游戏
搜索文档
AI研发与应用双奖加身!世纪华通摘得2025年度金牛角奖
新浪财经· 2026-01-23 21:03
公司获奖与荣誉 - 世纪华通旗下两家子公司于2025年1月22日举办的“金牛角”奖颁奖典礼上分别获奖,盛趣游戏荣获“2025年度价值升维创新奖”,极测信息荣获“2025年度效率提升创新奖”,彰显了公司在AI技术研发与场景化应用方面的硬核实力与突破性成果 [1][5] - “金牛角”奖由速途网络于2018年发起,联合中国人民大学商学院、中央民族大学等机构主办,是中国智能营销领域的风向标,至今已挖掘出近百家优秀的智能营销、AI营销案例,是行业较具分量的奖项之一 [3][7] 盛趣游戏AI技术应用 - 盛趣游戏获得“价值升维创新奖”源于其依托AIGC技术向多元领域延伸赋能的创新实践 [3][7] - 2025年,在上海市公安局黄浦分局发起的反诈宣传“铸盾”专项行动中,盛趣游戏依托AIGC技术深度参与,完成了一系列高质量反诈宣传物料的创作,将公众常见的诈骗情境可视化 [3][7] - 除静态物料外,盛趣游戏还为黄浦分局设计了一批包含民警、交警、骑警等多警种的AI数字人形象,这些形象既保留了警务人员的专业特质,又通过数字化呈现增强了亲和力 [3][7] 极测信息AI技术应用 - 极测信息获得“效率提升创新奖”源于其自主研发的“AI自主检测系统”,该系统能模拟人类测试专家的思维模式,实现测试用例的自动生成、脚本的自我修复、用户行为的智能模拟以及测试覆盖率的精准优化 [4][8] - 对比传统自动化测试产品,AI自主检测系统可将预期10天的测试任务压缩至3~5天,极大程度解放人力,提升测试效率与准确性 [4][8] - 极测信息还自主研发了《PhraseTest》AI自动化测试平台(简称“一句话AI测试”),实现了“零门槛”自动化测试,为游戏研发注入高效新动能 [4][8] - 凭借在AI测试领域的突破,极测信息已与海外知名咨询与软件解决方案提供商达成合作,共同开拓海外市场,进一步拓宽业务布局的全球维度 [4][8] 公司战略与未来展望 - 从AIGC赋能反诈宣传到AI测试技术重构行业效率,世纪华通旗下子公司的获奖展现了集团在AI技术场景化应用上的多元探索与深度布局 [5][9] - 未来,世纪华通将持续加大AI技术研发投入,推动旗下业务板块以技术创新为核心驱动力,在深耕现有领域的同时,探索更多AI赋能的新场景、新赛道,以技术突破引领业务升级 [5][9]
祖龙娱乐(09990)认购投资总额合计2080万美元理财产品
智通财经网· 2026-01-23 19:01
公司财务运作 - 祖龙娱乐的全资附属公司Archosaur Entertainment于2026年1月23日认购了理财产品 [1] - 该理财产品通过摩根士丹利亚洲进行认购 [1] - 截至公告发布之日,该笔理财产品投资仍未到期 [1] - 此次理财产品的投资总额合计为2080万美元 [1]
心动公司1月23日斥资197.07万港元回购2.4万股
智通财经· 2026-01-23 18:38
公司股份回购操作 - 心动公司于2026年1月23日执行了股份回购操作 [1] - 本次回购涉及资金197.07万港元,回购股份数量为2.4万股 [1] - 回购价格区间为每股81.15港元至83.10港元 [1]
浦银经济带崛起混合A:2025年第四季度利润5.58万元 净值增长率0.21%
搜狐财经· 2026-01-23 18:32
基金业绩表现 - 2025年第四季度基金利润为5.58万元,加权平均基金份额本期利润为0.0022元,季度净值增长率为0.21% [2] - 截至1月22日,基金单位净值为1.187元,近一年复权单位净值增长率为5.81% [2] - 基金近三个月净值增长率为2.35%,在1286只同类可比基金中排名1019位,近半年增长率为5.29%排名1059位,近一年增长率为5.81%排名1184位,近三年增长率为-0.18%排名1019位 [3] - 基金近三年夏普比率为-0.017,在1275只同类可比基金中排名1178位 [9] - 基金近三年最大回撤为14.99%,在1264只同类可比基金中排名195位,单季度最大回撤出现在2022年第三季度,为10.34% [11] 基金规模与仓位 - 截至2025年第四季度末,基金规模为2905.37万元 [2][16] - 基金近三年平均股票仓位为23.08%,显著低于同类平均的72.57%,历史最高仓位为2019年上半年末的47.05%,最低仓位为2021年第一季度末的13.73% [14] 投资组合与策略 - 基金经理在报告期内积极调整组合结构,坚守“以稳为主、适度弹性”的投资思路,通过研究产业趋势,配置的有色、通信等板块取得较好收益,而传媒、食品饮料等配置对组合造成拖累 [2] - 债券投资部分坚持投资高评级债券以规避信用风险,整体久期中性,部分转债配置取得了不错的效果 [2] - 截至2025年第四季度末,基金前十大重仓股依次为巨人网络、中芯国际、三星医疗、永鼎股份、新易盛、洛阳钼业、柳工、银轮股份、赤峰黄金、紫金矿业 [18] 基金经理信息 - 基金经理为赵楠,目前管理2只基金,近一年均为正收益 [2] - 截至1月22日,赵楠管理的另一只基金浦银安盛安弘回报一年持有混合A近一年复权单位净值增长率最高,达7.8% [2]
游戏板块1月23日涨0.45%,游族网络领涨,主力资金净流入4.42亿元
证星行业日报· 2026-01-23 17:07
市场整体表现 - 2025年1月23日,游戏板块整体上涨0.45%,表现优于上证指数(上涨0.33%)和深证成指(上涨0.79%)[1] - 板块内个股表现分化,游族网络以5.85%的涨幅领涨,而世纪华通以-3.32%的跌幅领跌[1][2] - 当日游戏板块整体资金呈净流入态势,主力资金净流入4.42亿元,游资资金净流入1.42亿元,但散户资金净流出5.84亿元[2] 领涨个股表现 - 游族网络收盘价12.85元,上涨5.85%,成交量66.28万手,成交额8.48亿元,主力资金净流入6001.60万元,净占比7.08%[1][3] - 昆仑万维收盘价55.74元,上涨4.28%,成交量113.09万手,成交额62.53亿元,主力资金净流入8.27亿元,净占比13.23%,是当日主力资金流入最多的游戏股[1][3] - 富春股份上涨3.25%,掌趣科技上涨2.69%,恺英网络上涨2.48%,汤姆猫上涨2.46%,浙数文化上涨2.39%[1] 领跌及弱势个股表现 - 世纪华通收盘价19.52元,下跌3.32%,成交量152.62万手,成交额30.01亿元[2] - 迅游科技下跌2.73%,三七互娱下跌2.17%[2] - 名臣健康下跌0.71%,吉比特下跌0.21%[2] 个股资金流向详情 - 巨人网络主力资金净流入1.64亿元,净占比8.16%,但游资净流出4062.69万元[3] - 浙数文化主力资金净流入6000.11万元,净占比7.01%[3] - 冰川网络主力资金净流入3674.84万元,净占比高达10.07%,同时游资净流入591.70万元[3] - 顺网科技游资净流入3670.63万元,净占比6.00%[3] - 盛天网络主力资金净流入1493.77万元,游资净流入857.70万元[3] 相关ETF产品数据 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,近五日下跌3.54%,市盈率41.48倍,最新份额为88.4亿份,较前增加1.9亿份,净申购3.1亿元,估值分位为60.82%[5] - 传媒ETF华夏(516190)跟踪中证文娱传媒指数,近五日上涨2.32%,市盈率51.15倍,最新份额为1.6亿份,减少500.0万份,净赎回708.1万元,估值分位为78.67%[5][6] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌1.46%,市盈率19.42倍,估值分位14.23%[5] - 科创50ETF(588000)近五日上涨2.63%,市盈率179.47倍,估值分位高达98.35%[5]
游族网络拟注销354.42万股回购股份 注册资本将相应减少
新浪证券· 2026-01-23 17:05
公司股份回购用途变更及减资 - 游族网络决定注销回购专用账户中的354.42万股股份并相应减少注册资本 注销完成后公司总股本将减少354.42万股 [1] - 公司于2026年1月6日召开董事会 并于2026年1月22日召开临时股东会 审议通过了变更回购股份用途并注销暨减少注册资本的议案 [2] - 公司将原计划用于“员工持股计划或股权激励”的354.42万股回购股份 变更用途为“注销并减少公司注册资本” [2] 债权人申报程序安排 - 因减资事项 公司已启动债权人通知程序 债权人有权在公告披露之日起四十五日内(2026年1月23日至2026年3月8日)向公司申报债权 [3] - 申报地点为上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼 联系部门为证券事务部 并提供了联系电话与邮箱 [3] - 申报需提供相关身份及债权证明文件 法人需提供营业执照副本及法定代表人证明 自然人需提供有效身份证件 委托他人申报需提供授权委托书 [3]
游戏ETF(516010)涨超1%,行业观察聚焦板块机遇
每日经济新闻· 2026-01-23 15:29
行业整体表现与展望 - 2025年游戏市场收入与用户规模达到新高点 市场潜力充足[1] - 游戏供给端版号常态化趋势稳固 为市场注入活力[1] - 2024年12月共有8款重点新游上线 新品持续释放[1] 具体产品与市场表现 - 12月上线新游中SLG赛道《九牧之野》表现突出[1] - 《九牧之野》在传统SLG框架中创新“自由行军+即时战斗+横向策略” 强化参与感与可玩性[1] - 该游戏采用自由行军机制摒弃传统网格限制 大幅提升战术灵活性和操作沉浸感[1] - 游戏主张“无废将”设计 侧重武将功能性定位 进一步夯实策略地位[1] - 该游戏展现出较强市场号召力与初期变现效率 在同期上线新游中日均收入领先[1] 相关金融产品 - 游戏ETF(516010)在1月23日涨超1%[1] - 该ETF跟踪动漫游戏指数(930901)[1] - 该指数从沪深市场选取涉及游戏开发与运营 动漫制作及衍生品等业务的上市公司证券作为样本[1]
互联网微创新的产业观察 | 轻分享
高毅资产管理· 2026-01-23 15:05
文章核心观点 - 在AI商业化路径尚不明朗的背景下,回望移动互联网的“内生自循环”创新,能为理解技术与商业价值的衔接提供现实样本 [2] - 互联网在流量红利见顶后,创新分散于产品形态、服务方式和用户体验的细微调整中,平台和商家通过优化流程来争取更确定的回报 [2] - 企业微信、即时零售和小游戏等案例表明,对现有资源和需求的重新组合,同样能迸发巨大创造力并深远改变行业格局 [24][25] 观察1 企业微信:从分散的流量变成可运营的“私域资产” - 企业微信通过连接微信生态,解决了企业使用私人微信触达客户导致的“黑盒”难题,将分散流量转化为可统一管理的“私域资产” [4][5] - 其商业化策略是“先做大生态,再谈变现”,于2023年下半年开始向企业收费,标准为每增加一位外部联系人每年收费0.1元 [6] - 截至2025年8月,企业微信已接入超过1400万家真实企业与组织,每天服务的微信用户数超过7.5亿,收入快速增长并跻身中国SaaS第一梯队 [8] - 其创新在于商业模式转变:不再靠卖软件功能盈利,而是通过帮助企业“经营客户关系”并分享其成功收益来实现共赢 [8] 观察2 即时零售:当保温箱里的不只是饭菜 - 即时零售依托成熟的即时配送网络,将外卖模式扩展至零售百货,实现“万物即时达” [10] - 在某头部本地生活平台上,2023年6月至2024年6月间,通过即时配送卖出的面膜达2100万件(同比增长120%),鲜花订单1.25亿单(同比增长30%) [11] - 截至2025年7月,国内即时零售APP行业月活跃用户规模已达5.51亿,接近全国互联网用户的一半 [11] - “前置仓”模式是关键创新,它选择低成本位置,存储比便利店更丰富的SKU,实现高毛利率,并重构了“人-货-场”关系 [14] - 中国即时零售的兴起得益于分散的线下零售基础设施、全球最大规模的灵活配送劳动力及可控的人工成本 [12] 观察3 小游戏:当玩游戏变得像刷短视频一样简单 - 微信小游戏吸引了大量新玩家,据行业统计,40%的微信小游戏玩家原先并不玩游戏,他们年龄更成熟、来自更下沉的城市 [16] - 市场爆发的转折点是2022年6月抖音宣布开放跳转微信小程序功能,形成了抖音“导流”与微信“承载+变现”的闭环合作 [18] - 2024年微信小游戏月活跃用户达数亿量级,现象级游戏《寻道大千》月活跃用户峰值达到1.6亿,体量堪比顶级手游 [20] - 小游戏开发成本通常仅几十万到几百万元人民币,开发周期短,玩法轻量化,降低了行业门槛 [22] - 国内小游戏开发商数量已达到40万家,大量中小团队借此获得弯道超车的机会 [22] - 小游戏的崛起推动了游戏娱乐大众化,游戏从亚文化走向主流,成为满足广泛人群轻度娱乐和社交需求的休闲方式 [23][24]
鹰角新作《终末地》海外服出现重大运营事故
21世纪经济报道· 2026-01-23 15:04
产品上线与运营事故 - 鹰角公司核心IP续作《明日方舟:终末地》于1月22日正式上线公测 上线前全球预约人数超过3500万 [1] - 游戏上线首日即发生海外重大运营事故 玩家在未操作情况下收到扣费通知 事故源于海外服PayPal支付端口的严重bug 表现为系统随机调用其他已绑定玩家的支付凭证进行“错位扣费” [1] - 公司已紧急下线PayPal支付通道并发布公告 承诺排查修复、处理退款与赔偿 但未公布具体方案与时间表 [1] 潜在法律与财务风险 - 游戏海外服用户协议已升级 要求用户“在个人基础上”仲裁相关争议 不能通过集体诉讼或集体仲裁解决 [2] - 参照过往案例 此类未经确认的扣款事故可能引发庞大的索赔及罚款 例如2022年Epic因类似问题向美国联邦贸易委员会支付了5.2亿美元和解金 [3] - 行业从业者分析 此类事故通常源于服务端问题 重点产品本应在测试中发现 推测可能是调整过程中引入的新问题因时间紧迫未能检出 [3] 行业背景与市场影响 - 国内二次元移动游戏市场竞争激烈 2025年市场实销收入为282.81亿元人民币 同比下降3.64% 下降主因是头部产品流水下行及新品表现未达预期 [3] - 在此行业背景下 本次重大运营事故导致的市场影响和玩家情绪 可能需要公司花费更多时间进行挽回与修复 [3]
苏宁易购启动和平精英新春挑战赛
新浪财经· 2026-01-23 14:24
公司战略与营销活动 - 苏宁易购宣布将于2026年年货节期间,联合腾讯游戏人生,在全国核心门店推出“苏宁易购杯”和平精英新春挑战赛 [1][4] - 公司旨在围绕年轻生活方式构建社交场景,深化线下体验,以电竞作为与年轻群体的“超级连接器”,强化情感纽带 [3][6] - 未来,公司将持续引入多元游戏内容,回应年轻人不断演进的需求 [3][6] 活动具体规划与执行 - 赛事将于1月24日至2月8日展开,由和平精英官方赛事服务平台“和平人生”提供支持 [3][6] - 活动覆盖全国23个城市、110余家苏宁易购门店 [3][6] - 北京、上海、广州、南京、成都、重庆等地的核心商圈Suning Max/Pro门店将作为赛点,集中呈现电竞赛事、粉丝观赛、“痛楼”打卡及多样互动体验 [3][6] - 公司致力于打造年轻人“可参与、可社交”的线下生活方式目的地 [3][6] 资源整合与产品推广 - 围绕沉浸式电竞场景,苏宁易购整合3C供应链资源,联合众手机品牌推出新品体验区与“3C课堂” [3][6] - 赛事间歇,3C工程师与产品专家将现场解析移动电竞设备性能、实战技巧及选购建议 [3][6] 合作方与内容更新 - 合作方腾讯游戏旗下的《和平精英》将于1月27日上线新春主题“丝路敦煌”地图,为赛事增添年味 [3][6]