光线传媒(300251)

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光线传媒(300251) - 2025年4月25日投资者关系活动记录表
2025-04-25 19:58
业务规划 - 公司资源更多向动画电影倾斜,计划组建新动画电影厂牌,扩充动画制作产能,光线动画制作团队目前 150 人左右,明后年或扩充到 300 人以上,达一年生产一部半到两部高质量动画电影的能力 [1][2] - 今年计划建立第一家线上品牌店,明年建立第一家线下品牌店,尚处规划阶段 [4] - 今年《山河枕》预计播出,《春日宴》筹备拍摄,公司会做剧集储备,但不将剧集作为内容开发重点 [9] - 公司围绕 IP 组建运营团队,以厂牌化模式运作,主要用内部人才,也引进外部优秀人才 [12] 项目进展与预期 - 《哪吒之魔童闹海》英文配音版预计暑期登陆北美市场,日文配音版筹备中并将在日本长线放映数年,配音版票房预计高于前一轮,部分重点市场未上映,海外发行空间大 [2] - 3A 游戏预算可控,与动画电影制作共享部分资源,成本低于一般原创 3A 游戏;主题乐园主要负责策划、设计和部分运营管理,采取轻资产参与模式,风险可控 [2] - 制片人培养计划已有 15 个以上相对成熟制片人,编剧和导演计划正在成长,已有数名内部编剧剧本被采用,数名内部导演作品在筹备 [9][10] 财务相关 - 2025 年 3 月 31 日合同负债余额 4.7 亿,主要是剧集及电影预收款项,后期按会计准则确认结转收入 [3] - 2025 年第一季度经营活动现金流净额 48.85 亿,包含需结算给合作方的应付款项;一季度营收 29.75 亿 [3][4] - 公司购买写字楼作为固定资产核算,折旧可抵扣企业所得税应纳税所得额,且减少房租支出等费用 [4] - 2025 年第一季度已按准则及协议确认相关营业收入,包含《哪吒之魔童闹海》截至 2025 年 3 月 31 日 150.76 亿元票房对应的分账收入 [6] - 2025 年一季度已按准则及协议确认衍生品收入,后续衍生品、海外票房、国内票房收入预计增加 [13] - 2025 年第一季度新增应收账款大部分为应收《哪吒之魔童闹海》款项 [15] 行业与市场看法 - 电影市场核心问题是供给问题,有吸引力作品数量少、体量不够大,受其他娱乐方式冲击,票房不稳定,但行业调整后好作品会增加,有成长空间 [4] - 近几年电影行业成本上升,票房不理想时投资风险增大,公司及同行正调整应对,预期成本增速放缓甚至下降 [11] 其他 - 公司是 IP 创造者,用自有 IP 开展衍生品运营,可规划品类、调整策略,主动权高,适应市场效率高、成本低 [10] - 艺人经纪业务成公司重要收入来源,公司成头部艺人经纪公司,得益于从头培养新人且标准高,以及内容公司在艺人项目选择上的经验和资源优势 [12] - 公司观察 IP 运营及衍生品相关领域优质公司,不排除投资或并购可能,有动作会及时披露 [8] - 公司要成为中国人自己的 IP 创造和运营公司,“中国神话宇宙”有完整规划,多个项目在制作或筹备,如《涿鹿》《二郎神》《妲己》等 [14]
果然财经|光线传媒宣布进军3A游戏,能否复制《哪吒》传奇?
齐鲁晚报· 2025-04-25 17:41
光线传媒进军3A游戏领域 - 公司宣布组建游戏公司开发3A游戏 计划三年左右推出首款产品 [1] - 游戏开发已启动数月 未来可能启动新项目 [1] - 消息公布后股价下跌3.74%至19.06元 市场对战略存疑 [1] 公司游戏领域布局历史 - 2014年以2.3亿元收购广州仙海网络20%股权 现已完成100%持股 [1][2] - 早期游戏布局未成为业绩增长显著动力 [1] - 仙海网络主营大型网游研发 曾推出《烈火战神》《武易》等产品 [2] IP与资源优势 - 拥有《哪吒》《姜子牙》《大鱼海棠》等国民级IP资源 [2] - 2025年Q1营收29.75亿元 净利润20.16亿元(同比+374.79%) [2] - 《哪吒之魔童闹海》全球票房超170亿元 提供资金支持 [2] - 动画团队150人 明后年将扩至300人以上 可与游戏团队协同 [3] 战略协同与挑战 - 计划整合动画制作人才与游戏人才资源 [3] - 正在构建"中国神话宇宙"战略版图 [3] - 影游转化存在叙事方式差异 需解决线性与非线性体验矛盾 [3] - 影视爆款逻辑与游戏长线运营模式存在天然矛盾 [3] 3A游戏行业特征 - 开发成本超1亿美元 周期3-5年 [1][5] - 2024年全球主机游戏收入428亿美元 PC游戏373亿美元 [5] - 主要代表作品包括《巫师3》《赛博朋克2077》《魔兽世界》等 [5] 市场竞争格局 - 《黑神话:悟空》创国产买断制游戏纪录 销售额90亿元 Steam销量破3000万套 [6] - 国际巨头如《使命召唤》《刺客信条》占据主导地位 [6] - 腾讯 网易等国内大厂持续加大3A投入 [6] - 《燕云十六声》等案例显示开发延期风险 [9]
光线传媒(300251):《哪吒2》助推Q1业绩高增 持续开发IP价值
新浪财经· 2025-04-25 16:43
财务表现 - 2024年公司实现营业收入15 86亿元,同比增长2 58% [1] - 2024年归属于上市公司股东的净利润2 92亿元,同比下降30 11% [1] - 2024年扣非归母净利润2 44亿元,同比下降37 09% [1] - 2025年第一季度公司实现营业收入29 75亿元,同比增长177 87% [1] - 2025年第一季度归母净利润20 16亿元,同比增长374 79% [1] - 2025年第一季度扣非归母净利润20 00亿元,同比增长380 71% [1] 影视业务表现 - 2024年参与投资、发行的影片总票房约32 70亿元,其中春节档电影《第二十条》贡献24 29亿票房 [1] - 2025年第一季度电影及衍生业务收入及利润大幅增长,主要系爆款影片《哪吒之魔童闹海》票房贡献 [1] - 《哪吒之魔童闹海》全球累计票房已超过150亿,位列全球影史票房总榜第五位 [1] 内容储备 - 电影方面,《独一无二》《东极岛》预计分别于五一档和暑期档上线 [2] - 电影储备还包括《花漾少女杀人事件》《"小"人物》《她的小梨涡》等多部影片 [2] - 影视剧方面,《山河枕》有望于年内播出,另储备有《春日宴》等作品 [2] - 动漫方面,《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计于年内上线,《大鱼海棠2》等影片正在制作中 [2] IP开发与衍生品 - 针对爆款IP如哪吒,公司积极探索开发潮玩、手办、卡牌、出版物等多元衍生品 [2] - 致力于挖掘IP价值,拓宽盈利渠道,构建完整的IP全产业链变现模式 [2] - 票房与衍生品收入相辅相成,有望充分发挥爆款IP的商业价值,实现长效盈利 [2] 业绩预测 - 调整公司2025-2027年归母净利润预测值为23 61/12 10/13 73亿元 [2] - 对应PE为28x/55x/48x [2]
光线传媒(300251):《哪吒2》打开25年“开门红” 光线神话宇宙正式拉开序幕
新浪财经· 2025-04-25 08:41
业绩表现 - 2024年公司实现营收15.86亿元(同比+2.58%),归母净利润2.92亿元(同比-30.11%),扣非归母净利润2.44亿元(同比-37.09%)[1] - 2024年全年分红约5.85亿元,每10股派发现金股利2元(含税),分红占净利润比例达200.24%[1] - 2025年Q1营收29.75亿元(同比+177.87%),归母净利润20.16亿元(同比+374.79%),扣非归母净利润20亿元(同比+380.71%)[1] 电影业务分析 - 2024年电影业务营收11.29亿元(同比-12.22%),受行业大盘下滑及重点项目集中在Q1导致季节性波动影响[2] - 《哪吒2》票房达151亿元,为公司带来约30亿元营业收入,并授权超20家企业开发衍生品[2] - 公司战略转型为"IP创造者和运营商",通过彩条屋、光线动画等厂牌扩充动画产能,真人电影聚焦系列化开发[2] IP运营与衍生品 - 已组建专业IP运营团队,未来将深度挖掘IP价值构建全产业变现模式[2] - IP及衍生品业务有望成为第二增长曲线,完善业务版图[2] - "光线神话宇宙"战略启动,包括《姜子牙2》《八仙过大海》等动画项目策划中[3] 2025年作品储备 - 真人电影:《独一无二》(五一档)、《东极岛》(暑期档)[3] - 动画电影:《三国的星空》《非人哉:限时玩家》年内上映,《大鱼海棠2》等7部制作中[3] - 电视剧:《山河枕》有望年内播出,《春日宴》前期开发中[3]
《哪吒2》爆火后光线传媒宣布制作3A游戏
快讯· 2025-04-25 00:49
文章核心观点 - 光线传媒宣布组建游戏公司开发3A游戏,且2025年一季报显示营收和净利润增长,《哪吒2》票房高助力盈利 [1] 公司动态 - 4月24日光线传媒在2024年度业绩说明会上宣布正组建游戏公司,主要做3A游戏 [1] - 光线传媒游戏开发已启动数月,计划三年左右推出首款3A游戏,并可能启动新项目 [1] 财务数据 - 光线传媒2025年一季报显示报告期内实现营收29.75亿元 [1] - 光线传媒2025年一季报显示实现净利润20.16亿元,同比增长374.79% [1] 项目成果 - 《哪吒2》全球票房超过170亿元,为光线传媒盈利增长做出巨大贡献 [1]
光线传媒(300251):《哪吒2》打开25年“开门红”,光线神话宇宙正式拉开序幕
长江证券· 2025-04-24 22:44
报告公司投资评级 - 买入(维持) [7] 报告的核心观点 - 光线传媒2024年业绩有一定波动,2025Q1因《哪吒2》爆火业绩爆发式增长,看好公司后续优质作品储备及多元IP衍生品业务拓展 [2] - 公司正从“高端内容提供商”转变为“IP的创造者和运营商”,IP及衍生品业务有望打造第二增长曲线 [11] - 2025年后续档期均有作品上线,“光线神话宇宙”正式拉开序幕,预计2025 - 2027年公司归母净利润分别为23.87/10.76/12.96亿元,对应24.34/53.97/44.81倍PE,维持“买入”评级 [11] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 2024年实现营收15.86亿元(同比+2.58%),归母净利润2.92亿元(同比 - 30.11%),扣非归母净利润2.44亿元(同比 - 37.09%);24Q4实现营收1.44亿元,归母净利润 - 1.69亿 [2][4] - 2025Q1实现营业收入29.75亿(同比+177.87%),归母净利润20.16亿元(同比+374.79%),扣非归母净利润20亿元(同比+380.71%) [2][4] - 2024年公司电影业务实现营收11.29亿元,同比下降12.22% [11] 分红情况 - 2024年全年分红约5.85亿元,每10股派发现金股利人民币2元(含税),占2024年净利润约200.24%,2025年预计继续保持较为稳定的分配比例 [4] 《哪吒2》情况 - 截止到2025年3月31日,《哪吒2》票房接近151亿元,约为公司带来30亿营业收入 [11] - 公司已授权超20家各领域企业,未来将挖掘IP价值,构建全产业变现模式 [11] 后续作品储备 - 真人电影方面,主投、发行的《独一无二》将于五一档上映,参投、发行的《东极岛》预计在暑期档上映 [11] - 动画电影方面,《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映,《去你的岛》等多部动画电影在制作中 [11] - 电视剧方面,《山河枕》有望于年内播出,《春日宴》前期工作开发中 [11] “光线神话宇宙”项目 - 《姜子牙2》《八仙过大海》《妲己》《二郎神》等动画电影项目在前期策划中,《土行孙之破土重生》《红孩儿之冲出火焰山》已经备案 [11] 财务报表及预测指标 - 利润表、资产负债表、现金流量表等展示了2024A、2025E、2026E、2027E的相关财务数据,如营业总收入、营业成本、毛利等 [16] - 基本指标包括每股收益、每股经营现金流、市盈率、市净率等数据及变化情况 [16]
光线传媒(300251):2024年报及2025年一季报点评:《哪吒》贡献业绩增量,期待后续动画电影潜力
东吴证券· 2025-04-24 22:03
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 看好公司储备的优质电影上映后释放业绩,考虑《哪吒之魔童闹海》带来显著利润增量,将公司2025 - 2026年归母净利润从12.97/14.45亿元预测调整至24.97/14.45亿元,新增2027年利润预测16.03亿元,对应2025 - 2027年PE约23/40/36倍,维持“买入”评级[7] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 2024年收入15.86亿元,同比增长2.58%;归母净利润同比下滑至2.92亿元,扣非归母净利润同比下滑至2.44亿元,计提减值准备对利润影响为 - 1.18亿元[7] - 2025年一季度收入同比增长177.87%至29.75亿元,扣非归母净利润同比增长380.71%至20.00亿元[7] 电影业务 - 《哪吒之魔童闹海》成现象级IP,2025年春节档电影票房95.10亿元,观影人次1.87亿,公司Q1电影及衍生业务收入及利润同比大幅增长,提前规划开发哪吒IP多元衍生品并筹划海外发行,看好后续衍生品开发潜力[7] - 真人电影方面,《独一无二》5月1日上映,《东极岛》预计暑期档上映,还有《花漾少女杀人事件》等众多储备项目;动画电影方面,《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映,《去你的岛》等在制作中,《涿鹿》等在前期策划中[7] 电视剧及艺人经纪业务 - 电视剧业务2024年实现收入与利润双增长,古装武侠剧《山河枕》有望2025年播出,《春日宴》前期策划重点推进[7] - 艺人经纪及内容相关业务Q1利润增长,艺人经纪业务持续向好,未来延续特色化艺人培育体系,挖掘和孵化演艺新人,夯实长期竞争力[7] 盈利预测与估值 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|1,546|1,586|4,051|3,275|3,602| |同比(%)|104.74|2.58|155.49|(19.17)|10.00| |归母净利润(百万元)|417.81|292.02|2,496.87|1,444.79|1,603.30| |同比(%)|158.62|(30.11)|755.05|(42.14)|10.97| |EPS - 最新摊薄(元/股)|0.14|0.10|0.85|0.49|0.55| |P/E(现价&最新摊薄)|139.02|198.91|23.26|40.20|36.23|[1] 财务预测表 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |流动资产(百万元)|4,541|6,968|8,304|9,822| |非流动资产(百万元)|5,190|5,307|5,409|5,514| |资产总计(百万元)|9,731|12,275|13,713|15,336| |流动负债(百万元)|789|849|848|874| |非流动负债(百万元)|168|161|154|148| |负债合计(百万元)|957|1,009|1,002|1,022| |归属母公司股东权益(百万元)|8,767|11,258|12,703|14,306| |所有者权益合计(百万元)|8,774|11,265|12,710|14,314| |负债和股东权益(百万元)|9,731|12,275|13,713|15,336| |营业总收入(百万元)|1,586|4,051|3,275|3,602| |营业成本(含金融类)(百万元)|988|1,090|1,573|1,729| |营业利润(百万元)|359|2,939|1,701|1,887| |利润总额(百万元)|358|2,938|1,700|1,886| |净利润(百万元)|291|2,497|1,445|1,603| |归属母公司净利润(百万元)|292|2,497|1,445|1,603| |每股收益 - 最新股本摊薄(元)|0.10|0.85|0.49|0.55| |毛利率(%)|37.71|73.09|51.95|52.00| |归母净利率(%)|18.42|61.64|44.12|44.51| |收入增长率(%)|2.58|155.49|(19.17)|10.00| |归母净利润增长率(%)|(30.11)|755.05|(42.14)|10.97| |经营活动现金流(百万元)|339|2,200|1,351|1,562| |投资活动现金流(百万元)|(1,009)|(176)|(206)|(206)| |筹资活动现金流(百万元)|(194)|(12)|(6)|(6)| |现金净增加额(百万元)|(863)|2,012|1,139|1,349| |折旧和摊销(百万元)|19|15|15|12| |资本开支(百万元)|(8)|(4)|(4)|(4)| |营运资本变动(百万元)|(132)|(256)|(100)|(45)| |每股净资产(元)|2.99|3.84|4.33|4.88| |最新发行在外股份(百万股)|2,934|2,934|2,934|2,934| |ROIC(%)|3.75|24.48|11.48|11.22| |ROE - 摊薄(%)|3.33|22.18|11.37|11.21| |资产负债率(%)|9.83|8.22|7.31|6.67| |P/E(现价&最新股本摊薄)|198.91|23.26|40.20|36.23| |P/B(现价)|6.63|5.16|4.57|4.06|[8]
《哪吒2》后何处去?光线传媒透露未来IP运营重点 包括3A游戏、卡牌、主题乐园等
新华财经· 2025-04-24 17:08
光线传媒4月23日发布投资者关系活动记录表,显示23日当天包括华夏基金、博时基金等在内的多家机 构共127人参加了公司线上交流会,光线传媒董事长兼总经理王长田、董事会秘书侯俊和财务总监曾艳 参会。 IP创造者:扩充动画制作团队更多向动画电影倾斜 交流会上,光线传媒表示,公司的定位将从"高端内容提供商"向"IP 创造者和运营商"转化。公司原来是 电影的生产者,主要的收入和利润来自电影项目,这些收入具有波动性,可复制性和可持续性偏弱。而 进入新的定位后,公司将围绕 IP 进行多方位的运营,使公司的业绩在一定程度上可持续、可预测、可 复制、可拓展。 作为IP创造者,光线传媒表示,公司资源会更多向动画电影倾斜。公司方面透露,目前公司动画的制作 团队已有150人左右,还将继续扩充,有可能在明后年扩充到300人以上,以此达到一年生产一部半到两 部的高质量动画电影的生产能力。 公司还透露了今后几年内将要上映的动画电影名单。2025年年内,《三国的星空》、《非人哉:限时玩 家》预计将上映;2026年,《去你的岛》有上映可能;2027年可能会是光线传媒的动画电影大年,《罗 刹海市》《外婆,我的耳朵里有条鱼》《朔风》《茶啊二中 ...
光线传媒(300251) - 2025年4月23日投资者关系活动记录表
2025-04-23 22:42
活动基本信息 - 活动类别为现场参观,时间是 2025 年 4 月 23 日,地点在公司会议室,形式为价值在线网络互动 [1][2][3] - 活动参与人员共 127 人,包括多家基金、证券、资管等机构人员 [1][2][3] - 上市公司接待人员有董事长兼总经理王长田、董事会秘书侯俊、财务总监曾艳 [3] 公司战略规划 定位转变 - 公司定位从“高端内容提供商”向“IP 创造者和运营商”转化,围绕可持续开发价值的 IP 运营,使业绩更具可持续性等 [4] IP 创造者业务转变 - 资源更多向动画电影倾斜,积累资源和人才,探索组建产业链 [5] - 真人电影重点是“大片、类型化、系列化、完全的创新”,带动艺人、音乐、版权等业务 [5] - 厂牌分工上,强调“全员动画公司”,除彩条屋和光线动画外,其他厂牌介入动画电影业务,还计划组建新动画厂牌 [5] - 扩充动画电影产能,光线动画现有 150 人左右制作团队,明后年可能扩充到 300 人以上,达到一年生产一部半到两部高质量动画电影的能力 [6] IP 运营商基本规划 - 以自己做为主,扩大衍生产品开发规模、丰富品类、扩大运营队伍,与优质公司合作开拓市场 [7] - 利用投资手段,接触 IP 运营及衍生品细分领域优质团队,寻找投资标的 [7] - IP 运营前置,在创作期提前启动运营,衔接内容创作和 IP 运营 [7] - 团队建设厂牌化,成立多个 IP 运营团队,将内容生产部门员工充实到运营板块 [8] IP 运营重点方向 - 谷子类衍生品覆盖超 30 个品类、200 多个产品,如《哪吒之魔童闹海》 [9] - 做 3A 游戏,组建游戏公司,结合动画和游戏人才,计划三年左右推出第一款游戏,可能启动新游戏项目 [10] - 做收藏卡牌和 tcg 卡牌,有专门团队研究实施方案,计划年内启动 [10] - 计划年内推出第一家线上品牌店,明年推出第一家线下品牌店 [10] - 与部分重点地区洽谈《哪吒之魔童闹海》主题乐园合作模式,希望成为中国类似迪士尼乐园的主题乐园 [10] 重点项目上映节奏 - 2025 年,真人电影《独一无二》5 月 1 日上映,《东极岛》预计暑期档上映,还有多部待择机上映;动画电影《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映 [11] - 2026 年可能是真人电影大年,《第十二条》等有上映可能,动画电影《去你的岛》有上映可能 [11] - 2027 年可能是动画电影大年,《罗刹海市》等有上映可能,真人电影《守密者》有上映可能 [11] - 2028 年真人和动画电影可能都是大年,动画电影《涿鹿》等有上映可能,真人电影《三体》有机会上映 [11] 其他问题解答 AI 应用 - 从 2023 年开始要求员工了解、学习、使用 AI,目前员工在业务中使用 AI 工具提升效率,但 AI 技术不完善,动画电影以创作人员为主,AI 为辅助 [12] 资金使用规划 - 重视现金积累,转型拓展业务、电影制作成本增加、股权投资等需要资金,充裕资金储备保障业务开展,但不盲目扩张 [13] 《哪吒之魔童闹海》影响 - 有人估计其对 GDP 贡献约 2000 亿元,动画电影衍生效应大于真人电影,让行业看到非票房收入巨大市场空间,推动收入结构多元化 [14] 视频平台计划 - 公司多年研究,会继续观察,未来有机会不排除介入平台运营,但目前无具体计划 [15] 行业供给情况 - 行业供给不乐观,但公司等开拓动画电影等新内容市场,可能提高动画电影生产数量和质量 [16] 大片策略风险 - 大片策略风险主要是单片投资和依赖风险,公司大片侧重电影内在,影片数量多分散风险,动画电影平衡真人电影投资风险 [17] 暑期档市场表现 - 目前暑期档影片未全部公布,无法准确判断,中国电影行业可能进入调整期,公司率先调整,后续其他公司可能跟进 [17]
光线传媒(300251):2024年及2025Q1业绩点评:《哪吒2》创中国影史票房纪录,精品内容制作能力持续验证
国海证券· 2025-04-23 15:33
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [1][11][13] 报告的核心观点 - 《哪吒 2》大爆带动公司 2025Q1 业绩高增,真人电影储备丰富且积极布局各大档期,多部动画电影推进中,公司正转型为 IP 创造者和运营商,作为电影行业龙头,精品内容创作能力获验证,多厂牌布局构建护城河并开发“中国神话宇宙”动画体系 [7][8][11] 公司业绩情况 - 2024 年营收 15.86 亿元(YOY+2.58%),归母净利润 2.92 亿元(YOY - 30.11%),扣非归母净利润 2.44 亿元(YOY - 37.09%),投资收益 - 5810 万元(YOY - 194.55%),净利率 18.37%(同比 - 8.76pct),毛利率 37.71%(同比 - 2.18pct),期间费用率 6.88%(同比 + 0.29pct)[6][9] - 2025Q1 营收 29.75 亿元(YOY + 177.87%),归母净利润 20.16 亿元(YOY + 374.79%),扣非归母净利润 20.00 亿元(YOY + 380.71%),投资收益 6014 万元(YOY + 564.87%),净利率 67.74%(同比 + 28.02pct),毛利率 78.32%(同比 + 30.08pct),期间费用率 0.82%(同比 - 1.28pct),主要因主投影片《哪吒 2》票房超 150 亿元 [6][8][9] 公司业务情况 电影业务 - 2024 年电影及相关衍生业务营收 11.29 亿元(YOY - 12.22%),毛利率 38.65%(同比 - 2.37pct),投资、发行 8 部影片票房超 30 亿元 [10] - 主投&发行电影《独一无二》预计五一档上映,参投&发行的《东极岛》预计暑期档上映,还有多部真人电影择机上映,未来聚焦大片制作、类型化和系列化开发以及创新 [10] 电视剧业务 - 2024 年电视剧营收 2.37 亿元,毛利率 37.95% [10] - 储备《山河枕》预计 2025 年上线,《春日宴》在前期开发中 [10][11] 艺人经纪及其他业务 - 2024 年经纪业务及其他营收 2.20 亿元(YOY - 15.27%),毛利率 32.66%(同比 - 1.63pct),扬州影视基地 PPP 项目一期已正式投入运营 [11] 动画电影业务 - 《哪吒 2》2025 年春节档上映,累计票房约 157 亿元,创中国影史票房纪录,位于全球影史票房榜第 5,已授权开发多元衍生品 [11] - 《三国的星空》《非人哉:限时玩家》预计年内上映,多部动画电影在制作或前期策划中 [11] - 公司定位从“高端内容提供商”转变为“IP 的创造者和运营商”,资源向动画电影倾斜,计划组建新厂牌扩充产能,搭建专业 IP 运营团队,在多领域规划布局 [11] 盈利预测 - 预计 2025 - 2027 年营业收入为 48.43/28.15/31.87 亿元,归母净利润 25.26/12.15/14.07 亿元,对应 PE 为 24/49/43X [11] 市场数据 - 截至 2025 年 4 月 22 日,当前价格 20.46 元,周价格区间 6.43 - 41.68 元,总市值 60,021.63 百万,流通市值 56,905.50 百万,总股本 293,360.84 万股,流通股本 278,130.51 万股,日均成交额 4,632.85 百万,近一月换手 4.06% [5] - 最近一年,光线传媒相对沪深 300 表现:1M - 8.1%,3M 116.7%,12M 122.9%;沪深 300 表现:1M - 3.3%,3M - 0.3%,12M 7.2% [5]