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情绪消费成品牌增长核心动力!叠纸心意等4家“谷子店”跻身中外大牌
环球网资讯· 2025-05-27 12:20
行业趋势 - 情绪消费正在崛起,以谷子经济为代表的新锐品牌展现出超预期的市场能量 [1] - 中国线上消费品牌指数(CBI)首次引入"新锐度"指标,重点考察销售增速、年轻消费者增速和产品创新 [1] - 淘宝平台衍生周边成交量已超百亿人民币,18-24岁消费者占比超30% [3] - 国产IP品牌打破海外垄断,本土文化内容与衍生品开发市场潜力巨大 [4] 公司表现 - 叠纸心意、米哈游、光与夜之恋、卡游4家谷子店入选全球品牌中国线上500强榜单 [1] - 卡游客单价仅1.34但成交金额增速达0.56,超过乐高等国际品牌 [2] - 米哈游和叠纸心意双11期间销售额破亿,首次进入"亿元俱乐部" [3] - 光与夜之恋成交金额增速达其他品牌的4倍以上 [2] 商业模式 - 谷子店共同特点:客单价低、商品上新快、以IP内容为中心、粉丝高粘性 [2] - 米哈游将手办与《原神》《崩坏》等游戏IP深度绑定 [4] - 叠纸心意和光与夜之恋基于游戏剧情开发衍生品,创造情感消费场景 [4] - 淘宝平台拥有超13000个主流IP入驻,正版商品超100万款 [3] 市场数据 - 淘宝平台卖出超1亿个"吧唧",2000万个立牌,1000万张色卡 [3] - 爆款谷子单品链接成交突破4000万元 [3] - 游戏电竞周边女性消费者增长近20%,多家店铺成交规模超10亿 [3] - 今年618期间超2000个IP将上新20万款新品 [3]
行业新视角:全球潮玩市场广阔,国产潮玩厂商突围
国元国际· 2025-05-27 10:43
市场规模与增长 - 全球玩具市场规模从2019年的6312亿元增长至2023年的7731亿元,年均复合增长率5.2%,预计2028年达9937亿元,未来三年年均复合增长率5.1%[4][15] - 2024年全球潮玩市场规模预计达418亿美元,年复合增长率12%,中国市场以727亿元人民币规模、26%增速成核心增长极[16] - 预计2026年中国潮玩市场规模突破1101亿元,2024 - 2026年三年年复合增长率达33%[61] 供应链管理 - 中国潮玩供应链将新品打样周期从6个月压缩至72小时,配合智能排产系统,可100件起订,让独立设计师品牌创意落地成本降低60%[23] - 泡泡玛特MEGA COLLECTION系列400%尺寸手办,将良品率从行业平均75%提升至92%[23] - 泡泡玛特库存周转天数降至38天,较2020年缩短52%[25] 销售渠道 - 一、二线城市盲盒机密度达每万人3.2台,核心商圈潮玩门店租金突破15元/㎡/天,三线及以下城市人口9.5亿,2024年人均可支配收入同比增长7.8%,潮玩消费渗透率较2020年提升3倍[7][26] - 布鲁可截至2024年6月30日有511名经销商,覆盖超14万个线下网点,2024H1线下经销商销售额占总收入93%[29] - 2024年卡游营收100.57亿元,经销渠道收入占比92.5%,直营渠道收入占比7.5%[30] 潮玩属性与运营 - 潮玩具装饰、收藏、社交、娱乐经济、文化传播价值,泡泡玛特盲盒隐藏款抽中概率1/144,二手溢价达20倍[36][37] - 潮玩运营策略包括明星合作引流、稀缺性设计、全渠道联动、跨界联名破圈、与有故事内容IP合作[38][39][40][41][42] 行业风险与质量提升 - 潮玩经济运行机制游走监管边缘,盲盒“出货率不透明”,涉嫌赌博式营销[44] - 中国玩具模具加工精度从2015年相差50微米提升至2025年相差15微米,出口欧盟合格率从2018年的82%跃升2024年的97.3%[47]
卡游携专家熊丙奇、上海教育出版社,推出反欺凌教育创新产品
南方都市报· 2025-05-26 22:41
公司产品发布与捐赠 - 泛娱乐企业卡游联合教育专家熊丙奇与上海教育出版社推出《对校园欺凌说"不"》反欺凌教育图书及配套互动卡牌 并在上海市北郊学校主题活动上首次亮相 [1] - 公司向上海市北郊学校捐赠1000套反欺凌教育产品 [1] 产品开发与设计特点 - 反欺凌教育卡牌采用原创美术设计 以温暖明快色彩和拟人化小动物形象构建亲和化视觉体系 [4] - 创新性使用"莫尔条纹解密卡" 通过光学原理实现谜底提示或知识显现 让青少年在互动中掌握欺凌识别技巧和自我保护技能 [4] - 采用"图书+卡牌"立体化教育模式 结合静态阅读与动态互动 打破传统说教式教育壁垒 [4] 公司社会责任举措 - 公司在"暖星行动"中将孤独症群体绘画作品转化为精美卡牌 [5] - 巴黎奥运会期间与国家体育总局联合开发中国首套体育文化卡牌并亮相奥运会 [5] - 珠海航展期间联合航空文创推出全球首款歼-20典藏卡 展示中国航空工业成就 [5] 行业背景与市场调研 - 校园欺凌问题受社会关注 公司联合南方都市报发布的调查报告显示43.01%受访者见过欺凌行为 12.83%经历过欺凌 [1] - 73.63%受访者通过同学/朋友/家长等非正式人际网络了解校园欺凌 61.5%认为现有科普内容效果一般 [2] - 59.91%受访者认为校园欺凌主要原因是学生法治观念淡薄 48.85%归因于学生心理问题 [4]
江浙沪传奇男人,掏走小学生100亿
创业邦· 2025-05-26 18:35
公司概况 - 卡游是一家专注于卡牌业务的公司,2024年营收超100亿,同比增速277.78%,经调整利润44.66亿,综合毛利率67.3% [5] - 公司创始人李奇斌从乡镇水利员转型为"卡牌教父",经历两次大起大落,最终通过卡牌业务实现翻身 [7][8][9] - 卡游在2024年1月首次递表上市未果后,于2025年4月14日再次向港交所递交上市招股书 [3] 业务模式 - 公司采用"卡牌界MCN"模式,翻红老IP如奥特曼、小马宝莉、火影忍者等,通过稀缺卡玩法激发玩家复购收集欲 [17][19][21] - 与腾讯合作推出《洛克王国》衍生品,并与《元梦之星》《蛋仔派对》《第五人格》等游戏合作,拓展游戏爱好者市场 [23] - 通过给经销商大幅让利(零售5、6折供货,返点3-10个点),快速扩大渠道覆盖,截至2024年底拥有217个经销商 [24] 财务表现 - 2024年营收100.57亿元,同比增长278%,成为行业老大 [24] - 一张稀有卡曾拍出21万元天价,推动女性消费者占比飙升至近五成 [21] 发展战略 - 押注两条新赛道:一是与国家文化机构合作(如国画家、国家体育总局、博物馆),提升品牌主流认可度 [28][29][32] - 二是拓展更大众化生意,如玩偶、文具等产品,向全民企业转型 [34] 行业竞争 - 在潮流玩具领域,泡泡玛特与卡游是两大玩家,都突破100亿元大关,净利润三四十亿左右 [26] - 公司面临主力IP授权到期风险(如奥特曼2029年到期,叶罗丽2033年到期) [26]
二次元“吃谷”,救活线下消费
36氪· 2025-05-26 09:14
二次元线下活动规模 - 今年五一期间全国六个城市二次元线下快闪活动达158场,其中上海占比最高达60多场[1] - 上海南京东路聚集泡泡玛特、卡游旗舰店等动漫周边店,被称为"中国秋叶原",仅百联ZX创趣场就举办近30场活动[7] - 宝可梦主题快闪在北京、上海、广州同步举行,排队人流绕场,热门周边刚营业即售罄[7] 二次元消费数据 - 名侦探柯南30周年纪念展5天销售额达305万元[8] - 大悦城7座购物中心五一期间销售额1.6亿元,客流量超200万人,其中上海静安大悦城假期首日客流13.1万人次,次日达14.1万,5天销售额同比提升14%[8] - CP31展会规模15万平米,吸引16万人参会,设600个同人摊位和400余个主题街区[8][9] 二次元商业扩张 - 谷子店从零星出现到遍布各地,成为各地商圈标配,每座城市都有专属二次元商业圣地如上海南京东路、北京王府井喜悦、成都天府红等[14][16] - 西安小寨银泰城引入37个二次元品牌后客流量同比增长近75%,武汉X118改造为华中最大谷子聚集地[17] - 大悦城二次元门店总数超311个,总销售额突破11.1亿元,2023年引进IP快闪244场,销售额超2.5亿元[18] 头部企业表现 - 卡游2023年前9个月营收19.52亿元,净利润5.78亿元,2022年净利润达16.2亿元,综合毛利率67.3%[20] - 中国谷子经济市场规模2024年达1689亿元,同比增长40.63%,预计2029年突破3000亿元[20] - 行业出现连锁头部品牌如潮玩星球、漫库等,背靠影视动漫与IP代理公司,拥有丰富IP资源[22] 行业发展趋势 - 2025年起二次元商业将进入高速发展期,更多业态将在线下发展生根[23] - 线下场景具有独特优势,如盲抽体验增强参与感,形成"以谷会友"的社交场景[23] - AR等新技术应用提升消费体验,如杭州湖滨88商场通过AR导航将消费者停留时间从45分钟延长至2.1小时[24]
“Made in China”到“Brand from China” 中国潮玩开启双向对话
北京商报· 2025-05-25 22:20
行业趋势 - 中国潮玩品牌正从"Made in China"向"Brand from China"转型,成为出海重要力量 [1] - 中国文化IP出海从"试水期"进入"破圈期",未来将向体系化运营、文化对话和技术融合方向发展 [9] 泡泡玛特表现 - LABUBU系列2024年创收30.4亿元,同比增长726.6%,成为现象级爆款 [3] - 2024年东南亚地区营收24亿元,占海外总收入47.4%,增速达618.1% [3] - 2025年一季度整体营收同比增165%-170%,其中国内增95%-100%,海外增475%-480% [4] - LABUBU 3.0系列发售引发全球抢购潮,泡泡玛特App登顶美国App Store购物榜并单日跃升114位至总榜第四 [3] 泡泡玛特全球化策略 - 牵手全球设计师针对不同市场定制IP,如无表情MOLLY和泪滴主题CRYBABY引发情感共鸣 [6][8] - 营销上结合统一节点与本地节日,渠道采用"旗舰店+机器人商店+电商平台"组合拳 [6] - 在越南设两家工厂,整合韩国与中国香港供应链实现属地化生产 [6] - 通过数据驱动评估新市场,按"由近到远"原则先进入文化相近的东南亚,再拓展欧美 [8] 其他企业动态 - 卡游推出原创IP《卡游三国》卡牌亮相巴黎,与孩之宝合作推出多语言版《小马宝莉》卡牌在日韩东南亚热销 [4] - 名创优品通过与当地企业合作加速海外扩张,2024年全球门店达7780家(净增1219家),其中海外3118家 [7] 成功要素 - IP本土化设计结合全球化叙事,如LABUBU通过直耳獠牙形象打破文化壁垒 [3][6] - 利用社交媒体与网红合作推广,如Instagram、TikTok等平台 [6] - 构建"区域总部统筹+本地团队授权"的管理架构确保运营效率 [6]
晨光股份(603899):一体两翼平稳发展,积极布局谷子经济
东北证券· 2025-05-25 20:46
报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予公司“买入”评级 [3][12][136] 报告的核心观点 - 公司通过提升产品力、精耕渠道、开拓海外市场等方式打破传统核心业务发展瓶颈,持续拓展零售大店业务和办公直销业务推动营收增长,且供需两端推动谷子经济发展,公司设立奇只好玩把握情绪消费趋势,预计2025 - 2027年公司营业收入分别为267.68/298.34/331.21亿元,归母净利润分别为15.51/17.29/19.01亿元 [135][136] 根据相关目录分别进行总结 公司简介 - 公司传统核心业务优势明显,成立于1989年,1997年启用“晨光”商标,2002年研发出国内首支按动中性笔k35,2008年启动“连锁加盟”项目,后进入多元化发展时期,业务涵盖零售大店、办公直销、文创潮玩,渠道上精耕线下、开拓线上并推动直供模式,出海开发非洲和东南亚市场 [17] - 公司股权结构集中,控股股东为晨光控股,陈湖文、陈湖雄、陈雪玲姐弟三人通过持有晨光控股100%股份成为实控人,截至2025Q1合计持有公司60.96%股份,主要股东还包括景顺长城等基金、香港中央结算有限公司及员工持股平台,股权结构稳定 [20] - 公司主营业务不断拓展,早期为文具设计等业务,后拓展零售大店、办公直销业务,近年进军文创潮玩业务 [22] - 2016 - 2024年公司营业收入由46.62亿元增长至242.28亿元,CAGR 22.87%,2025Q1受传统核心业务和办公直销业务影响营收52.45亿元,同比下降4.39%;2016 - 2021年归母净利润由4.93亿元增长至15.18亿元,2022 - 2024年窄幅波动,2025Q1归母净利润3.18亿元,同比下降16.23% [23] - 公司加大分红力度,2018 - 2024年分红总额由27600万元提高至91579.54万元,2024年占归母净利润比重达65.61% [38] 提升产品力、精耕渠道、开拓海外市场,助力公司打破传统核心业务发展瓶颈 - 近十年中国文具需求稳步增加,2015 - 2024年书写工具市场规模从187.37亿元增长至247.32亿元,CAGR3.13%,但人口红利消失、人口老龄化加剧使文具需求面临挑战,且文具行业门槛低、企业多、竞争大,市场份额分散 [41][42][47] - 公司聚焦产品力提升,开发强功能和IP产品提高单价,如橡皮和中性笔单价因功能优化和IP赋能上涨,2020 - 2024年书写工具销量下滑但均价上升,营业收入增长 [51][53][55] - “晨光伙伴金字塔”营销模式使公司零售终端网络覆盖广且深,公司利用数字化工具提升渠道运营效率,积极推动直供模式和线上业务,2016 - 2024年晨光科技营业收入CAGR39.71%,2025Q1达3.08亿元,同比增长24.57% [57][58][61] - PILOT全球化布局成功,2018 - 2024年营业收入CAGR3.27%,海外收入CAGR7.21%,海外收入占比从60.67%提高至75.97%;公司借鉴其经验积极开拓海外市场,2015 - 2024年海外收入从0.86亿元增长至10.39亿元,CAGR31.81% [66][69][75] 公司持续拓展零售大店业务和办公直销业务,推动营收持续增长 - 零售大店业务中晨光生活馆逐步收缩,九木杂物社门店数量增长快,截至2025Q1达752家,其战略定位是成为晨光品牌和产品升级的桥头堡和全国领先的中高端文创杂货零售品牌,通过构建立体消费场景、推出IP联名产品等方式发展,2017 - 2024年营业收入由0.35亿元增长至14.06亿元,2025Q1达3.88亿元,同比增长11.37% [78][81][89] - 公司依托科力普开展办公直销业务,科力普产品线丰富,聚焦四大业务板块,2015 - 2024年营业收入由2.27亿元增长至138.31亿元,2025Q1为27.9亿元,同比下降5.32%,后续有望恢复平稳增长,2024年净利润为3.22亿元,同比下滑19.8% [91][93][96] 供需两端共同推动谷子经济快速发展,公司设立奇只好玩积极把握情绪消费崛起趋势 - 谷子经济指围绕二次元IP周边产品的消费文化和经济形态,2017 - 2024年中国谷子经济市场规模由537亿元增长至1689亿元,CAGR达17.79%,预计2029年将达3089亿元,其增速超中国社会消费品零售总额 [101][104][105] - 2024年中国泛二次元用户规模超5亿人,年轻人消费观念转变,注重情绪价值和体验式消费,且谷子经济具备社交属性,带动谷子需求增长 [106][110][113] - 日谷国谷同步发力,日本谷子企业在中国布局,国产IP崛起、品类拓展,2025Q1闲鱼国谷交易额反超日谷,谷子经济供给端持续优化 [117][122][124] - 奇只好玩成立于2020年,以自主IP孵化等为核心经营模式,结合日本和国产IP打造产品矩阵,传统核心业务优势赋能其产品设计和生产,线上线下同步发力具备渠道优势,2024年首度盈利,净利润941.89万元 [126][127][132] 盈利预测与投资评级 - 预计2025 - 2027年公司营业收入分别为267.68/298.34/331.21亿元,归母净利润分别为15.51/17.29/19.01亿元,给予公司“买入”评级 [3][136]
二次元“吃谷”,救活线下消费
雪豹财经社· 2025-05-24 07:04
二次元商业现象 - 今年五一期间,全国六个城市的二次元线下快闪活动多达158场,其中上海聚集了60多场 [4] - 上海的南京东路被称为中国的秋叶原,聚集了泡泡玛特、卡游旗舰店及众多动漫周边店,五一期间百联ZX创趣场有近30场活动 [6] - 名侦探柯南30周年纪念展5天销售额达305万元,静安大悦城五一期间销售额同比提升14%,客流量超200万人 [8] 二次元商业规模 - 国内泛二次元用户规模从2017年的2.12亿人增长至2024年的5.03亿人,上海2024年二次元商业销售规模近12亿元 [15] - 中国谷子经济市场规模2024年达1689亿元,同比增长40.63%,预计2029年突破3000亿元 [17] - 大悦城二次元门店总数超311个,总销售额突破11.1亿元,2023年引进快闪活动244场,销售额超2.5亿元 [15] 头部品牌与市场趋势 - 卡游凭借奥特曼、名侦探柯南等IP,2023年营收突破百亿,净利润44.66亿元,综合毛利率高达67.3% [17] - 二次元商业正走向规模化,连锁品牌如潮玩星球、漫库、三月兽等依托IP资源快速发展 [19] - 线下业态因盲抽体验和社交属性受青睐,杭州湖滨88商场通过AR技术将消费者停留时间从45分钟延长至2.1小时 [20] 城市商业地标 - 成都天府红商场从B1到5层均为二次元店铺,成为打卡圣地,游客消费力强劲 [14] - 西安小寨银泰城引入37个二次元品牌后客流量同比增长近75%,武汉X118转型为华中最大谷子聚集地 [15] - 北京王府井喜悦B2聚集二三十家二次元店铺,工作日仍吸引大量消费者 [14]
IP玩具企业52TOYS递表港交所 潮玩品牌已成资本市场稀缺标的?
证券日报· 2025-05-23 20:42
公司概况与市场地位 - 52TOYS于2024年按中国GMV计是中国第二大多品类IP玩具公司 [1] - 公司2022-2024年营收复合年增长率达16.7%,从4.63亿元增至6.30亿元 [1] - 2024年经调整利润3200万元,但同期净亏损1.22亿元 [1] - 公司是港股第五家潮玩上市企业,前四家为名创优品、泡泡玛特、布鲁可、卡游 [1] IP运营模式 - 采用"自有IP运营+顶级授权IP合作"模式,拥有35个自有IP和80个授权IP [2] - 2024年授权IP收入占比64.5%,自有IP收入占比24.5% [2] - 蜡笔小新IP产品2024年GMV超3.8亿元,猫和老鼠系列在中国同类IP产品中排名第一 [2] - 重点打造自有IP猛兽匣,已形成包含漫画、小说和动漫的内容生态 [5] 海外市场表现 - 2022-2024年海外收入复合年增长率超100%,从3500万元跃升至1.47亿元 [3] - 已进入东南亚、日韩及北美市场,拥有16家海外授权品牌门店 [3] - 开辟亚马逊、Shopee、TikTok等跨境电商渠道 [3] 财务与运营效率 - 2024年毛利率39.9%,低于泡泡玛特(66.8%)、布鲁可(52.6%)和名创优品(44.9%) [4] - 经销商销售占比67%,毛利率仅36.9%;线下直营店毛利率55.4%但占比仅31% [4] - 线上直营店因平台折扣和物流成本导致毛利率42.4% [4] 产品与行业趋势 - 2024年推出"异形"系列横跨可动人偶、变形玩具等四大品类 [6] - 中国潮玩市场规模预计2026年突破1101亿元 [6] - 泡泡玛特市值近3000亿港元,布鲁可上市后股价上涨162% [6] - 潮玩企业成为资本市场稀缺标的,行业呈现爆发式增长 [6]
2025年第19周:跨境出海周度市场观察
艾瑞咨询· 2025-05-22 17:47
行业环境 - 中国汽车后市场迎来品牌出海黄金期,东南亚、中东、欧洲等地需求增长,2021年至2024年中国汽车出口量从201万辆增至586万辆,新能源车表现突出 [2] - 智能终端出海服务创新联合体成立,聚焦智能终端出海需求,预计2024年我国智能终端出口额突破2500亿美元,高附加值产品占比超40% [3] - 中国企业通过"抱团出海"模式应对全球化逆风,包括服务业支持型出海、产业链协同出海和同类型企业资源共享三种形式 [5] - 中东成为中国基建企业海外拓展的核心市场,中国企业参与多个标志性项目,累计投资数千亿美元,成为该地区最大承包商 [8][9] 国潮与文化IP出海 - 国潮出海深入推进,以《哪吒之魔童闹海》为例,其在2025年春节档取得超150亿元票房,并带动相关衍生品国际市场火爆 [6] - 中国IP如《哪吒》《黑神话:悟空》逐渐崛起,卡游等企业通过多元化产品和创新文化载体,将国潮IP与现代叙事结合,实现全球化年轻受众共鸣 [10] - 泡泡玛特以"IP+潮玩+体验经济"模式成为中国文化出海典范,2025年一季度海外营收同比增长480% [21] 高端制造与航空产业 - 全球航空产业链正经历深刻变革,C919首航及中国获127架意向订单标志着市场从"双头垄断"向"三足鼎立"转变 [11] - 国产高端制造"出海"是航空产业二十年技术积累的集中爆发,中国通过"国内循环+一带一路"策略打破欧美垄断 [11] 头部品牌动态 - 伊利股份2024年营收达1157.8亿元,海外业务保持双位数增长,东南亚冰淇淋业务增长13%,羊奶粉品牌佳贝艾特国际收入增68.2% [12][13] - 腾讯云加速海外布局,将日本作为核心市场,过去五年实现两位数增长,4月16日宣布在日本大阪建设第三个数据中心 [14] - 贵州茅台2025年一季度海外营收增长37.53%,2024年出口额达9.7亿美元,海外营收占七成以上 [15] - 美的集团2025年一季度营收1,284亿元,同比增长20.6%,海外市场电商销售增长超50% [19] - 霸王茶姬任命前麦当劳高管Eugene Lee为亚太区副总裁兼首席营销官,计划2025年前新开1000至1500家门店 [20] - 阿里国际站等中国跨境电商平台在美国热度上升,4月上半月美国用户通过支付宝在中国的消费金额同比增长两倍 [22] - 沪上阿姨通过港交所聆讯,2024年营收32.85亿元,毛利率从26.7%升至31.3%,开启国际化战略 [23] 餐饮与零售出海 - 遇见小面2024年营收11.54亿,净利6070万,计划三年新增440店,香港已开6店 [16] - 美团与滴滴在国际外卖市场展开激烈竞争,美团聚焦中东与拉美,滴滴在墨西哥市场份额超50% [17] 制造业与品牌建设 - 中国羊绒品牌通过精准定位高端市场、融合民族特色与现代设计,成功打入国际市场,成为首个入驻LVMH旗下顶级百货的中国品牌 [18]