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未来学家凯文·凯利:“酷中国”将引领趋势
国际金融报· 2025-10-21 18:18
AI技术演进的核心观点 - AI的价值在于赋能而非取代,人类与AI的协作将成为未来社会的核心模式 [1] - 提出“进托邦”理念,以持续改进和长期乐观推动科技向善 [1][7] - AI将如电力般成为基础设施,企业和个人通过API按需获取服务,真正的竞争力体现在用户与AI的交互能力上 [6] AI领域的不确定性 - AI领域存在三个关键不确定性:通用人工智能是否可实现、计算部署的中心化或边缘化趋势、以及AI对就业的影响 [3] - 未来可能更多是多种专注于特定任务的弱人工智能组合,即“人工智能们”,而非单一的通用智能系统 [3] - AI可能以与人类不同的思维方式解决问题,即“异人智能”,这种多样性是优势 [3] - 未来AI的计算资源将更多分布在边缘或本地设备,而非集中在云计算中心 [3] - 基本上没有人因为AI的出现而失业,AI以赋能为主,通过AI提升工作效率的员工平均可提高25%的生产力 [4] - “人+AI”协作模式优于纯AI或纯人类模式,将成为未来工作的核心能力,尤其在医疗、教育、客服等知识密集型行业 [4] AI未来五到十年的前沿发展方向 - 四大前沿发展方向包括:符号推理、空间智能、情感智能和智能体 [6] - 符号推理是结合自上而下的推理与自下而上的神经网络,实现更复杂的认知 [6] - 空间智能使AI能理解现实世界的物理化学等特征,执行自动驾驶等真实环境操作 [6] - 情感智能使AI能识别、理解并展现情感,实现双向情感互动,可能催生虚拟宠物等新型社会连接 [6] - 智能体是能自主完成任务的AI单元,可组成复杂生态系统并形成智能体经济,未来智能体间支付可能采用稳定币等数字货币 [6] AI的应用与采纳 - AI的应用是渐进过程,需要企业和个人在组织结构、工作流程等方面逐步调整 [8] - 程序员、客服、市场营销等岗位是最早受益于AI的领域,小型企业因组织灵活更容易快速适应 [8] - 尝试AI应用应遵循“三次法则”:第一次尝试成本高易失败,第二次成本下降效果不理想,第三次可能成功并实现优化 [8] “酷中国”的未来愿景 - 提出“酷中国”视角,认为中国有潜力通过软实力积累成为引领潮流、令人钦佩并想要模仿的国家 [10] - 实现“酷中国”的三条路径:打造卓越的全球性产品、增强文化输出、建设魅力都市 [11] - 中国可能在游戏、自动驾驶、生物医药、AI芯片乃至全自动化工厂等领域实现突破,未来不仅出口商品,还可以“打包出口工厂”实现就地制造 [11] - 中国作为“工程师之国”,有能力建立基于数据与证据决策的“信息文明”社会模型,让AI服务于人类福祉 [11]
传媒行业周报:谷歌发布Veo3.1,吉比特业绩高增-20251021
国元证券· 2025-10-21 12:41
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业的投资评级为“推荐”,并维持此评级 [7] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块 [5][37] - 建议关注巨人网络、恺英网络、姚记科技、神州泰岳、吉比特、浙数文化、完美世界、快手、美图公司、心动公司、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [5][37] 行情回顾 - 报告期内(2025年10月11日至10月17日),传媒行业(申万)下跌6.27%,在申万一级行业中排名第30名,同期沪深300指数下跌2.22% [2][13] - 主要细分板块均下跌,其中游戏Ⅱ板块跌幅最大,为8.21%,出版板块跌幅最小,为2.28% [13] - 个股方面,*ST返利、粤传媒、天威视讯、名臣健康和荣信文化表现较优,周涨幅分别为+10.05%、+9.51%、+9.12%、+4.63%和+4.53% [21] AI应用数据 - 最近一周(10月10日至10月16日),主要AI应用iOS端下载量环比变化显著:Deepseek为49.31万次,环比增长48.63%;豆包为209.88万次,环比下降0.16%;夸克为74.95万次,环比增长15.99%;腾讯元宝为123.93万次,环比增长36.69% [3][25] - 腾讯元宝于10月9日上线混元图像3.0,生成的图片效果和画质提升明显 [3][25] - 报告期内多家公司发布AI模型更新,包括微软推出自研图像生成模型MAI-Image-1,蚂蚁发布万亿思考模型Ring-1T,阿里通义千问推出视觉语言模型系列Qwen3-VL,Anthropic发布Claude Haiku 4.5,谷歌发布视频生成模型Veo 3.1等 [3][35][36] 游戏数据 - 截至10月16日,iOS游戏畅销榜前三名分别为《王者荣耀》、《三角洲行动》和《金铲铲之战》 [4][27] - 《超自然行动组》开启与“赞萌露比”联动并发布新武器,本周畅销榜排名在10-25名;吉比特《杖剑传说》排名40名上下,计划十月底开启与“罗小黑战记2”联动 [4][27] - 吉比特发布2025年前三季度业绩预增公告,预计扣非归母净利润为10.3亿元到12.2亿元,同比增加68%到99% [4][36] - 恺英网络宣布与顺网科技、顺玩网络达成合作,共建传奇游戏社区生态 [4][36] - 后续新游方面,10月20日至25日期间预计有11款游戏上线,包括腾讯的《卡厄斯梦境》等 [28][29] - 重点游戏活动方面,腾讯《王者荣耀》将于10月25日开启十周年庆 [31][32] 电影数据 - 报告期内(10月11日至10月17日)全国电影总票房为2.62亿元 [4][32] - 票房冠军为《志愿军:浴血和平》,周票房5588万元,占总票房的21.2% [4][32] - 后续(10月21日至26日)将有10部影片待映,其中《下一个台风》和《世界计划:无法唱歌的初音未来》猫眼想看人数较高,分别为8.2万和3.7万人 [4][33]
“中国创造——2025CIC文化品牌出海交流会”在杭举办
杭州日报· 2025-10-21 11:53
文化出海新趋势与重点领域 - 以网文、网剧、网游为代表的“文化新三样”成为出海焦点,围绕内容创作、版权合作、跨境运营、本土化策略进行深入探讨 [2] - 中东市场被指出急缺游戏内容,是游戏爆款输出与新平台崛起的黄金窗口 [2] - 中国微短剧正从本土探索走向全球化布局 [3] - 未来3至10年被视为中国文化设计消费品品牌出海的“黄金期” [5] 国际化发展实践与策略 - 构建“中国IP内核+本地创作生态+全球分发+技术文化双驱动”生态体系是网文漫画出海韩、印尼、泰国的实战经验 [3] - 游戏企业以“文化为舵,科技为帆”的策略驶向全球化,例如《逆水寒》《燕云十六声》等国风游戏 [3] - 顶级文化IP的全球推广策略为中国IP的全球化运营与跨界合作提供借鉴 [2] - 日本代官山茑屋书店的“商业与文化共生”模式是中国古典文化在日本“出海”并“出彩”的例证 [4] 区域市场机遇与合作 - 泰国影视行业提供极具竞争力的现金激励,并组织参与国际电影节活动,欢迎中国影视公司前往合作 [2] - 杭州观盛文化、亚洲国际贸易投资商会、暹罗电影展览会组委会三方签约,旨在构建文化产业出海平台,让中国优质影视内容精准触达东南亚受众 [3] - 巴西市场希望与中国在传统工艺、创新设计、可持续发展等领域拓展合作 [4] - 中式糕点品牌通过携手海外公司(如金川株式会社)进军海外市场的实践经验 [5] 技术与产业基础优势 - 中国AI发展具备显著优势,包括AI基建高速发展、深厚的产业链优势、庞大工程师红利、全球市场拓展能力 [4] - 专业一站式出海服务新范式(如“新杭线”平台)被提出,以解决品牌出海面临的商业模式、品牌溢价等问题 [5]
营收下滑,阅文发力潮玩救市
21世纪经济报道· 2025-10-21 10:39
公司战略转向 - 公司围绕“IP+AI+消费”融合发力,旨在构建IP价值的第二增长曲线 [2] - 公司发布“全球潮玩共创计划”,向合作方开放从艺术家签约到全球营销发行的全链条产业化能力 [2] - 公司已投资超级元气工厂等企业,以打通在毛绒潮玩等热门品类的设计与供应链能力 [2] - 公司上半年衍生品GMV为4.8亿元,接近去年全年水平 [2] - 公司在内容端入局漫剧赛道,已有30部漫剧作品播放量突破千万,其中《大明贤婿》《刷爆无敌模拟系统》等作品播放量破亿 [2] 公司财务表现 - 公司上半年营收同比下滑23.9%至31.91亿元,归母净利润同比增长68.5%至8.5亿元,Non-FIRS净利润同比下滑27.7%至5.08亿元 [3] - 营收下滑主要因影视剧项目开发周期及排期影响,且上半年无新影视剧上线,导致IP运营业务收入同比下滑48.4%至11.38亿元 [3] 行业环境挑战 - 长视频平台面临系统性危机,爱奇艺二季度营收同比下滑11%至66.3亿元,净亏损为1.337亿元,去年同期净利润为6870万元 [4] - 腾讯视频付费会员数为1.14亿,同比及环比均下滑300万 [4] - 电影市场表现疲软,2025年国庆档票房同比下降13%至18.35亿元,为近五年倒数第二,且无影片票房过5亿元 [5] - 在视频平台降本潮流下,影视剧市场处境被动 [5] 市场表现与展望 - 公司股价于10月20日报收37.22港元/股,涨幅4.49% [7] - 公司依托大股东腾讯生态,电影投资规模保持稳定,但在项目选择上趋于谨慎 [5] - 公司在寻找第二增长曲线的过程中需要加速 [6]
影视多“出镜” 深圳更“出圈”
深圳商报· 2025-10-21 07:41
行业核心观点 - 影视产业具有低能耗、高价值的特点,能通过票房、播映权销售直接创收,并带动旅游、出版、消费等相关行业产生广泛经济效益和社会效益 [1] - 影视产业是视觉特效、虚拟拍摄、人工智能等前沿技术应用的先锋领域,技术成熟可反哺行业发展 [1] - 影视流量是塑造和推广城市形象的重要力量,能高效地将关注度转化为城市发展能量 [2][3] 政策支持 - 深圳市出台措施对影视动漫、微短剧等内容产品的精品打造给予资助,最高可达2000万元 [1] - 深圳前海对深港合作拍摄并在前海取景的电影、电视剧等项目提供叠加奖励,金额为50万元 [2] 成功案例与效益 - 电视剧《狂飙》成功带动了江门的旅游业 [1] - 电影《奇迹·笨小孩》明确故事发生在深圳并使用真实地名,强化了故事真实感,有力展现了深圳“奋斗之城”的城市形象 [3] - 香港影视产业的繁荣塑造了其多元城市形象,使城市景观成为全球辨识度的视觉符号,并催生了“跟着电影游香港”等现象 [2]
“吸睛”有道,别走偏(看台人语)
人民日报· 2025-10-21 06:42
眼下,一些都市剧让人不吐不快。男女主角妆容精致,但是眼神空洞,镜头特写只为烘托颜值;造型丰 富,但是表情单一,一个场景一套服装,"带货"能力极强;台词听不清,没关系,加大背景音乐来烘托 气氛。诸如此类情形,不禁让人发问:这是在演一种很新的"表演"吗? 《 人民日报 》( 2025年10月21日 20 版) (责编:杨光宇、胡永秋) 虽说各花入各眼,没必要非得挑剔演员表演,但当这样的作品在影视市场几乎成为潮流风尚的时候,恐 怕就不能不让人担心了。如果表演只是为了换装、带货,看剧成了搜穿搭同款,那剧集岂不就成了大型 广告片?文艺作品就是文艺作品,主角的光环不能单靠妆容和造型,一部剧带来的影响也绝不仅仅是又 种草了多少时尚单品。"吸睛"有道,别走偏了。 (江西省新余市 柳书全) ...
市值蒸发千亿后,要如何绝地反击?
虎嗅APP· 2025-10-20 17:57
公司转型背景与动因 - 公司前身为自动驾驶公司图森未来,曾被誉为“自动驾驶第一股”,市值在2021年底超过160亿美元 [5] - 受地缘政治压力及美国外资投资委员会审查影响,公司在2022年所有自动驾驶商业活动被强制终止,市值较巅峰时期蒸发超过99%,并于2024年初从纳斯达克退市 [6][7] - 公司于2023年8月宣布凭借剩余资金和完整技术团队全面转向游戏和生成式AI行业,并于年底启用新品牌名CreateAI,开启“二次创业” [8] - 选择转型是因为自动驾驶产业链过长、依赖外部环节且地缘政治压力无法摆脱,而生成式AI和游戏产业的整条产业链成熟,每个环节公司都能自己把控 [10][20][21] 核心业务战略:游戏开发 - 公司业务转型的重要契机是获得了“金庸武侠”15部作品的IP打包授权,并基于此立项开发3A级游戏《金庸群侠传》 [10][11] - 除金庸IP外,公司还手握《三体》的IP,计划开发3A级游戏、2D动画电影及视频游戏,定位为长期、高回报的“现金牛”项目 [23][28] - 《金庸群侠传》计划于2026年底至2027年初开启小范围内测,并于2028年完成公测和发售 [13] - 在3A游戏开发中,AI目前仅能承担约5%的工作量,高质量内容仍需依赖动捕等传统技术,公司在北京怀柔拥有由130台Vicon设备组成的亚洲最大动捕棚 [4][26] 核心业务战略:AI工具与平台 - 为释放AI技术积累,公司于2024年4月推出全球首个专注于动漫领域的视频生成工具Animon(国内版名为“萌动AI”) [15][18] - Animon可凭借用户输入的一张图片或一个想法生成一段动漫视频,上线首周其制作内容就在X、Youtube的日本区频繁刷屏 [4][16] - 该平台的核心竞争力在于成本优势,能将动漫短剧的制作成本降低80%,从普遍的一分钟7、8万元大幅下降 [19] - 公司对Animon的长期规划是加入社区功能,将其打造成一个垂直的动漫UGC社区,以积累流量并跑通商业模式 [28][29] 公司竞争优势与市场定位 - 公司自我定义为“新一代的电子娱乐内容制作公司”,瞄准全球规模约250亿美元的游戏和动漫市场 [28] - 公司采用“内容制作+UGC平台”的组合打法,以顶级IP游戏作为稳定收入来源,支持AI技术的长期资本投入,同时通过UGC平台积累流量 [28] - 相比于初创公司,公司具备三大优势:丰富的AI技术积累、充沛的资金以及《金庸群侠传》和《三体》两大顶级IP的全球独家授权 [23][25] - 公司认为在内容行业,内容创新(IP与玩法)、技术创新和发行创新最重要,而公司在这三方面均有布局 [24][25]
“AI+游戏+千行百业”,探索可持续发展新路径
中国经济网· 2025-10-20 13:28
行业战略愿景 - 游戏行业未来不仅是游戏,“AI+游戏”的外溢效应将凸显,形成“AI+游戏+千行百业”模式 [1] - 在游戏中率先验证的技术融合有望形成更广泛的应用生态,赋能数字内容生态并渗透数字生活服务 [1] - 游戏行业既是AI应用前沿,更可能成为全社会智能化体验的创新引擎 [1] AI应用与价值落地 - AI正在从“技术驱动”转向“价值落地”,从“能做什么”向“能改变什么”转变 [2] - 公司通过“顶层设计+政企协同”探索本土特色发展道路,开展“人工智能+”六大行动 [2] - 庞大的人口基数为训练提供海量数据,有助于将AI技术转化为具体场景解决方案,形成“技术-产品-商业化”闭环 [2] 公司AI业务实践 - 公司在“AI+数字文创”领域有七八年探索积累,AI已深度融入游戏、影视、电竞等多个业务环节 [2] - 具体应用包括游戏的智能NPC、智能AI场景搭建、AI绘画、AI剧情、AI配音等前沿多元复合应用 [2] - 公司主要聚焦两大AI应用方向:提升用户体验和优化生产效率 [3] 具体技术案例 - 公司游戏《诛仙世界》运用全天候天气智能AI演算技术,实现雨雪大雾等全局还原 [3] - 该游戏于2024年3月接入英伟达Audio2Face技术,借助生成式AI将音频转为面部动画,提升开发效率与游戏体验真实性 [3] - 已出现并完善的AI配乐、AI视频、智能客服、精准推荐等帮助提升效率、优化服务、解决现实痛点 [3] 未来发展重点 - 把握AI优化服务的“当下”,其为技术发展提供持续的资金、数据和市场反馈,验证技术路径 [3] - 不能只满足于优化旧有模式,需将目光投向未来,鼓励基础研究与长期主义 [3] - 需投入通用人工智能等前沿领域,前瞻性布局下一代技术架构,并从“AI与人类社会”长期共生角度研究探索 [3]
传媒行业周观察(20251013-20251017):关注Q3游戏等绩优方向,IP产业展会持续高景气
华创证券· 2025-10-20 12:42
报告行业投资评级 - 行业投资评级为“推荐”(维持)[1] 报告核心观点 - 当下传媒板块明线为AI应用起势,暗线为内容输出带来的文化自信,需要锐度和配置并重 [6] - 看好今年成为中国开源大模型的爆发及应用格局重塑之年,发展路径分为三步:公有云价值重塑、有平台有用户有场景的公司获得赋能、C端场景不断落地 [6] - 建议关注第三季度游戏等绩优方向,以及IP产业展会持续高景气 [1][6] 市场表现回顾 - 上周传媒(申万)指数整体下跌6.27%,同期沪深300指数下跌2.22%,板块跑输沪深300指数4.05个百分点,在申万各行业中排名第30位 [9] - 从个股看,ST泛利(上涨10.05%)、粤传媒(上涨9.51%)、天威视讯(上涨9.12%)领涨;利欧股份(下跌16.55%)、吉比特(下跌14.97%)、紫天退(下跌13.16%)领跌 [10] - 港股方面,上周恒生科技指数下跌7.98%,东方甄选上涨5.00%领涨,商汤-W、小米集团-W、蔚来-SW、快手-W领跌 [11][17] 细分领域观点与建议 - **游戏**:不必过度悲观,看好企稳反弹,欧盟《数字公平法案》短期无影响,中长期影响有限,核心游戏公司2026年业绩的均值、中位数估值已回到17倍左右,行业高景气度且三季度加速,横向对比有稀缺性,建议关注华通、腾讯、恺英、巨人 [6] - **IP产业**:2025玩协四展顺利举办,产业高景气持续,各玩家亮相新进展,建议关注泡泡玛特、大麦娱乐、布鲁可、创源股份、奥飞娱乐、华立科技等 [6] - **影视**:政策边际改善,看好行业长线困境反转,剧集新规发布确认政策边际改善趋势,部分影视公司受益产品周期第三季度表现较好,建议关注芒果、欢瑞、上影等 [6] - **互联网**:近期恒生科技指数调整幅度较深,核心公司2026年估值水平更具性价比,建议关注腾讯、阿里、美团的配置价值,同时重视垂类绩优应用龙头出现击球区,如快手、哔哩哔哩、美图、阜博等 [6] - **其他配置方向**:分众传媒主业稳健、高股息,有新潮收购等增长期权;教育出版主业刚性内需、高分红,建议关注中原传媒、中南传媒、凤凰传媒、长江传媒、中文传媒、南方传媒等 [6] 游戏市场数据 - 根据七麦数据,2025年10月11日至10月17日iOS游戏畅销榜中,腾讯系产品表现突出,《王者荣耀》稳居第一,《三角洲行动》和《地下城与勇士:起源》稳定在前五名内 [15] - 网易系产品《梦幻西游》基本保持在第五、六名,米哈游表现相对较弱 [15] - 新游方面,《卡厄思梦境》定于10月22日上线,《镭明闪击》10月23日开启测试,《三国望神州》10月23日上线 [16][18] 电影市场数据 - 截至2025年10月17日,2025年电影大盘实现票房(不含服务费)397.25亿元,观影总人次10.44亿人;相较于2019年同期(票房502.09亿元,观影人次14.46亿人),票房恢复率约为79%,观影人次恢复率约为72% [18][19] - 2025年第40周(10月13日-10月17日)周一到周五整体票房为1.18亿元(不含服务费),观影人次361.7万人,平均票价32.8元(不含服务费) [20] - 当周票房前五影片为《志愿军:浴血和平》(2614万元,占比22.1%)、《浪浪人生》(2095万元,占比17.7%)、《刺杀小说家2》(1419万元,占比12.0%)、《震耳欲聋》(1244万元,占比10.5%)、《731》(951万元,占比8.0%),前五名影片票房合计占比70% [23][24] - 待上映影片包括《下一个台风》(想看人数81332)、《世界计划:无法歌唱的初音未来》(想看人数35479)等 [25][26] 行业重要新闻摘要 - **AI平台升级**:LiblibAI发布2.0版本,定位打造创作者的专业AI创作工作室,深度整合主流AI模型 [28] - **AI工具更新**:QQ浏览器集成腾讯混元大模型支持的“较真AI”信息甄别工具和“AI视频助理” [29] - **游戏新品发布**:腾讯北极光工作室公布由总裁于海鹏挂帅的射击游戏新作《灰境行者》 [29] - **AI模型进展**:谷歌发布视频生成模型Veo 3.1,提升可控性,支持生成最高1080p分辨率视频 [30];Anthropic发布轻量级模型Claude Haiku 4.5,强调高速度与高性价比 [30][31] 重点公司公告摘要 - **达瑞电子**:2025年前三季度营业收入22.78亿元,同比增长28.59%;归母净利润2.31亿元,同比增长26.84%;扣非净利润同比增长33.02% [32] - **联芸科技**:2025年前三季度营业收入9.21亿元,同比增长11.59%;归母净利润9006万元,同比增长23.05%;扣非净利润同比激增141.76%至6214万元;研发投入3.65亿元,占营业收入比例达39.61% [33]
日日净买入?上市5日资金连日抢筹!一手抓“科技+红利”香港大盘30ETF(520560)盘中劲...
新浪财经· 2025-10-20 10:33
香港大盘30ETF市场表现 - 10月20日盘中场内价格劲升2%,最新规模为6.81亿元 [1] - 自10月13日上市以来连续5个交易日实现资金净流入,累计净增持2400万元 [1] - 主要成份股阿里巴巴-W、中芯国际、中通快递-W均上涨超过4% [1] 基金产品结构与特点 - 该ETF紧密跟踪恒生中国(香港上市)30指数,持仓30只成份股 [2] - 采用哑铃策略,融合高弹性科技股与高股息红利标的 [2] - 前十大重仓股合计权重超过74%,集中度高,覆盖互联网、金融、电子、消费等行业龙头 [2][3] - 指数成份股总市值达320,825亿元,均为港股通高流通性大盘股,资金容纳能力强,交易冲击成本较低 [2][3] 指数成份股与权重 - 指数前三大重仓股为阿里巴巴-W(权重18.37%)、腾讯(权重15.68%)和小米集团-W(权重8.63%)[3] - 金融股代表包括建设银行(权重7.18%)和工商银行(权重4.19%)[3] - 前十大重仓股权重合计为73.53% [3] 市场背景与行业观点 - 险资配置需求显现,中国平安于10月10日增持邮储银行H股641.6万股 [1] - 市场研究资源向港股倾斜,2024年60家券商共发布境外上市公司研报14,732份 [1] - 财通证券指出恒生科技板块受益于AI技术周期与应用端爆发,宏观流动性回暖与AI技术周期形成共振 [1] - 电商、本地生活、智能驾驶、OTA旅游、游戏及影视等多个细分领域均呈现复苏或增长态势 [1]