服务赛道因对效率与ROI的严苛追求路径更清晰,金融业与大模型能力形成共振成为AI重构核心战场 [3] 讯兔科技融资与市场地位 - 公司完成超一亿元人民币Pre-A轮融资,由高瓴创投和红杉中国联合领投,钟鼎资本和嘉程资本跟投 [3][4] - 核心产品Alpha派在二级市场线上会议中渗透率超过80%,成为陆家嘴机构投资者广泛使用的AI投研助理 [4] - 根据SimilarWeb数据,公司在AI金融类应用上全球排名前三,用户粘性全球领先,高出竞品50%-60% [13] 产品开发背景与痛点解决 - 疫情期间投研圈线上会议量暴增18倍,传统工作流程被信息洪流冲垮,投行券商需招募数百名实习生进行人力转录 [5] - 公司通过访谈近百位基金经理与分析师搜集需求,利用ChatGPT技术突破在一个半月内推出首款超60分的AI纪要产品 [6] - 产品实现PMF后从年轻研究员自发传播到投资总监等重量级用户,被评价为"占领用户心智,陆家嘴人手一个" [7] 产品技术策略与核心功能 - 采用"把脏活累活做到95分"的务实策略,自建金融垂类语料库(如化工品上万个)和声纹库解决专业词汇识别与身份对应问题 [8][11] - 通过"串联式端到端任务流"架构将Agent输出准确率比基础模型提升80%以上,模拟研究员工作方式拆解复杂任务 [12] - 产品从AI纪要升级为会议助手Agent,实现投研工作流程异步操作,用户可将单日处理会议能力从7-8场提升至50场 [9][10] 产品矩阵与演进路径 - Alpha派能力矩阵覆盖公司研究、业绩点评、调研大纲、主题选股等核心场景,实现从事务型助手向业务型助手演进 [12][15] - 公司定义AI发展三阶段:1.0时代(单步信息处理)→2.0时代(多步复杂任务处理Agent)→3.0时代(具备直觉的决策辅助) [19] - 目前处于2.0时代,通过工程化手段实现近似微调效果,避免与基础模型厂商正面竞争,专注最后一公里应用 [12][13] 行业影响与战略愿景 - AI工具使60-70%从业者实现30-40%效率提升,5-10%超级个体通过AI杠杆创造十倍能力提升,无法有效使用AI者将被淘汰 [14] - 纳斯达克计划延长交易时间至24小时为AI Agent托管交易提供空间,公司出海战略旨在打破欧美金融信息服务商垄断 [20] - 公司定位为"冬天孩子",通过韧性组织文化和深度用户沟通(年调研300-400次)构建护城河,目标成为世界级金融AI公司 [9][20][22]
谁在制造《王者荣耀》
晚点LatePost· 2025-10-28 21:05
核心观点 - 公司旗下产品《王者荣耀》通过从追求速度到注重深度与质量的战略转变,成功维持了长达十年的生命力 [3][8] - 产品从单纯的游戏演变为一个承载多元玩家需求、情感连接与文化传播的复杂数字生态系统 [7][28][34] - 产品生命力的不竭动力源于对玩家共创的尊重、对文化内涵的深耕以及对英雄角色情感羁绊的精心塑造 [12][22][26] 产品战略演变 - 产品开发节奏明显放缓,新英雄上线数量从2017年的22个降至近年平均不足6个,英雄皮肤制作周期从8个月延长至11个月 [3] - 版本更新频率从按周更新变为以月更新,体现了从快速扩张到追求精品化的转变 [3] - 放慢节奏是主动选择,源于团队对产品社会影响力的认知深化及对玩家学习成本的考量 [4] 用户规模与影响力 - 2025年国服日活跃用户数突破1.39亿,全球月活跃用户数超过2.6亿,创下全球游戏产品月活最高纪录 [7] - 产品聚合了多元玩家需求,包括寻求刺激、享受放松、情感寄托与皮肤收集等,已超越传统游戏定义 [7] 游戏机制与内容创新 - 早期以“边走边打”的流畅操作和15分钟一局的轻快节奏获得成功 [9] - 持续进行玩法创新,例如推出首个原创英雄铠、首个三机制英雄李信,以及能让队友搭乘的盾山 [9] - 通过无限乱斗、模拟战等多样化模式满足小众玩家需求,避免产品趋同 [11] 玩家共创与运营理念 - 采用共创模式,通过闭门沟通会等形式让玩家参与设计,捕捉玩法内核 [12] - 调整英雄技能时注重保留标志性机制与操作手感,降低老玩家的适应成本 [13] - 致力于增强英雄间的互动与配合,通过机制调整产生更多战术火花 [13] 文化内涵与情感价值塑造 - 产品核心价值观定为“歌颂生命情感的多元世界”,皮肤设计开始融入社会情绪与时代脉络 [22] - 深入结合中国传统文化,如与莫高窟、三星堆等合作推出皮肤,并将星宿文化融入2025年春节皮肤“愿照九天” [4][22][33] - 通过动画作品(如《命运篇》)等衍生内容,聚焦普世亲情价值观,传递情感温度 [15] 历史人物与文化英雄塑造 - 2025年时隔五年再次推出中国文化主题英雄孙权,标志着团队在塑造历史人物方法论上的成熟 [26][29] - 塑造历史人物时坚守历史共识锚点,同时进行人性化解读,如刻画孙权少年时期的锐气与理想主义 [27] - 未来计划推出大禹等更多中国文化英雄,使英雄和皮肤成为文化与历史的载体 [30] 社会角色与时代映射 - 产品早期是中国社会现代化进程中,为脱离熟人社会的个体提供便捷连接的社交工具 [30] - 当下成为年轻人在不确定性中向内探索、建构自我的情感锚点,提供归属感 [30][31] - 玩家故事(如电竞婚礼、冠军妈妈、听障玩家战队)体现了产品已融入用户生活,共创产品价值 [34]
一年卖出 300 多万个枕头,亚朵跨行做对了什么丨晚点周末
晚点LatePost· 2025-10-26 19:09
公司零售业务表现 - 2024年零售业务收入增速超过120%,营收已相当于酒店业务的一半[2] - 成立四年的零售品牌“亚朵星球”按收入计算在中国家纺行业已排进前四[2] - 核心产品深睡枕和深睡被成为电商平台细分品类第一,2024年售出超过300万只深睡枕、77万条深睡被[2] 战略转型与产品聚焦 - 2021年公司拥有超过1600个零售SKU,零售业务年销售额突破1亿元,线下渠道贡献八九成[5] - 2022年决定大幅收缩SKU,聚焦睡眠场景,放弃约7000万元生活类年营收和约2000万元年利润,并花费2000万元处理存货[5] - 产品设计方向从“让人适应枕头”转变为“让枕头适应人”,初代深睡枕上市9个月即冲至全平台品类第一[6][7] 产品研发与创新理念 - 深睡枕Pro1.0采用内部精密的R型分区结构,切割损耗比行业常见的S型结构高50%[6] - 建立“深睡标准”,将舒适感量化为动态稳压系数和动态控温系数,深睡被Pro 2.0能将被内温度维持在人体舒适的30±2℃[12][13] - 产品迭代参考科技公司模式,深睡枕已迭代至Pro 3.0,被子产品至2.0,核心产品每年一迭代[10][13][21] 供应链管理与壁垒构建 - 参考苹果公司模式,派工程师驻厂、自建品控团队、投资供应商设备,使技术壁垒也成为供应商的壁垒[10][13] - 在家纺这一智能化程度低的传统行业中,重塑供应链的艰辛与成本远超外界想象[10] - 通过改造供应链和制定新标准,可能建立对手需要三到五倍成本才能追赶复制的优势[13] 渠道策略与用户触达 - 遍布全国的近2000家酒店、近20万个房间是亚朵星球最好的样板间,公司拥有超过1亿个注册会员,全年入住间夜数接近5500万[14] - 零售业务从早期线下收入占比超80%转变为线上收入占比提升到90%以上,远高于头部家纺上市公司不到六成的线上占比[14] - 踩中内容电商流量红利期,算法逻辑天然适合大单品爆发,所有电商平台铺同一盘货、定同一价格,不绑定特定平台[15] 用户体验与服务管理 - 创始人每天花三小时刷小红书,与用户保持同频,公司核心理念是“把复杂留给自己,把简单留给用户”[2][3] - 实行“差评不过夜”制度,每天晚上九点所有酒店总经理开“服务诊断会”,针对当天典型差评逐条剖根因、给方案、当日闭环,而行业标准普遍需要约一个月[18][19] - 公司管理从KPI和数据导向转向更关注“长期价值”的服务评价体系,聚焦安全、卫生等基本功和长期精细运营[17][19] 行业格局与市场机会 - 中国家纺行业规模超过2000亿元,但市场格局分散,前三名传统品牌市场份额没有一家超过5%[6] - 竞争者迅速模仿“大白枕”,但亚朵星球枕头市场份额达到约1/4,超过了第二到第十名之和[12][15] - 在传统至极的行业,公司成功说明市场需要更好的供给,好的产品能卖出合理价格,帮助企业获得增长和利润[21]
30 个月,一个周榜的诞生与消失
晚点LatePost· 2025-10-25 19:20
周榜现象与行业竞争态势 - 汽车销量周榜的生命周期为30个月,于2025年10月彻底消失,其存在是行业激烈竞争的体现[2][3] - 周榜由理想汽车在2023年3月率先发布,引发其他车企效仿,导致行业内卷加剧,产品更新周期被极致压缩至18个月甚至更短[3][6] - 中国汽车工业协会于2025年3月呼吁停止发布周榜,认为其加剧了“内卷式”恶性竞争,不能代表市场规律[8] 价格战与市场压力释放 - 2023年3月湖北市场出现大幅降价潮,雪铁龙C6降价9万元至12万元起,其中一半补贴来自地方政府,直接原因是国六B排放标准实施在即及车企去库存压力[5] - 此次降价潮反映了燃油车与新能源汽车竞争加剧,2019年至2022年,中国新能源汽车单月渗透率从4.06%增至31.85%,上涨近7倍,对燃油车市场造成巨大价格压力和库存积累[5] 产品策略与市场反应 - 极氪001在2023至2024年间快速推出三代车型,改款间隔最短仅6个月,引发老车主不满并导致销量波动[7] - 智界S7在近一年时间内三次上市,首次发布后遭遇交付难题,后续发布会旨在解决交付瓶颈及进行产品力迭代,这种情况在汽车行业历史中极为罕见[8] 新能源汽车市场渗透与格局演变 - 中国新能源汽车渗透率快速提升:2023年全年渗透率达31.6%,2024年全年零售渗透率达47.6%,2025年9月单月渗透率创历史新高至58.37%,新能源汽车单月销量已达燃油车的1.4倍[11] - 2023年3月销量前三十车型中有11款新能源车,全部来自四家车企;2025年9月增至15款,来自八个企业,显示新能源市场占比提升且集中度分散[12] - 比亚迪、小米、问界等品牌表现突出,形成“BIG6+1”格局(蔚小理、零跑、小米、问界及特斯拉),与比亚迪抗衡并占据中国新能源市场半壁江山[15] 品牌销量排名变化 - 对比2023年3月与2025年9月品牌销量前三十,比亚迪市场份额从11.38%升至13.86%,传统豪华品牌如BBA组合影响力下降,零跑汽车接近前十,小米汽车凭借两款车型进入前二十[16][17][18] - 广汽集团旗下品牌(除广汽丰田)排名大幅下滑至底部,反映出传统势力在新旧力量斗争中的压力[18] 新车上市规模与行业焦虑 - 2025年9月国内新车上市数量超70款,相关发布活动上百场,较2024年9月的30余款实现翻倍增长,新车扎堆上市体现了车企对补贴可能退坡的焦虑[18] 政策补贴及其影响 - 新能源汽车购置税减免政策将于2025年底后退坡,2024-2025年免征(税额不超3万元)将转换为2026-2027年减半征收(减税额不超1.5万元)[19] - 2024年国家推出以旧换新补贴,购买新能源车补贴最初为1万元,后提高至2万元,购买燃油车补贴提高至1.5万元,强力助推了市场[20] - 当前购车优惠政策主要包括新能源购置税政策、国家以旧换新(国补)、地方政府置换补贴(地补)及厂商促销,但至2025年10月,多数省市已暂停或调整补贴[21][22]
晚点独家丨特斯拉人形机器人再延期,因为双手只能用六星期
晚点LatePost· 2025-10-24 19:28
核心观点 - 特斯拉第三代人形机器人Optimus研发进度不及预期,设计定型推迟至明年一季度,但公司仍上调了远期量产目标,计划在明年底将年产能提升至100万台[2][15] - 灵巧手是当前最主要的工程瓶颈,存在寿命短、成本高、可靠性差等问题,单只手成本超过6000美元,年维护费用接近10万美元[4][6] - 尽管面临技术挑战,特斯拉凭借强大的供应链号召力获得广泛支持,已有数家全球头部汽车零部件公司接洽过万台意向订单[16] 研发进度与工程挑战 - Optimus设计定型从原计划今年11月推迟至明年一季度,影响供应链数亿美元订单[2] - 灵巧手使用寿命仅6周,因电机散热不足、零件磨损、控制算法失效等问题,损坏后无法维修只能更换[4][6] - 机身减重目标未达成,三代Optimus目标减重10公斤,目前仅完成7.3公斤减重[8] - 机器人工作效率低,二代Optimus平均速度仅为人类20%-30%,三代效率提升一倍后仍显著慢于工人[14] 技术改进与迭代 - 特斯拉7月暂停采购后重新设计零件,将灵巧手执行器数量从17个增至22个,并增加电子皮肤传感器[5] - 腰部执行器更换新型减速器以提升承重能力,关键执行器体积比上一代缩小约10%[8] - 每周生产超过200台无手的Optimus,大部分零部件已确定供应商[5] 量产计划与供应链 - 马斯克在三季度电话会提出明年底100万台年产能目标,但供应商近期接到的指引为明年12月周产能2000台(约年产能10万台)[15] - 供应链企业积极配合,至少10家公司参与灵巧手开发竞争,进入特斯拉供应链可获技术扶持并提振股价[16] - 零部件数量约7000个,比汽车少30%,但大部分需重新设计,垂直整合程度高[15] 性能与商业化前景 - 马斯克声称机器人未来将贡献特斯拉80%价值,生产力可达人类5倍且能24小时运行[9] - 关键部件寿命有限,减速器使用寿命8000小时(约3年),行星滚柱丝杠寿命更短[14] - 已有汽车零部件公司洽谈过万台意向订单,但Optimus尚未证明具备商用产生经济价值的能力[16]
量贩零食双寡头:鸣鸣的稳定 vs 万辰的弹性,谁的增长更可持续?
晚点LatePost· 2025-10-24 19:28
行业概览 - 量贩零食行业在2024年规模近1300亿元,增速超过100%,占国内约4万亿零食饮料零售市场的3.3% [5] - 行业双寡头为鸣鸣很忙和万辰集团,2024年GMV分别为555亿元和426亿元,市场份额分别为42.7%和32.8% [7] - 行业本质是渠道商,核心职能是商品流通,增长逻辑在于为上游供应商销货并合理分配利益 [4][5] 公司运营对比 - 2024年鸣鸣GMV为555亿元,营收393亿元,订单量16亿笔,门店1.44万家;万辰GMV为426亿元,营收318亿元,订单量12亿笔,门店1.42万家 [7][13][15] - 鸣鸣单均价格34.4元,万辰35.6元,但鸣鸣交易笔数更高,可能因南方市场人口密度更大 [13] - 2024年鸣鸣毛利率7.6%,净利率2.1%;万辰毛利率10.7%,净利率1.9% [9][11] - 鸣鸣存货周转天数11.6天,现金转换周期2.1天;万辰存货周转天数17.6天,现金转换周期-0.7天 [14][15][16] 价值链结构分析 - 2024年鸣鸣价值链分配为供应商65.4%、自身5.4%、加盟商29.2%;万辰为供应商66.5%、自身8.1%、加盟商25.4% [15][26] - 万辰通过0加盟费、0管理费等条件吸引加盟商,但加盟商价值链占比低于鸣鸣 [26] - 2025年上半年万辰调整价值链,供应商占比降至59.5%,自身降至7.7%,加盟商升至32.8%,以维系加盟体系 [19][22][27] - 鸣鸣价值链结构相对稳定,加盟商商业效益更优,门店增长持续,截至2025年9月初已突破2万家 [26][32] 增长驱动因素 - 行业兴起受益于上游供应商需解决产能过剩和库存问题,新渠道优化其商业效益 [34][35] - 线下实体商业洗牌导致租金下降,优化了零食零售实体店成本结构,加速加盟扩张 [35] - 鸣鸣定位"薄利多销",渠道认同感强,供应商可能优先配货,助推其市占率提升 [36] - 万辰增长策略"以空间换时间",但价值链不稳定可能影响进一步扩店 [32][35] 未来增长潜力 - 国内量贩零食行业潜在规模约5万家门店,GMV介于2000亿-3000亿元,鸣鸣市占率可能达60%以上 [37] - 行业仍有约两年增长期,但需拓展品类;可参考名创优品模式,切入5万亿规模的小商品杂货铺市场 [37][38] - 量贩零食渠道具备整合小商品供应链优势,消费者画像吻合,未来增长空间较大 [38]
中国游戏出海启示录:从 “把游戏带出去” 到 “把能力带出去”
晚点LatePost· 2025-10-23 18:21
全球游戏行业现状与挑战 - 全球游戏行业增速大幅放缓,2024年增速跌至2%,2025年预计在3%左右[5][6] - 全球手游市场面临挑战,2023年消费者支出连续第二年下滑至约1000亿美元,下载量首次降至约880亿次[13] - 行业竞争激烈导致买量成本高企,用户获取愈发困难,2024年全球游戏行业裁员人数从10500人增长到接近15000人[3][6] - 玩家时间向老牌服务型游戏集中,六年以上老作品占据的用户时长份额从2022年的超过60%提升至2024年的67%[7] 新兴市场机遇 - 中东与非洲是全球游戏玩家数增长最快的地区,拉美地区排名第二,按收入增速来看这两大区域同样居于前二[9] - 拉美地区手游收入占比高达48%,总人口中有接近60%的玩家玩手游[9] - 中东市场付费意愿强烈,沙特阿拉伯有付费意愿的用户约占60%,玩家平均用户收入高达270美元[9] - 新兴市场游戏赛道尚未被头部玩家彻底挤满,留给新产品立足的缝隙更大[9] 成功案例与策略转变 - 芬兰手游公司Supercell旗下的Brawl Stars通过长线运营实现逆生长,上线五年后月流水突破4亿美元[3] - 中国游戏公司沐瞳在推广Mobile Legends: Bang Bang时,结合YouTube品牌广告和效果广告,使看过品牌视频又接触效果广告的用户转化率更高,获客成本更低[3] - Scopely公司的Monopoly GO!在2024年7月跨过30亿美元流水门槛,刷新全球手游最快破30亿纪录[8] - Dream Games的Royal Match在2024年独占全球三消内购收入的51%[8] 营销策略升级 - 游戏公司营销从粗放买量转向精细化和品牌化,德国公司Lessmore通过Google的tROAS出价目标将每用户平均收入(ARPU)提升至过去大约3倍[14] - 动视暴雪旗下King公司在2025年通过品牌广告将Candy Crush电竞比赛打造成全国级事件,在北美覆盖接近80%的成年人[14] - YouTube品牌广告的CPM比效果广告低30%至50%,品牌认知度能直接提升后续效果广告的转化效率[15] - 2025年YouTube升级需求开发广告,能更精准地找到可能被种草、最终下载/付费的用户[16] AI技术驱动创新 - Google开放Gemini 2.5 Computer Use模型,开发者可通过Google AI Studio和Vertex AI上的Gemini API使用[17] - Fortnite将游戏内NPC升级为会对话的同伴,使用Gemini 2.0 Flash生成回复,ElevenLabs Flash v2.5合成语音,整个链路实时面向玩家[18] - AI从辅助工具转变为游戏创新核心驱动力,以Google为代表的科技巨头提供从底层算力到顶层应用的AI生态系统[18] - AIGC将颠覆游戏开发,未来99%的爱好者也可以随心所欲地创造游戏[17] 基础设施平台赋能 - 以Google为代表的渠道平台升级为关键基础设施,包括Google Ads营销体系和Gemini等大模型产品[4] - 基础设施平台帮助游戏公司挖掘玩家真实价值,找到更值钱的玩家,使花钱更有效率、更精确[17] - 平台赋予创业者强大的AI能力,让技术平权成为现实,为游戏出海提供跑通、跑稳、跑得起规模的新底盘[1][18]