堡垒之夜

搜索文档
腾讯7000万预约手游上线,真正的看点是什么?
36氪· 2025-08-20 07:52
文章核心观点 - 腾讯通过《无畏契约:源能行动》手游验证FPS游戏品类内部差异化可避免内部竞争并扩大市场蛋糕 同时借助飞轮效应和成熟生态体系推动产品增长 [1][2][3] - 中国FPS赛道呈现结构性增长趋势 腾讯多款产品共同驱动市场份额提升 吸引外部企业加速布局 [7][8][9] 产品战略与生态构建 - 无畏契约手游定位为端游生态增量而非内部竞争 保留核心博弈循环但简化操作并增加移动端专属玩法 [4] - 发行端采用腾竞体育成熟框架 包括内容创作、电竞赛事、公平竞技和产业链协同四大支柱 [4] - 未来三年移动生态投入超15亿资金及资源 重点覆盖2000所高校和100万高校用户 through 10000场校园赛事 [4][6] - 营销聚焦潮流文化标签 精准 targeting 高校年轻群体 [6] 行业数据与市场趋势 - 中国射击类手游收入占比从2024上半年7.60%(第五)升至2025上半年17.03%(第二) 数量占比从5%(第七)升至6%(第四) [7] - 腾讯《三角洲行动》日活跃用户突破2000万 跻身国内日活前五和流水前三 [8] - 《和平精英》"地铁逃生"模式日活跃用户数在5月1日超过3700万 [8] - 《穿越火线:枪战王者》Q1创流水历史新高 《无畏契约》端游Q2稳健增长 [8] - 《暗区突围:无限》端游上线首日用户破百万 三个月内稳居网吧热力榜Top 10 [8] 竞争格局与品类发展 - 腾讯认为FPS游戏差异化可避免互相蚕食 中国每年约1000万新增大学生群体带来结构性人口红利 [1][6] - 网易、莉莉丝、B站、创梦天地等外部企业积极布局FPS赛道 [8] - 腾讯计划通过无畏契约手游、彩虹六号及PVE搜打撤等细分玩法持续拓展品类 [9]
美国法院驳回苹果这一请求,苹果公司已提起上诉!发生了什么?
每日经济新闻· 2025-06-05 11:48
反垄断诉讼裁决 - 美国第九巡回上诉法院驳回苹果公司暂停执行开放应用商店命令的请求 [1] - 联邦法官裁定苹果违反法院命令 要求其放松应用商店控制并停止对部分应用销售抽取佣金 [2] - 法官禁止苹果从应用商店外交易抽成 限制其阻止开发者添加外部支付链接或发布劝阻信息 [3] 苹果公司应对措施 - 苹果公司已就最新裁决提出上诉 [1][6] - 苹果设计新系统强制使用外部支付的开发者缴纳27%佣金 并通过弹窗警告用户外部支付不安全 [2][7] - 文件显示苹果高管在制定新系统时存在分歧 库克最终选择支持抽成并要求显示恐吓弹窗 [7] 案件背景与影响 - Epic Games于2020年起诉苹果 指控其强制使用支付系统并抽取30%佣金 [6] - 2022年法官裁决苹果阻止替代支付方式违反加州反不正当竞争法 [7] - 裁决可能重塑应用经济生态 冲击苹果核心业务 应用商店是其近千亿美元服务收入主要来源 [5][7] 法官态度与措施 - 法官批评苹果公然违抗禁令 称其行为"绝对不能容忍" [2] - 法官指出苹果每一步都选择最反竞争方案 高管"在宣誓时公然撒谎" [7] - 法官要求联邦检察官以藐视法庭刑事罪调查苹果 [3]
苹果(AAPL.O):未采取行动将堡垒之夜从欧盟下架。要求Epic Games重新提交更新,但不包括美国地区。
快讯· 2025-05-16 23:35
苹果与Epic Games的欧盟争议 - 苹果未将堡垒之夜从欧盟应用商店下架 [1] - 苹果要求Epic Games重新提交游戏更新 [1] - 重新提交的更新不包括美国地区 [1]