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布鲁可(0325.HK):IP积木潮 创意趣无限-深度报告
格隆汇· 2025-06-30 10:20
公司概况 - 公司成立于2014年,2016年开始研发积木玩具,2017年打造自有IP百变布鲁可并推出积木玩具 [1] - 截至24年公司营收22.4亿元,经调净利润5.85亿元 [1] - 创始人朱伟松二次创业,核心团队具有多年玩具及游戏行业经验 [1] - 股权高度集中,创始人朱伟松上市前持股54.95%,核心成员通过员工激励平台持股 [1] 行业分析 - 23年全球玩具市场规模7731亿元,23-28年CAGR为5.1% [1] - 23年中国玩具市场规模1049亿元,23-28年CAGR为9.5% [1] - 拼搭角色类玩具增速显著:全球23-28年CAGR为20.5%,中国为41.3% [1] - 全球拼搭角色类玩具市场双寡头垄断,日本万代和乐高市占率分别为39.5%和35.9% [1] - 中国布鲁可市占率达30.3%,排名第一 [1] - 行业商业模式分为IP打造(造星)和IP商业化(效率)两类 [1] 公司竞争力 - 设计研发:构建专利布局,重视研发,上新周期短 [2] - 渠道销售:多渠道覆盖下沉市场 [2] - 会员互动:互联网营销助力,打造粉丝生态圈 [2] - IP储备:授权IP储备量大,自有IP市场认可度高 [2] 成长看点 - "三全"战略:全人群、全价位、全球化 [2] - 全人群:成立女性向工作室,扩大成人客群覆盖范围 [2] - 全价位:因地制宜调整价格结构,各价位好而不贵 [2] - 全球化:海外市场增长空间巨大,出海未来可期 [2] 盈利预测 - 预计25-27年收入增速分别为88.38%、51.02%、32.40% [3] - 预计25-27年利润分别为10.76亿元、17.51亿元、24.80亿元 [3] - 对应PE分别为28倍、17倍、12倍 [3]
过山车突发故障,游客受困空中长达40分钟!上海乐高乐园:尚未有补偿方案
21世纪经济报道· 2025-06-29 20:44
上海乐高乐园试运营事故 - 6月28日试运营期间,"乐高大飞车"项目因故障停在半空,游客受困40余分钟,当日气温达37摄氏度[1] - 乐园工作人员证实6月29日试营业正常进行,涉事项目已恢复运营,故障持续不到1小时,设施经排查符合安全标准[1] - 乐高大飞车为全球首发项目,轨道总长530米,是乐园最长的过山车,6月20日试运营后才开放体验[1] - 5月28日门票开售半小时内售出近3000张[1] 试运营期间其他事故 - 6月20日试运营首日,4D影院喷水装置故障导致观众被淋湿,乐园回应为水特效设备问题[2] - 乐园表示试运营期间将持续测试设备并整改问题,已对受影响游客道歉和安抚[2][3] 乐园运营动态 - 试运营最后一天为6月29日,正式开放时间为7月5日[1] - 对受困游客的补偿方案尚未出台,后续将制定相关方案[1]
布鲁可(00325):深度报告:IP积木潮,创意趣无限
中邮证券· 2025-06-28 16:43
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [2][4][152] 报告的核心观点 - 24年公司战略倾斜至拼搭角色类玩具,借助“三全”战略,未来增长有保证,预计25 - 27年收入增速分别为88.38%、51.02%、32.40%,不考虑可转换可赎回优先股公允价值变动损益,预计25 - 27年公司利润分别为10.76亿元/17.51亿元/24.80亿元,对应PE分别为28倍/17倍/12倍 [4] 公司概况 基本情况 - 中国拼搭角色类玩具领军者,2016年研发积木玩具,2017年推出自有IP百变布鲁可,2019年研发拼搭角色类玩具,2021年获奥特曼IP授权,此后获约50个知名IP授权,建立多渠道销售网络 [8] 管理团队 - 创始人朱伟松商业嗅觉敏锐,核心高管团队经验丰富,上市前股权集中,朱伟松控制54.95%股份,部分员工持股,25年1月10日上市,发行近2774万股,占比11.32%,基石投资者认购643.62万股,占2.63%,上市6个月后2.24亿股限售股解禁,占89.78% [10][14] 财务分析 - 收入业绩:2021 - 2024年收入复合增速89.41%,24年增长迅速因拼搭角色类玩具业务放量;2021 - 2024年经调整净利润23年扭亏为盈,24年显著增长,因奥特曼IP拉动销售及规模经济效应 [17] - 分产品:拼搭角色类玩具2022 - 2024年收入占比从36.1%升至98.2%,24年同比增速186.22%,销量增长近20倍,平均售价因低价产品下降;奥特曼IP 2022 - 2024年收入占比分别为34.2%/63.5%/48.9%,24年同比增速96.83%,公司与约50个IP合作,收入多元化 [20] - 分渠道:2023年起线下渠道收入迅速增长成主要渠道,21 - 23年CAGR达224.67%,2024年线上渠道收入首次增加,线下渠道毛利率略低于线上 [21] - 分地区:中国市场占主要地位,2021 - 2024年CAGR为89.41%;海外市场收入占比不高但增速良好,2024年同比增长518.16%,亚洲市场成主导 [30] 行业分析 市场规模 - 全球玩具市场:2019 - 2023年规模从6312亿元增至7731亿元,CAGR为5.2%,预计2023 - 2028年达9937亿元,CAGR为5.1%;中国市场2023年规模1049亿元,占14%,预计2023 - 2028年CAGR为9.5% [36] - 拼搭类玩具:2023年全球规模1765亿元,占23%,19 - 23年CAGR为11.1%,预计2023 - 2028年CAGR为15.0%;中国2023年规模237亿元,预计2023 - 2028年CAGR为22.1% [39] - 角色类玩具:2023年全球规模3458亿元,占45%,19 - 23年CAGR为7.7%,预计2023 - 2028年CAGR为9.3%;中国2023年规模403亿元,预计2023 - 2028年CAGR为17.7% [42] - 拼搭角色类玩具:2023年全球规模278亿元,占比15.75%,19 - 23年CAGR为20.5%,预计2023 - 2028年CAGR为29.0%;中国2023年规模58亿元,占比24.47%,19 - 23年CAGR为49.6%,预计2023 - 2028年CAGR为41.3%,优势明显,渗透率将从23年8%提至28年18% [45][48] 竞争格局 - 全球:2023年日本万代和乐高市占率分别为39.5%、35.9%,形成双寡头垄断,布鲁可市占率6.3% [51] - 中国:2023年布鲁可市占率30.3%,排名第一 [51] - 龙头特色:乐高聚焦高端市场,万代针对机甲爱好者,布鲁可定位高性价比平替,主打下沉市场与年轻潮玩群体 [53] 商业模式 - 潮玩品类:包括盲盒、手办等6大种类,各有龙头企业,布鲁可在中国拼搭角色类玩具市场占龙头地位 [58] - IP零售产业链:上游创意设计与IP开发,中游生产制造,下游销售与渠道 [74] - IP端:IP打造核心是造星,涉及全产业链,类似奢侈品玩法;IP商业化核心是效率,类似快消品玩法 [76] - 生产端:一线潮玩品牌多选择轻资产运营,传统玩具厂向自主IP孵化转型,布鲁可代工厂+自有工厂(规划中) [79] - 销售端:多数公司选择自有IP + 经销模式,自有IP保证粉丝粘性与爆款势能,经销渠道提升盈利空间 [81] 竞争优势 设计研发 - 产品性价比高,定价9.9 - 399元,主要19.9 - 79元,统一玩具标准零件,可玩性强 [95] - 构建专利布局,截至2024年底中国有508项专利,海外24项,重视研发投入,2024年达1.92亿元,上新周期6 - 7个月,快于行业平均 [100] 渠道销售 - 与6家代工厂独家合作,保障产品标准化,线下经销为主,覆盖下沉市场,25年重点开发校边店,线上直营为辅,计划开线下旗舰店 [101][109] 会员互动 - 建立多渠道会员计划,截至2024H1布鲁可积木人Club有200万注册会员,各电商旗舰店超880万粉丝,采用多种营销渠道,举办BFC创作赛,激发粉丝活性 [110][119] IP储备 - 授权IP:截至2024年底近50个,覆盖全球,24H2新增授权;自有IP:百变布鲁可、英雄无限,2023年自有IP销售收入增长,24H1占比16.5% [121] 成长看点 全人群 - 现有产品面向6 - 16岁男生群体,成立女性向工作室,打法为高颜值+易拼搭+专注社交属性,预计女性用户占比四成 [123][129] - 研发高难度拼搭玩具,拓展成人客群,通过新IP、上难度、互动活动吸引,预计成人客群占比三成 [130][131] 全价位 - 因地制宜调整价格,中国9.9 - 399元双向拓展,东南亚推低价IP产品,欧美高价产品受青睐 [135] - 低价位:9.9元、19.9元产品扩大下沉市场覆盖,2025年更多IP系列有望推出 [136] - 高价位:标准化体系保证价格亲民,未来价格更丰富 [138] 全球化 - 25年是海外拓展元年,24年海外收入6422万元,同比增长518.16%,占2.9%,亚洲成主导,将参加全球玩具展,拓展BFC活动,加强渠道合作 [143] 盈利预测及投资建议 - 预计25 - 27年收入增速分别为88.38%、51.02%、32.40%,不考虑可转换可赎回优先股公允价值变动损益,25 - 27年公司利润分别为10.76亿元/17.51亿元/24.80亿元,对应PE分别为28倍/17倍/12倍,维持“买入”评级 [4][149][152]
LV巨轮驶来,首发经济为何青睐上海?
第一财经· 2025-06-27 14:07
路易威登"路易号"项目 - 路易威登全新概念地标"路易号"巨轮在上海静安区吴江路亮相,船型建筑设计呼应上海港口文化和城市精神,彰显国际大都市气质 [1] - 项目总投资规模宏大,总面积1600平方米(长114.5米,高30米),内部构建三层复合型体验空间,融合"咖啡+展览+精品"三种业态 [1] - 项目于6月26日正式开幕,6月28日起对公众开放 [1] 上海首发经济吸引力 - 上海的国际化程度和消费者对新业态、新模式的接受度高,尤其是Z世代和千禧一代注重品牌文化和情感价值,符合国际品牌的文化内涵传递需求 [2] - 上海的消费能力和国际品牌认知度高,消费者对文化与品牌价值的认可与传播度高,为国际品牌进入市场奠定基础 [2] - 上海交通设施完善,2024年接待入境游客突破670万人次,同比激增84%,国际旅游收入达110亿美元,同比增长近80% [3] - 2025年第一季度入境游客突破170万人次,同比增长37% [3] 营商环境与政策支持 - 静安区政府主动服务,优质商业场景赋能,全区已成功举办超百场主题活动,吸引市民游客超2000万人次,创造经济贡献143亿元 [3] - 南京西路商圈集聚2000多个国内外知名品牌,国际品牌占比超过70%,包括LVMH集团、历峰集团、开云集团等全球奢侈品巨头 [4] - "路易号"项目从接触到建造完成仅耗时约3个月,政府部门提供全流程高效支持,建立"市区双牵头"工作机制 [4] 人才与创新生态 - 上海拥有各领域专业人才,外语普及程度高,科技和技术发达,优质人才带来创新能力和新消费模式 [4] - 首发经济不仅涉及首店,还包括活动首站、演出或产品首秀等,上海在产业生态、多元场景、营商环境等方面持续发力 [5][6] 国际品牌集聚效应 - 星巴克烘焙工坊、苹果、迪士尼、乐高等国际品牌将首店、旗舰店、新品首发项目设在上海,上海乐高乐园和哈利波特主题乐园项目也选址上海 [1][3]
传统婴幼儿玩具龙头,IP+ AI相关业务持续突破
2025-06-26 23:51
纪要涉及的公司 伟易达,成立于1976年,总部位于中国香港,业务包括电子学习产品、承包生产服务(EMS)、传统通讯设备 [2] 纪要提到的核心观点和论据 - **2025财年经营表现**:总收入同比增长1%,电子学习产品业务增长2%,EMS业务因需求疲软下降;欧洲市场收入增长8%,北美市场略降3%,亚太地区占比14% [1][2][3] - **财务特点**:过去五年分红率接近100%,当前股息率约为9%,反映核心业务稳定经营 [1][4][11] - **市场地位**:全球玩具市场占有率接近2%,排名第六;全球婴幼儿玩具市场中处于前十位,市场占有率接近2%;与乐高、美泰等头部企业10%以上市场份额有差距 [1][5][10] - **生产布局**:为应对关税影响,分散生产基地,计划2026年完成对美国市场相关产品产能转移,已在马来西亚、墨西哥和德国设生产基地 [1][6] - **2026财年业务展望**:电子学习产品业务受美国关税影响下降,电讯产品业务受益于收购增长,EMS业务持续承压;随着产能转移完成,传统业务预计趋于稳定 [1][7][8] - **业务拓展**:积极拓展AI玩具领域,推出五合一探索机器人,计划推出AI婴儿监护器;与“汪汪队立大功”和迪士尼等IP合作,未来拓展多元化IP联名产品 [1][8][9] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **发展历程**:初期开发家庭电视游戏机,后转向电子教育领域,1980年推出首款电子学习产品,1993年起收购扩张,2004年推出电视学习系统,2011年后多元化产品布局并并购整合 [2] - **业务结构占比**:电子学习产品、承包生产服务(EMS)、传统通讯设备分别占总收入约40%、40%、20% [2]
壹快评|LV巨轮驶来,首发经济为何青睐上海
第一财经· 2025-06-26 21:20
路易威登"路易号"项目 - 路易威登全新概念地标"路易号"巨轮在上海市静安区吴江路亮相 项目采用船型建筑设计 呼应上海港口文化和城市精神 [1] - "路易号"总面积1600平方米(长114.5米 高30米) 内部构建三层复合型体验空间 包含展览、咖啡馆和精品业态 [3] - 项目6月26日正式开幕 6月28日起对公众开放 选址与星巴克烘焙工坊相邻 形成高端商业集群 [3] 上海首发经济吸引力 - 2024年上海接待入境游客突破670万人次 同比增长84% 国际旅游收入达110亿美元 同比增长80% [6] - 2025年第一季度入境游客突破170万人次 同比增长37% 显示上海国际客流持续增长 [6] - 静安区政府数据显示 全区已举办超百场主题活动 吸引游客超2000万人次 创造经济贡献143亿元 [7] 上海商业环境优势 - 南京西路商圈集聚2000多个国内外知名品牌 国际品牌占比超70% 包含LVMH、历峰、开云三大奢侈品集团 [7] - 上海具备高效行政审批能力 "路易号"项目从接触到建成仅耗时3个月 体现政府服务效率 [8] - 城市交通基础设施完善 涵盖国际航班、铁路、公路和邮轮 为文旅项目提供客流保障 [6][7] 消费市场特征 - Z世代和千禧一代消费者更注重品牌文化价值 上海消费者对国际品牌认知度和文化认同度高 [6] - 国际品牌选择上海首发 不仅看重市场体量 更看重消费风向引领作用和制度创新环境 [8] - 本土与国际品牌在南京西路形成协同效应 如LV与Labubu东西呼应 体现商业生态多样性 [7]
轻工行业2025年中期投资策略:把握新型烟草潮玩布局节奏,重视传统轻工结构性机会
国金证券· 2025-06-26 19:11
报告核心观点 2025年H1新消费相关板块领涨,传统轻工板块估值处历史底部 25H2新消费板块景气度仍高但估值分位高,需优选布局方向和节奏,建议H2优选新型烟草和潮玩板块,其次关注轻工个护、AI眼镜等,Q3起增加传统轻工板块布局,关注红利型与底部反转型标的 [2] 各目录总结 策略:新消费重视布局节奏,关注传统轻工阶段性布局价值 - 板块回顾:年初以来娱乐用品表现优,新消费高景气推动,塑料包装等7个子行业实现正收益;目前新消费板块估值分位处历史高位,传统轻工多数板块估值分位基本处于历史底部,成品家居等4个行业PE分位处于30%以下 [11] - 布局方向:新消费板块虽景气度高但估值分位高,需优选布局方向和节奏,H2优选新型烟草和潮玩板块,其次关注轻工个护等;Q3起增加传统轻工板块布局,关注红利型与底部反转型标的布局机遇 [12] 轻工新消费:两条主线,优选细分方向,重视布局节奏 轻工新消费——功能价值线 - 轻工个护:25H1国货借助抖音渠道快速爆发,传统消费品牌后发式追赶;部分优秀国货推出差异化&功能性创新品,提升份额,25Q1线上卫生巾/牙膏TOP5品牌国产化率分别为16.5%/23.0%,相较2024年分别-3.9/+6.7pct;从细分产品属性对比来看,牙膏>卫生巾>生活纸 [20] - AI+眼镜:AI拍摄眼镜快速放量代表产业链成熟度提升,镜片从卡扣到贴合路线,围绕镜片产业链进行积极布局;技术路线分AI眼镜 - 普通视光学和带显AI+AR眼镜,带显AI+AR眼镜有卡扣式、外部螺丝贴合、三合一路线;产业趋势上,AI拍摄眼镜快速崛起,稳定供货的品牌占据潮头,2024年全球智能眼镜市场出货量达156.8万副,同比增长119%,2025年Q1智能眼镜在线上市场销量达11.6万副,同比增长117% [22][25] - 新型烟草: - 雾化电子烟:全球市场规模延续增长态势,2024年为230.4亿美元,同比+8.9%,新兴市场增长较快,西欧超越美国成为全球第一大市场;英美烟草非法产品冲击减弱,24H2美国市场销量恢复增长 [29] - 雾化电子烟:美国打击非法、欧洲限制一次性烟,合规换弹市场有望持续扩容,美国监管部门跨部门执法将刺激合规市场扩容,欧洲各国禁止一次性烟将加速消费需求向换弹式及开放式产品转换,英国禁售一次性烟后换弹式烟弹批量上市 [36] - HNB:行业延续较优增长,预计2024年亚太/东欧/西欧/中东及非洲/北美/拉美地区加热烟草市场规模分别同比+6.6%/+16.6%/+15.5%/+30.8%/+21.3%/+15.2%;英美烟草Glo hilo产品将在日本全国上市,有望提升份额 [42] - 口含烟:全球尼古丁袋市场持续高扩容,2024年规模为235亿袋,同比增长51%,预计至2028年将达480亿袋;烟草巨头加大投入,行业集中度提升,2024年行业CR6为85.1%;北美市场是规模扩张主要来源,2024年占比为65.4%,预计至2028年有望达277亿袋 [48] 轻工新消费——情绪价值线 - 潮玩板块:首推业绩高度确定的龙头,积极挖掘新模式/新业态、传统龙头转型带动估值跃迁;龙头围绕IP持续运营与推新,提升客户粘性和客单价;新公司/新渠道运营模式涌现,带动行业渗透率加速提升,产业链上下游仍有标的涌现 [56] - 潮玩细分板块:集换式卡牌已形成成熟产业链,产品端占比55%,渠道端占比45%;是具有集换性等特点的IP衍生品,覆盖人群有差别;中国市场规模快速扩大,2019 - 2024年CAGR为56.6%,预计2029年将达446亿元;市场集中度高,2024年CR5为82.40%,卡游占71.10% [61] - 潮玩细分板块:集换式卡牌商业模式核心特质是低价、高购买频率和强社交属性,驱动卡牌年消费金额增长;消费者年消费金额较高且有望上探,年消费金额在5000元以上的大额消费从2023年的16%上升到2024年的20% [67] - 潮玩细分板块:需求侧文娱消费结构性复苏,Z世代成核心消费势力,愿为情绪价值付费;供给侧头部卡牌厂商不断创新,满足消费者多样需求;与海外成熟市场相比,中国集换式卡牌市场量、价和可持续性均有提升空间 [73] - 潮玩细分板块:拼搭角色类玩具是结合拼搭积木与角色扮演功能的IP衍生品,具有互动性、可玩性和益智性;市场是全球玩具行业中增长最快的细分品类,全球和中国市场均发展强劲,扩容驱动力来自消费客群拓展等;全球市场2019 - 2023年CAGR为20.5%,预计2028年将达996亿元,中国市场2019 - 2023年CAGR49.6%,预计2028年达325亿元;市场集中度高,2023年全球市场前三名为万代、乐高、布鲁可,中国市场布鲁可龙头地位稳固 [82] - 潮玩细分板块:拼搭角色类玩具行业龙头均以IP为核心竞争力,布鲁可、万代和乐高在价格、客群、IP类型和渠道方面差异较大,布鲁可靠效率与规模崛起,乐高全年龄段覆盖等,万代通过自有IP矩阵形成高粘性社群 [83] - 宠物:国产替代趋势不变,24年或是品牌集中度提升元年,线上23/24/25Q1 TOP5国产化率为13.5%/16.4%/17.1%;乖宝等宠食头部公司品牌力和产品力提升,中宠重整三大品牌,主品牌顽皮借助小金盾大单品系列快速突破;宠物主产品需求向细分化健康功效转化,差异化卖点从品类进阶升级至配方类,重点观察重点大单品产品力进阶情况 [85][86] 轻工新消费——重点标的梳理 - 功能价值线:新型烟草——思摩尔国际:雾化电子烟受益美国打击非法和欧洲限制一次性烟,合法换弹及开放式大烟有望扩容;英美烟草有序推广HNB新品glo hilo,思摩尔作为核心代工商有望受益 [92] - 功能价值线:AI+眼镜——康耐特光学:建议关注围绕镜片产业链布局,镜片制造端绑定头部企业的眼镜龙头有望优先受益,渠道服务商渠道卡位关键;康耐特光学是产业链核心标的,深度合作核心大厂,搭上AI眼镜产业链,后期兑现度强,传统业务自主品牌建设深入 [100] - 情绪价值线:潮玩类——泡泡玛特:产品端构建IP全链平台,新品发售印证创新力;IP运营周期多元化,延长IP生命周期;出海从经销到DTC,区域从近到远辐射全球,关注从“世界工厂”向“全球创意中心”的范式转换 [104] - 情绪价值线:潮玩类——名创优品:性价比+IP升级,带动毛利率稳步提升;国内名创单店运营效率改善,Top toy加速展店;全球扩张先发优势保持,推进欧美直营业务布局 [111] - 情绪价值线:潮玩类——晨光股份:IP战略提升,与腾讯达成战略合作推出联名产品;旗下九木杂物社店面增加;子公司奇只好玩拓展“二次元IP”领域;总部转型态度显著,3Q业绩有望拐点 [113]
IP衍生品行业跟踪:传统婴幼儿玩具龙头,IP+AI相关业务持续突破
长江证券· 2025-06-25 21:20
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 报告研究的伟易达公司作为传统婴幼儿玩具龙头,具高股息投资价值,传统主业稳健且全球化产能抵御关税影响,IP+AI 相关业务持续突破有望贡献增量 [4][7][10] 根据相关目录分别进行总结 传统婴幼儿玩具龙头,具高股息价值 - 公司概况:伟易达 1976 年成立于香港,是全球领先的婴幼儿及学前电子学习产品和家用电话供应商,还提供承包生产服务 [17] - 发展历程:历经初创与转型(1976 - 1990)、技术扩张与全球化(1991 - 2010)、多元化与并购整合(2011 至今)三个阶段 [21] - 业务结构:涵盖电子学习产品、电讯产品和承包生产服务三大板块,FY2025 收入占比分别为 38%/19%/42%,分地区看欧洲/北美/亚太/其他地区收入占比分别为 44%/41%/14%/1% [7][20] - 财务概况:FY2025 营收/归母净利润 21.77/1.57 亿美元,同比+1%/-6%,毛利率同比上升 2pcts 至 31.5%,净利率同比-0.6pct [26] - 高股息投资价值:FY2025 每股股利 0.61 美元,分红率达 98%,对应股息率约 9%,近 5 年分红率均高于 98%,预计高分红有望维持 [35] 传统主业维持稳健,全球化产能抵御关税影响 - 全球玩具市场:2023 年规模达 7732 亿元,2019 - 2023 年 CAGR 约 5.2%,预计 2023 - 2028 年 CAGR 约 5.1%,伟易达市占率约 1.8%,排名第六,份额提升空间可观 [41] - 产能布局:2018 年起因美国关税开始分散生产基地,已形成全球化布局,计划 2026 年内完成输美产品产能转移 [47] - FY2026 主营业务收入展望:电子学习产品业务受美国关税影响收入预计下跌;电讯产品业务预计增长,将推出新电话和智能手机;承包生产服务业务预计下滑 [48][49][51] IP+AI 相关业务持续突破,期待贡献增量 - IP 授权领域:精准选择全球顶级热门 IP,结合教育功能与互动体验,打造差异化产品,开创“教育+IP”玩具新范式 [52] - 智能玩具领域:产品线包括双语学习机器人、编程恐龙等,2024 年底推出五合一探索机器人,计划 2025 年 9 月前推出配备 AI 功能的婴儿监察器 [54][55]
2025新消费系列报告:潮玩国货何以在全球攻城略地
搜狐财经· 2025-06-24 09:47
全球玩具市场变革 - 2023年全球玩具市场规模达7731亿元,预计2024-2028年复合增长率5.1%,收藏玩具成为增长核心引擎 [2] - 收藏玩具品类在中国、美国、西欧市场份额分别提升19、11、12个百分点,2023年全球广义收藏玩具市场规模达571亿美元,2028年有望突破696亿美元 [2] - 消费群体"成年化"趋势明显,美国12岁以上人群玩具消费占比达25%,欧洲达29%,"Kidult"文化成为全球潮流 [2] - 美国Z世代中76%热衷收藏玩具,集换式卡牌、盲盒、积木人等品类因兼具社交货币属性与情绪价值成为消费新宠 [2] 国货潮玩竞争优势 - 中国潮玩品牌具备"设计师红利+产业集群+IP生态"三位一体优势,艺考生录取人数从2004年13.3万增至2024年64.7万,复合增速8.2% [4] - 供应链端实现工艺突破,高德斯智能制造将积木精度提升至0.005毫米,年生产积木颗粒超100亿个 [4] - IP运营从"代工思维"转向"生态构建",泡泡玛特构建覆盖潮玩、动画、线下展的全产业链模式,名创优品与150个全球IP合作 [5] - 泡泡玛特Labubu搪胶毛绒三代在美区TikTok Shop销售额环比增长75%,工艺精细度优于欧美竞品 [4] 区域市场发展 - 东南亚成为出海第一战场,2023年市场规模41亿美元,15-34岁人口达2.2亿,泡泡玛特在泰粉丝超140万 [6] - 东南亚电商渗透率快速提升,2023年市场规模1390亿美元,TikTok Shop超50%消费者通过平台购买潮流商品 [6] - 欧美市场展现高消费力,美国人均玩具消费136.8美元(中国12.1倍),泡泡玛特2024年8月TikTok美区单场GMV达16万美元 [7] - 欧美中高端购物中心坪效超5.9万元/平米,泡泡玛特已入驻纽约、洛杉矶核心商圈形成打卡地标效应 [7] 行业竞争格局 - 传统玩具巨头美泰、孩之宝因IP老化、线下渠道依赖导致2014-2023年市场份额持续下滑 [3] - 乐高、万代南梦宫等收藏玩具品牌2010-2024年收入CAGR分别达11.6%和7.8%,盈利能力稳定 [46] - 泡泡玛特境外营收占比达38.9%,东南亚、北美、欧洲粉丝数分别达140万、140万、50万 [8] - 名创优品海外门店超3000家,美国本地直采比例达40%,计划2028年IP商品占比超50% [8] 产业生态升级 - 中国潮玩企业输出"粉丝众创"模式,泡泡玛特在海外举办PTS潮玩展,布鲁可BFC赛事收到超3万件作品 [8] - 卡游与孩之宝合作推出英文版"小马宝莉"卡牌,联合日本圆谷推出全球版奥特曼卡牌支持四种语言发行 [8] - 产业完成从"制造代工"到"品牌输出"蜕变,泡泡玛特Labubu在纽约潮店售罄,布鲁可积木人出现在巴黎圣诞橱窗 [9]
内卷的解药不是涨价
虎嗅APP· 2025-06-24 07:45
核心观点 - 低价是市场竞争的自然结果,源于规模效应和技术进步,而非简单的"内卷" [5][6][7] - 真正的消费升级在于扩大产品可及性,而非单纯提高价格 [19] - 高附加值商品的核心在于人力资本创造的差异化价值(设计/技术/品牌等),而非原材料或生产环节 [21][22][25] - 提升劳动生产率和社会财富的关键在于释放人的创造力,而非维持价格底线 [27][30][32] 低价形成机制 - 规模效应直接降低单位成本:55寸电视价格从5000元降至1500元因面板尺寸扩大 [6],空气净化器均价降34%同时产量增53% [8] - 分散市场格局加剧价格竞争:小龙虾养殖规模扩大4倍导致价格下滑 [10],空调行业2015年混战时期价格战频发 [12] - 成本压缩存在技术路径:马斯克"白痴指数"理论显示生产环节成本可优化 [6],SpaceX通过技术创新实现低价发射 [6] 附加值创造逻辑 - 原材料/生产环节附加值易被摊薄:芯片代工与玩具制造依赖标准化流程 [21][23] - 人力资本创造不可复制的附加值:英伟达芯片设计/迪士尼IP/泡泡玛特设计带来溢价 [21][22],米老鼠衍生品年零售额达516亿美元 [21] - 品牌价值需长期积累:奔驰宝马商标溢价背后是市场认知构建 [25],安踏从代工厂到自主品牌转型印证此点 [23] 产业升级路径 - 劳动生产率提升驱动价格下降:福特T型车装配时间从700小时压缩至12.5小时,售价从4500美元降至200美元 [27] - 消费市场转向非实用属性:潮玩/厨艺视频等细分领域增长挑战工业化定价框架 [30] - 技术研发决定产业地位:谷歌4400万美元收购DNNresearch团队看重AI论文价值 [31],半导体设备商(应用材料/泛林)掌握晶圆厂关键技术 [23] 市场竞争规律 - 价格战是市场扩张期必然现象:咖啡机/电动牙刷等品类普及伴随均价下跌 [8] - 格局稳定后价格趋于均衡:空调行业形成寡头后价格战消退 [14] - 无效竞争源于附加值缺失:美的收购库卡机器人布局智能制造附加值环节 [23]