Workflow
文化出海
icon
搜索文档
文化“走出去”更要“走进去”
经济日报· 2025-06-23 06:02
文化出海现状与成果 - 中国文化出海从单向输出转向深度融入,网络游戏、网络文学、网络影视剧成为"新三样"新生力量 [1] - 网络文学海外市场规模突破43.5亿元,阅文集团旗下起点国际上线6000部翻译作品,海外用户近3亿,千万阅读量作品同比增长73% [2] - 中国自主研发游戏海外收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [2] - 海外短剧应用下载量3.7亿次,用户内购收入5.7亿美元,均较2023年增长10倍以上 [2] 成功案例与驱动因素 - 《哪吒之魔童闹海》在西班牙引发反响,《山海情》在50余国播出并引发脱贫共鸣 [1][2] - 《三体》通过人类团结主题实现跨文化传播,《哪吒2》依托138家动画企业协作及超算技术支持 [2] - 三重动能:文化自信催生国潮符号、产业链成熟提供基础、全球共通情感消弭文化隔阂 [2] 现存挑战 - 语言翻译障碍导致经典作品表述扁平化,AI训练数据中中文语料占比不足 [3] - 中小文化企业依赖平台分账缺乏自主渠道,新兴市场盗版与著作权侵权问题高发 [3] 发展路径建议 - 技术赋能作为破局关键,需推动技术成为文化对话桥梁 [1][3] - 分层推进叙事升级:从武侠仙侠题材延伸至《道德经》等哲学IP影视化、游戏化 [1][3] - 参与制定全球数字文化产业贸易规则,提升国际话语权 [3] 行业转型方向 - 文化出海目标从市场扩张转向文明深度理解,实现"走出去"到"走进去"的转型 [4] - 《黑神话:悟空》团队强调产业升级、叙事创新与国际合作的长期价值 [4]
文化产品“出海”又“出圈”
中国证券报· 2025-06-23 04:53
文化产品出海趋势 - 中国文化产品国际影响力提升,如LABUBU、剧集《狂飙》《繁花》《偷偷藏不住》、游戏《黑神话·悟空》、电影《哪吒2》等受海外热捧 [1] - 商务部等四部门发布《2025-2026年度国家文化出口重点企业目录》和《重点项目目录》,涵盖400多家企业和120余个项目 [1] - 文化出海从"老三样"(包饺子、打太极、学汉语)转向"新三样"(网文、网剧、网游) [1] 数字文化贸易优势 - 数字文化产品具备低成本扩散、强互动、可持续开发优势,边际成本低、复制性强、内容可更新 [2] - 强调用户参与、角色代入和社群共创,易引发二创衍生,转化为动态运营IP体系 [2] - 国内外数字平台合作深化,如优酷与奈飞版权合作,《白夜追凶》为首部海外大范围播出的国产网络剧集 [2] 文化产品多元化与本地化 - 出海产品形式多元,包括现实题材剧集《我的阿勒泰》《新生》、古装剧《长安十二时辰》《墨雨云间》、科幻剧《三体》、悬疑剧《边水往事》 [2] - 海外走红IP涵盖传统文化形象(哪吒、孙悟空)和潮流形象(LABUBU、Molly) [2] - 本地化分三阶段:翻译输出、构建本地化叙事、形成IP衍生和本地社群,如LABUBU设计触发青年群体情绪投射 [3] 技术与营销创新 - 译维翻译公司组建文言文和二次元文化译者团队,建立15万条术语的游戏术语库,助力20余款国产游戏出海 [4] - 蓝色光标出海业务收入从2015年零增长至2024年超480亿元,推出AI海外程序化平台和云原生增长引擎,覆盖全球200多个国家和地区 [4] - 蓝色光标推出"华夏漫游沉浸式探索解决方案",利用AI、虚拟现实技术推广文化遗产 [4] 政策与产业集群支持 - 苏州工业园区6家入选企业中有5家为游戏企业,园区通过奖励原创产品出口、补贴境外参展推动文化企业出海 [5] - 浙江出台《关于支持游戏出海的若干措施》,鼓励游戏企业与AR/VR智能终端厂商合作 [5] - 天津国家动漫园建设元宇宙创新实践中心,提供虚拟数字展厅、XR虚拟拍摄棚等技术支撑 [5] 行业挑战与建议 - 核心短板为优质内容供给不足,部分产品同质化,版权保护、支付体系、政策支持需系统性加强 [5] - 需完善科技和产业链布局,探索文化产品生产新技术、新方法,支持企业完善海外发行网络 [6] - 鼓励创作者走出去学习海外经验,培育复合型人才,强化知识产权保护 [6]
北京发布11项举措支持游戏电竞行业发展,聚焦游戏ETF(159869)布局机遇
搜狐财经· 2025-06-20 10:02
游戏板块市场表现 - 6月20日早盘游戏ETF(159869)小幅微跌0 5% 持仓股跌多涨少 掌趣科技 三七互娱 北纬科技 名臣健康领涨 电魂网络 盛天网络 天舟文化 奥飞娱乐跌幅居前 [1] 政策支持与行业动态 - 北京市委宣传部等12部门联合印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》 包含11项举措 旨在激发市场活力 优化发展环境 提升北京在游戏电竞领域的竞争力 [1] - 政策强调AI AIGC融合 利好本地游戏企业竞争力提升 长期为游戏板块发展信心来源 [1] 券商观点与行业前景 - 招商证券认为游戏板块估值有望修复 坚定看好传媒和游戏板块 逻辑包括:1)游戏和传媒是新兴消费板块中的估值洼地 港股传媒公司近期大涨显示估值修复开始 2)海外AI应用反弹将映射至国内市场 3)文化出海刚起步且获政策全力支持 [1] - 游戏板块具备AI 内容 商业化模式变革等多点催化 [2] 投资工具建议 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司整体表现 可关注其布局机会 [2]
敲开世界盲盒!广东何以“潮”出圈
搜狐财经· 2025-06-20 00:31
中国潮玩行业全球扩张 - 泡泡玛特国际集团2024年海外及港澳台地区营收达50.7亿元,同比激增375.2% [1] - 全球速卖通泡泡玛特专场直播吸引24万观众,热门IP产品瞬间售罄 [1] - 京东618潮流盲盒新品成交额同比增长150% [1] - 名创优品全球首家MINISO SPACE开业,限定新品迅速售罄 [1][3] 市场规模与增长潜力 - 中国泛娱乐玩具市场规模2024年达1018亿元,预计2029年突破2000亿元 [3] - 东莞贡献全国85%潮玩产能,占全球动漫衍生品产量约25% [4] - 2024年东莞潮玩生产企业营收近238亿元,同比增长19% [4] 产业升级与转型 - 泡泡玛特实现从代工到自主IP打造的关键转变 [5] - 汕头澄海以"AI+国潮"提升附加值,2024年玩具出口额102.4亿元,同比增长12.3% [7] - 澄海"霄鸟云"平台汇聚400万款产品,连接5万家生产商,每天2000款新品上线 [7] 产业链优势 - 东莞形成从3D建模到AI喷涂的完整产业链,拥有超4000家玩具企业 [4] - 广东具备从动漫到玩具的完整产业链和丰富人才储备 [8] - 海关数据显示前5个月玩具产业是进出口增长重要贡献者 [8] 文化创新与IP打造 - 潮玩通过"机甲蛇""醒狮盲盒"等轻量化设计转化中国元素为全球情绪符号 [7] - 森宝积木"流浪地球"系列年销突破3000万元 [7] - IP成功关键在于"独特视觉符号+情感共鸣+新媒体社交传播"公式 [5] 头部品牌出海 - 泡泡玛特、名创优品、52TOY等品牌已扎根东南亚、欧美市场 [8] - 国产IP通过多元载体赢得全球认可,如《黑神话:悟空》《哪吒》等 [8] - 薄荷色"拉布布"拍卖价达108万元,显示收藏市场狂热 [8]
传媒互联网行业周报:游戏行业新兴消费属性凸显,巨人网络新游流水持续攀升-20250619
招商证券· 2025-06-19 12:34
报告核心观点 - 继续坚定推荐各细分行业龙头公司,看好神州泰岳、南方传媒等公司 [1] - 看好游戏及传媒板块,因其是新兴消费板块之一,处于估值低位,海外AI应用反弹或带动国内反弹,且文化出海刚开始并获政策支持 [1] - 看好巨人网络,因其新游流水攀升,一季度合同负债增长,征途游戏长青且在休闲竞技赛道持续创新,还全方位拥抱AI浪潮 [1][2] 上周市场表现回顾 传媒行业整体表现 - 上周(6.9 - 6.15)传媒(中信)指数上涨1.38%,沪深300、上证综指下跌0.25%,深证成指下跌0.60% [11] 传媒细分板块和公司表现 - 6.9 - 6.15日涨跌幅前5名公司为元隆雅图(42.87%)、粤传媒(31.85%)、巨人网络(21.93%)、中文在线(21.56%)、凯撒文化(18.28%) [13] - 涨跌幅后5名公司为歌华有线( - 8.99%)、中国科传( - 9.52%)、湖北广电( - 9.76%)、大晟文化( - 10.24%)、祥源文旅( - 15.93%) [13] 中概股及海外重点关注公司一周涨跌幅 - 中概股方面,6.9 - 6.15欢喜传媒上涨24.39%,IGG上涨13.97%,陌陌上涨9.39% [14] - 海外重点关注公司方面,迪士尼上涨3.55%,Roku下跌5.21%,奈飞下跌2.36% [14][16] 影视及游戏行业重点数据一览 影视板块 电影 - 本周TOP10周票房榜中5部中国影片、3部美国影片、1部日本影片、1部英国影片,《新·驯龙高手》《碟中谍8:最终清算》《时间之子》《疾速追杀:芭蕾杀姬》位于前四位 [18] - 下周排片情况为周二1部、周四1部、周五5部、周六5部、周日1部,《酱园弄·悬案》猫眼想看人数第一,有560907人 [20] 电视剧 - 卫视收视率方面,湖南卫视《潜渊》排名第一(1.964%),上海东方卫视《藏海传》第二(1.788%),浙江卫视《折腰》第三(1.781%) [22] - 网播方面,《藏海传》《长安的荔枝》《潜渊》分列前三,分别在优酷、腾讯视频、腾讯视频和芒果TV播出 [22] 网络剧 - 上周网络剧播映指数前三为《临江仙》《七根心简》《折腰》,《陷入我们的爱恋》和《护宝寻踪》为第四、五名 [24] 综艺 - 电视综艺本周TOP10播映榜中,《奔跑吧第九季》居首,《无限超越班第三季》和《歌手2025》位于第二和第三 [26] - 网络综艺本周芒果TV、腾讯、爱奇艺、优酷分别有2、4、3、2部进入前十,爱奇艺和腾讯视频的《哈哈哈哈哈哈第五季》排第一 [28] 游戏板块 - 本周排名前十的手游中腾讯发行最多,有5款进入iOS畅销榜Top10,《王者荣耀》高居榜首 [30] 图书板块 - 2025年5月虚构类图书畅销榜前十中,《奇洛李维斯回信》《如果西游是一群喵(1)》等占据前五位 [32] - 非虚构类图书畅销榜前十中,《高手接话》《高手接话》和《换个方式说》位列前三 [32] - 少儿类图书畅销榜前十中,《中国文化1000问(漫画版)》《漫画中华文化1000问》等为前三名 [32]
滨江厚土滋养文化出海新样本
杭州日报· 2025-06-19 10:31
剧集表现与市场反响 - 古装传奇剧《藏海传》开播即引发现象级追剧狂潮,社交媒体上亿万网友热议"中式博弈" [1] - 该剧斩获央视八套近五年古装剧收视冠军,并在优酷平台创下历史峰值热度 [1] - 登陆全球190多个国家和地区,成为文化出海的标杆案例 [1] 制作公司与政策支持 - 出品方杭州量子泛娱影视文化传媒股份有限公司为滨江区文化扶持项目标杆企业 [1] - 滨江区2023年设立文化事业发展扶持专项资金,累计立项116个精品项目,总扶持金额达3606万元 [3] - 《藏海传》入选浙江省文化艺术发展基金资助项目,获得政策与生态资源全方位支持 [3] 内容创新与文化价值 - 剧情融合"堪舆术""纵横术"等中国传统谋略,打破武侠剧常规复仇套路 [2] - 18项非遗技艺贯穿全剧,包括泰顺药发木偶、昆曲、宋代绞缬染艺等,强化文化穿透力 [2] - 编剧赵柳逸强调创作核心为"战国纵横家谋略的历史致敬",引发观众情感认同 [2] 区域文化产业布局 - 滨江区中国网络作家村汇聚325位作家(含南派三叔),孵化《庆余年》等30余部出海IP [3] - 网络文学IP海外触达1.6亿读者,全平台点击量破百亿次 [3] - "一带一路"翻译基地推动《何以笙箫默》等作品多语种输出,IP直通车活动促成85项合作,交易额超14.95亿元 [3]
从走出去到融进去 文化出海升级
江南时报· 2025-06-18 21:50
国家文化出口重点企业和项目评选 - 江苏35家企业与8个项目入选2025-2026年度国家文化出口重点名单,覆盖影视制作、动漫游戏、非遗文创、文化装备制造、文化贸易服务平台等多个领域 [1] - 自2007年以来,商务部等部门累计评选出3329家重点企业和1298个重点项目,见证我国文化出口规模扩大和国际竞争力提升 [5] 入选企业分析 - 江苏广电国际传播有限公司版权出口额排名全国省级媒体前列,海外发行网络覆盖60多个国家和地区,每年发行近千小时节目 [1] - 江苏原力数字科技连续十年蝉联此项荣誉,为国内外一线客户提供1800款项目制作服务,拥有2000余名员工和上百项软件著作权 [2] - 吟飞科技(江苏)有限公司连续八次入选,拥有70余件核心技术自主知识产权,在美、德、日等国建有研发团队 [2] - 苏州工业园区若态科技打造多个自有品牌,产品畅销10000多个国内外渠道,国内外市场销售额相近且每年保持约30%增幅 [3] 重点项目亮点 - 2024年法国塞雷辉煌中国(秦淮)灯会项目吸引数十万观众,实现中国非遗灯会走向世界 [4] - 《浮生忆玲珑》探案手游融入水乡场景、园林艺术等元素,推出多个海外版本 [4] - 宜兴市文化出口基地2024年出口额达1500万美元,2025年一季度突破4000万元人民币,已形成全链条服务体系 [4] 行业发展态势 - 江苏构建"龙头引领+中小协同+政策支撑"的生态体系,出台22条具体工作举措支持文化企业拓展海外市场 [5] - 文化企业通过技术创新激活文化基因,以全球视野重构产品逻辑,推动中华文化从"被看见"到"被认同"的跨越 [5] - 江苏文化出口呈现从"产品输出"到"价值认同"的进阶路径,展现文化产业多元活力 [1]
游戏行业保持高景气,情绪消费需求与游戏供给释放共振,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
搜狐财经· 2025-06-17 10:35
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)6月17日下跌近2%,持仓股中华立科技、巨人网络、奥飞娱乐、星辉娱乐、冰川网络跌幅居前,富春股份、完美世界、名臣健康、三七互娱逆势上涨 [1] - 游戏ETF自5月16日低位至6月16日累计上涨16.22%,板块呈现显著反弹上攻趋势 [1] 行业景气度与供需分析 - 2025Q1中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99% [1] - 2025年4月市场规模273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47% [1] - "悦己消费"趋势推动二次元、派对、女性向游戏需求增长 [1] - 2024年共发放游戏版号1416款,同比增长32%,月均118款 [1] - 2025年1-5月版号数量分别为136/113/134/127/144款,产品储备持续丰富 [1] 投资逻辑与估值 - 游戏和传媒板块被视为新兴消费领域估值洼地,港股传媒公司近期大涨或预示估值修复启动 [2] - 海外AI应用反弹可能映射至国内市场 [2] - 文化出海潜力被低估,政策支持力度大 [2]
科股早知道:3D打印、游戏、液冷、稳定币,四大新兴产业的投资机会
搜狐财经· 2025-06-17 08:49
3D打印产业 - 中国3D打印产业高速增长 2023-2025Q1设备产量同比分别增长36%/11%/45% 出口量分别增长55%/6%/24% [1] - 应用场景从欧美日用品扩展到中国潮玩(泡泡玛特)并渗透至鞋类/头盔等功能性器件 [1] - 3D打印在航空航天领域广泛应用 在零件一体化制造/异型结构件制造等方面具有优势 [1] - 成本下降推动3D打印在3C/鞋模/机器人等民用工业领域批量生产应用 [1] 游戏产业 - 腾讯WeGame游戏之夜将于6月16日举行 将发布精品大作/新游资讯/多款试玩游戏 [2] - 游戏板块估值有望修复 传媒游戏在新兴消费中仍属估值洼地 港股传媒公司近期大涨 [2] - 海外AI应用反弹将映射至国内 游戏/传媒的文化出海刚起步且获政策支持 [2] 数据中心液冷技术 - AI浪潮推动数据中心建设 液冷技术成为新建数据中心必选项以解决能耗挑战 [3] - AIDC机柜功率密度提升至数十KW 传统风冷散热上限25KW/机柜 液冷系统散热能力更强 [3] - 液冷系统可提升用电能效/降低总成本 主要由一次侧(冷源)和二次侧(机房)组成 [3][4] - 液冷渗透率提升将重塑价值链 价值增量集中在冷板/歧管/CDU等二次侧组件 [4] 稳定币发展 - 亚马逊/沃尔玛等跨国巨头探索在美国发行自有稳定币 [5] - 在线旅游巨头Expedia及航空公司等大型企业讨论稳定币发行计划 [5]
集群突围、平台赋能、科技破壁——打开江苏文化“出海”三重密码
新华日报· 2025-06-17 07:16
动漫游戏集群"出海" - 江苏38家重点文化出口企业中影视动画和游戏类企业占比近半达18家主要集聚于苏锡常[2] - 无锡倍视参与70余部国际大片制作如《美国队长3》《星球大战7》海悦动画与日本顶级IP《海贼王》《名侦探柯南》合作年产能60余集樱花卡通参与超百部国内外知名作品[2] - 原力动画自主研发"动捕+实时引擎"系统和AIGC超写实数据库实现数字人毛孔级精度并运用数字技术复原南京大报恩寺琉璃塔[2] - 苏州工业园区形成数字内容产业集群蜗牛数字拥有100余项虚拟数字技术专利产品覆盖150多个国家和地区累计用户超2亿[3] - 《幻塔》游戏翻译成11种语言登陆40多个国家和地区通过"技术+内容IP+商业"模式提升中国文化国际能见度[3] 平台聚合构建生态圈 - 宜兴文化出口促进平台整合20多家中小企业构建"陶瓷出海联合体"将紫砂均陶青瓷等打包成"宜兴陶瓷"推广[4] - 苏州工业园区2024年文化贸易总额突破7.3亿美元其中文化出口达5.13亿美元对国际获奖作品给予10万-30万元激励对境外展会提供最高50万元补贴[4][5] - 国家对外文化贸易基地(南京)入驻企业超600家2024年规上企业总营收超300亿元提供法务知识产权展会资源及"清单制"融资服务[5] 数字科技赋能传统文化 - 苏州奥拉动画《奇奇和努娜3》触达全球2.7亿观众以科学问题为切口打破文化壁垒融入共通情感叙事[7] - 泰兴凤灵乐器通过智能制造将年产量提升至90万套通灵乐器采用数控机械精雕和机器人打磨技术降低人工成本[7] - 江苏女子民族乐团运用3D全息投影技术将宋代诗词转化为沉浸式视听盛宴融合《茉莉花》等国际认知度高的曲目元素[8] - 《将军的荣耀》活化三国历史《浮生忆玲珑》捕捉宋明清美学《浮生为卿歌》融入20多项非遗元素在东南亚市场受欢迎[8] - 《幻塔》与苏绣传承人合作创作"缘此青绿"数字时装运用3D渲染技术复现苏绣工艺细节引发海外玩家对东方美学的兴趣[8][9]