巨人网络(002558)
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史玉柱:征途玩家增速远大于收入增速 推新版本还会去玩一玩
中国经营报· 2025-10-20 22:53
他还表示,未来如果征途推出新的版本、新的产品,他一定还会到游戏里面去玩一玩,去感受一下,去 听取玩家的意见。 (文章来源:中国经营报) 史玉柱认为,一个游戏不应该过于在乎收入,应该更多在乎人数,在乎玩家的体验,这也是他于2022年 年底回归研发一线后即提给团队的要求。 他说:"这两年征途人数的增长远远超过收入的增长,这点就说明我们的团队过去几年做得还是挺出色 的,但是要让游戏好玩,我觉得他们做得远远还不够,下一步还要继续努力,其实核心就是三点:第一 会玩,第二好玩,第三耐玩。" 对征途过去两年多的表现,史玉柱给出评分:"我觉得能打个80分,60分及格,80分算优秀,但是我还 给他扣掉20分,我觉得未来他们的提升空间还是挺大的。" 回顾征途二十年经历过坎坷,近年又重新崛起,史玉柱表示:"未来二十年,我想我们游戏不但要活二 十年,而且一定要活好,我也坚信不说二十年,未来几年征途的游戏性一定会有大幅度的提升,我们的 玩家人数一定会有很高的增长。一款游戏最终好不好玩,其实还是研发和玩家共同来打磨,争取早日再 创造一个更大的辉煌。" 10月20日,巨人网络董事长史玉柱通过视频现身,为征途IP二十周年寄语。 他指出,过去 ...
巨人史玉柱:给征途产品和团队表现打80分
北京商报· 2025-10-20 22:28
北京商报讯(记者魏蔚)10月20日,巨人网络(002558)董事长史玉柱在征途IP二十周年庆上指出,过去 两年征途"人数的增长远远超过收入的增长",这是他对团队最满意的地方,说明团队走在了正确的方向 上,"我觉得能打个80分,60分及格,80分算优秀,但是我还给他扣掉20分,我觉得未来他们的提升空 间还是挺大的。"史玉柱认为,一个游戏不应该过于在乎收入,应该更多在乎人数,在乎玩家的体验, 这也是他于2022年底回归研发一线后即提给团队的要求。 ...
史玉柱:征途玩家增速远大于收入增速,对团队这点最满意
新浪科技· 2025-10-20 18:07
新浪科技讯 10月20日晚间消息,巨人网络董事长史玉柱现身为征途IP二十周年寄语,他指出过去两年 征途"人数的增长远远超过收入的增长",这是他对团队最满意的地方,说明团队走在了正确的方向上。 总体上,他为团队和产品的表现打80分,希望团队未来重视年轻玩家,过好"会玩、好玩、耐玩"这三 关。 第三,耐玩。一款游戏很容易玩一段时间就开始觉得无聊,所以耐玩这个很难,但是又是必须要做的, 最主要的还是要想办法在玩家友谊性的、对抗性的互动上进一步强化,在随机性上进一步强化,能让明 天玩的内容和今天玩的内容、方式每天都有不同的变化,同一个功能玩起来过程是不一样的,这个还是 需要继续打磨的。 谈及年轻玩家,史玉柱强调和研发团队多次探讨,对年轻玩家要予以高度重视,并提出三个具体的优化 建议。 第一是美术风格,年轻玩家和老玩家对美术风格的感觉是不一样的,研发需要中间找一个平衡点;第二 就是要简单,现在年轻人的生活节奏很快,一款游戏过于复杂他是玩不了的,所以要能上手,就像傻瓜 版本一样,没有任何人教他,他自己就能很顺利地上手;第三,年轻玩家对游戏的兴趣点和老玩家也是 有些区别的,所以这个也是要跟玩家充分沟通之后,对一些规则、功能 ...
游戏板块10月20日跌0.27%,ST华通领跌,主力资金净流出4.21亿元
证星行业日报· 2025-10-20 16:37
市场整体表现 - 游戏板块指数当日下跌0.27%,表现弱于大盘,上证指数上涨0.63%,深证成指上涨0.98% [1] - 板块内个股表现分化,ST华通领跌,跌幅达4.94% [1][2] 个股价格表现 - 涨幅前十的个股中,游族网络涨幅最大,为5.42%,收于11.66元,成交额7.41亿元 [1] - *ST大晟涨5.08%,恺英网络涨4.12%,完美世界涨2.65% [1] - 跌幅前列的个股包括ST华道跌4.94%,姚记科技跌2.17%,顺网科技跌1.86% [2] 板块资金流向 - 游戏板块整体主力资金净流出4.21亿元,游资资金净流出7092.83万元,散户资金净流入4.92亿元 [2] - 个股方面,游族网络主力资金净流入4650.55万元,净占比6.27% [3] - 恺英网络主力资金净流出6458.54万元,净占比5.13% [3] - 完美世界主力资金净流入2405.11万元,但散户资金净流出6151.37万元,净占比-12.43% [3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日下跌7.55%,市盈率41.90倍,主力资金净流出6466.5万元,份额增加9500万份至74.6亿份 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日上涨0.34%,市盈率20.51倍,估值分位20.12% [5] - 科创半导体ETF(588170)近五日下跌9.17%,份额减少1200万份至23.4亿份 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日下跌6.46%,市盈率116.38倍,估值分位90.10% [6]
小确幸悦己消费避险属性,芒果超媒《声鸣远扬》将播出:互联网传媒周报20251013-20251017-20251019
申万宏源证券· 2025-10-19 19:24
行业投资评级与核心观点 - 报告在避险情绪上升的背景下,指出“小确幸悦己消费”具备相对收益属性 [3] - 游戏板块虽因关税摩擦和市场风险偏好回落出现调整,但强调基本面未受影响,核心公司估值已具吸引力(例如主流公司2026年PE回到16-17倍)[3] - 对恒生科技板块持积极看法,认为10月2日以来14%的调整已逐步消化悲观预期,AI重估逻辑未结束 [3] 悦己消费与IP运营 - 泡泡玛特产能爬坡、扩品类及出海高速推进,内地外门店已达197家;新IP“星星人”有望在2026年接力,万圣节新品在抖音预约超50万人,天猫销量1万+快速售罄 [3] - 大麦娱乐旗下IP“Chiikawa”内地首店于9月27日落址上海外滩,引发排队抢购热潮,验证阿里鱼推高并长周期运营IP的能力 [3] - 网易云音乐被定位为稀缺的付费用户高增、年轻化(00后占比高)平台,格局向好且对上游内容议价力强 [3] 长视频与内容供给 - 芒果超媒受益于广电21条优化剧集审核政策,内容拐点已确立;新综艺《声鸣远扬》定档10月28日首播,但经营改善仍需时间 [3] - 政策环境改善有望加快内容周转,推动视频供给百花齐放,但当前仍依赖爆款剧拉动会员收入或宏观改善带动广告复苏 [3] 游戏板块动态与产品表现 - 腾讯控股《三角洲行动》9月DAU突破3000万,《和平精英》绿洲启元DAU达3300万;世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》包揽9月中国出海手游收入榜冠亚军 [3] - 巨人网络《超自然行动》国庆期间小红书粉丝数快速增长;A股游戏权重标的有望年底摘除ST,解除资金配置限制 [3] - 核心推荐包括腾讯控股、世纪华通、巨人网络、恺英网络、吉比特、心动公司、哔哩哔哩等,同时关注神州泰岳、三七互娱、完美世界 [3] AI技术进展与应用标的 - OpenAI于9月30日发布Sora 2,AI视频从工具转向社区定位,有望拉动变现;报告强调IP数据积累是竞争核心要素 [3] - 重点标的包括哔哩哔哩(张迪加盟推动AI视频播客等应用)、快手(可灵2.5 Turbo降价30%)、美图公司(C端修图壁垒高)、阅文集团(小说IP储备丰富,布局AI短剧) [3] 重点公司财务与估值 - 泡泡玛特2025年预计营业收入310亿元(同比+138%),归母净利润103亿元(同比+223%),2026年PE为24倍 [5] - 腾讯控股2025年预计营业收入7464亿元(同比+13%),归母净利润2556亿元(同比+15%),2026年PE为17倍 [5] - 快手2025年预计营业收入1427亿元(同比+12%),归母净利润202亿元(同比+14%),2026年PE为13倍 [5]
哪些“AI+应用”赛道有望率先跑出龙头?
天风证券· 2025-10-17 23:14
核心观点 - 国家顶层政策《国务院关于深入实施"人工智能+"行动的意见》发布,明确"AI+应用"六大重点领域将加速发展,并设定了明确的普及率与产业规模目标 [2][8][9] - 报告根据政策指引,在A股、港股、中概股中筛选出50个代表性标的,为投资者呈现企业在六大"AI+应用"领域的布局情况 [3] - 投资建议重点推荐双环传动、奥比中光-UW、盛业、赤子城科技、百融云-W、嘉必优,并建议关注心动公司、华曙高科、国盾量子、优信等公司 [3] "AI+"科学技术领域 - 政策方向包括加速科学发现进程、驱动技术研发模式创新和效能提升、创新哲学社会科学研究方法三个维度 [13][17][24] - 相关公司包括:科大讯飞(AI+N,25-27年预测归母净利润9.6/13.8/18.7亿元)[13]、中科曙光(AI+开放生态,25-27年预测归母净利润25.6/31.8/38.8亿元)[13]、华大智造(AI+生命科学)[13]、润和软件(AI+全栈能力)[18]、弘信电子(AI+软硬件创新解决方案,25-27年预测归母净利润2.9/5.1/7.5亿元)[18] - 在协同创新领域,嘉必优布局AI+生物制造(25-27年预测归母净利润1.7/2.1/2.6亿元)[22],国盾量子布局AI+量子科技 [22],创远信科布局AI+6G [22],昆仑万维关注AI技术伦理 [25] "AI+"产业发展领域 - 政策方向涵盖培育智能原生新模式新业态、推进工业全要素智能化发展、加快农业数智化转型升级、创新服务业发展新模式四个维度 [29][34][38][43] - 在工业智能化方面,道通科技(AI+汽车智能诊断,25H1 AI及软件营收2.81亿元,同比+30.13%)[30]、鼎捷数智(AI+制造业数字化,25H1 AI业务收入同比+125.91%)[30]、容知日新(AI+工业,监测设备超18.7万台)[36]、中控技术(AI+工业/机器人,25年上半年工业AI产品收入11,661.85万元)[36]为代表企业 - 在农业智能化方面,富佳股份开发"AI+平粮机器人",规划年产能10万台,预计2026年放量 [39] - 在服务业创新方面,同花顺(AI+金融信息)[45]、九方智投控股(AI+金融信息,智能投顾数字人服务客户37.3万)[45]、汇量科技(AI+广告,Ad-Tech业务净收入929.3百万美元)[45]、盛业(AI+供应链金融平台,25-27年预测归母净利润5.2/6.8/8.9亿元)[48]、百融云-W(AI+金融信息,日均模型调用量超3亿)[48]等公司积极布局 "AI+"消费提质领域 - 政策聚焦于拓展服务消费新场景和培育产品消费新业态两个维度 [50][55] - 在游戏文娱领域,心动公司通过TapTap平台探索AI游戏推荐 [52],巨人网络将AI NPC融入游戏(《原始征途》AI NPC策略指导准确率超99%)[52],完美世界将AI工具全面融入研发管线 [52] - 在智能产品与硬件领域,双环传动布局AI+工业化/智能机器人(25-27年预测归母净利润12.6/15.3/18.2亿元)[55],华曙高科专注AI+智能制造(工业级增材制造)[55],奥比中光-UW发展AI+硬件(3D视觉传感器)[55],美图公司深耕AI+影像处理 [54],优信运用AI定价模型动态监测60万二手车数据 [54] "AI+"民生福祉领域 - 政策旨在创造更智能的工作方式、推行更富成效的学习方式、打造更有品质的美好生活 [56][61][65] - 在智能工作与教育领域,金山办公推出WPS AI 3.0开启办公智能体时代 [57],科锐国际实施AI-First战略,其禾蛙平台25H1运营岗位突破3.7万个 [57],多邻国和粉笔利用AI革新语言学习与招录考试培训 [62] - 在医疗健康领域,京东健康推出"AI京医"智能体,累计服务用户超5,000万 [66],联影医疗实现"设备+AI"深度融合,获FDA批准的AI赋能设备超20个 [72],祥生医疗将AI+超声技术深度融合,推出乳腺人工智能超声机器人 [72] "AI+"治理能力领域 - 政策方向包括开创社会治理人机共生新图景、打造安全治理多元共治新格局 [73][76] - 相关公司如云赛智联(AI+智慧城市)[75]、太极股份(AI+智能治理)[75]、山大地纬(AI+政务)[75]专注于城市与政务数字化 - 海康威视构建以物联感知、人工智能、大数据为核心的技术体系,沉淀超2,000个业务场景和100个大模型算法 [77],国投智能全面推进"ALL IN AI"战略,25H1 AI相关产品收入约1.67亿元(占营收30%)[80],拓尔思加速垂直领域智能体应用落地 [80]
2025世界VR产业大会举行,“AI应用ETF”——线上消费ETF基金(159793)今日回调蓄势
新浪财经· 2025-10-17 10:33
行业事件 - 2025世界VR产业大会将于10月19日至20日在南昌举行 重点邀请华为 苹果 阿里巴巴 小米 联想等科技大厂及XREAL Rokid 雷鸟创新等AR眼镜企业 展示最新产品技术和应用场景 [1] 指数与ETF表现 - 截至2025年10月17日09:55 中证沪港深线上消费主题指数下跌1.68% 成分股孩子王领涨2.36% 东华软件领跌4.17% [1] - 线上消费ETF基金下跌2.02% 最新报价1.07元 截至2025年10月16日 该基金本月以来累计上涨2.54% [1] - 中证沪港深线上消费主题指数选取50只涉及线上购物 数字娱乐 在线教育及远程医疗等领域的上市公司证券 [2] - 截至2025年9月30日 该指数前十大权重股包括阿里巴巴-W 腾讯控股 快手-W等 合计权重为55.76% [2] 核心成分股详情 - 截至2025年10月17日 指数前十大权重股普遍下跌 京东健康下跌2.88% 阿里巴巴-W下跌2.73% 科大讯飞下跌2.96% [4] - 巨人网络在十大权重股中表现突出 上涨0.76% [4] - 腾讯控股权重为9.65% 下跌1.05% 阿里巴巴-W权重为9.25% 美团-W权重为8.37% [4]
游戏板块10月16日跌1.29%,名臣健康领跌,主力资金净流出8.33亿元
证星行业日报· 2025-10-16 16:27
板块整体表现 - 游戏板块在10月16日整体下跌1.29%,表现弱于上证指数(上涨0.1%)和深证成指(下跌0.25%)[1] - 板块内多数个股下跌,名臣健康为领跌股[1] 个股价格表现 - 部分ST类股票逆势上涨,*ST大晟上涨0.99%至4.10元,ST凯文上涨0.26%至3.84元,ST中青宝上涨0.18%至11.37元[1] - 下跌个股中,三七互娱跌幅较大,下跌1.33%至20.09元,姚记科技下跌1.47%至26.21元,冰川网络下跌1.38%至37.98元[1] - 吉比特收盘价为470.55元,下跌0.20%,是板块内股价最高的个股[1] 成交情况 - 三七互娱成交量最大,为33.82万手[1] - 巨人网络成交额达10.54亿元,吉比特成交额为10.26亿元,显示大盘股有较高流动性[1] - ST华通成交额高达18.22亿元,但股价仅微涨0.16%[1] 资金流向 - 游戏板块整体呈现主力资金净流出,净流出金额为8.33亿元[3] - 游资资金净流入2.05亿元,散户资金净流入6.28亿元,与主力资金流向形成对比[3]
巨人网络10月15日获融资买入9322.26万元,融资余额5.90亿元
新浪财经· 2025-10-16 09:25
10月15日,巨人网络涨0.00%,成交额16.55亿元。两融数据显示,当日巨人网络获融资买入额9322.26 万元,融资偿还9634.97万元,融资净买入-312.71万元。截至10月15日,巨人网络融资融券余额合计 6.05亿元。 融资方面,巨人网络当日融资买入9322.26万元。当前融资余额5.90亿元,占流通市值的0.76%,融资余 额低于近一年50%分位水平,处于较低位。 融券方面,巨人网络10月15日融券偿还2.39万股,融券卖出1.10万股,按当日收盘价计算,卖出金额 43.95万元;融券余量38.09万股,融券余额1521.70万元,超过近一年80%分位水平,处于高位。 资料显示,巨人网络集团股份有限公司位于上海市松江区中辰路655号,成立日期1997年7月22日,上市 日期2011年3月2日,公司主营业务涉及互联网游戏的研发和运营。主营业务收入构成为:移动端网络游 戏业务78.16%,电脑端网络游戏业务19.11%,其他游戏相关业务2.42%,其他(补充)0.31%。 截至6月30日,巨人网络股东户数5.02万,较上期减少15.24%;人均流通股38532股,较上期增加 17.98%。202 ...
清华大学与巨人网络联合首创多方言语音合成框架;腾讯IEG CDD总经理刘智鹏加入游戏科学丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-10-16 07:23
巨人网络与清华大学联合研发方言TTS技术 - 巨人网络AI Lab与清华大学电子工程系联合首创多方言语音合成大模型框架DiaMoE-TTS,数据代码方法全开源[1] - 该框架是一个可媲美工业级方言TTS模型的开源全套解决方案,基于统一的IPA表达体系,仅依赖开源方言ASR数据[1] - 巨人网络的差异化优势在于技术聚焦游戏核心场景,方言特性适配游戏本地化需求,公司具备天然的场景落地优势与现金流支撑[2] 火羽游戏推出休闲经营类新手游 - 广州火羽信息科技有限公司宣布自研休闲经营手游《绘梦日记》将于10月20日开启删档计费测试,测试周期持续至10月30日[3] - 公司长期深耕游戏研发领域,新作聚焦休闲经营品类,贴合市场对轻量化娱乐产品的需求,覆盖全年龄段用户[3] - 休闲游戏市场呈现头部垄断格局,中小厂商需通过精准定位实现差异化突围,此次测试旨在获取用户留存、付费意愿等核心数据[3] 腾讯高管变动及行业影响 - 腾讯互娱内容生态部总经理刘智鹏加入游戏科学,此变动获腾讯支持,刘智鹏将继续作为星瞳与《虚环》的顾问[4] - 刘智鹏的加盟被视为游戏科学在精品化研发、IP长线运营及商业化落地能力上的关键补强[4] - 市场看好游戏科学未来可能获得腾讯在流量、技术及全球化发行资源的倾斜,降低发展不确定性[4]