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卡游招股说明书解读:国内集换式卡牌龙头企业
光大证券· 2025-04-29 20:30
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 卡游是国内集换式卡牌龙头企业,成功拓展产品线至文具和其他玩具品类,2024年小马宝莉卡牌出圈推动收入达100.6亿元,同比增长277.8%,集换式卡牌收入占比81.5% [4] - 玩具是中国泛娱乐产品行业最大细分品类,2024年市场规模1018亿元;集换式卡牌是近五年泛娱乐玩具行业增长最快赛道,2019 - 2024年复合年增长率56.6%,2024年市场规模263亿元,卡游在多个领域市占率排名第一 [4] - 公司在IP、品类、渠道全方面布局,拥有69个授权IP和1个自有IP,具备较强产研能力,2024年卡牌销量48.11亿件,以经销渠道为主,收入占比从22年的92.6%降至24年的80.2% [4] 各目录总结 卡游:国内集换式卡牌龙头,积极拓展新品类 - 卡游定位中国领先泛娱乐产品公司,围绕泛娱乐产品设计、开发、生产和销售,核心为集换式IP卡牌,拓展至其他玩具和文具市场,2024年按GMV计在多个行业排名第一 [6] - 公司发展历经卡牌经营初期、业务转折期、丰富IP矩阵与多元化产品拓展期,2024年核心产品卡牌贡献超80%收入 [13] - 受益于多元化产品体验、趣味互动运营和稳健生产能力的一体化商业模式,覆盖全产业价值链核心环节 [14] - 收入快速增长,2022 - 2024年收入受核心产品销量影响有波动,未来将增强产品设计和开发能力,投资产品类别扩展研发,集换式卡牌收入占比呈下降趋势 [18] - IPO募集资金用于扩建生产基地、升级设备、丰富IP资源、加强研发设计、推动数字化运营和品牌建设,计划提升产能并推进海外市场扩张和品牌推广 [23] 行业:集换式卡牌赛道增长强劲,卡游市占率领先 泛娱乐产品市场 - 泛娱乐产品基于IP开发,中国泛娱乐产业市场规模2019 - 2024年CAGR为13.6%,预计2024 - 2029年CAGR为14.0%,玩具是最大细分品类,文具是增长最快细分品类 [28] - 集换式卡牌和人偶是泛娱乐玩具行业重要细分品类,集换式卡牌2019 - 2024年复合年增长率56.6%,2024年市场规模263亿元,人偶2019 - 2024年复合年增长率15.8%,预计2024 - 2029年为23.7% [33] - 对比海外,中国集换式卡牌市场有较大增长潜力,人均支出低,预计2024 - 2029年复合年增长率11.1%,2029年市场规模达446亿元 [37] 竞争格局 - 中国集换式卡牌行业高度集中,2024年前五大公司占总市场份额82.4%,卡游市占率71.1%排名第一;泛娱乐文具行业参与者超五百多名,前五大公司占总市场份额51.5%,卡游市占率24.3%排名第一 [41] 业务:IP、品类、渠道全方面布局 IP - 截至2024年底,卡游拥有70个IP,单一IP依赖度降低,授权IP合作伙伴和授权数量增加,自有IP“卡游三国”受欢迎 [44] - 具备强大IP运营能力,涵盖全流程,产品设计到终端上线仅需20 - 30天,能快速更新产品系列 [47] - 趣味互动运营包括创新玩法设计和TCG活动,截至2024年底在中国逾100个城市举办逾5100场活动 [49] 产品 - 构建多元产品组合,集换式卡牌是核心产品,2024年销量48.11亿件,其他玩具、人偶和文具销量增速超100%,单价有提升 [57] - 集换式卡牌持续创新,人偶、其他玩具和文具不断丰富产品矩阵,各品类推出多个系列,建议零售价覆盖不同消费层级 [60] - 拥有多个生产基地,持续引进设备、研发工艺、提升自动化水平,2024年集换式卡牌和文具生产线有不同利用率,计划提升产能,与OEM合作生产部分产品,原材料采购与大型供应商合作 [63] 渠道 - 经销渠道是主要收入来源,收入占比从2022年的92.6%降至2024年的80.2%,包括经销商、KA合作伙伴和卡游中心 [64][65] - 直营渠道包括线下旗舰店、自动贩卖机和线上自营店,2024年线上渠道合计贡献收入约9.4% [66] 财务:毛利率趋稳,经调整净利率提升至 - 2022 - 2024年集换式卡牌毛利率稳定在70%左右,2024年经调整净利润44.66亿元,同比增长378%,经调整净利率44%,从2021 - 2024年从35%提升至44% [71]
万达电影:2025年一季度利润8.3亿 IP运营释放新增长动能
证券时报网· 2025-04-29 09:01
财务表现 - 公司2025年第一季度营业收入47.09亿元,同比增长23.23% [1] - 归属母公司股东净利润8.3亿元,同比大幅增长154.72% [1] 战略与业务发展 - 公司围绕"超级娱乐空间"战略深化变革,强化IP孵化与运营,构建多元业态体系 [1] - 衍生品销售火爆,非票业务收入显著提升,优化经营结构并增强盈利能力 [1] - 2025年春节档衍生品"四喜财神"7天内售罄21万支,成为现象级案例 [1] IP运营与衍生品开发 - 公司与《原神》、泡泡玛特等头部IP联名合作,推出上百款衍生品SKU [1] - 未来将与"三丽鸥"、"呆萌町"、《第五人格》等顶级版权及游戏推出联名IP产品 [2] - 孵化AI玩偶"萌心物语"、香薰"艺燃"等自研潮流艺术IP产品 [2] 渠道与场景拓展 - 依托影院阵地优势,将IP运营融入影院体验,通过主题影厅、限时活动等方式激活线下流量 [2] - 加速打造自研IP,通过"时光家族"原创形象征集计划夯实文创产业链布局 [2] - 拓展抖音、小红书等新媒体平台销售体系,全国已开设30家时光里艺术品商店 [2]
【布鲁可(0325.HK)】聚焦优质IP,打造强产品力拼搭角色类玩具——首次覆盖报告(付天姿/姜浩/杨朋沛/梁丹辉)
光大证券研究· 2025-04-19 21:17
布鲁可公司概况 - 公司是中国最大的拼搭角色类玩具企业 从儿童教育领域成功转型切入拼搭角色类玩具赛道 [2] - 2022年正式推出拼搭角色类玩具(积木人)以及自有IP"英雄无限" [2] - 2024年实现营收22.41亿元 同比增长155.6% 拼搭玩具收入占比达到98.2% [2] - 2021-2024年公司整体毛利率从37.4%提升至52.6% 营销推广费大幅下降 [2] - 2023年经调整净利润实现扭亏为盈 2024年经调整净利润达5.85亿元 经调整净利润率为26.1% [2] 拼搭角色类玩具行业 - 拼搭角色类玩具是玩具行业增速最快 极具前景的细分市场 [3] - 全球角色类/拼搭类/拼搭角色类玩具市场规模GMV 2019-2023年复合增速分别为7.7%/11.1%/20.5% [3] - 中国角色类/拼搭类/拼搭角色类玩具市场2019-2023年复合增速分别为11.9%/12.7%/49.6% [3] - 2023年布鲁可国内市场GMV达约17亿元 市占率达30.3% 排名行业第一 [3] - 2023年布鲁可全球市场GMV达约18亿元 市占率达6.3% 排名行业第三 [3] 布鲁可核心竞争力 - IP矩阵丰富 拥有2个自有IP和约50个授权IP [4] - 奥特曼2024年销售收入同比增加96.8%达10.96亿元 占收入比重同比下降14.6pct至48.9% [4] - 截至2024年底公司已实现682个SKU的多元化产品组合 其中519个SKU主要面向6至16岁人群 [4] - 主流产品价格在人民币9.9元至399元不等 热销大众价格带产品定价为人民币39元 [4] - 与业内领先的第三方代工厂进行品类独家的长期合作 计划投资专注拼搭角色类玩具的自有规模化工厂 [4] - 2024年线下经销商渠道收入占比达92.1% 与超过450名经销商合作 [4] - 已有效覆盖所有一线与二线城市以及超过80%的三线及以下城市 [4]
“奥特曼”IP贡献41亿,卡游二次递表港股IPO
阿尔法工场研究院· 2025-04-16 19:23
公司概况 - 卡游有限公司在港交所递交招股书 联席保荐人为摩根士丹利 中金公司 摩根大通等 [1] - 公司是中国领先的泛娱乐产品公司 主营业务围绕基于IP开发的实体产品展开 核心产品为集换式卡牌 并拓展至人偶 徽章 文具等多元品类 [1] - 商业模式依托三大核心竞争力 多元化产品体验 趣味互动运营 稳健生产能力 [1] - 通过构建多元产品组合满足不同消费者需求 举办TCG活动增强互动 紧跟前沿工艺保障质量与供应效率 [1] 市场地位 - 按2024年商品交易总额计 公司在泛娱乐产品行业 泛娱乐玩具行业 集换式卡牌领域 泛娱乐文具行业均排名第一 [1] 财务表现 - 2022年至2024年收入分别为41.31亿元 26.62亿元 100.57亿元 呈现先降后升态势 [1] - 2022年净亏损2.96亿元 2023年净利润4.495亿元 2024年净亏损12.415亿元 [1] - 业绩波动反映出业务受市场环境 产品需求变化等多种因素影响 [2] 发展前景 - 优势在于强大的品牌影响力 多元化高质量IP矩阵 能持续推出受市场欢迎的产品 [4] - 中国泛娱乐产品行业2019-2024年市场规模复合年增长率达13.6% 预计2024-2029年将以14.0%速度继续增长 [4] - 行业竞争激烈 国内外企业众多 新进入者不断增加 若不能持续创新 市场份额可能被挤压 [4] - IP受欢迎程度和认可存在不确定性 授权面临到期续约风险 可能影响产品开发与销售 [4] - 过往推出多个原创IP产品系列 举办大量TCG活动提升品牌知名度 [4] - 中国泛娱乐市场潜力巨大 但竞争格局复杂 企业需不断提升综合实力 [4]
海外巨头增长受阻,凭什么中国潮玩公司能出海?
创业邦· 2025-04-02 11:09
以下文章来源于娱乐资本论 ,作者娱子酱团队 娱乐资本论 . 娱乐资本论隶属于界面财联社(上海报业集团主管主办),持有新闻牌照,是北京市文化产业投融资协 会会员单位,并与中国网络视听大会、北京国际电影节、上海国际电影节等行业大会展开了长期、深度 的合作,致力于独家报道,是泛文娱行业第一媒体。 近日,港股的几只兴趣消费"当红炸子鸡"泡泡玛特、名创优品、布鲁可陆续发布2024年财报。2024年, 三家公司分别实现130.38亿元/169.94亿元/22.41亿元的营业收入,同比增长106.9%/22.76%/155.53%,传递 出兴趣消费市场的巨大潜力。 2025年,兴趣消费市场何去何从?小娱详细分析了三家企业的2024年年报,发现这个高速增长、高速变 化的行业已经穿上了无法停下的"红舞鞋":从资本市场的角度,一旦各个指标的增长反映出压力,新消 费的故事便会失去吸引力;从品牌的角度,爆款出现的节奏一旦停滞,品牌或将很快被消费者遗忘。 由此,兴趣消费品牌从国内卷到海外,但小娱通过研究海外兴趣消费巨头美泰、孩之宝 和Funko等财报发 现:海外市场,特别是欧美市场,同样存在明显的瓶颈乃至负增长。国产兴趣消费品牌在全球 ...
卡游深度参与《哪吒2》IP运营产业链,助力中国IP实现全球生态占位
IPO早知道· 2025-03-05 09:39
电影票房与市场表现 - 《哪吒之魔童闹海》总票房突破144亿元,AI预测最终全球票房或超178亿元 [4] - 电影成为中国动漫全球化进程的标志性案例,带动全产业链系统性突破 [4] - 联名品牌数量超过20个,覆盖食品饮料、美妆、汽车、潮玩、数码等多个品类 [4][16] 衍生品销售与市场反应 - 首批衍生品与电影同步上线后迅速售罄,第二批线上销售量突破万件 [3][8] - 卡游哪吒卡牌市场需求火爆,线上线下呈现"一卡难求"现象 [8] - 哪吒卡牌产量达年前三四倍,销售量占整体销量一半左右,工厂24小时不停工 [17] 卡游的IP运营与市场地位 - 卡游在国内集换式卡牌领域市占率高达70%左右 [5] - 公司与《哪吒2》在上映前达成授权协议,同步开发衍生品 [7] - 卡游已合作超70个国际国内知名IP,包括奥特曼、小马宝莉等 [8][23] 产品设计与工艺创新 - 哪吒卡牌融入国风元素与创新工艺,包括光刻、3D光栅、烫金等技术 [7] - 设计团队对云纹、水波纹等细节反复修改十几次才定稿 [19] - 产品通过天猫、京东旗舰店、卡游抽卡机小程序等多渠道销售 [8] 行业趋势与产业链发展 - 中国电影衍生品市场规模预计每年以超10%的速度持续扩大 [7] - 国产动漫衍生品开发从单一商品营销转向文化价值与消费体验的生态开发 [23] - 《哪吒2》周边产品涵盖卡牌、手办、图书、文创等多元品类 [23] 文化输出与国际影响力 - 《哪吒2》票房成功被视为中国文化软实力提升的缩影 [21] - 《卡游三国》与《黑神话:悟空》《繁花》等作品成为中华文化国际传播新名片 [23] - 卡游哪吒卡牌海外上映加速衍生品出海,推动中国印刷工艺和设计走向全球 [17] 央视报道与行业认可 - 央视多次报道卡游的IP运营模式,聚焦其生产、设计、销售等环节 [11][16][19] - 央视肯定卡游"电影上映前购买IP版权,衍生品开发前置"的模式 [19] - 央视评价中国动漫产业迎来黄金时代,技术进步与国际化拓展推动国产动漫崛起 [12]