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互联网传媒周报:字节AI云和入口变现加速,游戏受益春节旺季+应用商店议价力下降-20251222
申万宏源证券· 2025-12-22 12:12
行业投资评级 - 看好 [1] 报告核心观点 - 字节跳动在AI应用入口商业化及模型即服务(MaaS)领域领先,其豆包模型日均Tokens使用量已突破50万亿,并凭借模型和低价策略拉动火山引擎在MaaS细分云市场2025年上半年份额达到49%,此举可能倒逼阿里、腾讯、百度等其他互联网大厂加快AI布局和入口变现 [3] - 悦己消费(游戏、音乐、潮玩、演唱会等)需求在00后和90后群体中跑赢内需大盘,其核心逻辑未变,社交、收藏、资产属性是拉长高毛利消费生命周期的关键 [3] - 游戏行业有望最早出现反弹,受益于春节旺季、年轻化与全球化拉动增长,以及全球应用商店议价能力下降(如12月17日日本iPhone开放第三方应用商店和外部支付) [3] - 分众传媒的互联网广告投放需求预计明年仍有可持续性,主要考虑电商、本地生活竞争以及新增AI应用推广需求,同时收购新潮传媒有望提升其产业链议价能力,高分红提供安全边际 [3] 按相关目录总结 AI与云计算布局 - 字节跳动豆包模型(1.8多模态、Agent能力提升)性价比突出,日均Tokens使用量突破50万亿,并带动火山引擎在MaaS细分云市场2025年上半年份额达49% [3] - 字节在豆包APP中尝试加入抖音商城、团购等功能,并与即梦、努比亚手机等合作,可能倒逼其他互联网大厂加快AI云布局和AI应用入口货币化 [3] - 重点关注腾讯控股(微信 Agent、AI游戏)、阿里巴巴(芯片国产化+千问App融合电商、本地生活)、百度(芯片国产化)的AI布局 [3] - 国产大模型(如Minimax、智谱)和芯片公司加速IPO,互联网模型和芯片价值或将得到市场认可 [3] 游戏行业 - 游戏行业受益于春节旺季、年轻化与全球化拉动增长,以及全球应用商店议价能力下降的趋势 [3] - 右侧重点推荐巨人网络,其核心产品《超自然》在春节有望实现流水和日活跃用户数再上台阶,出海进度超预期,年轻女性向游戏赛道潜力被低估 [3] - 左侧推荐三七互娱(高分红+低市盈率)和哔哩哔哩(广告跑赢大盘+《百将牌》将推广+AI应用期权) [3] - 其他重点关注公司包括:心动公司(Taptap受益于版号增多)、恺英网络(传奇盒子拉动增长)、世纪华通(在SLG之后关注休闲品类海外突破) [3] 其他悦己消费领域 - **音乐**:音乐订阅制付费粘性高、现金流好,网易云音乐付费用户仍处于成长期;汽水音乐侧重广告变现,但音乐广告天花板低且难以出海,对腾讯、网易的订阅付费模式影响有限 [3] - **潮玩IP**:泡泡玛特2025年上半年Labubu单一IP收入占比仅35%,其过去两年业绩超预期的关键不仅在于单个IP,更在于从手办到毛绒包挂的产品创新以及欧美市场扩张带来的可持续增长动力 [3] - 其他关注标的包括大麦娱乐和阅文集团 [3] 重点公司估值与财务预测 - 报告列出了多家重点公司的估值与财务预测数据(对应2025年12月19日收盘市值),涵盖游戏、泛娱乐、广告、跨境电商等子分类 [5] - 部分公司示例如下: - 腾讯控股:预计2025年营业收入7,556亿人民币(同比增长14%),归母净利润2,602亿人民币(同比增长17%),对应2025年市盈率20倍 [5] - 巨人网络:预计2025年营业收入53亿人民币(同比增长81%),归母净利润22亿人民币(同比增长55%),对应2025年市盈率39倍 [5] - 泡泡玛特:预计2025年营业收入389亿人民币(同比增长198%),归母净利润136亿人民币(同比增长324%),对应2025年市盈率17倍 [5] - 分众传媒:预计2025年营业收入126亿人民币(同比增长3%),归母净利润56亿人民币(同比增长9%),对应2025年市盈率19倍 [5]
全球央行政策分化,500质量成长ETF(560500)盘中涨0.85%,A股跨年布局迎春躁
搜狐财经· 2025-12-22 10:24
指数与ETF表现 - 截至2025年12月22日10:00,中证500质量成长指数上涨0.81% [1] - 指数部分成分股表现突出,其中白银有色上涨9.07%,华工科技上涨5.83%,景旺电子上涨4.39%,伯特利上涨4.15%,鼎龙股份上涨2.94% [1] - 跟踪该指数的500质量成长ETF(560500)上涨0.85% [1] - 截至2025年12月19日,500质量成长ETF近1周日均成交额为854.69万元 [1] - 该ETF最新规模达4.72亿元,近1周份额增长1800.00万份 [1] - 近5个交易日内有4日资金净流入,合计净流入3132.25万元 [1] 指数构成与产品信息 - 500质量成长ETF紧密跟踪中证500质量成长指数,该指数从中证500指数样本中选取100只盈利能力较高、盈利可持续、现金流量较为充沛且具备成长性的上市公司证券作为样本 [2] - 截至2025年11月28日,中证500质量成长指数前十大权重股合计占比21.53% [2] - 前十大权重股包括华工科技、恺英网络、东吴证券、天山铝业、春风动力、杰瑞股份、水晶光电、顺络电子、科达利、湖南黄金 [2] - 根据最新数据,华工科技权重为3.37%,恺英网络权重为2.96%,东吴证券权重为2.46%,科达利权重为2.12%,水晶光电权重为2.01% [4] - 500质量成长ETF(560500)设有场外联接基金,联接A代码为007593,联接C代码为007594 [4] 市场环境与机构观点 - 银河证券研报指出,年内最后一个“超级央行周”落地,全球主要央行货币政策呈现分化态势 [1] - 具体表现为,美联储在12月议息会议宣布降息,英国央行“鹰派式”降息25bp,欧洲央行维持存款利率在2%不变,日本央行则如期加息25bp [1] - 在此背景下,全球资本市场波动较大,A股呈现震荡分化行情 [1] - 随着2026年即将开启,A股市场进入跨年布局的关键窗口,市场关注元旦前后的小躁动行情 [2] - 预计2026年政策红利释放节奏相对靠前,结构性机会将集中在政策导向与产业景气共振的赛道,后续春季躁动行情值得期待 [2] - 中信建投研报认为,短期A股波动主要受外部环境影响,如美股AI泡沫疑虑和日本央行加息 [2] - 目前美股AI核心公司股价已经企稳,日本央行加息落地后续影响有限,A股有望和全球股市一起共振上行 [2]
恺英网络跌2.17%,成交额2.28亿元,主力资金净流出3744.56万元
新浪财经· 2025-12-22 10:06
公司股价与交易表现 - 12月22日盘中股价下跌2.17%,报22.04元/股,成交额2.28亿元,换手率0.54%,总市值470.87亿元 [1] - 当日主力资金净流出3744.56万元,特大单与大单均呈现净卖出状态,其中特大单卖出占比8.33%,大单卖出占比24.69% [1] - 公司今年以来股价累计上涨63.14%,但近期表现分化,近5日涨1.66%,近20日涨3.09%,近60日则下跌17.76% [1] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务分为游戏业务与平台业务,2025年1-9月实现营业收入40.75亿元,同比增长3.75%,归母净利润15.83亿元,同比增长23.70% [1][2] - 主营业务收入具体构成为:移动游戏73.03%,信息服务25.47%,网页游戏1.50%,其他业务0.00% [1] - 公司自A股上市后累计派发现金红利12.12亿元,近三年累计派现8.52亿元 [3] 股东结构与机构持仓变动 - 截至12月10日,公司股东户数为8.40万户,较上期减少0.41%,人均流通股增至22495股,较上期增加0.41% [2] - 截至2025年9月30日,十大流通股东中,香港中央结算有限公司持股6619.38万股,较上期大幅减少4395.77万股 [3] - 同期,华夏中证动漫游戏ETF(159869)持股4917.01万股,较上期增加1024.63万股,而南方中证500ETF(510500)与交银精选混合(519688)持股分别减少45.42万股和311.59万股 [3] 公司背景与行业属性 - 公司位于上海市浦东新区,成立于2000年1月3日,于2010年12月7日上市 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,涉及的概念板块包括虚拟现实、云游戏、IP概念(谷子经济)、元宇宙概念、华为概念等 [1]
万联晨会-20251222
万联证券· 2025-12-22 08:44
核心观点 - 报告核心观点为2025年第三季度传媒行业基金重仓配置由低配转为超配,游戏板块表现突出且备受市场青睐,同时2025年前三季度传媒行业整体业绩向好 [9][12] 市场回顾 - 上周五(报告发布前)A股三大指数集体收涨,沪指涨0.36%,深成指涨0.66%,创业板指涨0.49%,沪深两市成交额17257.19亿元 [1][7] - 申万行业方面,商贸零售、综合、轻工制造领涨,银行、电子、煤炭领跌 [1][7] - 概念板块方面,海南自贸区、乳业、免税店概念涨幅居前,科创次新股、光刻机、存储芯片跌幅居前 [1][7] - 港股恒生指数收涨0.75%,恒生科技指数收涨1.12% [1][7] - 海外市场,美国三大指数集体收涨,道指涨0.38%,标普500涨0.88%,纳指涨1.31% [1][7] 重要新闻 - 国家发展改革委、市场监管总局、国家网信办印发《互联网平台价格行为规则》,自2026年4月10日起施行,有效期5年 [2][8] - 《规则》明确平台内经营者依法自主定价,平台不得通过提高收费、限制流量、搜索降权、屏蔽店铺等手段对其价格行为进行不合理限制 [2][8] - 平台经营者不得以低于成本的价格销售商品或提供服务,扰乱市场竞争秩序 [2][8] 传媒行业基金配置分析 - 2025年第三季度SW传媒行业指数上升20.78%,估值(PE-TTM)持续上升并跑赢近七年均值水平 [9] - 2025年第三季度SW传媒行业的基金重仓比例为1.79%,适配比例为1.77%,超配比例为0.01%,实现由低配向超配的扭转 [9] - 以SW传媒行业重仓为基准,游戏板块超配比例上涨8.02个百分点至36.67%,广告营销板块超配比例缩减7.22个百分点至1.75%,其余子板块持续低配 [9] - 2025年第三季度SW传媒行业前十大重仓股中,游戏行业占据7席,分别为巨人网络、世纪华通、恺英网络、吉比特、完美世界、三七互娱、神州泰岳 [10] - 前十大重仓股中,吉比特和巨人网络2025年第三季度股价表现突出,分别上涨114.59%和112.51% [10] - 基金重仓配置集中度加剧,2025年第三季度前5、前10、前20大重仓股市值占行业基金重仓总市值的比例分别为77.21%、91.18%和98.28%,较第二季度环比分别上升9.07、5.84、2.66个百分点 [10] 传媒行业2025年前三季度业绩综述 - **整体业绩**:2025年前三季度传媒行业实现营业收入3874.8亿元,同比增长5.90%,归母净利润同比增长36.80%至320.97亿元 [12] - **盈利能力**:毛利率同比微升1.34个百分点至32.81%,净利率同比上升1.94个百分点至8.44% [12] - **第三季度表现**:2025年第三季度营业收入同比增长9.20%至1326.25亿元,归母净利润同比大增57.00%至103.16亿元,环比营收增长2.79% [12] 传媒各子板块业绩表现 - **游戏板块**: - 2025年前三季度实现营收848.14亿元,同比上涨24.40%,归母净利润同比上升88.61%至138.29亿元 [12] - 毛利率与净利率分别上升1.58、5.46个百分点至68.66%、16.28% [12] - 2025年第三季度实现营收303.62亿元,同比上涨28.61%,归母净利润同比大涨111.65%至57.77亿元 [12] - 第三季度毛利率上升3.75个百分点至70.19%,净利率回升7.83个百分点至19.03% [12] - **影视院线板块**: - 2025年前三季度实现营收283.01亿元,同比上升9.31%,归母净利润回升至18.62亿元 [13] - 毛利率与净利率分别上升2.75、3.54个百分点至27.37%、6.68% [13] - 2025年第三季度营收同比下降2.19%至86.12亿元,归母净利润扭亏为盈至0.86亿元 [13] - **数字媒体板块**: - 2025年前三季度实现营收184.07亿元,同比微降0.26%,归母净利润同比大幅下降27.57%至10.84亿元 [14] - 2025年第三季度营收同比上升7.60%至64.69亿元,归母净利润同比下降28.02%至3.16亿元 [14] - **广告营销板块**: - 2025年前三季度实现营收1291.58亿元,同比上涨6.95%,归母净利润同比上升1.68%至46.10亿元 [15] - 2025年第三季度实现营收453.03亿元,同比上升8.75%,归母净利润上升13.92%至16.26亿元 [15] - **广播电视板块**: - 2025年前三季度实现营收328.90亿元,同比上升5.30%,归母净利润亏损缩小至-1.67亿元 [16] - 2025年第三季度营收同比上升17.94%至120.43亿元,归母净利润扭亏为盈至0.46亿元 [16] - **出版板块**: - 2025年前三季度实现营收939.11亿元,同比下跌7.37%,归母净利润同比增长15.48%至108.78亿元 [17] - 2025年第三季度营收同比下跌5.00%至298.36亿元,归母净利润同比增长12.66%至24.65亿元 [17] 投资建议 - 建议关注游戏版号储备丰富、布局AI应用的游戏公司,以及数字营销及梯媒领域的龙头公司 [10] - 建议关注影视院线、游戏等领域业绩表现亮眼的公司,并关注布局数字资产、应用AIGC相关技术的公司 [17]
锚定高质量发展 万亿元级“游戏经济”生态浮现
中国证券报· 2025-12-22 04:12
产业整体态势与市场规模 - 中国游戏产业正从高速增长迈向以“高质量发展”为核心的新阶段 [1] - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元人民币,同比增长7.68%,用户规模达6.83亿,均创历史新高 [1] - 行业价值认知升维,由游戏直接及间接拉动的“游戏经济”总规模首次估算超过12000亿元人民币 [2] 细分市场表现与结构亮点 - 客户端游戏收入同比大幅增长14.97%,受精品移动游戏PC同步发行带动 [1] - 主机游戏市场延续爆发式增长,同比增幅高达86.33% [1] - 电子竞技市场收入突破1700亿元人民币,同比增长近19% [1] “游戏经济”生态圈层构成 - 核心经济层(游戏产业本体)创造超过4800亿元人民币收入 [2] - 关联经济层(硬件、电竞、云服务、IP衍生)规模约5548亿元人民币 [2] - 辐射经济层(与文旅、教育、商业等融合)贡献超过1730亿元人民币 [2] 产业对区域经济的驱动作用 - 游戏IP与城市生活融合,如上海“元界”特色街区、北京鸟巢举办《王者荣耀》总决赛、杭州《黑神话:悟空》艺术展、东莞产值超300亿元的电竞产业链 [3] - 上海市徐汇区2024年游戏产业营收突破700亿元,占全市近五成 [3] - 2025年上海网络游戏产业销售收入预计达1707亿元,同比增长9.57% [3] 技术革新:人工智能的应用 - AI已深入游戏研发全链路,三七互娱通过自研大模型使美术素材生产效率提升逾80%,年产生AI素材超两百万条 [4] - AI本地化翻译覆盖旗下85%的游戏,准确率达95% [4] - 行业调查显示,62%的游戏工作室将AI技术应用于开发全流程,生成式AI帮助开发效率平均提升30% [4] 文化深耕:传承与创新 - 游戏成为传承中华优秀传统文化的“数字容器”,在调研的43款热门国产游戏中,傩戏、苏绣、皮影等非遗元素已成为可互动的核心体验 [6] - 文化赋能增强了产品独特魅力并助力全球化,例如《燕云十六声》吸引了超过1500万海外玩家沉浸于轻功、太极等东方哲学体验 [6] 出海发展现状与策略 - 2025年我国自研游戏海外销售收入达204.55亿美元,连续六年站稳千亿元人民币规模,其中移动游戏贡献超90%收入 [6] - 美国、日本、韩国三大成熟市场合计占我国自研游戏海外销售收入的57.8% [6] - 出海策略强调因地制宜与深度本地化,如在重点市场设立本地团队,围绕当地文化节点定制活动 [7] - 企业采取分市场精细化运营,在欧美通过PC/主机精品竞争,同时在全球手游市场寻找机会 [7] 社会责任与多元价值探索 - 防沉迷系统取得显著实效,超七成未成年人周游戏时长控制在3小时内,但超过七成未成年人存在使用成人账号绕过监管的现象 [7] - “游戏+”探索为社会创造价值,例如波克科技将非遗主题游戏实训课程带入校园,恺英网络通过自研IP《百工灵》设计手工课程覆盖近千名乡村学生 [8] - 行业将商业价值与社会价值统一于长期主义框架,视此类探索为构建企业长期信任资产的投入 [8]
行业周报:大厂加速模型升级,继续布局游戏等多模态AI应用-20251221
开源证券· 2025-12-21 23:28
报告投资评级 - 行业投资评级:看好(维持)[1] 报告核心观点 - 科技大厂持续升级多模态AI模型,有望深入赋能内容创作领域,建议继续布局多模态AI应用及推理算力方向[3] - 游戏行业供需共振下或延续高景气,叠加新品类扩张与AI赋能,建议加码布局游戏板块[3] 行业数据综述 - 游戏数据:截至2025年12月20日22:00,《三角洲行动》获内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》获内地iOS游戏畅销榜第一[10];《潜水员戴夫》在TapTap安卓及iOS预约榜均排名第一[10] - 电影数据:电影《疯狂动物城2》获得周票房冠军,当周票房为3.21亿元,累计票房达37.50亿元[23] 行业新闻综述:AIGC - 大厂模型迭代:阿里巴巴发布万相2.6系列模型,为国内首个支持角色扮演功能的视频模型,单次视频生成时长国内最高达15秒[3][29];腾讯发布混元世界模型1.5,可创建互动世界并开源实时世界模型框架[3][29];字节跳动发布豆包大模型1.8及音视频创作模型Seedance 1.5 Pro[3][31] - 模型性能与商业化:谷歌发布Gemini 3 Flash,官方称其为迄今最强智能体模型,在多项测试中性能略胜Gemini 3 Pro[3][33];小米开源模型MiMo-V2-Flash在代码能力评测中表现领先[32];智谱AI已通过港交所聆讯,2024年营收3.124亿元,复合年增长率达130%[34] - 应用数据:2025年12月,豆包大模型日均Token处理量超过50万亿,半年增长超200%[31] 行业新闻综述:游戏 - 市场规模:2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%,双双创历史新高[36] - 细分市场:2025年,国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%;主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%;小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%[36] - 渠道政策:日本《移动软件竞争法》落地,苹果和谷歌开放第三方支付,苹果App Store佣金下调至10%或21%[35] - 新品动态:哔哩哔哩曝光竖版捉宠游戏《闪耀吧!噜咪》[37];网易曝光两款自走棋新品[37];《洛克王国世界》定档2026年3月26日上线[37] 行业新闻综述:影视 - 平台布局:百度将推出独立漫剧APP“柚漫剧”[38] - AI应用:AI工具已用于短剧剧本创作,据称可提升效率超50%,单集工具成本可低至3元[38] 公司公告总结 - 哔哩哔哩:向147名员工授出合计2,014,815份限制性股份单位以作激励[40] - 百纳千成:拟全资收购AI营销公司众联世纪,后者2024年营收达64.17亿元[41] - 中文在线:拟筹划发行H股股票并在香港联交所主板上市[41] 板块行情综述 - 整体表现:A股传媒板块在2025年第51周(12月15日-12月19日)下跌0.18%,表现居于市场上游[42] - 子板块表现:体育板块周涨幅最大(+3.41%),影视板块表现较弱(-3.36%)[42][47] - 个股表现:A股传媒个股中,亨通股份周涨幅最大(+12.91%),科达股份周跌幅最大(-12.59%)[43];美股传媒个股中,康卡斯特周涨幅最大(+8.59%)[50];港股传媒个股中,中教控股周涨幅最大(+12.42%)[51]
传媒行业?AI周度跟踪之四十七:字节大会发布多款模型,谷歌Gemini3Flash速度提升-20251221
广发证券· 2025-12-21 17:32
行业投资评级 - 报告对传媒行业给予“买入”评级 [1] 核心观点 - 报告核心观点为关注AI技术迭代带来的潜在投资机会,并梳理了海内外AI大模型、多模态及应用层面的最新动态 [6] 国内AI动态跟踪 - **大模型产品数据**:根据SimilarWeb数据,上周(2025/12/8-2025/12/14)国内主要AI大模型网页端访问量表现分化,其中DeepSeek以7472.79万次访问量保持领先,环比上升0.26%;豆包访问量为2361.84万次,环比上升6.07%;Kimi访问量为902.95万次,环比下降4.46%;通义千问访问量环比大幅上升51.22%至22.58万次 [6][20] - **大模型产品数据**:在App iPhone端下载量方面,根据七麦数据,上周豆包以209.66万次下载量保持领先,环比微降0.03%;腾讯元宝下载量为124.44万次,环比上升14.17%;通义千问下载量为83.02万次,环比下降18.39% [21][24] - **热门应用数据**:上周国内AI应用数据中,AI搜索产品秘塔AI搜索网页访问量达171.20万次,环比上升25.89%,其App下载量环比上升46.14%至2.94万次;AI设计产品Pixso AI网页访问量环比上升45.10%至16.65万次;AI视频产品PixVerse网页访问量为153.81万次,环比上升6.87% [24][25][30] - **应用买量追踪**:根据APPGrowing数据,上周腾讯元宝在广告投放素材量上以675,911个保持第一,环比上升16.98%;通义千问投放素材量为219,777个,环比下降52.91% [31] - **应用买量追踪**:2025年12月至今的广告投放金额数据显示,腾讯元宝投放金额达86,268.90万元,通义千问为36,772.38万元,豆包为2,594.34万元 [31] - **公司重点事件**:商汤科技发布行业首个创编一体智能体Seko 2.0,旨在赋能短剧创作,将制作周期缩短近九成,平台已汇聚超20万创作者 [37][38] - **公司重点事件**:商汤科技发布AI办公智能体“小浣熊3.0”,具备一键生成高质量PPT等能力,企业场景落地分析精度达95%,已拥有超300万注册用户 [37][38] - **公司重点事件**:MiniMax视频团队开源视觉生成模型关键组件VTP;阶跃星辰升级其GUI Agent模型Step-GUI,支持200多个任务场景 [38] 海外AI动态跟踪 - **大模型产品数据**:根据SimilarWeb数据,上周海外主要AI大模型网页端访问量中,ChatGPT以132,387.06万次访问量稳居第一,环比微降0.99%;Claude访问量为4,126.03万次,环比上升0.71%;Gemini访问量为147.35万次,环比下降11.51% [6][41] - **热门应用数据**:上周海外AI陪伴产品Character AI网页访问量为4,153.97万次,环比下降1.89%,其App全球iPhone端下载量环比上升28.66%至53.61万次;AI搜索产品Perplexity AI网页访问量为4,374.03万次,环比微降0.18% [45][53] - **公司重点事件**:瑞典AI编程初创公司Lovable近日完成新一轮融资,估值飙升至66亿美元,较半年前暴涨超三倍 [55][56] 海内外科技大厂AI动态 - **大模型进展**:谷歌正式发布高效、低成本模型Gemini 3 Flash,其响应速度提升3倍,性能已超越前代Gemini 2.5 Pro并接近GPT-5.2等前沿模型 [6][57][59] - **大模型进展**:字节跳动豆包大模型团队发布通用Agent模型Seed 1.8,集成了搜索、代码与GUI交互能力,在Agentic Coding及多模态推理等指标上处于业界第一梯队 [6][57][58] - **多模态迭代**:OpenAI发布全新旗舰图像生成模型GPT Image 1.5,在细节保留、文本渲染及原图光线保持方面实现突破 [6][57][58] - **多模态迭代**:字节发布新一代音视频联合生成模型Seedance 1.5 pro,实现了精准音画同步与电影级运镜控制 [6][57][58] - **多模态迭代**:Meta推出首个统一多模态音频分离模型SAM Audio,支持通过文本或视觉提示从复杂音频中精准提取目标声音 [6][57][58] - **应用层面**:蚂蚁集团旗下AI健康助手独立App AQ更新版本,正式启用中文名“蚂蚁阿福” [6][57][58] - **其他动态**:腾讯混元世界模型1.5正式发布并开源实时世界模型框架;阿里发布新一代万相2.6系列模型,支持角色扮演等功能;美团开源虚拟人视频生成模型LongCat-Video-Avatar [58] 投资建议 - **云基建方向**:建议关注阿里巴巴、腾讯控股 [6][59] - **AI视频与IP产业链**:若Sora推动AI视频平台跑通商业化闭环,建议关注IP产业链的阅文集团、中文在线、上海电影、奥飞娱乐、华策影视、欢瑞世纪等;AI内容确权关注阜博集团;视频平台关注快手、哔哩哔哩 [6][59] - **AI营销方向**:建议关注汇量科技、易点天下、蓝色光标、天下秀 [6][59] - **AI终端与电商方向**:AI终端关注出门问问;AI电商关注值得买 [6][59] - **AI客服与游戏方向**:AI客服agent关注神州泰岳;AI游戏关注恺英网络 [6][59] - **AI医疗方向**:建议关注京东健康、阿里健康,AI问诊功能完善有望为线上平台导流并实现变现闭环,大厂增加即时零售投入有望带动互联网医疗用户流量和O2O业务单量增长 [6][59] - **细分应用落地**:关注商业化进展较好的快手、美图、粉笔等 [6][59] 重点公司估值 - 报告列出了横店影视、芒果超媒、腾讯控股、阿里巴巴、哔哩哔哩、京东健康等多家公司的估值和财务预测数据,所有提及公司评级均为“买入” [7]
从泉州出发,“海丝新空间戏剧孵化”作品走向香港艺术节
新浪财经· 2025-12-21 15:20
海丝新空间戏剧孵化计划概况 - 该计划由曾静萍工作室和爱丁堡前沿剧展联合发起,恺英网络为2024/2025年度联合发起方,旨在通过资金和场地支持,挖掘、培育、孵化创新形态的中国戏曲及跨界作品新人新作 [5] - 2025年孵化计划于8月启动,12月中旬展演,共展出了5台融合传统非遗与现代表达的剧目,并在泉州多个场地演出 [1] - 该计划的目标是“陪青年艺术家走得更远”,并探索“孵化+展演+走出去”的模式 [5] 孵化成果与市场拓展 - 孵化计划两年内已有显著收获,例如梨园戏《红眠床》已受邀于2026年3月21-22日在香港文化中心参加香港艺术节演出 [7] - 非遗创新木偶剧《周记》已在澳门城市艺穗节上演 [5] - 2024年的孵化作品京剧《二丑》和融合戏剧《她的XY轴》也已登上国内其他戏剧节舞台 [5] 重点孵化剧目分析:梨园戏《红眠床》 - 该剧取材于经典古本《陈三》,由梨园戏领军人物曾静萍担任艺术总监,是泉州和香港两地戏曲新世代的共同创作 [9][10] - 该剧是2023年“蛇口戏剧节孵化计划”和2025年“海丝新空间戏剧孵化计划”接力孵化的成果,并在之前作品《平行时空・陈三五娘》基础上进行升级创作 [12] - 其前身《平行时空·陈三五娘》在2023年蛇口戏剧节首演即受瞩目,获得了伦敦国际默剧节总监和香港艺术节节目总监的高度评价,并因此被邀请至香港艺术节 [14] 其他孵化剧目特色 - 非遗创新木偶剧《周记》讲述母爱、传承与创新的故事,创新运用泉州提线木偶技艺,曾在澳门茶文化馆演出 [18][19] - 偶剧《机灵偶遇》由泉州提线木偶戏传承保护中心创排,融合了传统提线木偶猴与机械狗,体现古今时代精神的结合 [21] - 高甲戏《罗刹记》由泉州市高甲戏传承中心创作,重新解读《聊斋志异·罗刹海市》,融合丑行、武戏和闽南民间杂耍,在威远楼演出 [24] - 新编花朝戏《这是我们降落的地方》由该计划与蛇口戏剧节联合孵化,由三位年轻演员在露台空间展示广东河源的客家花朝戏 [26] 行业支持与专家参与 - 孵化计划评委会成员包括京剧表演艺术家王珮瑜等,他们亲临泉州观剧并提出创作建议 [29] - 计划发起人曾静萍表示,希望通过该计划促进青年对戏曲的感知与发展,让青年创作者避免前人走过的弯路 [29]
游戏行业风向标「游戏产业年度盛会」上海,5000万扶持+“沪十条”刷屏行业!
搜狐财经· 2025-12-20 18:25
中国游戏产业年会与上海产业政策 - 2025年中国游戏产业年度盛会首次在上海举办,标志着对上海游戏产业实力的高度认可,并释放出产业高质量发展的新信号 [1] - 上海即将推出支持游戏电竞产业发展的“游戏沪十条”政策,围绕关键领域提供系统性支持,每年扶持资金总额为5000万元 [4] - 上海已成为全国游戏产业高地,2024年网络游戏销售收入达1558亿元,同比增长7.8%,连续13年保持增长,产业规模扩增8倍 [6] - 2025年上半年,上海网络游戏总体销售收入为832.83亿元,同比增长10.8%,其中海外销售收入145.46亿元,同比增长11.12% [6] - 2025年上半年,上海电竞产业(除电竞游戏收入外)收入为32.54亿元,同比增长6.91%,其中电竞直播收入21.22亿元,赛事收入5.07亿元,均位列全国第一 [6] “游戏沪十条”政策核心内容 - 政策将重点围绕集聚区建设、精品创作、科技创新、文化出海、金融支撑等维度,为企业提供全周期服务 [8] - 政策将研究制定“新设游戏企业扶持办法”,为初创企业提供一站式服务,支持孵化园区建设以降低创业成本 [8] - 政策将设立产业投资基金,支持产业链关键企业发展壮大及小微团队创新创业 [8] - 政策将建立基于市场价值的知识产权科学评估体系,打击私服外挂、商业秘密泄露等侵权行为 [8] - 政策将以徐汇漕河泾、西岸,杨浦大创智、滨江,静安大宁、市北为核心功能区,打造世界影响力的游戏电竞集聚区 [8] - 在电竞领域,政策将持续引进国际顶级赛事,加快打造自有品牌赛事体系,并对获得重要赛事优胜名次的俱乐部给予奖励 [10] “游戏+”分论坛与产业跨界融合 - 分论坛以“游戏力 未来式”为主题,探讨产业共生与技术向善新范式,系统性呈现游戏在驱动创新与践行社会责任方面的双重价值 [14] - 游戏正加速融入医疗、文旅、教育等诸多领域,成为驱动产业内涵式增长、助力社会生活更友好便捷的有效路径 [14] - 论坛发布了《数字游戏活化与传播中华非物质文化遗产报告》,阐释了游戏在非遗传承中的独特作用 [16] 技术驱动与产业应用 - Unity引擎正从游戏开发底座延伸为跨行业数字化赋能平台,其“团结引擎”及工业套件支撑汽车、制造、智慧城市等领域的数字孪生应用,并探索车载游戏商店等新型渠道 [19] - 智谱AI指出AI正从降本增效工具升级为游戏体验创造引擎,其方案可帮助独立团队缩短50%开发周期,并拓展AI游戏在教育、医疗等领域的应用 [21] - 米哈游通过实体地标打造、公共服务联动和大型城市活动,推动IP与城市深度共生,使高品质数字IP成为一种新型的城市基础设施 [23] - 腾讯游戏分享了其针对轻度认知障碍的游戏化训练方案《腾讯脑力锻炼》,产品在临床试验中实现98%的受试者全程完成训练,并于2025年12月11日在浙江省中医院开出第一张处方 [25] 游戏的社会价值与跨界实践 - 波克发起全球化游戏教育项目“SDG Hero”,赋能全球超过6万名青少年,并搭建行业开放平台Game For Good,打造可共享的社会创新工具箱 [27] - 联合国环境规划署的「Playing for the Planet」通过Green Game Jam项目,将环保主题转化为游戏内容,激励玩家在现实中采取行动,并呼吁开发者加入2026年项目 [29] - 恺英网络将可持续发展理念融入产品创新,以《候鸟跳跳乐》等环保主题游戏为桥梁,开展公众宣教,引导用户从认知走向现实参与 [31] - 三七互娱将非遗元素深度融入游戏机制,并依托自研AI大模型“小七”提升非遗数字化效率与质量,推动非遗文化传播 [33] - 华中科技大学提出以功能型桌游作为社交心理疗愈的新路径,项目已进入众筹与学术验证阶段,旨在为非临床心理干预提供创新工具 [35] 产业未来展望 - 游戏产业正从内容娱乐载体升级为驱动数实融合的重要力量,“游戏+”推动游戏技术、内容与思维向文化、科技、制造、环保等实体场景深度渗透 [37] - 随着政策落地和生态成熟,上海将成为企业创新创业的沃土、全球赛事的聚集地,并引领中国游戏电竞产业向更高质量、更具国际影响力的方向迈进 [37]
传媒互联网行业 2026 年度投资策略:聚焦内容新供给,把握 AI 新动能
长江证券· 2025-12-20 15:24
核心观点 - 报告认为传媒互联网行业由内容驱动,其行情演绎遵循“政策修复”到“预期基本面改善”再到“业绩兑现、估值提升”的过程,坚定看好游戏和影视两条细分内容赛道在2026年的表现 [6] - 报告同时认为AI应用商业化将在2026年迎来拐点,看好AI漫剧和AI+广告两条赛道 [9] 内容赛道:游戏行业 - **核心观点**:游戏行业正处于“业绩兑现、估值提升”的下半场,聚焦长线运营、与大厂错位竞争有望重塑估值空间,看好2026年产品周期的持续性和估值弹性 [7] - **估值与业绩**:截至2025年12月12日,游戏板块市盈率(TTM)约27倍,处于过去10年50%分位数,头部公司对应2026年业绩的估值普遍在15-18倍 [18] - **政策支持**:版号发放节奏稳定,2025年1-11月国产游戏版号发放1532个,进口游戏版号93个,持续释放积极信号 [23] - **行业转型**:游戏厂商战略从“追爆款”转向“养长青”,长生命周期游戏成为市场主导力量,例如腾讯符合“长青游戏”标准的产品从2023年的12款增至2024年的14款 [24] - **技术赋能**:AI与游戏结合从“降本增效”迈向“玩法核心”,催生智能NPC、AI驱动剧情等新玩法,有望拉长用户游戏时间、提升爆品概率 [28] - **业绩支撑**:2025年第三季度,游戏板块实现收入271亿元,同比增长35.2%,实现归母净利润51.8亿元,同比增长136.0% [38] - **产品储备**:重点游戏厂商产品储备丰富,多款产品已获版号并计划在2026年上线,新一轮产品周期将持续 [43] 内容赛道:影视行业 - **核心观点**:当前的影视板块或可类比于2022年的游戏板块,随着“广电21条”政策落地,行业将迎来内容周期复苏,预计2026年下半年起迎来业绩兑现 [8] - **政策利好**:2025年8月,“广电21条”出台,在创作端(如取消40集上限)、审查端(如试点边审边播)、播映端(如试点中插广告)进行全方位松绑 [50] - **行业现状**:供给端不足,2019-2024年电视剧(含网络剧)发行数量从752部下滑至281部,备案数量在2024年为1102部,逐渐企稳 [69] - **需求端表现**:在优质内容驱动下,2025年9月在线视频APP月活用户规模达7.99亿,同比增长3.1%,月人均使用时长20.1小时,同比增长20.5% [75] - **平台受益**:政策有望通过增加优质内容供给利好平台端和制作端,例如芒果TV凭借爆款内容,MAU从2020年的1.85亿增长至2025年上半年的2.75亿 [77] AI应用赛道:AI漫剧 - **核心观点**:AI漫剧具有内容快速迭代、可规模化量产、成本可控的优势,在平台支持下行业有望快速放量,看好工具类公司及聚焦精品的制作端公司 [9] - **市场空间**:漫剧市场供需两旺,其用户基础与快速增长的微短剧和动漫市场有重叠,2024年中国微短剧市场规模达504.4亿元,2025年有望达677.9亿元 [93] - **AI赋能降本增效**:AI技术可赋能漫剧生产全流程,将生产周期缩短50%以上,成本降至传统动态漫的10%-30%,单部制作成本约10-30万元,周期可缩短至1-2周 [97][98] - **变现模式**:漫剧可通过广告投放、多平台分账、版权授权及长期IP开发实现变现,头部内容效应显著,2025年9月抖音端仅0.4%的漫剧月新增播放量超千万 [108] - **平台扶持**:各大平台已推出“流量+资金+技术”的全方位扶持政策,构建支持体系以推动行业发展 [112] AI应用赛道:AI+广告 - **核心观点**:AI+广告作为大厂变现方式,已在全球跑通商业模型,看好互联网大厂及程序化广告商 [9] - **商业化拐点**:参考美国经验,资本开支领先商业化约一年,考虑到2024年底至2025年国内CSP资本开支加速,预判AI应用将在2026年迎来商业化拐点 [9] - **赋能效果**:AI技术可赋能广告全产业链,例如Meta的广告业务自2023年第四季度起持续实现量价齐升,AI技术带动快手广告收入提升4-5% [17] - **国内厂商实践**:腾讯、哔哩哔哩等厂商已通过AI工具提升广告投放效能,例如腾讯的“妙思”广告创意平台 [17]