恺英网络(002517)
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恺英网络股价涨5.24%,长城基金旗下1只基金重仓,持有12.97万股浮盈赚取17.51万元
新浪财经· 2025-09-17 13:51
股价表现 - 恺英网络9月17日股价上涨5.24%至27.09元/股 成交额达8.60亿元 换手率1.74% 总市值578.76亿元 [1] 公司业务结构 - 主营业务分为游戏业务(手游与页游研发运营发行)和平台业务(网页游戏平台与移动应用分发平台运营) [1] - 收入构成中移动游戏占比73.03% 信息服务占比25.47% 网页游戏占比1.50% [1] 基金持仓情况 - 长城久祥混合A基金二季度重仓持有恺英网络12.97万股 占基金净值比例7.51% 位列第四大重仓股 [2] - 该基金当日浮盈约17.51万元 最新规模3080.5万元 [2] 基金业绩表现 - 长城久祥混合A今年以来收益53.94% 近一年收益107.41% 成立以来收益56.8% [2] - 基金经理刘疆任职期间最佳回报134.79% 最差回报38.75% 管理规模1.25亿元 [3]
恺英网络20250916
2025-09-17 08:50
**行业与公司** - 公司为恺英网络 专注于游戏研发与发行 并积极布局AI技术在游戏及相关领域的应用[1][2][4] **核心观点与论据** **新产品周期与游戏上线计划** - 2025年底至2026年初将上线《斗罗大陆诛仙传说》《三国天下归心》《盗墓笔记启程》等重要IP游戏 预计在国内外市场取得成功并推动业绩增长[2][3][7] - 储备游戏包括《境界魂之激斗》《奥特曼》等 未来将陆续上线[3] - 2025年8月底《热血江湖归来》开启测试 9月《小兵打天下》《开心小矿工》等多款新游戏测试中[5] **海外市场拓展** - 与第三方合作在日本上线《新信长之野望》《射雕三部曲》等产品 计划在东南亚、日韩及欧美地区推出 贡献增量收入[4][7] **传奇盒子业务发展** - 传奇盒子平台日活跃用户约40-50万 目标渗透率达50%(对应百万日活) 市场玩家基数约200-300万[2][6][7] - 计划通过增加授权合作、推广直播业务、引入超百款传奇类游戏及道具交易等变现模式提升收入[2][6][7] **AI技术应用与商业化** - AI伴侣产品EVE(面向女性玩家)测试反馈良好 计划2025年底上线 采用订阅制商业化 有望成为首个出圈的AI陪伴产品[2][7][10] - AI游戏开发平台Sune已完成首轮1亿元融资 开启第二轮融资 公司控股SUM运营公司40% 商业化推进将提升估值[2][11] - AI玩具"暖心布梦游记"系列(晚安羊、不忧鸟)定价200-400元 主打夜间助眠与办公室吐槽功能 预计2025年第四季度上线[2][11][12][13] **其他重要内容** - 公司通过多元化战略布局及全球视野推动发展 包括IP游戏、海外市场、传奇盒子及AI创新业务[7][8][14] - 女性向游戏市场快速发展 EVE通过大模型迭代实现拟人化互动(如线下送奶茶) 增强用户体验[9][10]
传媒行业中期业绩回顾与展望:游戏新品周期持续,把握影视与AI应用底部机会
国信证券· 2025-09-16 19:17
行业投资评级 - 投资评级:优于大市(维持)[1] 核心观点 - 游戏行业受益于新品周期驱动业绩高增长 净利润同比增速达104.47%[4][74] - 影视行业受政策支持供给端改善 广电21条措施取消40集上限等限制[4][151] - AI应用在游戏、玩具、广告等领域加速落地 关注2B/2G及2C场景机会[5][179] - 传媒板块整体业绩回暖 上半年营收2549亿元(+4.06%) 净利润218亿元(+28.70%)[2][18] 业绩回顾 - 2025H1营收2549亿元(+4.06%) 净利润218亿元(+28.70%) 毛利率32.90%(+0.9pct) 净利率8.65%(+1.7pct)[2][19] - 2025Q2营收1291亿元(+2.59%) 净利润107亿元(+19.53%) 结束连续4季度下滑[3][49] - 费用管控显效 管理费用率7.20%(-0.33pct) 销售费用率13.27%(+0.59pct)[2][19] - 所得税率恢复正常至11% 出版(25%→2%)和数字媒体(17%→-28%)板块影响显著[2][29] 子行业表现 - 游戏板块Q2营收277亿元(+22.40%) 净利润46亿元(+104.47%) 净利率13%(+6pct)[4][74][80] - 影视板块Q2营收55.7亿元(-21.7%) 净利润-5.92亿元(-70.3%) 受票房市场趋冷影响[4][117] - 出版板块保持稳健 上半年净利润84亿元(+15.34%) 占比38%[35] - 数字媒体净利润同比下滑28% 电视广播板块显著下滑[2][35] 投资机会 - 游戏新品周期持续 关注世纪华通、巨人网络、吉比特等产品表现[4][85][114] - 影视政策拐点显现 推荐芒果超媒、光线传媒、华策影视等内容公司[5][179] - AI应用聚焦营销(浙文互联)、教育(皖新传媒)、游戏(恺英网络)及短剧(中文在线)[5][179] - IP潮玩高景气 推荐泡泡玛特、浙数文化、姚记科技等标的[5][179] 行业动态 - 游戏版号1-8月发放1119个(+20.8%) 8月国产游戏版号166款创年内新高[90] - 电影市场8月票房59.9亿元(+48.6%) 观影人次1.64亿(+66%)[133] - 暑期档票房119.7亿元(+2.8%) 《南京照相馆》档期票房28.9亿元[144][145] - 公募基金Q2持仓传媒板块市值1118亿元 占比7.11%[154][155]
游戏市场1-7月营收持续较快增长,游戏ETF(159869)现小幅微涨
搜狐财经· 2025-09-16 14:01
行业表现与市场数据 - 游戏板块午盘略有震荡 游戏ETF(159869)现小幅微涨 星辉娱乐涨超15% 富春股份 奥飞娱乐 恺英网络 华立科技 天舟文化等跟涨 [1] - 2025年上半年游戏板块平均净利润同比增长118.64% 头部公司盈利韧性凸显 [1] - 1-8月累计发放游戏版号1119个 同比增长20.8% 8月版号发放数量创新高 进口版号持续发放 [2] - 7月中国游戏市场收入291亿元 同比增长4.7% 移动游戏市场实际销售收入214亿元 同比增长0.9% [2] 公司产品与业绩表现 - 恺英网络上半年信息服务收入6.57亿元 同比增长65% [1] - 完美世界《异环》预计Q4开启付费测试 [1] - 巨人网络《超自然行动组》8月畅销榜排名较7月提升显著 [1] - 吉比特《杖剑传说》8-9月国内畅销榜维持40名以内 中国港澳台稳居畅销榜前五 [1] - 小程序游戏《道友来挖宝》稳居微信小程序畅销榜前五 [1] - 点点互动《Kingshot》海外持续爬升 国内版本《奔奔王国》8月28日上线微信小程序 9月9日上线APP版本 [1] 行业驱动因素与投资机会 - 行业近期表现强势 受益于新品发布预期及行业回暖 [1] - 板块估值处于低位 新品 监管政策及AI应用驱动下具备向上修复可能 [2] - 游戏板块具备AI 内容 商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司整体表现 [2]
恺英网络在杭州成立多家网络科技公司
证券时报网· 2025-09-16 10:48
公司业务布局 - 恺英网络间接全资持股三家新成立公司 包括杭州标格网络科技有限公司 杭州识清网络科技有限公司 杭州得则网络科技有限公司 [1] 公司投资动态 - 通过股权穿透显示三家公司均为恺英网络间接全资控股子公司 [1] 公司注册信息 - 新成立的三家公司注册地均为杭州 [1]
恺英网络涨2.06%,成交额4.05亿元,主力资金净流出1920.98万元
新浪财经· 2025-09-16 10:41
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中股价上涨2.06%至25.77元/股 成交额4.05亿元 换手率0.85% 总市值550.56亿元 [1] - 主力资金净流出1920.98万元 特大单买卖占比分别为3.71%和7.56% 大单买卖占比分别为22.97%和23.87% [1] - 年内股价累计上涨90.75% 近5/20/60日分别上涨5.57%/28.08%/50.17% [1] 股东结构与机构持仓 - 股东户数6.21万户 较上期减少24.31% 人均流通股30,422股 较上期增加32.12% [2] - 香港中央结算持股1.10亿股(增426.20万股) 华夏中证动漫游戏ETF持股3892.38万股(增558.26万股) [3] - 南方中证500ETF持股2534.94万股(增336.71万股) 交银精选混合持股2036.58万股(减168.34万股) [3] 财务业绩与分红 - 2025年上半年营业收入25.78亿元(同比增长0.89%) 归母净利润9.50亿元(同比增长17.41%) [2] - A股上市后累计派现12.12亿元 近三年累计派现8.52亿元 [3] 主营业务与行业属性 - 主营业务构成:移动游戏73.03% 信息服务25.47% 网页游戏1.50% [1] - 业务范围涵盖手游/页游研发运营及平台业务 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [1] - 概念板块涉及电子竞技/云游戏/手游/网络游戏/IP概念 [1]
业绩拉动估值回暖,游戏公司打了个“翻身仗”
第一财经· 2025-09-15 22:46
游戏行业整体表现 - A股游戏板块指数(BK1046)累计涨幅超60% 并在9月15日盘中创下历史新高1697点 收盘报1688.6点 [9] - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14% 用户规模达6.79亿 同比增长0.72% 均为历史新高 [16] - 2025年1-8月游戏版号发放1119个 同比增长20% 其中8月单月版号数量创历史新高 [16] 重点公司股价与市值表现 - 世纪华通年内股价涨幅超3倍 市值达1493亿元 位居A股游戏厂商第一 上半年营收172.07亿元(同比增85.5%) 净利润26.56亿元(同比增129.33%) [6][8][9] - 巨人网络年内股价涨幅2.7倍 市值862.5亿元 上半年营收16.62亿元(同比增16.47%) 净利润7.77亿元(同比增8.27%) [3][8][14] - 恺英网络年内股价涨幅超90% 市值539.5亿元 吉比特股价涨幅1.6倍 市值391亿元 完美世界股价翻倍 市值362.4亿元 三七互娱股价涨60% 市值510.1亿元 [3][8][11] 行业驱动因素 - AI技术应用显著降本增效 行业头部企业近80%布局AI领域 50%已构建AI生产管线 部分企业反馈AI带来20%-30%的效率提升 [16][17] - 出海表现亮眼 世纪华通旗下《Whiteout Survival》累计收入破33亿美元 《Kingshot》破3亿美元 包揽8月出海收入榜冠亚军 [10] - 新产品成为增长引擎 巨人网络《超自然行动组》上线后呈现象级爆款 用户和流水指数级增长 [14] 机构观点与资金动向 - 开源证券认为游戏行业正从"一波流产品"转向"长周期项目" 现金流久期提升 AI改革商业模式 投资ROE或显著提升 [17] - 公募基金重仓游戏板块市值达215.03亿元 占比59.17% 超配现象明显 [18] - 浙商证券预计2025下半年及2026年业绩持续上调 板块2026年有望达20倍P/E估值 估值仍处低位 [9][14] 行业趋势与分化 - 行业二八分化加速 头部厂商带动大盘回暖 中腰部厂商生存压力较大 [20] - 游戏被类比为"下一个创新药" 具备高投入、高风险、长周期特征 但缺乏强势催化剂且现金流形态集中于产品上线初期 [19]
业绩拉动估值回暖,游戏公司打了个“翻身仗”
第一财经· 2025-09-15 18:42
行业整体表现 - A股游戏板块年内大幅上涨 游戏指数累计涨幅超60%并在9月15日盘中创历史新高1697点[1][8] - 多家游戏企业股价与市值翻倍 世纪华通年内涨幅超3倍 巨人网络涨2.7倍 吉比特涨1.6倍 完美世界实现翻倍[1][4][6][8] - 板块总市值持续抬升 世纪华通市值1493亿元居首 巨人网络862.5亿元 恺英网络539.5亿元 三七互娱510.1亿元 吉比特391亿元 完美世界362.4亿元[6][8] 短期催化因素 - 完美世界因电竞业务受益涨停 TI国际邀请赛2026年落地上海 作为DOTA2中国运营商有望获得业务带动[2] - 版号发放数量创新高 2025年1-8月发放版号1119个同比增长20% 8月单月发放量创历史新高[10] 业绩表现 - 世纪华通2025上半年营收172.07亿元同比增长85.5% 归母净利润26.56亿元同比增长129.33%[8] - 巨人网络上半年营收16.62亿元同比增长16.47% 净利润7.77亿元同比增长8.27%[9] - A股游戏板块上半年营收同比增长22.8% 业绩已处拐点右侧[9] 产品驱动因素 - 世纪华通旗下《Whiteout Survival》累计收入突破33亿美元 《Kingshot》收入超3亿美元 包揽8月出海收入榜冠亚军[9] - 巨人网络自研产品《超自然行动组》成为现象级爆款 用户和流水呈指数级增长[9] 行业基本面 - 2025年上半年国内游戏市场销售收入1680亿元同比增长14% 创历史新高[10] - 游戏用户规模达6.79亿人同比增长0.72% 同为历史新高点[10] - 行业从"游戏寒冬"转向"回暖" 迎来近四年来最陡峭增长[1][10] 技术变革影响 - AI技术应用显著降本增效 美术和开发环节效率提升20%-30%[10] - 近80%头部游戏企业布局人工智能领域 约50%已构建AI生产管线[11] - 游戏公司积极投资AI初创企业 如三七互娱投资月之暗面和智谱 巨人网络投资爱诗科技[12] 机构观点 - 开源证券认为游戏行业边际变化较大 正从"一波流换皮产品"转向"长周期项目" 行业现金流久期提升[1][12] - 浙商证券预计2025下半年及2026年业绩持续上调 板块2026年有望达20倍P/E估值[1][9] - 公募基金重仓游戏板块市值达215.03亿元 占比传媒股重仓市值的59.17%[12] 行业特性分析 - 游戏行业展现"高投入、高风险、长周期、高弹性与强监管"特征 被比喻为"下一个创新药"[13] - 行业呈现二八分化加速 头部厂商带动大盘回暖 中腰部厂商仍面临较大生存压力[14]
电子竞技概念涨2.53%,主力资金净流入20股
证券时报网· 2025-09-15 18:33
电子竞技概念板块表现 - 截至9月15日收盘,电子竞技概念板块上涨2.53%,位居概念板块涨幅第3位 [1] - 板块内26只股票上涨,星辉娱乐20%涨停,冠捷科技、完美世界、ST华通等涨停 [1] - 三七互娱、巨人网络、恺英网络涨幅居前,分别上涨6.41%、6.14%、4.82% [1] - 云图控股、漫步者、天府文旅跌幅居前,分别下跌2.70%、0.98%、0.98% [1] 板块资金流向 - 电子竞技概念板块获主力资金净流入16.21亿元 [2] - 20只股票获主力资金净流入,其中6只净流入超亿元 [2] - 星辉娱乐主力资金净流入3.84亿元居首,完美世界、三七互娱、ST华通分别净流入3.62亿元、2.71亿元、2.57亿元 [2] - 冠捷科技、星辉娱乐、完美世界主力资金净流入比率居前,分别为27.71%、25.83%、22.08% [3] 个股资金流向详情 - 星辉娱乐换手率19.11%,主力资金净流入3.84亿元 [3] - 完美世界换手率4.94%,主力资金净流入3.62亿元 [3] - 三七互娱换手率10.31%,主力资金净流入2.71亿元 [3] - ST华通换手率2.16%,主力资金净流入2.57亿元 [3] - 巨人网络换手率3.05%,主力资金净流入2.12亿元 [3] - 游族网络主力资金净流出8399.66万元,净流出比率6.42% [5] - 天府文旅主力资金净流出8100.15万元,净流出比率7.11% [5]
多款大模型更新,游戏传媒ETF(517770)涨超1.5%,捕捉港股AI应用发展机遇
新浪财经· 2025-09-15 13:19
指数及ETF表现 - 中证沪港深游戏及文化传媒指数强势上涨1.59%至931580点,成分股完美世界上涨10.01%、中国电影上涨8.83%、三七互娱上涨7.43% [1] - 游戏传媒ETF上涨1.57%至1.29元,紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数 [1][2] 大模型技术突破 - 阿里巴巴发布Qwen3-Next-80B-A3B双模型,训练成本较Qwen3-32B降低90%,推理效率提升10倍 [1] - 字节跳动上线"即梦图片4.0"支持直出4K图,文生图审美与可控性更优 [1] - 快手AIGC超级员工Kwali开启内测,可实现从文案到发布的短视频全流程生成 [1] 行业应用前景 - 大模型迭代推动AI在内容创作/社交/广告/电商/教育/金融等领域加速商业化 [2] - 指数覆盖游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育及文化演出等领域上市公司 [2] - 前十大权重股合计占比54.14%,包括快手-W、腾讯控股、分众传媒等头部企业 [2]