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李彦宏梭哈,百度全面开放
搜狐财经· 2025-11-14 19:12
公司战略转向 - 公司在百度世界大会上展示了从技术领先、商业化变现优先到全面开放、成为AI时代技术底座的战略思路彻底转变 [2][11][20] - 公司以全力梭哈的心态,将积累的AI技术成果全面开放,坚定深入到应用场景 [2][8][11] - 此次转变被视为公司重构的开始,旨在重新拿回在AI领域的领先位置 [17][20] 产品发布与迭代 - 公司在数字人、百度搜索、AI编程秒哒、萝卜快跑、智能云、文库、大模型、智能体等8个AI主流应用领域发布了最新产品迭代 [1][7] - 百度搜索首条结果70%实现富媒体化覆盖率,AI化改造被称为全球最激进 [2] - 发布全球首个可商用的自我演化超级智能体“百度伐谋”,能模拟生物进化过程发现全局最优解 [2][7] - 新一代数字人技术可根据直播间用户互动实时调整表达策略,双11期间83%的开播主播使用过数字人直播,开播直播间数同比增长119% [6] 技术开放举措 - 百度数字人技术向全球开放,开放罗永浩同款高说服力数字人技术 [12] - 百度搜索能力全面对外开放25年搜索技术与前沿AI能力,发布“百度猎户座”AI引擎供开发者调用 [12] - 文心大模型5.0基础能力全面升级并免费使用,与上一代文心4.0的付费模式形成对比 [12][13] 市场背景与驱动 - 公司此前在应用场景上不够坚定,文心4.0的付费模式及大模型闭源路线导致其作为AI先行者但身位落后 [14][15] - 根据QuestMobile报告,公司AI应用文小言的月活为531万,与头部产品存在差距 [16] - 战略转向的驱动因素是AI正从“智能涌现”走向“效果涌现”,公司旨在成为水电煤式的技术基建 [18][20]
谁是AI领域下一个敲钟人?
36氪· 2025-11-14 16:02
AI行业资本热度与市场表现 - 自2023年下半年以来,已有25家人工智能相关企业在港交所IPO上市,仅2025年上半年就有5家AI企业成功上市 [1] - 2025年三季度末,共有764家AI公司获得风投投资,创近五年新高,交易金额高达830亿元 [1] - 2025年前三个季度,人工智能领域一级市场共发生548起交易事件,同比增长44.59% [3] - 截至2025年7月24日,港交所已有214家公司递交上市申请,其中AI相关企业多达48家,占比22.43% [18] 一级市场投资趋势与赛道分析 - 2025年前三个季度,AI行业应用赛道交易金额达到150.41亿元,成为资金最集中的细分赛道 [3][4] - AI通用应用和AI行业应用占据近一半交易事件,交易金额同比分别增长216.08%和36.82% [3][4] - AI基础层交易金额达111.57亿元,同比增长153.74%,与该领域设备重、投入高有关 [4][6] - AIGC赛道交易金额从2024年同期的308.41亿元锐减至110.99亿元,同比下降64.01% [4][5] - 2025年前三个季度AI领域总交易金额为460.68亿元,同比下降8.43% [4][5] - 获得大额融资的企业主要聚焦于医疗、物流、自动驾驶、机器人、营销数字化等具体应用场景 [6] 二级市场IPO特点与企业共性 - 2025年成功上市的企业涵盖仓储物流、解决方案、无人矿卡等领域,普遍具备稳健的盈利能力 [10] - 极智嘉收入达人民币10.25亿元,同期增长31.0%,云知声山海大模型收入近1亿元,同比激增457% [10] - 大多数上市企业并非AI原生公司,而是深耕行业已久,再借AI完成跃迁的“能AI化的公司” [13] - 成功企业普遍遵循从确定性高的业务场景出发,做到业内领先后再横向扩张的路径 [21] AI技术落地层次与商业化进展 - 界面层改造集中在编程开发、客服、办公等低风险、高频率场景,AI编程助手可使开发者任务速度提升约26% [14] - 流程层改造重心下沉至医疗、金融、教育等领域,医学影像AI产品商业化率已达90% [15] - 英矽智能生成式AI平台将抗体研发周期压缩10倍,实现四项药物授权合作,总金额超15亿美元 [15] - 森亿智能智慧医院解决方案将医生文书时间缩短50%,西门子AI平台将放射科工作流程效率提升40% [15] - 业务逻辑重塑层如自动驾驶、具身智能仍处于实验室验证或局部试点阶段,对数据、算力、工程落地要求最高 [16] AI企业成功要素与发展策略 - 成功企业普遍在早期投入建设平台型产品或基础技术架构,形成技术壁垒并降低交付成本 [22] - 云知声拥有自研大模型平台“云知大脑”与语音芯片Atlas,滴普科技打造FastData与FastAGI双平台 [22] - 企业采取“垂直化+专精化”策略,绕开与通用大模型正面竞争 [22] - 中国AI解决方案市场未来5年预计保持50%以上年增长,2030年规模可望超过万亿元 [23]
北京密云长城城堡数智体验馆建成开放,数字人戚继光“亲自”讲解
新京报· 2025-11-14 15:47
项目核心信息 - 北京密云区古北口、遥桥峪、关门三座长城城堡数智体验馆于11月13日正式对外开放 [1] - 体验馆核心展项包括密云城堡数字沙盘、数字武备志、古北口时空门、数字人戚继光等 [1] - 项目在北京市文物局支持下,依托对古籍文献与舆图资料的系统梳理与研究打造而成 [1] 技术应用与体验 - 运用AIGC技术将静态老照片转化为生动的动态历史场景 [1] - 以戚继光为原型的数字人可实现与观众实时对话并讲解守城故事 [1] - 项目结合AIGC、AR等前沿数字技术进行建设 [1] 资源基础与项目定位 - 密云区现存明代长城182.97公里,在册城堡61处,规模宏大、体系完整 [1] - 密云区明长城被誉为"中国明代长城最具代表性和精华段落之一"及"最有文化的长城" [1] - 体验馆以数字化手段对长城资源进行系统性、创新性开发,构建集遗产教育、科学普及与文化旅游于一体的综合体验空间 [1]
人工智能技术赋能视觉艺术
中国经济网· 2025-11-14 15:24
行业动态与趋势 - 人工智能技术与视觉艺术深度融合成为行业关注点,旨在发掘和培养AIGC领域的创新人才 [1] - 年轻一代在AIGC领域展现出日益增强的创作活力与专业素养,正成为推动视觉艺术前沿发展的重要力量 [2] - 青年创作者被视为对国产算力进行高质量消纳的重要力量 [2] 具体赛事与活动 - 首届“瓦卡奖(VACAT)”AI视觉创意大赛由深圳市龙岗区人民政府、上海电影股份有限公司与哔哩哔哩联合主办,于2024年8月启动 [1] - 赛事吸引了全国众多高校学生积极参与,经过多轮筛选与角逐,最终举办了多项线下比赛 [1] - 赛事中的Prompt Battle单人赛共设五轮,每轮上传时间从8分钟逐轮递减至4分钟,赛制充满竞技性与观赏性,营造出“AI+电竞”氛围 [1] 参赛者表现与案例 - 北京服装学院学生郑添翼在PB高校个人赛中荣膺“全国八强”称号 [2] - 郑添翼在题为《重建》的比赛中,其AI生成作品聚焦鸟类筑巢本能,用绘画风演绎了自然顽强的重建力量,赢得了评委好评 [2] - 作为新锐创作者,郑添翼已累计完成十余部高质量AI视觉内容作品 [2] 技术与艺术融合 - 比赛要求选手根据随机主题进行AI图像生成,考验临场创意、技术熟练度与艺术表达能力 [1] - 评委从创意性、切题度、画面美感等多个维度对作品进行综合评分 [1] - 北京服装学院展现了在跨媒体艺术与科技融合教育方面的成果 [2]
发布即开放:百度猎户座葫芦里卖的什么药?
量子位· 2025-11-14 13:38
百度猎户座系统升级 - 百度推出基于多智能体框架的AI底层系统“百度猎户座”,对搜索系统进行“换头”升级,使其成为能听、能想、能干活、能创作的AI超级大脑[1] - 该系统整合百度二十多年的搜索技术积累、各行业专业能力及全网MCP服务生态,支撑百度百看、文心助手等AI应用[1] - 核心逻辑是让搜索从“给答案”的工具进化成能听懂意图、记忆、交互并完成任务的AI伙伴,具备规划与执行能力[5] 行业搜索技术演进 - 搜索技术从早期关键词匹配、语义识别发展到AI生成富媒体答案,行业探索方向包括谷歌SGE直接总结答案、Perplexity问答对话及OpenAI Atlas让Agent自主执行任务[4] - 当前趋势是多模态、富媒体成为搜索产品新标配,信息呈现方式从文字转向图片、视频甚至生成短片,提升省力直观体验[11] - 搜索角色从检索工具转变为理解世界、实时更新的知识接口,成为AI系统的中枢神经,OpenAI和谷歌均推进“搜索+API”模式[23] 新搜索能力特点 - 具备需求拆分、规划及总结生成能力,例如用户询问北京周末游玩地点,系统自动生成包含景点、路线、时间安排及穿衣建议的完整攻略[7][8][10] - 拥有长期记忆和个性化满足能力,通过记忆用户偏好及意图推断预测需求,如文心助手在演唱会前主动提醒注意事项[13][14] - 支持多模态内容生成,包括生图、生视频及多场景切换,每日AI内容生成量超千万,视频模型调用量超200万[16][18][21] 开放战略与生态影响 - 百度猎户座即日起全面对外开放,企业开发者可接入其搜索AI API,调用百度25年搜索技术沉淀、权威内容资源及多模态文本特征提取能力[2][23] - 已有625家企业通过百度智能云接入搜索API,覆盖手机、汽车、智能家居、办公、教育等行业[23] - 开放策略使搜索从用户工具转变为AI底层能力,助力开发者快速打造专属应用,强化行业生态整合[23][24]
B站三季度营收同比增5%,移动游戏收入增速放缓
贝壳财经· 2025-11-14 12:33
财务业绩概览 - 2025年第三季度净营业额总额达76.9亿元,同比增加5% [1] - 净利润为4.694亿元,去年同期为净亏损7980万元 [1] - 经调整净利润为7.863亿元,同比大幅增加233% [1] 移动游戏业务 - 移动游戏收入增速放缓,2025年第三季度收入为15.1亿元,同比下降17% [3] - 收入放缓主要由于去年同期独家授权游戏《三国:谋定天下》成功推出导致基数较高 [3] - 管理层称《三国:谋定天下》第三季度表现符合预期,目标是实现5年以上的长期运营 [2][3] - 新游戏《三国:百将牌》计划于明年一季度上线,首要目标是扩大用户量 [3] - 10月发行的游戏《逃离鸭科夫》全球总销量已超300万份,同时在线人数达30万,已启动主机移植和手游项目 [3] 广告业务 - 第三季度广告业务收入达25.7亿元,同比增长23% [4] - 前五大广告主行业为游戏、互联网服务、数码家电、电商、汽车 [4] - 未来计划将成功模式适配至食品、饮料、宠物、母婴、美妆、鞋服等预算较大的垂直行业 [4] - AIGC相关素材消耗占比达55%,客户AI视频素材消耗占比在60%以上 [4] - 自动智能投放广告消耗渗透率超过45%,整体分发效率提升10%以上 [4] - 双十一期间,在B站投放带货广告的客户数同比增长109%,千元以上消费品GMV同比增长63% [4] 增值服务与用户数据 - 第三季度增值服务收入为30.2亿元,同比增加7% [5] - 月均付费用户超过3500万,同比增长17% [5] - 日均活跃用户达1.173亿,同比增加9% [5] IP衍生品及其他业务 - IP衍生品及其他业务收入在连续10个季度下滑后重回正增长,第三季度达5.823亿元,同比增长3% [5]
“游戏出海+AIGC”风起,游戏ETF(159869)现跌幅持续收窄
每日经济新闻· 2025-11-14 11:04
市场表现与资金动向 - 11月14日游戏板块窄幅震荡,游戏ETF(159869)跌幅收敛,持仓股中迅游科技、名臣健康、富春股份、天舟文化、国脉文化涨幅居前,恺英网络、巨人网络、冰川网络、神州泰岳跌幅居前 [1] - 游戏ETF(159869)最近一月份额增长9.11亿份,截至11月13日规模已达114.41亿元 [1] 行业政策与出海动态 - 11月13日深圳市文化产业推进会举办,广东(深圳)游戏出海服务中心和深圳市微短剧出海服务平台正式揭牌落户前海,形成“游戏”+“短剧”双出海新模式 [1] - 广东(深圳)游戏出海服务中心与大湾区亚马逊云科技行业数字化赋能中心、广东星辰(前海)律师事务所签署意向合作协议,将在出海资源对接、市场拓展、法律合规等领域协作 [1] 行业基本面与增长驱动 - 2025年前三季度A股游戏板块营收达786.9亿元,同比增长28.3% [2] - 行业增长核心驱动因素包括:稳定的版号政策、游戏公司海外收入的快速增长、AI技术对游戏研发创新和用户体验的深度赋能 [2] - AIGC技术已全面渗透游戏开发全流程,大幅提升效率并催生了“动态生成游戏”新品类 [2] 未来展望与投资工具 - 展望未来,AI技术革新、内容生态升级与商业化模式演进将持续推动游戏板块长期向好 [2] - 游戏ETF(159869)紧密跟踪中证动漫游戏指数,聚焦动漫游戏领域A股核心资产 [2]
机构:半导体国产化有望继续加速
证券时报网· 2025-11-14 08:45
行业前景与需求分析 - 2025年AIGC和消费类下游需求向好将推动半导体行业继续向好发展[1] - 10月份全球半导体需求持续改善,PC、平板保持小幅增长,TWS耳机、可穿戴腕式设备、智能家居快速增长,AI服务器保持高速增长[1] - 11月全球半导体需求或将继续复苏,预计11月供需格局将继续向好[1] - 当前全球AI算力投入仍在大幅增长,存储结构性缺货局面仍在持续[1] 国内产业动态与格局 - 国内半导体产业国产化进程有望进一步提速,长期来看半导体国产化有望继续加速[1] - 国内半导体行业正掀起并购热潮,产业链多领域企业纷纷布局收并购计划,推动行业加速迈向新阶段[1] - 并购覆盖半导体材料、设备、EDA、封装、芯片设计等各个领域[1] - 企业通过横向并购扩大规模、纵向并购完善产业链,国内半导体产业格局在重塑[1] 供给与成本状况 - 供给端短期供给仍相对充裕,企业库存水位较高,但已出现下降趋势[1] - 整体价格涨幅扩大[1] - 短期内外部政策下,部分依赖美国进口的产业成本高升[1]
“马栏山时间”文创活动落幕,6个大模型产品发布
长沙晚报· 2025-11-13 23:52
产业规模与集聚 - 马栏山现有规上企业206家、科技型中小企业158家、高新技术企业166家、专精特新企业28家,科研创新平台22个 [1] - 一条涵盖内容创作、技术研发、IP衍生到场景应用的完整产业链正在加速成型 [1] - 活动期间有东麟影视、茵浪体育等6家行业新锐企业集中落户,涵盖动漫游戏、微短剧等领域,强化产业链协同 [8] 算力基础设施 - 园区预计年内总算力将突破500P,总存储容量提升至500PB,足以支撑千亿参数音视频大模型的训练 [3][5] - 目前园区可调度智算算力243P、通算算力超15000核、渲染算力13P,形成多元异构、弹性调度的产业支撑能力 [5] - 园区存储总量突破140PB,能支撑20档节目同期制作,存储空间利用率80%以上,大幅降低企业存储成本 [5] 网络与数据生态 - 园区内部实现“百G到楼、10G到桌面”的高速网络覆盖,并与电信中南智算中心等实现100G光纤直连 [5] - 园区企业已累计完成数据交易金额超5000万元,形成“数据生产-专业标注-合规交易-模型训练-应用反哺”的完整产业生态 [5] - 园区企业综合服务平台与省版权登记服务平台互通,版权登记初审时间由10个工作日压缩至2个工作日 [7] 政策与金融支持 - 园区出台专项政策,对初创企业提供“付一赠二”最高20万元资源支持,对上市企业等最高提供500万元资源支持 [6] - 有企业表示相关政策使其每月节省算力成本1万到2万元,年节省预计超15万元 [7] - 园区构建全周期金融支持体系,包括1亿元“马驹计划”专项资金、5亿元产业引导基金和22亿元文化科技创业投资基金 [7] - 园区落地首笔200万元的版权质押贷款,探索“版权+金融”新模式破解企业融资难问题 [7] 技术创新与成果 - 芒果TV、创壹科技等企业集中发布6个AI大模型产品,形成覆盖内容创作、人才服务等多领域的“大模型”矩阵 [10] - 创壹Onestory大模型可将灵感文字或剧本一键转化为专业故事板和影视级图像,并计划出海开拓国际市场 [12] - AIGC技术催生了动漫游戏、数字文博、微短剧、VR内容制作等一大批新型文化业态 [3]
双强格局已现,AIGC与本地生活共振开启新周期
东北证券· 2025-11-13 14:44
行业投资评级 - 优于大势 [5] 核心观点 - 中国短视频行业已形成抖音与快手双寡头格局,市场高度集中,行业规模持续扩张,2024年市场规模约4200亿元,较2017年增长超过70倍 [1][2][31] - 用户行为向深度化与商业化迁移,日均观看30分钟以上用户占比70%,近半数用户因观看短视频/直播完成购物,行业竞争焦点从流量转向时长和变现效率 [3][26] - 微短剧与AIGC成为重要增长引擎,微短剧市场2024年规模达504.4亿元,预计2027年突破千亿;生成式AI投入迅猛增长,为内容创新和生产效率提升提供支撑 [4][39][136] - 具备强大原创内容供给、智能分发能力以及在电商直播、本地生活服务等场景持续投入的平台将持续受益于行业扩容和结构升级 [4] 市场规模与格局 - 中国短视频行业市场规模从2017年的55.8亿元增长至2024年的4200亿元,同比增长17.8%,整体增速放缓但持续扩张 [1][31] - 行业呈现“两超多强”格局,抖音与快手用户渗透率合计达95.3%,2025年6月抖音月活9.14亿,快手月活4.60亿,两者合计13.74亿用户,领先优势显著 [2][32] - 微短剧市场高速增长,2024年市场规模达504.4亿元,同比增长34.9%,预计2027年将突破1000亿元,增长动力来自内容生态完善和多元化变现 [4][37][39] 平台竞争态势 - 抖音凭借算法驱动和多元化内容生态保持领先,在音乐舞蹈、影视娱乐等泛娱乐领域渗透率高;快手内容更偏重日常生活,“三农”和美食内容占据主导,形成差异化竞争 [2][71][72] - 抖音创作者生态呈现“中层聚拢”,50-200万粉丝的腰部创作者占比超50%;快手则呈现“头尾并重”的分布,头部和尾部创作者占比相对更高 [2][81][82] - 抖音实施海内外双线战略,其与TikTok合计月活用户超23亿;快手深耕下沉市场,借助AI技术赋能内容生态和本地化服务 [1][48][64] 用户行为分析 - 用户使用习惯深度化,2024年数据显示70%用户日均观看时长超过30分钟,其中1-3小时占18%,3小时以上占6% [3][26] - 用户商业化参与度高,48.6%的用户因观看短视频/直播完成购物,消费行为呈现“高参与、轻付费、多场景”特征 [3][26][135] - 核心用户群体集中于25-44岁中青年,占比超70%;地域上下沉市场用户比例高,三线及以下城市用户构成主要增长引擎 [87][88][92][99] 商业模式与盈利 - 头部平台收入来源多元化,主要包括广告、电商、直播分成和游戏等业务,构成协同生态体系 [44][45] - 广告业务是核心支柱,信息流广告通过CPM/CPA模式实现精准投放;电商业务依赖GMV并通过佣金抽成盈利,抖音抽成比例一般为2–10% [44][46] - 直播业务以用户虚拟礼物和打赏为核心,平台分成比例在30–50%;游戏业务成为新的战略增长点,与短视频场景天然契合 [44][46] 未来发展趋势 - 生成式AI应用加速,2024年全球终端对生成式AI模型的支出达57.19亿美元,同比增长320.4%,2025年预计增至142亿美元,将显著提升内容生产效率 [4][136] - 传统文化内容在短视频平台焕发新生,抖音平台非遗相关视频年播放量约7499亿次,非遗好物年售出超65亿单,实现文化传播与商业转化的闭环 [139] - 短剧与短视频深度融合,免费模式通过降低消费门槛极大扩展受众基数,“免费观看+广告变现”成为拉动增长的核心引擎,引流效率持续提升 [42][142]