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广博股份分析师会议-20250829
洞见研报· 2025-08-29 23:26
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 未提及 各部分总结 调研基本情况 - 调研对象为广博股份,所属行业是家用轻工,接待时间为2025年8月29日,上市公司接待人员有董事会秘书、副总经理江淑莹和证券事务代表王秀娜 [16] 详细调研机构 - 接待对象包括林锐基金、东方财富证券、本分投资、国元证券、星澜管理、尚颀资本、英领投资、戴乐斯投资、粤开证券、中金证券,涉及其它、证券公司、投资公司等类型,各机构相关人员分别为姬永锋、岳高岩、张梦芸、唐小强、樊靖、宋明、张莉、王勇、吴争辉、邹煜莹 [17] 调研机构占比 - 其它机构占比50%,证券公司占比40%,投资公司占比10% [18] 主要内容资料 - 2025年上半年公司营业总收入11.71亿元,同比上升2.38%,归属于上市公司股东的净利润7613.41万元,同比上升4.22%,扣除股份支付影响后的净利润为7826.15万元,同比上升7.13% [23] - 2025年1 - 6月办公用品销售收入3.06亿元,同比下降2.83%;办公直销业务收入6.20亿元,同比上升6.15%;休闲生活产品销售收入达1.48亿元,同比上升40.38%,创意产品类销售收入6374.60万元,因市场环境变化IP学生产品销售下滑 [23] - 2025年上半年公司聚焦新品类拓展,推进卡牌、毛绒两大新项目孵化,“诛仙”卡牌已推向市场,与“名侦探柯南”合作的联名毛绒挂件完成全渠道市场投放 [23][25][26] - 公司在IP运营上深化市场洞察与矩阵搭建,结合头部IP和小众IP,构建全链路营销体系,核心竞争力体现在IP资源协同运营,未来将打通全链条 [26][27] - 公司未来渠道策略是线上深耕传统电商、拓展社交电商,线下巩固传统渠道、强化快闪活动,推进全渠道协同与合作 [27] - 公司已在海外建立越南、柬埔寨、马来西亚三大生产基地,后续会扩建越南基地,筹划设立印度尼西亚基地 [28]
绿茵生态(002887) - 002887绿茵生态投资者关系管理信息20250829
2025-08-29 17:36
财务表现 - 2025年上半年营业收入2.25亿元,同比增长30.87% [1] - 归属于上市公司股东净利润5888万元,同比增长42.91% [1] - 毛利率提升至48.43%,同比增长12.42% [1] - 资产负债率38.3%,同比下降1.82% [1] 业务板块发展 生态修复 - 紧抓国家"三北"工程六期机遇,在内蒙古锡林郭勒盟、乌兰察布、巴彦淖尔等区域落地多个项目 [1][6] - 与中国农业大学、内蒙古农业大学等高校合作研发土地沙化、荒漠化修复技术 [1][2] - 已提前布局西藏及新疆市场,针对高海拔环境引入先进机械设备 [13] 绿地养护 - 承接超6000万平方米绿地养护项目,2025年上半年养护收入同比增长20% [3] - 投入超2000台现代化养护机械,推进机械化与智慧化转型 [3] - 集成智能灌溉、环境监测、可视化监管等功能实现全过程智能化管理 [3] 文旅运营 - 全资子公司森氧文旅打造"嚒嚒兽"IP,推出"嚒嚒兽·梦幻森林""森氧梦·秘密花园""嚒嚒兽·梦幻山海"等项目 [4] - 联合地方文旅国企以"投、建、运"一体化模式参与总投资超10亿元的三清山项目 [4][8] - 基础设施投资约2.4亿元采用政府EPC模式,产业投资采用社会资本运营模式 [8] - 当前收入占比很小,预计培育期不少于三年 [10] 林业经济 - 探索林业碳汇开发、林下经济种植、林业与旅游融合等多元模式 [5] - 通过产业导入和绿色资产金融属性开发提升资产价值 [5] 战略规划 - 生态修复板块聚焦国家生态建设及双碳战略 [12] - 绿地养护作为"基本盘"推进机械化+智能化升级 [12] - 文旅板块承担与养护业务协同、拓展ToB/ToC客户双重使命 [12] - 强化板块间协同机制实现资源共享和优势互补 [12] 资金管理 - 成立高管专项小组对接地方政府化解存量应收账款 [15] - 利用专项债、一般债券政策化解存量PPP项目政府债务 [15]
新品火速售罄,LABUBU又上热搜!
上海证券报· 2025-08-29 17:13
新品发售表现 - 泡泡玛特THE MONSTERS心底密码系列新品于8月28日线上发售 主打迷你LABUBU搪胶毛绒挂件引发抢购热潮 微博热搜登顶[1] - 线上渠道包含淘宝 抖音 微信小程序等官方旗舰店 数分钟内售罄 淘宝天猫平台单渠道销量超30万件[1] - 截至发售当晚23点 电商平台合计销量超100万件 全渠道迅速售罄 包括星星人在内的多IP新品陆续断货[3][4] 产能与供应链状况 - 公司产能持续爬坡 毛绒品类8月产能突破3000万只 同比提升十倍 相当于去年全年产量[5] - 毛绒产品自动化程度低 依赖手工缝制 成熟工人日均最多缝制50个LABUBU 行业存在多IP 多SKU 多材质特性 销售预测难度大[5] - 供应链核心策略为快速追产能至足够高水平 基本满足市场需求 此次新品货量较从前明显提升 但仍未满足消费者热情[3][5] IP矩阵与增长动能 - LABUBU所在THE MONSTERS系列收入占比仅三成 该系列还包含ZIMOMO MOKOKO等热门IP[6] - HACIPUPU和CRYBABY成为增速最快IP 同比增长分别为249.6%和248.7% 均于2022年开始合作[6] - 星星人IP不满一年跻身破亿行列 上半年收入达3.9亿元 DIMOO进入10亿大关 SKULLPANDA与MOLLY占比均约10%[6] 财务表现与战略方向 - 2025年上半年营收138.8亿元 同比增长204.4% 经调整净利润47.1亿元 同比增长362.8% 半年业绩超2024全年[7] - 公司市值超4000亿港元 股价报324.4港元 预计全年营收不低于300亿元[7] - 公司强调关注健康度而非单纯数据 核心聚焦IP运营 供应链及全方位健康度提升[7] 行业竞争壁垒 - 潮玩行业具备IP不可复制性 创意软性门槛高 公司通过十余年积累形成成熟IP运营平台[7] - 完整IP孵化链路与供应链优势构成核心竞争力 业内认为下一个超级IP仍将来自泡泡玛特[7]
布鲁可(00325):IP更加均衡发展,2025H1海外收入大幅增长
国海证券· 2025-08-29 16:05
投资评级 - 维持"买入"评级 [1][9] 核心财务表现 - 2025H1营收13.38亿元(YOY+27.9%),归母净利润2.97亿元(2024H1为-2.58亿元),经调整净利润3.20亿元(YOY+9.6%)[5] - 2025H1毛利率48.39%(同比-4.5pct),主要因商品成本上升及模具折旧增加[5] - 经调整净利率23.9%(同比-4pct),销售/研发/管理费用率分别为13.22%/9.63%/3.53%[5] - 预测2025-2027年收入34.18/47.16/57.25亿元,归母净利润8.08/11.40/13.97亿元,经调整净利润8.44/11.74/14.30亿元[8][9] 业务发展 - 拼搭角色类玩具收入13.3亿元(YOY+29.5%),占比99.1%,毛利率48.52%(同比-4.7pct)[6] - 积木玩具收入1251万元(YOY-45.5%),毛利率32.77%(同比-5.1pct)[6] - 截至2025H1末推出925个SKU,当期新增243个SKU[6] - 6-16岁/16岁以上产品收入占比分别为82.6%/14.8%,16岁以上群体占比提升4.4pct[6] - 下沉市场9.9元产品收入达2.16亿元,占拼搭角色类玩具收入的16.3%[6] IP运营与研发 - 前四大IP收入占比83.1%(2024年末为90.6%),IP集中度下降[6] - 拥有约63个IP(较2024年末增加13个),已商业化19个IP[6] - 研发费用1.29亿元(YOY+69.49%),推出变形金刚DIY改造等新玩法[6] 渠道与海外市场 - 线上渠道收入1.08亿元(YOY+44.6%),占比8.06%(同比+0.93pct)[6][7] - 线下渠道收入12.30亿元(YOY+26.6%),占比91.91%(同比-0.94pct)[7] - 海外销售收入1.11亿元(YOY+898.56%),占比8.33%(同比+7.26pct)[9] - 北美/亚洲地区收入0.43/0.57亿元(YOY+2135.93%/+652.48%),占海外收入38.43%/51.28%[9] 市场数据与估值 - 当前股价103.60港元,总市值258亿港元,日均成交额1.78亿港元[4] - 预测经调整PE为28/20/16X(2025-2027年),P/B为29/12/7X,P/S为7/5/4X[8][9]
广博股份(002103) - 002103广博股份投资者关系管理信息20250829
2025-08-29 15:52
财务表现 - 2025年上半年营业总收入11.71亿元,同比上升2.38% [3] - 归属于上市公司股东的净利润7613.41万元,同比上升4.22% [3] - 扣除股份支付影响后净利润7826.15万元,同比上升7.13% [3] 产品销售 - 办公用品销售收入3.06亿元,同比下降2.83% [4] - 办公直销业务收入6.20亿元,同比上升6.15% [4] - 休闲生活产品销售收入1.48亿元,同比上升40.38% [4] - 创意产品类销售收入6374.60万元 [4] 新品孵化 - 重点推进卡牌、毛绒两大新项目孵化 [5] - "诛仙"卡牌已完成研发生产并成功推向市场 [5] - 与"名侦探柯南"IP合作推出联名毛绒挂件,已完成全渠道投放 [5] IP运营战略 - 采用头部IP与小众IP互补运营模式 [7] - 外部IP提供流量背书,自有IP填补市场空白 [7] - 构建从内容创作到IP孵化再到产品开发的全链条 [7] 渠道策略 - 线上深耕传统电商并拓展社交电商 [8] - 线下巩固传统渠道并强化快闪活动 [8] - 通过直播、展会等方式深化粉丝互动 [8] 海外布局 - 已建立越南、柬埔寨、马来西亚三大海外生产基地 [9] - 持续推进越南生产基地扩建 [9] - 筹划设立印度尼西亚海外生产基地 [9]
调研速递|华立科技接受中信证券等27家机构调研,半年报数据与业务规划引关注
新浪财经· 2025-08-28 21:35
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入48102.28万元 同比增长4.12% [1] - 归属于上市公司股东的净利润3497.96万元 同比减少2.84% [1] - 动漫IP衍生产品销售收入16567.38万元 同比增长14.51% [1] 业务板块分析 - 游戏游艺设备销售收入23768.91万元 受海外新品上市延缓影响国内销售承压 [1] - 动漫IP衍生品业务中《宝可梦明耀之星》4月中旬运营后推动第二季度创单季度收入新高 [1] - 自研国潮卡片产品《三国幻战》在中国台湾市场取得较好表现 [1] - 动漫卡片设备已触达线下游乐场2000余家 [3] 战略发展举措 - 推出IP运营厂牌"WARAWARA"和音乐厂牌"WA MUSIC" 尝试构建"IP+设备+场景+衍生"商业闭环 [2] - 探索"音乐+游戏+社交"创新商业形态 [2] - 通过向下游游乐场销售动漫IP卡牌实现收入 暂未涉及纯卡片零售模式 [3] 未来业务规划 - 考虑增加投放《宝可梦明耀之星》《三国幻战》及储备新品《超级争霸战》等动漫卡片设备 [3] - 加快具有国潮、国漫特色的动漫卡片设备研发进度 [3] - 再融资项目计划2年内投放4350台动漫卡片设备 深交所已受理申请 [3]
广博股份(002103):全力聚焦IP衍生品业务,协同创新抢抓新机遇
天风证券· 2025-08-28 21:16
投资评级 - 维持"买入"评级 [4][6] 核心观点 - 公司全力聚焦IP衍生品业务,通过协同创新抢抓新机遇 [1][2][3] - 拥有国内外热门IP资源,包括"面包超人"、"JOJO"、"初音未来"等,并自主培育"汐西酱"、"MIMO"等IP [2] - 产品布局涵盖徽章、卡牌、毛绒等新项目,与国内IP衍生品市场品类结构高度契合 [2] - 通过强化产品竞争力打造极致单品矩阵,在细分领域抢占先机 [2] - 潮玩及生活周边品类满足年轻群体"悦己"与"社交"需求 [2] - IP运营策略兼顾头部IP资源攻坚与小众IP蓝海深耕,形成互补优势 [3] - 深化渠道下沉与客户精选,借势展会提升知名度,开拓头部潮玩连锁渠道 [3] 财务表现 - 25Q2营收6.9亿元同比减少2%,归母净利润0.5亿元同比减少8% [1] - 25H1营收12亿元同比增长2%,归母净利润0.8亿元同比增长4% [1] - 25H1创意产品营收0.6亿元同比减少31%,办公直销营收6亿元同比增长6% [1] - 25H1境内收入7亿元同比减少2%,境外收入4亿元同比增长12% [1] - 预计25-27年营收分别为29/32/36亿元,归母净利润分别为1.7/2.2/2.7亿元 [4] - 25-27年对应PE分别为33/25/20倍 [4] - 25年预计营收增长率6.15%,26年10.19%,27年9.70% [5] - 25年预计归母净利润增长率10.98%,26年27.80%,27年26.52% [5] - 25年预计毛利率16.10%,26年17.00%,27年17.50% [11] - 25年预计净利率5.73%,26年6.64%,27年7.66% [11] 业务战略 - 通过产品、IP、渠道协同发力,匹配国内IP衍生品市场增长趋势 [3] - 头部潮玩连锁渠道聚集目标消费群体,提升产品市场渗透率 [3]
华立科技(301011) - 2025年8月28日投资者关系活动记录表
2025-08-28 20:56
财务业绩 - 2025年上半年营业收入48,102.28万元,同比增长4.12% [2] - 归属于上市公司股东的净利润3,497.96万元,同比减少2.84% [2] - 游戏游艺设备销售收入23,768.91万元,同比下降2.81%,毛利率同比上升3.36% [2] - 动漫IP衍生产品销售收入16,567.38万元,同比增长14.51% [3] 业务发展动态 - 海外销售带动整体毛利率提升,国内销售因下游游乐场新增数量放缓及部分新品上市延缓承压 [2] - 新品《宝可梦明耀之星》4月中旬运营后创动漫IP衍生业务单季度收入新高 [3] - 自研国潮卡片《三国幻战》年初在中国台湾发行取得较好市场表现 [3] - 动漫卡片设备触达线下游乐场2000余家 [3] - 公司推出IP运营厂牌"WARAWARA"和音乐厂牌"WA MUSIC",探索"IP+设备+场景+衍生"商业闭环及"音乐+游戏+社交"创新形态 [3] 未来规划与投资 - 下半年计划增加投放《宝可梦明耀之星》《三国幻战》及储备新品《超级争霸战》等动漫卡片设备 [4] - 加大研发投入,通过联合研发、自主研发、代理发行等方式推出国潮、国漫特色产品 [4] - 再融资项目获深交所受理,计划2年内投放4,350台动漫卡片设备以提升市场渗透率 [4] - 业务暂未涉及纯卡片零售模式,未来将探索更多卡片业务模式 [4]
《哪吒2》之后 光线传媒拿啥撑业绩
36氪· 2025-08-28 20:12
核心观点 - 《哪吒2》推动光线传媒2025年上半年业绩大幅增长 但股价表现与基本面背离 反映市场对公司未来持续盈利能力的担忧 [1][3][5] 财务表现 - 2025年上半年营业收入32.42亿元 同比增长143.00% [1][2] - 归母净利润22.29亿元 同比增长371.55% [1][2] - 扣非净利润21.99亿元 同比增长376.71% [2] - 经营活动现金流量净额29.82亿元 同比增长412.66% [2] - 基本每股收益0.76元/股 同比增长375.00% [2] - 加权平均净资产收益率22.84% 同比提升17.5个百分点 [2] - 总资产120.92亿元 较上年度末增长24.26% [2] - 归属于上市公司股东净资产103.71亿元 较上年度末增长18.31% [2] 业务亮点 - 电影及相关衍生业务毛利率达80.03% 同比提升32.67个百分点 [7] - 《哪吒2》衍生品覆盖30个品类500多个产品 销售额预计达上千亿元 [7] - 动画制作团队超过170人 预计明后年扩充至300人以上 [5][12] - 年产能预计达1.5-2部高质量动画电影 [12] 战略布局 - 从"高端内容提供商"向"IP创造者和运营商"转型 [7] - 筹备电商渠道试运营及IP快闪店 首家线下品牌旗舰店预计明年开业 [7][9] - 组建游戏公司团队超50人 首款3A游戏已在制作中 [9] - 与重点地区深入洽谈主题乐园项目 [9] - 真人电影战略调整为重点聚焦大片制作、类型化和系列化开发 [12] 项目储备 - 动画电影《三国的星空》定档10月1日上映 [15] - 制作中项目包括《去你的岛》《罗刹海市》《大鱼海棠2》等7部作品 [16][18] - 前期策划项目包含《二郎神》《姜子牙2》《茶啊二中2》《昨日青空2》《大鱼海棠3》等31部作品 [18][19] 行业背景 - 2025年上半年全国电影票房292.31亿元 同比增长22.91% [10] - 观影人次6.41亿 同比增长16.89% [10] - 国产影片票房占比91.2% [10] - 票房过亿影片25部 其中国产片16部 [10] 业绩挑战 - 《哪吒2》单片票房占公司上半年总票房主导地位 [10] - 其他影片表现不及预期:《独一无二》票房1700万元 《小倩》票房1284万元 《花漾少女杀人事件》票房2888万元 《东极岛》票房3.75亿元远低于预期 [10] - 股价较年内高点41.59元/股下跌超50% [3][12]
海外收入占比超30%、小游戏成增长极,中手游(0302.HK)战略调整打开盈利新周期
格隆汇· 2025-08-28 18:07
核心观点 - 公司上半年营收7.63亿元,经调净亏损6.38亿元,但经营性现金流净额实现1.08亿元正向回流,海外业务收入占比突破30%,小游戏成为新增长引擎,IP运营收入翻倍,展现发展韧性与潜力 [1] 财务表现 - 上半年营收7.63亿元,期内经调净亏损6.38亿元 [1] - 经营性现金流净额1.08亿元,实现正向回流 [1] 海外业务 - 海外业务收入达2.35亿元,同比增长33.2%,占总营收比重从去年同期14.1%跃升至30.8% [2] - 海外收入增速远超中国自主研发游戏海外市场11.07%的实际销售增速 [2] - 《鬥破蒼穹:無雙》在港澳台及新马地区上线首月登顶iOS免费榜,《斗罗大陆:史莱克学院》越南版跻身越南苹果商店免费榜、畅销榜及谷歌商店免费榜前列 [2] - 《斗罗大陆:逆转时空》港澳台版、《牛头人GO》上线4天登顶港台新三地免费榜,丰富全球产品矩阵 [4] - 国漫IP通过文化输出与本地化适配出海策略有效性得到市场热度印证 [5] 小游戏业务 - 行业小程序游戏实际销售收入232.76亿元,同比增长40.20%,用户规模突破近5亿 [6] - 自研小游戏《春秋玄奇》上线三个月流水破亿,微信畅销榜从第24位攀升至第10位 [8] - 《凌霄战纪》、《消个锤子》等存量产品运营稳健,持续贡献利润 [8] - 借助小游戏低门槛特性扩大用户基数,通过APP端深度内容提升用户留存与付费转化,构筑差异化竞争壁垒 [8] IP运营 - IP授权收入3310万元,同比增长134.8% [11] - 仙剑奇侠传IP三十周年深化全产业链运营,覆盖内容生产、场景落地、文化衍生 [11] - 内容端与腾讯视频、哔哩哔哩合作开发《仙剑奇侠传一》动画番剧,推进《仙剑染归尘》等真人剧集筹备 [11] - 场景端打造覆盖十省的仙剑一面巡回漫展,延伸至线下互动 [11] - 文化衍生端创新推出非遗越剧改编版,触达跨年龄层用户 [11] - 立体运营模式打破传统游戏IP仅靠衍生品变现单一路径,培育从Z世代到70后跨代际用户群体 [13] 技术创新与Web3布局 - 全球区块链游戏市场规模2025年预计达650亿美元,CAGR为70% [15] - 推动仙剑IP的RWA上链计划,推出Web3聚合支付工具,打造去中心化电竞平台KKFun Esports,与香港稳定币沙盒试点发行人等达成战略合作 [15] - 规避加密货币价格波动风险,契合香港Web3政策合规导向,将新技术转化为IP生态新增长极 [15] 产品管线 - 下半年多款新游戏上线,包括《火影忍者:木叶高手》、《代号:暗夜传奇》、《新镇魂街》、《代号:仙》和《代号:传说》等 [18] - 仙剑IP三十周年庆典持续放热,Web3项目逐步落地,有望实现扭转局面,向盈利迈进 [18]