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库洛《鸣潮》3.0版本前瞻即将开播,机构称行业龙头产品管线储备丰富,后续业绩增长确定性高
每日经济新闻· 2025-12-08 10:11
市场表现与资金流向 - 12月8日A股三大指数集体高开,沪指高开0.16%,深成指高开0.24%,创业板指高开0.32% [1] - 盘面上游戏板块早盘持续走强,游戏ETF(159869)现涨近1.6%,其持仓股富春股份、奥飞娱乐、巨人网络、恺英网络、吉比特等涨幅居前 [1] - 游戏ETF(159869)近5个交易日累计“吸金”达3.10亿元,截至12月5日产品规模达111.52亿元 [1] 行业动态与产品更新 - 库洛游戏官宣旗下二次元动作手游《鸣潮》3.0版本前瞻通讯将于12月12日19点正式播出 [1] - 直播将揭晓新地图、新角色、战斗机制革新及卡池规划等核心情报,包括拉海洛地下绿洲地图、“科考摩托”探索载具,以及具备“护盾转化”“生命值借贷”等创新机制的新共鸣者信息 [1] - 此次更新有望激活玩家社区热度,为版本上线后的流水表现奠定基础 [1] 行业趋势与前景展望 - 游戏行业在第三季度延续上半年高景气态势,在龙头公司带动下,行业收入、利润均延续高增长态势 [2] - 在游戏版号“一月一批”的常态化发行节奏下,游戏行业的优质内容供给节奏有望持续 [2] - 针对已发售游戏的精细化运营有望拉长相关游戏的流水贡献,延续产品动能 [2] - 目前行业龙头产品管线储备丰富,为后续业绩增长提供高确定性 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] 产品创新与竞争影响 - 《鸣潮》3.0版本的直播若能验证“状态交互深化”“生存模型变革”等玩法突破,将为产品自身带来竞争壁垒 [2] - 相关创新也可能为板块内其他厂商提供创新方向,推动市场对“技术+内容”双优产品的估值重估 [2] - 若《鸣潮》实现流水爆发,可能进一步加剧赛道资源向头部企业集中,板块内中小厂商或面临更大压力 [2] 投资工具 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]
中金2026年展望 | 传媒:政策赋能新周期,AI、出海与IP化共驱发展
中金点睛· 2025-12-08 07:42
核心观点 - 2025年传媒板块在细分领域轮动中整体上行,截至11月30日,传媒(申万)指数涨幅约29.7% [7] - 展望2026年,行业有望在政策赋能下迎来新周期,主要驱动力为AI技术迭代、华流出海以及IP经济繁荣 [2][3] 行业趋势 - **趋势一:政策友好下迎来新内容周期**:游戏行业受益于版号发放常态化,供给侧回暖;视频剧集行业随着广电新规细则落地,2026年或成为内容创新与机制优化的关键窗口期 [3][9] - **趋势二:AI发展迈入新阶段**:2026年AI原生应用有望从工具辅助转向创意主体,推动网文IP影视化产能提升,并助力游戏、广告等内容制作自动化与收入端优化 [3][12] - **趋势三:华流内容出海扬帆**:文化出海在游戏、网文、短剧赛道已走出成熟路径,2026年有望迈向精品化新阶段,从粗放输出转向“文化内核+本土化适配” [3][14] - **趋势四:IP经济加速繁荣**:2026年国内IP内容、消费品、服务与体验等商业化路径有望多点开花,产业链各环节成熟将推动规模化增长和系统性价值重估 [3][14][19] 细分行业展望 - **数字媒体与游戏**:商业模式占优,头部公司的优质内容输出能力有助于盈利释放与国际竞争力提升,AI新技术有望率先应用落地 [4] - **社交社区**:AI应用深度提升,海外仍为蓝海市场,中东市场开放程度高且用户线上社交习惯强,出海产品重视区域与人群定位 [4][21][24] - **营销广告**:AI赋能全流程,新稳态下关注投放效率与新广告形式,推荐算法向“端到端自动化”演进,覆盖“用户洞察-创意生成-投放优化-效果评估”全流程 [4][30][31] - **影视院线**:行业信心待修复,中长期关注产业升级趋势,2026年中性情形下含服务费票房预计为520亿元 [4][35] - **出版行业**:重视教育图书刚需韧性,把握高股息;图书可产出优质IP内容并承接IP价值,加深与用户链接 [4][39] - **有线广电**:用户规模平稳发展,关注增值业务亮点及AI电视等创新应用进展,重点上市公司如新媒股份2024年股息率达7.1% [4][41] 具体领域分析 - **长视频**:短剧竞争或逐渐平稳,长视频平台外部竞争冲击平缓,行业竞争取决于重点内容表现;会员业务是发展重点,会员数和ARPPU均有提升空间 [16][17] - **音乐**:行业格局2026年有望维持相对稳定,腾讯音乐和网易云音乐维持两强格局;腾讯音乐或率先进入产业链价值深入挖掘期,发展演唱会主办和票务业务 [17] - **游戏**:用户侧情绪消费力提升,产品设计关注即时性新鲜感与长期社交互动;出海方面,东方厂商凭借技术工业化、精细化研运及IP生态构建提升全球竞争力 [26][28] - **演出**:市场或平稳发展,2026年全国演出票房总收入中性预测达494亿元,平台侧或加强演出品类拓展和海外业务布局 [38]
中原证券晨会聚焦-20251208
中原证券· 2025-12-08 07:31
分析师:张刚 国际市场表现 | 指数名称 | | 收盘 | 涨跌幅(%) | | --- | --- | --- | --- | | 道琼斯 | | 30,772.79 | -0.67 | | 标普 | 500 | 3,801.78 | -0.45 | | 纳斯达克 | | 11,247.58 | -0.15 | | 德国 | DAX | 12,756.32 | -1.16 | | 富时 | 100 | 7,156.37 | -0.74 | | 日经 | 225 | 26,643.39 | 0.62 | | 恒生指数 | | 26,085.08 | 0.58 | 资料来源:聚源,中原证券研究所 证券研究报告-晨会聚焦 发布日期:2025 年 12 月 08 日 【财经要闻】 1、12 月 6 日,中国证券业协会第八次会员大会在北京举行,证监会主席 吴清发表题为《加快打造一流投资银行和投资机构 更好助推资本市场高 质量发展》的致辞。吴清指出,证券公司要扛起"看门人"责任,从把好 IPO 的入口关到全程护航。 登记编码:S0730511010001 zhanggang@ccnew.com 021-50586990 ...
互联网传媒周报:三七互娱罚款落地 豆包AI手机是通用AGENT重要尝试
新浪财经· 2025-12-07 18:53
文娱行业核心投资机会 - 行业核心机会来自国内年轻用户与出海市场,核心标的2026年市盈率约在15倍 [1] - 重点关注巨人网络、三七互娱、世纪华通、泡泡玛特、赤子城等公司 [1][2] - 其他重点公司包括腾讯控股、网易、恺英网络、哔哩哔哩、心动公司、吉比特、神州泰岳、完美世界等 [3] 重点公司分析 - **巨人网络**:公司在年轻女性向游戏赛道的长期潜力和能力被低估,《超自然》游戏春节国内日活跃用户和流水有望再上台阶,已上线中国港澳台,预计2026年推广至东南亚及日韩 [1] - **三七互娱**:公司于12月5日收到《行政处罚决定书》,罚款事件落地,具备低市盈率与高分红特征,海外收入占比达32% [1] - 三七互娱凭借《Puzzles&Survival》融合“三消”与“SLG”玩法,累计流水已超过百亿元,在SLG全球化上迈出重要一步 [1] - 根据公司中报,21款储备产品中SLG达10款,还有8款RPG和MMORPG [1] - **世纪华通**:旗下点点互动全球发行的SLG核心产品依然强劲,2026年重点关注休闲游戏赛道的全球化 [2] - **泡泡玛特**:市场对单IP预期过度悲观,扩展IP与扩展区域(欧美)仍是中期增长基石 [2] - 看好年底密集节假日带来Labubu及其他新IP的社交传播和营业额增长 [2] - **赤子城**:公司是社交娱乐领军企业,主要市场在中东,具备低市盈率高增长特征,2026年有望入通 [2] - 根据公司公告,截至9月30日的九个月,社交业务收入约43.80至44.40亿元,同比增长34.5%至36.4% [2] AI技术发展与投资机会 - 豆包AI手机是国内互联网科技公司首次在AI手机操作系统方面的探索成果,采用高权限agent模式,具备操作系统级别的深度调度能力,可以跨应用模拟操作 [3] - 字节跳动在吸引第三方开发者将服务和应用集成到豆包手机助手 [3] - 大规模推广应用需解决模型能力、硬件厂商-大模型厂商-超级应用三者间的复杂博弈、数据安全问题三大难点 [3] - 腾讯微信和元宝、豆包、阿里千问都在尝试将聊天机器人升级为面向消费者的应用生态入口,融入广告、电商、生活服务等场景 [3] - 垂类AI应用关注方向包括:AI广告从腾讯向其他公司推广(哔哩哔哩、快手、心动、汇量科技、易点天下);AI视频从工具到平台(主要机会在短视频及IP,如阅文集团);AI产品出海(美图);AI世界模型在2026-2027年有望逐步应用到游戏、XR、机器人 [3] - 重视互联网云厂商全栈AI的价值重估,百度、阿里巴巴强在AI基建(模型-芯片-云),字节、腾讯强在应用 [4] - 百度在11月13日的世界大会上公布自研芯片昆仑芯进展,昆仑芯M100针对大规模推理场景优化,2026年年初上市;昆仑芯M300针对超大规模、多模态大模型训练和推理优化,2027年年初上市 [4] 其他关注领域 - 其余底部品种关注复苏节奏,包括分众传媒、视源股份 [5]
互联网传媒周报 20251201-20251205:三七互娱罚款落地,豆包AI手机是通用Agent重要尝试-20251207
申万宏源证券· 2025-12-07 16:24
报告行业投资评级 - 看好 [1] 报告核心观点 - 文娱核心机会来自国内年轻用户和出海,核心标的2026年市盈率约在15倍 [3][4] - 豆包AI手机是跨应用的AI Agent一次重要探索,是国内互联网科技公司首次发布AI手机操作系统方面的探索成果 [3][5] - 重视互联网云厂商全栈AI的价值重估,百度阿里强在AI基建,字节腾讯强在应用 [3][6][7] 文娱板块核心标的与观点 - **巨人网络**:年轻女性向游戏赛道的长期潜力和公司能力仍被低估,《超自然行动》春节有望国内日活跃用户和流水再上台阶,已上线中国港澳台,预计2026年推广至东南亚日韩 [3][4] - **三七互娱**:罚款靴子落地,低市盈率高分红,2025年上半年海外收入占比32%,凭借《Puzzles&Survival》累计流水已超过百亿元,根据公司中报,21款储备产品中SLG达10款,还有8款RPG和MMORPG [3][4] - **世纪华通**:点点互动全球发行的SLG核心产品依然强劲,2026年重点关注休闲游戏赛道的全球化 [3][4] - **泡泡玛特**:市场对单IP预期过度悲观,扩IP与扩区域(欧美)仍是中期增长基石,看好年底密集节假日带来Labubu及其他新IP的社交传播和营业额增长 [3][4] - **赤子城**:社交娱乐领军淘金中东,低市盈率高增长、2026年有望入通,截至9月30日的九个月,社交业务收入约43.80 - 44.40亿元,同比增长34.5% - 36.4% [3][5] - **其他重点公司**:腾讯控股、网易、恺英网络、哔哩哔哩(《百将牌》2026年第一季度上线+AI广告AI视频期权)、心动公司(版号增多+AI算法改进利好Taptap广告变现)、吉比特、神州泰岳、完美世界、贪玩、大麦娱乐、网易云音乐 [3][5] AI与科技板块核心观点 - **豆包AI手机与Agent探索**:采用高权限Agent模式,具备操作系统级别的深度调度能力,可以跨应用模拟点击、滑动等操作,字节在吸引第三方开发者将服务和应用集成到豆包手机助手,大规模推广应用需解决模型能力、硬件厂商-大模型厂商-超级应用三者之间的复杂博弈、数据安全问题三大难点 [3][5] - **Chatbot升级为生态入口**:腾讯微信和元宝、豆包、阿里千问都在尝试将Chatbot升级为To C应用生态的入口,将广告、电商、生活服务等场景融入 [3][5] - **垂类AI应用关注方向**: - AI广告从腾讯到其他公司的推广:哔哩哔哩、快手、心动、汇量科技、易点天下 [3][5] - AI视频从工具到平台:主要机会是短视频及IP阅文集团 [3][5] - AI产品出海:美图 [3][5] - AI世界模型2026-2027年有望逐步应用到游戏、XR、机器人 [3][5] - **互联网云厂商全栈AI**:百度阿里强在AI基建(模型-芯片-云),百度公布自研芯片昆仑芯M100主要针对大规模推理场景优化,将在2026年年初上市;昆仑芯M300主要针对超大规模、多模态大模型训练和推理优化,将在2027年年初上市,字节腾讯强在应用 [3][6][7] 其他关注品种 - 其余底部品种关注复苏节奏:分众传媒、视源股份 [3][8] 重点公司估值数据摘要 - **腾讯控股**:总市值50,711亿元,预计2025年营收7,556亿元(同比增长14%),2026年营收8,453亿元(同比增长12%),2025年市盈率19倍,2026年市盈率17倍 [10] - **巨人网络**:总市值773亿元,预计2025年营收53亿元(同比增长81%),2026年营收90亿元(同比增长70%),2025年市盈率35倍,2026年市盈率19倍 [10] - **三七互娱**:总市值443亿元,预计2025年营收164亿元(同比减少6%),2026年营收190亿元(同比增长15%),2025年市盈率14倍,2026年市盈率13倍 [10] - **泡泡玛特**:总市值2,674亿元,预计2025年营收389亿元(同比增长198%),2026年营收527亿元(同比增长36%),2025年市盈率20倍,2026年市盈率15倍 [10] - **哔哩哔哩**:总市值780亿元,预计2025年营收302亿元(同比增长13%),2026年营收333亿元(同比增长10%),2026年市盈率26倍 [10] - **快手**:总市值2,719亿元,预计2025年营收1,427亿元(同比增长12%),2026年营收1,565亿元(同比增长10%),2025年市盈率13倍,2026年市盈率12倍 [10]
游戏板块午盘震荡走强,游戏ETF(159869)直线拉升现涨近1%
每日经济新闻· 2025-12-06 20:44
12月5日,游戏板块午盘震荡走强,游戏ETF(159869)直线拉升现已涨近1%。持仓股中,富春股 份、迅游科技、游族网络、神州泰岳等涨幅居前,天舟文化、华立科技、恺英网络、国脉文化等跌幅居 前。近期,游戏板块略微震荡,游戏ETF(159869)近5个交易日累计"吸金"达2.92亿元,备受资金青 睐,截至12月4日,产品规模达109.32亿元,助力投资者一键布局A股游戏龙头。 中信建投证券认为,中国游戏行业在优质供给持续释放与"壮年玩家"强劲付费(1H2025 ARPU增 长13%)的双重驱动下,高景气度有望延续;2026年腾网米等头部厂商新游储备密集,中型厂商在创新 品类与长青化运营上也展现活力,行业增长动能充足。同时,渠道议价力式微与AI提升买量效率共同 推动板块利润率上行,A股核心公司近五年营收利润均实现大幅增长,为中长期发展夯实基础,产业生 态各环节亦同步受益,行业整体呈现高景气与高质量增长并行的向好趋势。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数, 反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。 每日经济新闻 ...
价值重估:游戏行业迈向新繁荣 2026年如何定义新周期?
经济观察网· 2025-12-06 10:02
政策环境与行业供给 - 截至2025年11月,游戏版号发放量已达1624个,超过2024年全年总量 [1] - 2025年11月单月发放184个版号,创下历史新高,审批节奏稳定且可预期 [1][2] - 版号常态化发放为行业注入强心剂,标志着行业步入更加成熟的发展阶段,并促进优质新游戏的开发和上线 [2] 行业财务表现与增长 - 2025年第三季度游戏行业迎来近四年来最强劲增长,多家公司业绩爆发 [3] - 世纪华通三季度营业收入首次突破百亿,达100.16亿元,同比增长60.19%,归母净利润17.01亿元,同比增长163.78% [3] - 三七互娱前三季度营收124.61亿元,归母净利润23.45亿元,同比增长23.57%,其中第三季度净利润增速达49.24% [3] - 吉比特前三季度净利润18.16亿元,同比增长90.70%,净利率超过40% [3] - 完美世界、巨人网络、恺英网络等厂商也交出亮眼成绩单 [3] 市场多元化发展趋势 - 中国游戏市场进入全面多元化时期,涵盖多种游戏类型、平台及国内外市场 [4] - 小程序游戏迅速崛起,2025年1-6月国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2% [4] - 出海业务成为重要增长点,2025年上半年我国自主研发游戏海外市场销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07% [4] AI技术融合与产业影响 - AI技术与游戏深度融合成为国内厂商新的竞逐点,正从概念探索迈向生产工具阶段 [5] - 根据GDC报告,52%的开发者所在公司正在使用生成式AI工具 [5] - 三七互娱自主研发游戏领域行业大模型“小七”,集成40余种AI能力 [5] - 巨人网络在游戏《太空杀》中布局AI原生玩法,联合国内主流大模型打造混合对抗机制 [5] - AI在美术和开发环节带来的降本增效幅度至少有20%-30% [6] 板块估值与未来展望 - 游戏板块当前估值仍处于低位,2026年有望达到20倍P/E估值(当前对应2026年平均估值约16倍P/E) [7] - 以三七互娱为例,其市盈率(PE-TTM)约15倍,远低于A股游戏公司约28倍的平均水平,市净率(PB)也处于近五年低位 [7] - 估值修复动力源于基本面改善:AI技术赋能研发运营降本增效、海外收入占比稳定在32%以上、新品周期开启 [7] - 三七互娱半年报中一次性曝光二十款新产品储备,涵盖多种题材 [7] - 公募基金对游戏板块信心增强,2025年第二季度重仓市值达215.03亿元,占传媒板块重仓市值的59.17% [8] - 随着世纪华通和三七互娱陆续重回指数,基金重仓数据预计将继续增加 [9]
机构称2026年新游储备丰富,游戏大盘有望实现持续稳定增长,游戏ETF(159869)现已翻红
每日经济新闻· 2025-12-05 23:34
文章核心观点 - 游戏行业在政策支持下供给持续优化 版号发放数量保持高位为行业中长期健康发展奠定基础 同时行业在优质内容、文化出海及AI技术应用等多重催化下 有望实现持续稳定的增长 [1][2] 市场表现与近期动态 - 12月5日游戏板块低开后震荡走强 游戏ETF(159869)翻红微涨 此前一度跌近0.5% [1] - 部分个股表现分化 富春股份、迅游科技、游族网络等涨幅居前 天舟文化、名臣健康、恺英网络、华立科技等跌幅居前 [1] 行业政策与供给端 - 11月国家新闻出版署共发放184款游戏版号 其中国产游戏178款 进口游戏6款 [1] - 重点获批产品包括腾讯《无境撤离》、完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、B站《闪耀吧!噜咪》等 [1] - 另有7款游戏完成版号变更 其中《和平精英》新增客户端版本 [1] - 截至11月 2025年累计发放版号1624个 版号数量保持高位体现了政策的稳定性 [1] 行业发展趋势与催化剂 - 头部厂商通过产品迭代与多端布局持续深化护城河 供给端改善为行业中长期健康发展提供坚实基础 [1] - 2025年以来行业内涌现出相当数量的优质作品 相关公司有望在优质内容加持下实现长期价值增长 [2] - 游戏与影视剧作为文化出海的内容载体已取得显著成果 是文化出海的“探路者” [2] - AI技术在行业内的应用不断探索 叠加2026年新游储备丰富 内容板块有望实现持续繁荣 游戏大盘有望实现持续稳定增长 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革等多点催化 [2] 相关投资工具 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]
游戏ETF(159869)近5个交易日累计“吸金”达2.92亿元,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
每日经济新闻· 2025-12-05 15:07
市场表现与资金流向 - 游戏板块在12月5日午盘持续窄幅震荡,游戏ETF(159869)小幅微跌,持仓股涨跌互现 [1] - 游戏ETF(159869)近5个交易日累计资金净流入达2.92亿元,截至12月4日产品规模为109.32亿元 [1] 行业观点与细分方向 - 游戏行业大盘回归中速增长,A股游戏公司市占率创历史新高,行业估值回归合理区间 [2] - IP战略双轨发展模式:中国IP改编游戏市场预期维持增长,情怀复古IP和创新品类IP符合用户核心需求 [2] - Z世代游戏需求变革:Z世代对娱乐属性要求高,偏好能展现创意自由度和社交感的游戏品类 [2] - PC游戏强势回归:供给端PC游戏丰富,需求端PC设备渗透率上行,PC端具备天然渠道和买量优势易形成协同效应 [2] - 女性向游戏赛道转型:女性向游戏是女性在情感与社会压力下的“幻想代偿”,本质是“悦己”的情绪消费 [2] 行业催化因素与投资工具 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革等多点催化因素 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]
游戏板块午盘震荡走强 游戏ETF(159869)直线拉升现涨近1%
每日经济新闻· 2025-12-05 14:15
市场表现与资金流向 - 12月5日游戏板块午盘震荡走强,游戏ETF(159869)直线拉升涨近1% [1] - 游戏ETF(159869)近5个交易日累计资金净流入达2.92亿元,截至12月4日产品规模达109.32亿元 [1] - 富春股份、迅游科技、游族网络、神州泰岳等个股涨幅居前,天舟文化、华立科技、恺英网络、国脉文化等跌幅居前 [1] 行业驱动因素与前景 - 中国游戏行业高景气度有望延续,受优质供给持续释放与“壮年玩家”强劲付费双重驱动,2025年上半年ARPU增长13% [1] - 2026年头部厂商如腾网米新游储备密集,中型厂商在创新品类与长青化运营上展现活力,行业增长动能充足 [1] - 渠道议价力式微与AI提升买量效率共同推动板块利润率上行 [1] 公司基本面与产业生态 - A股游戏核心公司近五年营收利润均实现大幅增长,为中长期发展夯实基础 [1] - 产业生态各环节同步受益,行业整体呈现高景气与高质量增长并行的向好趋势 [1] 产品与投资工具 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [1] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [1]