吉比特(603444)

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吉比特: 厦门吉比特网络技术股份有限公司关于全资子公司就所购置的办公房产达成有关协议的公告
证券之星· 2025-03-31 16:21
证券代码:603444 证券简称:吉比特 公告编号:2025-023 厦门吉比特网络技术股份有限公司 关于全资子公司就所购置的办公房产 达成有关协议的公告 本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述 或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性和完整性承担法律责任。 公司全资子公司厦门雷霆互动网络有限公司(以下简称"雷霆互动")因所 购置的办公房产质量问题与厦门路桥城市服务发展有限公司(以下简称"路桥城 发公司")发生争议,近日已就相关争议的解决方案达成一致意见,并签署《关 于厦门国际游艇汇 A4 办公楼质量问题解决及其他配套服务事项的协议》 (以下简 。本次事项已于 2025 年 3 月 31 日经公司第六届董事会第五次会议审 称"协议") 议通过,无需提交公司股东会审议。 现就相关情况公告如下: 一、相关背景介绍 签署了《商品房认购协议》,用于购买厦门市湖里区"五缘湾 2013P03 地块"A4 号办公楼(以下称"A4 办公楼"),并于 2018 年 8 月签署相关《商品房买卖合同 。雷霆互动对 A4 办公楼开展室内装修施工时,发现其存在多项建筑结 (预售)》 构质量问题。经委托第三方 ...
吉比特(603444) - 厦门吉比特网络技术股份有限公司关于全资子公司就所购置的办公房产达成有关协议的公告
2025-03-31 16:00
房产协议 - 2025年3月31日公司子公司雷霆互动与路桥城发房产协议通过审议[2] - 2018年5、8月雷霆互动与路桥城发签认购及预售合同[3] 赔偿情况 - 路桥城发赔偿雷霆互动检测等费用193.693683万元[13][14] - 赔偿2024年8月31日前物业服务费等456.689510万元[14] - 承担2024年9月1日后物业服务费至验收[14] 财务数据 - 2020 - 2024年公司对A4办公楼累计计提折旧7911.31万元[16] - 2022 - 2024年分别计提资产减值准备3758.12、593.46、5247.60万元[16] 工程安排 - 修复工程除单独聘第三方费用外由路桥城发协调解决[11] - 修复设计方案需双方确认及原审查单位审查[6] - 施工完成后双方共委托检测机构出鉴定报告验收[10]
吉比特(603444) - 厦门吉比特网络技术股份有限公司第六届董事会第五次会议决议公告
2025-03-31 16:00
会议安排 - 公司2025年3月28日发第六届董事会第五次会议通知,3月31日召开[2] - 本次会议应出席董事7名,实际出席7名[2] 议案审议 - 董事会7票同意通过子公司房产协议议案[3] 协议签署 - 子公司因房产质量问题与厦门路桥达成方案并签协议[3]
吉比特(603444):2024年报点评:业绩超预期,存量产品有企稳趋势+分红率提升,关注后续新品带来催化
华创证券· 2025-03-31 12:14
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [1] 报告的核心观点 - 吉比特2024年年报发布,24Q4业绩超预期,存量产品下滑期有触底趋势,分红率回升,三款新品将为2025年提供增量,给予公司2025年18 - 20xPE目标估值区间,对应目标价253.38 - 281.54元,维持“推荐”评级 [1][7] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 24Q4公司实现收入8.8亿元,YOY持平,QOQ + 2%;归母净利润2.9亿元,YOY + 8%,QOQ + 106%;扣非归母净利润2.6亿元,YOY - 11%,QOQ + 75% 2024年全年公司实现收入37亿元,YOY - 12%;归母净利润9.4亿元,YOY - 16%;扣非归母净利润8.8亿元,YOY - 22% [1] 主要财务指标预测 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入(百万)|3,696|4,126|4,455|4,782| |同比增速(%)|-11.7%|11.6%|8.0%|7.4%| |归母净利润(百万)|945|1,014|1,077|1,134| |同比增速(%)|-16.0%|7.3%|6.2%|5.3%| |每股盈利(元)|13.12|14.08|14.95|15.75| |市盈率(倍)|17|16|15|14| |市净率(倍)|3.2|3.0|2.8|2.6|[3] 公司基本数据 - 总股本7,204.11万股,已上市流通股7,204.11万股,总市值158.64亿元,流通市值158.64亿元,资产负债率18.63%,每股净资产68.05元,12个月内最高/最低价263.02/155.23元 [4] 存量产品表现 - 问道端游2024年实现流水11.2亿元,YOY + 4%,24Q4单季度实现流水2.4亿元,YOY - 8%;问道手游2024年实现流水20.7亿元,YOY - 11%,24Q4单季度实现流水4.6亿元,YOY持平;一念逍遥(国服)2024年实现流水6.0亿元,YOY - 43%,24Q4实现流水1.2亿元,YOY - 17%,后续预计被新游《问剑长生》接棒 [7] 新产品情况 - 元旦期间上线放置类修仙题材产品《问剑长生》,当前在畅销榜60名上下波动;自研放置MMO产品《杖剑传说(M88)》预计于25H1上线;代理率土 - like SLG产品《九牧之野》预计于25H2上线 [7] 分红情况 - 公司年末分红2.5亿元,2024全年现金分红7.2亿元,对应分红率76%,对应3月28日收盘市值(159亿元)股息率4.5% [7] 盈利预测及投资建议 - 略微调整2025/2026年收入预期至41.3/44.6亿元,YOY + 12%/8%,新增2027年收入预期47.8亿元,YOY + 7%;略微调整归母净利润预期至10.1/10.8亿元,YOY + 7%/6%,新增2027年预期11.3亿元,YOY + 5%,对应3月28日收盘市值(159亿元)PE 15.6/14.7/14.0x 给予公司2025年18 - 20xPE目标估值区间,对应目标价253.38 - 281.54元,维持“推荐”评级 [7]
吉比特20250328
2025-03-31 10:41
纪要涉及的行业和公司 - 行业:游戏行业 - 公司:吉比特 纪要提到的核心观点和论据 财务表现 - 2024 年吉比特营收 36.96 亿元,同比下降 11.6%;归母净利润 9.45 亿元,同比下降 16.02%;经营活动现金流量净额 12.49 亿元,同比增长 5.33%;境外业务营收 5 亿元,同比增长 83.92%;投资业务亏损 2486 万元,较去年收窄;汇兑收益 3491 万元,同比增加 300 多万[3] - 2024 年第四季度,营收 8.77 亿元,同比基本持平(下降 0.08%),归母净利润 2.87 亿元,同比增长 8.13%,经营活动现金流量净额 4.22 亿元,同比增长 16.81%;环比收入增长 2.1%,归母净利润增长 105.78%,经营活动现金流环比增长 81%,主要因销售费用减少、汇兑收益增加等[4][5] 产品业绩 - 2024 年端游产品营收和利润同比持平;手游《问道》营收、发行投入及利润同比减少;《一念逍遥》国内营业收入、发行投入及利润均大幅减少[3] - 2025 年 1 月 2 日上线的《问道长生》,上线近三个月畅销榜平均排名 40 左右,最高达 14 名,后续计划在港澳台、欧美等地区推出[4][6] - 2025 年上半年计划发行自研游戏《战舰传说》,下半年发行代理游戏《九牧之野》[4][6][8] 销售费用 - 销售费用根据产品投放效果调整,新产品上线初期加大投入,后期视效果控制预算;《问道长生》ROI 控制谨慎,不必担心集中投放致利润反向问题[4][7] 品类发展 - 关注 HLB 品类,但推进审慎,因做出差异化困难[4][10] AI 技术应用 - AI 主要应用于美术工具、资料整理等生产力提升方面,未实际应用于游戏,仍处观望状态;对游戏爆款概率影响较小,优质内容依赖人类设计师;在降低成本方面已开始显现作用,未来空间逐步显现[4][14][17][19][20] 市场影响 - 直播 PK 业态对游戏行业产生冲击,吉比特感受到间接竞争压力,坚持做好产品、关注用户体验[4][15] 产品分类及方向 - 公司将产品分为好玩有趣且商业化成功、好玩有趣但盈亏平衡或小亏损、技术探索积累型三类,旨在确保持续创新与发展[19][21] 海外市场 - 海外收入增长显著,但未实现盈利,需推出爆款产品;储备产品 M72 国内表现中规中矩,难以在海外成爆款,2025 年全球化表现无明显变化[24] 代理业务策略 - 雷霆游戏调整代理策略,提高质量门槛,更专注自研产品和高品质单品,但不放弃外部代理,需更早期发现优秀团队及产品[31] 其他重要但可能被忽略的内容 - 项目组围绕玩家需求服务,修仙玩家口碑属正常手游周期表现,《问道长生》回收周期不会像《一念逍遥》那么短[11] - 《九牧之野》是代理发行产品,未深入分析其亮点和竞争力[12] - 新游戏上线后投入产出买量和研发已回正,但回收速度比《一念逍遥》慢,财务回收时间需等 331 报表详细计算[13] - 上个月团队重组结束,停掉部分项目,人员重组到新项目,短期内无自研产品储备,预计两年后出成果[18] - 有结合 RTS 和 roguelike 元素的独立游戏小团队项目,由年轻创作者组成,公司支持并保留类似项目[23] - 正在开发代号 M95 和 M98 的两款游戏,M95 接近卡牌玩法,M98 是新型游戏,包含养成、RPG 和格斗元素[25] - 储备游戏 S17 和 MMO 是买量驱动型,未来考虑品牌和口碑营销[26] - 关注自身产品 IP 沉淀,不轻易接受非永久授权 IP,考虑将自有 IP 授权给不破坏其价值的公司[27] - 2024 年四季度销售费用下降因无新产品上线、老产品版本变化不大和缺乏新创意点子,2025 年销售费用收缩取决于 ROI 等情况[28] - 复盘去年端游成功经验,继续优化服务和体验,无特定指向性转变[29] - 代号 95 项目更有潜力沉淀出强势 IP,98 相对稍弱[30] - 公司分红金额超融资金额,未来希望为长期投资者提供更好回报,开发有趣有价值产品回馈用户[34] - 《永恒遗迹》和《最强城堡》预计成绩中规中矩,年报未介绍因确定性弱或处于早期阶段[35] - M11 项目终止,但团队部分成员有兴趣继续开发,上线概率较大[36] - 代号 95 和 98 的两款游戏处于早期阶段,尚未成熟[37]
吉比特(603444):Q4利润环比大增,坚持分红回馈投资者
招商证券· 2025-03-31 10:09
报告公司投资评级 - 维持“强烈推荐”投资评级 [4][11] 报告的核心观点 - 24Q4利润环比翻倍现金流表现优秀,主要因预提奖金冲减、发行费用减少、汇率收益增加和所得税差额调整等因素;经营现金流净额环比增加,受薪资支付、发行费用和利息现金流入影响 [8] - 公司保持长线稳健运营思路,境内游戏贡献主要营收,境外游戏快速起量;境内《问道》端游和手游基本盘稳定,新上线游戏贡献增量;境外营业收入同比增长,但整体尚未盈利 [8] - 公司在营产品不断推陈出新,储备产品丰富或带来增量;《问剑长生》已上线且表现良好,《杖剑传说(代号M88)》和《九牧之野》计划上线 [8][9] - 投资端围绕游戏市场布局,注重IP孵化运营;参股多家知名企业,取得多部网文IP游戏改编权 [11] - 维持“强烈推荐”投资评级,预计25 - 27年营业收入和归母净利润有一定增长 [11] 根据相关目录分别进行总结 公司财务数据 - 2024年实现营业收入36.96亿元,同比下滑11.69%;归母净利润9.45亿元,同比下滑16.02%;扣非归母净利润8.77亿元,同比下滑21.61%;经营性现金流净额12.49亿元,同比增长5.33% [1] - 24Q4实现营业收入8.77亿元,同比下滑0.08%,环比增长2.19%;归母净利润2.87亿元,同比增长8.13%,环比增长105.78%;扣非归母净利润2.64亿元,同比下滑10.63%,环比增长74.90%;经营性现金流净额4.22亿元,同比增长16.81%,环比增长81.16% [2] - 预计25 - 27年营业收入分别为40.91/44.80/48.83亿元,同比增速分别为11%/9%/9%;归母净利润分别为9.86/10.72/11.79亿元,同比增速分别为4%/9%/10% [10][11] 公司分红情况 - 24年度利润分配方案为向全体股东每10股派发现金红利35.00元(含税),24全年现金分红金额预计为7.18亿元(含税),占24年归母净利润的75.94%,按3月27日收盘价计算股息率约4.68% [1] 公司股价表现 - 1m、6m、12m绝对表现分别为 - 1%、5%、20%,相对表现分别为 - 2%、 - 0%、9% [6] 公司游戏业务情况 - 境内游戏业务:《问道》端游24年总流水11.19亿元,同比增长3.93%;《问道手游》总流水20.73亿元,同比下滑11.39%;《一念逍遥(大陆版)》总流水5.96亿元,同比减少42.49%;24年新上线《不朽家族》《神州千食舫》《封神幻想世界》等游戏,《神州千食舫》已小幅盈利,其他两款仍亏损 [8] - 境外游戏业务:24年境外营业收入5.00亿元,同比增长83.92%;上线多款游戏,《一念逍遥(欧美版)》营收利润同比增加,截至24年底整体未盈利 [8] 公司产品情况 - 在营产品:《问道》长线运营近二十年,《问道手游》上线近9年表现良好,《问剑长生》25年1月在中国大陆上线,后续将在其他地区上线,1 - 2月畅销榜排名平均41名,最高14名 [8][9] - 储备产品:《杖剑传说(代号M88)》已取得版号,计划于25H1上线;《九牧之野》已取得版号,计划于25H2在中国大陆上线 [9] 公司投资与IP情况 - 投资参股青瓷游戏(18.55%)、易玩网络(9.67%)、勇仕网络(20.00%)、Unity中国(1.60%)等企业 [11] - IP端以网络文学为IP孵化起点,取得《明克街13号》《术师手册》等多部网文IP游戏改编权 [11] 公司财务预测表 - 资产负债表、现金流量表、利润表等展示了2023 - 2027E年公司各项财务指标的预测情况 [13][14] 主要财务比率 - 涵盖年成长率、获利能力、偿债能力、营运能力、每股资料、估值比率等指标在2023 - 2027E年的情况 [15]
吉比特(603444):2024年年报点评:Q4发行费用减少,期待年内核心产品上线表现
国元证券· 2025-03-30 18:15
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 报告的核心观点 - 公司2024年业绩略承压但Q4发行费用减少,分红回购并举提振投资信心,核心产品长线运营,储备产品上线排期明确,坚持“小步快跑”战略,25年新品上线有望贡献业绩增长,积极拓展海外市场 [1][2][3] 根据相关目录分别进行总结 全年业绩情况 - 2024年公司实现营业收入36.96亿元,同比下降11.69%,归母净利润9.45亿元,同比下降16.02%,扣非归母净利润8.77亿元,同比下降21.61%;24Q4实现营业收入8.77亿元,同比微降0.08%,归母净利润2.87亿元,同比增长8.13%,扣非归母净利润2.64亿元,同比下滑10.63% [1] - 2024年销售/管理/研发费用率为26.53%/8.45%/20.50%,同比-0.41/+0.92/+4.27pct,坚持高研发投入 [1] 分红回购情况 - 2024Q4预分红3.5元/股,全年股息率达4.56%,上市以来累计分红60.16亿元,为累计融资净额的6.69倍 [1] - 2024年已回购股份28.48万股,回购金额5217.16万元 [1] 核心产品流水情况 - 《问道》端游实现流水11.19亿,同比增长3.93%;《问道手游》实现流水20.73亿元,同比下滑11.39%;《一念逍遥(大陆版)》实现流水5.96亿元,同比下滑42.49% [2] 新上线产品情况 - 年内上线《不朽家族》《神州千食舫》等游戏贡献收入增量,《神州千食舫》已实现小幅盈利 [2] - 自研产品《问剑长生》2025年1月上线,上线一周内累计注册用户突破百万 [2] 境外游戏业务情况 - 全年境外营收达5.00亿元,同比增长83.92%,年内上线《飞吧龙骑士》《Monster never cry》等产品 [2] 储备产品上线计划 - 自研产品《杖剑传说》已取得版号,计划于25年上半年上线 [2] - 代理产品《九牧之野》亦取得版号,计划于25年下半年上线 [2] 盈利预测 - 预计2025 - 2027年公司实现归母净利润11.00/12.55/14.25亿元,对应EPS为15.3/17.4/19.8元,PE为14x/13x/11x [3] 财务数据 |财务数据和估值|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|4184.85|3695.68|4134.44|4582.90|5028.02| |收入同比(%)|-19.02|-11.69|11.87|10.85|9.71| |归母净利润(百万元)|1125.12|944.92|1100.02|1255.26|1425.04| |归母净利润同比(%)|-22.98|-16.02|16.41|14.11|13.53| |ROE(%)|25.21|19.28|19.25|20.56|21.38| |每股收益(元)|15.62|13.12|15.27|17.42|19.78| |市盈率(P/E)|14.10|16.79|14.42|12.64|11.13| [5]
吉比特:四季度业绩环比显著改善,境外业务高速成长-20250329
国盛证券· 2025-03-29 22:23
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 2024年公司营收和归母净利润同比下滑,但四季度业绩环比显著改善,境外业务高速成长,新游稳步上线,自研及代产产品储备丰富,预计2025 - 2027年营收和归母净利润同比增长 [1][3][4] 根据相关目录分别进行总结 业绩概览 - 2024年公司实现营业收入36.96亿,同比下滑11.69%;归母净利润9.45亿,同比下滑16.02%;扣非归母净利润8.77亿,同比下滑21.61%;经调整归母净利润9.09亿元,同比下滑22.21% [1] - 2024Q4公司实现营业收入8.77亿元,YoY - 0.08%,QoQ + 2.19%;归母净利润2.87亿元,YoY + 8.13%,QoQ + 105.78%;扣非后归母净利润2.64亿元,YoY - 10.63%,QoQ + 74.90% [1] 游戏业务表现 - 《问道手游》2024年总流水同比下滑11.39%至20.73亿元,收入及利润同比下滑;《问道》端游总流水同比增长3.93%至11.19亿元,收入及利润同比基本持平 [2] - 《一念逍遥(大陆版)》2024年总流水同比下滑42.49%至5.96亿元,收入及利润同比大幅下滑;《奥比岛:梦想国度》收入及利润同比大幅下滑 [2] - 2024年公司在境内上线《不朽家族》《州千食舫》《封州幻想世界》等游戏,截至年末《州千食舫》已实现小幅盈利,《不朽家族》《封州幻想世界》处于亏损状态 [2] 境外业务情况 - 2024年公司境外业务实现营收5.00亿元,同比增长83.92%,发行了《飞吧龙骑士(境外版)》等产品,《一念逍遥(美版版)》收入及利润同比增加,截至年末境外游戏业务整体尚未盈利 [3] - 公司面向境外的产品储备丰富,《杖剑传说(代号M88)》《九牧之野》获得版号,预计2025年上线 [3] 盈利预测 - 预计公司2025 - 2027年分别实现营收39.18、43.49、46.60亿元,同比增长6.0%、11.0%、7.2%;实现归母净利润10.02、11.68、12.60亿元,同比增长6.0%、16.6%、7.9%,对应PE16、14、13x [4] 财务指标 | 财务指标 | 2023A | 2024A | 2025E | 2026E | 2027E | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入(百光元) | 4,185 | 3,696 | 3,918 | 4,349 | 4,660 | | 增长率yoy(%) | -19.0 | -11.7 | 6.0 | 11.0 | 7.2 | | 归母净利润(百光元) | 1,125 | 945 | 1,002 | 1,168 | 1,260 | | 增长率yoy(%) | -23.0 | -16.0 | 6.0 | 16.6 | 7.9 | | EPS最新摊薄(元/股) | 15.62 | 13.12 | 13.91 | 16.22 | 17.49 | | 净资产收益率(%) | 25.2 | 19.3 | 19.3 | 21.4 | 21.8 | | P/E(倍) | 14.1 | 16.8 | 15.8 | 13.6 | 12.6 | | P/B(倍) | 3.6 | 3.2 | 3.1 | 2.9 | 2.7 | [5] 股票信息 - 行业为游戏Ⅱ,前次评级为买入,2025年03月28日收盘价220.21元,总市值15,864.17百光元,总股本72.04百光股,自由流通股占比100.00%,30日日均成交量1.25百光股 [6] 财务报表和主要财务比率 - 资产负债表、利润表、现金流量表展示了2023A - 2027E各年度的相关财务数据,包括流动资产、现金、营业收入、营业成本等 [10] - 主要财务比率涵盖成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力、每股指标、估值比率等方面的数据及变化情况 [10]
吉比特(603444):四季度业绩环比显著改善,境外业务高速成长
国盛证券· 2025-03-29 21:37
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 2024年公司营收和归母净利润同比下滑,但四季度业绩环比显著改善,境外业务高速成长,新游稳步上线且产品储备丰富,预计2025 - 2027年营收和归母净利润同比增长 [1][3][4] 各部分总结 业绩概览 - 2024年公司实现营业收入36.96亿,同比下滑11.69%;归母净利润9.45亿,同比下滑16.02%;扣非归母净利润8.77亿,同比下滑21.61%;经调整归母净利润9.09亿元,同比下滑22.21% [1] - 2024Q4公司实现营业收入8.77亿元,YoY - 0.08%,QoQ + 2.19%;归母净利润2.87亿元,YoY + 8.13%,QoQ + 105.78%;扣非后归母净利润2.64亿元,YoY - 10.63%,QoQ + 74.90% [1] 游戏业务表现 - 《问道手游》2024年总流水同比下滑11.39%至20.73亿元,收入及利润同比下滑;《问道》端游总流水同比增长3.93%至11.19亿元,收入及利润同比基本持平 [2] - 《一念逍遥(大陆版)》2024年总流水同比下滑42.49%至5.96亿元,收入及利润同比大幅下滑;《奥比岛:梦想国度》收入及利润同比大幅下滑 [2] - 2024年公司在境内上线《不朽家族》《州千食舫》《封州幻想世界》等游戏,截至年末《州千食舫》已实现小幅盈利,《不朽家族》《封州幻想世界》处于亏损状态 [2] 境外业务情况 - 2024年公司境外业务实现营收5.00亿元,同比增长83.92%,发行了《飞吧龙骑士(境外版)》等产品,《一念逍遥(美版版)》收入及利润同比增加,但境外游戏业务整体尚未盈利 [3] - 公司面向境外的产品储备丰富,包括自研产品《最强城堡》等及代产产品《亿光年年》等;《杖剑传说(代号M88)》《九牧之野》获得版号,预计2025年上线 [3] 盈利预测 - 预计公司2025 - 2027年分别实现营收39.18、43.49、46.60亿元,同比增长6.0%、11.0%、7.2%;实现归母净利润10.02、11.68、12.60亿元,同比增长6.0%、16.6%、7.9%,对应PE16、14、13x [4] 财务指标 |财务指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百光元)|4,185|3,696|3,918|4,349|4,660| |增长率yoy(%)|-19.0|-11.7|6.0|11.0|7.2| |归母净利润(百光元)|1,125|945|1,002|1,168|1,260| |增长率yoy(%)|-23.0|-16.0|6.0|16.6|7.9| |EPS最新摊薄(元/股)|15.62|13.12|13.91|16.22|17.49| |净资产收益率(%)|25.2|19.3|19.3|21.4|21.8| |P/E(倍)|14.1|16.8|15.8|13.6|12.6| |P/B(倍)|3.6|3.2|3.1|2.9|2.7| [5] 股票信息 - 行业为游戏Ⅱ,前次评级为买入,2025年03月28日收盘价220.21元,总市值15,864.17百光元,总股本72.04百光股,自由流通股占比100.00%,30日日均成交量1.25百光股 [6] 财务报表和主要财务比率 - 资产负债表、利润表、现金流量表展示了2023A - 2027E各年度的相关财务数据,包括流动资产、现金、营业收入、营业成本等 [10] - 主要财务比率涵盖成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力、每股指标、估值比率等方面的数据及变化情况 [10]
吉比特(603444):海外市场拓展加速 聚焦自研新品开发
新浪财经· 2025-03-29 10:29
文章核心观点 公司2024年业绩承压但通过收缩代理业务、聚焦自研精品、加速海外布局等举措有望重构市场竞争力 预计2025 - 2027年归母净利润分别为10.03/10.81/11.61亿元 对应PE为16x/15x/14x 维持“推荐”评级 [1][2] 公司业绩情况 - 2024年全年公司实现营业收入36.96亿元 同比下降11.69%;归母净利润9.45亿元 同比下降16.02%;扣非归母净利润8.77亿元 同比下降21.61% [1] 核心产品表现 - 《问道》端游凭借版本更新实现收入同比增长16.31% [1] - 《问道手游》全年流水同比下降14.13% 《一念逍遥》大陆版流水降幅达46.40% [1] - 2023年推出的《飞吧龙骑士》《超进化物语2》等新品未能形成有效替代 代理产品《异象回声》运营权转移 [1] 海外市场情况 - 2024年前三季度境外收入同比增长99.57%至3.69亿元 年内已发行《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry》等产品 [1] - 由于研发成本高企及本地化运营投入 境外业务尚未实现盈利 [1] - 《杖剑传说》《冲啊原始人》等储备产品有望强化海外市场区域覆盖 海外市场业务拓展可期 [1] 研发策略情况 - 2024全年研发投入占比达19.96% 研发人员增至920人 优化部分低效项目以提升资源集中度 [2] - 通过“小步快跑”策略强化核心玩法验证 推进AI技术在策划、测试环节的应用 降低试错成本 [2] - 研发中台建设成效初显 技术中心、美术中心等支持部门的专业化能力逐步转化为产品迭代效率 [2]