Workflow
网易(09999)
icon
搜索文档
米哈游杀回来了
虎嗅· 2025-05-15 06:04
行业格局变化 - 2025年4月中国手游发行商全球收入榜显示33家厂商合计吸金20亿美元占全球TOP100手游发行商收入的38.4% [1] - 腾讯、点点互动、网易位列前三形成"腾点网"新格局取代此前的"腾网米"三足鼎立 [9] - 点点互动凭借《无尽冬日》和《Kingshot》两款爆款连续七个月稳居前三并进一步升至第二 [50][52] 腾讯游戏表现 - 《王者荣耀》4月全球收入大增71%重回全球手游收入榜首带动腾讯手游收入提升10% [11] - 《三角洲行动》4月收入激增115%海外版《Delta Force》10天下载量破1060万横扫多国下载榜 [14] - 《火影忍者》4月收入激增91%升至收入榜第12名 [17] - 腾讯新一线产品如《金铲铲之战》《无畏契约》等已占据多个细分品类头部位置 [18] 点点互动崛起 - 新作《Kingshot》4月流水激增209%上线三个月单月收入超1900万美元 [19] - 《无尽冬日》协同营销策略推动产品生命周期处于陡峭爬升阶段 [52] - 点点互动通过原创IP精品化路线证明独立工作室赛马模式的可行性 [55] 网易市场表现 - 自2023年《蛋仔派对》后缺乏亮眼新品射击手游《天启行动》曾上线46天即停运 [24] - 《巅峰极速》4月海外收入翻倍超越《QQ飞车》成为全球收入最高竞速游戏 [25][28] 米哈游复苏迹象 - 《崩坏:星穹铁道》4月版本更新后流水飙升至两周年庆最高值海外收入激增192% [1][30] - 该游戏带动米哈游整体收入上涨51%重回出海手游收入增长榜冠军 [1][30] - 公司宣布举办线下音乐会引发玩家回流潮 [31] 行业深层问题 - 二次元题材号召力衰退2024年中国二游市场收入同比下降7.44%至293.48亿元 [4] - 米哈游未能拓展新品类《原神》《崩铁》等产品势能持续减弱 [7][48] - 游戏行业内卷加剧2023年8月有12款二次元游戏同时上线导致品类疲劳 [43] 产品生命周期 - 《原神》自2023年起出现收入与活跃玩家数双下滑趋势 [37] - 米哈游氪金抽卡模式让玩家疲惫核心付费用户付费意愿下降 [43] - 爆款游戏需要集齐天时地利人和叠加偶然因素成功难以复制 [47]
中年网易,大口喘气
远川研究所· 2025-05-14 21:08
网易游戏业务调整 - 公司2023年出清12款手游,包括上线45天即停服的《天启行动》和投入10亿研发的《射雕英雄传》[1] - 创始人丁磊回归后整顿管理层,开除四位贪腐高层及高级副总裁邵赟,并宣布对所有游戏项目采取"该停则停"策略[3] - 2024年17款流水超5亿的手游中仅两款为新游戏,显示新作成功率显著下降[5] 手游市场困境 - 行业开发成本飙升:手游开发周期从2013年的12个月延长至24-36个月,米哈游《原神》年运营成本达2亿美元[6] - 买量成本激增:2024年手游单用户获客成本达500元,需80+新玩家首充才能回本[6] - 网易《梦幻西游》《逆水寒》2023年买量投入合计28.9亿元,相当于《GTA5》开发成本[7] 端游战略转向 - 公司2024年端游表现亮眼:《燕云十六声》PC端67天用户破3000万,高盛预测首年流水18亿;《漫威争锋》三个月注册4000万创收2亿美元[12] - 全球PC游戏市场2019-2024年复合增速3.88%,显著高于手游的1.43%[12] - 公司保持端游稳定产出,2024年雷火与互娱事业群同步推出三款新端游[20][21] 行业竞争格局变化 - 字节跳动拆分游戏业务转向小程序游戏分发,腾讯通过小游戏平台服务费实现连续四季增长[10] - 中国具备10年以上PC端游开发经验的厂商仅10家,网易是少数持续投入自研端游的企业[20] - 公司自研端游数量比腾讯多近一倍,2021年《永劫无间》成功度过版号寒冬[23][25] 工业化生产能力 - 网易通过持续端游研发建立工业化体系,2024年成为国内唯一能自研"类守望先锋"游戏《漫威争锋》的厂商[27] - 对比育碧35年积累的标准化流程,公司十年端游投入形成稳定产出能力[26] - 行业2023年大规模裁员,微软、索尼等厂商取消多个项目,凸显工业化抗风险价值[28]
一流的水准让人震惊,尺度加大,又一波“烧钱”要来了?
36氪· 2025-05-14 08:55
AI伴侣产品发展现状 - 自然选择公司推出第二代AI伴侣产品《EVE》3D AI男友 建模精细度和材质表现达到一流女性向3D游戏水准 并新增MR设备支持功能 [1] - 该公司首款AI女友产品《EVE》去年10月推出后在B站获超百万播放量 主打"灵魂伴侣"概念 通过拟真情感交互系统和恋爱游戏化设计实现"超级对齐" [1] - 网易《逆水寒手游》接入DeepSeek驱动的智能NPC"沈秋索" 为DeepSeek首次接入游戏产品 [3] - A16Z报告显示移动端生成式AI应用Top100中 AI聊天/伴侣类产品占据主导 反映情感陪伴是强烈刚需 [5] 主要厂商与产品布局 - 自然选择创始人张筱帆曾开发国内首款Galgame手游《奇点时代》 其衍生AI应用《奇点chat》采用订阅制付费 三周iOS营收约3.3万元 [9][13] - 网易推出AI伴侣应用《破次元恋人》下载量超14.3万次 支持用户自定义伴侣角色 采用字节跳动"豆包"和MiniMax的abab模型 [15][19] - MiniMax旗下《星野》整合卡牌/换装玩法 用户量曾冲至iOS社交免费榜第七 创作者可通过卡牌交易获得分成 [19][21] - 蔡浩宇团队Anuttacon推出《星之低语》实现实时语音/视频互动 剧情走向由玩家决策实时影响 突破传统对话树模式 [23][25] 技术实现与市场反馈 - 当前AI伴侣产品技术实现包括:文本对话(《破次元恋人》)、语音交互(《EVE》)、视频通话(《星之低语》) 情感识别能力显著提升 [33] - 商业化模式主要为订阅制(《奇点chat》)和内容分成(《星野》) 但存在Token消耗高与内容监管矛盾 [30] - 用户反馈显示AI伴侣存在输出质量不稳定 情感不连贯 记忆丢失等问题 难以建立深度情感连接 [29][36] 行业挑战与未来方向 - 核心挑战在于技术藩篱(如仿生机器人未实现)与情感体验不足(缺乏专业编剧打磨 配音效果有限) [35][36] - 差异化竞争关键点包括:降低大模型推理成本 提升交互自由度(如《星之低语》的非线性叙事) 强化情感连贯性 [31][35] - 潜在机会在于满足现实无法承载的情感需求 如《逆水寒手游》中玩家将逝去亲人数字化案例 证明虚拟陪伴存在真实市场价值 [36][38]
“大超预期!” 券商热议中美关税谈判“意外之喜”
每日经济新闻· 2025-05-12 21:02
中美关税谈判结果 - 中美双方宣布大幅降低双边关税水平 超出市场预期 [1][2][4] - 美方取消91%加征关税 中方相应取消91%反制关税 [2] - 美方暂停实施24%对等关税 中方相应暂停24%反制关税 [2] 市场即时反应 - 港股恒生指数大涨2.98% 恒生科技指数大涨5.16% [1][4] - 腾讯控股涨4.63% 阿里巴巴涨6.15% 联想集团涨9.58% 舜宇光学科技涨14.83% 小鹏汽车涨10.6% [4] - 赤峰黄金大跌11% 山东黄金跌6.36% [4] - 美股盘前阿里巴巴涨7% 拼多多涨8% 网易涨3.8% 理想汽车涨6.7% [5] - 苹果 英伟达 特斯拉等美国科技股盘前普遍大涨 [5] 行业影响分析 - 互联网 电子 汽车行业龙头显著受益 [4] - 黄金等避险资产出现明显回调 [4] - 有色金属(铜 铝)及成长消费板块被看好 [10] - 自主可控和国产替代逻辑获得强化 [10] 市场趋势判断 - 短期利好高风险偏好板块 2-3月热点板块可能重新走强 [10] - A股市场自4月7日起已触底回升一个多月 上证指数创4月以来新高 [11] - 市场底部上升主要因贴现率下降的内在逻辑变化 [11]
2025游戏公司「破产」模拟器:大家挣的钱,还够活多久?
创业邦· 2025-05-12 18:06
行业生存状况 - 80%上市游戏公司安全月数不足9个月,32%公司安全月数小于3个月,无公司能撑过三年 [4][6][7] - 安全月数最长的是掌趣科技(34个月),最短的是中手游、深海软件和极致互动(均不足1个月) [12][13][16] - 行业抗风险能力弱表现为收入不稳定、现金流转化率低、收款周期长等特点 [9] 公司财务表现 - 腾讯和网易分别占据行业收入49%和21%,TOP10厂商占收入86% [20] - 4家公司游戏收入突破100亿元,11家突破50亿元 [21] - 46%厂商实现收入增长,儒意控股以346%增长率位列第一 [24] - 亏损厂商比例从48%收窄至44%,30%厂商实现利润增长 [25] 成本结构分析 - 三七互娱销售费用达97亿元,占游戏收入55.7%,冰川网络销售费用占比达82.6% [32][33] - 祖龙娱乐研发强度最高(46.6%),心动研发费用金额最高(9.2亿元) [34][35] - 腾讯人均薪酬成本102万元最高,金山软件薪酬成本占收入比达78.3% [36][37] 行业运营特征 - 非自研代理游戏和IP版权多的公司营业成本占比高(如创梦天地69%) [43] - 行业普遍存在大额应收账款和递延收入,极致互动应收账款是货币资金3倍 [44][46] - 硬性成本占比通常在50-80%,飞鱼科技非硬性成本占比达88% [40][42] 典型案例 - 完美世界收入下滑22.3%,员工减少32.1%,多个项目被关停 [50][51] - 世纪华通因虚假记载被实施风险警示 [53] - 墨麟股份员工从1830人减至10人 [53] - 4家游戏公司触及退市红线 [57]
港股收评:中美大消息!科技股、金融股尾盘爆拉,黄金崩了!
格隆汇· 2025-05-12 17:02
市场整体表现 - 恒生指数上涨681.72点至23549.46点 涨幅2.98% [1][2] - 恒生科技指数上涨267.10点至5447.35点 涨幅5.16% [1][2] - 国企指数上涨250.40点至8559.23点 涨幅3.01% [1][2] 行业板块表现 - 数码解决方案服务板块领涨4.26% [3] - 汽车板块上涨6.27% 家庭电器板块上涨5.60% [3] - 线上零售商板块上涨4.95% 互动媒体及游戏软件板块上涨5.16% [3] - 半导体板块上涨3.29% 投资及资产管理板块上涨4.04% [3] - 药品板块下跌2.59% 黄金及贵金属板块下跌2.08% [3] 科技股表现 - 哔哩哔哩上涨9.10港元至146.30港元 涨幅6.63% [5] - 京东集团上涨8.40港元至139.90港元 涨幅6.39% [5] - 快手上涨3.20港元至55.20港元 涨幅6.15% [5] - 阿里巴巴上涨7.60港元至131.20港元 涨幅6.15% [5] - 腾讯控股上涨22.90港元至517.50港元 涨幅4.63% [5] 苹果概念股表现 - 高伟电子上涨4.05港元至26.00港元 涨幅18.45% [5] - 瑞声科技上涨5.65港元至42.40港元 涨幅15.37% [5] - 舜宇光学科技上涨9.55港元至73.95港元 涨幅14.83% [5] - 比亚迪电子上涨4.60港元至37.95港元 涨幅13.79% [5] - 丘钛科技上涨0.87港元至7.34港元 涨幅13.45% [5] 金融股表现 - 中金公司上涨1.02港元至15.10港元 涨幅7.24% [7] - 中国银河上涨0.49港元至7.77港元 涨幅6.73% [7] - 招商证券上涨0.80港元至12.86港元 涨幅6.63% [7] - 中信证券上涨1.16港元至20.60港元 涨幅5.97% [7] - 华泰证券上涨0.68港元至12.44港元 涨幅5.78% [7] 航运股表现 - 中远海控上涨1.06港元至13.50港元 涨幅8.52% [8] - 德翔海运上涨0.45港元至7.08港元 涨幅6.79% [8] - 中远海发上涨0.05港元至0.97港元 涨幅5.43% [8] - 东方海外国际上涨5.50港元至120.50港元 涨幅4.78% [8] - 中远海能上涨0.26港元至6.25港元 涨幅4.34% [8] 黄金股表现 - 灵宝黄金下跌1.06港元至8.38港元 跌幅11.23% [9] - 赤峰黄金下跌3.00港元至24.10港元 跌幅11.07% [9] - 招金矿业下跌1.42港元至17.40港元 跌幅7.55% [9] - 山东黄金下跌1.50港元至22.10港元 跌幅6.36% [9] 医药股表现 - 百济神州下跌12.60港元至127.80港元 跌幅8.97% [10] - 康方生物下跌4.85港元至79.50港元 跌幅5.75% [10] - 再鼎医药下跌1.30港元至22.30港元 跌幅5.51% [10] 资金流向 - 南向资金净卖出185.28亿港元 [10] - 港股通(沪)净卖出80.09亿港元 港股通(深)净卖出105.19亿港元 [10] 市场驱动因素 - 中美经贸会谈联合声明宣布取消91%加征关税 暂停实施24%反制关税 [4] - 苹果iPhone 16 Pro Max全系降价160美元 iPhone 16 Pro 128GB版本降价176美元 [5] - 证监会发布《推动公募基金高质量发展行动方案》 [7] - 特朗普宣布美国处方药价格将下降30%至80% [10] - 对冲基金加大对中国股票的多头押注 [12]
中国游戏大厂,打开出海“黄金路”
搜狐财经· 2025-05-12 16:15
中国游戏行业出海趋势 - "走出去"已成为游戏行业共识 33家中国厂商入围全球手游发行商收入百强 合计吸金20亿美元 占全球TOP100手游发行商收入38.4% [1] - 腾讯《王者荣耀》以71%收入涨幅回归全球手游收入榜首 带动腾讯手游收入提升10% 稳居中国手游发行商收入榜冠军 [1] - 点点互动 网易 米哈游 柠檬微趣和三七互娱占据中国手游发行商收入榜前6名 [3] A股游戏公司业绩表现 - 世纪华通 三七互娱 神州泰岳位列A股游戏公司2024年营业收入前三名 收入分别为226.2亿元 174.4亿元和64.5亿元 [3] - 三七互娱 恺英网络和神州泰岳位列净利润前三 依次为26.7亿元 16.3亿元以及14.3亿元 [3] - 2024年26家A股公司中过半出现收入下滑 但出海上押注较大的公司如三七互娱 世纪华通营收表现优秀 [3] 国内外市场收入对比 - 2024年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元 同比增长1.70% 增速放缓 [5] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元 同比增长13.39% 规模连续五年超千亿元人民币 [5] - 世纪华通出海业务收入113.67亿元 占比达50.26% 首次突破半壁江山 成为业绩增长核心引擎 [5] 成功出海案例 - 点点互动《Whiteout Survival》实现全球下载量过亿 在100多个国家和地区名列畅销榜前列 [5] - 《Whiteout Survival》连续10个月位居中国手游出海收入榜第一 [7] - 国产游戏依靠手游 小游戏等国外发展较薄弱领域成功切入海外市场 [9] 出海战略模式 - 以手游 页游和小游戏为主的产品出海 [9] - 通过并购 投资等方式推进的资本出海 [10] - 在主机游戏 VR游戏 AR游戏等高技术领域突破 成为海外游戏主机厂商第三方内容提供方 [10] 行业竞争格局 - A股游戏公司代表国内游戏厂商二线阵营 一线水准的腾讯 网易 米哈游均不在列 [7] - 国内游戏厂商深耕研发 推进游戏精品化和出海 不再依靠山寨 换皮模式 [7] - 全球市场足够广阔 较国内红海化存量市场更容易形成强劲增长势头 [9]
大摩:网易5月20日的年度产品展有可能成为其正面催化剂
快讯· 2025-05-12 11:25
网易年度产品展 - 网易将于5月20日举行第11届年度产品展,旨在提升新游戏产品线的知名度 [1] - 公司将公布七款新游戏的研发状况,包括《万民长歌:三国》、《无主星渊》和《灵兽大冒险》等 [1] - 活动还将涉及超过30款在服游戏的更新内容 [1] 新产品发布与市场预期 - 网易2025年重点新产品发布大多已过去,市场正等待防御性股票自下而上的利好 [1] - 摩根士丹利认为此次产品展可能成为正面催化剂 [1] 手游收入表现 - 根据SenseTower数据,网易"五一假期"手游收入同比增长8%,优于腾讯控股 [1] - 增长主要受益于《燕云十六声》和《第五人格》的强劲表现以及较低的基数 [1] 目标价与评级 - 摩根士丹利维持网易美股目标价117美元及"增持"评级 [1]
Sensor Tower:《Kingshot》首次入围4月中国出海手游收入榜和下载榜 《崩坏:星穹铁道》重回增长榜冠军
智通财经网· 2025-05-12 11:05
手游海外收入表现 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》3.2版本更新首日流水达1周年庆以来最高值,海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军并跃居收入榜第3名 [1] - Florere Game旗下《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》4月收入分别提升24%和17%,创历史新高,分列收入榜第6名和第22名,推动公司进入全球手游发行商收入榜TOP30 [4] - 点点互动《Kingshot》4月收入激增209%至1900万美元,首次进入收入榜第14名并成为增长榜亚军 [4] - 悠星网络《明日方舟》日服版因限时活动推动日流水达2025年峰值,海外收入上涨47%,跻身收入榜第21名 [4] - 悠星网络《雀魂》与Fate系列IP联动后海外收入暴涨至3月的近6倍,位列增长榜季军并重回收入榜第26名 [5] 新游戏市场表现 - 益世界《Lands of Jail》凭借监狱题材SLG+模拟经营玩法,4月收入激增342%,入围增长榜第7名,美国、德国和土耳其市场贡献56%总收入 [6] - 网易《巅峰极速》因与《EVANGELION》联动推动海外收入翻倍,跻身增长榜第8名,超越《QQ飞车》成为4月全球收入最高竞速手游 [9] - Joy Net Games《不休旅途:绘卷世界》收入增长118%,位列增长榜第11名,在中国台港澳市场进入畅销榜前十 [9] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》上线10天突破1060万下载量,海外下载占比达85.7%,首次入围下载榜第3名 [13] 下载量动态 - Hungry Studio《Block Blast!》下载量小幅上涨5%,蝉联出海及全球手游下载榜冠军 [11] - 点点互动《Kingshot》4月下载量激增90%,超越《Whiteout Survival》首次进入下载榜第9名 [13] - QY Studio《NoWiFi - Relaxing Arcade Games》下载量稳定,保持下载榜第2名 [13]
网易《第五人格》就角色技能描述错误致歉;任天堂社长回应“Switch2变化不大”
每日经济新闻· 2025-05-12 06:42
网易《第五人格》角色技能描述错误事件 - 网易旗下游戏《第五人格》因角色"骑士"技能描述错误发布致歉公告 实际设计的密码机破译速度下降数值为20% 而非描述中的错误数值 [1] - 游戏官方承认此为低级失误 并表示将全面排查所有角色相关战斗描述问题 [1] - 事件反映出游戏开发与测试环节严谨性不足 可能引发市场对游戏行业质量控制标准的关注 [1] 任天堂Switch2产品设计相关回应 - 任天堂社长古川俊太郎回应Switch2设计变化问题 强调硬件与周边设备均为从零开始重新设计 [1] - 新款Switch2虽外观延续前代设计 但具备显著性能升级 支持此前难以实现的新型游戏体验 [1] - 市场或因此提升对任天堂新产品期待值 投资者可能重新评估公司技术创新能力与长期价值 [2] 世嘉《VR战士》系列最新动向 - 世嘉举行《VR战士》2025年春季直面会直播 分享该3D格斗游戏鼻祖系列的最新消息 [3] - 2023年1月28日已推出《VR战士5》升级版《VR战士5R_E_V_O_》 [3] - 新作直面会可能激发玩家期待 投资者或重新评估公司IP价值与市场竞争力 [3]