巨人网络(002558)
搜索文档
巨人网络(002558):《超自然行动组》流水表现亮眼,游戏收入递延周期影响业绩释放
国元证券· 2025-10-30 18:51
投资评级与核心观点 - 报告对巨人网络维持“买入”投资评级 [3] - 核心观点:公司营收利润稳定增长,《超自然行动组》流水表现亮眼,但游戏收入递延周期调整影响短期业绩释放,后续产品储备充足且AI布局实现多业务赋能 [1][2][3] 2025年三季度财务表现 - 2025年前三季度营业收入33.68亿元,同比增长51.84%;归母净利润14.17亿元,同比增长32.31%;扣非归母净利润14.84亿元,同比增长16.50% [1] - 2025年第三季度单季营收17.06亿元,同比增长115.63%;归母净利润6.40亿元,同比增长81.19%;扣非归母净利润6.78亿元,同比增长73.88% [1] - 费用率方面,2025年前三季度销售/管理/研发费用率分别为36.23%/4.78%/21.27%,同比变动+4.31/-1.48/-2.21个百分点,销售费用率上升主要因广告宣传及渠道费增加 [1] - 截至2025年第三季度末,公司合同负债13.33亿元,较第二季度末增加4.4亿元,主要为游戏收入递延周期延长所致 [1] 游戏产品运营表现 - 休闲赛道游戏《超自然行动组》凭借差异化玩法表现强劲,7月同时在线玩家超100万,暑期与“小狗蛇”、“精灵梦叶罗丽”等IP联名带动流水强劲增长 [2] - 第四季度与“敦煌艺术馆”、“赞萌露比”开启联动活动,通过内容更新带动用户增长 [2] - 征途IP赛道在小程序端实现突破,《原始征途》小游戏端上线后上半年累计新增用户破2000万 [2] - 成熟产品《球球大作战》玩法持续创新,《太空杀》流水稳定并与AI大模型厂商合作推出AI玩法 [2] 产品储备与未来发展 - 储备产品充足,卡牌策略游戏《名将杀》已获版号并于10月结束付费删档测试 [2] - 由董事长史玉柱带队的SLG产品《五千年》于10月17日开启计费删档测试,进展顺利 [2] - AI布局实现多业务赋能 [3] 盈利预测与估值 - 预计2025-2027年每股收益(EPS)分别为1.16元、1.84元、2.11元 [3] - 对应市盈率(PE)分别为31倍、19倍、17倍 [3] - 预计2025年营业收入达52.11亿元,同比增长78.30%;归母净利润达22.52亿元,同比增长58.01% [5] - 预计2026年营业收入达79.32亿元,同比增长52.21%;归母净利润达35.57亿元,同比增长57.98% [5]
沪指失守4000点,创业板指跌近2%,能源金属板块逆市大涨
搜狐财经· 2025-10-30 16:55
市场指数表现 - A股三大指数集体回调,沪指跌0.73%收报3986.90点,失守4000点大关,深证成指跌1.16%收报13532.13点,创业板指跌1.84%收报3263.02点 [1] - 沪深两市成交额达到24217亿元,较昨日放量1656亿元 [1] 行业板块涨跌 - 能源金属板块大涨,钢铁行业、电池板块涨幅居前 [1] - 游戏、电源设备、电子化学品、煤炭行业、证券、农药兽药、电子元件板块跌幅居前 [1] - 行业资金方面,能源金属净流入28.29亿元,钢铁行业、保险等净流入排名靠前 [1] - 通信设备净流出122.3亿元,半导体、电子元件等净流出排名靠前 [3] 个股及概念板块表现 - 上涨股票数量超过1200只,逾60只股票涨停 [1] - 锂矿概念快速走强,天齐锂业触及涨停 [1] - 量子科技概念股表现活跃,神州信息2连板,格尔软件6天4板 [1] - 电池板块震荡走强,石大胜华、天际股份双双涨停 [1] - 储能板块局部活跃,通润装备2连板 [1] - 算力硬件股集体走弱,天孚通信、新易盛等多股大跌 [1] - 游戏板块重挫,巨人网络一度逼近跌停 [1] - 煤炭板块多数下跌,安泰集团跌停 [1]
巨人网络(002558):公司信息更新报告:《超自然行动组》致Q3业绩高增,后续增长动能强劲
开源证券· 2025-10-30 15:45
投资评级与股价信息 - 投资评级为买入(维持)[1] - 当前股价为37.92元,一年内最高价为47.66元,最低价为11.11元 [1] - 总市值和流通市值均为733.66亿元,总股本和流通股本均为19.35亿股 [1] - 近3个月换手率为151.61% [1] 核心观点与业绩表现 - 报告核心观点认为《超自然行动组》及储备新游将驱动公司业绩持续高增长,维持买入评级 [4] - 2025年第三季度公司营收为17.06亿元,同比增长115.6%,环比增长81.8% [4] - 2025年第三季度归母净利润为6.40亿元,同比增长81.2%,环比增长49.1% [4] - 2025年前三季度公司实现营收33.68亿元,同比增长51.84%,归母净利润14.17亿元,同比增长32.31% [4] - 2025年前三季度毛利率为90.6%,同比提升1.7个百分点,净利率为42.5%,同比下降6.1个百分点 [4] - 公司上调2025-2027年归母净利润预测至24.15亿元、37.72亿元、46.07亿元 [4] - 当前股价对应2025-2027年市盈率(PE)分别为30.4倍、19.5倍、15.9倍 [4] 财务数据与预测 - 截至2025年第三季度末,公司合同负债达13.33亿元,同比增长172%,环比增长50% [4] - 财务预测显示,公司2025年预计营业收入为52.05亿元,同比增长78.1%,2026年预计为80.21亿元,同比增长54.1%,2027年预计为101.14亿元,同比增长26.1% [7] - 预计2025年归母净利润为24.15亿元,同比增长69.5%,2026年为37.72亿元,同比增长56.2%,2027年为46.07亿元,同比增长22.1% [7] - 预计2025-2027年毛利率分别为90.7%、91.1%、91.4% [7] - 预计2025-2027年净资产收益率(ROE)分别为16.1%、20.4%、20.1% [7] 核心游戏表现 - 《球球大作战》2025年单月流水创五年新高,2025年上半年累计新进超1100万用户 [5] - 《球球大作战》在2025年8月十周年庆典期间,内地iOS游戏畅销榜排名最高达第37名 [5] - 《超自然行动组》2025年6月月活跃用户(MAU)达386万,8月MAU达795万 [5] - 2025年8月17日,《超自然行动组》因内容更新,其内地iOS游戏畅销榜排名升至第4名 [5] - 2025年9月《超自然行动组》游戏畅销榜排名均值为第17名,10月国庆档期间排名最高达第9名 [5] 新游戏储备与潜力 - 储备游戏《名将杀》TapTap评分高达9分,有望于2026年上半年上线 [6] - 公司正持续打磨赛季制SLG游戏《五千年》,2025年已启动超6轮测试 [6] - 公司在大DAU(高日活跃用户)赛道拥有深厚积累,《球球大作战》、《太空杀》等产品的成功已验证其能力 [5]
「游戏风云」爆款游戏拉动!巨人网络Q3净利增幅超80%,刘伟重任CEO聚焦年轻核心人才培养
搜狐财经· 2025-10-30 15:37
管理层变动 - CEO兼总经理张栋因个人原因辞职 公司董事刘伟出任新任CEO与总经理 [2] - 刘伟此次回归将聚焦培养年轻核心人才 [2][3] - 此次离职的张栋是刘伟花数年挑选的接班人 其任期不足两年便结束 [2] 公司战略与组织变革 - 创始人史玉柱于2022年8月重返研发一线 决定重塑狼文化以解决大公司病 [4] - 公司在2023年初开始推行赛道研发、运营、发行一体化 重要决策权下放给赛道负责人 [4] - 管理模式的变革旨在提升决策效率 调动积极性 规避内耗 是公司能出爆款游戏的基础 [4] 第三季度及前三季度财务表现 - 第三季度实现营收17.06亿元 同比大幅增长115.63% 归母净利润6.40亿元 同比增长81.19% [2][7] - 前三季度累计实现营收33.68亿元 同比增长51.84% 归母净利润14.17亿元 同比增长32.31% [7] 新游戏表现与业绩驱动 - 自研休闲赛道新品《超自然行动组》成为现象级爆款 是第三季度业绩增长的主要动力 [2][6] - 该游戏于2025年1月上线 7月同时在线人数突破100万 稳居iOS游戏免费榜TOP5 畅销榜最高TOP4 [6] - 据AppMagic数据 该游戏8月单月收入环比增长106% 增收800万美元(约5700万元人民币) 总收入约1.1亿元人民币 [6] 征途IP表现与公司产品矩阵 - 史玉柱亲自监制的《原始征途》于2023年上线 全年实现流水超过15亿元 扭转了公司收入下滑局面 [3] - 史玉柱指出过去两年征途人数的增长远超收入增长 为团队和产品表现打80分 [3] - 《超自然行动组》的爆发使公司拥有由《征途》《球球大作战》《太空杀》和该新作组成的爆款矩阵 业绩更加稳固 [8] 市场反应与未来展望 - 公司股价在10月29日收于37.92元/股 较年初上涨2倍 并在9月18日达到近期高位47.51元/股 [8] - 分析师认为《超自然行动组》仍处于上升期和破圈期 看好其未来版本更新对DAU和活跃度的提升 以及出海与IP衍生的增量潜力 [7][8]
创业板指低开低走跌近2% 沪指失守4000点
每日经济新闻· 2025-10-30 15:20
市场整体表现 - 三大指数均下跌,沪指跌0.73%,深成指跌1.16%,创业板指跌1.84% [1] - 沪深两市成交额达2.42万亿元,较上一交易日放量1656亿元 [1] - 全市场4100只个股下跌 [1] 上涨板块与个股 - 锂矿概念快速走强,天齐锂业触及涨停 [1] - 量子科技概念股活跃,神州信息2连板,格尔软件6天4板 [1] - 电池板块震荡走强,石大胜华、天际股份双双涨停 [1] - 储能板块局部活跃,通润装备2连板 [1] - 能源金属、钢铁、量子科技、电池等板块涨幅居前 [1] 下跌板块与个股 - 算力硬件股集体走弱,天孚通信、新易盛等多股大跌 [1] - 游戏板块重挫,巨人网络一度逼近跌停 [1] - 煤炭板块多数下跌,安泰集团跌停 [1] - CPO、游戏、煤炭等板块跌幅居前 [1]
刘伟重掌巨人网络帅印 能否打破全球化困局?
每日经济新闻· 2025-10-30 14:55
财务业绩表现 - 前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [1] - 三季度营收与净利润同比增幅分别高达115.63%和81.19% [1] - 2025年三季度归母净利润为6.40亿元,同比增长81.19% [3] - 前三季度经营活动现金流净额达18.51亿元,同比激增151.9% [3] 管理层变动 - 总经理张栋因个人原因申请辞职,不再担任公司任何职务 [1] - 张栋于2024年1月接任总经理职务,曾被创始人史玉柱称为"刘伟花数年挑选的接班人" [1][2] - 原总经理刘伟再度接任该职务,刘伟自珠海巨人大厦时期便追随史玉柱,亲历脑白金与征途系列完整周期 [1][2] - 刘伟曾于2013年史玉柱卸任CEO后掌舵巨人网络至2023年底,主导私有化等关键资本运作 [2] 产品与业务发展 - 征途IP通过多端协同焕发活力,《王者征途》自2024年2月上线小程序平台引入超2500万新增用户,2024年全年贡献流水达6亿元 [3] - 《原始征途》小程序版在2025年1月开启买量投放后成为新的流水贡献点 [3] - 现象级产品《超自然行动组》在2025年7月同时在线人数突破100万,8月带动公司收入环比飙升72%,跃升至中国手游发行商收入榜第16位 [2][3] - 公司已形成鲜明的年轻人才培养体系,《超自然行动组》《名将杀》等新品均由"95后"团队操盘 [3] AI技术战略 - 人工智能已成为公司第二大业务 [4] - 2024年完成行业首个游戏AI大模型GiantGPT备案,实现代码生成、语音合成等多模态应用 [4] - 产品端《太空杀》接入腾讯混元、字节火山等大模型,首创"内鬼挑战"等AI原生玩法 [4] - 《原始征途》的AI角色"小师妹"经DeepSeek-R1升级后交互体验大幅优化 [4] - 生态布局上公司先后投资AI视频生成企业爱诗科技、图像生成平台Liblib AI,并与阿里云深化合作 [4] 全球化挑战 - 2025年半年报显示海外收入仅604.6万元,占总营收比例为0.36%,远低于行业平均水平 [5] - 海外收入主要依赖《太空杀》海外版《Super Sus》,产品单一性突出 [5] - 公司明确将重点建设海外发行团队,提升本地化研发能力,推动全球化成为第二增长曲线 [5] - 《超自然行动组》的差异化玩法具备全球适配性,有望成为海外收入突破口 [5] 公司战略方向 - 史玉柱提出"简单、荣耀、目标、互动、惊喜"10字方针成为公司发展核心指引 [5] - 强调以"会玩、好玩、耐玩"为核心提升游戏性,聚焦年轻玩家需求优化产品 [4] - 坚持"重玩家体验、轻短期收入"的理念,史玉柱在征途IP二十周年寄语中肯定"人数增长远超收入增长" [3][4] - 刘伟计划进一步推动内部轮值机制,让研发一线骨干直接参与决策 [3]
巨人网络(002558):《超自然行动组》再次验证研运能力,业绩释放潜力强劲
国投证券· 2025-10-30 14:20
投资评级与目标 - 对巨人网络给予“买入-A”投资评级 [3][4] - 维持该评级 [4] - 设定6个月目标价为44.5元,当前股价为37.92元,存在上行空间 [3][4] 核心业绩表现 - 2025年第三季度单季度收入达17.06亿元,同比增长115.63% [1] - 2025年第三季度单季度归母净利润为6.4亿元,同比增长81.19% [1] - 2025年前三季度累计收入33.68亿元,同比增长51.84% [1] - 2025年前三季度累计归母净利润14.16亿元,同比增长32.31% [1] - 2025年第三季度毛利率为90.46%,同比提升0.64个百分点 [1] 费用与利润率分析 - 为推广新游戏《超自然行动组》加大投入,2025年第三季度销售费用同比增长124.24% [1] - 2025年第三季度销售费用率为36.65%,同比提升1.41个百分点 [1] - 费用上升导致利润率短期承压,2025年第三季度单季度归母净利润率约为37.82%,环比下降9.06个百分点 [1] - 预计随着游戏用户口碑形成,广告费用将逐步稳定,有望拉动利润率回升 [1] 未来增长潜力 - 2025年第三季度末合同负债余额为13.33亿元,环比增加4.44亿元,体现《超自然行动组》强劲商业化能力,为后续收入确认提供保证 [2] - 收入确认存在递延而费用当期确认,存在错配,后续业绩释放潜力强劲 [2] - 预计2025-2027年收入分别为51.4亿元、73.6亿元、80.85亿元 [3][7] - 预计2025-2027年归母净利润分别为22.52亿元、33.67亿元、36.91亿元 [3][7] - 预计2025-2027年每股收益分别为1.19元、1.78元、1.95元 [3][7] 公司研运能力与战略 - 公司坚持自主研发与精品战略,拥有《征途》、《球球大作战》两大长青IP产品,构成稳定业绩基本盘 [2] - 《超自然行动组》成功开辟“中式微恐+多人合作”新赛道,验证公司持续开拓新品类的研发与运营能力 [2] - 基于在大DAU产品领域的经验,公司有能力将《超自然行动组》培育为第三款长青产品,进一步夯实业绩基础 [2] 估值与财务预测 - 基于2026年预测业绩,给予25倍市盈率进行估值,得出目标价 [3] - 预测2025年市盈率为31.8倍,2026年降至21.3倍,2027年为19.4倍 [7] - 预测净资产收益率持续提升,从2025年的14.5%升至2026年的19.0% [7]
AI+系列报告十:从Sora看AI视频的昨天、今天和明天
招商证券· 2025-10-30 14:01
行业投资评级 - 行业评级:推荐(维持)[3] 核心观点 - Sora2的发布标志着AI视频行业迎来二次革命,其技术突破与社交功能的深度融合加速了C端应用的商业化进程[1][2] - AI视频技术催生了如"AI漫剧"等创新内容形态,这些形态具备"短平快"和低成本的特点,正引发行业供需爆发,为产业链带来新的受益机会[2][16][25] - 未来AI视频的发展将围绕三个核心方向:与社交互动深度融合、向集成化平台化演进、以及与AI Agent结合实现一站式创作,从而在影视、游戏、IP等领域进一步凸显赋能作用[7][17] 技术突破与行业变革 - Sora2在2025年9月发布,相比前代实现了三大技术突破:物理世界拟真度提升、支持多模态融合同步生成音频、以及具备初步的导演叙事与镜头调度能力[2][18] - Sora App的推出是颠覆性突破,支持用户二次创作和虚拟形象植入,具备"客串"和"混剪"功能,上线七天获得62.7万次iOS下载量,登顶美国App Store榜首[19][20][72] - 国内AI视频应用如快手的可灵、字节的即梦等产品迭代迅速,可灵AI已迭代至2.5 Turbo版本,累计生成超2亿个视频和4亿张图片,服务超过2万家企业客户[61][127] 创新内容形态与应用场景 - "AI漫剧"作为AI技术与动漫短剧融合的产物,以漫画、小说IP为基础,全流程由AI制作,集均时长8-10分钟,具备"短平快"特征[2][25][27] - 腾讯动漫上线的AI漫剧《传武》和《我的治愈系游戏》由7人核心团队借助即梦AI制作,20多集耗时一个月,上线4天播放量破千万[16][25][88] - AI短剧同样表现亮眼,如68集真人短剧《奶团太后宫心计》累计播放突破2亿,首部付费AI短剧《兴安岭诡事》上线21小时播放量破千万,抖音端收益超30万[25] - 2025年上半年漫剧供给量以83%的复合增长率扩张,近半年上线漫剧3000部,环比增长603%,播放量实现92%的复合增长[27] 未来发展趋势 - AI视频将与社交互动深度融合,加速消费级应用落地,Sora App的快速普及印证了产品化对C端商业化的重要性[7][72] - ChatGPT正向生态系统演进,宣布向第三方应用全面开放,AI视频工具有望接入实现集成化和平台化,从简单工具转向"生成-分发-变现"全链路平台[7][75][76] - AI视频与AI Agent结合趋势凸显,可一站式解决脚本生成、文生图、图生视频等全流程需求,如美图公司的RoboNeo上线首月MAU破百万[7][80] 行业赋能与投资机会 - 在影视行业,AI视频技术显著降本提效,如AI动画《一品布衣》单集制作周期从传统30天压缩至3天,效率提升超90%,人力成本节省96%,单分钟成本从5万元降至3000元[93] - 在游戏领域,AI技术革新创作流程,Unity报告显示2024年有96%的游戏工作室在工作流程中使用AI,较2023年的62%大幅提升,AI赋能从美术资源生成到玩法创新[107][108] - 在IP领域,AI视频加速IP可视化,将改编周期从数月缩短至数天,并打破官方生产模式,让粉丝成为共同创作者,如Vidu发起的动画西游改编大赛掀起全民二次创作浪潮[112][116] - 谷子经济市场规模持续增长,2024年达1798.8亿元,预计2027年突破3000亿元,AI技术可快速生成角色3D模型,助力IP衍生品开发效率提升[112][119][120] 相关标的公司 - 腾讯控股:混元大模型实现多模态能力全覆盖,HunyuanImage 3.0成为最强大开源图像生成模型,全面赋能游戏、广告等核心业务[126][127] - 快手:可灵AI迭代至2.5 Turbo版本,2025年Q2单季营收达2.5亿元,与《逆水寒》合作生成角色特效,提升玩家创作体验[61][127] - 哔哩哔哩:自研AniSora V3等开源视频生成模型,赋能动漫等多场景,推出AI原声翻译功能提升内容可及性[8][51] - 美图公司:自研视觉大模型MiracleVision4.0,上线AI Agent RoboNeo,支持自然语言指令完成全场景任务[8][80] - 阅文集团:拥有海量网文IP储备,推出AIGC工具"漫剧助手"提升IP改编效率,开放十万部精品IP供AI漫剧创作[8][27]
巨人网络回应前CEO离职:核心向史玉柱汇报,规避内耗、大公司病
新浪科技· 2025-10-30 13:40
人事变动回应 - 巨人网络公关负责人马全智回应张栋离职事件 称人事变动影响有限 [1] - 张栋因个人原因辞职 公司董事会对其他在任职期间的贡献表示感谢 [1] - 张栋2024年加入公司时主要负责孵化业务 其离开为年轻团队留出空间 有助于组织进一步年轻化和提升活力 [1] 公司管理模式 - 巨人网络自2023年初开始实行研发运营发行一体化的赛道制管理模式 [1] - 公司内部主要分为征途赛道和球球赛道 以及其他在研和运营项目 [1] - 赛道负责人拥有从研发、运营到发行的全环节决策权 实现管理闭环 [1] - 该模式由公司董事长提出 旨在充分放权以调动负责人积极性 提高团队决策效率并规避大公司病 [1] - 在赛道闭环机制下 征途、球球等主要赛道直接向董事长汇报 [1] 管理模式成效与人才策略 - 研发运营发行一体化模式是公司成功推出爆款游戏《超自然行动组》的基础 [1] - 公司大胆启用年轻人 例如87年的征途赛道负责人赵剑枫和95年的球球赛道负责人王鑫宇 [1] - 董事长在2022年8月重返研发一线时指出公司存在大公司病 呼吁重塑狼文化 [1] - 公司认为游戏是属于年轻人的事业 应让最了解业务的人负责业务 [1]
年薪337万超老板!巨人网络80后CEO张栋突然“撂挑子”,股价已疯涨200%咋整?
搜狐财经· 2025-10-30 10:18
公司股价与财务表现 - 公司股价从年初11.43元/股上涨至10月29日收盘价37.92元/股,涨幅超过200%,总市值达到734亿元 [2][7] - 2025年前三季度营业收入33.7亿元,同比增长51.8%,归母净利润14.2亿元,同比增长32.3% [7] - 2025年第三季度营业收入17.1亿元,同比增长115.6%,归母净利润6.4亿元,同比增长81.2% [7] - 公司经营现金流净额18.51亿元,同比增长151.9%,合同负债为13.3亿元 [7] 管理层变动 - 总经理张栋因个人原因辞去职务,辞职后不再担任公司及控股子公司任何职务 [2] - 张栋直接持有公司股份10000股,其辞职不会影响公司正常生产经营 [2] - 张栋拥有近20年游戏行业经验,曾任职于腾讯、网易,2024年回归公司任CEO [3] - 张栋2024年薪酬为337.16万元,超过董事长史玉柱的119万元 [3][4] - 刘伟被聘任为新任总经理,刘伟曾于2013年接替史玉柱担任公司CEO,此次回归将聚焦培养年轻核心人才 [4][5] 产品与业务表现 - 新产品《超自然行动组》于今年1月上线,7月同时在线人数突破100万,稳居iOS游戏免费榜TOP5 [8] - 公司关键岗位大胆任用年轻人才,《球球大作战》《原始征途》《超自然行动组》等精品游戏均出自年轻制作人之手 [6] - 8月公司凭借《超自然行动组》在厂商排名中跃升13位至第16名,但9月因缺乏后续活动支撑,排名下滑至24位 [8] - 史玉柱在征途IP二十周年寄语中强调以"会玩、好玩、耐玩"为核心提升游戏性,聚焦年轻玩家需求 [9] AI战略与技术创新 - 公司AI Lab与清华大学电子工程系联合首创多方言语音合成大模型框架DiaMoE-TTS,数据代码方法全开源 [10] - 公司参与AI视频生成企业爱诗科技B轮融资,融资总额超过6000万美元,创下国内视频生成领域单次最高融资额 [10] - 爱诗科技全球用户规模已突破1亿,公司今年2月还参与了AI图像生成平台LiblibAI融资 [11][12] - 公司自研大模型GiantGPT在游戏开发中实现AI辅助角色设计、场景生成与剧情优化的突破性应用 [13] - 《太空杀》与腾讯混元、字节火山、阿里通义千问等AI大模型接入合作,推出多种AI玩法,《原始征途》于2025年上半年全面接入DeepSeek-R1 [12][13] 人才与组织架构 - 公司员工近80%为本科及以上学历,形成精英化结构,注重精英化、年轻化的人才储备 [6] - 团队在强社交多人游戏如《球球大作战》《太空杀》积累了丰富经验,具备灵活响应市场变化的能力 [6][13] - 公司持续深化与火山云、阿里云、腾讯云等云服务厂商合作,共同推进AI在游戏领域的生态建设与应用创新 [13]