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游戏等行业增值税税率要提高?专家:没有可信度
搜狐财经· 2026-02-03 18:25
市场扰动与股价反应 - 近期网络平台出现关于调整游戏、金融等行业增值税税率的传闻,其中提及游戏行业增值税税率可能从6%调高至32% [1] - 受传闻影响,相关公司股价盘中大幅跳水,腾讯一度跌超6%,网易从涨超3%一度跳水跌超3%,世纪华通一度跌超9% [1] 传闻的官方澄清与事实依据 - 权威专家和业内人士指出,上述关于增值税税率调整的传言不具备真实性 [4] - 自2026年1月1日起,《中华人民共和国增值税法》和《中华人民共和国增值税法实施条例》同步施行,相关行业的适用税率已有明确规定,增强了政策确定性和稳定性 [4] - 财税部门近期发布的多项公告旨在落实增值税法、确保税制连贯性,并未调整游戏、金融行业的增值税政策 [4] - 我国增值税法明确规定增值税税率最高仅为13%,传言中提及的32%税率档次并不存在 [4]
游戏等行业增值税税率要提高?专家:没有可信度
证券时报· 2026-02-03 18:06
市场传闻与市场反应 - 近期网络平台出现关于调整游戏、金融等行业增值税税率的传闻 传闻称游戏行业增值税税率可能从6%调高至32% 金融业、互联网增值服务等或面临税率上调 [1] - 传闻引发相关上市公司股价剧烈波动 腾讯盘中一度跌超6% 网易从涨超3%一度跳水跌超3% 世纪华通一度跌超9% 三七互娱、巨人网络等也出现大幅跳水 [1] 官方与权威辟谣 - 权威专家和业内人士指出 相关增值税税率上调传言不具备真实性 [5] - 自2026年1月1日起 《中华人民共和国增值税法》及其实施条例将同步施行 近期财税部门发布的多项公告旨在落实增值税法、确保税制连贯性 并未调整游戏、金融行业的增值税政策 [5] - 业内人士澄清 我国增值税法明确规定增值税税率最高仅为13% 网络传言中提及的32%税率档次并不存在 [6]
加税“小作文”风波影响下,A股游戏板块走出V形反转
南方都市报· 2026-02-03 17:33
市场事件与股价波动 - 2月3日A股游戏板块出现V形反转,指数收盘上涨超3% [1] - 市场传言互联网增值服务(如游戏内购、广告)可能加税,导致游戏及互联网公司股价早盘集体下挫 [1] - 世纪华通股价一度跌超8%,三七互娱、巨人网络、恺英网络、吉比特、完美世界等公司股价跟跌 [1] - 腾讯控股港股股价一度大跌超过6%,最低跌至561港元,收盘报581港元,下跌2.92% [1] - 午后辟谣信息出现,游戏公司股价陆续回升反弹 [1] 传言来源与背景 - 加税传言类比了白酒的高税率,引发市场担忧 [1] - 传言背景与近期电信服务增值税税率调整有关 [2] - 1月31日财政部、税务总局发布公告,明确了适用9%和6%增值税税率范围 [2] - 2月2日国内三大电信运营商公告,电信服务(移动数据、短信/彩信、互联网宽带)增值税税率由6%上调至9% [2] 官方信息与辟谣 - 2月3日出现针对传言的辟谣信息 [3] - 根据《关于增值税征税具体范围有关事项的公告》,增值电信服务范围有调整,主要删除了短信和彩信服务、手机流量服务、宽带接入服务 [3] - 专家指出“游戏税率向白酒32%靠拢”的传言存在税种混淆错误,白酒32%是消费税,而游戏内购、广告服务适用增值税,两者征税逻辑完全不同 [3] - 广州、上海、福建等地多家上市游戏公司表示,未收到任何关于税率调整的文件,近期也无相关座谈会或意见征求 [3] - 有游戏公司相关负责人认为传言可能性不大,即使加税也不会幅度那么大且快 [3]
游戏行业点评:Genie3是否会对游戏及引擎公司造成商业冲击?
东方证券· 2026-02-03 17:16
行业投资评级 - 看好(维持)[3] 核心观点 - 报告认为无需过度担忧海外通用世界模型Genie3对游戏及引擎公司的商业冲击,因其当前游戏商用潜力极低[7] - 报告判断国内AI游戏编辑器的技术路径已具备落地商用条件,以逐步替代的方式完成技术过渡,当前应用更多集中在UGC/PUGC生产环节[7] - 报告指出AI游戏编辑器开始兑现增长,长线看好平台型企业,拥有大DAU平台且能与自研AI引擎相结合的企业有望获得未来AIGC游戏平台的入场券[7] 投资建议与投资标的 - 随着AI在游戏产业应用从to B走向to C,建议关注在游戏渠道和大DAU有优势的厂商:腾讯控股(00700,买入)、网易-S(09999,买入)、心动公司(02400,未评级)、世纪华通(002602,未评级)、巨人网络(002558,未评级)、恺英网络(002517,未评级)[6] - 建议关注今年有重点项目储备的厂商:三七互娱(002555,增持)、完美世界(002624,增持)[6] 行业动态与数据分析 - 北京时间2026年1月30日,谷歌DeepMind开放了世界模型Genie 3的实验性研究原型「Project Genie」[7] - 2026年1月30日晚,心动公司、TapTap平台创始人黄一孟官宣新产品「Taptap 制造」[7] - 以腾讯《和平精英》绿洲启元为代表的AI游戏编辑器已突破3300万DAU[7] - Genie3目前仅能生产60秒互动视频态,如需加长时长,其底层成本是非线性增长关系[7]
传媒互联网周报:“元宝”红包火热出圈、泡泡玛特推出新爆款,持续看好AI用和游戏IP潮玩-20260203
国信证券· 2026-02-03 16:36
行业投资评级 - 传媒行业评级为“优于大市” [1][5] 核心观点 - 核心观点是“GEO加速AI应用破圈及商业化落地,关注IP潮玩与游戏板块底部机会” [4] - 持续看好AI应用和游戏IP潮玩 [1] - GEO重构流量及内容服务生态,AI应用催化板块表现 [4][36] - AI应用有望提升板块整体估值水平,把握业绩与估值兼备的游戏、出版等方向布局机会 [36] 板块周表现回顾 - 本周(1.26-1.30)传媒行业上涨0.32%,跑赢沪深300指数(0.08%),跑赢创业板指(-0.09%)[1][11][12] - 传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第9位 [1][12][13] - 涨幅靠前的公司包括天地在线(周涨51%)、横店影视(周涨32%)、因赛集团(周涨28%)、电声股份(周涨23%)[11][12] - 跌幅靠前的公司包括巨人网络(周跌12%)、百纳千成(周跌11%)、冰川网络(周跌10%)、琏升科技(周跌9%)[11][12] 重点关注动态 - **AI应用进展**:开源AI代理项目Clawdbot(后更名为OpenClaw)爆火,其核心亮点包括持久性记忆、主动触达、全系统接入和跨设备联动,GitHub星标已破10万 [2][15][16][31] - **AI技术突破**:DeepSeek-OCR2文档识别模型正式发布,引入“视觉因果流”概念,使机器阅读逻辑更接近人类 [2][16] - **IP潮玩热点**:泡泡玛特新产品PUCKY敲敲系列和星星人怦然心动系列爆火,官网售罄,隐藏款在二手平台溢价达到3-6倍,常规款溢价在70%-200%之间 [2][17] 行业数据跟踪 - **电影票房**:本周(1月26日-2月1日)电影总票房为2.57亿元,票房前三名是《疯狂动物城2》(0.41亿元,占比16.0%)、《爆水管》(0.63亿元,占比13.8%)、《重返寂静岭》(0.33亿元,占比12.7%)[3][17][19] - **网络剧**:本周播映指数居前的网络剧包括《小城大事》、《骄阳似我》、《太平年》等 [22][23] - **综艺节目**:本周排名居前的综艺节目有《声生不息·华流季》、《现在就出发第3季》、《有歌2026》等 [3][24] - **游戏**: - 2025年12月中国手游出海收入前三名分别为点点互动《Whiteout Survival》、柠檬微趣《Gossip Harbor: Merge&Story》和点点互动《Kingshot》[3][26] - 截至2月1日,中国区iOS游戏畅销榜前三名为《和平精英》、《王者荣耀》、《三角洲行动》[28] - 安卓热玩榜前三名为《心动小镇》、《明日方舟:终末地》、《鹅鸭杀》[29] - **数字藏品(NFT)**:截至2025年2月1日,最近7日成交额前三名的NFT项目为Voxelglyph、Doodles和World Of Women [30][31] 投资建议与关注方向 - **AI营销与语料**:重点看好AI营销板块,关注AI漫剧、语料方向投资机会 [4][36] - AI营销方向关注浙文互联、汇量科技等标的 [4][36] - 语料方向关注浙数文化、中文在线等标的 [4][36] - AI漫剧方向关注中文在线、昆仑万维、哔哩哔哩等标的 [36] - **游戏板块**:把握业绩与估值兼备的底部布局机会,自下而上把握产品周期及具备AI产品落地的标的 [4][36] - 推荐及关注标的包括巨人网络、吉比特、恺英网络、心动公司、三七互娱、顺网科技、盛天网络等 [4][36] - **IP潮玩**:把握泡泡玛特底部估值修复机会 [4] - **出版行业**:关注GEO语料库催化可能,关注国有出版方向 [36] 重点公司盈利预测 - 恺英网络:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为1.01元,对应PE为25倍;2026年EPS为1.20元,对应PE为21倍 [5][38] - 吉比特:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为22.92元,对应PE为20倍;2026年EPS为26.12元,对应PE为17倍 [5][38] - 三七互娱:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为1.38元,对应PE为19倍;2026年EPS为1.50元,对应PE为18倍 [5][38] - 泡泡玛特:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为9.41元,对应PE为24倍;2026年EPS为13.03元,对应PE为17倍 [38] 上市公司动态 - 芒果超媒:发布2025年度业绩预告,预计归母净利润在11.0-14.0亿元之间,同比变动-19.38%至2.61% [34] - 博纳影业:预计2025年归母净亏损12.6-14.7亿元 [35] - 游族网络:预计2025年归母净亏损1.8-3.6亿元,营业收入13.8-14.6亿元 [35] 行业新闻 - 马斯克旗下xAI计划明年大规模推出可实时生成、高画质且能高度个人定制的影视内容和电子游戏 [33]
游戏股集体反弹,加税传闻不实
新浪财经· 2026-02-03 14:27
市场传言与股价波动 - 2月3日,市场传言称金融业及互联网增值服务(如游戏内购、广告)可能成为下一个税率调整目标,并类比白酒税率,引发腾讯等互联网公司股价集体下挫 [1][10] - 同日,A股游戏板块一度集体跳水,世纪华通股价跌幅超过9%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特等主要游戏股同步跟跌 [1][10] - 截至发稿,游戏股集体反弹,顺网科技大涨14.65%,迅游科技、浙数文化、完美世界等涨幅5%以上 [1][10] 行业指数与个股表现 - 网络游戏指数(884080)报8402.79点,上涨231.78点,涨幅2.84% [2][11] - 顺网科技(300113.SZ)现价28.09元,涨幅14.65%;迅游科技(300467.SZ)现价34.21元,涨幅8.98%;浙数文化(600633.SH)现价16.15元,涨幅6.53% [2][11] - 完美世界(002624.SZ)现价18.62元,涨幅5.80%;掌趣科技(300315.SZ)现价6.06元,涨幅5.39%;昆仑万维(300418.SZ)现价55.60元,涨幅5.50% [2][11] 相关行业政策背景 - 中国移动、中国联通、中国电信三大运营商同步公告,将按照财政部 税务总局公告2026年第9号文,将增值税税率由原有的6%调升至9% [3][12] - 该政策调整仅针对基础电信服务,由6%调升至9% [6][15] 传言核实与行业反馈 - 针对游戏税率调整传言,21世纪经济报道记者向多位业内人士求证,其均表示未收到任何渠道关于税率调整的消息,该传言可信度较低 [5][14] - 某上海游戏公司公共关系负责人表示,未收到任何财政、税务或行业主管部门的正式文件,近期也未召开相关座谈会征求意见 [5][14] - 另一位广东头部游戏企业相关负责人明确表示,该传言为不实消息 [6][15] 专业机构分析观点 - 光大证券研报指出,该传言在税种、法律及政策逻辑上均站不住脚,可信度极低 [6][15] - 首先,传言存在税种混淆错误,白酒32%是消费税,而游戏内购、广告服务适用增值税,两者完全不同,金融业、游戏、广告等属于增值税“现代服务”,法定税率为6% [6][15] - 其次,当前税率存在法律刚性约束,自2026年1月1日起施行的《中华人民共和国增值税法》明确规定三档税率:13%、9%、6%,金融服务、现代服务适用6%税率,税率调整需严谨的立法或行政程序 [6][15] - 最后,传言不符合当前“稳增长、促创新、支持产业升级”的政策导向,互联网平台经济、游戏出海等是重点支持领域 [7][16] - 金融业税负问题的监管思路更倾向于优化抵扣规则等结构性调整,而非简单提高税率 [7][16] - 未来更可能出现的税收规范是针对部分企业税收优惠资格(如高新技术企业资质)的核查与清理,而非直接上调法定税率 [8][17]
《超自然行动组》DAU突破千万,游戏ETF(159869)涨近3%
每日经济新闻· 2026-02-03 14:14
市场表现与资金流向 - 2月3日游戏板块早盘高开高走,游戏ETF(159869)盘中涨近3%,持仓股全线飘红,顺网科技、迅游科技、浙数文化、完美世界等均涨超5% [1] - 截至2月2日,游戏ETF(159869)规模已达138.59亿元,近10个交易日累计资金净流入达3.67亿元,备受资金青睐 [1] 公司产品动态与战略 - 巨人网络旗下游戏《超自然行动组》日活跃用户已突破1000万 [1] - 《超自然行动组》作为国内摸金搜打撤玩法的开创者,从立项到上线在较短周期内完成产品验证 [1] - 该游戏上线了全新“AI大模型挑战”并向用户全量开放 [1] - 公司通过“玩法创新+技术融合”模式打造爆款,验证了高效路径,增强了产品实力与估值基础 [1] - “AI+核心玩法”的实践为行业探索技术落地提供了前瞻性样本 [1] 行业政策与供给 - 1月游戏版号发放182款,行业供给在稳定政策支持下持续优化 [2] - 版号数量稳定体现了监管政策的连续性与可预期性,为市场注入稳定信心 [2] - 多元化产品过审满足了玩家差异化内容需求,并显示头部厂商依托IP进行系列化开发与类型化探索的成熟布局 [2] 行业前景与催化因素 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,其AI应用含量为全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业整体表现 [2] - 当前游戏板块正受到政策利好、产品周期、AI赋能的多重催化 [2]
巨人网络股价跌5.54%,宏利基金旗下1只基金重仓,持有36.77万股浮亏损失86.4万元
新浪基金· 2026-02-03 11:12
公司股价与交易表现 - 2月3日巨人网络股价下跌5.54%,报收40.05元/股,成交额15.81亿元,换手率1.96%,总市值774.87亿元 [1] 公司业务概况 - 公司主营业务为互联网游戏的研发和运营,移动端网络游戏业务收入占比78.16%,电脑端网络游戏业务收入占比19.11%,其他游戏相关业务收入占比2.42% [1] 基金持仓变动 - 宏利基金旗下宏利首选企业股票A(162208)在四季度减持巨人网络3.2万股,期末持有36.77万股,占基金净值比例3.37%,为第九大重仓股 [2] - 根据测算,该基金因巨人网络2月3日股价下跌浮亏约86.4万元 [2] 相关基金表现 - 宏利首选企业股票A(162208)最新规模4.72亿元,今年以来收益1.74%,近一年收益35.1%,成立以来收益388.7% [2] - 该基金经理李坤元累计任职时间15年259天,现任基金资产总规模23.56亿元,任职期间最佳基金回报52.92%,最差基金回报-40.32% [3]
1000万DAU达成,数据拆解年度爆款《超自然行动组》到底有多火?
36氪· 2026-02-03 08:35
文章核心观点 - 巨人网络旗下游戏《超自然行动组》上线一年后,已从爆款产品成功跃升为日活超1000万的稳定大DAU产品,展现出强劲的市场增长、用户粘性和商业化能力,并初步具备长青游戏特质 [1][17][27] - 该产品的成功源于其“微恐+搜打撤”的差异化定位填补了市场空白,以及公司聚焦赛道、深耕细作、扶持年轻团队的长期主义战略 [14][27][28] - 通过周年庆活动、全球品牌代言人、AI原生玩法及持续的内容更新,产品在下载量、用户活跃度和社媒传播上均取得显著提升,为应对未来激烈的市场竞争奠定了坚实基础 [15][17][22][26] 一、产品市场表现与数据复盘 - **榜单走势**:产品于2025年1月23日上线,初期未激进冲榜,经历市场验证后,于6月末暑期档前夕开始爆发,7月20日攀升至iOS免费榜第2名,之后长期稳定在TOP20内 [2] 在畅销榜上,产品于2025年3月首次进入总榜,随后排名持续攀升,7月4日冲入TOP10,8月17日升至iOS游戏畅销榜第4名,近期(1月31日)最高排名重回第4,目前稳居前10 [4][6] - **核心数据**:iOS端2025年预估总下载量约为1300万次,实际下载量因主要渠道在官服而远大于此数据 [8] 下载量在2025年6月下旬开始飙升,单日高达6.6万次,并从6月末至9月中旬的整个暑期档保持高位稳定 [9] 用户粘性突出,2025年8月月人均使用时长达27.9小时 [9] - **市场总结**:产品已完成从市场验证到持续走强的过程,稳步跻身国内手游头部阵营 [11] 其“微恐+搜打撤”的差异化定位与头部射击类产品形成区隔,有助于挖掘泛用户 [14] 稳健的运营和用户积累形成了抗风险能力强的产品基本盘 [15] 二、产品运营与用户增长 - **周年庆驱动增长**:周年庆活动带动2026年1月下载量近乎翻倍,日均下载量从月初的3.1万提升至5.4万,涨幅接近80% [15] - **AI玩法提升粘性**:推出的AI大模型原生玩法是国内首个在大DAU游戏中的深度融合,上线一周后AI参与对局数累计超过2500万 [1][17] - **用户规模跃迁**:上线一周年之际,官方宣布日活跃用户超过1000万,标志着产品从爆款向稳定大DAU产品完成量级跃迁 [17] 三、市场营销与传播策略 - **社媒传播规模**:截至2025年12月31日,产品国内全网内容条数约776万条,互动量达6.73亿次,主要集中在短视频平台 [18] 8月单月互动量突破1.5亿次,9-12月月均互动量仍超9000万次 [18] 平台话题热度极高,抖音单个话题超自然行动组播放量超192亿次,小红书单个话题浏览超46.3亿次 [18] - **粉丝增长显著**:近180天,产品在小红书平台新增粉丝122.82万,活跃粉丝占比近80% [20] 近30天,抖音官方账号新增点赞超580万,净增粉丝近18万人 [20] - **代言人与活动驱动**:官宣全球品牌代言人赵露思后,1月9日相关信息引发社媒关注,抖音搜索量快速飙升,次日达峰值 [22] 同期,产品微博超话热度登顶,超过《王者荣耀》等头部游戏 [24] 公司选择赵露思不仅看重其流量,更看重其粉丝属性与产品的高度契合,旨在推动用户破圈 [26] - **传播策略方向**:一是持续强化UGC驱动策略,通过创作激励计划积累社交内容 [26] 二是稳步推动跨界联动(如联动精灵梦叶罗丽、非遗傩戏等),以触达不同用户群体,扩大品牌影响力 [26] 四、公司战略与行业意义 - **公司战略验证**:《超自然行动组》的成功验证了巨人网络“聚焦赛道、深耕细作”的核心逻辑,以及扶持年轻团队、包容创新试错的战略眼光 [27][28] - **产品迭代脉络**:公司从《征途》奠定MMO地位,到《球球大作战》构建休闲竞技生态,再到《超自然行动组》领跑“摸金搜打撤”细分赛道,体现了其持续的赛道积累能力 [28] - **行业竞争与展望**:产品凭借高活跃、高粘性用户基本盘和持续内容更新能力,具备在寒假及春节档进一步突破的潜力 [28] 行业需持续关注其应对激烈市场竞争的新策略 [29]
开源证券:Moltbook、元宝、Genie3出圈 继续布局AI社交、游戏、营销
智通财经· 2026-02-02 19:49
文章核心观点 - 开源证券认为,大模型能力的迭代已为AI社交平台提供了坚实的类人交互基础,AI社交正从垂直细分领域迈向通用全面社交,有望迎来用户和流量的快速增长,并打开多元商业化变现空间,因此建议继续布局AI应用 [1][3] - 同时,AI模型工具能力的跃迁正大幅降低游戏开发门槛,有望推动游戏供给的丰富性提升,增强流量平台与分发渠道价值,建议继续布局游戏板块 [4] AI社交平台的发展与商业化 - AI社交平台Moltbook在海外火热出圈,其平台类似Reddit,拥有版块和帖子,但仅限AI智能体参与互动,人类只能旁观,该平台在几天内已拥有**150万个AI智能体**,在上万个论坛板块展开讨论,内容显示出对训练数据中人类社交模式的模仿 [1] - 腾讯旗下AI平台“元宝”于**2月1日**开启新春现金红包活动,用户大量分享红包链接至微信群等社交平台,此举可能推动其下载量大增,七麦数据显示其于**2月1日登顶iPhone应用总榜** [2] - 同日,元宝宣布“元宝派”公测上线,用户可创建或加入“派”,元宝AI作为派友能与用户聊天互动、协作娱乐,公测版本还打通了腾讯视频、QQ音乐内容生态,支持与AI派友一起听音乐、看电影 [2] - AI社交平台的发展表明,大模型在推理、长文本、多模态能力上的迭代,已具备较强的类人交互基础,从垂直领域到通用全面社交的路径或已打通,有望迎来用户和流量快速增长 [1][3] - AI社交平台流量的增长,有望打开通过**广告、电商、娱乐、本地生活、教育**等方式进行商业化变现的空间 [3] AI应用的投资布局建议 - 在大模型/AI入口方面,重点推荐**腾讯控股、快手**,受益标的包括**阿里巴巴、Minimax** [3] - 在AI+音乐/社交方面,重点推荐**网易云音乐**,受益标的包括**昆仑万维、盛天网络** [3] - 在AI+广告方面,重点推荐**引力传媒、汇量科技**,受益标的包括**蓝色光标、易点天下** [3] - 在AI+电商方面,重点推荐**值得买**,受益标的包括**微盟集团、光云科技** [3] - 在AI+影视方面,重点推荐**上海电影**,受益标的包括**华策影视、博纳影业** [3] - 在AI+教育方面,受益标的包括**世纪天鸿** [3] AI对游戏行业的影响与投资建议 - **1月30日**,谷歌宣布世界模型**Genie3开启公测**,用户可通过自然语言对话生成类似于游戏的实时交互虚拟世界,实测效果惊艳 [4] - 同日,心动公司旗下**Taptap发布“Taptap Maker”**,创作者通过自然语言对话即可让AI创作游戏,无需脱离聊天窗口即可完成从零到上线的全过程,实现游戏开发“0门槛” [4] - AI模型工具能力的跃迁,有望助力游戏开发门槛大幅降低,使玩家成为创作者,从而推动游戏供给的个性化程度及丰富性大幅提升 [4] - 游戏供给丰富性的提升,进而可能提升**流量平台及分发渠道的价值** [4] - 建议继续布局**供需共振、AI赋能、估值性价比突出**的游戏板块,并积极关注平台属性突出的公司 [4] - 重点推荐**心动公司、恺英网络、巨人网络、完美世界**,受益标的包括**三七互娱、金山软件、虎牙** [4]