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被字节413亿卖掉后,沐瞳有大动作
21世纪经济报道· 2026-04-04 11:35
沐瞳科技被收购及《决胜巅峰》(MLBB)赛事动态 - 沐瞳科技被字节跳动以超过**60亿美元(约合413亿元人民币)**的价格出售给沙特公共投资基金(PIF)旗下的Savvy Games Group [1] - 这是沐瞳被出售后首次更新《决胜巅峰》中国市场电竞赛事相关信息 [1] - 《决胜巅峰》(MLBB国服)于2025年1月23日上限公测,并同步公布了一系列配套赛事规划 [1] 《决胜巅峰》(MLBB)中国市场现状与疑问 - 国服上线初期曾冲至iOS免费榜首位,但后续未能跻身各大商店榜单前列 [4] - 中国市场并非MLBB主要营收与受众来源,且面临《王者荣耀》《英雄联盟手游》等强力竞品直接竞争 [2] - 随着沐瞳被出售给沙特Savvy,关于其国服后续运营及电竞赛事是否维持原有节奏的疑问随之产生 [2] MLBB全球赛事体系扩张 - MLBB已构建覆盖全球的多层次电竞赛事体系,包括区域职业联赛(MPL)、全球季中杯(MSC)、世界总决赛(M系列)三大核心赛事 [5] - 2026年初的全球电竞规划显示,MLBB将以“跨洲布局扩容”为核心战略,新增美洲赛区,形成**五大赛区**体系 [5] - 2025年M7世界总决赛奖金池达**100万美元**,吸引全球**14个核心赛区及外卡赛区**的**22支**顶尖战队参赛,创下收视与商业合作纪录 [5] MLBB用户基础与区域市场表现 - MLBB全球月活跃用户超过**1.1亿**,总注册用户超过**15亿**,覆盖**100多个**国家和地区 [6] - 在东南亚市场长期占据手游MOBA品类榜首,部分国家渗透率甚至超过**30%** [6] - 东南亚是核心阵地,MPL东南亚赛区已形成成熟职业化体系,马来西亚职业联赛将于2026年升级为合作伙伴模式,泰国将推出超级联赛 [5] MLBB全球布局新动向 - 下一届MLBB世界总决赛M8将在土耳其伊斯坦布尔举办,这是该系列赛事首度进入欧洲 [6] - 随着沙特Savvy成为沐瞳母公司,其覆盖中东、美洲等地区的产业网络,有望加速MLBB在对应细分市场的拓展 [6] - 电竞作为游戏IP的重要衍生内容,是维持用户黏性、拓宽赛事赞助等商业模式的重要伴生产业 [6] 沙特资本(Savvy Games Group)的全球游戏产业布局 - Savvy由沙特公共投资基金(PIF)全资控股,负责推进沙特“2030愿景”中关于数字娱乐与游戏产业的投资任务 [7] - 其目标是到2030年成为游戏和电竞的全球枢纽,改变国家依赖石油资源的经济形态 [7] - 2022年,沙特政府宣布将投入**380亿美元**支持游戏产业发展,重点覆盖全球化内容/IP、电竞赛事、基础设施及本土能力建设四个方向 [7] Savvy的投资策略与版图 - Savvy以“全资收购 + 股权投资”的组合方式构建全球游戏帝国,瞄准特定赛道内的头部企业和成熟资产 [8] - 投资版图覆盖游戏开发(如Scopely、沐瞳、EA、Take-Two、任天堂)、发行、电竞赛事(如ESL、FACEIT、英雄体育VSPO)等全产业链环节 [8] - 形成了“欧美 + 中东 + 亚洲”的全球化布局 [8] Savvy收购的协同效应与战略意图 - 收购成熟游戏资产可快速整合进沙特电竞世界杯等综合性活动中,形成相互赋能的产业生态 [9] - 例如,旗下拥有英雄体育(VSPO)等电竞赛事运营商,有助于将MLBB赛事快速推广至东南亚外的中东、美洲、欧洲等市场 [9] - Savvy首席执行官表示公司未来目标之一是实现东西方市场业务各占一半,并仍将是积极的“大型猎物猎人” [9] 沐瞳科技的财务表现推测 - 沐瞳科技作为非上市公司,其财务数据细节并未直接公布,当前流传的部分财务数据可靠性存疑 [8] - 据SensorTower等行业机构间接测算,2022年沐瞳年利润已突破**2亿美元**,当前年收入预估不低于**10亿美元** [8] - 英雄体育VSPO曾于2023年2月获得Savvy的**18亿人民币现金(彼时约合2.65亿美金)**投资,Savvy成为其最大外部投资人股东 [7]
吉比特:2025年报点评利润高于预告中值,高分红回馈股东-20260404
华创证券· 2026-04-04 08:35
投资评级与核心观点 - 报告对吉比特(603444)维持“推荐”评级,目标价为435元 [2] - 报告核心观点认为,公司2025年利润高于业绩预告中值,并通过高分红回馈股东,自研产品周期表现亮眼推动业绩高增,公司已持续验证在“MMO+”赛道的研发创新和长线运营能力 [2][8] 2025年财务业绩表现 - 2025年实现营业总收入62.05亿元,同比增长67.89%;实现归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%;扣非归母净利润17.31亿元,同比增长97.39%,高于业绩预告中值 [8] - 2025年第四季度(25Q4)实现收入17.2亿元,同比增长96%;实现归母净利润5.8亿元,同比增长102%;实现扣非归母净利润5.2亿元,同比增长97% [8] - 2025年毛利率达93.9%,同比提升6.0个百分点,主要因高毛利率的自研游戏收入占比提升 [8] - 2025年销售费用率为33.6%,同比提升7.0个百分点,主要因多款新品上线后推广力度增加;管理费用率和研发费用率分别为6.6%和14.3%,同比分别下降1.9和6.2个百分点,主要因年初组织架构调整后员工规模精简 [8] - 截至2025年底,公司员工总数995人,其中研发人员551人,分别同比下降32%和40% [8] 高分红政策 - 2025年第四季度拟现金分红5亿元,占当期归母净利润的87% [8] - 2025年全年累计拟分红14亿元,占当期归母净利润的78% [8] - 截至2026年3月31日收盘,公司股息率达5.4% [8] 产品运营与流水表现 - 2025年自研新品合计贡献流水39.22亿元,其中《杖剑传说(大陆版)》流水17.03亿元,《杖剑传说(境外版)》流水7.92亿元,《问剑长生(大陆版)》流水8.24亿元,《道友来挖宝》流水6.03亿元 [8] - 25Q4,《杖剑传说》与《问剑长生》因游戏生命周期环比回落,《道友来挖宝》流水2.9亿元,与Q3环比持平,该游戏采取差异化玩法及减负设计,结合赛季制玩法,推动“问道”IP用户回流 [8] - 代理发行的SLG游戏《九牧之野》于2025年12月18日上线,首三个月流水超2亿元 [8] 未来产品规划与展望 - 2026年关注次新产品的多地区扩展:自研产品《杖剑传说》和《问剑长生》预计分别于26年上半年和26年下半年上线欧美地区 [8] - 发行条线方面,《九牧之野》后续将重点推进SLG赛季制建设与精细化运营,并上线港澳台地区;动作闯关Roguelike类游戏《失落城堡2》预计26年上线国内 [8] - 老产品《问道手游》将于2026年4月24日迎来十周年庆典,已开启地图扩建、登录抽奖等活动预热,有望进一步促进用户回流 [8] 财务预测与估值 - 预测公司2026/2027/2028年收入分别为62.39亿元、69.36亿元、73.82亿元,同比增长0.6%、11.2%、6.4% [4][8] - 预测公司2026/2027/2028年归母净利润分别为18.44亿元、19.62亿元、20.65亿元,同比增长2.8%、6.4%、5.2% [4][8] - 预测公司2026/2027/2028年每股盈利分别为25.60元、27.23元、28.66元 [4] - 基于2026年4月2日收盘价364.55元,对应2025-2028年预测市盈率分别为15倍、14倍、13倍、13倍 [4] - 给予公司2026年17倍市盈率估值,对应目标市值313亿元,目标价435元 [8]
吉比特(603444):2025年报点评:利润高于预告中值,高分红回馈股东
华创证券· 2026-04-03 21:45
报告公司投资评级 - 投资评级为“推荐”,并维持该评级 [2] - 目标价为435元 [2] 报告核心观点 - 公司2025年业绩实现高增长,归母净利润高于业绩预告中值,并维持高额现金分红 [8] - 2025年业绩增长主要由《杖剑传说》、《问剑长生》等自研新品驱动,验证了公司在“MMO+”赛道的研发和运营能力 [8] - 公司通过组织架构调整实现团队精简,提升了运营效率,推动利润率改善 [8] - 展望2026年,增长动力将来自现有产品的多地区扩展(如《杖剑传说》上线欧美)和新品上线(如《失落城堡2》),同时《问道手游》十周年庆典有望促进用户回流 [8] - 基于对公司能力的认可及可比公司估值,给予公司2026年17倍市盈率,对应目标市值313亿元 [8] 主要财务数据与预测总结 - **2025年实际业绩**:营业总收入62.05亿元,同比增长67.9%;归母净利润17.94亿元,同比增长89.8% [4][8] - **2025年第四季度业绩**:收入17.2亿元,同比增长96%;归母净利润5.8亿元,同比增长102% [8] - **财务预测**:预计2026/2027/2028年营业收入分别为62.39/69.36/73.82亿元,同比增长0.6%/11.2%/6.4%;归母净利润分别为18.44/19.62/20.65亿元,同比增长2.8%/6.4%/5.2% [4][8] - **盈利能力**:2025年毛利率为93.9%,同比提升6.0个百分点;净利率为34.6% [8][9] - **估值指标**:基于2026年4月2日收盘价364.55元,对应2025年市盈率为15倍,预计2026-2028年市盈率分别为14/13/13倍 [4][9] 业务运营与产品表现 - **2025年新品流水**:自研新品《杖剑传说(大陆版)》、《杖剑传说(境外版)》、《问剑长生(大陆版)》及《道友来挖宝》合计贡献流水39.22亿元 [8] - **重点产品表现**:《道友来挖宝》采用差异化玩法推动“问道”IP用户回流,2025年第四季度流水2.9亿元,与第三季度持平 [8] - **2026年产品规划**: - 自研产品《杖剑传说》、《问剑长生》预计分别于2026年上半年、下半年上线欧美地区 [8] - 代理发行产品《九牧之野》已于2025年12月上线,首三个月流水超2亿元,后续将推进赛季制建设并上线港澳台地区 [8] - 代理发行产品《失落城堡2》预计2026年于国内上线 [8] - 老产品《问道手游》将于2026年4月24日迎来十周年庆典,已开启预热活动 [8] 公司治理与股东回报 - **高额分红**:2025年第四季度拟现金分红5亿元,占当期归母净利润的87%;2025年全年累计拟分红14亿元,占当期归母净利润的78% [8] - **股息率**:截至2026年3月31日收盘,公司股息率达5.4% [8] - **组织效率提升**:2025年初组织架构调整后员工规模精简,截至2025年底员工总数995人,其中研发人员551人,分别同比下降32%和40% [8]
吴世春:我用40万赚到1600倍回报,全靠四个字
创业家· 2026-04-03 18:23
文章核心观点 - 文章通过投资案例与行业分析,提出在“创新消费”时代,企业应摒弃单纯追求规模的增长模式,转向构建以产品力、品牌力、运营力为核心的长期价值体系,并强调创业者应把握阶段性“上岸”的时机,通过并购或上市等方式实现价值变现与再出发,以抓住科技与消费融合带来的新窗口期 [11][15][23][27] 投资案例与创业哲学 - 吴世春以2009年投资“大掌门”40万元人民币为例,该投资在2013年通过促成被上市公司并购,最终获得了1600倍的回报 [4][5][8][9] - 基于此案例,提出创业者应对“技术祛魅”,因为技术本身会快速贬值,例如从前年的“硬科技”到去年的“制造业”,再到今年可能成为“产能过剩的制造业” [11][12][14] - 核心建议是创业者应学会及时“上岸”,即在一个创业阶段取得成果后,通过出售或套现实现阶段性退出,这并非创业结束,而是为了获得更多资源和更从容的心态,以“螺旋式上升”的方式冲击下一个高峰,避免被时代浪潮淘汰 [15][16][19][20][21] 市场环境与战略机遇 - 当前消费行业正处在底层逻辑重塑的关键转折点,面临流量红利消退、渠道效率下降、人口结构变迁等挑战 [27] - 国家“创新消费”战略导向、人工智能技术浪潮及资本市场结构性改革(如创业板第四套上市标准)共同开启了新的价值创造窗口期,标志着消费企业的春天到来,科技与消费两个轮子开始融合 [22][23][27] - 企业的核心命题应从“如何做大”回归到“价值从何而来”,增长源于构建产品力、品牌力、运营力三大支柱的长期价值体系 [27] 课程内容与价值主张 - 课程旨在帮助企业从“做大”转变为“做深、做久、做值钱”,探索新的生存方式,是一场关于未来企业价值的深度对话 [30] - **向内深挖**:学习全球头部品牌(如迪士尼)如何将服务打造成可量化、可复购的核心产品,完成从“卖货”到“经营用户终身价值”、从“做产品”到“做体系”的跃迁 [29] - **向外连接**:从资本市场视角,理解企业长期定价能力,系统梳理IPO、并购、融资等多路径选择,让企业价值有清晰的表达和实现路径 [29] - **把握窗口**:借鉴90年代日本产业升级经验,结合中国速度与全球长期主义智慧,提前完成创新升级 [29] 核心课程模块与嘉宾观点 - **看清周期与资本逻辑**:牛文文将解析为何创新消费是具备长期价值的赛道,以及何种企业是能持续增长、具备资本化基础的“好公司” [31] - **资本路径选择**:拟邀知名券商拆解A股、港股、海外市场的核心审核逻辑差异,通过案例诊断帮助企业评估独立上市、并购或融资等最优路径 [32] - **服务与产品创新**:原迪士尼运营总监齐藤茂一讲授将服务体验转化为可持续且有溢价的产品力;原花王集团执行董事中西稔分享基于统一底层技术的矩阵式研发流程,实现技术驱动增长 [33][35] - **品牌与定位**:天图投资冯卫东讲解清晰的品牌定位如何降低营销成本,并以周黑鸭、奈雪的茶等案例说明如何通过精准定位实现品类突围 [36] - **科技投资与品类开创**:峰瑞资本杨永成分析技术投资的周期性与智能硬件创业路径;洛可可贾伟阐述“品类-产品-品牌”三品合一的品类创新体系,并展示其打造爆品的实践 [37][41][42] - **新世界投资逻辑**:梅花创投吴世春将分享2026新世界的投资与并购逻辑 [41] 目标受众与课程价值 - 课程目标受众为创新企业创始人/CEO,特别是那些模式已跑通但增长放缓、产品力强但缺乏资本表达能力、从传统行业转型、对融资/并购/上市路径不清晰,或希望提升估值并寻找退出路径的企业领导者 [44][46] - 课程原价为12800元人民币每人,早鸟价为9800元人民币每人 [44]
金山软件(03888):游戏短期承压,办公稳健,云需求强劲
广发证券· 2026-04-03 14:30
报告投资评级 - 公司评级:买入 [4] - 当前价格:22.58港元 [4] - 合理价值:33.42港元/股 [4][12] 核心观点 - 总体观点:公司游戏业务短期承压,办公业务增长稳健,云业务需求强劲 [1][8] - 2025年第四季度业绩:收入同比-6.2%,环比+8.2%;运营利润率19.6%,环比+8.2个百分点;归母净利润9.75亿元,归母净利率37.2%,同环比大幅增长,部分受金山云股权增值的一次性影响 [8] - 盈利与估值预测:采用分部估值法,给予游戏业务2026年8倍PE,办公业务25倍PE,云业务2.5倍PS,加总得到合理价值33.42港元/股,维持“买入”评级 [8][12][16] 分业务总结 游戏业务 - 短期表现:2025年第四季度收入环比-3.3%,降幅收窄;老游戏收入下滑,新游戏《鹅鸭杀》于2026年1月7日上线,表现超预期,累计注册用户超3000万,日活跃用户约300万,但短期侧重用户增长而非商业化,对收入有增量贡献,利润贡献尚小 [8] - 未来展望:预计2026年第一季度游戏业务仍有压力;2026年全年游戏收入预计同比下滑18.0%至30.78亿元;随着《鹅鸭杀》商业化扩大,预计2027-2028年收入同比增长约10.9% [8][9][12] - 储备产品:包括《愤怒的小鸟》系列、模拟经营类游戏《星砂岛》等新游戏 [8] 办公业务 - 短期表现:2025年第四季度收入同比增长16.6%;其中WPS 365收入2.10亿元,同比增长62.7%;个人业务收入9.79亿元,同比增长13.5%;软件业务收入5.28亿元,同比增长16.2% [8] - 产品进展:WPS 365成功打通文档、协作、AI三大能力,实现一站式AI办公;截至2025年末,WPS AI国内月活跃用户已超8013万,同比增长307% [8] - 未来展望:预计2026年办公业务收入同比增长19.6%至70.92亿元;伴随产品力和行业影响力提升,该业务有望维持高增速;预计2026年收入同比增长20% [8][9] 云业务 - 业务表现:处于向上势头,且继续减亏;AI成为新增长引擎,带来较多增量;公司优化业务结构,收缩CDN等低毛利率业务,亏损持续收窄 [8][12] - 估值参考:根据对金山云的独立估值报告,其合理价值为434亿元人民币,本报告谨慎给予金山云2.5倍PS估值 [12] 财务预测与估值 整体财务预测 - 营业收入:预计2026年、2027年、2028年分别为101.70亿元、119.39亿元、138.14亿元,同比增长5.0%、17.4%、15.7% [3][9] - 归母净利润:预计2026年、2027年、2028年分别为14.66亿元、17.50亿元、20.42亿元,同比增长-26.9%、19.3%、16.7% [3][10] - 每股收益:预计2026年、2027年、2028年分别为1.06元、1.27元、1.48元 [3][21] - 盈利能力:预计2026-2028年整体毛利率维持在80.4%-80.8%之间;运营利润率预计从2026年的15.4%回升至2028年的21.4% [9][10] 分部估值明细 - 游戏业务:2026年预计收入30.78亿元,净利润3.01亿元,给予8倍PE,对应估值17.34亿元 [16] - 办公业务:2026年预计收入70.92亿元,净利润21.68亿元,给予25倍PE,对应估值278.97亿元 [16] - 云业务:参考金山云2026年预计收入124.11亿元,给予2.5倍PS,对应估值110.43亿元 [16] - 估值加总:各业务估值合计406.73亿元人民币,按汇率换算为461.85亿港元,对应目标股价33.42港元/股 [16]
中信证券:算力涨价扩散,关注一季报超预期三条线索
新浪财经· 2026-04-03 08:38
3月科技板块表现与市场环境 - 3月科技板块显示算力整体仍处于紧缺状态且涨价不断扩散至云服务、CPU等环节 [1][2] - 受宏观扰动与地缘冲击影响,科技板块估值受到较大冲击 [1][2] - 历史来看4月进入业绩期后市场往往处于风险偏好收缩期 [1][2] 2025年业绩预告与行业景气度 - 梳理已披露2025年业绩预告的A股科技板块公司发现,中信三级行业中AI算力基建相关板块整体处于高景气状态 [1][2] - 盈利同比增长超过50%较多的板块包括网络接配及塔设、PCB、线缆、半导体设备、集成电路 [1][2] - 摩托车板块、游戏和显示零组也处于较高的景气度状态 [1][2] 4月投资配置建议 - 建议聚焦2026年一季报业绩向好、估值合理的稳健品种 [1][2] - 配置上建议关注三个方向:受益于两存持续扩产的国产半导体设备 [1][2] - 配置上建议关注三个方向:持续景气的光模块、光纤光缆、PCB及上游、存储,存在补涨逻辑的被动元件环节,首推业绩确定性高、估值水平相对合理的光模块龙头 [1][2] - 配置上建议关注三个方向:国产算力仍持续紧缺,关注字节链与昇腾链公司、受益于超节点爆发的交换芯片、服务器代工等环节 [1][2] 未来潜在机会提示 - 提示5—6月份多模态模型迭代会带来的机会 [1][2]
美国绕月飞船一上天,厕所就坏了!网友热议:为何「只绕不登」;假洋牌曝光!董宇辉致歉冲上热搜,被全网审判;年薪1.24亿!优必选招首席
雷峰网· 2026-04-03 08:31
航天科技 - 美国阿耳忒弥斯2号载人绕月任务启航,但升空首日飞船厕所系统出现故障,经数小时抢修后恢复[4][5] - 此次任务是美国自1972年阿波罗计划后时隔54年首次载人重返月球轨道,但采用“只绕不登”模式[5] - “只绕不登”的核心原因是登月技术断代与新装备需实战验证,此次任务选择8字形自由返回轨道以保障安全,体现现代航天预设失败的理念[5] 直播电商与消费品 - 抖音、天猫销量第一的叶黄素品牌“澳洲优思益”被曝光虚构海外产地,其宣称的墨尔本工厂实为汽修厂,产品为国内代工[8] - “与辉同行”直播间曾带货该品牌,销售额达1000万-2500万元,销量7.5万-10万单,成为其重要销售渠道之一[8] - 事件曝光后,“与辉同行”承诺为消费者先行垫付、全额退款,董宇辉因此损失惨重,口碑受损[8] - 国务院食安办、市场监管总局、海关总署就此事约谈了抖音、淘天、小红书3家平台企业[9] 人工智能与机器人 - 优必选科技面向全球招募具身智能首席科学家,年薪1500万元起步,最高可达1.24亿元,自称“打工人的天花板”[11][12] - 2025年,优必选总营收为20.01亿元,其中全尺寸具身智能人形机器人收入为8.2亿元,销量1079台,位居全球第一,工业场景占比超80%[13] - 公司货币资金达49.2亿元,截至4月2日收盘,总市值为513.97亿港元[13] - 摩根大通CEO预判,未来30年AI将推动实现每周3.5天工作制,并带动人类人均寿命延长至100岁[43] - 该CEO同时警示AI发展过快可能对就业市场造成冲击,但长期看创造的岗位将多于替代的岗位[43] 消费电子与半导体 - 博主爆料称,字节跳动旗下豆包二代AI手机暂定第二季度登场,目前TOP5手机大厂中有两家在接洽合作[15] - 此前,豆包手机助手技术预览版已搭载于中兴通讯的努比亚M153工程样机少量发售[16] - 高通与联发科合计削减4nm手机芯片规模达1500~2000万颗,相当于2~3万片晶圆,显示智能手机市场出现明显降温迹象[44][45] - 华为Mate X8折叠屏手机预计下半年发布,将全球首发麒麟9040系列芯片,并预装鸿蒙7操作系统[35][36] - 该机外屏6.5英寸,内屏8.15英寸,后置5000万像素主摄,配备1/1.3英寸超大底感光元件[35] 汽车行业 - 特斯拉2026年第一季度全球交付纯电动车超35.8万辆,同比增长6.5%[39][40] - 其中上海超级工厂第一季度交付21.3万辆,同比增长23.5%,贡献全球近6成交付量[39] - 前荣耀CMO郭锐宣布加入智界汽车,出任董事长兼CEO,其表示加入原因是看中华为的全栈智能技术与奇瑞的制造底蕴[20] - 郭锐不认可行业“亏本卖车”的说法,认为亏损应投在研发和品质上,以换取长期增长[21] - 小米在新一代SU7的拆车直播中展示了碰撞测试车,该车以120公里相对时速(为标准1.44倍)完成正面碰撞后,乘员舱结构完好,电池未泄漏起火[32][33] - 长城汽车董事长魏建军在直播中透露,公司正全力推进V8混动超跑、GT3级别赛车的研发,并计划明年参加达喀尔拉力赛[28] - 胖东来创始人于东来在直播中宣布,将原计划采购的20台丰田车替换为坦克700,并表示胖东来已累计采购超300台长城汽车[28][29] 互联网与科技服务 - 飞猪与千问宣布再与30多家旅行品牌达成AI合作,截至目前合作品牌总数超80家[18] - 春节假期飞猪的AI订单量环比增长超800%,其中AI订门票单量大增超24倍,机票平均成交价超700元,酒店平均每晚成交价近300元[18] - 抖音和小红书均在App搜索页面内嵌了问答功能,旨在满足用户对精准、鲜活“真人反馈”的需求,与知乎形成竞争[23][24] - 知乎2025年财报显示,全年营收27.49亿元,净亏损1.95亿元[24] - 腾讯WorkBuddy于4月2日出现登陆崩溃问题,官方致歉并向受影响国内用户补偿1000Credits[29] 家电行业 - 面对4月多家主流家电品牌宣布产品涨价5%-30%,格力电器CMO朱磊表态称格力家用空调坚决不涨价、不减配[26] - 格力此前表示,尽管铝材成本约为铜材的1/12,但因性能差距,公司暂时没有铝代铜计划[27] 游戏与文娱 - 叠纸游戏2025年营业收入达84亿元,将搬迁至新总部,新总部建筑面积约7.2万平方米,可容纳5000多名员工,是原址的2.4倍[31] - 叠纸2024年全平台流水约70亿元,同比增长660%,其重要收入来源《恋与深空》截至2025年12月底全球累计收入达9.3亿美元(约合人民币67亿元)[31][32] 企业动态与IPO - AR眼镜公司XREAL向港交所递交招股书,冲刺“全球智能眼镜第一股”[48] - 2025年,XREAL营收5.16亿元,毛利率提升至35.2%,净亏损收窄至4.56亿元,超70%收入来自海外市场[48][49] - 国内最大半导体IP提供商芯原股份向港交所递交上市申请[49] - 2025年,芯原收入31.48亿元,净亏损5.28亿元,研发费用13.13亿元,其GPU IP出货量超20亿颗,NPU IP授权予91家客户[49][50] - 工业机器人公司优艾智合机器人向港交所递交招股书,2025年营收3.40亿元,净亏损3.84亿元[50][51] 国际事件与网络安全 - 欧盟委员会官网遭黑客入侵,导致超过350GB数据泄露,黑客组织ShinyHunters宣称对此负责并公开了超过90GB的数据样本[41] - 谷歌宣布,自2026年9月起,所有包含原生代码的Wear OS新应用和应用更新在发布时,必须同时提供32位和64位版本[45]
游戏行业快评:估值与拥挤度双底,把握游戏板块布局机会
国信证券· 2026-04-02 22:26
行业投资评级 - 投资评级:优于大市(维持) [2] 核心观点 - 游戏板块经历显著调整后,估值与交易拥挤度均处于历史底部,风险已得到较大程度释放,行业内在成长逻辑未变,在风险偏好边际改善背景下,板块具备较好的向上弹性和下行安全边际 [3] - 当前板块具备“低拥挤、低关注”的位置特征,配置性价比凸显,是把握布局机会的时点 [37] 市场表现与调整原因 - 2025年底以来,传媒指数自高点累计回撤约23%,游戏个股调整幅度更为显著,部分核心标的跌幅近30% [5] - 同期游戏板块跑输wind全A、沪深300、创业板指数分别10.4、7.8、10.2个百分点 [5] - 下跌主要受外部风险偏好压制、市场对AI应用兑现节奏预期降温、部分标的获利了结资金面承压等阶段性情绪因素影响,而非行业基本面实质恶化 [10] 估值与交易拥挤度分析 - 核心游戏龙头估值大多已回落至2026年15倍左右区间,处于历史底部分位 [3] - 由恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特构建的核心资产组合指数,当前动态市盈率约为15倍,再次回归市场常规底部区间(常态底部约14倍),向下空间有限,历史估值波动上限在20倍以上 [11] - 截至2026年3月31日,游戏指数成交拥挤度MA5对应过去1年滚动分位约0.8%,对应2022年以来全样本累计分位约5.5%,均处于历史极低区间,与过往三次指数底部状态一致 [14] 行业基本面与产品表现 - 上市公司核心产品流水表现良好、基本面稳健 [4] - 世纪华通旗下《无尽冬日》、《奔奔王国》流水保持稳定 [18] - 巨人网络《超自然行动》2月DAU及流水创新高 [18] - 三七互娱海外SLG新品《Last Asylum: Plague》月流水过700万美元 [18] - 完美世界开放世界产品《异环》预计4月23日上线 [18] 政策与行业环境 - 游戏版号保持稳定发放,月均过审数量稳中有升,供给侧压制风险基本消除 [26] - “十五五”规划明确提出“推进文化和科技融合,发展新型文化业态”,并写入“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展”,中央与地方政策持续释放对游戏产业的正向支持信号 [30] - 苹果App Store中国大陆区标准内购佣金自2026年3月15日起由30%降至25%,小型开发者计划等佣金由15%降至12%,平台分成调整有望增厚游戏开发商利润 [31][32] AI技术赋能与长期趋势 - AI应用正从玩法创新、研发提效到运营优化等多个环节推动行业变革 [4] - 在产品侧,AI驱动的动态NPC、程序化内容生成等,正推动游戏体验向“实时交互共创”演进 [34] - 在研发环节,AIGC应用于美术资产生成、代码编写等,缩短生产链条、降低边际成本;GDC 2025调查显示,超过一半开发者所在公司已将生成式AI引入工作流 [35] - 在买量和运营环节,AI生成广告素材、智能运营等有助于提升买量ROI并降低运营成本 [35] - AI有望通过玩法创新提升用户粘性及ARPU,并通过降本增效提升利润率,从而打开行业中长期业绩与估值的成长空间 [35] 投资建议与重点公司 - 推荐产品周期、业绩兑现与估值水平相匹配的行业龙头 [4] - 重点推荐巨人网络、世纪华通、恺英网络、三七互娱 [4][37] - 建议关注完美世界(《异环》上线表现) [4][37] - 部分重点公司2026年一致预期市盈率:世纪华通15倍、巨人网络15倍、恺英网络15倍、三七互娱15倍、吉比特14倍、完美世界23倍 [38]
中信证券:维持网龙“买入”评级,AI降本见效,聚焦长期发展
智通财经· 2026-04-02 21:18
2025年业绩表现 - 公司全年实现营业收入44.8亿元,归母净利润1.5亿元 [1] - 全年毛利率为70.3%,同比提升5.1个百分点 [1] - 全年经营利润为2.8亿元,其中下半年经营利润同比增长47.7% [1] - 公司整体运营费用(opex)同比下降21% [1] Mynd.AI业务状况 - Mynd.AI业务收入为12.0亿元,毛利率为25.0% [1] - 伴随海外教育大屏市场逐步恢复及公司费用管控,该业务运营利润率(OPM)有望持续改善 [1] - 该业务收入端预计有望实现温和修复 [1] 战略合作与转型 - 公司与字节跳动旗下火山引擎签署AI生态与联合创新合作框架协议,共同构筑技术、资源、生态的深度合作壁垒 [1] - 合作旨在规模化生产新一代AIGC教育资源,打造全球共创共享的创新教育生态 [1] - 公司在教育、文创、游戏等领域的AIGC综合战略能力与火山引擎的技术基础设施结合,料将进一步向AIGC创作型企业转型,盈利质量和增长潜力有望提升 [1] 资本市场观点与公司行动 - 有机构维持公司“买入”评级,采用分部估值法给予公司2026年估值71.7亿港元,对应目标价13港元 [2] - 该机构预计公司2026年将维持每股1港元分红,对应股息率约11% [2] - 公司董事会主席计划在未来12个月内增持公司股份,彰显长期发展信心 [2]
越秀地产3月销售额同比降约4成 广汽集团一季度累计销量近38万辆
新浪财经· 2026-04-02 20:58
公司经营与销售数据 - 越秀地产前3个月累计合同销售金额约172.06亿元,3月单月合同销售101.00亿元,同比下降43.9% [2] - 广汽集团前3月累计销量约37.99万辆,同比增长2.38%,3月单月销量约17.69万辆,同比增长1.68% [2] - 雅居乐集团前3个月预售金额合计约18.2亿元,同比减少35.46% [2] - 碧桂园3月实现归属公司股东权益的合同销售金额约22.3亿元 [2] 战略合作与业务拓展 - 中细软科技与零一万物建立战略合作,将共同研发知识产权领域的人工智能体 [2] - 飞鱼科技附属公司与腾讯计算机订立游戏业务合作框架协议 [2] - 天虹国际集团订立越南海河工业园区50兆瓦项目重组框架协议 [2] - 灵宝黄金完成认购St Barbara Mining Pty Ltd的50%+1股股权 [3] - 脑动极光成为北京前沿脑机接口研究院战略合作单位,携手推进脑机接口关键技术临床转化 [3] 研发与项目进展 - 基石科技控股旗下Spark项目已完成第一阶段发展,并成功提取金额为5130万港元的第二阶段资金 [2] - 派格生物医药关于CR059的相关研究摘要获美国糖尿病协会2026年科学年会接收并入选最新突破性摘要 [2] 股份回购动态 - 小米集团斥资3.95亿港元回购1282.36万股,回购价格区间为2.48-2.7港元 [3] - 腾讯控股斥资约3亿港元回购61.5万股,回购价格区间为485.2-496港元 [3] - 友邦保险斥资2.17亿港元回购250.78万股,回购价格区间为85.4-87.65港元 [3] - 泡泡玛特斥资9915.92万港元回购70万股,回购价格区间为140.9-142.3港元 [3] - 快手斥资4938.75万港元回购110万股,回购价格区间为44.82-45.08港元 [3] 融资活动 - 福耀玻璃发行5.5亿元超短期融资券 [3]