动漫游戏
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东莞叻琦坤创文化产业有限公司成立 注册资本50万人民币
搜狐财经· 2025-12-11 15:19
天眼查App显示,近日,东莞叻琦坤创文化产业有限公司成立,法定代表人为方柏金,注册资本50万人 民币,经营范围为一般项目:动漫游戏开发;创业空间服务;玩具制造;玩具销售;玩具、动漫及游艺 用品销售;文具制造;文具用品批发;工艺美术品及礼仪用品制造(象牙及其制品除外);工艺美术品 及礼仪用品销售(象牙及其制品除外);工艺美术品及收藏品批发(象牙及其制品除外);数字文化创 意内容应用服务;专业设计服务;图文设计制作;市场营销策划;互联网销售(除销售需要许可的商 品);日用品销售;化妆品批发;化妆品零售;服装制造;服饰研发;服装服饰批发;服装服饰零售; 服装辅料制造;服装辅料销售;货物进出口;技术进出口。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依 法自主开展经营活动)。 ...
产品上新场景焕新活动出新 丰富特色文旅产品供给
央视网· 2025-11-27 12:28
行业政策导向 - 政策核心是从供需两端发力 重点在产品上新 场景焕新 活动出新三个方向下功夫 [2] - 当前国潮 文创 非遗产品消费需求旺盛 活力十足 但部分领域存在供需结构性错配问题 如部分产品供给过剩和优质供给不足并存 [2] - 新旧动能转换仍在进行 适应居民品质化 个性化需求的新产品创新应用和供给不足 文旅和智能消费等热点领域供给未能完全满足需求 [2] 产品上新措施 - 开展中国文化艺术政府奖动漫奖评奖以激励动漫产业创新发展并持续打造优质IP [3] - 实施文化创意产品提升行动 扩大文化文物单位文化创意产品开发试点范围 开展"创意来自典藏"文创产品展示推荐 [3] - 支持举办中国国际动漫游戏博览会 中国国际品牌授权展览会等展会 开展品牌授权主题供需对接活动 [3] - 举办"多彩中国 佳节好物"文化和旅游贸易促进活动 推广国潮文创 非遗老字号等优质产品 打造"中国礼物" [3] 消费场景焕新举措 - 制定非遗工坊建设操作指南 引导非遗工坊提质增效 推出一批优质非遗相关产品和服务 [4] - 持续举办"非遗好物 国潮焕新"四季非遗购物月等活动 发布非遗好物 打造非遗市集 推动非遗进景区 进街区 [4] - 举办中国时尚产业盛典 推动将优秀创意和中华优秀传统文化融入时尚设计 培育时尚消费市场 [4] - 指导自驾车旅居车营地提质增效 推动自驾车旅居车旅游和露营旅游健康发展 丰富城市漫步 乡村旅居等融合消费场景 [4] - 组织开展文旅新业态新场景对接行动 打造沉浸式体验 线上演播 数字艺术 电竞娱乐等文旅数智化新模式 [4] 消费活动创新引导 - 持续举办全国文化和旅游消费促进活动 支持各地推出赏冰乐雪 避寒避暑 文创市集等应季应景产品和服务 [6] - 举办"游购乡村"活动 以"游"促"购" 为乡村产品找出路 [6] - 打造"跟着演出去旅行""跟着赛事去旅行""跟着影视去旅行""跟着名著去旅行"等品牌 满足高品质 多样化 个性化消费需要 [6] - 支持举办区域性文化和旅游消费促进活动 探索实施区域一体化文旅消费惠民措施 丰富夜间消费等专题活动 [6] - 落实好离境退税政策 推广"即买即退"措施 吸引更多境外游客来华旅游购物 努力满足入境消费者需要 [6]
三七互娱成立两家网络科技公司,均含动漫游戏开发业务
企查查· 2025-11-20 16:12
公司动态 - 三七互娱近期成立两家全资子公司:广州跃虎网络科技有限公司和广州幻创网络科技有限公司 [1] - 两家新公司的经营范围均包含信息系统集成服务、数字内容制作服务、数字文化创意软件开发以及动漫游戏开发 [1] - 两家公司均由三七互娱间接全资持股 [1] 相关ETF市场表现 - 游戏ETF(159869)近五日下跌0.78%,市盈率为35.70倍,最新份额为82.9亿份,增加1.3亿份,净申购1.9亿元,估值分位为51.78% [3] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌1.01%,市盈率为21.07倍,最新份额为110.8亿份,减少8100.0万份,净赎回4751.5万元,估值分位为23.21% [3] - 科创50ETF(588000)近五日下跌2.48%,市盈率为150.85倍,最新份额为506.1亿份,减少2.0亿份,净赎回2.9亿元,估值分位为95.35% [3] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨0.19%,市盈率为91.61倍,最新份额为2.9亿份,减少800.0万份,净赎回1231.3万元,估值分位为78.50% [3][4]
腾讯在海南成立阅漫网络科技新公司
证券时报网· 2025-11-04 09:47
公司成立与股权结构 - 海南阅漫网络科技有限公司于近日成立 [1] - 公司法定代表人为杨沾 [1] - 公司由腾讯关联公司海南阅海信息技术有限公司全资持股 [1] 公司经营范围 - 公司经营范围包括网络文化经营和广播电视节目制作经营 [1] - 公司业务涵盖人工智能硬件销售 [1] - 公司涉及动漫游戏开发 [1]
深圳推动深港两地文化产业重点领域提质增效
中国发展网· 2025-10-14 01:21
政策概述 - 政策自10月9日起实施,围绕税收、影视、演艺、动漫游戏等17个领域推出系统性支持政策,旨在丰富高质量文化产品与服务供给,推动深港文化交流合作 [1] 税收与消费支持 - 符合条件的企业减按15%的税率征收企业所得税 [2] - 对在前海工作的香港居民,其个人所得税税负超过香港税负的部分予以免征 [2] - 对境外高端及紧缺人才,按内地与香港个人所得税税负差额给予补贴,且该补贴免征个人所得税 [2] - 对举办文旅促消费活动的A级景区、酒店、实体书店等机构给予每年最高100万元支持 [2] - 每年安排最高500万元用于发放消费券等促销措施 [2] 影视与动漫游戏产业扶持 - 对符合条件的深港合作电影、电视剧项目出品方给予每年最高300万元支持,取景地在前海的作品每部可叠加奖励50万元 [3] - 对开展影视作品后期制作服务的企业给予每年最高300万元支持 [3] - 对在前海举办主题动漫、游戏展览活动的机构给予每年最高300万元补贴 [3] - 对游戏技术研发和内容原创企业给予每年最高300万元支持 [3] - 为原创游戏企业提供出版服务的出版企业可获得每年最高100万元支持 [3] 文化IP开发与转化 - 支持企业孵化、落地特色IP项目,对符合条件的企业给予最高200万元奖励 [3] - 鼓励优质IP项目在前海转化,对符合条件的机构给予最高100万元奖励 [3] - 对投资建设IP文旅街区、体验馆、主题公园等设施的机构给予每年最高300万元支持 [3] 文化出海与深港联动 - 对出海游戏企业、广告企业、微短剧企业分别给予每年最高300万元、100万元、100万元支持 [4] - 支持在前海建设文化出海服务平台,提供境外市场研究、法律咨询、版权交易等服务 [4] - 支持香港演艺团体在前海演出,对符合条件的团体给予每年最高200万元奖励 [4] - 对为香港演艺团体提供场地支持的演出场所经营单位给予每年最高300万元奖励 [4] - 对拓展演艺新空间、发展新型演出项目的商业载体给予每年最高100万元奖励 [4] 旅游产业激励 - 对在前海实际经营的港澳旅行社给予一次性15万元奖励 [5] - 对开发深港精品旅游路线的旅行社给予每年最高150万元奖励 [5] - 对组织境外旅游团来深圳旅游的旅行社给予每年最高50万元奖励 [5] - 对打造入境游产品的线上旅游平台给予每年最高50万元奖励 [5] - 对进行境外旅游推广的机构给予每年最高5万元支持 [5]
三七互娱在广州成立网络科技新公司
证券时报网· 2025-10-13 11:32
公司动态 - 三七互娱间接全资持股成立新公司广州轻悠网络科技有限公司 [1] - 新公司法定代表人为李贺 [1] - 新公司经营范围包括数字文化创意软件开发、动漫游戏开发、专业设计服务 [1] 业务拓展 - 新公司的成立显示公司正拓展数字文化创意及动漫游戏开发业务 [1] - 公司通过新实体加强在专业设计服务领域的布局 [1]
美国政府为扩大关税铺路:对机器人、工业机械及医疗器械进口展开调查
智通财经· 2025-09-25 07:49
特朗普政府贸易调查 - 特朗普政府对机器人、工业机械和医疗设备进口启动调查 为实施新关税措施奠定基础 依据《贸易扩展法》第232条开展 调查于9月2日启动 [1] - 总统有权对涉及国家安全的商品征收关税 商务部需在270天内提交政策建议 [1] - 调查范围扩大至药品、半导体、飞机、关键矿产及中重型卡车等产品 与基于国家的关税政策并行执行 [1] 医疗设备调查细节 - 调查反映美国对医疗用品过度依赖外国供应商的担忧 包括注射器、缝合线、导管和纱布等产品 [2] - 商务部将审查个人防护设备贸易 如防护手套和口罩 [2] - 调查不涉及处方药、生物制剂及其他药品 这些已在另一项审查中 [3] 工业机械调查范围 - 机器人及工业机械调查重点针对计算机控制机械系统、铣床及工厂用冲压压装设备 [4] 相关ETF表现 - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌2.84% 市盈率20.37倍 份额增加2700万份至87亿份 主力资金净流入147.6万元 [6] - 游戏ETF(159869)近五日下跌1.25% 市盈率45.91倍 份额增加1亿份至58.5亿份 主力资金净流入1.2亿元 [6] - 科创半导体ETF(588170)近五日上涨18.18% 份额增加400万份至8.1亿份 主力资金净流出1.2亿元 [6] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨1.94% 市盈率123.26倍 份额增加600万份至3.6亿份 主力资金净流出6.3万元 [7]
在文化与科技相融共生中激发创新活力
北京青年报· 2025-09-23 01:58
行业核心观点 - 文化和科技深度融合正全面打通文化创作、消费、传播等环节,是行业发展的重要趋势 [1][3] - 科技是文化产业发展的关键驱动力,能够挖掘整合文化资源并转化为具备多重价值的高质量产品 [2] - 文化新业态已成为推动文化产业高质量发展的强大动力,并展现出科技驱动产业革新、集群生态加速形成的繁荣景象 [4] 行业技术应用与赋能 - 大数据、人工智能等数字技术能打破时空界限,激活文化场馆、非遗和文物 [1][3] - 数字技术以其开放性、共享性、智能性优势连接资源、企业、产品、人才,形成规模化产能集聚池,实现对传统文化行业的全面赋能与重构 [2] - 数字出版、数字演艺等新型传播方式为观众带来更便捷、时尚、全方位的视听体验 [1] 行业产品与服务创新 - 动漫游戏、网络音乐、数字文创等新型文化产品和服务层出不穷,拓展了文化产品的形态与业态 [1][3] - 科技能将优质文化资源转化为集展示价值、体验价值、经济价值、教育价值、时代价值于一体的高质量文化产品 [2] 北京市场表现与产业数据 - 2024年北京人工智能核心产业规模突破3000亿元,拥有相关企业约2400家,大模型产品备案105款,均居全国首位 [4] - 北京去年新增5家国家文化和科技融合示范基地,基地总数达16家,数量居全国首位 [4] - 2024年上半年北京市规模以上文化企业营业收入达1.22万亿元,同比增长13.3% [4] - 2024年上半年北京文化新业态企业营业收入为8808.8亿元,同比增长15.9%,占全市文化企业营收比重高达72.1% [4] 行业论坛与未来展望 - 2025北京文化论坛聚焦文化和科技融合发展,约800名中外嘉宾将围绕科技激发文化原创力、新科技提升公共文化品质等议题交流 [1] - 平行论坛主题包括数字化赋能文化遗产、科技激发文化原创力、视听产业融合破圈等 [5] - 推动文化和科技由“相加”到“相融”,能催生新文化业态,延伸产业链,培育新质生产力 [3]
东莞玩域文化创意有限公司成立 注册资本50万人民币
搜狐财经· 2025-09-19 16:28
公司基本信息 - 东莞玩域文化创意有限公司于近日成立 注册资本为50万人民币 [1] - 公司经营范围涵盖文化艺术交流活动组织 工艺美术品及礼仪用品制造(象牙及其制品除外) 玩具制造 橡胶制品制造 [1] - 公司业务包括玩具销售 木制玩具销售 玩具动漫及游艺用品销售 工艺美术品及礼仪用品销售(象牙及其制品除外) [1] 业务范围 - 公司开展互联网销售(除销售需要许可的商品) 专业设计服务 工业设计服务 数字文化创意软件开发 [1] - 公司涉及动漫游戏开发 图文设计制作 办公服务 平面设计 游艺及娱乐用品销售 [1] - 公司经营橡胶制品销售 数字文化创意内容应用服务 信息技术咨询服务 电子产品销售 [1] 服务与贸易 - 公司提供数字创意产品展览展示服务 会议及展览服务 货物进出口 技术进出口 [1] - 公司开展食品互联网销售(仅销售预包装食品) 市场营销策划 商业综合体管理服务 住房租赁 [1] - 公司依法自主开展经营活动 除依法须经批准的项目外 凭营业执照开展业务 [1]
路演企业市场估值增23.6%,大湾区文投会成“超级合伙人”
21世纪经济报道· 2025-09-12 21:50
大湾区文化产业投资大会概况 - 粤港澳大湾区文化产业投资大会两年发布文化产业投资基金约250亿元 [1] - 2023年意向投资签约金额20亿元 实际融资金额15.1亿元 [1] - 2024年意向签约金额56亿元 实际融资金额63.87亿元 [1] - 路演企业市场估值平均增长23.6% 杰森动漫估值半年内从不到6亿元升至20亿元(增长3.7倍)[1] 大湾区经济与文化产业发展现状 - 粤港澳大湾区以全国0.6%的国土面积创造全国1/9的经济总量 [3] - 已形成9个万亿级产业集群 2个5千亿级产业集群 7个千亿级产业集群 2个百亿级产业集群 [3] - 广东文化新业态表现亮眼 数字创意、动漫游戏、网络视听、数字文化制造等领域具竞争优势 [4] - 文化产业投资聚焦代表未来生活方式和生产方式的领域 不作传统文化领域投资 [4] 大会平台价值与成效 - 采用"3+365"办会模式 3天会期延伸至全年全周期投融资服务 [7] - 为文化企业提供精准投融资对接、应用场景展示和品牌宣推三重价值 [5] - 深圳乐聚机器人通过大会直接获得业务订单 北京视旅科技在2023年大会获得两位投资人 [5] - 投资机构可通过大会对接政府渠道 接触经专业筛选的优质项目 [5] - 产业园区可通过大会招商或与投资机构共同发布产业基金 [6] 2025年大会规划与重点领域 - 2025年大会将于11月26日至28日在广州举办 [7] - 推动"文化、科技、金融"深度融合 聚焦AIGC、数字人、元宇宙、大数据、AR/VR/MR、具身智能机器人、动漫影视、潮玩等文化新业态项目 [7] - 设置"1+8+N"系列议程:1场主论坛、8场专题路演(文化科技、文化内容、文化出海、国潮IP、港澳专场、并购专场等)及多场配套活动 [7] - 提供从钻石级联合主办到单场路演冠名的多层次合作权益包 [7] 产业投资特点与趋势 - 文旅消费领域投资周期较硬科技更短 更易落地 能拉动城市GDP和发展能力创新 [4] - AIGC、具身智能、机器人、元宇宙等热门投资主题与文旅场景结合可开拓新市场 [5] - 大湾区制造业实力强劲 应用场景创新成为区域优势 [5]