文化融合

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在有限世界里无限进化,游戏产业的现实写照
36氪· 2025-08-08 11:46
公司业绩表现 - 心动公司2025年上半年营收30.5亿元 同比增长37% 净利润超7.9亿元 同比增长215% [4] - 主力产品《仙境传说M:初心服》流水和净利润率均超预期 《心动小镇》下载量突破3000万次 收入占比约20% [4] - TapTap平台通过广告算法优化和用户参与度提升 实现收入和利润双增长 [6] - 公司股价财报发布当日大涨24.76% 年内涨幅近200% 带动港股和A股游戏板块全线爆发 [1] 行业整体状况 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08% 用户规模6.79亿人 同比增长0.72% 均创历史新高 [3] - 中国自主研发游戏海外市场销售收入95.01亿美元 同比增长11.07% 重返两位数增长轨道 [10] - 二次元移动游戏收入145.8亿元 同比下降8% 显现用户审美疲劳和产品同质化问题 [14] 产品与技术发展 - 心动公司《伊瑟》国际服表现超预期 国服及港澳台服定于9月25日上线 《心动小镇》国际服计划2025年第四季度出海 [4][5] - 行业进入技术-内容-运营三位一体比拼阶段 米哈游《鸣潮》凭借主机级画面和高效迭代瓜分头部市场 [7] - 腾讯《无畏契约》手游预约人数突破5000万 年收入预计50-60亿元 摩根士丹利预期腾讯2025年游戏收入增长14% [7] - 完美世界《诛仙世界》采用虚幻5引擎实现电影级渲染 库洛游戏赋予文案团队高权限确保内容质量 [7] 出海战略演进 - 出海模式从"换皮搬运"转向"文化融合" 通过非遗IP联动和科幻机甲+中国文化内核等形式实现文化价值跨地域传递 [10] - 头部厂商通过自研大模型优化多语言本地化 超60%海外项目实现AI翻译覆盖 准确率达95% [10] - 美国市场占比31.96%居首 日本占16.20% 韩国占7.47% 德英法等欧洲市场合计占8.78% 成为重要增长极 [10] AI技术应用 - AI已深入游戏开发与运营全链路 发行端通过用户画像分析和广告投放优化可提升15%-20%安装量和内购转化率 [13] - 腾讯、网易、百度等头部厂商通过AI辅助建模和剧情生成缩短研发周期 借助AIGC工具提升效率和探索创新玩法 [13] - 预计2027年中国AI原生游戏市场规模达337亿元 实现3年超20倍增长 [12] - TapTap推出MOD工具用于游戏内容编辑与创作 实现个性化玩法设计 [14]
国贸地产山海逐梦计划:跨越山海,一路“黔行”
搜狐网· 2025-08-05 13:25
公司公益品牌发展 - 国贸地产"海好有你"公益品牌旗下"山海逐梦计划"贵州公益研学活动于2025年8月1日圆满落幕,活动为期6天5夜,参与青少年25名 [1] - "海好有你"公益品牌于2023年6月8日正式发布,旨在通过生态保护、文化传承、公益教育等形式传递海洋理念 [20] - 品牌活动包括AI公益主题曲《海好有你》播放量超600万,2024年海洋月IP覆盖全国十余个城市,线下参与近5万人,总曝光量1.27亿+ [22] 文化融合实践 - "山海逐梦计划"以促进海洋与山川文化融合为目标,2023-2025年分别组织宁夏、厦门、贵州青少年跨地域文化交流 [24][25] - 活动创新性将"国贸带你看金鸡"电影品牌从社区延伸至西部山川,在贵州平塘举办专场观影,搭建山海文化对话桥梁 [14][16] - 研学内容涵盖布依族蜡染非遗体验,青少年作品融合海洋元素与山地图腾 [11][13] 科技与教育结合 - 青少年参观500米口径FAST射电望远镜核心区,通过模型拼装学习宇宙信号捕捉原理 [9] - 贵州关岭化石博物馆研学中,通过2.2亿年前鱼龙化石挖掘体验理解地质变迁 [3] - 喀斯特溶洞探索环节讲解钟乳石生长速度(100年/1厘米),直观展示地质时间尺度 [5] 品牌IP拓展 - "国贸带你看金鸡"IP自2019年起连续5年开展社区电影活动,形式包括露天电影、儿童研学营等,覆盖厦门及全国城市 [16][18] - 该IP首次实现从东部沿海到西部山区的跨地域落地,赋予文化融合新内涵 [14] - 联合国海洋事务特使高度评价品牌"让海洋保护理念突破地域限制" [27] 行业ESG实践 - 在房地产行业深度调整期,公司以公益为ESG核心抓手,通过山海文化联动展现国企担当 [20] - 活动设计强调政校企联动模式,如福建-宁夏教育交流、大学生房地产策划大赛等 [22][24] - 通过瀑降、桨板等户外挑战项目培养青少年团队协作能力,结合科技与人文教育 [7][9]
许倬云:历史的分光镜
虎嗅· 2025-08-04 18:15
学术背景与教育经历 - 作者因残疾未能早期入学 在家自学史地 受父亲影响培养兴趣 [3] - 无锡辅仁中学老师注重实学 在文史地理领域有深厚学养 引导学生研究顾炎武等学者 [4] - 台湾大学历史系本科及文科研究所硕士期间 师从李宗侗学习文化人类学与古代史 论文涉及古代灵魂观念和"天"与"帝"的界分 [5][6][7] - 美国芝加哥大学东方研究所博士阶段 主修埃及学与巴比仑学 受John Wilson教授启发 并学习宏观社会学理论 [9][10] - 博士论文采用统计方法分析春秋战国社会变动 后出版为《中国古代社会史论》 [11] 研究方法论 - 采用多变量互动视角分析历史 否认单一推动力 强调特定时期变量配合形成变化 [12] - 注重国家与社会力互动关系研究 避免硬套欧洲"市民社会"理论 [13] - 比较研究聚焦文化特殊轨迹而非普遍定律 关注价值观与知识分子功能差异 [23] - 结合考古与文献资料重建古代史 提出文化接触-冲突-交流-融合-整合的扩张模式 [25][26] - 反对中原文化扩散论 主张周边与中原文化双向交流 北方草原和南方文化对中原有重要影响 [27] 主要学术著作与观点 - 《汉代农业》分析小农经济特色:精耕细作需大量劳动力 农舍工业利用季节性剩余劳力 市场网络贯穿全国 [14][15] - 提出中国古代网络系统兼具商品集散、信息流传、人才流动功能 行政中心设于网络交叉点 [17] - 《西周史》基于考古资料追溯周人起源至晋西南 认为封建制度是周商融合机制 推动上层文化凝聚 [18][20] - 探讨西周政府组织复杂化过程 指出封建制度代代分封导致贵族贫困化及土地出让的经济转变 [21] - 借用雅斯培"超越性突破"理论分析西周天命观念 视为中国文明重要突破 [20] 历史分期与制度观 - 反对机械套用欧洲历史分期模式 主张根据中国地理条件和发展背景自主分期 [29] - 否认历史周期论 认为制度随时间需要调整 朝代更替与制度衰败相关 [30] - 分析"天下国家"观念演变:汉代具象化 唐代双重身份 宋代后转为文化主义 佛教传入使文化体系多元化 [31] 学术合作与出版 - 接替杨联升撰写《汉代农业》 结合人口压力、农耕技术、市场网络等多维度分析 [13] - 受张光直邀请撰写《西周文明》英文版 中文版《西周史》增加日常生活章节 [18] - 与苏炳琦"区系类型"理论形成互证 均关注文化融合与扩张模式 [27]
成都动漫产业逆袭的“三重奏”
证券日报· 2025-08-04 00:12
成都动漫产业发展模式 - 集群化发展推动产业实现"价值共生",动画制作、特效合成等企业在百米内形成闭环,高效协作成为常态 [1] - 政府政策培育出完整产业链条,企业形成"抱团前行"的集体突围模式 [1] - 可可豆动画与上下游企业"走路5分钟可达"的地理优势助力《哪吒2》提升中国动画工业水准 [1] 文化赋能IP创作 - 成都依托武侯祠、都江堰、三星堆等文化遗产为动漫创作提供文化土壤 [2] - 《哪吒2》融入川渝文化元素,如太乙真人的"椒盐普通话"和三星堆符号的结界兽,增强作品地域特色 [2] - 本土文化融合使作品兼具"烟火气"与"文化根",形成差异化竞争力 [2] 技术创新驱动升级 - 墨境天合成都公司申请25项软件著作权,AI技术小组将人工智能应用于视觉特效领域 [3] - 技术创新使《哪吒2》高难度特效镜头制作周期缩短至11个月,提升效率与精度 [3] - AI等前沿技术应用成为推动产业转型升级的核心动力 [4] 产业前景展望 - 成都模式为中国动漫从"现象级爆款"向"产业集群崛起"提供可复制范本 [4] - 文化+技术双轮驱动有望助力更多"中国故事"实现全球化输出 [4]
《白蛇传》,传世界
人民日报· 2025-08-01 06:22
核心观点 - 《白蛇传》作为中国经典民间传说 通过文化展览 戏剧演出 影视改编 歌剧创作 游戏开发及AI技术应用等多种形式持续实现全球化传播与商业化创新 展现其强大的文化生命力与产业价值 [1][2][3][4][5] 文化展览与文创开发 - 中国国家版本馆杭州分馆以"西湖梦寻 喜见昇卿"为主题展出戴敦邦《白蛇传》插画原稿及《雷峰塔经卷》等典籍版本 同步推出的《白蛇传》系列文创受国内外观众青睐 [1] - 杭州海塘遗址博物馆举办"乙巳蛇年 至此青白"艺术特展 展出《白蛇传》主题月份牌年画和摄影作品 浙江商业职业技术学院学生通过AI技术将摄影处理成月份牌风格获广泛好评 [4] 国际传播与译本发展 - 1834年法国汉学家儒莲将《雷峰塔奇传》译为法文《白蛇精记》 同年英文摘要《白与青;或蛇仙》发表于英国《皇家亚洲学会会刊》 成为英语世界最早白蛇故事文本之一 [2] - 各国持续产生基于不同底本的译本 相关书籍被多国图书馆收藏 [2] 戏剧演出与国际奖项 - 2003年"田汉版"京剧《白蛇传》在澳大利亚第二十七届嘉年华多元文化艺术节演出11场 由澳大利亚艺术家设计舞台灯光与美术 获当地观众热烈反响 [2] - 2024年中国北方昆曲剧院昆剧《白蛇传》参加英国爱丁堡艺穗节 荣获亚洲艺术奖最佳剧作奖 连续4天演出座无虚席 [2] 影视改编与产业影响 - 1958年日本东映动画推出首部长篇彩色动画电影《白蛇传》 融合皮影戏 剪纸等中国元素 在日本 美国 巴西 法国上映并获柏林市民文化奖 墨西哥政府名誉奖 对日本动画发展产生深远影响 [3] - 2006年东映动画将《白蛇传》改编为音乐舞台剧 在东京连演19天 [3] 歌剧创作与文化融合 - 2010年华裔作曲家周龙创作的英语四幕歌剧《白蛇传》在美国波士顿首演 波士顿市政府将2月24日定为"《白蛇传》日" [3] - 该歌剧融合京剧旋律与西方美声 将埙 竹笛 二胡等传统乐器融入管弦乐 2011年获美国普利策音乐奖 评委评价其"融合东西方音乐精神" [3] 科技应用与当代创新 - 基于《白蛇传》开发的游戏已上线多款 AI生成的白蛇故事引发关注 [4] - 中外文化交流节目《小伙小妹换游记》中坦桑尼亚嘉宾扮演许仙与白素贞漫步西湖 亲身阐释东方爱情传奇的文化意义 [4] 文化IP价值与全球化 - 《白蛇传》在千百年间与异域文化交融 不断翻新形式载体 持续焕发生命力 [1][5] - 通过内容重构与跨文化融合 推动中华优秀传统文化在全球传播 成为兼具中国属性与世界影响力的艺术IP [4][5]
“国民品牌”马大姐食品集团40周年丨坚守品质初心,升华“甜蜜事业”
财经网· 2025-07-11 21:40
公司发展历程 - 从1985年家庭小作坊起步,发展为覆盖多品类、远销海内外的现代化食品产业集团 [3][4] - 产品从传统食品升级为功能食品和科技食品,拥有6项国家级发明专利和20项实用新型专利 [6][17] - 单日产能达千吨级,能耗较传统工艺显著降低,践行"绿色智造"理念 [17] 产品与创新 - 新品包括复合蛋白固体饮料系列、双蛋白产品系列、本草经方益生菌仿生发酵饮品系列 [6] - 将非遗工艺与现代食品科技结合,谷物糖、酒糖霜制作技艺入选北京市非物质文化遗产 [17] - 产品涵盖糖果、烘焙、果冻、休闲零食等超过8000个单品,形成食品帝国雏形 [18] 品牌建设 - 实现从"父辈记忆"到"Z世代新宠"的跨越,2025年推出的奥巧可可系列成为官方指定茶歇产品 [18] - 与故宫宫苑联合推出"宫廷酥点"系列,与科研机构开发限定款产品 [16][18] - 获得中国驰名商标、全国食品工业龙头食品企业等殊荣 [18] 合作伙伴 - 与广州市微生物研究所集团、宝清县丰收种业签订战略合作 [16] - 31名经销商和15名供应商获得"携手荣耀奖",合作时间均超过20年 [14] - 经销商代表表示产品市场认可度高,供应商认可企业对品质的严格要求 [14] 社会责任 - 打造豆制品全产业链,践行"惠人达己"理念 [18] - 开展爱心衣橱、留年时光公益活动、河南抗洪救灾等公益项目 [18] - 计划进入东南亚、北美市场,推动"中国味道"国际化 [18] 企业文化 - 坚守"诚实做人、踏实做事"原则,建立严格质量管控体系 [8] - 颁发"时光贡献奖"给10位杰出员工代表,体现企业与员工双向奔赴 [11] - 创始人马桂敏凭借对制糖技艺的钻研成为非遗传承人 [17][18]
“村咖”飘出别样香
河南日报· 2025-07-06 07:27
乡村咖啡业态发展 - 纵横山野一号咖啡店成为连接自然景观与人文气息的中转站,吸引众多摩友打卡[2][3] - 山咖啦咖咖啡庄园实现跨界融合,周末单日客流量突破千人次,带动周边农家乐增收三成以上[4] - 移动咖啡车将现磨咖啡与手工果茶带到生态长廊和深山,成为摩托车骑士的最佳补给[5] 商业模式创新 - 咖啡庄园瞄准城市家庭客群,用咖啡馆社交属性嫁接自然野趣,成为亲子教育和团建拓展热门选择[4] - 助老餐厅咖啡销售为老人加菜,社区组织咖啡换书活动丰富书架[5] - CSCA精品咖啡学院通过培训+输送模式,计划两年内培养上千名复合型咖啡人才[5] 文化融合与乡村振兴 - 乡村咖啡馆实现咖啡与山货、露营、非遗等元素的创新结合[5] - 国际咖啡赛事落地景区,吸引国际友人前来打卡,推动太行山咖啡文化传播[5] - 乡村咖啡馆成为消费升级试验田、文化融合催化剂和青年返乡筑梦场[6]
商业头条No.80 | 乐高乐园“破格”而来
新浪财经· 2025-07-05 15:36
项目背景与战略意义 - 上海乐高乐园被定位为全球规模最大的乐高乐园,CEO倪志伟强调"选择中国上海就是选择未来",凸显中国市场战略地位[1][3] - 项目筹备历时10年,打破乐高集团"只输出IP不投资"的全球惯例,成为中国大陆首个"重资产"落地项目[4][10][11] - 中国拥有2亿儿童市场,乐高集团将上海项目纳入全球战略,旨在撬动亲子消费万亿市场[3][10] 合作模式与股权结构 - 采用"政府主导+多方出资+共同运营"模式:上海新金山投控持股64.2857%,乐高集团持股26.4286%,默林娱乐持股6.4286%,华人文化持股2.8571%[11] - 区别于传统"房地产+乐园"模式,上海项目坚持中方主导投资,避免短期利益影响乐园品质[7] - 合作方通过长期谈判平衡中外诉求:外方需接受中方控股,中方需理解乐高全球运营标准[7][10] 本土化与差异化竞争 - 乐园80%景观融入中国元素,包括用200万块乐高颗粒搭建的长三角地标微缩模型及春节生肖主题全球首发[13][15] - 引入"悟空小侠"等中国IP系列,通过文化融合提升用户黏度[15] - 定位低龄儿童市场,与迪士尼形成差异化互补,依赖亲子互动和教育属性吸引家庭客群[22] 市场反响与运营数据 - 开园首日门票售罄,热门项目等待时长达105分钟,去哪儿平台搜索量月环比增长5倍,门票预订量跻身上海景区TOP5[1][3] - 上海迪士尼2024年总收益15.7亿元,占上海文旅收入4.09%,乐高乐园有望复制其经济带动效应[22] 区域经济影响 - 直接创造5000个就业岗位,吸引成都乐高团队核心成员落户,形成文旅人才集群[19] - 长三角地区5500万潜在消费者支撑集群化发展,类比美国奥兰多主题乐园集群模式[20] - 金山枫泾选址辐射沪浙苏杭超1亿人口,政府配套政策突破常规[6] 未来规划与行业影响 - 计划5-10年内拓展二期项目,持续优化运营方案[23] - 创新合作模式为深圳、成都后续项目提供范本,改变行业"房地产模式"路径依赖[26] - 长三角主题乐园集群需通过IP差异创造增量市场,避免同质化竞争[25]
丝路文化交融的结晶(博物视界)
人民日报· 2025-07-04 06:08
丝绸之路文化交流 - 河南安阳隋代麴庆夫妻合葬墓出土的石棺床是1000多年前丝路文化交流的重要实证[1] - 石棺床长约2.2米、宽约1.2米、座高约0.5米,由汉白玉和青石制成,各部分均雕刻精美图案[1] - 随石棺床一同出土的还有日用瓷器、瓷俑、石俑等共270余件[3] 粟特文化与汉文化融合 - 石棺床前挡雕刻呈现祆教与佛教艺术交融的特点,瑞兽形体特征接近西域粟特风格[1] - 侧挡和后挡图案主体为莲花、流云、凤鸟等汉文化元素[2] - 围屏刻画墓主人日常生活场景,人物服饰和建筑风格具有汉文化特色[2] 高昌国文化背景 - 麴庆祖父可能是麴氏高昌国的开国君主麴嘉,高昌国位于吐鲁番盆地一带[4] - 高昌国以汉族为主体建立,曾经历4个不同统治时期,6世纪初麴嘉建立麴氏高昌政权[4] - 高昌处在丝绸之路北线必经之地,中原与西域的民族文化和宗教信仰在此相互交融[4] 考古发现意义 - 石棺床图像内容生动展现了当时东西方文化之间的交流与融合[4] - 发现印证了古丝绸之路在推动不同区域、民族与文化交流方面的重要纽带作用[4] - 表明公元4至6世纪的邺城及安阳地区是丝绸之路东方重要的起点之一[4]
共赴“融合和对话”之约
人民日报海外版· 2025-06-28 06:48
展览概况 - 以"融合与对话"为主题的"港澳视觉艺术双年展"(北京站)在北京国家大剧院艺术馆举办 展期至7月13日 [1] - 展览汇集香港 澳门 北京3地30余名艺术家 50余件作品 涵盖绘画 摄影 雕塑 多媒体装置等多种媒介形式 [1] - 本届双年展自去年10月启幕 已巡展杭州 南京 北京 广州 深圳 是参与城市 参展艺术家和展出作品数量最多的一届 [3] 主办方与历史 - 由文化和旅游部 香港特区政府文化体育及旅游局 澳门特区政府社会文化司主办 [3] - 自2008年举办以来每两年一次 历届主题涵盖书法绘画 摄影 平面设计 当代艺术 新媒体艺术与设计 艺术与科技等 [3] 香港单元 - 香港单元通过岭南画派传承 非遗创新 以"街头快闪"理念反映青年艺术家活化传统工艺 [4] - 主题为"香港快拍•城市漫步" 体现东方与西方 传统与现代文化融合 展示城市建筑 生活日常和文化创意 [5] - 参展艺术家包括岭南画派第四代艺术家罗令洁 她以广彩技术绘制5个系列瓷碟展现香港自然与城市景观 [5] 澳门单元 - 澳门单元通过10名艺术家个体视角讲述平凡故事 呈现"小城大故事"的情感张力 [4][5] - 艺术家严芳通过抽象绘画 混合媒介装置记录台风过境后的澳门街头景象 [5] 北京单元 - 北京单元以"相异互存"为主题 通过9名(组)艺术家作品构建边界消融的多元场域 [6] - 参展艺术家祁震表示通过与港澳艺术家交流感受到独特城市肌理和生活方式 [6] 文化交流意义 - 展览促进京港澳文化交流 为未来合作打下基础 [3] - 香港驻京办署理主任阮慧贤强调展览适逢香港回归28周年 意义非凡 [3] - 澳门特区政府文化局代副局长何鸿斌表示展览为澳门艺术家接触外地艺术界打开窗口 [4]