《炉石传说》
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网易三季度游戏板块营收占比提升至82%,游戏ETF(159869)震荡攀升涨近1%
每日经济新闻· 2025-11-24 10:54
行业板块表现 - 游戏板块早盘震荡走强,游戏ETF(159869)上涨近1% [1] - 多数持仓股上涨,名臣健康领涨近8%,迅游科技跟涨超3%,博瑞传播、吉比特等均涨超2% [1] - 部分个股逆势下行,包括富春股份、奥飞娱乐、姚记科技、恺英网络 [1] 网易公司财务与业务表现 - 网易2025年第三季度净收入为284亿元,同比增加8.2% [1] - 游戏及相关增值服务业务净收入233亿元,同比增长11.8%,占总营收比重升至82% [1] - 游戏业务是业绩增长核心引擎,期内归属于股东的净利润为86亿元 [1] - 游戏业务加速回暖,对比2024年第三季度游戏业务净收入209亿元 [1] 网易游戏海外拓展 - 网易游戏出海明显加速,《漫威争锋》全球用户已超4000万 [1] - 《逆水寒》手游国际版登顶日本、马来西亚、泰国等多国App Store免费榜 [1] - 代理游戏如《魔兽世界》《炉石传说》表现高于以往,公司将更深入开发相关产品 [1] 行业催化因素与投资工具 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司整体表现 [2]
全文|网易Q3业绩会实录:视当前人员流动为正常组织优化
新浪科技· 2025-11-20 22:08
2025年第三季度财务业绩 - 净营收为284亿元,同比增长8.2% [1] - 归属于公司股东的净利润为86亿元,上一季度和上年同期分别为86亿元和65亿元 [1] - 非美国通用会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,上一季度和上年同期分别为95亿元和75亿元 [1] 核心游戏运营表现 - 《梦幻西游》端游版本暑期至今持续创下同时在线人数新高 [2] - 畅玩服模式通过简化系统和玩法吸引了大量长期流失用户和新玩家 [2] - 《梦幻西游》作为运营22年的经典游戏,拥有稳定的经济系统和丰富的游戏体验 [2] - 《第五人格》在9月份之后的数据表现超过去年同期并创下新高 [5] - 暴雪游戏回归后,《魔兽世界》和《炉石传说》的表现远高于关服以前的数据 [6] - 《星际争霸2》上线后创造了历史最高的活跃度 [6] 海外市场扩张战略 - 公司在日本市场拥有《荒野行动》和《第五人格》等成功产品 [3] - 2024年12月在海外上线《漫威争锋》,2025年11月15日上线《燕云十六声》 [3] - 《燕云十六声》是完完全全的中国武侠题材,在海外市场取得成功 [3] - 2025年11月在海外市场上线《逆水寒》手游版,三年前上线的《永劫无间》端游也取得很大成功 [4] - 公司是国内唯一把中国题材带到海外并取得成功的大型游戏公司 [3] 新产品管线与市场期待 - 《无限大》在2025年9月25日的东京游戏展上取得最成功、最受期待的玩家作品大赏 [4] - 公司对《暗黑破坏神4》在中国市场的商业化潜力有信心,认为其具有独树一帜的品质 [6] - 《遗忘之海》基于自研引擎开发,将同步登陆PC、手机及主机平台,是一款开放世界多角色养成游戏 [9] 游戏开发策略与组织架构 - 未来将更专注于已有成功产品,对新项目采取谨慎态度,确保具备足够竞争力内容才推向市场 [7] - 人员流动被视为正常的组织优化过程,旨在使团队更加专注和高效 [7] - 公司坚持精品化与聚焦策略,以明确目标为导向进行重点投入 [8] AI技术与游戏结合 - 高度重视AI技术在游戏开发与运营中的战略价值,并已投入大量资源进行深度布局 [9] - AI已广泛应用于游戏内容创新与运营效率提升 [9] - 相较于海外团队,公司在AI技术的研发与实际应用层面积累了更丰富的经验 [9]
330万年薪的高管走了,540亿史玉柱换将
创业家· 2025-11-04 18:05
核心人事变动 - 63岁的创始人史玉柱重新启用57岁的老部下刘伟接任公司总经理,接替因个人原因辞职的45岁张栋 [4][7][9] - 刘伟是史玉柱的旧相识且深得其信任,曾在公司多个岗位历练并于2016至2023年担任总经理,其回归后的首要任务是培养年轻核心人才 [8][9] - 张栋是游戏业资深人物,从业约20年,曾负责《征途2》等产品,在其不到一年的总经理任期内,公司股价10个月内飙升180%,市值达到680亿元 [13][14] 公司经营业绩 - 公司第三季度(7-9月)营业收入为17.06亿元,同比增长115.63%,归属于上市公司股东的净利润为6.4亿元,同比增长81.19% [16][17] - 年初至报告期末,公司营业收入为33.68亿元,同比增长51.84%,归属于上市公司股东的净利润为14.17亿元,同比增长32.31% [17] - 公司8月收入在微恐题材新游《超自然行动组》带动下环比飙升72%,使其在发行商收入榜排名跃升至第16位 [18] 战略调整与产品聚焦 - 史玉柱自2022年重掌业务后进行了纠偏,核心是扭转公司过去“氪金过重”导致玩家流失的问题,强调重视游戏体验而非过度追求收入 [24][25][29] - 公司聚焦于国战MMORPG与多人休闲竞技两大核心优势赛道,对《征途》IP进行移动端创新,推出《原始征途》手游等产品,并采用短剧等新型营销方式 [28][30] - 史玉柱将《征途》系列的成功归结于“尊重玩家”,具体体现在多听取玩家意见、注重游戏性而非收入、确保新功能易于上手 [20][21] 实控人资本状况 - 史玉柱通过巨人投资有限公司持有公司37.49%的股份,按680亿元市值计算,该部分资产价值257亿元 [14][38] - 史玉柱名下公司股权在2025年两度被冻结,涉及金额约4.9亿元和2.77亿元,主要源于其与泛海系之间的历史担保纠纷 [34][35][36] - 截至9月底,控股股东巨人投资累计质押其持有的公司股份3.85亿股,占其所持股份的68% [38]
昔日网易暴雪“扛把子”张栋,突然从巨人网络辞职,此前还曾卸任网易多公司职务
第一财经· 2025-10-29 21:33
人事变动 - 巨人网络总经理张栋因个人原因辞职,不再担任公司及其控股子公司任何职务 [2][5] - 张栋直接持有公司股份10000股,其辞职不会影响公司正常生产经营 [5] - 公司聘任刘伟为总经理,刘伟现任巨人集团总裁,曾于2013年接替史玉柱担任巨人网络CEO,并于2024年转任总裁 [9][11][12] 高管背景 - 张栋拥有近20年游戏行业经验,曾任职于腾讯、巨人网络、网易,负责《征途2》、《炉石传说》、《守望先锋》等知名游戏项目 [6] - 2024年张栋回归巨人网络任CEO,其年薪为337.16万元,高于董事长史玉柱的119万元 [7][8] - 新任总经理刘伟于2006年加入巨人网络董事会,2007年起任公司总裁,此次回归将聚焦培养年轻核心人才 [11][12] 财务表现 - 公司第三季度营收17.06亿元,同比增长115.63%;归母净利润6.40亿元,同比增长81.19% [13][14] - 前三季度累计营收33.68亿元,同比增长51.84%;累计归母净利润14.17亿元,同比增长32.31% [13][14] - 前三季度经营活动产生的现金流量净额为18.51亿元,同比增长151.90% [14] 业务与市场表现 - 新游戏《超自然行动组》于今年1月上线,成为第三季度业绩增长主要动力 [16] - 年初至今公司股价已上涨超过2倍,截至公告次日收盘报47.92元/每股,总市值约734亿元 [13][14]
巨人网络高管更迭:前CEO张栋离职,元老刘伟回归接任CEO
搜狐财经· 2025-10-29 19:41
核心管理层变动 - 公司总经理张栋因个人原因辞职,其工作已完成平稳交接,不会影响公司正常运营 [2] - 董事会聘任董事刘伟为新任总经理,任期至第六届董事会任期届满 [2] - 张栋的离职距其接任CEO仅1年10个月 [2] 高管个人背景与薪酬 - 张栋为“80后”高管,拥有近20年游戏行业从业经验,履历覆盖腾讯、网易、巨人等头部企业 [2] - 张栋2024年薪酬达337.16万元,位居公司董监高之首,超过董事长史玉柱的118.80万元 [2][3] - 新任总经理刘伟追随创始人史玉柱超过30年,是公司元老级高管 [2][4] 张栋任内业绩表现 - 张栋任职期间推动《超自然行动组》等现象级产品落地 [3] - 《超自然行动组》于2025年7月同时在线人数突破100万,带动公司收入环比飙升72% [3] 新任总经理刘伟的背景与战略 - 刘伟于1992年加入珠海巨人集团,从文秘逐步成长为核心高管,亲历脑白金与《征途》系列的完整发展周期 [4] - 刘伟曾长期掌舵公司,主导私有化等关键资本运作,董事会看重其对公司战略的深刻理解与统筹全局的管理能力 [5] - 刘伟回归后将聚焦年轻核心人才梯队建设,推动内部轮值机制,让研发一线骨干直接参与决策,延续公司“年轻化”战略 [6] 行业背景与市场影响 - 当前游戏行业正处于IP迭代与全球化转型的关键期 [7] - 公司在征途IP与AI业务上取得突破,但海外收入仍显乏力 [7] - 刘伟的回归预计将强化公司“稳健运营”的核心逻辑 [7]
刚刚,巨人网络80后CEO张栋辞职,曾发行运营《炉石传说》《暗黑破坏神3》等知名游戏,去年薪酬337万高过史玉柱
搜狐财经· 2025-10-28 22:14
公司管理层变动 - 巨人网络总经理张栋因个人原因辞职,辞职后不再担任公司及控股子公司任何职务 [1][3] - 张栋的辞职报告自送达董事会时生效,相关工作已完成交接,不会影响公司正常生产经营 [3] - 公司董事会审议通过议案,聘任刘伟为公司总经理,任期自董事会审议通过之日起至第六届董事会任期届满 [3] 高管薪酬与继任者背景 - 2024年巨人网络董监高中,时任总经理张栋薪酬最高,为337.16万元,超过董事长史玉柱的118.80万元 [4][5] - 新任总经理刘伟2024年作为董事的薪酬为326.70万元 [5] - 刘伟曾于2016年4月至2023年12月担任公司总经理,并于2013年史玉柱辞去CEO时接任 [5][6] - 2024年1月公司年会上,史玉柱表示刘伟当时转任公司总裁,新任CEO张栋由刘伟亲自挑选 [6] 相关高管职业履历 - 张栋拥有近20年游戏行业经验,曾任职于腾讯、巨人网络、网易,负责过《征途2》、网易暴雪游戏中国发行等业务,2024年起回归巨人网络任CEO [3] - 张栋2002年毕业于北京大学生物化学与分子生物学专业 [3]
《星际争霸II》国服“定档” 暴雪游戏回归“计划”进展顺利
证券时报网· 2025-10-21 18:55
暴雪游戏国服回归进展 - 《星际争霸II》国服于10月21日开启对所有玩家开放的技术测试,10月28日正式回归,所有历史账号数据被完整保留 [1] - 随着《星际争霸II》国服定档,暴雪娱乐旗下此前国服停服的主要游戏产品已悉数回归市场 [1][2] - 暴雪娱乐与网易的合作于2023年1月终止后,双方于2024年4月10日宣布更新游戏发行协议,暴雪游戏自2024年夏季起陆续重返中国市场 [2] 具体游戏回归时间线 - 《魔兽世界》与《炉石传说》国服于2024年内回归,回归初期因玩家众多出现严重排队问题 [2] - 2025年以来,《守望先锋》、《暗黑破坏神3》及《暗黑破坏神2:重置版》国服相继重启 [2] - 《星际争霸II》是暴雪娱乐2024年4月公告中宣告国服重启的最后一批主要游戏产品 [2] 赛事生态与未来规划 - 公司计划让《星际争霸II》国服赛事以全新面貌回归,并将给予社区及民间赛事更多扶持 [1] - 2025年11月29日至30日,《星际争霸II》明星邀请赛将落地杭州电竞中心 [1] - 微软游戏与网易达成协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台 [2]
暴雪游戏《星际争霸2》国服明日开测 电竞赛事杭州陆续开打
南方都市报· 2025-10-20 17:32
《星际争霸2》国服回归 - 暴雪旗下游戏《星际争霸2》将于10月28日正式回归国服 [1] - 游戏于10月19日开放预下载,10月21日开启技术测试,玩家最早可于10月21日体验 [2] - 此前购买过游戏的玩家无需再次购买,账号数据将被完整保留并可继承 [2] 伴随回归的赛事活动 - 《星际争霸2》明星邀请赛将于11月29日、30日在杭州电竞中心开赛 [4] - 各级社区战队联赛、周赛、功夫杯、娱乐赛等也将逐步重启 [4] 暴雪游戏国服回归进程 - 自2023年因合同纠纷停运后,目前已有5款暴雪游戏回归中国市场 [7] - 微软于2023年10月以687亿美元完成对动视暴雪的收购,新管理层调整策略,为重启国服合作铺路,并于2024年4月推动网易与暴雪达成新协议,计划在当年夏季重启国服 [7] - 《魔兽世界》国服于2024年6月27日重启,单服容纳超12万人创全球最高纪录,8月1日正式版上线出现"炸服"现象 [8] - 《炉石传说》于2024年9月25日回归,当日登录玩家免费获得因停服错过的2154张卡牌 [8] - 《守望先锋》于2025年1月8日进行公测,封禁1202名违规测试玩家,2月19日正式上线国服 [8] - 《暗黑破坏神3》于2025年4月16日开启不删档公测,数据完整保留 [8] - 《暗黑破坏神2:重置版》已于2025年8月27日上线,《暗黑破坏神4》于2025年7月获得游戏版号 [9] 尚未回归的游戏与市场地位 - 目前尚未回归的游戏包括《风暴英雄》和《魔兽争霸III:重制版》,其受众群体和影响力有限,回归可能性偏低 [10] - 《风暴英雄》在国服关闭前已处于不更新状态,其赛道面临《英雄联盟》《刀塔2》等强大竞品 [10] - 《魔兽争霸III:重制版》因宣传与实际不符、优化问题、内容缩水等问题遭遇史无前例差评 [10] - 分析认为暴雪游戏全数回归也难复2009年《魔兽世界》国服暂停时500万玩家翘首以盼的盛况 [11] - 动视暴雪此前为在微软收购中卖好价钱而从中国市场"抽血"施压网易,反而失去了部分忠实粉丝群体 [11] - 在手游兴起的今天,暴雪自身管理问题频发,精品游戏后续乏力,其在中国是否有作品运营已无关中国游戏行业整体发展大局 [11] - 新东家微软更渴望借助暴雪IP融合中国手游经验,以在全球市场开辟新机遇 [11]
微软下架「炉石」等多款游戏;华为云:华为算力效能超英伟达芯片 3 倍;马斯克回应特斯拉机器人打拳:并非遥控 | 极客早知道
搜狐财经· 2025-10-05 18:23
微软与Unity安全事件 - 微软安全响应中心于10月3日发布公告,Unity游戏引擎编辑器(版本2017.1或更高版本)存在一个安全漏洞,影响使用该引擎构建的游戏或应用 [1] - 微软正在努力更新受影响的游戏和应用,并建议用户在使用前先卸载,受影响的游戏包括《炉石传说》等 [1] - Unity官方表示目前未发现该漏洞被利用的实例,也没有用户和客户受到影响,但已为开发者准备好修复补丁,建议立即更新现有游戏或应用 [1] 人工智能与模型开源 - 阿里云通义千问于10月4日开源Qwen3-VL-30B-A3B-Instruct与Thinking模型,并同步推出FP8版本以及超大规模模型Qwen3-VL-235B-A22B的FP8版本 [1] - 华为云CEO张平安表示,华为云服务算力效能已实现突破,其生产效率达到英伟达H20芯片的3倍,在50毫秒时延下实现了单卡每秒生成2400个token的能力 [4] - 华为昇腾云服务不仅适配自研盘古大模型,还全面支持DeepSeek、Kimi等第三方模型 [5] 机器人技术与自动化 - 三峡集团宣布世界第四、中国第三大水电站溪洛渡水电站已实现机器人廊道巡检业务全覆盖,大坝及水垫塘廊道总长超8公里 [3] - 溪洛渡电厂自2021年起启动无人化巡检技术研发,目前已投入4台轨道式、3台履带式及1台四足式巡检机器人 [3] - 马斯克在社交平台发布特斯拉机器人Optimus练功夫的视频,并明确回应其行为由AI驱动而非遥控 [7] 企业战略合作与估值 - 日本富士通于10月3日宣布扩大与英伟达的战略合作,将共同构建集成AI智能体的全栈AI基础设施,重点开发面向医疗保健、制造业和机器人等领域的行业专用AI智能体平台 [4] - OpenAI以660亿美元员工股权转让交易达成50000亿美元估值,超越估值约4000亿美元的SpaceX,成为全球最具价值的私营公司 [8] - 这是OpenAI在不到一年内的第二轮大规模股份交易,其估值较今年3月软银领投时的3000亿美元大幅攀升 [8] 自动驾驶技术进展 - 特斯拉CEO马斯克表示FSD V14因在发布前最后一刻发现Bug而再度跳票,延期至下周一上线,这已是FSD V14第二次跳票 [7] - 搭载HW3硬件的特斯拉汽车将无法升级FSD V14,只能停留在FSD V12.6.4,但马斯克称FSD V14.2将让特斯拉汽车变成“有知觉的动物” [7] 新能源汽车与充电技术 - 极氪官方公布焕新版极氪001内饰,该车配备“浩瀚星空顶”及“流光和鸣”全景环绕氛围灯,辅助驾驶方面配备千里浩瀚H7方案,标配700TOPS算力的Thor-U芯片和激光雷达 [11] - 该车搭载兆瓦闪充技术,支持12C最大充电倍率,7分钟即可将电池从10%充至80% [11] - 美国宾夕法尼亚州立大学研究团队提出将普通路灯改造成电动车充电桩,在密苏里州堪萨斯城试点改造23盏路灯,结果显示这种方式比传统充电桩更省钱、更环保且充电速度更快 [13][14][15] AI视频生成与变现 - OpenAI计划通过新功能让版权方控制其角色在Sora中的使用方式,并计划与允许使用的版权方共享收益,Sam Altman表示将赋予权利方“更精细的角色生成控制” [9] - OpenAI本周上线AI视频生成独立应用Sora,最初仅在美国和加拿大提供,视频长度可达10秒,其版权政策预计将在好莱坞引发争议,至少迪士尼已决定不让其素材出现在Sora中 [9] 硬件产品发布 - 惠普发布ZGX Nano G1n AI Station工作站,这是一款专为AI开发设计的超紧凑桌面设备,三维尺寸仅为150 x 150×51mm,搭载英伟达GB10 Grace Blackwell超级芯片,FP4稀疏AI算力达到1 pTOPS [13] - 该工作站板载128GB LPDDR5x统一内存,内存带宽达273GB/s,并配备1TB或4TB容量的TCG Opal加密M.2 NVMe固态硬盘,运行英伟达DGX OS操作系统 [13]
B站三国新游今日首曝,大厂还在“卷”三国SLG.....
国际金融报· 2025-09-10 19:15
公司新游戏发布 - B站于9月10日首曝策略竞技卡牌新游《三国:百将牌》并开启预约 10月将进行公开测试[2] - 该游戏为全新非对称休闲竞技卡牌 每局对战时间压缩至三分钟以内 玩家可通过牌技收集三国名将并体验经典战役[2] - 游戏核心特色为英雄技能系统 玩家可从随机2-3名英雄中选择 每名英雄有独特技能 并可通过变牌机制改变牌局走势[2] - 除1v2三人博弈外 游戏推出五人明暗身份玩法(2v3模式) 玩家需警惕己方阵营中的卧底[2] 公司财务表现 - 二季度总营收达73.4亿元 同比增长20% 净利润2.18亿元 调整后净利润5.61亿元 连续四季度实现盈利[3] - 移动游戏业务营业额为16.1亿元 同比大涨60% 营收增长主要由广告及游戏业务驱动[3][4] - 游戏业务突出表现主要来自独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现[4] 公司游戏战略 - 《三国:谋定天下》去年6月上线 首周吸引数百万用户下载 首月保持iOS畅销榜前十 成为B站最快达到十亿流水游戏[4] - 该游戏推出多个赛季剧本 每逢新赛季均能闯入国内iOS畅销榜前3名 二季度上线S8赛季后用户活跃度创年内新高[4] - 公司预计《三国:谋定天下》至少有5年运营时间 将稳定贡献营收[4] - 公司游戏储备充足 有4-5款游戏等待版号 将坚持游戏品类年轻化策略 针对年轻用户需求多做尝试[4] - 《百将牌》延续降肝减氪玩法 适配年轻用户高速化碎片化生活节奏[5] 行业竞争环境 - 三国SLG和休闲竞技卡牌赛道竞争激烈 三国题材撑起国产游戏半壁江山[5] - 主要竞品包括阿里灵犀互娱《三国志·战略版》、网易《率土之滨》、三七互娱《奇谋三国》、恺英网络《三国:天下归心》等[5] - 休闲竞技卡牌赛道有《炉石传说》《三国杀》等头部产品 以及众多类似卡牌竞技游戏[5] - 三国+SLG赛道持续高热 能否跳出光荣《三国志》系列40年套路成为突围关键[6]