世纪华通(002602)
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世纪华通(002602):公司点评:回购股份彰显信心,关注新产品测试表现
国海证券· 2026-01-05 17:16
投资评级 - 首次覆盖,给予世纪华通“买入”评级 [2][9] 核心观点 - 公司发布股份回购计划,彰显管理层对未来发展的信心 [3][6][8] - 公司2025年核心游戏产品流水增长强劲,2026年利润有望释放,后续新品储备丰富 [8] - 公司是全球手游第一梯队的游戏公司,以SLG赛道为核心,拓展休闲赛道,形成“双赛道”驱动格局,凭借优秀的运营和研发能力,近年发布多个爆款手游,推动公司规模和业绩逐步攀升 [9] 市场与财务数据 - 截至2025年12月31日,公司当前股价为17.06元,52周价格区间为4.62-22.49元,总市值为125,743.84百万元,流通市值为115,953.98百万元 [5] - 公司拟以不超过25.97元/股的价格,使用不低于3亿元、不超过6亿元的资金回购股份 [8] - 根据2025年12月31日数据,回购价上限对应市值为1914亿元 [8] - 公司于2025年12月3日完成一轮股份回购,回购约5612万股,约占当时总股本0.7555%,成交总金额约10亿元 [8] - 预计2025-2027年公司营业收入为380/445/478亿元,归母净利润为60/90/105亿元,对应PE为21/14/12倍 [8][10] - 预计2025-2027年摊薄每股收益(EPS)为0.82/1.23/1.43元 [10] 产品运营表现 - 据Sensor Tower数据,《Whiteout Survival》2025年流水达11.6亿美元,同比增长31% [8] - 据Sensor Tower数据,《无尽冬日》2025年流水达3.3亿美元,同比增长128% [8] - 据Appmagic《2025年全球手游收入与下载排行榜》,公司2025年2月上线的《Kingshot》(《奔奔王国》)位于年度收入榜第14名,是2025年唯一上榜的新游 [8] - 《Tasty Travels:Merge Game》在短短数月内成为中国出海手游合成类收入第二名,并跻身2025年11月中国出海手游收入榜第17名 [8] 新产品储备 - 海外SLG储备产品包括《Last Gun: Shooter War》、《Zombelt Survival》、《Dead Outbreak》 [8] - 国内SLG储备产品包括《隆隆冒险号(High Seas Hero 大陆版)》、《龙之复苏》、《萌战原始人(Hustle Hero 大陆版)》 [8] - 休闲游戏储备产品包括《Frozen City》、《Misty Dawn Survival》等 [8]
中国游戏十年
36氪· 2026-01-05 16:43
行业十年周期与格局演变 - 过去十年(约2014-2024),中国游戏行业经历了从重度手游红利期到结构性困局的转变,行业焦点从能否做出重度手游,转向在硬件、用户、玩法红利消失后的存量竞争与跨端探索 [1] - 行业竞争秩序重塑:大DAU赛道被大厂垄断,买量模式成本高企使厂商利润受压,讨论重心从单纯做手游转向跨端、单机或小游戏 [1] - 玩家群体变得极为挑剔和直接,厂商被迫在玩法、美术、叙事、定价等全方位“内卷”,“拼好游”和玩家反向指导制作人成为新现象 [2] 资本市场表现与头部固化 - 游戏公司市值TOP10榜单演变分为三阶段:手游红利期(2014-2017)中腰部公司市值快速膨胀;分化回调期(2018-2020)监管与成本压力洗牌市场;头部固化期(2021至今)腾讯、网易地位稳固,A股世纪华通、巨人网络、三七互娱等成长期席位 [6][7] - 腾讯在2015到2017年间市值增长超过2倍,2025年前三季度游戏业务净利润约占总利润的38% [6][10] - 世纪华通凭借海外表现市值曾超1600亿元,巨人网络因爆款产品在2025年市值翻两倍以上,三七互娱通过小游戏在2025年市值涨幅超60% [7] - 行业利润进入“稳态时代”,头部集中,2025年市值TOP10公司平均净利润率超过22%,最高达42.48% [10] 商业模式演进:抽卡成为主流 - 过去十年,手游商业化模式从早期网游的买断制/单次付费,演进至以“抽卡”为核心的模式,解决了持续付费能力薄弱的问题 [15] - 抽卡模式通过概率获取大奖降低付费门槛,并与收集、搭配等玩法系统绑定,创造持续付费需求,保底机制在监管要求下成为行业标配 [16] - 抽卡价格呈明显走低趋势,保底价格从2017年的6-8千元逐渐降低至2025年的2千元左右,未来趋势是向大小月卡+日常活跃即可覆盖主流角色成本靠拢 [17] 二次元赛道发展与头部固化 - 二次元游戏黄金时代由2016年《阴阳师》开启,2019年《明日方舟》实现“以小搏大”,2020年《原神》上线标志着行业进入跨平台、全球化与内容型游戏的新时代 [18][21] - 《原神》上线5年后仍无产品能撼动其地位,仅米哈游自家的《崩坏:星穹铁道》曾短暂接近,中国二次元移动游戏市场规模在2023年达顶峰 [22] - 二次元赛道头部固化,米哈游巩固护城河,库洛凭借《鸣潮》跃升为营收近百亿的新势力,行业进入“顶层竞争”时代,中小厂商几乎全部退场 [22] 大DAU赛道竞争与社交化 - 2016年左右,随着移动互联网用户增长见顶(MAU环比增长率降至1%),行业核心从“新增用户”转向“留存率”和“DAU”,进入大DAU时代,《王者荣耀》是起点 [24] - 腾讯通过微信/QQ的“连接”策略巩固霸主地位,利用社交链实现DAU指数级增长,2016年DAU前十游戏中腾讯占一半,2025年增至七款 [24][26][27] - 大DAU赛道出现细分品类新贵,如强调资产积累的“搜打撤”类游戏《超自然行动组》达到近千万级DAU,以及依赖UGC和社交沉淀的派对游戏 [29] 技术投入:AIGC融入生产管线 - 游戏公司对AIGC的投入经历了三阶段:2021-2022年聚焦AI玩游戏与测试;2023年转向生成式AI并尝试接入生产管线;2024-2025年AI工具成为标准配置,并向3D/4D资产生成和逻辑生成进军 [30] - 主要厂商积极投入:腾讯7年累计研发投入近4000亿人民币,推出游戏垂直模型Hunyuan-Game,将2D草图转3D模型效率提升300%;网易2025年Q3研发投入45亿元,在《逆水寒》手游实装AI NPC;三七互娱单季度可产出超50万张AI 2D素材 [32] - AI应用也面临挑战,如部分玩家对AI内容缺乏“灵魂”的反弹,以及端侧推理算力与高昂Token成本之间的平衡问题 [34] 出海市场格局与品类轮回 - 中国自主研发游戏海外市场销售收入从2010年的2.3亿美元,增长至2015年的53.1亿美元,再到2025年突破200亿美元,创历史新高 [36] - 出海头部厂商更迭频繁:2016-2017年智明星通、IGG等SLG厂商主导;2017-2020年FunPlus凭借《阿瓦隆之王》成为“出海一哥”;2021年腾讯登顶,米哈游《原神》引领二次元出海;2024年腾讯网易霸榜;2025年点点互动凭借轻量化SLG登顶,SLG品类经历十年再次成为出海头部 [37][38] - 出海成功模式多元化,包括玩法产品(如《PUBG MOBILE》)、二次元内容型产品(如《原神》)、以及休闲(如柠檬微趣的三消)和SLG产品 [37][38] 产业规模与用户结构变化 - 中国游戏市场规模从2015年的1407亿元增长至2025年的3507.89亿元,用户规模从5.34亿人增长至6.83亿人 [41] - 前五年(2016-2020)为高速增长黄金期,移动游戏市场规模从约500亿元上涨至1500亿元;后五年(2021-2025)增速放缓,2022年出现十年首次下跌,但2023年回温突破3000亿元,2025年再创新高 [41][42] - 2024年客户端游戏崛起,《黑神话:悟空》销售额达90亿,占当年国产买断制游戏总销售额102.2亿的近九成;2025年小程序游戏市场收入达535.35亿元,同比增长34.39% [43] 用户时长竞争与平台关系 - 移动互联网月人均使用时长已达178.2小时(日均约8小时),短视频在2020年春节期间用户使用时长首次超过手机游戏,并持续侵蚀碎片化时间 [44][46] - 短视频并未夺走核心玩家对重度、高沉浸感、强社交游戏的热爱,重度游戏时长保持坚韧基本盘,行业进入重社交与重玩法的大DAU时代 [46] - 游戏与短视频更多是共生关系,短视频平台完善了游戏用户与社区生态,并助推了小游戏等新形式的崛起,游戏产业已极度依赖短视频土壤 [47] 小游戏崛起成为重要形态 - 在微信、抖音等社交平台推动下,小游戏已成为中国游戏行业最重要的产品形态之一,2017年底微信推出小游戏《跳一跳》成为国民级游戏 [48][50] - 2024年2-5月,微信小游戏月活用户数超过手游,小游戏市场规模从400多亿飙升至530多亿,占中国游戏市场份额的15%,成为厂商跨端标准配置 [50] - 中小厂商将小游戏视为重要出路,买量型厂商如三七互娱、恺英网络等纷纷加注 [50]
游戏ETF(159869)早盘直线冲高涨近4%,近10个交易累计“吸金”达11.71亿元
每日经济新闻· 2026-01-05 12:53
市场表现与资金流向 - 1月5日早盘游戏股大面积反弹,三七互娱触及涨停,世纪华通、恺英网络、迅游科技、巨人网络等跟涨 [1] - 游戏ETF(159869)早盘直线冲高,现涨近4% [1] - 游戏ETF(159869)近10个交易日累计“吸金”达11.71亿元,截至12月31日该ETF规模已达126.11亿元 [1] 行业政策与市场环境 - 微信小游戏宣布于2026年1月1日起正式升级IAP(应用内购买)小游戏激励政策,以鼓励开发者进行优质内容创作 [1] - 2025年被业内视为“游戏大年”,是中国游戏市场和中国游戏“出海”规模爆发的一年 [1] - 2025年我国累计发放国产网络游戏版号1676款,相比2024年的1306款同比增长28.33% [1] 行业发展趋势与特点 - 2025年国内游戏市场收入同比增长7.68% [1] - 在版号常态化发放下,行业进入精细化运营阶段,产品以轻量化休闲为主,中重度及AI原生游戏仍待突破 [1] - 行业竞争格局呈现头部厂商主导与细分赛道黑马并存的特点 [1] - 虚拟现实技术加速与影视产业融合,国内首家虚拟现实影院落地推动内容创作与产业闭环构建 [1] 板块投资价值 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]
世纪华通(002602.SZ):公司投资了蓝剑航天、星河动力以及星际荣耀等公司 持股比例较低
格隆汇· 2026-01-05 12:22
格隆汇1月5日丨世纪华通(002602.SZ)在投资者互动平台表示,在商业航空航天方向。公司投资了蓝剑 航天、星河动力以及星际荣耀等公司。公司对上述标的持股比例较低。 ...
世纪华通:公司投资了蓝箭航天和星河动力
每日经济新闻· 2026-01-05 12:08
(文章来源:每日经济新闻) 每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:公司是否投资了蓝箭航天和北京星河航天动力科技这 两家公司? 世纪华通(002602.SZ)1月5日在投资者互动平台表示,公司投资了蓝箭航天和星河动力。公司对上述 标的持股比例较低。公司提请投资者注意投资风险。 ...
世纪华通:在商业航空航天方向,公司投资了蓝剑航天、星河动力以及星际荣耀等公司
每日经济新闻· 2026-01-05 12:02
每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:公司投资了哪几家航天航空公司,可以介绍一下吗? 世纪华通(002602.SZ)1月5日在投资者互动平台表示,在商业航空航天方向,公司投资了蓝剑航天、 星河动力以及星际荣耀等公司。公司对上述标的持股比例较低。公司提请投资者注意投资风险。 (记者 王瀚黎) ...
超4000只个股上涨
第一财经· 2026-01-05 11:48
市场整体表现 - 截至午盘,A股主要指数全线上涨,沪指涨1.07%报4011.45点,深成指涨1.87%报13777.32点,创业板指涨2.15%报3272.07点,科创综指涨3.24%报1689.67点 [3][4] - 沪深两市半日成交额达1.64万亿元,较上个交易日放量3238亿元,市场交投活跃 [5] - 全市场超4000只个股上涨,其中98只个股涨停,市场呈现普涨格局 [5] - 科创50指数表现尤为强势,午盘大涨3.98%报1397.65点,成份股中仅2只下跌,半日成交额达509.07亿元 [6][7] 领涨板块与概念 - 脑机接口概念股掀起涨停潮,板块整体涨幅达13.06%,板块内26只个股涨停,成为市场最强热点 [4][5][8] - 保险板块涨幅居前,整体上涨5.84%,新华保险涨近7%,中国太保涨近4%并续创历史新高 [4][12] - 半导体产业链爆发,设备、材料、晶圆代工方向表现强势,中微公司、矽电股份、东微半导等涨超10% [4][13] - 商业航天概念延续涨势,雷科防务4连板,金风科技一字涨停,多只个股涨超6% [4][18] - 游戏股大面积反弹,三七互娱触及涨停,板块整体上涨3.46% [16][17] - 存储芯片概念快速拉升,香农芯创涨超10%,受美股存储芯片大涨带动 [18] - 可控核聚变概念走高,王子新材涨停 [14] - 医疗器械、医疗服务、CRO、辅助生殖、细胞免疫治疗等医疗相关板块集体走强,涨幅在4%至5.6%之间 [5] 重要公司动态与事件 - 脑机接口概念爆发直接催化是马斯克宣布旗下Neuralink公司将于2026年启动脑机接口设备大规模量产并推进自动化手术方案 [8] - 半导体板块受华虹公司发布收购华力微97.5%股权交易草案,以及中微公司披露收购杭州众硅电子64.69%股权并复牌的消息提振 [13] - 游戏板块反弹与微信小游戏宣布自2026年1月1日起升级应用内购买小游戏激励政策有关 [16] - 美克家居复牌涨停,公司公告拟购买万德溙光电100%股权 [22] - 蓝箭航天科创板IPO获受理,公司拟融资金额75亿元,刺激商业航天板块 [18] 其他市场与宏观信息 - 港股开盘小幅上涨,恒生指数高开0.09%,恒生科技指数涨0.33%,快手涨近6% [24] - 央行开展135亿元7天期逆回购操作,利率1.40%,当日有4823亿元逆回购到期 [25] - 人民币对美元中间价调升58个基点,报7.0230 [27] - 商品市场方面,沪铝主力合约日内大涨4%报23650.00元/吨,烧碱主力合约则下跌4%报2160元/吨 [26][17] - 保险行业基本面支撑强劲,2025年前11个月保险业实现保费收入57629亿元,同比增长7.6%,其中人身险保费增长9.1% [12]
搭上蓝箭航天,多家参股公司股价大涨
北京商报· 2026-01-05 10:49
蓝箭航天IPO获受理事件及市场反应 - 蓝箭航天技术股份有限公司的科创板首次公开发行股票申请于2024年12月31日晚间获得上海证券交易所受理 [1] - 该消息直接引发A股市场多家参股或关联公司股价在2025年1月5日出现集体大幅上涨 [1] 相关上市公司股价表现 - 金风科技盘中股价冲上涨停板 [1] - 诺瓦星云开盘即涨停 [1] - 斯瑞新材盘中股价一度上涨超过13% [1] - 世纪华通盘中股价一度上涨超过8% [1] - 荣盛发展盘中股价一度上涨超过7% [1] - 张江高科盘中股价上涨超过3% [1] 蓝箭航天公司业务与募资计划 - 公司是一家商业航天企业,主营业务为液氧甲烷发动机及运载火箭的研发、生产,并提供商业航天火箭发射服务 [1] - 本次IPO计划募集资金总额为75亿元人民币 [1] - 募集资金在扣除发行费用后,将全部用于两个项目:可重复使用火箭产能提升项目以及可重复使用火箭技术提升项目 [1]
世纪华通股价涨5.28%,东方阿尔法基金旗下1只基金重仓,持有29.82万股浮盈赚取26.84万元
新浪财经· 2026-01-05 09:56
公司股价与交易表现 - 1月5日,世纪华通股价上涨5.28%,报收17.96元/股,成交额5.81亿元,换手率0.48%,总市值1323.77亿元 [1] 公司基本信息与业务构成 - 公司全称为浙江世纪华通集团股份有限公司,位于上海市浦东新区,成立于2005年10月31日,于2011年7月28日上市 [1] - 公司主营业务为网络游戏开发运营以及汽车零部件的研发、制造和销售 [1] - 主营业务收入构成:移动端游戏占比84.70%,电脑端游戏占比9.85%,汽车零部件占比4.11%,网页端游戏占比0.76%,其他占比0.55%,云数据服务占比0.04% [1] 基金持仓情况 - 东方阿尔法基金旗下东方阿尔法精选混合A(005358)在第三季度重仓持有世纪华通29.82万股,占基金净值比例2.92%,为第四大重仓股 [2] - 基于1月5日股价涨幅测算,该基金持仓单日浮盈约26.84万元 [2] 相关基金表现 - 东方阿尔法精选混合A(005358)成立于2018年2月8日,最新规模1.78亿元 [2] - 该基金今年以来收益率为17.52%,同类排名4772/8155,近一年收益率17.52%,同类排名4772/8155,成立以来亏损1.58% [2] 基金经理信息 - 东方阿尔法精选混合A(005358)的基金经理为吴秋松 [3] - 吴秋松累计任职时间4年305天,现任基金资产总规模2.12亿元,任职期间最佳基金回报25.82%,最差基金回报-7.99% [3]
世纪华通:拟3亿元至6亿元回购公司股份
经济观察网· 2026-01-05 09:47
经济观察网2026年1月4日,世纪华通(002602)发布公告,公司拟3亿元至6亿元回购股份,回购价格不 超过25.97元/股。 ...