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版号数创七年新高!2025年共发放1771个,游戏产业迎来暖春
第一财经· 2025-12-25 21:42
2025年游戏版号发放与行业趋势总结 - 2025年全年共发放网络游戏版号1771个,创下自2019年以来近七年新高,较2024年的1416个增长超过20% [1][7] - 版号发放呈现触底反弹趋势,从2022年最低的512个持续回升,2025年数量已超过2019年的1570个 [7] - 版号数量的稳步提升为游戏公司新产品上线提供了更明确的预期,行业持续回暖 [1][7] 月度与品类分布特点 - 2025年版号发放整体稳定,每月均超过100个,其中11月以184个达到全年高峰,8月以173个紧随其后 [6] - 12月共发放版号147个,其中国产游戏版号144个,进口游戏版号3个 [5] - 2025年国产游戏版号总计1676款,进口游戏版号为95款 [7] - 版号发放放量不降质,在品类上更注重多元化,有助于行业在垂直细分市场中寻找新增量 [7] 获批公司与重点产品 - 腾讯、三七互娱、4399、恺英网络等公司在12月批次中均有版号获批 [5] - 12月值得关注的产品包括腾讯的《QQ 经典农场》手游、三七互娱的《荒漠沙舟》、上海乐元素的《白银之城》以及进口游戏《波斯王子:失落的王冠》 [5] - 版号列表显示产品覆盖移动端、客户端等多种申报类别,由多家出版与运营单位负责 [4] 行业市场表现与经济影响 - 根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.9亿元,同比增长7.7% [7] - 2025年国内游戏用户规模达6.83亿,同比增长约1.4%,销售收入与用户规模均创历史新高 [7] - 游戏产业正构建“文化+科技”融合的新型经济力量,据测算,2025年其直接及间接拉动的经济总规模已超过1.2万亿元 [7] 行业发展趋势与厂商策略 - 游戏精品化已成为行业共识,精品游戏的爆发带动了版号数量的提升 [1] - 在版号放量、游戏质量提升、出海路径拓宽及各地密集出台激励政策的背景下,行业被判断正在开启新一轮的黄金十年 [1] - 版号增多不等同于市场门槛降低,行业对新游戏推出更加谨慎,玩家对品质要求提高,新游戏开发成本高且成功概率小 [8] - 腾讯管理层指出,行业需具备极高质量或差异化玩法的新游戏才能满足玩家期望,行业存在周期性 [8] - 未来游戏大厂的重点将放在常青游戏的IP维护更新以确保用户黏性,以及迭代技术 [8]
国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息 共144款游戏获批
智通财经网· 2025-12-25 18:30
2025年12月国产网络游戏版号审批概况 - 国家新闻出版署于2025年12月25日发布了当月国产网络游戏审批信息,本次共有144款游戏获得版号 [1] - 所有获批游戏的批准时间均为2025年12月24日 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12] 获批游戏类型与平台分布 - 绝大多数获批游戏为移动游戏,部分游戏为“移动-休闲益智”类别,少数游戏同时覆盖“移动、客户端”或“移动、网页”等多平台 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12] - 获批游戏名称多样,涵盖多种题材,包括但不限于农场模拟、三国历史、奇幻冒险、休闲益智等,例如《QQ经典农场》、《三国群英志》、《梦境守望者》、《傲世传说》、《大荒搜神传》、《逸剑风云决》等 [1][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12] 涉及的主要出版与运营公司 - 多家知名游戏公司旗下产品获得版号,例如: - 腾讯:旗下《QQ经典农场》获批,出版与运营单位均为深圳市腾讯计算机系统有限公司 [7] - 恺英网络:旗下《梦境守望者》获批,出版单位为上海恺英网络科技有限公司 [7] - 三七互娱:旗下《荒漠沙舟》获批,出版单位为三七互娱(上海)科技有限公司 [5] - 电魂网络:旗下《出击吧!飞艇》获批,出版与运营单位均为杭州电魂网络科技股份有限公司 [4] - 百度:旗下《口袋王者》获批,出版单位为北京百度多酷科技有限公司 [6] - 冰川网络:旗下《超能战争》获批,运营单位为深圳冰川网络股份有限公司 [4] - 此外,还有大量其他出版和运营公司参与,如上海双盟网络科技有限公司、杭州群游科技有限公司、广州谷得网络科技有限公司、成都电子科大出版社有限责任公司等,显示了行业广泛的参与度 [3][4][5][6][7][8][9][10][11][12]
游戏板块12月25日涨0.51%,*ST大晟领涨,主力资金净流出2.87亿元
证星行业日报· 2025-12-25 17:15
游戏板块市场表现 - 2023年12月25日,游戏板块整体上涨0.51%,表现强于大盘,当日上证指数上涨0.47%,深证成指上涨0.33% [1] - 板块内涨幅居前的个股包括*ST大晟(涨4.94%)、顺网科技(涨2.37%)、世纪华通(涨1.88%)、恺英网络(涨1.19%)等 [1] - 板块内部分个股下跌,跌幅居前的包括完美世界(跌1.46%)、富春股份(跌0.96%)、巨人网络(跌0.71%)等 [2] 游戏板块资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出2.87亿元,游资资金净流出3603.07万元,但散户资金净流入3.24亿元 [2] - 个股层面,世纪华通获得主力资金净流入1.03亿元,净占比5.74%,顺网科技获得主力资金净流入2609.26万元,净占比8.35% [3] - 部分个股如姚记科技、ST中青宝、*ST大晟也获得主力资金净流入,金额分别为1212.95万元、977.41万元和972.96万元 [3] 相关ETF产品数据 - 游戏ETF(代码:159869)跟踪中证动漫游戏指数,近五日上涨2.48%,市盈率为37.35倍,最新份额为85.4亿份,较前期增加了2.7亿份,净申购金额为3.9亿元,估值分位为56.24% [5][6] - 食品饮料ETF(代码:515170)近五日上涨1.07%,市盈率为20.28倍,最新份额为107.0亿份,减少了4950.0万份,净赎回2755.4万元,估值分位为19.31% [5] - 科创50ETF(代码:588000)近五日上涨3.34%,市盈率高达160.96倍,最新份额为533.5亿份,减少了2.5亿份,净赎回3.6亿元,估值分位为96.43% [6] - 云计算50ETF(代码:516630)近五日上涨2.54%,市盈率为96.23倍,最新份额为2.5亿份,减少了100.0万份,净赎回159.4万元,估值分位为82.11% [6]
恺英网络董事长金锋:恺英网络协办春节文化论坛,“岁时令”IP助力传统节日破圈
全景网· 2025-12-25 14:19
行业背景与市场趋势 - 数字技术与传统文化深度融合是文化产业高质量发展的核心引擎 [1] - 2025年中国数字文化产业规模预计突破7万亿元 [1] - 其中传统文化数字化转化赛道增速超过20% [1] - 年轻群体对“科技+文化”创新形态的接受度达85%以上 [1] - 数字化已成为传统文化传承传播的关键路径 [1] 公司近期动态与活动 - 恺英网络作为协办单位参与第二届春节文化论坛暨“春节文化与可持续发展”国际学术研讨会 [1] - 该论坛于12月7日在北京召开,由北京师范大学、中国非物质文化遗产馆、中国民间文艺家协会联合主办 [1] - 论坛聚焦春节文化的当代传承与创新路径,探讨文化可持续发展议题 [1] - 公司在论坛期间分享了数字内容创作中融合传统文化的实践经验 [1] - 公司正式发布“世界艺术节日历”成果,并在北京师范大学图书馆持续展出两个月 [1] 公司核心IP与业务战略 - 公司拥有以中国传统岁时节庆文化为核心的IP“岁时令” [2] - “岁时令”IP通过数字化、可视化、故事化的创意表达转化传统节日内涵 [2] - 公司计划依托研发实力与全球发行网络,以“世界艺术节日历”为连接点 [2] - 将通过游戏、动画、虚拟体验等多元数字形态触达年轻群体与海外市场 [2] - 旨在实现中国节庆文化的全球化传播与“活态”传承 [2] - 公司践行“科技传承文化”理念,将社会责任融入企业发展核心 [1] - 公司未来将继续立足游戏主业,以研发、发行、投资+IP三大业务体系为支撑 [3] - 持续探索传统文化数字化创新路径,为文化强国建设贡献力量 [3] 公司社会责任与跨界联动 - 公司旗下公益品牌“恺心公益”将与“岁时令”IP深化联动 [2] - 计划通过科普教育、课程开发等多元形式,助力节庆文化在更多场景落地 [2] - 此举旨在拓展企业在文化传承与社会责任领域的实践边界 [2] - 公司认为数字技术是文化创新的工具,也是连接过去与未来、沟通中国与世界的桥梁 [2]
游戏板块12月24日跌0.92%,恺英网络领跌,主力资金净流出9.41亿元
证星行业日报· 2025-12-24 17:17
市场整体表现 - 2023年12月24日,游戏板块整体下跌0.92%,表现弱于大盘,当日上证指数上涨0.53%,深证成指上涨0.88% [1] - 板块内个股表现分化,游族网络领涨,涨幅为6.44%,恺英网络领跌,跌幅为4.09% [1][2] 个股涨跌情况 - **涨幅居前个股**:游族网络涨6.44%收于12.57元,成交额7.48亿元 [1];*ST大晟涨3.93%收于3.44元 [1];宝通科技涨3.34%收于22.30元,成交额3.02亿元 [1];浙数文化涨2.40%收于12.79元,成交额2.12亿元 [1];ST中青宝涨2.27%收于12.18元 [1] - **跌幅居前个股**:恺英网络跌4.09%收于21.81元,成交额18.18亿元 [2];世纪华通跌2.58%收于17.01元,成交额25.51亿元 [2];吉比特跌1.50%收于435.84元,成交额7.78亿元 [2];巨人网络跌1.40%收于46.34元,成交额15.30亿元 [2];三七互娱跌1.32%收于22.39元,成交额10.96亿元 [2] 板块资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出,净流出金额为9.41亿元 [2] - 游资资金净流入2.66亿元,散户资金净流入6.74亿元 [2] - **主力资金净流入居前个股**:巨人网络主力净流入5318.47万元,净占比3.48% [3];游族网络主力净流入4894.46万元,净占比6.54% [3];宝通科技主力净流入3607.95万元,净占比11.96% [3] - **主力资金净流出居前个股**:从表格数据推断,部分个股游资净流入为负值,但原文未明确列出主力净流出最多的个股具体数据 [3] 相关ETF产品数据 - **游戏ETF**:产品代码159869,跟踪中证动漫游戏指数,近五日上涨6.08%,市盈率为37.54倍,最新份额为82.6亿份,较前期增加了1.3亿份,净申购2.0亿元,估值分位为56.62% [5][6] - **食品饮料ETF**:产品代码515170,近五日涨跌为0.00%,市盈率为20.10倍,最新份额为107.5亿份,减少了1.3亿份,净赎回7804.3万元,估值分位为18.18% [5] - **科创50ETF**:产品代码588000,近五日上涨1.93%,市盈率高达161.32倍,最新份额为536.1亿份,减少了4.3亿份,净赎回6.1亿元,估值分位为96.66% [6] - **云计算50ETF**:产品代码516630,近五日上涨0.88%,市盈率为95.51倍,最新份额为2.6亿份,减少了200.0万份,净赎回318.6万元,估值分位为81.31% [6]
恺英网络股价跌5.15%,联博基金旗下1只基金重仓,持有8.36万股浮亏损失9.78万元
新浪财经· 2025-12-24 10:24
公司股价与交易表现 - 12月24日,恺英网络股价下跌5.15%,报收21.57元/股,成交额8.76亿元,换手率2.12%,总市值460.83亿元 [1] 公司基本信息 - 公司全称为恺英网络股份有限公司,位于上海市浦东新区,成立于2000年1月3日,于2010年12月7日上市 [1] - 公司主营业务分为游戏业务与平台业务,游戏业务涉及手游与页游等内容的研发、运营及发行,平台业务涉及网页游戏平台与移动应用分发平台的运营 [1] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏73.03%,信息服务25.47%,网页游戏1.50%,其他业务0.00% [1] 基金持仓变动 - 联博基金旗下联博智选混合A(020842)重仓恺英网络,该基金于2024年第三季度减持6.25万股,截至当季末持有8.36万股,占基金净值比例为2.59%,为基金第八大重仓股 [2] - 根据测算,12月24日恺英网络股价下跌导致该基金持仓浮亏约9.78万元 [2] 相关基金业绩 - 联博智选混合A(020842)成立于2024年4月1日,最新规模为5598.74万元 [2] - 该基金今年以来收益率为24.12%,同类排名3725/8088;近一年收益率为24.78%,同类排名3567/8058;成立以来收益率为32.8% [2] 基金经理信息 - 联博智选混合A(020842)的基金经理为朱良与陈星宇 [3] - 朱良累计任职时间21年175天,现任基金资产总规模2.4亿元,任职期间最佳基金回报32.26%,最差基金回报-18.42% [3] - 陈星宇累计任职时间106天,现任基金资产总规模9063.44万元,任职期间最佳基金回报5.72%,最差基金回报5.57% [3]
“犒赏经济”热度飙升,线上消费ETF基金(159793)交投活跃
新浪财经· 2025-12-23 10:24
指数与ETF表现 - 截至2025年12月23日09:52,中证沪港深线上消费主题指数(931481)成分股涨跌互现,其中完美世界(002624)领涨2.74%,恺英网络(002517)上涨1.79%,高鑫零售(06808)上涨1.69%,永辉超市(601933)领跌 [1] - 跟踪该指数的线上消费ETF基金(159793)最新报价为1.01元 [1] 指数构成与权重 - 中证沪港深线上消费主题指数从内地与香港市场选取50只主营业务涉及线上购物、数字娱乐、在线教育及远程医疗等领域的上市公司证券作为样本 [2] - 截至2025年11月28日,该指数前十大权重股合计占比55.21%,包括阿里巴巴-W(09988)、腾讯控股(00700)、美团-W(03690)、快手-W(01024)、京东健康(06618)、巨人网络(002558)、哔哩哔哩-W(09626)、科大讯飞(002230)、昆仑万维(300418)、恺英网络(002517) [2] “犒赏经济”概念与行业影响 - 《学习时报》文章将“犒赏经济”定义为消费者为应对压力或特定心理需求,购买可承受范围内的非必需品或体验服务,以获取即时愉悦感、自我确认与心理疗愈的经济活动 [1] - 华源证券指出,“犒赏经济”反映了消费者通过购买非必需品或体验服务实现自我关爱和心理疗愈的行为趋势,具备更强的主动性和分化特征,推动了情绪价值消费的崛起 [1] - 该模式不仅重塑了消费行为,也催生了“情绪+”跨界融合新业态,对供给侧的产品创新和服务升级提出了更高要求 [1]
2025游戏行业数据点评:规模稳健增长,小游戏、主机游戏亮眼
华泰证券· 2025-12-23 09:31
行业投资评级 - 传媒行业评级为“增持”并维持 [5] 核心观点 - 2025年国内游戏市场实现稳健增长,主要受益于用户ARPU提升、长线运营能力增强、重点新品突围以及小游戏等增量贡献 [1] - 小程序游戏和主机游戏是2025年行业最大亮点,呈现快速增长态势,其中小游戏模式成熟度提升,主机游戏市场高增标志着高品质内容驱动多端增长的周期开启 [2] - 游戏出海仍是最具确定性景气上行的方向,预计中期维度仍处于量价齐升的稳健增长期 [3] - 对于游戏板块,建议关注三条主线:长线运营+出海SLG/策略龙头、新品周期+费用率预期拐点的标的、商业模式从产品向平台转向的公司,同时关注AI赋能游戏玩法创新 [4] 总体市场表现 - 2025年国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68% [1] - 用户规模突破6.83亿,同比增长1.35% [1] - 移动游戏实销收入预计达2570.76亿元,同比增长7.92% [1] - 客户端游戏实销收入预计达781.6亿元,同比大幅增长14.97%,占比提升至22.28% [1] 新兴赛道表现 - 小程序游戏2025年实销收入预计535.35亿元,同比大幅增长34.39% [2] - 主机游戏2025年实销收入预计83.62亿元,同比大幅增长86.33%,延续三年高增态势 [2] 出海市场表现 - 2025年自研游戏海外市场实际销售收入预计达204.55亿美元,同比增长10.23% [3] - 其中自研移动游戏海外收入预计达184.78亿美元,同比增长13.16% [3] - 美日韩三大市场合计贡献57.81%的收入,德英法等欧洲市场合计仅占比8.84% [3] - 策略类(含SLG)游戏在海外收入前100的自研移动游戏中占比49.96%,同比显著上升 [3] 重点推荐公司及观点 - **心动公司 (2400 HK)**:评级“买入”,目标价93.09港币,25H1实现收入30.82亿元同比增长38.8%,归母净利7.55亿元同比增长268.0%,看好Taptap平台商业化空间及自研游戏产品表现 [8][9] - **神州泰岳 (300002 CH)**:评级“买入”,目标价16.37元,25Q3业绩短期承压,但长期看好公司出海SLG产品力与AI业务商业化落地 [8][9] - **恺英网络 (002517 CH)**:评级“买入”,目标价29.73元,Q3业绩增长核心驱动力在于高毛利率的“996传奇盒子”平台业务,看好公司从研发商向游戏平台公司迈进 [8][9] - **吉比特 (603444 CH)**:评级“买入”,目标价565.66元,《杖剑》贡献海内外主要业绩增量,《道友》小游戏上线表现靓丽 [8][9] - **巨人网络 (002558 CH)**:评级“买入”,目标价48.54元,新品流水表现亮眼,AI深度融合有望持续提升研发效率与产品竞争力 [8][9] - **完美世界 (002624 CH)**:评级“增持”,目标价19.04元,Q3业绩增长主因新上线端游《诛仙世界》、手游《诛仙2》及海外表现优异的《P5X》贡献核心收入增量,影视业务也实现同比大幅增长 [8][11]
厂加速模型升级,继续布局游戏等多模态AI应用
2025-12-22 23:47
涉及的行业与公司 * **行业**:传媒互联网行业,具体聚焦于游戏行业、AI应用(特别是多模态AI)及内容创作领域[2] * **公司**: * **游戏公司**:巨人网络、恺英网络、吉比特、心动公司、哔哩哔哩、腾讯、神州泰岳、世纪华通、三七互娱[1][3][7][9] * **AI技术/模型公司**:阿里巴巴(万象2.6模型)、腾讯(混元世界模型1.5)、字节跳动(豆包大模型1.8)[3][10] * **内容创作与IP公司**:快手、上海电影、芒果超媒、优酷集团、华策影视、光线传媒、中文在线、盛天网络、网易音乐、美图公司、视觉中国[11] * **算力相关公司**:视网科技[3][12] 核心观点与论据 * **当前核心投资主线**:传媒互联网行业的核心投资主线是AI和IP,尤其是AI应用,被认为是内容产业的核心驱动因素[2] * **游戏板块迎来布局良机**: * **短期驱动**:即将进入寒假、春节传统旺季,假期将持续近两个月,新游戏上线及头部游戏的运营活动有望驱动用户和流水增长[1][3] * **长期驱动**:行业供需共振,景气趋势向上,上市公司储备了面向年轻用户(如00后、95后、05后)的新品类游戏,有望进一步驱动行业增长[1][3] * **具体新品示例**:哔哩哔哩的《闪耀版米卢米》(12月19日开启测试招募)、腾讯的《洛克王国世界》(计划2026年3月26日上线)等捉宠类游戏显示赛道潜力[1][4] * **AI技术赋能游戏行业**: * **研发端**:降低成本,提高开发效率和成功率[5] * **买量端**:基于算法模型和AI广告平台,提高买量效率,提升ROI[5] * **玩法与内容**:带来更多玩法丰富性、多样化及个性化,例如通过大模型原生创造剧情走向,或通过AI开发工具(如Roblox)让用户自定义玩法[5] * **未来展望**:AI工具融入长青开放世界,使玩家能自主设计剧情,推动行业进入成长加速期,带来更大商业化空间[5] * **多模态AI模型进展显著**: * 阿里巴巴于12月16日发布万象2.6系列模型,是**国内首个支持角色扮演功能的视频模型**,并称是全球功能最全的视频生成模型[10] * 腾讯于12月17日发布混元世界模型1.5,允许用户通过文字或图片创建专属互动世界,并**首次开源了业界最系统全面的实时世界模型框架**[10] * 字节跳动于12月18日发布豆包大模型1.8及音视频创作模型C.1.5 Pro,显著提升了视觉推理和视频理解能力[10] * **多模态AI对内容创作的影响**:将广泛应用于游戏、视频、音乐和设计等领域,提升创作者生产高质量、多样化、个性化内容的能力,并进一步拉动推理端算力需求[11] * **推理端算力需求增长利好相关企业**:将利好边缘算力及云计算企业,例如视网科技的边缘算力云业务预计将在2026年及以后持续增长[12] 其他重要内容 * **重点推荐标的详情**: * **巨人网络**:《超自然行动组》在元旦到春节期间有望提升DAU和流水,储备《名将鲨》、《五千年》等新游[1][7] * **恺英网络**:《996传奇盒子》处于快速成长期,储备《斗罗大陆》、《三国天下归心》、《盗墓笔记》等2026年上线新游,布局AI领域(如3D情感陪伴应用“义务”)[1][7] * **吉比特**:《九牧之野》12月18日公测表现良好,加上长青产品矩阵(如《问道》、《一念逍遥》)稳固[1][7] * **心动公司**:预计2026年初推出《心动小镇》海外版,国内市场春节表现值得期待,有望成为长期运营游戏,ADN业务和TapTap平台是未来增长驱动力,当前估值性价比较高[1][7][8] * **哔哩哔哩与腾讯**:2026年均有望推出重要新产品,如哔哩哔哩的《三国百将牌》、腾讯的《洛克王国世界》、《王者自走棋》及《王者荣耀世界》等[3][9] * **估值与安全边际**:部分推荐公司当前估值较低且具有较高安全边际,被认为是良好的布局机会[6]
国内游戏市场延续景气,继续提示新游周期下的板块投资机会:游戏产业跟踪(17)
长江证券· 2025-12-22 17:12
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持此评级 [7] 报告核心观点 - 国内游戏市场延续景气,2025年实际销售收入创历史新高,同比增长7.68%至3507.89亿元 [2][4] - 上市公司重点新游陆续开测或上线,新一轮产品周期已至,建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][4][6] - 游戏支持政策相继推出,行业政策面积极向好 [9] 市场表现与行业数据 - **整体市场**:2025年国内游戏市场实际销售收入为3507.89亿元,同比增长7.68%,市场规模创历史新高 [2][4][9] - **季度表现**:2025年第四季度国内游戏市场规模为947.6亿元,同比增长9.24% [2][4][9] - **细分市场**: - 2025年手游市场收入2570.76亿元,同比增长7.92% [9] - 2025年端游市场收入781.6亿元,同比增长14.97% [9] - 2025年第四季度手游市场收入673.78亿元,同比增长3.59% [9] - 2025年第四季度端游市场收入224.67亿元,同比增长29.93% [9] - 2025年主机游戏市场收入同比增长86.33%,延续三年高增态势 [9] - 2025年国内小程序游戏市场收入同比大幅增长34.39% [9] - **用户与ARPU**: - 游戏用户规模连续三年正增长,2023-2025年增速分别为0.61%、0.94%、1.35% [9] - 受新产品上线影响,ARPU由2024年的483.10元同比增长6.24%至2025年的513.26元 [9] - **出海表现**:2024-2025年中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入分别同比增长11.14%和13.16% [9] 上市公司新游动态 - **巨人网络**:《超自然行动组》12月18日上线新角色等活动后,国服畅销榜排名升至第11名,创11月以来新高;《名将杀》于12月19日开启不删档计费测试,截至12月20日TapTap期待值为9.0 [6] - **吉比特**:《九牧之野》于12月18日上线,上线前三日位列iOS游戏畅销榜第23名 [6] - **三七互娱**:小游戏新品《生存33天》升至微信小游戏畅销榜第5;《代号MLK》、《斗罗大陆:零》预计2026年第一季度上线 [6] - **华通**:《奔奔王国》更新后iOS畅销榜排名冲高至Top40并创上线以来新高 [6] - **恺英网络**:《斗罗大陆:诛邪传说》12月1日开启限量计费删档测试;《三国:天下归心》全渠道预约超150万,12月23日开启限量付费测试;《盗墓笔记:启程》待上线 [6] - **完美世界**:《异环》将于12月27日开启线下试玩,2026年初有望开启三测 [6] - **腾讯控股**:《逆战:未来》定档2026年1月,《洛克王国:世界》定档2026年3月 [6] - **心动公司**:《仙境传说RO:守护永恒的爱2》1月18日开展线下测试,《心动小镇》国际版iOS预计2026年1月8日上线 [6] 政策环境 - 根据2025游戏产业大会,上海即将推出支持游戏电竞产业发展十条举措,主要包括重视IP生态、电竞产业与出海拓展等内容 [9] - 具体措施包括鼓励原创游戏精品开发、引进国际顶级赛事打造本土品牌、建设出海全链条服务平台等 [9] - 伴随支持政策推出,游戏行业政策面仍在积极改善 [9] 投资建议与关注标的 - 报告建议继续关注游戏板块相关投资机会 [2][6] - 相关标的包括巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [6]