IP衍生品
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广博股份:公司坚持打造头部IP与长尾IP协同发展的策略
证券日报之声· 2026-02-11 17:09
公司IP运营策略 - 公司坚持打造头部IP与长尾IP协同发展的策略 [1] - 头部IP持续为公司产品带来流量 [1] - 长尾IP凭借独特的圈层文化精准触达细分消费群体 [1] - 公司坚持自有IP培育以获取长期发展动能 [1] 公司营销与运营优化 - 公司积极利用各项工具提升营销效率与精准度 [1] - 公司不断优化广告投放、IP选品、内容生成、用户洞察与私域运营 [1] - 公司通过分析用户数据并结合市场反馈来优化IP衍生品开发 [1] - 优化IP衍生品开发的目的是应对市场热度波动 [1]
潮玩玩具品牌名创优品MINISO西北旗舰店,以IP乐园模式验证兴趣消费潜力
金投网· 2026-02-05 16:27
核心观点 - 名创优品旗下战略级创新店态MINISO LAND全国首家WAKUKU主题店在西安开业 标志着公司以“IP+大店”模式深化全国布局、激活区域“首店经济”进入新阶段 其试营业期间的强劲销售表现验证了该商业模式在西北市场的巨大潜力和高度适应性 [1][3][5] 门店定位与选址策略 - 门店精准定位年轻群体 选址于高校云集、年轻客流密集的西安小寨商圈原力场 该区域特质与公司聚焦的“兴趣消费”战略高度契合 [2] - 门店占据三层空间 面积近1200平方米 以其极具辨识度的外观和巨型立体毛绒WAKUKU主题装置构成震撼视觉符号 迅速成为城市年轻潮玩爱好者的打卡新地标 [1][2] 产品与IP战略 - 店内商品总数超过6000种 其中IP衍生品占比突破80% 构筑了庞大的潮玩消费场景 [3] - 产品矩阵广泛涵盖迪士尼、三丽鸥、哈利·波特等国际头部授权IP 同时重点展示如YOYO、Kumaru、萝卜街等公司自有孵化的原创艺术家IP 满足年轻消费者多元化、深层次需求 [3] - 西安首店是公司“国际授权IP+独家签约艺术家IP”双轮驱动战略的深度实践 店内设立的WAKUKU主题专区通过专属打卡点、限定商品与互动设置 提升购物乐趣并展现IP构建情感共鸣与品牌价值的能力 [4] 空间体验与商业模式 - 门店彻底革新传统零售布局 通过模块化与策展式空间规划 巧妙融合全球热门IP主题 营造出逛店如寻宝的全场景沉浸式探索氛围 [2] - 门店是一个集潮玩零售、社交互动与文化体验于一体的沉浸式目的地 已超越传统零售空间 演进为集全球IP秀场与本土潮玩IP孵化平台于一体的复合型价值创造空间 [1][4] - 独特的空间体验与强大的IP号召力产生了显著的市场吸引力 试营业期间便吸引了大量消费者且销售势头表现强劲 强有力地印证了公司以IP驱动的大店模式作为其潮玩生态在线下成功延伸的潜力 [3] 战略意义与未来展望 - 西北首店开业是公司深化全国布局、激活区域“首店经济”的关键一步 为西安注入了崭新的潮流商业活力 [1] - 此举标志着公司以IP+大店为核心的模式进入了深化拓展的新阶段 未来将通过在高潜力城市持续布局此类高势能门店 打造城市潮流新地标 实现品牌影响力与区域商业升级之间的双向赋能 [5] - 公司未来将继续坚定不移地围绕兴趣消费战略轴心 通过持续的店态创新与IP生态建设 构筑更具活力的品质商业新生态 [5]
基金观察:消费能否从政策驱动转向自发增长?
搜狐财经· 2026-02-05 16:25
2025年中国消费市场表现与结构性亮点 - 2025年中国社会消费品零售总额增长3.7%,服务零售额增长更快,达到5.5% [1][2] - 促消费政策成效显著,以旧换新等举措全面发力,在整体需求偏软背景下支撑了消费的稳定态势 [2] - 消费品以旧换新政策覆盖汽车、家电、消费电子等领域,全年带动相关商品销售额超过2.6万亿元,惠及人群超过3.6亿人次 [2] - 服务消费表现强劲,“五一”、国庆长假国内出游人次同比大幅增长 [2] - 消费结构正从商品为主向“商品+服务”双轮驱动演进 [2] 具备自发增长潜力的细分消费品类 - 黄金珠宝行业具备持续修复动力,金价高位、国潮设计升级、悦己与保值双重需求支撑其自发性高热度 [3] - 宠物食品行业增速高,并呈现从基础消费向高端消费升级的趋势 [3] - 文化潮玩与IP衍生品符合新生代自我消费升级与悦己需求,具备自发增长潜力 [3] 消费市场分化趋势及对资本市场的影响 - 2025年消费板块内部分化清晰,服务性消费(尤其是IP概念板块)行情超越部分传统消费龙头,而白酒行业表现相对落后 [4] - 商品消费总量低迷且政策依赖度高,服务性消费则呈现量价分化、结构升级和盈利韧性凸显的特点 [4] - 2026年消费内生修复动力需关注房地产能否企稳,若企稳有望带动商品消费从底部抬升 [4] - 商品消费板块上市公司盈利后续可能面临较大压力,因2025年上半年的高增长部分由强力政策拉动 [4] - 服务性消费受益于政策推动、需求提升和消费观念结构性升级,不同细分行业均可能出现新增长点,值得持续关注 [4]
万联证券:传媒业AI+IP双轮共振 重构内容产业新生态
智通财经网· 2026-01-29 11:19
行业整体表现与趋势 - 传媒行业2025年前三季度营收稳健增长,归母净利润有所回升,2025年第三季度营收与归母净利润同比上涨,环比呈现周期性变化态势 [1] - 2026年传媒行业发展趋势中,IP与AI仍为行业双主线 [1] - 消费观念从“功能性”向“情绪价值”转变,悦己型、体验型与社交驱动型消费动因持续释放,为IP内容的延展性与衍生品商业化提供了更宽广的转化空间 [1] IP主线:内容型IP - IP分为内容型IP与形象型IP两大核心类别,两者可以相互转换以探寻更高价值,并通过开发IP衍生品加强商业化程度 [2] - 文学型IP与影视型IP跨形态转化较为频繁,网文型IP在文学型IP中占据核心主导地位,是文学IP生态的第一大创意策源地与价值引擎 [2] - 网文IP开发常态化策略包括跨圈联动、多端多频、一体开发 [2] - 游戏产品在IP生态中兼具“源头供给”与“载体承接”双重核心属性,其商业化变现潜力具备较强确定性与广阔空间 [2] - 成功的游戏IP具备强大的跨形态内容衍生能力,本质是通过构建多元化的内容矩阵实现用户触达的全场景覆盖与商业价值的多维变现 [2] - 动漫型IP的长线生命力核心在于跳出“内容依赖”,通过形象化、场景化、社交化的三维布局,将虚拟角色转化为粉丝可感知、可参与、可共鸣的情感载体,实现从一次性内容消费到持续性情感深度绑定的升级 [2] IP主线:形象型IP与衍生品 - 形象型IP的商业化变现深度与广度,高度取决于IP形象的识别度、覆盖人群及地域的辐射范围、商业变现模式的多元性等核心要素 [3] - 形象型IP生命周期的延续与热度的长效维持,需依托人物矩阵的结构化打造、形象的持续更新迭代,以及向内容型IP衍生发展 [3] - IP衍生品以IP的内容价值或形象价值为核心,通过多元载体将IP影响力具象化、消费化,是粉丝情感的载体和内容价值变现的关键环节 [3] - 随着Z世代消费崛起与“情绪价值”经济盛行,IP衍生品市场呈现爆发式增长,形态日益多元 [3] - 谷子、卡牌与盲盒作为三大核心品类,凭借独特的玩法机制与收藏属性,精准切中了年轻群体的社交、娱乐与身份认同需求,成为IP商业化运作中最具活力的增长极 [3] AI主线:整体发展与产品端 - AI已成为最具变革性的技术力量之一,是全球科技竞争的焦点、未来产业的关键赛道以及经济发展的新动力,在传媒各子行业均有应用落地 [1][4] - AI产业已衍生出多赛道、多场景的应用,产品覆盖包括AI智能助手、AI陪伴、AI相机、AI写作等20个赛道,渗透个人生产力、休闲娱乐、日常生活多维度 [4] - AI产品正逐步围绕多模态、一站式及Agent进行迭代发展,目标在于提升及完善客户使用体验,满足个性化需求 [4] AI主线:应用端 - 游戏 - 在游戏领域,AI技术在三大核心场景实现革新:智能NPC与动态剧情生成,让NPC具备智能决策能力,剧情随玩家交互实时动态演变,增强游戏叙事丰富度与玩家沉浸感 [5] - AI用于场景等素材自动化生成,利用算法快速生成高精度游戏场景、道具等素材,显著减少人工创作时间,降低开发成本,提升内容产出效率 [5] - AI自动化测试平台通过模拟海量玩家行为,自动检测游戏BUG与性能问题,大幅提高测试覆盖率与效率,保障游戏质量 [5] AI主线:应用端 - 广告营销与影视 - 在广告营销领域,以点击量、流量规模为核心考核指标的传统营销模式正遭遇系统性失效风险,生存空间持续收窄,因用户信息获取的核心诉求已发生根本性转变 [6] - 生成式引擎优化模式成为破解行业困境、实现营销效能突围的关键路径,该模式通过对信息呈现形态、触达逻辑进行系统性重构,从效率、权威性、影响力三大核心维度构建全方位、可持续的营销竞争优势 [6] - 在影视领域,AI赋能影视制作各个阶段,大幅缩减创意落地实现成本 [6] - 漫剧作为基于漫画、网络文学、表情包等图文素材进行视频化改编与再创作的新型网络视听形态受到市场关注,在AI技术的降本增效与头部平台的IP开放下,AI漫剧成为新兴赛道 [6]
2026年传媒行业投资策略报告:AI+IP双轮共振,重构内容产业新生态
万联证券· 2026-01-28 18:24
行业投资评级 - 报告对传媒行业给予“强于大市”的投资评级 [4] 核心观点 - 传媒行业在2026年的发展趋势中,IP与AI仍为行业双主线 [2] - 随着消费观念从“功能性”向“情绪价值”转变,悦己型、体验型与社交驱动型消费动因持续释放,为IP内容的延展性与衍生品的商业化提供了更宽广的转化空间 [2] - AI已成为最具变革性的技术力量之一,在传媒各子行业均有应用落地,推动整体市场全新发展 [2] 市场表现与业绩分析 - 2025年全年申万传媒行业指数上涨27.17%,在申万各一级行业中排名第九,跑赢沪深300指数 [2][15] - 行业估值PE-TTM近期调整至27.12倍,高于2018-2024年的七年均值26.03倍 [16] - 2025年前三季度,传媒行业实现营业收入3874.8亿元,同比增长5.90%;实现归母净利润320.97亿元,同比增长36.80% [20] - 2025年第三季度,行业营业收入同比增长9.20%至1326.25亿元,归母净利润同比大增57.00%至103.16亿元 [24] IP产业分析 IP定义与驱动因素 - IP的定义已从传统法律定义延伸为一切具备独创性、并能被市场接受与法律保护的内容资产,呈现出多形态化、符号化、自传播及时间沉淀的特点 [34][35] - Z世代作为新兴消费主力军,凭借其规模体量、媒介习惯与价值偏好,对IP产品展现出更强的情感黏性与消费活跃度 [38] - 在传媒行业产业链中,IP扮演着核心枢纽角色,贯穿从上游创意源头到下游商业变现的全过程 [40] 内容型IP - 内容型IP以完整的故事、世界观和人物关系为基础,主要类型包括文学型、影视型、游戏型和动漫型IP [42] - **文学型与影视型IP**:两者跨媒介转化频繁,网络小说是影视剧剧本的重要来源 [47]。头部平台如阅文集团在2024年上线超百部短剧,2025年进一步开放2000余部网文IP用于短剧创作 [48]。跨圈联动、多端多频、一体开发正成为网文IP开发常态化策略,例如《庆余年》IP完成了影视、游戏、线下沉浸式剧场及衍生品的全场景转化 [52] - **游戏型IP**:游戏产品在IP生态中兼具“源头供给”与“载体承接”双重核心属性,商业化变现潜力充足 [3]。成功的游戏IP具备强大的跨形态内容衍生能力,例如“英雄联盟IP”形成了从端游、手游到动画、虚拟偶像的完整内容生态 [58] - **动漫型IP**:其长线生命力的核心在于通过形象化、场景化、社交化的三维布局,将虚拟角色转化为粉丝可感知、可参与、可共鸣的情感载体 [61]。形象化使角色成为独立的文化符号,便于跨界合作(如瑞幸与《鬼灭之刃》联名)[61][64];场景化通过线下沉浸式体验加深情感连接 [66];社交化则将IP转化为粉丝的“社交货币”与“身份标签” [67] 形象型IP - 形象型IP以独特或深刻的视觉符号为核心,主要类型包括卡通型、真人衍生型、品牌标识型及文创型IP [42] - 其商业价值的实现依赖于IP形象的识别度、覆盖人群及地域的辐射范围、商业变现模式的多元性等核心要素 [4] - 延长生命周期需依托:1)打造结构化人物矩阵(如三丽鸥的Hello Kitty、库洛米、玉桂狗)[73];2)在稳住核心辨识度的基础上进行形象迭代(如孙悟空IP形象的历次演变更迭)[75];3)通过内容和世界观赋能,让IP从视觉符号升级为有情感、有内涵的“立体存在” [78] IP衍生品 - IP衍生品是基于IP内容价值或形象价值开发的相关周边产品,是粉丝情感的载体和内容价值变现的关键环节 [4] - 随着Z世代消费崛起与“情绪价值”经济盛行,IP衍生品市场呈现爆发式增长 [8] - 谷子、卡牌与盲盒是三大核心品类,凭借独特的玩法机制与收藏属性,成为IP商业化运作中最具活力的增长极 [8][79] AI产业分析 产品端 - AI产品已覆盖包括AI智能助手、AI陪伴、AI相机、AI写作等20个赛道,渗透个人生产力、休闲娱乐、日常生活多维度 [8][82] - 2025年前三季度,APP端用户规模排名中,AI智能助手占据主导,夸克(2.51亿用户)、豆包(2.33亿用户)位居前二 [83][84] - Web端用户规模前三名为DeepSeek(1.15亿用户)、豆包(8500万用户)、夸克(8200万用户)[83][84] - 产品发展趋势围绕多模态、一站式及Agent展开:1)多模态交互从语音+文字向更综合性的感知协同演进 [86];2)一站式服务整合多种工具,提升用户效率(如夸克的“一站式AI超级框”)[88];3)AI Agent模式具备独立思考、自主执行及持续迭代能力,为用户提供高度个性化的任务 [89] 应用端 - **游戏领域**:AI在三大核心场景实现革新:智能NPC与动态剧情生成、场景等素材自动化生成、自动化测试平台 [9]。例如,网易《逆水寒》手游与多个AI大模型合作打造智能NPC女团 [96];盛趣游戏的AI自动云测平台将复杂场景测试效率从2周提升至2小时,效率提升150倍 [97][101] - **广告营销领域**:传统以点击量为核心的营销模式在AI搜索时代遭遇挑战,生成式引擎优化(GEO)成为关键路径 [9]。GEO通过重构信息呈现方式,从效率、权威性、影响力三大维度构建全新优势 [107]。预计到2030年,全球GEO市场规模将从2025年的112亿美元增长至1007亿美元,年复合增长率达55%;中国市场规模预计从29亿元人民币跃升至240亿元人民币,年复合增长率达53% [109] - **影视领域**:AI赋能智能剪辑与特效处理、虚拟角色与场景生成、剧本创作与市场分析 [110]。例如,爱奇艺利用AI进行剧本极速提炼和场景预演 [111]。“AI+IP”双轮驱动下,AI漫剧(动画微短剧)成为新兴赛道 [114]。2025年中国动画微短剧市场规模达189.8亿元,同比增长276.3%;预计到2030年将突破850亿元 [117] 投资建议 - **IP领域**:建议关注:1)具备丰富IP库和跨形态开发能力的公司;2)具备内容型IP源头生产能力、创造能力强的内容厂商;3)聚焦衍生品设计、供应链整合及线下场景运营能力突出的公司 [119] - **AI领域**:建议关注已有生成式AI应用落地的公司,包括产品端(智能助手、创作工具等)和应用端(游戏、广告营销、影视等)[119][122]
《2025北京商业发展蓝皮书》:情绪价值场景创新文化跨界成消费新增长点
北京商报· 2026-01-19 23:17
核心观点 - 北京消费市场正经历从“商品交易”向“情绪价值”驱动的深刻转型,时尚消费范围向生活方式化扩容,沉浸式场景、文化IP跨界和“次元经济”成为新引擎 [1] - 消费创新以“潮尚消费”为切口,旨在构建兼具国际范与烟火气的消费新生态,通过扩大优质供给和打造新场景来提升竞争力 [3] 消费趋势与结构变化 - 时尚消费范围从传统零售向生活方式化扩容,涵盖智能穿戴、汽车、家居等商品及文娱、运动、美容等服务领域 [1] - 消费者愈发青睐能提供情感共鸣的产品与服务,沉浸式消费场景持续出圈 [1] - 消费驱动力从“商品交易”转向“情绪价值”,消费成为情绪释放的载体 [1] - 2025年前三季度,北京在运动健身、养生疗愈、医美美容及宠物相关业态的新开店增速达25%至55%,显著快于传统零售和餐饮 [1] 新业态与增长引擎 - 以IP为核心的“次元经济”成为零售新引擎,故宫、泡泡玛特等IP衍生品从“玩具”升级为社交硬通货 [1] - 全民奔赴的演出不仅创造可观票房,更撬动交通、住宿、餐饮等全链条消费,演唱会IP影响力持续向外延伸 [1] - 小酒馆赛道形成由规模化酒馆市场与爆发式增长的散酒市场共同构成的“双千亿”生态 [2] - 北京酒吧整体消费订单量同比增长超35%,夜间消费订单增幅接近40% [2] 场景创新与空间重构 - 场景创新是北京消费破局的关键抓手,在Citywalk热潮下,特色小店集群以“烟火气+时尚感”激活文商旅生态 [2] - 东四北大街、鼓楼西大街等街区通过“小店集群+历史风貌”组合,实现从“点状打卡”到“全域联通”的转变,成为城市消费新地标 [2] - 抖音烟火小店新入驻数量连续三年稳定增长,2025年入驻量同比增长66% [2] - 抖音平台有动销烟火小店数量超458万,交易额同比增长34%,超2.2万个烟火小店抖音年销售额超百万 [2] 文化跨界与国潮消费 - 文化跨界让国潮消费实现“加速度”增长,以非遗技艺为核心的国潮品牌借助短视频完成破圈 [3] - 京西皮影戏、面人等北京非遗技艺借助抖音等平台,打造“技艺科普+创作过程+产品种草”内容矩阵,探索非遗传承与商业融合新路径 [3] - 过去一年,抖音新增国家级非遗相关视频超2亿条,同比增长31% [3] - 平台进一步完善电商服务体系,为非遗商家提供营销支持、供应链对接等服务 [3] 市场表现与数据亮点 - 据美团《2025酒吧指南》,北京共有93家特色酒吧入选,上榜数量位居全国第二 [2]
中广天择传媒股份有限公司关于公司股票可能被终止上市的风险提示公告
上海证券报· 2026-01-17 03:38
公司股票可能被终止上市的风险 - 公司股票因2024年度财务指标触及规定已于2025年5月6日起被实施退市风险警示(*ST)[2][3] - 触发退市风险警示的具体原因为:2024年度经审计的利润总额、净利润、扣非后净利润孰低者为负,且扣除特定收入后的营业收入低于3亿元人民币[2][3] - 若公司2025年年报再次出现《上海证券交易所股票上市规则》第9.3.7条规定的情形,公司股票可能被终止上市[2][3] - 公司需在首次风险提示公告后至年报披露前,每10个交易日披露一次风险提示公告,本次为第一次公告[2][5] 2025年度业绩预告核心数据 - 公司预计2025年年度实现扭亏为盈,利润总额在2,800万元至3,200万元人民币之间[9][13] - 预计2025年年度归属于母公司所有者的净利润在2,700万元至3,000万元人民币之间[9][13] - 预计2025年年度扣除非经常性损益后的净利润在1,000万元至1,300万元人民币之间[9][13] - 预计2025年年度营业收入在33,000万元至34,500万元人民币之间,扣除特定收入后的营业收入在32,000万元至33,500万元人民币之间[10][13] - 预计2025年末净资产在49,800万元至50,800万元人民币之间[10][13] 2024年度同期业绩对比 - 2024年同期(未经追溯调整)利润总额为131.73万元人民币,归属于母公司所有者的净利润为-1,703.63万元人民币,扣非后净利润为-1,446.70万元人民币[14] - 2024年同期营业收入为30,014.34万元人民币,扣除特定收入后的营业收入为29,373.84万元人民币[15] - 2024年期末净资产为49,765.03万元人民币[16] 2025年业绩预增主要原因 - 收入端:公司深耕纪录片、文旅等主营业务,保持与存量客户合作;通过并购开拓体育赛事等增量业务,体育赛事运营增长明显;创新业务如音视频算料业务实现千万级收入增长,IP衍生品开发运营实现百万级利润[18] - 成本与费用端:公司推进业务协同与成本结构优化,通过优化人员配置、提高资产使用效率、加强采购成本管控等措施实施降本增效[18] 撤销退市风险警示的可能性 - 若公司2025年度经审计的利润总额、净利润或扣非后净利润孰低者为正值,或营业收入高于3亿元人民币,且无其他需实施风险警示的情形,公司可在披露年报后申请撤销退市风险警示[6] - 会计师事务所已就公司财务类退市指标被实施退市风险警示情形预计将消除的情况出具了专项说明[13] 当前状态与不确定性说明 - 截至公告日(2026年1月17日),公司2025年年度报告审计工作仍在进行中,最终财务数据以经审计的年报为准[6][9][20] - 业绩预告数据仅为初步核算数据,具体准确的财务数据需以公司正式披露的经审计的2025年年度报告为准[20]
*ST天择(603721.SH):预计2025年净利润为2700万元到3000万元
格隆汇APP· 2026-01-16 16:49
核心业绩预测 - 预计2025年度利润总额为2,800万元到3,200万元 [1] - 预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为2,700万元到3,000万元 [1] - 预计2025年度扣除非经常性损益后的净利润为1,000万元到1,300万元 [1] - 与上年同期相比,公司将实现扭亏为盈 [1] 营业收入与净资产预测 - 预计2025年度营业收入为33,000万元到34,500万元 [1] - 预计扣除与主营业务无关的收入后的营业收入为32,000万元到33,500万元 [1] - 预计2025年末净资产为49,800万元到50,800万元 [1] 业绩增长驱动因素:收入端 - 公司深耕主营业务,夯实纪录片、文旅等业务板块,保持与存量客户的持续合作,为收入提供稳定支撑 [2] - 通过并购积极开拓体育赛事等增量业务板块,扩大收入规模,本年度体育赛事运营业务增长明显 [2] - 创新业务实现实质性增长,音视频算料业务达到千万级的收入增长 [2] - IP衍生品的开发运营实现了百万级利润 [2] 业绩增长驱动因素:成本与费用端 - 公司着力推进业务协同与成本结构优化 [2] - 通过优化人员配置、提高资产使用效率、加强采购成本管控等措施,多维度实施降本增效 [2] - 以上举措共同推动公司盈利能力实现显著提升 [2]
*ST天择:预计2025年净利润为2700万元到3000万元
格隆汇· 2026-01-16 16:43
核心业绩预测 - 公司预计2025年度利润总额为2,800万元到3,200万元 [1] - 公司预计2025年度归属于母公司所有者的净利润为2,700万元到3,000万元 [1] - 公司预计2025年度扣除非经常性损益后的净利润为1,000万元到1,300万元 [1] - 与上年同期相比,公司将实现扭亏为盈 [1] 营业收入与净资产预测 - 公司预计2025年度营业收入为33,000万元到34,500万元 [1] - 预计扣除与主营业务无关及不具备商业实质的收入后,营业收入为32,000万元到33,500万元 [1] - 公司预计2025年末净资产为49,800万元到50,800万元 [1] 业绩预增原因:收入端驱动 - 公司持续深耕纪录片、文旅等主营业务板块,保持与存量客户的持续合作,为收入规模提供稳定支撑 [2] - 公司通过并购积极开拓体育赛事等增量业务板块,扩大收入规模,本年度体育赛事运营业务增长明显 [2] - 公司在创新业务方面实现实质性增长,音视频算料业务达到千万级的收入增长 [2] - IP衍生品的开发运营实现了百万级利润 [2] 业绩预增原因:成本与费用优化 - 公司着力推进业务协同与成本结构优化 [2] - 通过优化人员配置、提高资产使用效率、加强采购成本管控等措施,多维度实施降本增效 [2] - 以上举措共同推动公司盈利能力实现显著提升 [2]
万亿影视周边市场,中国企业玩法豹变
36氪· 2026-01-12 17:13
行业资本热度与公司上市动态 - 2026年伊始,潮玩与IP衍生领域资本热度走高,收藏卡公司Suplay于1月1日正式向港交所递交招股说明书,其旗舰品牌卡卡沃定位高端收藏卡,单卡发行价聚焦在10元以上区间 [1] - 1月8日,手办公司桑尼森迪也在港交所提交上市申请,其业绩因2025年《哪吒之魔童闹海》《浪浪山小妖怪》手办热卖而大幅提升 [1] - 收藏卡为融合了竞技、收藏与IP属性的卡牌产品,卡游与卡卡沃主力产品分别面向不同人群 [1] 全球及国内市场增长潜力 - 国际市场方面,韩娱公司HYBE在2025年第三季度的商品与授权收入达到1683.47亿韩元(折算人民币超过8亿元),成为其第三大收入板块 [5] - Netflix在宣布以827亿美元(约合人民币近6000亿元)收购华纳兄弟探索时,也频繁提及“消费者产品”的重要性 [7] - 研究机构technavio预计,全球影视周边商品市场规模到2029年将增长至1374亿美元(折算人民币约1万亿) [8] - 国内市场呈现蓬勃发展景象,2025年有近百部真人影视剧或综艺节目推出相关实体收藏卡牌产品,相比2024年的十多个项目数量实现规模化飞跃,且近一半项目与头部品牌方合作 [9] - 对于人气较高的影视综节目,收藏卡与衍生周边已成标配 [11] 平台与上市公司积极布局 - 各大视频平台和头部影视出品方纷纷加码周边产品投入,爱奇艺宣布2025上半年影视卡牌业务销售达“亿元”级别,腾讯视频、优酷、芒果TV、抖音红果短剧等也在积极拓展 [12] - 光线传媒、阅文集团、大麦娱乐、万达电影、华策影视、捷成股份、上海电影等上市公司在2025年全都加快了IP衍生品动作 [12] - 上市公司具体动态包括:光线传媒(市值480亿元)授权收藏卡与周边并筹备线下门店与IP主题乐园;芒果超媒(市值457亿元)通过芒果TV授权及小芒电商自研衍生品;阅文集团(市值302亿元)2025上半年IP衍生品GMV达4.8亿元并投资Hitcard等公司 [13] 赛道参与者增多与玩法升级 - 2025年为版权方打造卡牌与周边产品的公司数量相比2024年大幅增加,例如娱集盒、兴娱斋、小甜莓等新品牌涉足影视IP,集卡社、卡动文创等原本专攻动漫游戏IP的公司也开始尝试覆盖三次元(真人)领域 [14] - 头部品牌Hitcard在2025年影视综卡牌项目中占比近一半,被业内誉为“中国影视卡牌之王”,其通过产品、营销、线上线下结合打造爆款,并推动收藏卡破圈,如官宣艺人鞠婧祎为全球品牌代言人,冠名综艺节目《泰甜啦》 [14] - 产品热度案例:在《云初令》开机仪式上,艺人虞书欣“逆应援”礼包中的Hitcard小卡因质感和设计出众,在二手交易市场引发高价竞拍 [15] 头部公司战略转型与价值重估 - 光线传媒在《哪吒之魔童闹海》取得150亿元票房的同时,强调公司从“高端内容提供商”转变为“IP的创造者和运营商”,这成为其市值一度冲上千亿的价值重估主因 [17] - 多家上市公司做出类似战略宣言:猫眼娱乐宣布成立动画厂牌并推出IP衍生业务板块;百纳千成强调定位为“创新型IP全产业链运营商”;柠萌影视提出要“拓展内容授权、营销等多元变现” [17] - 有能力携手版权方共创IP运营的头部品牌获得资本市场更高认可,2025年Hitcard、集卡社、不凡玩品等均获得新的资本注入 [17] 产品力与供应链构建竞争壁垒 - 在情绪价值趋同、入局者增多的背景下,设计开发出“高质感产品”是品牌方突围的关键 [19] - 潮玩领域,泡泡玛特风靡全球的背后是六大生产基地全覆盖,其投资的丹尼玩具在龙川县的工厂2024年参保人数达2209人,2025年产能和人数预计翻倍 [19] - 卡牌领域供应链投入巨大:卡游在浙江和广东拥有6个生产基地和1个物流中心,工厂合计面积超50万平米;Hitcard在温州龙港拥有四个工厂,单个工厂成本在5000万-1亿元之间,并于2025年1月花费4700万元引进14色印刷机 [20] - 技术研发形成壁垒:卡游已积累140+专利;Hitcard拥有首个引入对裱工艺、首创电镀鎏晶、光刻技术、NFC内置等行业领先研发成果 [20] 平台线下拓展与运营挑战 - 各大视频平台“爱优腾芒”全部跟进影视综周边电商,并在线下开设主题门店 [21] - 爱奇艺在上海、杭州、福州等多个城市开设“奇小贝”门店,其App内有“藏品”与“抽卡机”等服务 [22] - 优酷在上海世茂广场开业首家周边主题店“优酷购”,其App内有“优酷购”、“优酷小卡”、“数字藏品”三项服务 [25] - 腾讯视频成立周边业务“草场地”,2025年显著加强抖音等站外平台直播卖货并落地线下快闪 [26] - 芒果TV旗下小芒电商与TOYCITY合作共创潮玩IP“Cluebie(咕噜比)”,并于2025年7月20日在上海环球港开设全球旗舰店 [26][27] - 平台自营衍生品业务面临挑战,部分平台产品被投诉存在发货错误、客服缺失、产品质量差等问题,甚至有平台出现库存积压,使轻资产运营的互联网平台面临市场化竞争压力 [29] 专业品牌的核心价值与多元化发展 - 专业品牌的价值在于“用高质感产品,承载情绪价值”,并填补了版权方在衍生品运营上的短板 [19][29] - 以Hitcard为例,其抖音直播销售占比过半,线下KA(重点客户)销售额比例近40%,链接1000+线下销售点位和全时段覆盖1万+直播间,主打影视综播出平台之外的渠道,在与版权方合作壮大IP受众方面发挥关键作用 [30] - 头部品牌正突破IP、品类与市场边界:Hitcard定位于成年人收藏,真人影视综卡牌只占其收入1/3,同时布局毛绒等产品矩阵,并在2025年12月上线十多款新品;其旗下另一品牌“CENÈSE塞纳斯”发布迪士尼《赛道狂飙》限定卡吸引硬核玩家 [33][35] - 品牌国际化进展:Hitcard的《淮水竹亭》卡牌在海外引发抢购,并与迪士尼、皮克斯、漫威、暴雪等国际IP方达成合作 [35] - 其他品牌发展:不凡玩品聚焦电竞卡牌,获得汉仪股份超亿元投资;集卡社(杰森娱乐)完成亿元战略融资,资金将用于产品线迭代与海内外市场拓展 [35][36]