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智能眼镜的时代真来了吗?如来
36氪· 2025-12-11 19:06
文章核心观点 - 2025年智能眼镜成为热点,背后是AI入口焦虑、空间计算概念扩散及资本对下一代手机形态的押注,但当前市场处于早期混乱阶段,尚无真正意义上的AI智能眼镜产品,行业正沿原型机、演化和机会型三条不同路径探索未来[3][4][5][32] 行业兴起背景与驱动力 - **AI入口焦虑驱动**:以ChatGPT为代表的生成式AI在2023年至2025年高速发展,催生了用户“随时随地调用AI,不想每次都掏出手机”的新需求,AI正从被动响应转向主动判断[3] - **空间计算概念扩散**:Vision Pro、Pico、Quest等设备展示了计算与真实世界融合交互的潜力,让行业对将能力浓缩至眼镜形态抱有乐观信心[4] - **资本寻找下一代入口**:过去十年,智能手表、耳机等均未脱离手机生态,生成式AI的出现放大了对合适载体的焦虑,智能眼镜因其明确但未被占领的品类、与AI叙事天然匹配、想象空间巨大而成为资本押注对象[5] - **行业争夺叙事权**:当前广告、融资、创业潮等现象,并非因为智能眼镜想象已兑现,而是整个行业正在争夺对未来入口的叙事权[5] 当前市场现状与混乱根源 - **市场处于“三无”早期阶段**:2025年智能眼镜市场没有标准、没有边界、没有锚点,任何带镜片、能亮屏、能连蓝牙的设备都自标为“AI”与“智能”眼镜[6][7] - **产品分类与能力界定**:行业尝试建立以核心能力为基础的分类体系[8] - **第一类:显示型眼镜**:本质是镜片上的投影仪,主要功能是看视频和通知,不具备计算和空间理解能力,其“AI功能”依托手机算力,技术成熟、门槛低、可快速商业化,是当前市场混乱的源头之一[11][13] - **第二类:可互动眼镜**:具备基础语音助手、云端AI、手势操作、拍摄与导航能力,但存在算力有限导致延迟高、不稳定,且不理解世界,本质仍是被动语音助手等缺陷[14][15][16] - **第三类:真正的智能AI眼镜(理想型)**:行业尚无统一标准,但从主流技术文件看,需同时具备本地计算能力、空间理解能力、实时交互、强续航与轻重量、可随时调用的多模态AI能力,即能看见、理解世界并随时与用户共用现实环境的AI,目前尚无此类产品[17][18][19] - **市场混乱的三大原因**:诱人的“解放双手”“下一代入口”等未来感叙事;消费者缺乏成熟产品作为对照物;资本、厂商、创业者争夺后智能手机时代先发位置,导致用营销凑技术、用云端补算力、用高端显示屏包装智能的现象普遍[20][21] 技术挑战与发展瓶颈 - **硬件限制**:眼镜形态限制了体积,而实现环境理解与同步交互所需的多摄像头、深度传感器、持续算力、电池和散热意味着体积与能量消耗,目前无法在几十克的镜框里实现手机级算力与持续AI推理[23][24] - **软件瓶颈**:当前最先进的XR设备,其空间识别与定位(如SLAM技术)存在滞后,永远在处理已发生的画面,导致轻微漂移、定位丢失及动作不连贯,从被动反应到主动预测环境与用户动作是关键能力转折,目前尚未有厂商实现[25][26] 行业技术发展路径 - 行业因技术未成熟而走向三条不同战略路径[27] - **A. 原型机路线**:从完整能力出发再向轻量压缩,技术出发点为头显级XR,目标为解决未来硬件形态可能性,技术难度高、周期长(5-10年),旨在建立能力标杆、推动技术突破,最可能通向最终形态[28][29] - **B. 演化路线**:从可佩戴形态出发逐步叠加智能,技术出发点为轻量眼镜,目标为解决今日可佩戴性与实用性,技术难度中等、周期中(3-6年),优势是贴近用户、迭代快,有机会通向最终形态[28][29] - **C. 机会型路线**:快速整合现成技术满足即时需求,技术出发点为显示型眼镜,目标为解决用户当下小场景需求及满足资本预期,技术难度低、周期超短(3-12个月),承担教育市场、降低门槛、提供现金流作用,但结构性缺失核心能力,不会通向最终形态[28][29] - 三条路径共同构成早期生态:原型机路线拉高技术天花板,演化路线推动真实使用场景增长,机会型路线为行业提供商业动能,未来完整体可能是多条路线技术成熟后汇合的产物[30][31] 未来展望 - 智能AI眼镜的风口真实,有扎实的时代趋势支撑,但产品尚在途中[32] - 当前市场上大量产品属于行业早期探索作品,主要承担教育市场、验证需求的功能[32] - 距离理想形态仍有漫长技术演进过程,包括硬件向可佩戴尺度压缩、环境理解模型稳定性提升及各技术路线后期能力收敛,真正的入口尚未出现[33]
杨震原:2021 年字节团队曾训出大语言模型,但当时 “没眼光”
36氪· 2025-11-25 19:26
公司技术发展历程 - 2014年公司创始人提出使用大规模机器学习系统搭建推荐系统,以解决图片、文字、视频等多种媒体形式的推荐问题,并设定了万亿级别特征规模的激进目标[1][5] - 公司早期在优化算法上进行了多路径探索,包括CDN优化器项目和SGD-FTRL项目,最终SGD-FTRL方案在几个月内成功上线,实现了稀疏化万亿特征的目标[8] - 2014年底公司引入FM类算法,并演化为更通用的深度学习体系,从上线第一天起就是一个流式训练系统[9] 科学计算领域探索 - 2020年左右公司开始探索AI在科学计算领域的应用,认为通过求解薛定谔方程可以模拟世界绝大部分现象,并利用模拟产生有价值数据驱动机器学习进步[10] - 公司在神经网络量子蒙特卡洛方法领域进行投入,2021年后的多项工作已达到业界前沿,其中LAVA项目显示出该问题与大模型一样存在Scaling Law[16] - 公司提出首个能适用于固体体系的NNQMC方法DeepSolid,并用于研究拓扑绝缘体等材料,发现MoTe2二维材料在特定条件下会变为拓扑绝缘体[17] - 在分子动力学领域,公司开发了GPU4PySCF实现GPU加速DFT计算,达到1GPU≈500~1000CPU core的加速效果,算力成本降低1个数量级[20][21] - 公司开发了Bamboo-MLFF和ByteFF两类分子动力学力场,其中ByteFF-Pol在无实验数据zeroshot预测电解液性质上实现业界SOTA精度[21] - 公司与比亚迪成立联合实验室,将高通量自动化实验与科学计算算法结合,探索AI for Science在电池材料领域的工业落地应用[21] XR技术研发进展 - 2021年字节跳动收购Pico团队,最初有两条产品路线并行推进,2023年决定减少内容和营销投入,更坚定地投入技术路线[22] - 在清晰度方面,公司2022年启动MicroOLED定制,目标达到近4000PPI,最终成品平均PPD40,中心区域超过45,达到行业领先水平[24][26][29] - 公司为解决MR技术挑战,2022年6月立项全链路自研头显专用芯片,2024年回片并进入量产阶段,系统延迟可做到12毫秒左右[30][31] - 公司建设了专业的高精度测试系统用于环境识别和交互校准,并开发了专门的3D重建机制与高精度手势数据采集系统[33] - 新的MR产品计划于2026年发布[33] 大模型技术布局 - 公司在2021年曾有机会早期关注大语言模型,但当时评估认为LLM暂无实用价值,2022年ChatGPT发布后公司快速调整并加大投入[1][34] - 目前豆包是中国最流行的AI对话助手,火山引擎的大模型服务根据IDC报告是中国MaaS市场第一名[2][34] - 公司在Infra方面具备积累,大规模稳定训练系统MegaScale在训练任务上MFU超过55%,是当时主流开源框架的1.3倍以上[34] - 公司在模型结构、自研服务器上有很多探索,实现了大模型的低调用成本,能够打破业界价格下限同时保证不错毛利[35] - 公司的GenMedia模型、VLM、语音模型表现良好,长期属于国际一流水平,还在进行Seed Edge等前沿探索[35]
从推荐算法优化到AI4S、Pico和大模型,杨震原长文揭秘字节跳动的技术探索
机器之心· 2025-11-25 17:37
公司技术发展历程 - 2014年公司开始构建大规模机器学习推荐系统,第一版即计划做到万亿级别特征规模 [7] - 2020年左右公司开始探索AI在科学计算领域的应用,认为求解薛定谔方程可模拟世界绝大部分现象 [13] - 2021年公司收购Pico团队进入XR领域,初期有两条产品路线,2023年决定更坚定投入基础技术研发 [27] - 2022年公司开始在大模型方向投入,火山引擎大模型服务已成为中国MaaS市场第一名 [39] 推荐系统技术突破 - 2014年工业界主流大规模机器学习系统用于搜索广告,公司将其原理应用于推荐系统面临工程与算法挑战 [7] - 公司优化器准备两套方案,SGD-FTRL项目数月上线成功实现稀疏化万亿特征目标,框架灵活 [10] - 2014年底公司引入FM类算法并演化成更通用的深度学习体系,上线第一天即为流式训练系统 [11] 科学计算AI应用 - 公司从2020年开始持续投入AI for Science,在神经网络量子蒙特卡洛方法领域已做到业界前沿 [16][19] - 公司发现科学计算问题与大模型一样存在Scaling Law,使用更多参数可提升仿真精度 [19] - 在分子动力学领域,公司开发GPU4PySCF实现GPU加速DFT计算业界SOTA,1GPU算力相当于500-1000CPU核心 [24] - 公司开发的Bamboo-MLFF和ByteFF力场模型在无实验数据zeroshot预测电解液性质上实现业界SOTA精度 [24] - 公司与比亚迪成立联合实验室,将高通量自动化实验与科学计算算法结合,探索AI在电池材料领域工业应用 [25] XR技术研发进展 - 公司为解决XR设备清晰度问题,2022年启动MicroOLED定制,目标达到近4000 PPI,约为iPhone 17 ProMax的九倍 [29][32] - 通过导入微透镜提升亮度并结合光学设计优化,最终成品平均PPD达40,中心区域超过45,处于行业领先水平 [33] - 为应对MR技术挑战,公司自研头显专用消费电子芯片,2024年回片并进入量产,系统延迟可做到12毫秒左右 [34][35] - 公司建设了专业高精度测试系统、3D重建机制与高精度手势数据采集系统,以提升交互体验 [36] - 预计2026年将有新产品发布 [36] 大模型战略与成果 - 火山引擎大模型服务根据IDC报告是中国MaaS市场第一名 [39] - 公司在Infra方面积累深厚,大规模训练系统MegaScale的MFU超过55%,是当时主流开源框架1.3倍以上 [39] - 通过模型结构、自研服务器等探索实现大模型低调用成本,在保证不错毛利前提下打破业界价格下限 [40] - GenMedia模型、VLM、语音模型表现长期处于国际一流水平 [40] - 公司对未来大模型发展提出思考,关注模型持续学习能力、与世界的交互能力等基础问题 [43]
Clear Blue Technologies Provides Corporate Update and Preliminary Q3 2025 Financial Results
Newsfile· 2025-11-18 20:30
公司战略与运营进展 - 公司进入Clear Blue 20新阶段,核心目标为收入增长、实现正调整后EBITDA及产生现金流[2] - 过去一年公司大幅降低债务水平与运营成本,并建立了销售基础,为未来增长提供支持[3] - 公司已完成早期大量研发投入,进入全面商业化阶段,其四条产品线(Pico, Nano, Micro, Lighting)均投入商业化[4] - 公司已投资与领先机构建立关键合作伙伴关系,包括Eutelsat Group、Cooper Lighting、iSat Africa及多家北美电力公司,这些合作伙伴也进入商业化推广阶段[5] 财务业绩亮点 - 截至2025年11月18日,订单总额为5,734,699美元,较2024全年订单总额2,196,669美元增长161%[6] - 其中120万美元订单为经常性能源即服务费用,属于将在未来年份确认的合同收入[6] - 2025财年第三季度收入约为953,972美元,九个月累计收入为3,139,229美元,较去年同期分别增长158%和43%[13] - 第三季度调整后EBITDA约为(332,264)美元,年初至今为(944,159)美元,较同期分别改善54%和47%[13] - 第三季度净亏损约为789,437美元,年初至今为1,174,335美元,较同期分别改善50%和71%[13] - 第三季度运营费用约为861,614美元,年初至今为2,809,421美元,分别减少36%和26%[13] - 截至2025年9月30日,营运资本约为1,050,998美元[13] 业务发展与合作 - 2025年11月11日,公司从长期合作伙伴iSat Africa获得一份价值150万美元的重复订单,涉及刚果民主共和国、南苏丹、利比里亚和赞比亚的站点,预计在未来两个季度发货[13] - 公司照明业务今年与4家北美电力公司建立了新关系,并已完成成功的试点测试,认为存在巨大的长期规模化机遇[13] - 公司与Eutelsat的合作关系在Eutelsat的Africacom展台上得到展示,演示了将在非洲推广的电源与连接产品[8] 市场机遇与外部环境 - 经常性收入在公司业务战略中占据核心地位,新订单中的平均经常性收入占比从2024年的6%上升至2025年的20%[13] - 加拿大政府2025年11月4日公布的预算提案将上市公司纳入35%的增强SR&ED税收抵免率,若通过,预计将在2026年为公司提供潜在的大量现金[8]
AI+AR眼镜显示核心:微显和光学模组的技术和市场演进 | 钛资本研究院
钛媒体APP· 2025-10-27 15:44
文章核心观点 - AI与光学技术突破推动AR眼镜加速走向消费市场,AI+AR眼镜以“无感交互+空间计算”重新定义人机共生,成为下一代个人计算入口的核心载体 [1] - 微显示与光学模组是决定设备体验与产业落地速度的核心,其技术突破与协同演进是破解行业瓶颈的关键 [1] - 行业正处于探索期末期、发展期中早期,进入实用化阶段,等待类似iPhone的爆发时刻 [3][4][23] XR产业发展与市场现状 - XR产业演进分为三个阶段:2010-2017年为萌芽期,2018-2021年为市场分化期,2022年起进入新发展阶段 [3] - 当前VR领域呈现Quest、Pico、Vision Pro三足鼎立格局,Meta的Quest系列全球保有量约2000万台,年出货五六百万台 [3] - 当前市场主要有四种XR设备:采用LCD加Pancake方案的VR/XR设备、半沉浸式AR设备、AI+AR设备、无显示AI设备 [4] - 中国市场数据显示,AR出货量与VR之比从上月的约4:1,较2024年初的1:1大幅增长,AR增长得益于Meta雷朋眼镜去年销量超100万台,今年预计超200万台 [5] 行业技术趋势与发展瓶颈 - 微显示器占设备BOM成本的50%,光学部件占10%-20%,二者决定行业发展速度 [8] - 2023年液晶显示器(Fast-LCD)仍占XR市场主导,占比69%,但占比正不断下降;硅基OLED占比持续提升;Micro LED占比不足1%,但呈上升态势 [7] - 行业面临四大瓶颈:设备重量与价格(部分眼镜重500-600克)、显示质量(存在模糊、拖影等问题)、成本问题(1.3寸硅基屏成本超300美元)、功耗问题(AI眼镜续航基本不超过两小时) [9] - 初步估算,到2028年,基于硅基OLED的XR设备出货量约达600万台 [7] 微显示技术路线与进展 - 主流显示技术包括液晶LCD(搭配LCOS)、硅基OLED、硅基Micro LED [8] - 液晶LCD成熟度高、亮度足够,但存在显示效果差、颜色淡、寿命短的问题 [8] - 硅基OLED为自发光技术,色彩、寿命、均匀性、响应时间等问题已改善,但亮度难以达到AI设备的高要求 [8] - 硅基Micro LED亮度高、耐高温,已进入商业化阶段,但全彩化量产存在瓶颈且售价较高 [8] - 昀光科技推出场堆叠发光(FSL)数字驱动技术,刷新率达144Hz以上,场频3840Hz,1.3寸屏成本仅100美金,远低于市场200-300美金的售价,并于今年年底开始量产 [10][11] 光学波导技术发展与创新 - 实现“小器件、大画面”依赖两大核心技术突破:微显示源技术和光学耦合器件技术 [16][17] - 主流光学耦合器件技术有三种:阵列光波导、表面浮雕光波导和体全息光波导 [17] - 光学耦合器件面临共性技术挑战:成像亮度不足、系统光效偏低、背向漏光、彩虹纹干扰等 [18] - 张宇宁团队研发的PVG(偏振体全息光栅)优势显著:光效达3000nit/lm,远超SRG的1000nit/lm以下;彩色样机FOV达60度;背向漏光小于3%;成本比SRG低60%,目标单片成本控制在30美元以下 [21] - PVG技术计划2026年一季度量产出货,产品涵盖一维、二维波导片 [21] 公司技术与产业化进展 - 昀光科技成立于2019年,实行显示驱动芯片自主设计与微显屏体制造一体化的运营模式,累计投资额已接近4亿元,正在建设12寸产线,总投资12亿元,将实现年产超过1000万片硅基OLED微显示器的规模 [12] - 公司团队约100余人,已推出全系列产品线,覆盖0.13至1.32英寸等多种规格,今年光博会上发布的0.13/0.18英寸高亮Micro-OLED新品亮度突破10万尼特 [13] - 东南大学显示研究院团队承担大量来自国内外龙头企业的委托研发项目,技术方向聚焦于人类视觉感知评价和未来新型显示技术研发 [14][15] - PVG技术从2013年开始积累,历经12年从demo推进至中试线调试,吉安中试线设备到位并完成首片样片下线 [21][22] 未来展望与产品形态 - XR产业要迎来类似iPhone的爆发时刻,需满足硬件供应链完全准备就绪并搭配能实现裂变的社交内容等多重前提 [23] - 未来五年是产能规划建设的关键期,当硬件产能建设完成后,整机出货量将逐年提升;用户活跃度达到一定水平,软件内容实现裂变,产业便会进入高速增长期 [24] - 近眼显示的发展需依托下游市场需求,最终可能形成多赛道并行的格局,核心在于技术与需求的精准适配 [25][26] - 近期可重点关注微显领域硅基OLED提升亮度的进展,以及光效和成本有组合优势的PVG路线的产业化进展 [27]
彻底败给AR眼镜,从风口上的猪到边缘化,VR为何落寞了?
36氪· 2025-08-04 16:32
市场趋势转变 - VR设备从2021-2022年元宇宙热潮中的高关注度,到2025年已逐渐被主流市场遗忘 [1] - AR眼镜成为当前最热门的空间显示赛道,国内外众多品牌入局,包括XREAL、Rokid、雷鸟、INMO、魅族、Google、Meta、Vuzix等 [1] 出货量表现 - 2023年中国VR头显出货量同比大幅下降61%,为近五年最大跌幅 [3] - 2023年中国AR智能眼镜出货量逆势同比增长67% [3] - 2024年全球VR头显出货量同比下降12%,自2022年起连续三年下跌 [9] - 2023年中国AR眼镜市场同比增长64%,2024年上半年同比增长超100%,中国市场出货量首次超过VR设备 [9] VR市场衰退原因 - 元宇宙概念热潮在2021-2022年推动VR市场,但热潮快速褪去导致市场透支 [5][7] - 字节跳动收购Pico后大力推广,但随着元宇宙退潮,对Pico投入显著减少,2023年上半年Pico出货量同比下跌超50% [7] - 整个VR市场2023年下半年出货量环比下降19% [7] 技术路线转向 - 多数头部VR企业将重心转向高端MR设备,Pico放弃Pico 5转向研发代号"天鹅"的MR设备 [9] - IDC预言传统VR设备将在2028年逐步退出中国市场,由MR设备取代 [9] - MR设备兼具沉浸式虚拟显示和拟真3D AR效果,更契合未来使用场景,如Quest3和Pico 4 Ultra已优化彩色透视功能 [9] 行业瓶颈与挑战 - VR产业面临应用内容缺乏、生态不健全、佩戴体验不佳等瓶颈,导致依赖风口概念提升销量 [11] - VR设备过去几年在形态、重量、便携性方面变化不大,缺乏创新 [13] - 苹果Vision Pro因价格过高导致销量不佳,讨论度低,需提前开发廉价版本 [11] AR市场优势 - AR眼镜技术快速迭代,从早期厚重设计发展到轻便光波导类型,可满足全天候户外使用 [15] - AR厂商每年推出两款以上新产品,而VR市场新品发布频率低至一年未必有一款 [15] - AR眼镜硬件成本显著下降,Birdbath方案价格降至千元出头,光波导方案降至一千五出头,均价每年下降近30% [17] - AR眼镜结合AI大模型,生态协同性强,不再单纯依赖硬件盈利,转向为下一代个人智能终端铺路 [17]
“砍单”后遗症未消,歌尔股份推百亿并购,果链依赖或将加深
证券之星· 2025-07-29 14:18
并购交易核心信息 - 公司拟以自有或自筹资金约104亿港元(约95亿元人民币)收购香港米亚及昌宏实业100%股权[2] - 标的公司2023年未经审计合计营收约91.1亿港元[4] - 交易完成后公司将由苹果单一零件供应商升级为"子系统集成供应商"[5] 业务结构分析 - 2024年三大业务板块营收占比:精密零组件14.9%(150.51亿元)、智能声学整机26.05%(262.96亿元)、智能硬件56.66%(571.99亿元)[4] - 精密结构件业务毛利率达21.51%,显著高于智能声学整机和智能硬件(均不足10%)[4] - 智能硬件业务营收同比下滑2.57%,智能声学整机增长8.73%,精密零组件增长15.85%[4] 苹果供应链依赖 - 2021年苹果占公司营收比例达42.49%,前五大客户合计占比86.54%[7] - 子公司歌尔微2025年Q1来自苹果收入占比达62%[8] - 2022年苹果砍单导致归母净利润从42.75亿元(2021年)降至10.88亿元(2023年)[7] 财务状况 - 截至2025年Q1末货币资金及交易性金融资产226.36亿元,短期债务162.03亿元[6] - 收购后现金储备将无法覆盖短期债务[6] - 2024年归母净利润26.65亿元(同比+144.93%),但仍低于2021年水平[8] 新兴业务布局 - 2023年收购驭光科技强化VR技术布局[9] - 2024年9个研发项目中至少4项涉及AR/AI眼镜[9] - 全球VR设备出货量连续三年下滑,2024年同比下降12%[10] - AI眼镜行业仍面临续航、交互和生态瓶颈[10]
Clear Blue Technologies Announces Q1 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-05-29 05:21
文章核心观点 公司公布2025年第一季度财务结果,完成财务重组,正围绕关键业务构建增长轨迹 [1][7] 财务数据 第一季度(Q1 2025) - 营收105.1261万加元,较2024年第一季度的80.8553万加元增长30% [5] - 经常性收入21.7662万加元,较2024年第一季度的30.0786万加元下降28% [5] - 毛利润55.1601万加元,较2024年第一季度的33.8339万加元增长63%,毛利率从42%提升至52% [5] 过去四个季度(TFQ) - 营收300.1003万加元,较上一对应时期的595.0005万加元下降50% [5] - 经常性收入67.6137万加元,较上一对应时期的112.0838万加元下降40% [5] - 毛利润156.3054万加元,较上一可比时期的271.6412万加元下降42%,毛利率从46%提升至52% [5] - 非国际财务报告准则调整后的息税折旧及摊销前利润(EBITDA)为 - 263.4592万加元,较上一时期的 - 162.9513万加元下降62% [5] 其他 - 截至2025年3月31日,订单降至436.5698万加元,较2024年12月31日的507.1105万加元下降14%,预计未来三年交付,其中363.6637万加元预计在未来12个月确认 [5] - 截至2025年3月31日,现金为12.8971万加元,第一季度保持稳定 [5] - 截至2024年12月31日,公司IRAP绿色基金合同剩余约180万加元,预计2025年第二季度末收到130万加元 [5] 业务发展 智能太阳能照明主流化 公司推动智能太阳能照明成为市政、电力公用事业和交通运输部门的首选,相关产品为Illumient和Senti [4] 助力非洲电信转型 为非洲电信运营商从柴油转型提供高性能太阳能电力系统,产品包括Micro和Nano [4] 推动卫星互联网和物联网扩张 通过与Eutelsat合作,公司将在新兴市场大规模推广卫星社区互联网和物联网服务,未来三年预计带来2500万加元收入,相关产品为Pico [5] 公司动态 - 公司完成财务重组最后一步,将围绕关键业务构建增长轨迹 [6][7] - 公司将于5月29日上午11点(东部时间)举行电话会议,回顾财务重组、2024年业绩,并更新2025年展望和增长计划 [7]
速递|字节正自研AI眼镜,Pico和Ola Friend销量遇冷,字节硬件急需新突破口
Z Finance· 2025-04-12 17:25
文章核心观点 - 字节跳动正积极布局人工智能硬件领域,计划推出自主研发智能眼镜产品,中国科技企业集体入局或重塑AI硬件生态,但智能眼镜能否成为AI服务理想载体仍待市场检验 [2][3] 分组1:字节跳动智能眼镜计划 - 字节跳动计划推出自主研发的智能眼镜产品,将整合自有AI大模型和“豆包”聊天机器人技术 [2] - 字节跳动正与供应链合作伙伴就产品功能定义、技术规格、成本控制及上市时间等关键环节展开深入磋商 [2] 分组2:行业发展情况 - Meta与雷朋合作的智能眼镜取得市场成功,为行业提供可借鉴商业模式 [2] - 阿里巴巴基于自研对话式AI的智能眼镜项目已进入开发阶段,百度去年11月展示“小度”智能眼镜原型并宣布今年上半年正式发布 [2] - OpenAI近期考虑收购专注于AI个人设备的初创公司,其CEO与前苹果首席设计师工作室参与相关研发工作 [2] 分组3:字节跳动消费电子市场过往情况 - 2021年字节跳动斥资13亿美元收购VR设备制造商Pico,2023年因销量不及预期收缩业务线 [3] - 去年10月字节跳动推出Ola Friend AI耳机,虽实现与“豆包”语音交互,但170美元定价未引爆市场 [3] 分组4:字节跳动研发情况 - 自去年起字节跳动组建包括新招聘硬件专家的研发团队,重点攻克图像视频质量与电池续航平衡等关键技术难题 [3] 分组5:行业观察 - 中国科技企业集体入局或将重塑AI硬件生态 [3] - 智能眼镜能否突破“时尚配件”局限,真正成为AI服务理想载体,仍需市场检验 [3] - Meta与EssilorLuxottica合作案例表明,卓越工业设计是产品成功基础,AI功能是增值服务 [3]
晚点独家丨电商和生活服务增长放缓,字节跳动广告引擎降速
晚点LatePost· 2024-10-21 19:15
字节跳动广告业务增长放缓 - 2020年底字节跳动创始人张一鸣称公司"大招用完了",创业初期好主意耗尽或被同行赶上 [3] - 2020年国内广告主每天在抖音、头条等产品上花费过亿元,使字节成为国内第一、全球第三大广告公司 [3] - 2023年前三季度字节中国区单季度广告同比增速从40%跌至17%以内,连续两个季度未达目标 [3] 电商业务增长失速 - 抖音电商销售额增速从2023年初超60%跌至9月不足20%,因低价竞争环境下直播电商分成模式难压商品价格 [4] - 抖音电商货架场(商城、商品卡、店铺)销售额占比从2022年建设初期的0%提升至2023年底的37%,2023年618期间接近40% [6] - 2023年抖音电商月活跃客户从年初3.8亿增至年中4亿,主要由货架场拉动 [7] - 2023年底管理层确立低价策略后,2024年二季度起销售额增速下滑超预期,9月同比增速跌破20%(2023年单月增速多在50%以上) [7] 生活服务业务遭遇美团阻击 - 抖音生活服务销售额从2021年0元增长至2023年超3000亿元,接近美团到店业务一半 [8] - 2023年下半年美团启动防御:上线直播带货、退返佣金包销、扩大直营城市覆盖、升级"神会员"体系实现动态补贴 [8][9] - 抖音生活服务调整策略:按区域重组销售团队、重点拓展新商家、电话覆盖小商户、提升搜索流量占比(当前搜索行为产生超40%销售额) [8][9] 组织架构调整与业务收缩 - 2021年底字节跳动重整为六大业务板块(抖音、TikTok等),阿里同期设立四大业务总裁实行"经营责任制" [11] - 2023年字节收缩VR(Pico裁员近半)和游戏业务(朝夕光年大幅裁员),2024年飞书团队减员超过去两年总和 [11] - 阿里2022年二季度起中国电商收入同比转负,2023年3月拆分为"1+6+N"架构,边缘业务面临断血风险 [11] 行业竞争格局变化 - 电商行业进入"内容+货架"同质化竞争阶段,平台独占模式消失 [7] - 生活服务行业呈现美团(强线下管控)与抖音(流量优势)的双寡头对抗,但服务类广告竞价强度低于商品类 [9] - 互联网行业整体进入"降本增效"阶段,主业增长放缓迫使公司清算非核心业务 [11]