游戏业务增长
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完美世界(002624):《诛仙2》、《P5X》贡献Q3增量 期待《异环》上线
新浪财经· 2025-11-13 08:37
财务表现 - 25Q3公司营收为17.3亿元,同比增长31% [1] - 25Q3毛利率为64.8%,同比提升13.1个百分点 [1] - 25Q3归母净利润为1.6亿元,去年同期为亏损2.1亿元,实现扭亏为盈 [1] - 25Q1-Q3游戏业务收入为54.2亿元,同比增长33% [1] - 25Q1-Q3影视业务收入为9.2亿元,同比增长433% [2] - 25Q1-Q3影视业务扣非归母净利润为0.26亿元,实现扭亏为盈 [2] 游戏业务 - 25Q3营收增长主要系《诛仙世界》端游贡献 [1] - Q3游戏增量由《诛仙2》和《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)海外版贡献 [1] - 《诛仙2》于2025年8月初公测 [1] - 《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场 [1] - 公司核心储备产品《异环》预期将于26年上半年上线 [1] - 《异环》产品预期将于2026年年初进入三测 [1] 影视业务 - 影视业务毛利率提升是25Q3整体毛利率改善的原因之一 [1] - 影视收入高增长主要系《千朵桃花一世开》、《只此江湖梦》等多部剧集相继播出 [2] - 公司储备的《夜色正浓》、《醒来》等影视作品正在后期制作及排播过程中 [2] 行业环境与展望 - 近期广电新政预期将驱动长剧市场回暖 [2] - 基于广电新政开启的新项目预计需要至少1-2个季度才能体现其影响 [2] - 预测公司25年至27年归母净利润分别为7.80亿元、15.71亿元、16.07亿元 [2]
完美世界三季度净利润大增176%
北京日报客户端· 2025-10-31 10:56
公司财务表现 - 第三季度营业收入17.26亿元,同比增长31.45%,归母净利润1.62亿元,同比增长176.59% [1] - 前三季度营业收入54.17亿元,同比增长33%,归母净利润6.66亿元,实现扭亏为盈 [1] - 前三季度经营活动现金净流入8.89亿元,主要得益于游戏业务收入增长及降本增效 [1] - 前三季度影视业务营业收入9.18亿元,同比增长432.90%,归母净利润3173万元 [2] 游戏业务分析 - 前三季度游戏业务营业收入44.75亿元,同比增长15.64%,归母净利润7.17亿元 [1] - 游戏业务毛利率由65.78%上升至69.29% [1] - 新游如《诛仙世界》端游和《诛仙2》公测带来良好收入增量,抵消了部分在营游戏收入下滑的影响 [1] - 《女神异闻录:夜幕魅影》在海外市场获得认可 [1] 未来发展布局 - 原创游戏《异环》已完成多轮测试,预计将推出新一轮测试 [2] - 公司筹备2026年在上海举办的国际邀请赛,持续深化全球市场布局 [2] - 电竞业务收入较上年同期增加 [2] 行业市场环境 - 第三季度中国游戏市场实际销售收入880.26亿元,环比增长6.96% [2] - 此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [2] - 市场增长主要得益于新品上线及成熟期产品的运营活动更新 [2]
哔哩哔哩-W再涨超5% 近六日累涨约25% 新游《三国百将牌》测试定档10月
智通财经· 2025-09-16 10:10
股价表现 - 哔哩哔哩-W(09626)股价再涨超5% 报219.2港元 成交额5.84亿港元 [1] - 近六个交易日累计涨幅达25% [1] 新游戏发布 - 公司于9月10日首曝策略竞技卡牌新游《三国百将牌》 并已开启预约 [1] - 游戏将于10月开启首轮"牌一把"公开测试 [1] - 管理层预计该游戏将成为每日活跃用户(DAU)达百万级别的大作 [1] - 游戏计划于2026年春节期间正式推出 [1] 广告业务表现 - 上半年游戏行业广告表现稳健 主要游戏发行商在公司平台投放按年增长 [1] - 小游戏业务亦有市占 [1] - 3C数码业务受618购物节与国家补贴带动 第二季增长超预期 [1] - 家居及家品业务受益于补贴及618期间表现理想 趋势可望延续至年底 [1]
ST华通2025年1-6月净利润为26.56亿元,较去年同期增长129.33%
金融界· 2025-08-29 22:31
财务表现 - 2025年1-6月营业总收入172.07亿元 同比增长85.50% [1] - 净利润26.56亿元 同比增长129.33% [1] - 销售毛利率达69.50% 每股收益0.37元 [1] - 净资产收益率10.15% 每股经营现金流量0.5258元 [1] 业务构成 - 公司主营互联网游戏 汽车零部件制造和云数据三大板块 [1] - 注册资本74.28亿人民币 法人代表谢斐 [1] - 成立于2005年 注册地址浙江省绍兴市上虞区曹娥街道 [1] 企业运营 - 对外投资17家企业 参与招投标项目5次 [1] - 拥有商标信息99条 专利信息30条 [1] - 获得行政许可5个 所属行业为游戏 [1]
哔哩哔哩-W(09626):广告收入稳健增长,利润侧持续提升
华安证券· 2025-08-28 17:37
投资评级 - 维持"买入"评级 [3][9] 核心观点 - 25Q2营收73.38亿元(yoy+19.8%),经调整归母净利润5.61亿元(同比扭亏为盈),毛利率36.5%(同比+6.5pct) [6] - 游戏业务表现亮眼:《三国:谋定天下》贡献增量,多款长青游戏周年活动带动增长,海外上线预期带来新流水 [7] - 用户生态健康增长:DAU达1.08亿(yoy+6%),MAU达3.65亿(yoy+8%),日均使用时长106分钟(yoy+3.9%),月付费用户0.32亿(yoy+10%) [8] - 广告业务超预期:25Q2广告收入24.5亿元(yoy+20%),客户数量同比增长超20%,前五大垂类为游戏、数码家电、网络服务、电商及汽车 [6][8] 财务表现 - 25Q2分业务收入:移动游戏16.1亿元(yoy+60%)、增值服务28.4亿元(yoy+11%)、IP衍生品及其他4.4亿元(yoy-15%) [6] - 2025E-2027E收入预测:300.8亿元(yoy+12.1%)、331.2亿元(yoy+10.1%)、361.5亿元(yoy+9.2%) [9][12] - 2025E-2027E经调整归母净利润预测:21.1亿元、29.6亿元(yoy+40.1%)、38.9亿元(yoy+31.3%) [9][12] - 盈利能力持续改善:预计毛利率从2024年32.7%提升至2027年39.7%,净利率从-5.1%转正至7.6% [12][15] 业务亮点 - 游戏产品矩阵丰富:《三国:谋定天下》计划海外上线,多款储备游戏等待过审 [7] - 内容与算法协同效应:优质内容提升广告主ROI,推荐算法迭代驱动广告增长 [8] - 现金流改善:预计经营活动现金流从2024年-10.89亿元转正至2027年37.12亿元 [15]
祖龙娱乐涨超6% 上半年营收同比增长四成 多品类布局丰富产品矩阵
智通财经· 2025-08-25 14:28
股价表现 - 祖龙娱乐股价上涨6.18%至1.89港元 成交额252.87万港元 [1] 财务业绩 - 2025年上半年营业收入6.343亿元 同比增长44.4% [1] - 经调整亏损净额同比缩减93.6% [1] - 营业收入连续三年增长:2023年增速55.5% 2024年增速25.6% 2025年上半年增速44.4% [1] 业绩驱动因素 - 《龙族:卡塞尔之门》2024年下半年中国大陆上线贡献收入 [1] - 《踏风行》2025年上半年中国大陆上线推动增长 [1] - 《以闪亮之名》持续稳定表现支撑业绩 [1] 产品管线规划 - 2025年下半年至2027年期间计划在全球推出7款新游戏 [1] - 新游戏产品涵盖不同类型及多样化组合 [1]
网易(9999.HK)25Q2点评:《蛋仔派对》暑期表现优异 预期Q3长青游戏修复
格隆汇· 2025-08-23 10:51
财务表现 - 25Q2营收279亿元,同比增长9%,较彭博预期低2% [1] - 25Q2 GAAP归母净利润86亿元,同比增长27%,较彭博预期低1% [1] - 25Q2 Non-GAAP归母净利润95亿元,同比增长22%,较彭博预期低1% [1] - 25Q2游戏及相关增值服务总收入228亿元,同比增长14%,较彭博预期低2% [2] - 25Q2云音乐营收19.7亿元,同比下降4%,低于彭博预期 [3] 游戏业务 - 25Q2游戏毛利率70%,环比提升1.4个百分点,较彭博预期高1.5个百分点,主要受益于一次性渠道费调整 [2] - 《逆水寒》《蛋仔派对》等产品25Q2出现下滑 [2] - 暴雪游戏《守望先锋》《暗黑破坏神3》回归贡献增量 [2][3] - 《漫威争锋对决》贡献同比增量 [2] - 《梦幻西游》8月同时在线因畅玩服创新高 [2] - 25Q3手游同比基数压力减小,《蛋仔派对》暑期表现优异,畅销榜数据位于高位 [2] - 《燕云十六声》构成显著同比增量 [2] - 端游预期同比维持高增长 [2] - 新品《命运群星》手游境外8月31日上线,内地10月29日上线 [2][3] - 新品《暗黑破坏神2》8月27日上线 [2][3] 云音乐业务 - 25Q2社交娱乐板块下滑影响整体营收 [3] - 预期25Q3在线音乐业务维持15%较高增长 [3] - 曲库完善推动MAU和付费率持续提升 [3] - 公司着重拓展学生会员,ARPU或因学生会员占比提升而下滑 [3] - 25Q2音乐毛利率36%,高于彭博预期 [3] - 头部版权在经营杠杆作用下驱动毛利率维持增长趋势 [3] 盈利预测与估值 - 预测25-27年归母净利润为363/390/433亿元,原预测为360/381/415亿元 [3] - 盈利预测调整基于财报上调毛利率、下调销售费率 [3] - 采用SOTP估值,给予目标价283.69港币/259.51人民币 [3]
B站二季度营收73.4亿元 《三谋》和广告业务“上大分”
国际金融报· 2025-08-21 22:50
财务表现 - 二季度总营收73.4亿元人民币 同比增长20% [2] - 毛利润26.8亿元人民币 同比增长46% 毛利率36.5% 同比提升6.6个百分点 [2] - 净利润2.18亿元人民币 调整后净利润5.6亿元人民币 均实现扭亏为盈 [2] - 连续四个季度实现营收增长并保持盈利态势 [2] 业务板块表现 - 增值服务业务营业额28.4亿元人民币 同比增长11% [2] - 广告业务营业额24.5亿元人民币 同比增长20% [2] - 移动游戏业务营业额16.1亿元人民币 同比增长60% [2] - IP衍生品及其他业务营业额4.4亿元人民币 同比下降15% [2] 游戏业务驱动因素 - 广告与游戏业务是季度营收增长主要驱动力 [3] - 《三国:谋定天下》成为游戏业务突出表现的核心因素 [3] - 该游戏上线首周获数百万下载量 初期登iOS畅销榜前三 [3] - 首月保持iOS畅销榜前十 创B站游戏运营史上最快达成十亿流水记录 [3] - S8赛季推出周年庆限定活动 用户活跃度创年内新高 [4] - 《命运-冠位指定》九周年重返畅销榜前五 《碧蓝航线》迎来八周年庆 [4] 用户数据 - 日均活跃用户数1.09亿 同比增长7% 创历史新高 [4] - 月均活跃用户数3.63亿 同比增长8% [4] - 月均付费用户3100万 同比增长9% [4] - 用户日均使用时长达105分钟 同比增加6分钟 [4] 战略定位 - 公司16年来持续聚焦优质内容与高质量社区建设 [2] - 优质内容和良好社区氛围被视为互联网环境下的稀缺竞争力 [2]
网易-S(09999):25Q2点评:《蛋仔派对》暑期表现优异,预期Q3长青游戏修复
东方证券· 2025-08-21 21:50
投资评级 - 维持"买入"评级 目标价283.69港币/259.51人民币(HKD/CNY=0.91)[3][5] 核心观点 - 暴雪游戏陆续恢复运营 长青游戏《蛋仔派对》暑期表现优异[3] - 预期Q3手游同比基数压力减小 《蛋仔派对》畅销榜数据位于高位[9] - 新品《命运群星》手游境外8月31日上线 内地10月29日上线 《暗黑破坏神2》8月27日上线[3][9] - 采用SOTP估值法 游戏业务估值占比94%[11] 财务表现 - 25Q2营收279亿元(yoy+9%) 较彭博预期低2%[9] - 25Q2 GAAP归母净利润86亿元(yoy+27%) 较彭博预期低1%[9] - 25Q2游戏及相关增值服务收入228亿元(yoy+14%) 毛利率70%(qoq+1.4pct)[9] - 上调2025-2027年归母净利润预测至363/390/433亿元(原预测360/381/415亿元)[3] - 预计2025年营业收入1144.59亿元(yoy+8.7%) 2026年1238.49亿元(yoy+8.2%)[4][10] 业务板块分析 - 游戏业务:25Q2收入221.45亿元(yoy+14.9%) 预计25Q3收入233.47亿元(yoy+15.6%)[10] - 云音乐:25Q2收入19.69亿元(yoy-3.54%) 毛利率36%[9][10] - 有道:25Q2收入14.18亿元(yoy+7.25%) 毛利率43%[10] - 创新业务及其他:25Q2收入16.99亿元(yoy-17.82%) 毛利率42%[10] 增长驱动因素 - 端游同比维持高增:暴雪游戏《守望先锋》《暗黑破坏神3》回归 《漫威争锋对决》贡献增量[9] - 《梦幻西游》8月同时在线因畅玩服创新高[9] - 在线音乐业务预期25Q3维持15%增长 曲库完善推动MAU和付费率提升[9] - 云音乐头部版权在经营杠杆作用下驱动毛利率提升[9]
腾讯最新业绩:二季度营收增长15%
财联社· 2025-08-13 16:50
腾讯控股第二季度财务表现 - 公司第二季度营收达1,8450亿元 同比增长15% 超出市场预估的1,7894亿元 [1] - 第二季度净利润为5563亿元 同比增长17% 超出市场预估的5083亿元 [1] 本土游戏业务增长 - 第二季度本土市场游戏收入达404亿元 同比增长17% [2] - 增长主要来源于新游戏《三角洲行动》的收入贡献 [2] - 长青游戏《王者荣耀》《无畏契约》《和平精英》持续推动收入增长 [2]