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【提示】关于职场新人工资的这些问题,快来看解答→
蓝色柳林财税室· 2025-09-15 22:22
工资支付与试用期规定 - 实行年薪制员工可每2个月支付一次工资 [1] - 试用期工资不得低于合同约定工资的80% 合同约定8000元试用期实发6400元符合规定 [2][3] - 企业可依法代扣工资情形包括社保 公积金及个人所得税代扣 税前9000元工资实收7000余元属正常代扣 [5] 病假工资计算标准 - 病假工资根据工龄及休假时长按比例支付 连续工龄不满2年按本人工资60%支付 满2年不满4年按70% 满4年不满6年按80% 满6年不满8年按90% 满8年以上按100%支付 [7][9] - 连续休假超6个月时 工龄不满1年按本人工资40%支付 满1年不满3年按50% 满3年以上按60%支付 [9] 企业所得税结转扣除政策 - 职工教育经费支出不超过工资薪金总额8%部分可扣除 超额部分准予结转以后年度扣除 [15][16][20][21] - 广告费和业务宣传费支出不超过当年销售收入15%部分可扣除 超额部分准予结转以后年度扣除 化妆品 医药和饮料制造企业扣除比例提高至30% [15][16][22][24][25] - 公益性捐赠支出不超过年度利润总额12%部分可扣除 超额部分准予结转以后3年内扣除 [26][27][28] - 保险企业手续费及佣金支出不超过当年保费收入扣除退保金后余额18%部分可扣除 超额部分允许结转以后年度扣除 [29][30]
中金:广告板块存在分化 关注AI赋能行业各环节
智通财经· 2025-09-15 17:20
行业整体表现 - 2Q25广告行业整体收入端表现符合预期,呈现温和增长态势 [1][2] - 根据CTR媒介智讯数据,1H25广告市场整体花费微增0.6% [2] - 线上广告维持低双位数增速,而线下广告及广告服务商部分公司收入因宏观环境及业务调整承压 [1] 不同类型广告表现 - 互联网广告增速较高,QuestMobile数据显示2Q25互联网广告收入同比增长7% [2] - 多家公司依托电商和社区内容生态推动广告收入增长 [2] - 线下广告中梯媒表现较好,CTR数据显示LCD和海报广告实现较快增速 [2] - 分众传媒2Q25增速环比提速 [2] 广告主投放动态 - 汽车行业、互联网(即时零售)及新兴内容(如短剧、小游戏)的广告投放提升 [2] - 消费品行业内部分化明显 [2] - 618购物节为多家公司带来增量预算,驱动了行业2Q增速 [2] 技术应用与赋能 - 2Q25各公司积极拥抱AI,AI在素材制作、审核、推荐算法及自动投放等领域全面应用 [3] - AI模型推动广告内容与客户精准匹配,反映在点击率、转化率及eCPM提升上 [3] - 快手等公司的推荐优化赋能内容生态,并通过提升用户时长间接提升广告收入 [3] - 海外市场如Meta和Google通过AI优化检索模型实现转化提升,AppLovin将广告全流程自动化从游戏拓展至电商行业 [3] 未来展望与关注点 - 下半年互联网广告主要关注即时零售投放增长的可持续性 [1] - 细分赛道广告主要关注汽车、通信、AI等领域的结构性增长 [1] - 新广告模式空间方面,关注分众“碰一下”、多端化广告、AI搜索广告等新模式带来的增量 [1] - 建议持续关注AI推荐模型、AI生素材等领域的技术迭代、全量应用进展及对收入的贡献 [3]
电通集团要退守日本?全球化的路终于还是走不通了
36氪· 2025-09-15 13:06
电通国际业务评估与行业背景 - 电通已聘请摩根士丹利与野村证券作为财务顾问 评估旗下海外业务的整体剥离方案 未来可能只保留日本本土业务 [1] - CEO五十岚博回应称尚未做出任何决定 目标是自建国际业务 但愿意与第三方建立全面战略合作伙伴关系以加速恢复 [1] - 电通国际业务连续多年利润承压 第二季度集团整体营收同比下滑0.2% 日本本土业务逆势增长5.3% 海外业务收入连续第四个季度同比下跌 [4] - 集团调整全年利润预期 从660亿日元下调至预计亏损35亿日元(约2400万美元) 主要受海外市场商誉减值和重组成本驱动 [4] - 海外业务利润率仅维持约10%水平 结构性亏损对集团整体业绩构成压制 集团宣布全球裁撤3400个职位 占国际员工总数8% [4] 广告行业整体动态 - 广告集团今年动荡此起彼伏 呈现末日氛围 [3] - WPP于5月与埃森哲进行非正式接触 探讨潜在收购或业务合作可能性 [4] - 宏盟与IPG的交易于6月获美国FTC和英国CMA监管放行 反垄断审查成为走过场 [4] 电通国际化发展历程 - 电通是六大广告集团中唯一来自亚洲且早期依赖内生增长而非并购的公司 [4] - 1980年进入北京设点 1981年与Y&R结成DYR国际联盟 1988年销售额破万亿日元 成为全球最大单体广告公司 [6] - 1998年对Bcom3进行资本投资 迈出国际化扩张重要一步 [6] - 2001年登陆东京证券交易所 为海外收购准备资本 [7] - 2007年收购英国创意公司Attik 2008年拿下美国mcgarrybowen 2009年设立欧洲战略管理中枢 2010年打包管理北美欧洲拉美市场 [7] - 2011年连续收购数字化资产 包括伦敦Adjug平台 Steak Digital和Social Thinkers 补齐程序化广告 搜索投放和社交内容营销能力 [7] - 2012年以50亿美元现金收购英国安吉斯Aegis 将所有日本以外业务打包设立电通安吉斯网络(DAN) 首次组建国际化经营实体 [9][10][11] - 2015-2019年完成100多起收购 平均每15天一场交易 2019年并购数量全球第二仅次于WPP [13][14] - 2016年以16亿美元收购美国数据营销公司Merkle 获得CRM和数据营销能力 比同行IPG收购Acxiom(2018年)和阳狮拿下Epsilon(2019年)更早 [15][17] 整合挑战与战略调整 - 2020年全球疫情导致广告行业同步熄火 WPP营收下降8.2% 宏盟下滑11.1% 电通跌去11.1% 阳狮仅下滑6.3% 其Epsilon业务实现增长 [20] - 电通国际业务收入曾占集团55%-60% 但核心决策始终由东京拍板 [26] - 2020年9月Wendy Clark出任电通国际全球CEO 提出整合增长解决方案战略 推动更名为Dentsu International(DI) [22][24] - 面临文化鸿沟问题 东京总部存在日本中心主义 2019-2020年清洗亚太区本地领导层导致业务波动 [24][25] - Merkle始终像数据孤岛无法嵌入其他业务体系 [27] - 2022年取消电通国际全球CEO职位 Wendy Clark离职 转型由五十岚博领导的单一管理团队架构 [27] - 日本区独立存在 占据集团42%营收 [28] - 前高管指出One Dentsu从未实现 日本与国际业务始终未真正合并 [31] 日企全球化模式差异 - 电通与WPP存在基因差异:WPP靠拼装起家 通过兼并构建跨国集团 注重财务协同和全球供给 电通起点是本土代理商 采用本体强势加边缘补位逻辑 [32][33] - 日本企业全球化非去中心化过程 而是总部管理半径拓展 日本海外企业协会调查显示海外子公司71%社长为日本籍 72%存在与总部沟通困难 [33] - 电通做的是国际化而非全球化 战略重心与决策中枢始终围绕日本本部展开 [34] - 电通是国际扩张最晚的广告集团 现在可能成为下车最早的一个 [35]
AI闯入文娱:创作者的“荒蛮故事”
虎嗅· 2025-09-15 10:40
AI对文娱行业的影响 - AI技术正以超乎想象的速度和深度冲击电影产业每一个角落,引发时代审美与表达范式的剧烈变迁[1] - 文娱企业业绩出现结构性变化,尤其体现在广告业务和内容制作上[2] - B站二季度广告业务同比增长20%,已有30%的广告封面由AIGC工具生成[3] - 爱奇艺AI视频广告点击率较传统广告提升20%[3] - 快手旗下视频生成模型"可灵"靠订阅服务Q2收入达2.5亿元,预计2025年收入将比年初目标翻倍[3] - 爱奇艺部分项目使用AI后数字资产生产效率提升十倍以上,有效压缩制作成本和时间[3] - 奈飞新剧《永航员》首次将生成式AI用于核心镜头制作,效率较传统视效流程快10倍[3] 行业人才与态度转变 - 全球票房最高导演詹姆斯·卡梅隆去年加入一家AI创意公司董事会[4] - 国内文娱领域无数互联网大厂高管、行业老兵与高校毕业生纷纷投身AI创业[4] - 行业内所有编剧都在使用AI,区别只是使用程度不同[5] - 业界对AI的态度正从抵触、怀疑转变为全面拥抱[5] - 许多影视从业者使用AI却不敢公开承认,担心影响报价和行业声誉[5] AI剧本创作商业化应用 - 孙武团队开发的编剧系统2~3小时能生成3~5万字标准电影剧本初稿[8] - 最近几个月已生成近200个完整电影剧本,其中10多个已交付完稿,有的已拍摄完成[9] - 编剧系统目前只进行定制类合作,电影剧本报价39.8万元/部起[12] - 200分钟以内中剧报价19.8万元/部起,长剧集报价10~15万元/集[12] - 系统基本处于满负荷运转状态,形成机器+人工的剧本流水线[12] - AI帮助中小成本电影在开机两周前紧急完成剧本,项目顺利开拍[19] - 通过多模态分析,AI系统10分钟就能根据场景视频完成剧本修改[20] AI视频制作效率提升 - 陈升亮团队用三个月完成30集130分钟AI动漫长片,传统动画制作需要一年半[25] - AI让商业片创作摆脱低效人力堆砌,用标准化技巧组合满足市场批量需求[21] - 过去需要专业过硬美术师,现在有良好审美的负责人带应届毕业生就能批量生产水准之上作品[30] - 项目成本降低很多,动漫行业可能不再是一个劳动力密集型行业[30] 个体创作者与AI技术融合 - 等登通过AI辅助将脑海中的想法呈现出来,为联想、耐克、华为等品牌制作TVC广告片[32] - 当前AI视频报价1分钟3万~5万,头部创作者一分钟视频报价可达20万以上[32] - AI抹平技术代差,将审美和创造性这些难以量化的东西放大并凸显出来[31] - AI改变了创作流程,传统线性流程被打乱,AI的随机性带来"生成式美学"[33] - 创作者可以为了偶然生成的优秀镜头或动态效果,反过来修改甚至重写脚本[33] 技术发展预测与行业前景 - 孙武预测最快2025年底国内AI深度参与生成的优质影视作品将登陆大银幕或主流视频平台[3] - 2026年AI生成内容将全面开花,AI在内容生产上突破即将到来[3] - 等登预测到明年AI视频创作中的危险三角(故事、视觉呈现、人物表现)就可以攻克[35] - 当技术越来越不成为限制条件,审美就会越来越重要[35] - 在AI创作中,审美可能就是属于一个人的艺术风格[36]
深圳市铭政启航包装有限公司成立 注册资本10万人民币
搜狐财经· 2025-09-13 14:51
公司基本信息 - 深圳市铭政启航包装有限公司于近日成立 法定代表人苗华敏 [1] - 公司注册资本为10万元人民币 [1] - 公司经营范围涵盖塑料制品销售与制造 纸制品销售与制造 包装材料及制品销售 图文设计制作 广告制作 日用百货销售 日用品批发 网络技术服务 信息技术咨询服务 国内贸易代理 货物进出口 技术进出口 [1] 业务范围 - 公司经营项目包括塑料制品和纸制品的制造与销售业务 [1] - 公司涉及包装材料及制品销售业务 [1] - 公司提供图文设计制作和广告制作服务 [1] - 公司开展日用百货和日用品批发销售业务 [1] - 公司提供网络技术服务和信息技术咨询服务 [1] - 公司从事国内贸易代理以及货物进出口和技术进出口业务 [1]
株洲市山人包装有限公司成立 注册资本10万人民币
搜狐财经· 2025-09-13 13:11
公司基本信息 - 株洲市山人包装有限公司于近日成立 [1] - 法定代表人为侯炳钦 [1] - 注册资本为10万人民币 [1] 经营范围 - 许可项目包括包装装潢印刷品印刷 [1] - 一般项目包括包装服务、包装材料及制品销售、食品用塑料包装容器工具制品销售、包装专用设备销售、金属包装容器及材料销售、塑料制品销售 [1] - 一般项目还包括服装辅料销售、服装服饰零售、服装服饰检验整理服务、服装制造、服装辅料制造 [1] - 一般项目同时覆盖广告制作、广告设计代理、广告发布 [1] - 一般项目涉及软件开发、计算机软硬件及辅助设备批发、咨询策划服务、专业设计服务 [1] - 一般项目包含针纺织品及原料销售、针纺织品销售、日用百货销售 [1]
中视传媒:9月12日召开董事会会议
每日经济新闻· 2025-09-12 16:35
公司治理 - 公司第九届第二十次董事会会议于2025年9月12日以通讯方式召开 [1] - 会议审议《关于修订公司 <章程> 及其附件的议案》等文件 [1] 业务结构 - 2024年1至12月份营业收入构成:影视行业占比51.23% 广告行业占比34.12% 旅游行业占比14.37% 基金业务占比0.14% 其他业务占比0.12% [1] 市值信息 - 截至发稿时公司市值为72亿元 [1]
河北精艺标识科技有限公司成立 注册资本300万人民币
搜狐财经· 2025-09-11 05:49
公司基本信息 - 河北精艺标识科技有限公司于近日成立 [1] - 法定代表人为王敬思 [1] - 注册资本为300万人民币 [1] 公司经营范围 - 公司经营范围涵盖技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广 [1] - 业务包括广告设计、代理、发布、制作及数字广告发布 [1] - 涉及交通及公共管理用标牌销售 [1] - 提供组织文化艺术交流活动及企业形象策划服务 [1] - 从事数字广告设计、代理及平面设计业务 [1] - 开展金属表面处理及热处理加工业务 [1] - 从事金属链条及其他金属制品制造与销售 [1] - 销售新型金属功能材料、金属制品、金属工具、金属材料及建筑用金属配件 [1] - 经营办公设备销售、办公用品销售及图文设计制作业务 [1] - 提供打字复印及办公设备耗材销售服务 [1] - 从事计算机软硬件及辅助设备批发 [1] - 提供劳务服务(不含劳务派遣)及人力资源服务(不含职业中介活动、劳务派遣服务) [1] - 开展会议及展览服务 [1] - 涉及对外承包工程及园林绿化工程施工 [1]
Labubu爆火、“情绪价值”与消费新趋势
21世纪经济报道· 2025-09-06 06:41
体育产业发展目标 - 2030年体育产业总规模目标超过7万亿元 [1] - 培育一批具有世界影响力的体育企业和体育赛事 [1] 消费服务化趋势 - 服务消费占比持续提高 当前中国服务消费占比约46% 美国等发达国家达70%左右 [1] - 人均GDP跨越1万美元后服务消费占比持续上升 [1] - 服务消费拉动商品消费 如埃及古文明大展门票收入超3亿元 文创销售超4亿元 [2] - 消费模式呈现"文旅商体展"融合形态 [1][2] 消费品质与多样性趋势 - 品质和多样性成为消费者关注重点 品牌设计和情绪价值作用凸显 [2] - 消费社交属性增强 年轻人通过消费展示个性并在社交媒体分享 [2] - 代际消费变化明显 90后00后消费增量更多出现在服务领域 [3] 消费空间载体变化 - 服务消费向人口规模大/流量高/密度高区域集中 [3] - 人口持续向大城市及中心城区集聚 服务消费需要面对面互动完成 [3] 即时服务业发展 - 电商平台从货物配送拓展至外卖送餐/即时零售/服务到家 [5] - 平台催生灵活就业群体 提供家政维修宠物照看等多样化服务 [5] - 服务提供者价值人格化 点评系统降低信息搜寻和匹配成本 [5] 线上线下关系演变 - 线上技术赋能效果差异明显 大城市及高密度区域获得更强赋能 [7] - 线上流量增速放缓且价格高企 推动线上线下品质分化 [8] - 标准化商品线上销售 高质量商品倾向线下渠道 [8] - 教育行业线上内容标准化普适化定价低 线下内容个性化互动化定价高 [8] 商业与城市发展启示 - 需关注流量密度及线下空间体验感与互动性 [9][10] - 政策部门应与平台企业合作 避免流量过度集中于头部地区和商家 [10] - 对中小城市和中小商家予以流量倾斜 帮助适应服务化与线上化时代 [10]
汇量科技(01860.HK)2025H1业绩点评:收入延续高增 客户与流量双端繁荣
格隆汇· 2025-09-05 03:06
财务业绩 - 2025H1营业总收入9.38亿美元 同比增长47% 环比增长9% [1] - 2025H1归母净利润3228万美元 同比增长340% [1] - 2025H1经调整EBITDA达8868万美元 同比增长41% [1] - 2025Q2单季度收入4.98亿美元 同比增长48% 环比增长13% [1] - 2025Q2经调整净利润1597万美元 同比增长437% [1] - 毛利率提升至21.4% 同比增加0.9个百分点 [1] - TR率(广告技术业务营业收入减流量采买成本占比)达27.1% 同比提升1.0个百分点 环比提升1.1个百分点 [1] 业务运营 - 客户日均广告请求规模突破3000亿次 较2024H1的2000亿次显著提升 [2] - 游戏客户占比73.8% 同比增加1.6个百分点 [2] - 覆盖SDK数量超11万款 较2024H1的8万款持续增长 [2] - 2025年4月推出Hybrid ROAS优化策略 7月发布IAP ROAS优化策略 [2] - 已形成IAA、Hybrid、IAP全系列产品投放策略体系 [2] 费用与现金流 - 2025H1研发费用0.87亿美元 同比增长39% [2] - 单位研发费用创收能力提升 从10.2美元增至10.7美元 [2] - 销售费用0.35亿美元 同比增长22.8% 主因竞价费用上升 [2] - 管理费用0.35亿美元 同比增长20% [2] - 经营性现金流净额0.84亿美元 同比下降29.3% 因采用更宽松账期策略 [2] 发展前景 - Hybrid及IAP产品预计在2025下半年及2026年贡献业绩增量 [2] - 宽松账期策略为吸引IAP客户奠定基础 [2] - 公司为全球程序化广告投放平台头部企业 智能出价策略持续获取中重度游戏及非游戏广告主预算 [3]