游戏经济
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5000万元年度扶持落地,上海“游戏沪十条”来了
国际金融报· 2025-12-26 13:13
上海已经是全国游戏电竞产业高地。数据显示,2025年,上海网络游戏产业预计实现销售收入1707亿元,同比增长约9.6%;其 中海外收入预计达303亿元,同比增长13.7%。在上海,一条覆盖技术、研发、运营、出海、衍生品开发等各关键环节、梯队完 整的产业链已然成型。 上海的产业基础优势显著。作为全球首个举办三大国际顶尖电竞赛事的城市,上海电竞赛事举办量占全国17.8%,位列《2024年 全球电竞运动行业发展报告》城市影响力榜首。2025年上海网络游戏产业预计销售收入1707亿元,同比增长9.6%,其中海外收 入303亿元,同比增幅13.7%。 近日,上海正式宣布推出支持游戏电竞产业发展十条举措(下称"游戏沪十条"),以每年5000万元专项扶持资金为核心,构建 全周期、系统化产业支持体系。 这一市级层面政策打破以往区级文件为主的扶持模式,覆盖集聚区建设、精品创作、科技创新、文化出海、金融支撑等十大方 向,为上海乃至中国游戏产业高质量发展注入强劲动力,展现打造全球影响力产业生态的决心。 实施"游戏+" 完善金融支撑 当前,游戏电竞产业已从单纯娱乐产品升级为承载文化传播、技术创新与跨界融合功能的数字载体。 具体来看, ...
逐鹿万亿“游戏经济”,第一城又出手了
每日经济新闻· 2025-12-22 22:38
上海推出“游戏沪十条”政策 - 上海宣布推出支持游戏电竞产业发展十条举措,每年扶持资金总额5000万元,旨在推动产业高质量发展并构建具有全球影响力的产业生态体系 [1] - 政策重点围绕集聚区建设、精品创作、科技创新、文化出海、金融支撑等维度,为企业提供全周期服务,并将资源投向关键环节 [1] - 计划建设世界影响力的游戏电竞集聚区,核心功能区包括徐汇漕河泾、西岸,杨浦大创智、滨江,静安大宁、市北,目标是打造政策健全、配套完善、企业汇聚、消费活跃的产业高地 [1] - 上海将深化国际交流合作,建设出海全链条服务平台,打造产业“世界会客厅”,并提升电竞产业能级,打造全球电竞赛事首选地 [1] 中国游戏产业宏观数据 - 2025年国内游戏市场收入约3508亿元,同比增长7.7%,用户规模超过6.8亿,同比增长约1.4% [2] - 2025年中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元,万亿级“游戏经济”生态正在形成,游戏产业被视为驱动文化经济与数字经济创新发展的双重引擎 [2] 上海游戏电竞产业现状与实力 - 上海是全球首个举办三大国际顶尖电竞赛事的城市,2024年上海举办的电竞赛事数量占全国17.8%,位列全球电竞城市影响力榜首 [3] - 2024年上半年,上海网络游戏产业总体销售收入达832.83亿元,同比增长10.8%,电竞直播收入21.22亿元,赛事收入5.07亿元,均位列全国第一 [3] - 上海发展电竞游戏产业旨在进一步强化集聚效应,并在文化表达、科技创新与全球化能力上建立可持续优势 [3] 其他主要城市政策动向 - 广州即将出台首个扶持游戏电竞产业发展的专项政策,希望提升城市形象、创新活力与文化影响力 [4] - 北京于2025年6月印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,旨在提升行业竞争力与影响力 [4] - 成都于2025年5月出台《成都市推动游戏电竞产业高质量发展的若干政策》,以科技创新、文化创意驱动产业健康发展 [4] - 游戏电竞产业已成为区域发展数字经济的关键赛道,并在技术融合、文化传播与全球竞争中扮演关键角色 [4]
城市24小时 | 逐鹿万亿“游戏经济”,第一城又出手了
每日经济新闻· 2025-12-22 22:29
上海推出“游戏沪十条”支持产业发展 - 上海宣布推出支持游戏电竞产业发展十条举措,每年扶持资金总额5000万元,旨在推动产业高质量发展并构建具有全球影响力的产业生态体系 [1] - “游戏沪十条”将重点围绕集聚区建设、精品创作、科技创新、文化出海、金融支撑等维度,为企业提供全周期服务 [1] - 计划建设以徐汇漕河泾、西岸,杨浦大创智、滨江,静安大宁、市北为核心功能区的世界级游戏电竞集聚区,并深化国际交流合作,建设出海全链条服务平台,提升电竞产业能级 [1] 中国游戏产业规模与趋势 - 2025年国内游戏市场收入约3508亿元,同比增长7.7%,用户规模超过6.8亿,同比增长约1.4% [2] - 2025年中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元,游戏产业正成为驱动文化经济与数字经济创新发展的双重引擎 [2] - 游戏电竞产业正在从纯粹的娱乐产品,演变为承载文化、技术和跨界融合能力的数字载体 [2] 上海游戏电竞产业现状与地位 - 上海是全球首个举办三大国际顶尖电竞赛事的城市,在《2024年全球电竞运动行业发展报告》中位列全球电竞城市影响力榜首 [3] - 2024年上海举办电子竞技赛事数量占全国17.8% [3] - 今年上半年,上海网络游戏产业总体销售收入达到832.83亿元,同比增长10.8%,电竞直播收入21.22亿元,赛事收入5.07亿元,均位列全国第一 [3] 其他城市游戏电竞产业政策动向 - 广州即将出台首个扶持游戏电竞产业发展的专项政策,希望提升城市文化影响力 [5] - 北京于今年6月印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,旨在提升行业竞争力与影响力 [5] - 成都于5月出台《成都市推动游戏电竞产业高质量发展的若干政策》,以科技创新、文化创意驱动产业发展 [5] 其他行业与区域发展动向 - 我国拟对托育服务专门立法,托育服务法草案已提请全国人大常委会首次审议,旨在完善生育支持政策 [7] - 河套深港科技创新合作区香港园区开园,将重点围绕打造世界级产学研平台、建设产业中试转化基地等四大方向发展 [8] - 海南自贸港首条第七航权航线“三亚—布拉格”航线成功开通 [9] - 广州“十五五”规划建议提出深化穗港马产业合作,构建赛马产业经济圈,并依托游戏产业资源打造国际电竞之都 [10] - 国内首块L3级自动驾驶专用正式号牌在重庆诞生,由长安汽车获得,标志着国内率先开启L3级自动驾驶时代 [11] - 泉州印发行动方案,提出壮大运动休闲品牌矩阵,引导企业通过并购国际品牌、IP联名等方式实现品牌溢价 [12] 宏观经济与消费数据 - 2025年11月,我国实际使用外资同比增长26.1% [13] - 2025年前11个月,我国实际使用外资金额6931.8亿元,同比下降7.5%,但降幅较前10个月收窄2.8个百分点 [13] - 引资结构持续优化,前11个月生产性服务业实际使用外资占全国比例为63.5%,较2024年同期提高4.7个百分点 [13] - 高技术产业实际使用外资2212.6亿元,其中电子商务服务业、医疗仪器设备及器械制造业、航空航天器及设备制造业实际使用外资同比分别增长127%、46.5%、41.9% [13] - 瑞士、阿联酋、英国实际对华投资同比分别增长67%、47.6%、19.3% [13] - 飞猪发布的《2026元旦假期出游风向标》显示,在“请3休8”拼假攻略带动下,消费者出游意愿高涨 [14][16] - 吉林通化、河南开封、江西景德镇等成为元旦假期出游“黑马”城市,上海、北京、广州等传统热门目的地依然受欢迎 [16] - 元旦期间,车程2小时左右的短途路线最为火爆,北京往返天津、成都往返重庆等线路人气旺 [16]
“游戏经济”展现出广阔生态
中国证券报· 2025-12-22 19:16
产业规模与增长 - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增速达7.68%,用户规模达6.83亿,双双创下历史新高 [1][2] - 由游戏直接及间接拉动的“游戏经济”总规模首次估算超过12000亿元人民币,展现出广阔生态 [1][2] - 细分市场表现亮眼:客户端游戏收入同比大幅增长14.97%,主机游戏市场同比增幅高达86.33%,电子竞技市场收入突破1700亿元,同比增长近19% [2] 产业结构与价值圈层 - “游戏经济”生态由三个价值圈层构成:核心经济层(游戏产业本体)创造超过4800亿元收入;关联经济层(硬件、电竞、云服务及IP衍生)规模约5548亿元;辐射经济层(与文旅、教育、商业等融合)贡献超过1730亿元 [3] - 游戏产业正从线上娱乐产品演变为驱动文化消费、赋能城市更新的新动能,典型案例包括上海“元界”特色街区、北京鸟巢《王者荣耀》总决赛吸引6万观众、杭州《黑神话:悟空》艺术展及东莞产值超300亿元的电竞产业链 [3] - 区域经济活力显著,例如上海市徐汇区2024年游戏产业营收突破700亿元,占全市近五成;2025年上海网络游戏产业销售收入预计达1707亿元,同比增长9.57% [4] 技术驱动与生产效率 - 人工智能正从辅助工具转变为重塑产业底层逻辑的核心生产力,已有62%的游戏工作室将AI技术应用于开发全流程 [5][6][7] - 生成式AI帮助游戏开发效率平均提升30%,例如三七互娱通过自研大模型使美术素材生产效率提升逾80%,年产生AI素材超两百万条 [7] - AI本地化翻译已覆盖旗下85%的游戏,准确率达95%,技术沉淀不仅服务于游戏,更为未来的“数实融合”提供底层能力 [7] 文化内涵与全球化竞争 - 游戏正成为传承与创新中华优秀传统文化的“数字容器”,在调研的43款热门国产游戏中,傩戏、苏绣、皮影等非遗元素已从背景装饰升级为可互动的核心体验 [8] - 深度文化赋能增强了产品独特魅力并在全球化市场展现出强大穿透力,实现了从“产品出海”到“文化出海”的关键跃迁,例如《燕云十六声》吸引了超过1500万海外玩家 [8] - 厚植文化内核是构建全球差异化竞争力的根本路径,当工艺品质达到顶尖水准,蕴含的文化精神便能引发跨地域共鸣 [8] 出海战略与本地化运营 - 2025年我国自研游戏海外销售收入达204.55亿美元,连续六年站稳千亿元人民币规模,其中移动游戏贡献了超90%的收入 [9][10] - 美国、日本、韩国三大成熟市场合计占我国自研游戏海外销售收入的57.8%,出海已进入需精耕细作、寻求价值认同的新阶段 [9][10] - 成功的出海策略强调因地制宜与深度本地化,例如在重点海外市场设立本地团队,围绕当地文化节点定制活动以维持用户情感连接 [10][11] 社会责任与多元价值 - 行业对社会责任的认知深化,防沉迷系统已取得显著实效,超七成未成年人周游戏时长控制在3小时内 [11] - “游戏+”的多元价值探索为产业开辟超越商业回报的社会意义,例如将非遗主题游戏实训课程带入校园,通过自研IP复刻非遗技艺覆盖近千名乡村学生 [11] - 将商业价值与社会价值统一于长期主义框架下的思考,代表了游戏行业更为成熟的发展观,为其可持续发展赢得更广阔空间 [11]
中手游(0302.HK):获“年度品牌价值奖”,IP筑底与多元协同构筑行业竞争力
格隆汇· 2025-12-22 18:43
行业宏观背景 - 2025年“游戏经济”生态规模突破1.2万亿元,行业竞争关键从流量争夺转向品牌差异化、用户忠诚度与长期价值创造能力[1] - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模突破6.83亿,政策优化与版号充足为产业稳健增长奠定基础[3] 公司品牌价值与战略 - 中手游荣获“年度品牌价值奖”,其战略布局与行业高质量发展趋势相契合,品牌价值提升源于其立足IP核心、布局全球化与轻量化赛道、践行技术创新[1][4] - 公司品牌价值的核心逻辑在于其拥有的IP在知名度和粉丝基础上的优势,这为游戏开发与商业化运作提供了天然的差异化竞争力[7] IP生态运营与商业表现 - 优质IP是连接文化内核与商业价值的核心载体,也是公司品牌价值的根基[5][6] - 以“仙剑奇侠传”IP三十周年为契机深化全产业链运营,上半年实现IP授权收入3310万元,同比激增134.8%[6] - IP运营形成覆盖内容创作、场景体验、文化衍生的立体生态,例如与腾讯视频、哔哩哔哩联合开发动画番剧,筹备真人剧集,举办覆盖十省的巡回漫展并创新推出非遗越剧改编版[6] - IP生态形成存量焕新、增量拓展的良性循环,在2025年储备的18款新品中,有11款为IP衍生游戏,多数已获得版号[6] 全球化业务拓展 - 上半年海外业务收入达2.35亿元,同比增长33.2%,占总营收比重从去年同期的14.1%跃升至30.8%,历史性突破30%大关[9] - 多款产品在海外市场表现强劲,例如《斗破苍穹:无双》上线首月登顶港澳台及新马地区多地iOS免费榜,《斗罗大陆:史莱克学院》越南版首月跻身当地苹果商店免费榜首位、畅销榜第九位[9] - 后续出海产品管线明确,《斗罗大陆:逆转时空》将登陆东南亚,《斗罗大陆:史莱克学院》和《真·三国无双霸》将分别进军韩国和日本市场[9] 轻量化赛道与混合变现 - 同步布局数十款IAA产品在海外市场测试调优,预计未来IAA收入有望形成新的业绩补充,增强收入韧性与增长弹性[10] - 小游戏赛道成为重要增长点,自研小游戏《春秋玄奇》上线三个月累计流水破亿,微信游戏畅销榜排名从首月第24位攀升至第10位[10] - 小游戏业务与IP生态高效协同,轻量化形态降低用户触达门槛,扩大品牌影响力并积累用户基数,与APP端深度游戏内容形成互补,提升整体用户留存与付费转化效率[10] 技术创新布局 - 面对Web3技术浪潮,公司推进仙剑IP的RWA上链计划,打造去中心化电竞平台“KKFun Esports”,并与香港稳定币沙盒试点发行人达成战略合作,开辟IP价值兑现新场景[11] - 在AIGC技术应用上,通过自动化内容生成优化小游戏研发效率,提升产品迭代速度与市场响应能力[11] 财务与增长前景 - 上半年经营性现金流净额成功转正至1.08亿元,为后续盈利修复筑牢基础[10] - 随着多款新游上线、营销费用消化及降本增效措施持续见效,公司盈利能力有望逐步修复,长期投资价值正逐步释放[13]
12.22犀牛财经早报:万亿元级“游戏经济”生态浮现
犀牛财经· 2025-12-22 09:39
公募基金市场动态 - 2025年以来,公募基金新成立1468只,数量创近4年新高,总募集规模与过去两年基本持平,呈现“量增价稳”特征 [1] - 市场结构发生转变,股票型基金以十年未见的强势成为发行市场主导,取代了此前被视为“压舱石”的债券基金 [1] - 创业板50ETF产品线快速扩容,年内已有9只创业板50ETF上市,占已上市12只产品中的大部分,头部公募积极布局以完善产品线和进行差异化竞争 [1] 游戏产业发展 - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68% [2] - 行业正迈向高质量发展新阶段,“游戏经济”展现出市场规模超1.2万亿元的广阔生态 [2] - 产业发展驱动力转向人工智能技术革新、传统文化内容深耕以及从“产品出海”到“文化出海”的转变 [2] 前沿科技进展 - 具身智能被视为有望发展为万亿级的行业,其供应链存在众多创业机会,近期国内举办了首场具身智能技能大赛 [3] - 澳大利亚初创公司SQC基于硅材料和磷原子构建的新型量子处理器,实现了11个量子比特的联通,是同类硅基原子量子处理器中规模最大的之一 [3] - 阿斯麦的极紫外光刻设备实现了纳米孔的全晶圆级制造,该技术在生物医学分子传感领域具有广阔前景 [3][4] 人工智能与硬件 - OpenAI CEO预测未来计算设备形态将发生转变,可能推出一系列无屏幕、口袋大小的AI硬件,旨在实现从被动响应到主动预判的智能交互 [4] - 美股AI板块出现剧烈波动,市场对“AI泡沫”争议升级,例如甲骨文股价在12月17日大跌逾5%,较9月历史高点跌幅接近50% [5] - 通用人工智能公司MiniMax已通过港交所聆讯,有望成为从成立到IPO历时最短的AI公司 [7] 公司资本市场活动 - 壁仞科技启动香港IPO,拟发行逾2.47亿股H股,定价区间为17-19.6港元/股,预计于明年1月2日开始交易 [8] - 埃斯顿公告其发行H股并在香港联交所主板上市的申请已获上市委员会审阅,但尚未获得正式批准 [9] - 上峰水泥参股公司粤芯半导体创业板IPO申请获深交所受理,公司间接持有粤芯半导体约1.4957%的股权 [10] 公司经营与监管事件 - 优衣库部分门店被曝存在“偷拍”可疑顾客以防盗的行为,据称某些区域经理层面曾发出相关指令 [5] - 一心堂药业集团一门店因违规将29种不属于医保支付范围的药品费用纳入医保基金结算,被罚款14万余元 [6][7] - 甘肃祁连山药业因生产销售劣药,被没收违法所得2323.20元及药品24154盒,并处货值金额十二倍罚款120万元,罚没款合计约120.23万元 [7] 其他公司公告 - 宝泰隆控股股东增持计划到期未完成,原计划增持2000万-4000万股,实际增持1000.18万股(占总股本0.52%),完成率50%,因公司主营业务亏损、资金紧张及股价高于计划价格 [10] - *ST东易重整计划获法院裁定批准,公司进入重整计划执行阶段,若顺利执行将有利于改善公司资产负债结构 [11][12] - 读客文化股份有限公司因拟披露重大事项,股票于2025年12月22日开市起临时停牌 [12] - 王颖获监管核准,出任招商信诺人寿保险有限公司董事长 [7] 金融市场表现 - 上周五美股三大股指收涨,标普500涨0.88%至6834.50点,道指涨0.38%至48134.89点,纳指涨1.31%至23307.62点 [13] - 科技股表现强劲,甲骨文大涨6.6%,带动AI股和芯片股走高,芯片指数涨3%,AMD涨超6%,英伟达涨近4% [13] - 商品市场中,白银和伦铜价格创历史新高,期银盘中涨近4%,伦铜一周涨超3% [14] - 全球债市价格下跌,10年期日债收益率自1999年来首次升破2.0%,30年期法债收益率创2009年来新高 [13]
四大证券报精华摘要:12月22日
新华财经· 2025-12-22 09:05
游戏产业高质量发展与跨界融合 - 游戏产业正从娱乐载体演进为驱动实体产业数字化、服务社会多元需求的柔性工具,与医疗、教育、文旅、制造等领域深度融合,开辟新产业增长点 [1] - 2025年中国国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,产业基本盘稳固 [2] - “游戏经济”生态市场规模超1.2万亿元,行业正从“产品出海”迈向“文化出海”、从“规模增长”转向“价值创造”的关键节点 [2] 人工智能数据中心(AIDC)能源解决方案 - 相较于传统数据中心,AIDC耗电更多、用电负荷波动更大,对供能产业链提出新要求 [2] - 绿色能源、节能降碳是解决AIDC用能问题的两大路径 [2] - 虚拟电厂、储能、燃气轮机等能源解决方案提供商迎来发展机遇 [2] A股市场动态与资金流向 - 当前市场震荡整固已接近阶段性底部区间,是布局明年上半年尤其是春节前“春季躁动”行情的较优时点 [3] - 已有增量资金借道宽基ETF加仓A股 [3] - 2025年公募机构参与A股公司定增合计获配金额达340.88亿元,同比增长13.85%,目前浮盈金额达107.42亿元,整体浮盈比例达31.51% [6] - 公募定增资金密集投向硬科技与新兴产业,对电子、医药生物等行业的重点布局功不可没 [6] 地方债务治理新阶段 - 中央经济工作会议首次明确将地方政府融资平台经营性债务纳入重点化解范围 [4] - 化债范围从以隐性债务为主,延伸至规模更大、结构更复杂的经营性债务 [4] - 治理思路从单纯防风险,转向更加系统、市场化的处置路径 [4] 能源强国建设与新能源产业机遇 - 中央经济工作会议首次提出“制定能源强国建设规划纲要” [5] - 能源强国建设以“双碳”目标为大背景,我国新能源产业将迎来重大发展机遇 [5] - 一批新能源产业上市公司有望在储能、风电、光伏、氢能、第四代核电技术、核聚变、智慧电网等领域大展拳脚 [5] 消费板块与“出海”主题 - A股市场风格从科技板块转向消费与零售,消费板块迎来补涨 [7] - 以白酒、乳业为代表的传统消费板块被视为震荡市中的“防御性选择” [7] - “出海”尤其是深耕欧美市场的能力,正成为机构布局消费股时愈发重要的考量因素 [7] 公募基金发行市场变化 - 2025年公募基金新成立1468只基金,创近4年新高,总募集规模与过去两年基本持平 [8] - 股票型基金取代债券基金成为发行市场主导,市场转向以权益类基金为主导、创新产品百花齐放的“精耕细作”新阶段 [8] 国有控股上市公司并购重组 - 今年以来截至12月21日,A股市场国有控股上市公司共发生1001起并购交易案例 [9] - 国有控股上市公司聚焦主责主业,加速剥离非核心资产,推动资源向核心业务集中 [9] - 国有控股上市公司持续加码战略性新兴产业布局,半导体、新能源、高端装备等“硬科技”领域并购进程明显加快 [9] 铂金价格表现与驱动因素 - 12月19日现货铂金盘中最高升至1987美元/盎司,创2008年7月下旬以来新高 [10] - 年内铂金价格涨幅超110%,同期黄金价格涨幅约为65% [10] - 驱动铂金价格上涨的核心因素是供应端的收缩和需求端的增长 [10] 国资央企“十五五”科技规划 - “十五五”时期国资央企将积极承担国家科技重大任务,努力在“卡脖子”领域和薄弱环节取得更大突破 [11] - 国资央企将不讲条件担负起“根技术”、关键共性技术供给责任 [11] - 将突出抓好传统产业转型升级,深入开展新一轮中央企业数字化转型行动,深化拓展“AI+”专项行动 [11]
锚定高质量发展 万亿元级“游戏经济”生态浮现
中国证券报· 2025-12-22 04:12
产业整体态势与市场规模 - 中国游戏产业正从高速增长迈向以“高质量发展”为核心的新阶段 [1] - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元人民币,同比增长7.68%,用户规模达6.83亿,均创历史新高 [1] - 行业价值认知升维,由游戏直接及间接拉动的“游戏经济”总规模首次估算超过12000亿元人民币 [2] 细分市场表现与结构亮点 - 客户端游戏收入同比大幅增长14.97%,受精品移动游戏PC同步发行带动 [1] - 主机游戏市场延续爆发式增长,同比增幅高达86.33% [1] - 电子竞技市场收入突破1700亿元人民币,同比增长近19% [1] “游戏经济”生态圈层构成 - 核心经济层(游戏产业本体)创造超过4800亿元人民币收入 [2] - 关联经济层(硬件、电竞、云服务、IP衍生)规模约5548亿元人民币 [2] - 辐射经济层(与文旅、教育、商业等融合)贡献超过1730亿元人民币 [2] 产业对区域经济的驱动作用 - 游戏IP与城市生活融合,如上海“元界”特色街区、北京鸟巢举办《王者荣耀》总决赛、杭州《黑神话:悟空》艺术展、东莞产值超300亿元的电竞产业链 [3] - 上海市徐汇区2024年游戏产业营收突破700亿元,占全市近五成 [3] - 2025年上海网络游戏产业销售收入预计达1707亿元,同比增长9.57% [3] 技术革新:人工智能的应用 - AI已深入游戏研发全链路,三七互娱通过自研大模型使美术素材生产效率提升逾80%,年产生AI素材超两百万条 [4] - AI本地化翻译覆盖旗下85%的游戏,准确率达95% [4] - 行业调查显示,62%的游戏工作室将AI技术应用于开发全流程,生成式AI帮助开发效率平均提升30% [4] 文化深耕:传承与创新 - 游戏成为传承中华优秀传统文化的“数字容器”,在调研的43款热门国产游戏中,傩戏、苏绣、皮影等非遗元素已成为可互动的核心体验 [6] - 文化赋能增强了产品独特魅力并助力全球化,例如《燕云十六声》吸引了超过1500万海外玩家沉浸于轻功、太极等东方哲学体验 [6] 出海发展现状与策略 - 2025年我国自研游戏海外销售收入达204.55亿美元,连续六年站稳千亿元人民币规模,其中移动游戏贡献超90%收入 [6] - 美国、日本、韩国三大成熟市场合计占我国自研游戏海外销售收入的57.8% [6] - 出海策略强调因地制宜与深度本地化,如在重点市场设立本地团队,围绕当地文化节点定制活动 [7] - 企业采取分市场精细化运营,在欧美通过PC/主机精品竞争,同时在全球手游市场寻找机会 [7] 社会责任与多元价值探索 - 防沉迷系统取得显著实效,超七成未成年人周游戏时长控制在3小时内,但超过七成未成年人存在使用成人账号绕过监管的现象 [7] - “游戏+”探索为社会创造价值,例如波克科技将非遗主题游戏实训课程带入校园,恺英网络通过自研IP《百工灵》设计手工课程覆盖近千名乡村学生 [8] - 行业将商业价值与社会价值统一于长期主义框架,视此类探索为构建企业长期信任资产的投入 [8]
游戏展会背后的游戏经济密码
36氪· 2025-11-10 19:45
游戏展会规模与影响力 - 2025年ChinaJoy参观人次达41.03万,较2024年的36.7万显著增长,参展商数量从743家增至799家[30] - 2025年科隆国际游戏展吸引来自128个国家和地区的35.7万名游戏爱好者,参展商数量达1568家[1][30] - 2025年东京电玩展展位多达4100个,中国参展商从2022年仅45家增长至近110家,三年内数量翻倍以上[1][12] - 游戏展会经济派生效应显著,2025年ChinaJoy带动周边服务消费约6.61亿元[33] 技术展示与产业前沿 - 游戏展会成为AI、XR、云技术等数字科技的展示高地,ChinaJoy新增智慧娱乐机器人展位,提供仿生机械手、脑机接口等次世代娱乐体验[5] - NVIDIA在科隆展展示DLSS4多帧生成能力及升级版光线追踪技术,神经网络渲染技术等前沿成果通过展会走向大众[3][5] - 独立游戏声量持续增长,以BW为例,2025年出展的独立游戏数量已是4年前的3倍有余,体现行业生态多元化[3] 跨界融合与品牌增长 - 游戏展会吸引非游戏企业跨界参与,ChinaJoy参展商覆盖硬件科技、潮玩文创、黄金珠宝等十余个领域近800家企业[7] - 传统品牌如老凤祥、雅迪、比亚迪通过游戏IP联名"痛金""痛车"等产品切入Z世代市场,实现品牌年轻化转型[1][7] - BW非垂类展商品牌数量相较去年翻倍,科隆游戏展出现乐高、网飞、迪士尼等全球知名品牌,印证"游戏+"经济价值[7] 中国厂商全球化进程 - 中国游戏厂商集体出海趋势明显,2025年科隆游戏展超50家中国厂商出席,数量同比增长32%,获奖提名远超以往[12] - 国产游戏国际影响力提升,《黑神话:悟空》在2024年科隆展亮相展现图形渲染等技术突破,《恋与深空》获2025科隆展最佳移动游戏奖[24][29] - 东京电玩展299家非日本参展商中,中国厂商独占近一半数额,创意展板物料成为亮点[28] 用户生态与消费动力 - 游戏展会构建沉浸式社交体验,小红书REDLAND通过游戏化设计满足Z世代表达需求,成为线上亚文化向实体空间的延伸[9] - 青年群体情绪消费呈现社群化趋势,超八成《王者荣耀》赛事粉丝为游戏情怀与选手跨城观赛[35] - 2025年全球游戏玩家规模达36亿,占全球网民的61.5%,全球游戏市场营收预计达1888亿美元,同比增长3.4%[31] 城市经济与文旅联动 - 游戏展会激活城市经济,2025年KPL年度总决赛吸引超6万名观众,创造"现场观赛人数最多的单场电竞赛事"世界纪录[33] - 游戏IP联动文旅效果显著,《黑神话:悟空》带动"山西旅游"资讯指数同比增长3178%,临汾小西天景区门票收入同比增长544.9%[34] - 《王者荣耀》"东吴少年游"线下活动期间,苏州乐园森林世界营收增长19.8%,ACGN相关店面营业额上升9.8%[34] 历史演进与模式变迁 - 游戏展会历经产业垂直奠基期(1990s-2010s)、技术跨界融合期(2010s中期-2020s)、经济生态平台期(2020s至今)三阶段[14][17][24] - ChinaJoy展会主题从2015年"让快乐更简单"演进至2021年"科技创梦乐赢未来",体现从娱乐向科技与数字娱乐的聚焦[23] - 展会功能从产品秀场发展为跨界平台,最终跃升为融合AI、Z世代文化、实体经济的复合型经济生态平台[24][25]
游戏展会背后的游戏经济密码
腾讯研究院· 2025-11-10 19:08
文章核心观点 - 游戏主题线下活动的规模与影响力显著提升,已成为驱动新质生产力、促进跨界融合和激发城市经济活力的重要平台 [2][4][42] 游戏展会现状与规模 - 2025年ChinaJoy参观人次突破40万,现场聚集近800家企业,覆盖十余个领域 [2] - 2025年科隆国际游戏展吸引来自128个国家和地区的35.7万名游戏爱好者 [2] - 东京电玩展展位多达4100个,中国参展商数量从2022年的45家增长至近110家,三年内实现大幅提升 [2][12] - 2025年科隆游戏展中国厂商出席数量超50家,同比增长32%,获奖提名远超以往 [12] 展会功能与产业角色演变 - 游戏展会从产品核心秀场演变为前沿科技展示高地、跨界融合平台和多元经济生态窗口 [4][5][7][26][33] - 展会主题历经从娱乐、泛娱乐到科技与数字娱乐的变迁,例如ChinaJoy在2018年后主题频繁出现"科技"一词 [24][25] - 当前阶段展会核心特征表现为科技化、跨界化和参与主体大众化,成为数字经济的生态平台 [25][26] 技术展示与创新驱动 - ChinaJoy新增智慧娱乐机器人展位,提供仿生机械手、智能座舱操作系统、脑机接口等次世代娱乐体验 [5] - NVIDIA在科隆展展示DLSS4多帧生成能力和升级的光线追踪技术 [4] - 游戏展会成为AI、XR、云技术等未来数字科技的展示高地,如NVIDIA神经网络渲染技术、全链路AI游戏创作解决方案VISVISE等借此走向大众 [5] 跨界融合与品牌年轻化 - ChinaJoy参展商覆盖硬件科技、潮玩文创、黄金珠宝等十余个领域,传统品牌如老凤祥、雅迪、比亚迪通过游戏IP联名切入Z世代市场 [2][7] - Bilibili World非垂类展商品牌数量相较去年翻倍,科隆游戏展出现乐高、网飞、迪士尼等全球知名品牌 [7] - 功能类与社交应用如美图秀秀、Soul App积极布局二次元场景,借助游戏内容生态增强用户粘性 [7] 对城市经济的拉动效应 - 2025年ChinaJoy带动周边服务消费约6.61亿元 [39] - 《黑神话:悟空》带动"山西旅游"资讯指数同比增长3178%,临汾小西天景区门票收入同比增长544.9% [39] - 《王者荣耀》"东吴少年游,荣耀聚苏州"线下活动期间,苏州乐园森林世界营收增长19.8%,ACGN相关店面营业额上升9.8% [39] - 沙特利雅得电竞世界杯吸引300万全球游客,创造5千个临时就业岗位 [39] 用户基础与消费潜力 - 2025年全球游戏玩家规模达36亿,占全球网民的61.5% [36] - 2025年全球游戏市场营收预计达到1888亿美元,同比增长约3.4% [36] - 2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模接近6.79亿 [36] - 我国电竞用户近4.93亿人,游戏已成为主流娱乐形态 [36]