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权重股B站、快手大涨,“AI应用ETF”——线上消费ETF基金(159793)涨超1.5%
搜狐财经· 2025-10-21 10:09
OpenAI Sora监管动态 - OpenAI与演员布莱恩·克兰斯顿及美国演员工会等表演者工会合作,以防范其AI视频生成应用Sora的深度伪造内容[1] 中证沪港深线上消费主题指数表现 - 截至2025年10月21日09:48,中证沪港深线上消费主题指数(931481)强势上涨1.47%[1] - 指数成分股哔哩哔哩-W(09626)上涨6.88%,快手-W(01024)上涨3.04%,阿里巴巴-W(09988)上涨3.03%,心动公司(02400)与京东健康(06618)等个股跟涨[1] - 线上消费ETF基金(159793)上涨1.60%,最新价报1.08元[1] - 拉长时间看,截至2025年10月20日,线上消费ETF基金近3月累计上涨10.95%[1] 线上消费ETF基金及指数构成 - 线上消费ETF基金紧密跟踪中证沪港深线上消费主题指数[1] - 中证沪港深线上消费主题指数从内地与香港市场中选取50只主营业务涉及线上购物、数字娱乐、在线教育以及远程医疗等领域的上市公司证券作为指数样本[1] - 截至2025年9月30日,指数前十大权重股合计占比55.76%[2] - 前十大权重股包括阿里巴巴-W(权重9.25%)、腾讯控股(权重9.65%)、快手-W(权重6.05%)、美团-W(权重8.37%)、京东健康(权重3.98%)、巨人网络(权重2.53%)、哔哩哔哩-W(权重3.52%)、科大讯飞(权重3.88%)、恺英网络(权重2.61%)、昆仑万维[2] 指数成分股具体涨跌与权重 - 哔哩哔哩-W(09626)涨跌幅6.88%,权重3.52%[4] - 快手-W(01024)涨跌幅3.04%,权重6.05%[4] - 阿里巴巴-W(09988)涨跌幅3.03%,权重9.25%[4] - 腾讯控股(00700)涨跌幅1.35%,权重9.65%[4] - 美团-W(03690)涨跌幅1.60%,权重8.37%[4] - 京东健康(06618)涨跌幅2.61%,权重3.98%[4] - 科大讯飞(002230)涨跌幅2.14%,权重3.88%[4] - 金山软件(03888)涨跌幅1.58%,权重2.78%[4] - 恺英网络(002517)涨跌幅0.08%,权重2.61%[4] - 巨人网络(002558)涨跌幅1.69%,权重2.53%[4]
史玉柱称征途玩家增速远超收入,将推新版本
中国经营报· 2025-10-21 09:25
公司战略与产品表现 - 巨人网络董事长史玉柱对征途团队和产品表现总体评价为80分 [1] - 过去两年征途玩家数量增速远大于收入增速,这是团队最出色的表现 [1] - 公司未来战略核心是让游戏过好“会玩、好玩、耐玩”三关 [1] 管理层观点与要求 - 史玉柱于2022年年底回归研发一线后提出要求,游戏不应过于在乎收入,而应更多在乎玩家数量和体验 [1] - 管理层认为团队在让游戏好玩方面做得还远远不够,下一步需要继续努力 [1] - 公司希望团队未来重视吸引年轻玩家 [1]
史玉柱:征途玩家增速远大于收入增速 推新版本还会去玩一玩
中国经营报· 2025-10-20 22:53
公司战略与产品表现 - 巨人网络董事长史玉柱对征途IP过去两年表现评分80分,认为60分及格80分优秀但仍有20分提升空间 [2] - 过去两年征途IP玩家人数增长远超收入增长,这是团队最出色的表现 [2] - 公司未来战略核心是让游戏过好“会玩、好玩、耐玩”三关,重视年轻玩家群体 [2] - 游戏研发理念应更注重玩家体验和人数而非收入,这是2022年底公司管理层回归研发一线后提出的要求 [2] 产品展望与规划 - 公司对未来二十年发展充满信心,预计未来几年征途游戏性将大幅提升且玩家人数将高速增长 [2] - 公司认为优秀游戏需研发团队与玩家共同打磨,目标是创造更大辉煌 [2] - 公司管理层承诺未来征途推出新版本或新产品时会亲自体验游戏并听取玩家意见 [2]
巨人史玉柱:给征途产品和团队表现打80分
北京商报· 2025-10-20 22:28
公司战略与业绩 - 巨人网络董事长史玉柱在征途IP二十周年庆上指出,过去两年征途IP的用户人数增长远超收入增长[1] - 史玉柱对团队表现评价为80分,认为其走在正确方向上,但仍有20分提升空间[1] - 公司强调游戏不应过度关注收入,而应更重视玩家数量和玩家体验[1] - 该战略方向由史玉柱于2022年底回归研发一线后向团队提出[1]
史玉柱:征途玩家增速远大于收入增速,对团队这点最满意
新浪科技· 2025-10-20 18:07
公司战略与产品方向 - 巨人网络董事长史玉柱为征途IP二十周年寄语,指出过去两年征途"人数的增长远远超过收入的增长",这是对团队最满意的地方[1] - 史玉柱认为游戏不应过于在乎收入,应更多在乎玩家数量和体验,这是其2022年底回归研发一线后对团队的要求[3] - 公司未来产品战略核心聚焦于三点:会玩、好玩、耐玩[3] - 对征途过去两年多的表现,史玉柱给出80分评分,认为未来提升空间很大[4] 产品优化具体措施 - 针对"会玩",公司将简化游戏,砍掉玩家使用不多的功能,使游戏更简单以吸引00后年轻玩家[3] - 针对"好玩",核心是打磨核心玩法,过去两年有进步但仍有很大提升空间[4] - 针对"耐玩",重点强化玩家友谊性和对抗性互动,增加随机性,使每日游戏内容有变化[4] - 公司高度重视年轻玩家,提出三项具体优化建议:平衡美术风格、简化游戏上手难度、根据年轻玩家兴趣点优化规则和功能[4] 未来展望 - 公司对未来充满信心,预计未来几年征途的游戏性将有大幅度提升,玩家人数将有很高增长[4][5] - 公司目标不仅是让游戏再活20年,更要"活好",创造更大辉煌[4][5] - 史玉柱表示未来若征途推出新版本或新产品,将亲自进入游戏体验并听取玩家意见[5]
游戏板块10月20日跌0.27%,ST华通领跌,主力资金净流出4.21亿元
证星行业日报· 2025-10-20 16:37
市场整体表现 - 游戏板块指数当日下跌0.27%,表现弱于大盘,上证指数上涨0.63%,深证成指上涨0.98% [1] - 板块内个股表现分化,ST华通领跌,跌幅达4.94% [1][2] 个股价格表现 - 涨幅前十的个股中,游族网络涨幅最大,为5.42%,收于11.66元,成交额7.41亿元 [1] - *ST大晟涨5.08%,恺英网络涨4.12%,完美世界涨2.65% [1] - 跌幅前列的个股包括ST华道跌4.94%,姚记科技跌2.17%,顺网科技跌1.86% [2] 板块资金流向 - 游戏板块整体主力资金净流出4.21亿元,游资资金净流出7092.83万元,散户资金净流入4.92亿元 [2] - 个股方面,游族网络主力资金净流入4650.55万元,净占比6.27% [3] - 恺英网络主力资金净流出6458.54万元,净占比5.13% [3] - 完美世界主力资金净流入2405.11万元,但散户资金净流出6151.37万元,净占比-12.43% [3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日下跌7.55%,市盈率41.90倍,主力资金净流出6466.5万元,份额增加9500万份至74.6亿份 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日上涨0.34%,市盈率20.51倍,估值分位20.12% [5] - 科创半导体ETF(588170)近五日下跌9.17%,份额减少1200万份至23.4亿份 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日下跌6.46%,市盈率116.38倍,估值分位90.10% [6]
小确幸悦己消费避险属性,芒果超媒《声鸣远扬》将播出:互联网传媒周报20251013-20251017-20251019
申万宏源证券· 2025-10-19 19:24
行业投资评级与核心观点 - 报告在避险情绪上升的背景下,指出“小确幸悦己消费”具备相对收益属性 [3] - 游戏板块虽因关税摩擦和市场风险偏好回落出现调整,但强调基本面未受影响,核心公司估值已具吸引力(例如主流公司2026年PE回到16-17倍)[3] - 对恒生科技板块持积极看法,认为10月2日以来14%的调整已逐步消化悲观预期,AI重估逻辑未结束 [3] 悦己消费与IP运营 - 泡泡玛特产能爬坡、扩品类及出海高速推进,内地外门店已达197家;新IP“星星人”有望在2026年接力,万圣节新品在抖音预约超50万人,天猫销量1万+快速售罄 [3] - 大麦娱乐旗下IP“Chiikawa”内地首店于9月27日落址上海外滩,引发排队抢购热潮,验证阿里鱼推高并长周期运营IP的能力 [3] - 网易云音乐被定位为稀缺的付费用户高增、年轻化(00后占比高)平台,格局向好且对上游内容议价力强 [3] 长视频与内容供给 - 芒果超媒受益于广电21条优化剧集审核政策,内容拐点已确立;新综艺《声鸣远扬》定档10月28日首播,但经营改善仍需时间 [3] - 政策环境改善有望加快内容周转,推动视频供给百花齐放,但当前仍依赖爆款剧拉动会员收入或宏观改善带动广告复苏 [3] 游戏板块动态与产品表现 - 腾讯控股《三角洲行动》9月DAU突破3000万,《和平精英》绿洲启元DAU达3300万;世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》包揽9月中国出海手游收入榜冠亚军 [3] - 巨人网络《超自然行动》国庆期间小红书粉丝数快速增长;A股游戏权重标的有望年底摘除ST,解除资金配置限制 [3] - 核心推荐包括腾讯控股、世纪华通、巨人网络、恺英网络、吉比特、心动公司、哔哩哔哩等,同时关注神州泰岳、三七互娱、完美世界 [3] AI技术进展与应用标的 - OpenAI于9月30日发布Sora 2,AI视频从工具转向社区定位,有望拉动变现;报告强调IP数据积累是竞争核心要素 [3] - 重点标的包括哔哩哔哩(张迪加盟推动AI视频播客等应用)、快手(可灵2.5 Turbo降价30%)、美图公司(C端修图壁垒高)、阅文集团(小说IP储备丰富,布局AI短剧) [3] 重点公司财务与估值 - 泡泡玛特2025年预计营业收入310亿元(同比+138%),归母净利润103亿元(同比+223%),2026年PE为24倍 [5] - 腾讯控股2025年预计营业收入7464亿元(同比+13%),归母净利润2556亿元(同比+15%),2026年PE为17倍 [5] - 快手2025年预计营业收入1427亿元(同比+12%),归母净利润202亿元(同比+14%),2026年PE为13倍 [5]
2025世界VR产业大会举行,“AI应用ETF”——线上消费ETF基金(159793)今日回调蓄势
新浪财经· 2025-10-17 10:33
行业事件 - 2025世界VR产业大会将于10月19日至20日在南昌举行 重点邀请华为 苹果 阿里巴巴 小米 联想等科技大厂及XREAL Rokid 雷鸟创新等AR眼镜企业 展示最新产品技术和应用场景 [1] 指数与ETF表现 - 截至2025年10月17日09:55 中证沪港深线上消费主题指数下跌1.68% 成分股孩子王领涨2.36% 东华软件领跌4.17% [1] - 线上消费ETF基金下跌2.02% 最新报价1.07元 截至2025年10月16日 该基金本月以来累计上涨2.54% [1] - 中证沪港深线上消费主题指数选取50只涉及线上购物 数字娱乐 在线教育及远程医疗等领域的上市公司证券 [2] - 截至2025年9月30日 该指数前十大权重股包括阿里巴巴-W 腾讯控股 快手-W等 合计权重为55.76% [2] 核心成分股详情 - 截至2025年10月17日 指数前十大权重股普遍下跌 京东健康下跌2.88% 阿里巴巴-W下跌2.73% 科大讯飞下跌2.96% [4] - 巨人网络在十大权重股中表现突出 上涨0.76% [4] - 腾讯控股权重为9.65% 下跌1.05% 阿里巴巴-W权重为9.25% 美团-W权重为8.37% [4]
游戏板块10月16日跌1.29%,名臣健康领跌,主力资金净流出8.33亿元
证星行业日报· 2025-10-16 16:27
板块整体表现 - 游戏板块在10月16日整体下跌1.29%,表现弱于上证指数(上涨0.1%)和深证成指(下跌0.25%)[1] - 板块内多数个股下跌,名臣健康为领跌股[1] 个股价格表现 - 部分ST类股票逆势上涨,*ST大晟上涨0.99%至4.10元,ST凯文上涨0.26%至3.84元,ST中青宝上涨0.18%至11.37元[1] - 下跌个股中,三七互娱跌幅较大,下跌1.33%至20.09元,姚记科技下跌1.47%至26.21元,冰川网络下跌1.38%至37.98元[1] - 吉比特收盘价为470.55元,下跌0.20%,是板块内股价最高的个股[1] 成交情况 - 三七互娱成交量最大,为33.82万手[1] - 巨人网络成交额达10.54亿元,吉比特成交额为10.26亿元,显示大盘股有较高流动性[1] - ST华通成交额高达18.22亿元,但股价仅微涨0.16%[1] 资金流向 - 游戏板块整体呈现主力资金净流出,净流出金额为8.33亿元[3] - 游资资金净流入2.05亿元,散户资金净流入6.28亿元,与主力资金流向形成对比[3]
巨人网络10月15日获融资买入9322.26万元,融资余额5.90亿元
新浪财经· 2025-10-16 09:25
股价与交易数据 - 10月15日公司股价无涨跌 成交额为16.55亿元 [1] - 当日融资买入9322.26万元 融资偿还9634.97万元 融资净流出312.71万元 [1] - 截至10月15日融资融券余额合计6.05亿元 其中融资余额5.90亿元 占流通市值的0.76% 低于近一年50%分位水平 [1] - 融券余量38.09万股 融券余额1521.70万元 超过近一年80%分位水平 [1] 股东结构与机构持仓 - 截至6月30日股东户数为5.02万户 较上期减少15.24% 人均流通股增至38532股 增幅17.98% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东 持股9209.29万股 较上期增持1139.69万股 [2] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东 持股3146.45万股 较上期增持524.89万股 [2] - 南方中证500ETF(510500)为第七大流通股东 持股2014.18万股 较上期增持260.41万股 [2] - 富国兴远优选12个月持有期混合A(011164)为第八大流通股东 持股1660.65万股 较上期减持165.92万股 [2] 财务业绩与分红 - 2025年1-6月公司实现营业收入16.62亿元 同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元 同比增长8.27% [2] - A股上市后累计派现34.99亿元 近三年累计派现15.16亿元 [2] 公司基本情况 - 公司成立于1997年7月22日 于2011年3月2日上市 主营业务为互联网游戏的研发和运营 [1] - 主营业务收入构成:移动端网络游戏业务占比78.16% 电脑端网络游戏业务占比19.11% 其他游戏相关业务占比2.42% 其他(补充)占比0.31% [1]