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热搜第一!《黑神话:钟馗》来了
中国基金报· 2025-08-20 12:05
公司新作发布 - 游戏科学于8月20日正式公布黑神话系列新作《黑神话:钟馗》[2] - 新作采用单机动作角色扮演游戏模式 商业运营方式与《黑神话:悟空》保持一致[7] - 项目仍处于早期开发阶段 实机内容尚未成型[8] 系列化战略布局 - 公司已将《黑神话:悟空》官方账号更名为"黑神话" 作为系列游戏统一官方账号[9] - 公司明确表示"西游不会到此为止" 预示将持续开发系列作品[6][13] - 2025年1月成立杭州黑神话文化有限公司 注册资本1000万元人民币 专注文化创意业务[14] 产品开发策略 - 《黑神话:钟馗》定位为全新作品 包含新英雄、新玩法、新视觉、新技术和新故事[5] - 团队选择开发新作而非DLC 旨在探索更具差异性的游戏体验和挑战性特性[12] - 将继续深耕中国古代神话与民俗传说题材 保持文化内涵与游戏体验独特性[7] 知识产权布局 - 2021年深圳市游科互动科技有限公司成功注册多枚"黑神话钟馗"商标 覆盖教育娱乐等领域[14] - 杭州黑神话文化有限公司由杭州游科互动科技有限公司全资持股 实控人为冯骥[15] 股权结构 - 深圳市游科互动科技有限公司注册资本约66万元 由冯骥(持股38.76%)、深圳市游科互动企业管理中心(持股27.36%)、广西腾讯创业投资有限公司(持股5%)等共同持股[16][17][18]
钟馗来了——我们能从游戏科学的PV中想到的
36氪· 2025-08-20 11:59
新的PV发布 - 游戏科学在科隆游戏展开幕之夜压轴环节发布《黑神话:钟馗》预告PV而非《黑神话:悟空》DLC [1] - 该PV于2025年8月20日发布延续公司自2020年起每年8月20日发布新内容的传统 [3] - PV展示主题、美术风格和故事舞台但未透露战斗表现、敌人设计或具体故事内容 [3][8] - 视频呈现钟馗角色特征包括小鬼、老虎坐骑和"40米长"的斩鬼剑以及云雾缭绕的视觉效果 [6] 项目背景与决策 - 《黑神话:钟馗》项目启动约半年由冯骥和杨奇共同决定放弃DLC开发转向新作 [10][23] - 公司已注册包括《黑神话:姜子牙》《黑神话:山海》等商标计划构建"中国神话宇宙"框架 [16] - 选择钟馗题材旨在表现鬼怪主题和黑暗奇幻世界符合团队创意方向 [17] 文化叙事策略 - 公司强调通过现代视角重构中国神话而非简单复刻传统符号 [19] - 叙事聚焦人类共性情感如对勇气、自由和抗争的赞颂以跨越文化差异 [19][21] - 钟馗题材虽较《西游记》小众但拥有丰富民间传说和广泛认知度 [21] 开发理念与团队动态 - 开发动机源于追求差异化游戏体验和反思前作不足而非延续DLC [22] - 冯骥与杨奇的决策模式呈现互补特性杨奇推动激进创新冯骥负责细节执行 [23] - 公司运营体现高度细致性包括官网品牌调整和预告营销的周密规划 [24]
续作没来,新作有了!黑神话冲上热搜第一
第一财经· 2025-08-20 11:52
"游戏科学此举,一举多得,非常游戏、十分科学。" "DLC(游戏后续内容)当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。" 8月20日,在《黑神话:悟空》上线一周年之际,出乎大多数人的预料是,官方在2025科隆游戏展开幕夜没有公布续作预告,而是公布了新作《黑神话:钟 馗》的首支预告片。游戏科学创始人、CEO冯骥在社交媒体发文表示,要放开手脚,大胆尝试,从零开始。 新作预告片目前在B站播放量超过500万,#黑神话#冲上微博热搜第一。据官方介绍,《黑神话:钟馗》是以中国民间传说中的著名角色"钟馗"为主要创意 来源的单机动作角色扮演游戏。商业模式与前作别无二致,未来会登录PC+主流主机平台。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。 游戏产业分析师张书乐对第一财经表示,3A游戏工期长,《黑神话:悟空》上架一年,出续作不现实,选择钟馗,一方面可以大胆试错新的游戏概念,又 可以达成错峰的效果,更可以为后续黑神话双爆款交错迭代进击,成长为黑神话IP矩阵创造基础。他调侃,"游戏科学此举,一举多得,非常游戏、十分科 学。" 在预告片发出的同时,游戏官网也正式上线 ...
这家A股游戏公司,董事长上半年获现金分红1.4亿元
新浪财经· 2025-08-20 11:46
财务业绩 - 2025上半年实现营业收入25.18亿元 同比上涨28.49% [3] - 归属于上市公司股东的净利润6.45亿元 同比上涨24.50% [3] - 扣非净利润6.48亿元 同比上涨40.02% [3] - 经营活动产生的现金流量净额10.77亿元 同比增长81.18% [3] - 第二季度营收增速33.9% 较第一季度提升10个百分点 [4] 分红政策 - 拟向全体股东每10股派发现金红利66.00元(含税) [4] - 合计拟派发现金红利4.74亿元 占半年度净利润比例73.46% [4] - 上市8年累计现金分红64.89亿元 为IPO融资净额的7.21倍 [5] - 董事长卢竑岩持有29.72%股权 将获得现金红利约1.41亿元 [6] 业务表现 - 《问道手游》贡献流水达10.71亿元 维持高热度 [5] - 新游戏《问剑长生》《杖剑传说》总流水均在5亿元左右 [5] - 销售费用上涨55.7% 达8.37亿元 主要因新游戏发行投入 [5] - 拓展IP孵化业务和互联网出版服务业务 探索多载体IP运营 [6] 公司概况 - 成立于2004年 从事互联网和相关服务 [6] - 总股本7204.11万股 实控人为董事长卢竑岩 [4][6] - 2017年上市 2018年完成定向增发 [6] - 在A股市场有"游戏茅"和"分红大户"之称 [5]
国产科技顶流“双剑合璧” 完美世界携手华为打造合作新标杆
财富在线· 2025-08-20 11:32
产品表现与市场反响 - 《诛仙2》手游全平台公测首日登顶iOS免费榜并进入多平台新品榜和热门榜前列 [1] - 全国线下体验活动累计参与玩家超20万人次 部分核心门店单日参与人数突破千人 [3] - 玩家反馈画质细腻度达到电影级别 水波与云层变化拟真度高 [3] 技术合作与创新 - 全球首款搭载HarmonyOS NEXT端云光追技术的手游 实现全场景动态光追 [5] - 适配鸿蒙单框架并接入鸿蒙6.0 AI超分技术 通过GPU与NPU异构计算实现2倍超分 [5] - 采用8km×8km全局光照系统 实现自然光影过渡与动态天气效果 [6] - 运用华为端云协同光追渲染与RayMarch高效反射算法 实现全场景真实光影模拟 [6] 战略合作与行业影响 - 与华为游戏中心联合举办全国超200家体验店线下活动 覆盖北京上海等核心城市 [1][3] - 华为游戏中心选择该产品作为首个搭载云光追与鸿蒙AI超分技术的手游 [7] - 合作推动国产游戏与硬件厂商全球竞争力提升 提供可复制的科技文化融合范本 [7][8] - 双方在ChinaJoy以"双展台"形式亮相 奠定生态布局长期互信基础 [5] 未来发展布局 - 将持续深化技术研发、场景创新及全球化布局领域合作 [9] - 共同推动中国原创IP与自主科技走向国际舞台 [9]
热搜!《黑神话》新作官宣
天天基金网· 2025-08-20 11:31
公司战略与产品规划 - 游戏科学正式公布黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》 首支CG先导预告片在2025科隆游戏展亮相[2] - 新作是以中国民间传说角色"钟馗"为创意的单机动作角色扮演游戏 目前处于早期开发阶段且暂无实机内容展示[4] - 公司创始人冯骥明确表示放弃开发《黑神话:悟空》DLC 选择全新作品开发方向 旨在创造新英雄、新玩法、新视觉技术及新故事[7] - 公司官方账号统一更名为"黑神话" 未来系列所有游戏信息将通过该账号统一发布[11] 市场反应与品牌影响 - 《黑神话:钟馗》官宣后迅速登上微博热搜第一位 显示品牌具有极高市场关注度[4] - 游戏科学官网已正式上线新作相关页面 证券时报等主流财经媒体对事件进行跟踪报道[5] 产品定位与开发进展 - 新作保持单机动作角色扮演类型 商业模式与前作完全一致 但主角不再采用猴子角色[10] - 开发团队确认剧情提纲尚未完成 但团队热情高涨 致力于兼顾新故事创新与老玩家体验[12] - 公司选择钟馗题材是基于追求差异化游戏体验的考量 旨在突破前作局限并创造新意[9] - 发售时间尚未确定 公司强调需优先确保产品品质达到自身标准后再对外发布[11] 开发背景与决策逻辑 - 选择8月20日公布因正值《黑神话:悟空》上市一周年 公司需按惯例汇报工作进度[8] - 公司解释现阶段公开是因项目刚启动不久 通过CG短片形式告知项目进入开发状态[8] - 开发决策综合考虑了团队创新诉求与技术挑战 钟馗题材成为自然选择[9]
游戏板块基本面与政策面共振,AI技术有望进一步提振估值,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
搜狐财经· 2025-08-20 11:02
8月20日早盘,游戏板块震荡拉升,游戏ETF(159869)现涨近1%,此前盘中一度涨超2%。游戏ETF(159869)已连续4个交易日获资金净流 入,累计"吸金"达1.89亿元,备受资金青睐。 华鑫证券指出,游戏行业方面,腾讯与网易财报显示游戏业务表现亮眼,腾讯国内游戏收入同比增长17%,国际游戏增长35%,网易坚持精品 化路线,新游在北美市场表现突出。AI在游戏领域的应用也逐步深化,腾讯将AI用于广告平台优化,网易探索AI在教育及工业场景的应用。 中原证券报告指出,游戏板块基本面与政策面共振,AI技术有望进一步提振估值。随着《黑神话:钟馗》等重磅IP的推出,游戏产业将迎来新 一轮增长,投资者可关注相关领域的投资机会。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体 表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。 每日经济新闻 ...
日经Gaming精选:世嘉,开设涩谷旗舰店,“跨媒体战略”的要点
日经中文网· 2025-08-20 10:58
各游戏公司在商品销售中灵活运用自家公司 IP 造势。近日,世嘉在涉谷 PARCO 的 6 楼" CYBERSPACE SHIBUYA " 开设了日本国内第一家旗舰店 「 SEGA STORE TOKYO 」 。店内有该公 司的"索尼克"和"人中之龙",子公司阿特拉斯的《女神异闻录》等人气系列的商品。这是继中国上海之 后的第二家店。其背景是世嘉近年来致力于的"跨媒体战略"。 「 SEGA STORE TOKYO 」的亮点商品之一,"刺猬索尼克×河村康辅 SEGA STORE 限定玩具"。用碎纸机将索尼克插图粉碎,把碎纸片制作的 纹理酿造出独特的味道 作为第 1 弹,从「刺猬索尼克」系列中选取,索尼克和塔尔斯,纳克鲁斯等 6 个形象,从「人中之 龙」系列中选取桐生一马,春日一番,真岛吾朗 3 个形象做成 滚滚可爱形状的玩偶…… 在涩谷 PARCO 6 楼 " CYBERSPACE SHIBUYA " 开业的 「 SEGA STORE TOKYO 」 。聚集世嘉各种各样的 IP 的商品。 阅读更多内容请点击下方" 阅读原文 " 游戏厂商制作出好玩的游戏是理所当然,但如何有效利用及推广公司 IP ,近年来已成为游戏厂 ...
热搜!《黑神话》新作官宣
证券时报· 2025-08-20 10:55
公司动态 - 游戏科学于8月20日《黑神话:悟空》上市一周年之际正式公布系列第二部作品《黑神话:钟馗》并发布首支CG先导预告片 [1] - 新作以中国民间传说角色"钟馗"为创意来源 定位为单机动作角色扮演游戏 目前处于早期开发阶段且暂无实机内容展示 [3] - 公司官网已上线《黑神话:钟馗》专属页面 同时所有官方社交媒体账号从"黑神话:悟空"更名为"黑神话" 未来系列作品信息将通过统一账号发布 [4][11] 产品战略 - 公司放弃开发《黑神话:悟空》DLC 转向全新IP开发 旨在创造新英雄、新玩法、新技术和新故事 [6][7] - 选择钟馗题材是基于追求差异化游戏体验、挑战性技术特性及创新世界观叙事的综合考量 [9] - 新作保持单机动作RPG类型与中国神话取材特色 商业模式与前作一致 但主角身份和具体玩法细节仍在开发中 [10] 市场反响 - 游戏公布后"黑神话"词条迅速登上微博热搜第一位 显示市场关注度极高 [3] 开发进展 - 项目目前仅完成CG短片制作 实机内容尚未开发 剧情提纲和玩法设计仍处于早期构思阶段 [8][12] - 发售时间未确定 公司强调需优先确保产品品质达到自身标准后再对外发布 [11]
热搜!《黑神话》新作官宣
证券时报· 2025-08-20 10:48
新作官宣 - 游戏科学在《黑神话:悟空》上市一周年之际正式公布系列第二部作品《黑神话:钟馗》 [3] - 新作首支CG先导预告片于2025科隆游戏展展前发布会同步亮相 [3] - 消息发布后“黑神话”一词登上微博热搜第一 [4] 游戏定位与开发进展 - 《黑神话:钟馗》是以中国民间传说角色“钟馗”为创意的单机动作角色扮演游戏 [4] - 目前处于早期开发阶段 尚无实机内容展示 [4] - 开发团队称提纲尚未写完 但热情满满跃跃欲试 [12] 战略决策与开发理念 - 公司放弃《黑神话:悟空》DLC开发 选择全新作品以尝试新英雄、玩法、视觉、技术和故事 [7] - 决策基于渴望差异化的游戏体验和更有挑战性的游戏特性 [9] - 新作商业模式与前作相同 但具体玩法差异仍在摸索试错中 [10] 品牌管理 - 即日起《黑神话:悟空》社媒官号统一更名为“黑神话” [11] - 未来系列所有游戏官方信息将通过“黑神话”账号统一发布 [11] 时间规划 - 新作发售时间连公司CEO也完全没数 [11] - 选择8月20日公布是因每年此日需汇报工作进度 目前刚建好文件夹不久 [8]