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网易-S:25Q4点评:长青游戏稳定,期待《无限大》上线贡献增量-20260306
东方证券· 2026-03-06 09:24
投资评级与估值 - 报告给予网易(9999.HK)“买入”评级,并维持该评级 [3][5] - 采用SOTP估值法,给予目标价200.50港元(或177.59人民币),HKD/CNY汇率为0.89 [3] - 报告发布日(2026年03月05日)股价为181.7港元,目标价隐含约10.3%的上涨空间 [5] 核心观点与盈利预测 - 核心观点认为公司长青游戏稳定,并期待《无限大》等新游戏上线贡献增量 [2] - 暴雪游戏已陆续恢复运营,长青游戏《燕云十六声》在海外市场表现优异 [3] - 预测公司2025-2027年归母净利润分别为338亿元、375亿元、433亿元 [3] - 盈利预测较此前有所下调,原预测2025-2027年为362亿元、398亿元、450亿元,调整主要基于游戏表现及Q4财报对收入、毛利率、费用率等的修正 [3] 2025年第四季度业绩表现 - 2025年第四季度营收为275亿元,同比增长3%,但较彭博一致预期低4%,主要受游戏收入递延影响 [9] - 2025年第四季度GAAP归母净利润为62亿元,同比下降29%,较彭博预期低25% [9] - 2025年第四季度Non-GAAP归母净利润为71亿元,同比下降27%,较彭博预期低23% [9] - 2025年第四季度游戏及相关增值服务收入为220亿元,同比增长3%,较彭博预期低6%,主要因合同负债中未确认的流水部分较高 [9] - 2025年第四季度毛利率为71%,环比提升1.2个百分点,主要得益于自研游戏占比提升 [9] 各业务板块表现与展望 - **游戏业务**:2025年第四季度《梦幻西游》端游畅玩服保持活跃,《燕云十六声》在第四季度出海表现优异 [9]。预期2026年第一季度春节档期,《蛋仔派对》、《燕云十六声》、《梦幻西游》等长青游戏将获得环比季节性拉升 [9]。新品方面,搜打撤游戏《遗忘之海》有望于2026年第三季度上线,后续《无限大》等项目被期待贡献增量 [3][9] - **网易云音乐**:2025年第四季度收入为20亿元,同比增长5%,较彭博预期低1% [9]。公司通过引入Shofar等Kpop厂牌及华语音乐人作品、上线AI音乐人平台“天音”来丰富独家内容 [9]。截至2025年,已有超过100万名音乐人上传超过560万首曲目 [9]。预期2026年上半年音乐收入或达41亿元,同比增长7%,主要基于曲库完善推动MAU和付费率提升,以及渠道折扣减少推动ARPU提升的预期 [9] - **有道业务**:根据盈利预测表,有道业务2026年预计收入为64.68亿元,同比增长9.45% [10] - **创新业务及其他**:根据盈利预测表,该业务2026年预计收入为66.63亿元,同比微降2.13% [10] 财务预测摘要 - **营业收入**:预测2025-2027年营业收入分别为1126.26亿元、1220.41亿元、1383.78亿元,同比增速分别为6.96%、8.36%、13.39% [4] - **营业利润**:预测2025-2027年营业利润分别为358.35亿元、403.16亿元、475.44亿元,同比增速分别为21.13%、12.50%、17.93% [4] - **归母净利润**:预测2025-2027年归母净利润分别为337.60亿元、375.05亿元、433.34亿元,同比增速分别为13.68%、11.09%、15.54% [4] - **盈利能力**:预测毛利率将从2025年的64.29%持续提升至2027年的67.60%;净利率将从2025年的29.98%提升至2027年的31.32% [4] - **每股收益**:预测2025-2027年每股收益(摊薄)分别为10.66元、11.84元、13.68元 [4] 分部估值与可比公司 - 采用分类加总估值法(SOTP),公司总估值对应人民币5625.96亿元,折合每股177.59人民币/200.50港币 [11] - 其中**游戏业务**是核心,估值占比达95%,采用市盈率法估值,给予2026年预测市盈率15.3倍 [11] - **广告业务**估值占比1%,采用市盈率法,给予2026年预测市盈率11.8倍,参考了百度等可比公司 [11][13] - **云音乐业务**估值占比3% [11] - 游戏业务估值所采用的15.3倍2026年预测市盈率,与腾讯控股(15.8倍)、三七互娱(15.4倍)等可比公司水平接近 [12]
完美世界(002624):重点产品《异环》定档4月23日,有望成为公司2026年业绩增长核心引擎
国泰海通证券· 2026-03-05 16:27
投资评级与核心观点 - 报告给予完美世界“增持”评级,目标价格为27.00元,当前价格为20.43元 [1][5] - 报告核心观点:公司重点产品《异环》定档2026年4月23日,市场关注度极高,其上线有望驱动公司2026年营收、利润实现高增长 [2][11] 财务预测与估值 - **营收预测**:预计公司营业总收入将从2024年的55.70亿元增长至2026年的110.08亿元,2026年同比增长率高达50.3% [4][12] - **利润预测**:预计归母净利润将从2024年的亏损12.88亿元,扭转为2025年盈利7.15亿元,并在2026年大幅增长至17.51亿元,同比增长144.8% [4][11][12] - **每股收益**:预计2025-2027年每股净收益(EPS)分别为0.37元、0.90元、0.99元 [4][11] - **估值基础**:基于2026年预计EPS 0.90元,参考可比公司估值,给予公司2026年30倍动态市盈率,从而得出目标价27.00元 [11][13] - **当前估值**:以当前价格20.43元计算,对应2026年预测市盈率(P/E)为22.63倍 [4][12] 核心驱动因素:《异环》产品分析 - **产品定档**:公司自主研发的核心产品《异环》已定于2026年4月23日全平台公测,将同步上线PC、移动端及主机等多平台 [11] - **市场热度**:截至2026年3月2日,《异环》玩家总预约量已达到2500万人,官方社媒关注数达500万人,市场关注度极高 [2][11] - **研发基础**:该产品为超自然都市开放世界RPG游戏,研发团队依托《幻塔》项目积累了深厚的技术底蕴和高效的研发管线 [11] - **增长预期**:报告认为《异环》上线有望显著增厚公司2026年游戏业务收入与利润水平,并打开中长期成长空间 [2][11] 近期经营业绩与产品线 - **2025年业绩预告**:公司预计2025年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元,同比实现扭亏为盈 [11] - **游戏业务表现**:2025年公司游戏业务预计实现归母净利润8.3亿元至8.7亿元,成为业绩主要贡献来源 [11] - **多款产品贡献**:重点端游《诛仙世界》于2024年12月上线,《诛仙2》于2025年8月公测,《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年中登陆海外市场,多款产品表现良好,为业绩提供重要增量 [11] - **基本盘稳固**:报告认为公司老产品运营稳健,有望成为业绩的扎实基本盘 [11] 市场表现与财务摘要 - **近期股价表现**:公司股价近1个月、3个月、12个月的绝对升幅分别为17%、45%、82%,相对指数表现也较为强劲 [10] - **关键财务指标**:预计净资产收益率(ROE)将从2024年的-19.1%显著改善至2026年的21.0%;销售毛利率预计将从2025年的55.4%回升至2026年的59.4% [4][12] - **资产负债表**:截至最近财年,公司股东权益为70.83亿元,每股净资产3.65元,净负债率为-50.34%,显示公司处于净现金状态 [7][12]
开源证券:维持心动公司(02400)“买入”评级 好游戏/TapTap/ADN共驱成长
智通财经网· 2026-01-07 09:18
公司回购与财务预测 - 心动公司公告拟在5个月内回购不超过4亿港元股份 [1] - 基于《伊瑟》国服上线后表现 开源证券下调2025-2027年归母净利润预测至15.07亿元、20.06亿元、23.87亿元 [2] - 当前股价对应市盈率分别为21倍、16倍、13倍 [2] 核心游戏运营与表现 - 《心动小镇》国内流水有望在寒假、春节旺季提升 其国际服于1月8日上线并联动全球知名IP《小马宝莉》全球预约人数已超百万 [1] - 《心动小镇》新展演带动内地iOS游戏畅销榜排名升至第14 新年联动“喜羊羊与灰太狼”并计划推出新年版本 [3] - 《火炬之光:无限》2025年10月推出的SS10赛季推动月收入增长632% 10月内地iOS游戏畅销榜排名最高达第26 [3] - 心动公司宣布将收购《火炬之光》系列IP [3] - 储备游戏《仙境传说RO:守护永恒的爱2》计划于1月17日线下测试 预计2026年内上线 其前作是公司总流水最高的自研产品 [1][3] TapTap平台运营与增长 - 2025年上半年TapTap国内月活跃用户达4363万人 同比增长1% 用户活跃度同比提升 [4] - 2025年上半年TapTap收入同比增长33% 体现广告算法改进的增益 [4] - 2026年《洛克王国:世界》等高关注度游戏拟上线 有望助力TapTap拓展用户圈层 [4] 业务发展驱动因素 - 公司看好老游戏节庆活动、区域拓展及新游上线驱动游戏业务增长 [1] - 公司预计TapTap平台有望借助多款高关注度游戏上线实现用户拓展 并通过广告算法优化驱动增长 [1] - 基于TapTap领先算法布局的ADN业务被看好有广阔成长空间 [1][4]
网易-S(9999.HK):长青游戏持续修复 《燕云十六声》全球表现亮眼
格隆汇· 2025-11-28 04:04
财务业绩摘要 - 25Q3总营收284亿元,同比增长8%,较彭博预期低3% [1] - 25Q3 GAAP归母净利润86亿元,同比增长32%,与彭博预期一致 [1] - 25Q3 Non-GAAP归母净利润95亿元,同比增长27%,较彭博预期低1% [1] - 预测公司25至27年归母净利润为362亿元、398亿元、450亿元 [2] 游戏业务表现 - 25Q3游戏及相关增值服务总收入233亿元,同比增长12%,较彭博预期低2%,主要受合同负债未确认流水较高影响 [1] - 游戏业务毛利率为69%,环比下降0.9个百分点,主要系一次性渠道费调整 [1] - 《梦幻西游》端游畅玩服活跃度持续创新高 [1] - 《燕云十六声》在第四季度出海表现优异 [1] 游戏业务展望 - 预期25Q4手游长青游戏表现稳健,《蛋仔派对》修复增长,《燕云十六声》构成显著增量 [1] - 预期25Q4端游同比维持较高增长,主要因暴雪游戏《暗黑破坏神4》、《星际争霸2》回归以及《梦幻西游》畅玩服创新高 [1] - 新品储备方面,搜打撤游戏《遗忘之海》有望于2026年上线 [1] 云音乐业务表现与展望 - 25Q3云音乐营收20亿元,同比下滑2%,较彭博预期低3%,主要受数字专辑内容波动影响 [2] - 预期25Q4在线音乐收入维持10%增速,主要因曲库完善推动付费率提升 [2] - 社交娱乐业务板块已企稳,预期25Q4环比维持稳定 [2] - 公司通过新增版权库和原创音乐人扶持,驱动在线音乐付费用户持续增长 [2]
网易第三季度游戏业务收入同比增长11.8%,游戏ETF(159869)早盘震荡攀升涨近1.5%
每日经济新闻· 2025-11-21 10:16
行业市场表现 - 11月21日游戏板块股价拉升,富春股份涨幅超过15%,巨人网络、游族网络、电魂网络等公司跟涨 [1] - 游戏ETF(159869)持续震荡上行,当日涨幅近1.5% [1] - 截至11月20日,游戏ETF(159869)产品规模达到110.77亿元 [1] 公司财务业绩 - 第三季度网易净收入为284亿元,同比增长8.2% [1] - 第三季度网易归母净利润达到86亿元,同比增长32% [1] - 第三季度研发投入为45亿元,研发投入强度为16% [1] 游戏业务表现 - 第三季度游戏与相关增值服务收入为233亿元人民币,同比增长11.8%,占公司净收入的82% [1] - 在线游戏贡献了游戏分部净收入的97.6% [1] - 业绩增长主要得益于《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》、新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏以及若干代理游戏净收入增加 [1] 核心游戏产品动态 - 运营22年的《梦幻西游》电脑版于11月2日同时在线人数突破358万,为畅玩服上线后第四次创新高 [2] - 《梦幻西游》手游版推出轻享服,月活跃用户创两年以来新高 [2] - 2025年以来公司共上线约9款新游,《燕云十六声》在未开放国区的情况下,Steam全球同时在线人数峰值超过19万,进入Steam全球最畅销游戏榜Top4 [2]
完美世界(002624):《诛仙2》、《P5X》贡献Q3增量 期待《异环》上线
新浪财经· 2025-11-13 08:37
财务表现 - 25Q3公司营收为17.3亿元,同比增长31% [1] - 25Q3毛利率为64.8%,同比提升13.1个百分点 [1] - 25Q3归母净利润为1.6亿元,去年同期为亏损2.1亿元,实现扭亏为盈 [1] - 25Q1-Q3游戏业务收入为54.2亿元,同比增长33% [1] - 25Q1-Q3影视业务收入为9.2亿元,同比增长433% [2] - 25Q1-Q3影视业务扣非归母净利润为0.26亿元,实现扭亏为盈 [2] 游戏业务 - 25Q3营收增长主要系《诛仙世界》端游贡献 [1] - Q3游戏增量由《诛仙2》和《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)海外版贡献 [1] - 《诛仙2》于2025年8月初公测 [1] - 《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场 [1] - 公司核心储备产品《异环》预期将于26年上半年上线 [1] - 《异环》产品预期将于2026年年初进入三测 [1] 影视业务 - 影视业务毛利率提升是25Q3整体毛利率改善的原因之一 [1] - 影视收入高增长主要系《千朵桃花一世开》、《只此江湖梦》等多部剧集相继播出 [2] - 公司储备的《夜色正浓》、《醒来》等影视作品正在后期制作及排播过程中 [2] 行业环境与展望 - 近期广电新政预期将驱动长剧市场回暖 [2] - 基于广电新政开启的新项目预计需要至少1-2个季度才能体现其影响 [2] - 预测公司25年至27年归母净利润分别为7.80亿元、15.71亿元、16.07亿元 [2]
完美世界三季度净利润大增176%
北京日报客户端· 2025-10-31 10:56
公司财务表现 - 第三季度营业收入17.26亿元,同比增长31.45%,归母净利润1.62亿元,同比增长176.59% [1] - 前三季度营业收入54.17亿元,同比增长33%,归母净利润6.66亿元,实现扭亏为盈 [1] - 前三季度经营活动现金净流入8.89亿元,主要得益于游戏业务收入增长及降本增效 [1] - 前三季度影视业务营业收入9.18亿元,同比增长432.90%,归母净利润3173万元 [2] 游戏业务分析 - 前三季度游戏业务营业收入44.75亿元,同比增长15.64%,归母净利润7.17亿元 [1] - 游戏业务毛利率由65.78%上升至69.29% [1] - 新游如《诛仙世界》端游和《诛仙2》公测带来良好收入增量,抵消了部分在营游戏收入下滑的影响 [1] - 《女神异闻录:夜幕魅影》在海外市场获得认可 [1] 未来发展布局 - 原创游戏《异环》已完成多轮测试,预计将推出新一轮测试 [2] - 公司筹备2026年在上海举办的国际邀请赛,持续深化全球市场布局 [2] - 电竞业务收入较上年同期增加 [2] 行业市场环境 - 第三季度中国游戏市场实际销售收入880.26亿元,环比增长6.96% [2] - 此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [2] - 市场增长主要得益于新品上线及成熟期产品的运营活动更新 [2]
哔哩哔哩-W再涨超5% 近六日累涨约25% 新游《三国百将牌》测试定档10月
智通财经· 2025-09-16 10:10
股价表现 - 哔哩哔哩-W(09626)股价再涨超5% 报219.2港元 成交额5.84亿港元 [1] - 近六个交易日累计涨幅达25% [1] 新游戏发布 - 公司于9月10日首曝策略竞技卡牌新游《三国百将牌》 并已开启预约 [1] - 游戏将于10月开启首轮"牌一把"公开测试 [1] - 管理层预计该游戏将成为每日活跃用户(DAU)达百万级别的大作 [1] - 游戏计划于2026年春节期间正式推出 [1] 广告业务表现 - 上半年游戏行业广告表现稳健 主要游戏发行商在公司平台投放按年增长 [1] - 小游戏业务亦有市占 [1] - 3C数码业务受618购物节与国家补贴带动 第二季增长超预期 [1] - 家居及家品业务受益于补贴及618期间表现理想 趋势可望延续至年底 [1]
ST华通2025年1-6月净利润为26.56亿元,较去年同期增长129.33%
金融界· 2025-08-29 22:31
财务表现 - 2025年1-6月营业总收入172.07亿元 同比增长85.50% [1] - 净利润26.56亿元 同比增长129.33% [1] - 销售毛利率达69.50% 每股收益0.37元 [1] - 净资产收益率10.15% 每股经营现金流量0.5258元 [1] 业务构成 - 公司主营互联网游戏 汽车零部件制造和云数据三大板块 [1] - 注册资本74.28亿人民币 法人代表谢斐 [1] - 成立于2005年 注册地址浙江省绍兴市上虞区曹娥街道 [1] 企业运营 - 对外投资17家企业 参与招投标项目5次 [1] - 拥有商标信息99条 专利信息30条 [1] - 获得行政许可5个 所属行业为游戏 [1]
哔哩哔哩-W(09626):广告收入稳健增长,利润侧持续提升
华安证券· 2025-08-28 17:37
投资评级 - 维持"买入"评级 [3][9] 核心观点 - 25Q2营收73.38亿元(yoy+19.8%),经调整归母净利润5.61亿元(同比扭亏为盈),毛利率36.5%(同比+6.5pct) [6] - 游戏业务表现亮眼:《三国:谋定天下》贡献增量,多款长青游戏周年活动带动增长,海外上线预期带来新流水 [7] - 用户生态健康增长:DAU达1.08亿(yoy+6%),MAU达3.65亿(yoy+8%),日均使用时长106分钟(yoy+3.9%),月付费用户0.32亿(yoy+10%) [8] - 广告业务超预期:25Q2广告收入24.5亿元(yoy+20%),客户数量同比增长超20%,前五大垂类为游戏、数码家电、网络服务、电商及汽车 [6][8] 财务表现 - 25Q2分业务收入:移动游戏16.1亿元(yoy+60%)、增值服务28.4亿元(yoy+11%)、IP衍生品及其他4.4亿元(yoy-15%) [6] - 2025E-2027E收入预测:300.8亿元(yoy+12.1%)、331.2亿元(yoy+10.1%)、361.5亿元(yoy+9.2%) [9][12] - 2025E-2027E经调整归母净利润预测:21.1亿元、29.6亿元(yoy+40.1%)、38.9亿元(yoy+31.3%) [9][12] - 盈利能力持续改善:预计毛利率从2024年32.7%提升至2027年39.7%,净利率从-5.1%转正至7.6% [12][15] 业务亮点 - 游戏产品矩阵丰富:《三国:谋定天下》计划海外上线,多款储备游戏等待过审 [7] - 内容与算法协同效应:优质内容提升广告主ROI,推荐算法迭代驱动广告增长 [8] - 现金流改善:预计经营活动现金流从2024年-10.89亿元转正至2027年37.12亿元 [15]