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国产游戏“抢滩”全球,粤浙力推组团出海
21世纪经济报道· 2025-05-29 20:30
行业趋势 - 2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [1][6] - Steam平台在线峰值玩家人数超过3720万,国产游戏在TOP100榜单中占比显著提升 [1] - 广东游戏出海营收规模达423.6亿元人民币,同比增长9.9% [6] - 全国游戏市场实际销售收入从2020年2786.87亿元增长至2024年3257.83亿元,出海收入从154.5亿美元增至185.57亿美元 [4] 政策支持 - 国家发改委、工信部、商务部等多部委2025年发布政策支持游戏出海,浙江、广东等省份推出配套措施 [1][10] - 浙江提出17部门联合措施培育游戏出海主体,推动游戏与AR/VR设备协同出海 [11] - 广东出台《若干政策措施》打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟",试点建设省网络游戏出海服务中心 [12] - 商务部明确发展从IP打造到海外运营的完整产业链 [11] 企业案例 - 创梦天地《卡拉彼丘》国际服PC端上线2小时登顶Steam双榜,单用户付费为国服3倍,2024年营收15.14亿元 [5] - 三七互娱2024年境外收入57.22亿元,占营收三分之一,覆盖200多个国家和地区 [5] - 腾讯全球发行网络覆盖200+国家和地区,计划整合资源形成规模效应 [14] 市场挑战与策略 - 海外市场需针对文化差异、用户偏好制定本地化策略,如三七互娱强调研究细分市场特点 [7][8] - 基础设施如网络条件影响游戏体验,企业需联合通信运营商评估目标市场 [9] - 中小微企业通过出海联盟共享头部企业资源降低成本,如创梦天地加入广东出海矩阵 [12][13] 区域格局 - 游戏上市企业集中在广东(27家)、北京(23家)、福建(15家)、上海(8家)、浙江(8家) [10] - 广东游戏市场营收规模从2020年2132.1亿元增至2024年2604.31亿元,出海占比持续提升 [7]
文博会上,海南参展企业收获逾1400万元意向订单
海南日报· 2025-05-29 10:11
海南文化产业参展成果 - 海南馆在文博会收获意向订单总计超1400万元 [1][2] - 参展企业数量达29家 为近4年来最多 展品丰富度创纪录 [2] - 红泥陶瓷现场销售额超20万元 黎锦包包获50万元订单 [2] - 降香缘花梨公司潜在订单规模达500万元 [3] - 海南出版社入选"全国成长性文化企业30强" [4] 特色文化产品表现 - 红泥陶瓷、黎锦包包等民族特色产品受客商追捧 [2] - 琴韵幽兰公司探索黎锦与传统服饰创新融合 开拓高端服装市场 [3] - 航天城文创产品展现航天文化独特性 [3] - "闻香阅报"礼盒、"绒绒岛"玩偶等传媒文创首次亮相 [3] - 海南省演艺集团剧目文创获市场积极反馈 [4] 新兴领域突破 - "游戏出海"试点项目吸引媒体及企业密集关注 [4] - 海南大学研发的"椰香清咖"实现科研与文化创意结合 [3] - 海南出版社计划推出更多地域特色图书强化文化传播 [5] 行业合作与展望 - 参展企业通过文博会拓展行业人脉并建立新客户关系 [3] - 海南省将深化文化企业合作 挖掘优质文化资源 [5] - 参展企业反馈显示海南特色文化产品市场潜力巨大 [3][4]
ETF基金日报丨动漫游戏ETF涨幅领涨,机构看好游戏行业修复节奏持续推进
搜狐财经· 2025-05-27 10:47
证券市场回顾 - 上证综指日内下跌0.05%,收于3346.84点,最高3362.31点 [1] - 深证成指日内下跌0.41%,收于10091.16点,最高10142.94点 [1] - 创业板指日内下跌0.8%,收于2005.26点,最高2023.49点 [1] ETF市场表现 股票型ETF整体市场表现 - 股票型ETF收益率中位数为-0.26% [2] - 规模指数ETF中收益率最高为海富通中证2000增强策略ETF(1.68%) [2] - 行业指数ETF中收益率最高为广发国证信息技术创新主题ETF(1.7%) [2] - 策略指数ETF中收益率最高为广发中证800自由现金流ETF(0.79%) [2] - 风格指数ETF中收益率最高为易方达上证科创板成长ETF(0.34%) [2] - 主题指数ETF中收益率最高为国泰中证动漫游戏ETF(2.96%) [2] 股票型ETF涨跌幅排行 - 涨幅前三ETF:国泰中证动漫游戏ETF(2.96%)、华夏中证动漫游戏ETF(2.94%)、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(2.93%) [5] - 跌幅前三ETF:广发中证全指汽车ETF(-3.0%)、兴银国证新能源车电池ETF(-2.81%)、泰康中证内地低碳经济主题ETF(-2.73%) [6] 股票型ETF资金流向 - 资金流入前三ETF:华泰柏瑞沪深300ETF(16.18亿元)、华夏上证50ETF(6.78亿元)、易方达创业板ETF(5.93亿元) [8] - 资金流出前三ETF:国联安中证全指半导体产品与设备ETF(1.82亿元)、汇添富中证主要消费ETF(1.37亿元)、易方达中证人工智能主题ETF(1.36亿元) [9] 股票型ETF融资融券概况 - 融资买入额前三ETF:华夏上证科创板50成份ETF(2.85亿元)、华泰柏瑞沪深300ETF(2.28亿元)、易方达创业板ETF(2.25亿元) [11] - 融资卖出额前三ETF:华泰柏瑞沪深300ETF(1444.62万元)、南方中证500ETF(700.82万元)、国联安中证全指半导体产品与设备ETF(353.01万元) [12] 机构观点 - 万联证券:5月游戏版号发放量保持高位,行业修复节奏持续推进,建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商 [13] - 中航证券:游戏行业进入"内容精细化+AI工业化+出海系统化"新阶段,短期政策稳定,中期AI落地提效,长期全球化红利打开空间 [14]
中航证券:版号稳增、AI赋能与出海共振 游戏产业结构性复苏
智通财经网· 2025-05-26 11:28
游戏行业政策环境 - 游戏版号稳定发放节奏延续,5月21日国家新闻出版署公布130款国产游戏与14款进口游戏版号,重点覆盖腾讯《秘境刀仔》、完美世界《异环》、三七互娱《果然好菜》等上市公司产品 [1] - 截至2025年5月,年内已发放654款国产版号(同比大幅提升)、44款进口版号,行业供给端显著改善 [1] - 版号结构呈现"跨端融合+精品化"趋势,多款产品同时获批移动+客户端/游戏机版号 [1] 行业发展趋势 - 游戏行业2025年进入"内容精细化+AI工业化+出海系统化"新阶段,短期政策稳定,中期AI落地提效,长期全球化红利打开空间 [1] - 2025年第一季度中国游戏市场实际销售收入达857.04亿元,同比增长17.99% [2] 公司业绩表现 - 25Q1世纪华通营收同比+91%至81.45亿元创新高,游族网络归母净利润2470万元(同比+43.7%),完美世界营收同比+52%(《诛仙世界》上线驱动) [2] - A股头部游戏公司2025年动态PE集中在11~17倍区间,处于历史估值底部 [2] - 三七互娱、吉比特、姚记科技等公司持续高分红,股息率达4%~6%,呈现"成长+分红"双重属性 [2]
版号稳增、AI赋能与出海共振,游戏产业结构性复苏
中航证券· 2025-05-26 08:25
报告行业投资评级 - 增持:未来六个月行业增长水平高于同期沪深 300 指数 [28] 报告的核心观点 - 投资主线为游戏版号节奏稳中提速,AI 与出海共振驱动成长 [17] - 游戏版号稳定发放节奏延续,行业监管环境持续优化,供给端显著改善,利于优质内容推新,带动板块回暖,版号结构反映“跨端融合 + 精品化”方向 [17] - 游戏公司业绩稳健增长,板块估值中枢有望修复,A股 头部游戏公司 2025 年动态 PE 处于历史底部,部分公司高分红,具备配置性价比 [18] - AI 加速赋能游戏内容生产,在多环节降本增效,未来有望拓展更多中后台场景,优化产业链结构 [20] - 国产 3A 产品能力验证,出海增长趋势明确,中国游戏厂商有望在海外构建差异化竞争力 [20] - 游戏行业 2025 年进入新发展阶段,短期政策稳定,中期 AI 提效,长期全球化红利打开空间,当前板块估值仍具性价比,建议关注内容端升级 +AI 提效和内容出海两条主线 [21] 根据相关目录分别进行总结 市场行情回顾(2025.05.19 - 2025.05.23) - 本周社会服务行业位列申万一级行业涨跌幅第 25,各基准指数周涨跌幅为沪深 300( - 0.18%)、深证成指( - 0.46%)、上证指数( - 0.57%)、创业板指( - 0.88%)、社会服务( - 1.60%) [4] - 子行业涨跌幅排名为体育Ⅱ(2.25%)、酒店餐饮( - 1.22%)、教育( - 1.35%)、旅游及景区( - 1.76%)、专业服务( - 1.78%) [4] - 个股涨跌幅排名前五为安车检测 (11.05%)、科德教育 (8.02%)、安邦护卫(4.91%)、ST 明诚(4.78%)、中科云网(4.60%);后五为信测标准 ( - 7.45%)、苏试试验 ( - 7.07%)、国义招标( - 6.20%)、丽江股份( - 5.71%)、钢研纳克( - 4.99%) [4] 行业新闻动态 - 国家发改委将稳妥推进低空旅游、航空运动等发展,遵循相关原则,加强安全治理,打击“黑飞”行为 [22] - 新加坡旅游局推出“反正好玩”主题,为中国游客打造定制化体验,今年有多个新酒店、餐厅及景点落地 [22] - 文化和旅游部发布 6 项行业标准,完善旅游行业多领域技术规范,提升服务品质和数字化转型 [23] - 商务部、国家发展改革委修订发布《餐饮业促进和经营管理办法》,突出促进导向,明确反食品浪费要求等 [24] - 国内体育赛事注重提升观赛体验,拉动体育消费,体育消费具有可持续性和增长空间 [26]
2024年广州游戏企业海外营收为190.58亿元
广州日报· 2025-05-24 20:56
行业整体表现 - 2024年广东游戏产业营收规模达2604.31亿元 其中出海营收423.6亿元 同比增长9.9% [1] - 广东游戏产业增长率超过全国市场水平 主要受腾讯 网易 三七互娱 4399等厂商带动 [1] - 广州游戏产业2024年总营收1406.67亿元 海外营收190.58亿元 占全省出海游戏总营收45% [2] 企业出海表现 - 广州游戏企业在SLG赛道表现突出 全球市场占有率保持前三 [2] - 三七互娱《Puzzles & Survival》上线一年内进入52个地区iOS畅销榜前十 累计流水超百亿元 [2] - 库洛游戏《鸣潮》首发登顶107个国家地区iOS免费榜 进入全球多地畅销榜前十 [2] 区域与产业协同 - 广州被列为中国手游出海四大城市之一 拥有大量中腰部企业及全球发行能力 [3] - 广州企业联动厦门 成都等研发型城市 形成独特优势 [3] - 粤港澳大湾区文化出海联盟成立 首批成员包括三七互娱 百田科技 星辉娱乐等9家企业 [3] 未来趋势 - 中国文化出海进程加速 手游出海规模全球第一 短剧出海市场快速突破百亿 [3] - 工具类和AI类产品成为出海新方向 [3]
中国游戏:从本土爆款到全球品牌
中国经营报· 2025-05-24 05:10
行业规模与增长 - 2025年4月33家中国厂商入围全球手游发行商收入TOP100,合计吸金20亿美元,占TOP100总收入的38.4% [3] - 2024年中国自主研发游戏海外收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,保持超10%增速 [3] - 2013年国产游戏出海收入18.2亿美元,2014-2021年持续两位数增长 [4] - Sensor Tower 2024年全球移动发行商收入TOP50中约1/4来自中国 [3] 发展历程与驱动因素 - 智能手机普及推动国产手游爆发,从《列王的纷争》到《原神》多款产品横扫海外市场 [4] - 2018-2022年国内游戏版号两轮"静默期"倒逼公司加速出海 [5] - 腾讯2021Q3起单独披露国际游戏收入,三七互娱等公司将出海列为第二增长曲线 [5] - 移动游戏领域实现弯道超车,海外厂商专注PC/主机时中国抓住手机游戏机遇 [8][9] 产品开发策略 - 立项思维转变:从先做国内版再本地化,转向设计初期就以全球发行为目标 [5] - 《黑神话:悟空》全球同步发行支持14种语言,米哈游多款产品同步发布4语版本 [5] - 题材本地化:欧美偏好冰雪末日/魔幻题材,亚洲市场倾向历史/二次元题材 [6] - 玩法融合创新:"X+SLG"模式将重度策略游戏休闲化,如"三消+SLG""塔防+SLG" [12][13] 技术优势与工业化 - 采用虚幻引擎5的手游基本来自中国,MMO和竞技游戏开发技术领先 [9] - 腾讯/网易/完美世界为海外大厂开发IP手游如《宝可梦大集结》《暗黑破坏神:不朽》 [9] - 育碧拆分《刺客信条》等IP与腾讯成立子公司开发多平台游戏 [10] - 工业化生产:通过数据测试筛选题材,世纪华通储备100个Demo仅少数能上市 [11][12] 运营与商业化 - 2024年全球手游营销TOP20中中国厂商占比超60%,SLG/RPG买量优势明显 [18] - TikTok等中国社交媒体全球化助力游戏海外推广 [19] - 商业化体系成熟:设计多样化付费点如活动礼包,海外厂商付费设计较生硬 [19] - 长期运营能力:如《Whiteout Survival》规划10年生命周期,按季节更新内容 [20] 市场格局与品类分布 - 2025年4月中国手游出海收入TOP30中至少10款为SLG游戏 [13] - SLG主要市场为欧美/日韩,卡牌游戏在亚洲市场表现突出 [15] - 2024年移动游戏出海前五大市场:美国、日本、韩国、德国、英国 [15] - 拉美/中东/欧洲等新兴市场仍有开发潜力 [16] 人才与产业链 - 中国手游团队规模普遍超百人,跨平台适配经验丰富(应对不同手机品牌/应用商店) [16] - 游戏引擎厂商重点支持中国市场,AI技术广泛应用于游戏生产/营销 [16] - 策略游戏吸引18-45岁高付费男性玩家,通过GVG赛事形成氪金主力 [14]
最高奖励500万元!广东发力破解游戏产业“精品爆款少”难题
21世纪经济报道· 2025-05-22 15:27
行业政策支持 - 广东省推出《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,核心任务是破解"精品爆款少"难题,支持原创网络游戏精品生产 [1] - 省级统筹资金对优质游戏项目给予最高500万元一次性扶持奖励,重点培育具有全球影响力的文化IP [1] - 支持AI等前沿科技在游戏研发中的运用,如虚拟引擎研发、游戏大模型训练,取得显著突破的项目给予最高500万元奖励 [1] 行业现状与挑战 - 2024年广东网络游戏营收达2604亿元,体量领跑全国,但缺乏现象级爆款游戏 [1] - 外省游戏企业迅速崛起,如上海米哈游《原神》和杭州游戏科学《黑神话:悟空》引发全球关注 [1] 游戏出海战略 - 打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟",推动广东原创游戏走向国际市场 [2] - 支持并购或入股海外优质企业和团队,整合上下游产业链资源协同出海 [2] - 广州、深圳试点建设省网络游戏出海服务中心,提供境外市场研究、政策法律咨询等一站式服务 [2] 产业集群规划 - 提升广州科韵路、深圳粤海、佛山三龙湾等核心游戏产业聚集区功能定位,对标国际一流标准 [2] - 游戏产业与文旅、制造业、新消费等跨界联动,形成产业融合集群 [2] - 计划打造游戏文旅精品路线、特色小镇和产业园区,孵化具有广东文化符号的特色地标 [2] 中小微开发者支持 - 鼓励平台让利反哺中小微开发者,孵化有潜力的市场主体,形成平台与开发者良性生态 [3] - 支持各地与国内流量平台合作,探索搭建流量券、算力券等新型扶持体系 [3] 行政服务优化 - 在广州、深圳分设游戏企业服务中心,提供便捷的"一站式"政务服务 [2]
中手游股价飙升近25%领跑港股手游板块,多重利好提振市场信心
财富在线· 2025-05-21 17:55
公司股价表现 - 中手游科技集团(00302HK)股价单日大涨2466%至0455港元/股 [1] - 全日成交量达361810万股 成交额152587万港元 显示市场交投活跃 [1] 产品发布动态 - 热门IP游戏《斗罗大陆:逆转时空》港澳台地区发行 中国大陆预约量超500万并曾登顶AppStore免费榜 [1] - 《斗破苍穹:无双》4月9日在港澳台及新马地区上市 两款新品被视作2025上半年业绩增长点 [1] - 2025年计划上线18款游戏 截至5月已推出6款 包括《春秋玄奇》《牛头人GO》《仙剑世界》等 [2] - 第7款产品《聊天群的日常生活》定档5月27日上线 [2] 行业环境 - 2025Q1中国游戏市场收入85704亿元 同比增长1799% [2] - 同期自研游戏海外销售收入4805亿美元 同比增长1792% [2] - 2025年游戏版号已发放510款 政策支持游戏出海业务发展 [2] 增长驱动因素 - 小游戏与海外市场双轮驱动策略 [3] - 行业景气度回升叠加政策利好 [3] - 产品线持续丰富推动业绩预期 [3]
一季度中国游戏市场规模超857亿元!海外销售双位数增长
南方都市报· 2025-05-19 22:53
行业整体表现 - 1-3月中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99%,主要受益于移动端和客户端游戏的双增长[1] - 移动游戏市场实际销售收入636.26亿元,同比增长20.29%,但环比下降2.18%[2] - 客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%[1] 增长驱动因素 - 移动端增长主要来自头部产品长线运营(如《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》流水创新高)及新游贡献(如《地下城与勇士:起源》)[2] - 客户端增长得益于节假日运营活动(春节、情人节)及双端互通次新品(如《炉石传说》《燕云十六声》PC版)[1] - 多款产品展现长线生命力,运营多年后仍实现流水同比大幅增长[1] 游戏出海表现 - 1-3月中国自主研发游戏海外收入48.05亿美元,同比增长17.92%[2] - 重点产品《Last War:Survival Game》《寒霜启示录》带动增长,后者在美国、日本、韩国市场表现突出[2] - 政策支持游戏出海,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确布局全产业链[2] 产品动态 - 客户端新品《三角洲行动》(2024年9月上线)和《燕云十六声》PC版(2024年末上线)贡献增量[1] - 移动端新游《无尽冬日》及回归产品《地下城与勇士:起源》推动市场增长[2] - 《寒霜启示录》登顶境外市场流水增长TOP10,新游《神火大陆》进入榜单[2]