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2025 ChinaJoy新闻发布会在沪召开,展会亮点全解析
新浪财经· 2025-06-25 09:24
展会概况 - 2025年第二十二届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办 主题为"聚·你所爱" [10] - 累计743家企业参展 其中外资企业237家 占比31 8% 覆盖37个国家和地区 [10] - BTOC互动娱乐馆参展企业283家 展区面积11万平方米 BTOB商务洽谈馆参展企业超460家 展区面积2 5万平方米 外资占比45 2% [11] 参展企业及产品亮点 - 腾讯游戏将展示多款人气产品 [13] - 网易游戏带来40余款运营中产品及《遗忘之海》《命运:群星》等5款新游 [13] - 世纪华通展示《无尽冬日》《龙之谷世界》等8款游戏及AI技术体验 [13] - 完美世界推出《异环》等7款产品 含《CS:GO》《DOTA2》等试玩 [13] - 巨人网络提供新游《超自然行动组》试玩 [14] - PlayStation中国之星计划展示多款国产主机游戏 [15] - 金山世游携《鹅鸭杀》手游及《猫咪和汤》系列参展 [16] - TCL华星展示电竞显示技术 中关村在线首发两款电竞显示器 [17] - MoshowToys发布《光引新生》系列新品 [18] 同期会议活动 - 举办中国国际数字娱乐产业大会(CDEC) 含5大主题峰会 邀请超100位行业领袖 [19] - 中国游戏开发者大会(CGDC)设置6大主题8大专场 [19] - 确认嘉宾包括腾讯余睿超 网易庞大智 高通侯明娟等近300位行业领袖 [20] 赛事与互动 - Cosplay超级联赛覆盖37城 参赛选手近3万人 总决赛2000人角逐 [21] - 舞艺超群盛典300人晋级 洛裳华服大赛1500人参赛 [21] 展会创新亮点 - 新增"智慧娱乐机器人"展区 举办AIGC大会及全球AI游戏创新大赛 [22] - 首设创作者专区 含舞台 摄影区 签售区等功能区 [23] - BTOB馆海外企业占比创新高达46 5% 吸引10国展团参展 [25] - 与支付宝蓝花火合作 采用"碰一下"技术提升40%观众触达率 [28] - 联合Steam平台上线全球专题页 覆盖7月30日至8月5日 [30] 宣传与票务 - "百达计划"邀请200位行业达人 覆盖2亿粉丝 预计视频播放量超5亿次 [29] - 门票分三轮销售 7月2日超级早鸟票 7月4日早鸟票 7月8日全面开票 [35]
万达电影(002739):“超级娱乐空间”战略深化,业务协同赋能非票收入
天风证券· 2025-06-24 23:13
报告公司投资评级 - 行业为传媒/影视院线,6个月评级为买入(维持评级),当前价格11.36元 [5] 报告的核心观点 - 考虑到2025年整体电影大盘情况,以及儒意内容业务注入,叠加潮玩布局,万达电影有望实现营收利润双增长,预测2025 - 2027年营业收入分别为150.81/ 162.88/ 171.02亿元,同比增速分别为22%/ 8%/ 5%,归母净利润分别为11.23/ 13.48/ 14.41亿元,2025 - 2027年PE分别为21/ 18/ 17倍,维持“买入”评级 [3] 根据相关目录分别进行总结 战略发布 - 6月16日,万达电影举办2025「超级娱乐空间」战略发布会,董事长陈祉希提出并深化“1 + 2 + 5”全新战略版图,即以“超级娱乐空间”为核心,聚焦国内国际两大市场,发力院线、影视剧集、战略投资、潮玩、游戏五大业务板块 [1] 院线放映业务 - 以影院为物理载体打造超级娱乐空间,计划2026年底完成五星级影城的全激光影厅部署,拓展多元内容供给,引入跨界内容,融入市集等活动激活影城活力;2024年在多业务协同下非票业务成效初显,《原神》联名活动拉动超6400万GMV、千万级票房转化,40%参与者为25岁以下年轻用户 [1] 潮玩业务 - 2015年影时光进入潮玩行业,累计销售近2亿件商品,与众多版权方和供应链厂商合作,构建四大竞争壁垒:IP资源库多元化,涵盖多种类型IP;技术驱动体验升级,有数字确权平台等技术应用;渠道全域覆盖,构建线上线下融合场景,预计年底全球门店达130家并拓展外部渠道;原创孵化加速,多品牌联合开发产品,原创IP拓展影响力;近期将与关联方共同投资52TOYS,有望提升非票收入占比 [2] 财务数据 |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|14,619.72|12,361.82|15,081.42|16,287.93|17,102.33| |增长率(%)|50.79|(15.44)|22.00|8.00|5.00| |EBITDA(百万元)|3,412.67|1,704.82|2,592.19|2,853.03|2,970.24| |归属母公司净利润(百万元)|912.24|(940.05)|1,123.21|1,347.78|1,440.73| |增长率(%)|(147.44)|(203.05)|(219.48)|19.99|6.90| |EPS(元/股)|0.43|(0.45)|0.53|0.64|0.68| |市盈率(P/E)|26.11|(25.34)|21.21|17.67|16.53| |市净率(P/B)|2.97|3.45|2.95|2.53|2.20| |市销率(P/S)|1.63|1.93|1.58|1.46|1.39| |EV/EBITDA|5.76|11.08|5.64|4.56|3.85|[4] 基本数据 - A股总股本2,111.78百万股,流通A股股本2,085.39百万股,A股总市值23,989.81百万元,流通A股市值23,689.98百万元,每股净资产3.65元,资产负债率67.65%,一年内最高/最低14.08/8.90元 [6]
赤子城科技(09911.HK):垂类社交出海新势力 从中东北非到全球
格隆汇· 2025-06-24 20:27
投资评级与目标价 - 首次覆盖赤子城科技给予跑赢行业评级 目标价11 30港元 基于14倍25e Non-IFRS P/E估值 隐含25e P/S估值2倍 [1] - 目标价较当前股价有20%上行空间 公司股价目前交易于12 10倍25 26年Non-IFRS P/E [3] 行业机遇 - 全球社交应用市场规模有望从2023年610亿美元增至2030年超3千亿美元 CAGR达26% [1] - 泛娱乐出海仍处于机遇期 海外泛娱乐社交时长大盘健康增长 是中国互联网全球化布局核心赛道 [1] - 细分需求深化叠加巨头发展受地缘政治限制 具备文化深耕的中小平台迎来发展窗口 [1] 公司业务优势 - 累计服务全球逾100个国家和地区超10亿用户 深耕中东北非市场并拓展东南亚欧美及日韩 [1] - 通过收购米可世界切入垂类社交赛道 形成"灌木丛"战略 前端垂类场景引流 后端成熟模块变现 [2] - 中东北非区域持续贡献超50%社交收入 文化洞察和本地运营壁垒深厚 [3] 产品矩阵与增长动力 - MICO YoHo进入成熟期有望贡献稳健现金流 SUGO TopTop快速起量支撑收入成长性 [2] - 多个处于起量阶段的产品管线预计24年贡献约10%泛人群社交收入 [3] - 向欧美高ARPU市场纵深发展 全球化扩张+体系化创新形成长期增长动能 [3] 财务预测 - 预计25~26年EPS分别为0 8元 1 0元 CAGR为54% [3] - 短期营销费用率或维持高位 长期获客效率提升将释放经营杠杆 [3]
上影节观察|不谈电影谈IP 影视公司集体转向
中国经营报· 2025-06-24 20:07
行业趋势 - 上影节显示行业焦点从电影转向IP开发,头部及中小影视公司均将IP运营作为战略重点 [1] - 万达电影提出"超级娱乐空间"战略,通过影院升级、潮玩联动、衍生品开发等提升非票收入 [3] - 爱奇艺布局线下实景乐园,扬州1万平方米科技互动乐园将于2024年Q4开放,开封乐园计划2025年上半年开园 [4] 公司动态 - 万达电影计划孵化新品牌"时光里",整合策展、文创、潮玩(52TOYS)等业态,打造沉浸式IP体验空间 [3] - 光线传媒董事长王长田强调需提高衍生品收入占比,《哪吒2》衍生品销售或达千亿元规模 [1][6] - 壹同制作《唐探1900》同步开发20万平方米影视城,春节7天吸引10万游客,创收数千万元 [9] IP运营逻辑 - 影视公司转向IP主因:票房增长停滞、衍生市场空间大(迪士尼授权收入占比69.7%)、反哺内容创作 [5] - 国内IP收入占比低(芒果超媒18.5%最高,多数企业1%-9.9%),对比迪士尼620亿美元年授权额差距显著 [5][6] - 优质IP需具备情感渗透力(如《哪吒2》衍生销售超100亿元)、世界观延展性及时代特征 [6][7] IP开发标准 - 衍生品开发需符号化特质(如泡泡玛特LABUBU),实景娱乐需IP集群或宏大世界观(如迪士尼乐园) [8] - 国内IP开发流程滞后好莱坞,后者从立项即规划衍生品并融入剧情,国内多在上映前数月启动 [8] - 行业短板包括缺乏长远规划、跨媒体叙事能力弱、知识产权保护不足,部分公司已探索前置开发(如唐探影视城) [8][9] 数据对比 - 《哪吒》系列IP衍生收入从2019年1.2亿元跃升至2024年超100亿元,授权品牌从6个增至20个 [6] - 2023-2024年国内年上映影片超500部,仅少数适合IP化运营,需工业化全周期规划 [7]
2025年ChinaJoy定档8月:743家企业参展,外资占比超三成
每日经济新闻· 2025-06-24 16:57
展会概况 - 2025年第二十二届ChinaJoy将于8月1日至4日在上海举办 [1] - 累计743家企业参展 其中外资企业237家 占比31.8% 来自37个国家和地区 [1] 展馆布局 - BTOC互动娱乐馆面积11万平方米 聚焦消费级体验 [2] - BTOB商务洽谈馆面积2.5万平方米 外资占比45.2% 国际商务属性显著 [2] 参展企业动态 - 网易游戏将展示40余款运营中产品及《遗忘之海》《命运:群星》等新游 [2] - 世纪华通展示AI美术技术及《无尽冬日》等热门游戏 [2] - 完美世界展示7款产品 包括《反恐精英:全球攻势》实机体验 [2] - TCL华星 索尼INZONE聚焦电竞显示技术 中关村在线首发两款高端显示器 [2] - PlayStation展台呈现未上市新游与"中国之星计划"作品 [2] 同期活动 - 举办中国国际数字娱乐产业大会 中国游戏开发者大会等数十场活动 [2] - 腾讯余睿超 网易庞大智 高通侯明娟等近300位中外嘉宾参与 [2] - 议题涵盖AI+娱乐 全球化等方向 [2] 赛事情况 - Cosplay超级联赛覆盖12赛区37城市 参赛选手近3万人 2000人晋级总决赛 [3] - 舞艺超群·全国舞团盛典超300选手晋级 赛事规模居国内二次元舞蹈及角色扮演比赛之首 [3]
Chinajoy+B站大会+国际动漫博览会,上海动漫月启幕在即,顶流IP将汇聚一堂
选股宝· 2025-06-24 16:29
上海国际动漫月活动 - 首届上海国际动漫月将于7月4日开启,首次实现CCG EXPO、Bilibili World和ChinaJoy三大动漫展会联动 [1] - 活动将包含超百场主题活动、破千款限量周边,发行"次元数字消费券",联动沪上15大商圈 [1] - 已吸引迪士尼、乐高、万代南梦宫等顶流动漫IP参展,国内推出《中国奇谭》系列首部喜剧动画电影等沪产动漫IP作品 [1] - 预计吸引超百万海内外观众,助推全市商圈、文旅景点消费 [1] ChinaJoy展会亮点 - ChinaJoy将于8月1日-4日举行,涵盖游戏、动漫、电竞、智能硬件、潮玩等全业态 [2] - 同期举办CDEC高峰论坛、ChinaJoy AIGC大会等峰会,以及3C数码直播购物节等特色活动 [2] - 去年ChinaJoy Express游戏试玩区带来47款游戏产品 [2] - 智慧娱乐机器主题展区正式开启招商 [2] 其他展会情况 - 2024年CCG EXPO参与人次破50万,线上意向交易金额2.84亿元 [3] - Bilibili World今年展出面积和到场人数远超日韩头部漫展,预估到场人次达30万,展商数量翻倍 [3] 动漫行业发展趋势 - 中国动漫行业正经历结构性变革,数字技术与文化消费升级双重驱动 [4] - 预计2025年中国动漫产业总产值将达4230亿元,较2019年增长457% [5] 相关上市公司 - 顺网科技收购ChinaJoy主办方汉威信恒 [9] - 三七互娱、完美世界、巨人网络等公司参加多届ChinaJoy、CCG EXPO [9] - 多家公司拥有或授权知名动漫IP,如奥飞娱乐的喜羊羊与灰太狼、泡泡玛特的DIMOO等 [10]
Z Event|AI创业者下班一起吃个饭?6.27上海深圳线下AI局报名中
Z Potentials· 2025-06-24 12:29
活动信息 - 上海场活动将于2025年6月27日周五晚7点举行 主题为AI娱乐 面向大厂、创业公司产品/技术及创业者群体 规模8-10人 [1] - 深圳场活动同期举行 主题为AI硬件 目标人群与上海场一致 采用相同规模限制 [1] - 活动采用报名制 截止时间为活动前一日晚8点 采取先到先得机制 主办方将根据参与者背景进行匹配组合 [1] 组织动态 - 公司正在开展新一期实习生招募计划 [3]
“赌王之子”收购王思聪公司!何猷君现身山东
凤凰网财经· 2025-06-23 21:35
| | | | 杭州艾亢企业管理有限公司(出资额:400万元,出资比例:40%) | 海南思桓投资有限公司(出资额:200万元,出资比例:20%) 【新 语】 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | | GENH) | | 杭州梦芒文化科技有限公司 (出资额:200万元,出资比例:20%) | | | 2025-06-19 | | 投资人变更(包括出资 额、出资方式、出资日 | 杭州杯盏商业管理有限公司 (出资额:300万元,出资比例:30%) | 【新进】 | | | | | GRAD 期、投资人名称等) | | 武汉星竞威武文体发展有限公司 (出资额: 400万元, 出资比例: 4 | | | | | | 九桓置业发展(北京)有限公司(出资额:300万元,出资比例:3 | 0%) 【新进】 | | | | | 0%) 【退出】 | | 武汉市兴华羽网络科技有限公司(出资额:200万元,出资比例:2 | | | | | | | 0%) 【新进】 丁一(经理) | | | | | 丁一 (经理) | | 宫观舒(监事) 李梓箕*(董事) | | | | | ...
100万份免费观影券告罄,万达电影超级娱乐权益日将人群带回电影院
北京晚报· 2025-06-22 11:52
活动效果 - 公司推出"超级娱乐权益日"免费观影活动,发放100万份超级娱乐大礼包,吸引超过40万用户线下观影,平均上座率超过49%,人次增量30% [1] - 活动带动线下商场客流提升80万+人,拉动线下商场消费增长超过8000万 [3] - 活动话题总曝光量超过2.5亿,在社交媒体引发广泛讨论 [3] 战略规划 - 公司在上海举办2025「超级娱乐空间」战略发布会,提出"娱乐体验世界观"和"生活搭载系统"概念 [3] - 公司拥有中国第一大院线和澳洲第二大院线,将影院定位为高频、高流量、高转化的线下终端 [3] - 公司计划将"超级娱乐权益日"打造为电影行业年度盛事,长线规划该活动 [5] 市场影响 - 活动打响了2025年暑期档第一枪,带动市场热度 [1] - 活动为影院带来三个月以来人次最高周末 [1] - 业内人士期待此类活动能为暑期档带来超预期市场表现 [5]
万达电影能讲好新故事吗?
钛媒体APP· 2025-06-20 15:48
战略转型 - 公司宣布深化超级娱乐空间战略为1+2+5版图,包括一个超级娱乐空间、国内国际两大市场、五大核心业务(院线、影视剧集、战略投资、潮玩、游戏),五大业务将独立运作并相互造血[1] - 核心动作是整合资源多元变现,旨在摆脱对传统电影收入的路径依赖,通过IP孵化驱动非票收入,借助潮玩、餐饮等新业态拉拢年轻用户重返影院[2] - 转型方向是从"单一放映平台"向"多元内容场域"转变,目标实现"大堂经济"与"票房经济"各占50%的收入结构[10] 财务表现 - 2024年营收123.62亿元同比下降15.44%,归母净利润从盈利9.12亿元转为亏损9.4亿元,同比暴跌203.05%[4][5] - 观影收入同比减少20.82%至66.87亿元,商品餐饮销售收入下滑20.53%至15.45亿元[6] - 经营活动现金流净额同比下降63.82%至16亿元,计提资产减值损失从2.73亿元增至6.67亿元[6] - 2025年一季度营收47.09亿元,归母净利润8.3亿元,净利润率从8.53%提升至超17%,主要受益于春节档爆款《哪吒2》拉动[6] 业务现状 - 观影业务毛利率由正转负,每张电影票产生毛利亏损约4.2元[6] - 潮玩业务推出三条品牌线及虚拟IP"MOMO&FRIENDS"和虚拟男团Vexel,覆盖多个细分领域[11] - 收购的潮玩品牌52TOYS去年GMV约9.3亿元,仅为泡泡玛特的九分之一,缺乏现象级IP且依赖授权IP[11][12] - 同步公布三十余部电影与三十余部剧集项目,体现"双轨并行"战略[14] 行业背景 - 电影行业结构性困境突出,公司既无法放弃主业也难靠单一票房支撑未来[7] - 行业普遍意识到电影业务需向更广阔娱乐生态融合以对抗周期波动与消费低迷[10] - 同行如光线传媒在《哪吒2》爆红后专注IP运营,大麦娱乐通过业务调整实现盈利[13]