谷子经济
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乐自天成:IP玩具头部公司,发展潜力大
国盛证券· 2025-07-27 18:47
报告行业投资评级 - 增持(维持) [4] 报告的核心观点 - 乐自天成是中国领先 IP 玩具公司,构建了"自有 IP+全球授权 IP"双轮驱动商业模式,业务布局覆盖全品类、全渠道,财务表现向好,具备成长潜力 [1] - 中国 IP 衍生品市场迎来黄金发展期,IP 玩具作为核心赛道,为乐自天成等头部企业提供广阔成长空间 [2] - 乐自天成在 IP 衍生品领域建立了由 IP、渠道、供应链构成的立体化竞争优势体系,支撑业绩增长并为长期发展奠定基础 [3] 分组1:公司概况 - 乐自天成是中国领先 IP 玩具公司,截至 2024 年 12 月 31 日拥有超 100 个自有及授权 IP,按 2024 年中国 GMV 计,在中国多品类 IP 玩具公司中排名第二,是中国第三大 IP 玩具公司 [10] - 公司发展历经品牌创立到海外拓展(2015 - 2018 年)、IP 矩阵扩展与渠道布局(2019 年 - 至今)两个阶段,海外市场不断扩张,截至 2024 年已扩展到多个主要市场,国内大陆市场是主要营收及盈利地区 [10][11][15] - 公司股权架构稳定,创始人持股比例较高,管理层团队稳定且经验丰富 [21][24] - 2022 - 2024 年公司营收及经调整净利润高速增长,各项费用管理逐步下降,盈利能力逐渐步入上升通道 [26][30] 分组2:行业优势 - 谷子经济即二次元文化周边经济,近年来快速增长,细分结构多元化,产业链结构清晰,总体加价倍率较高,IP 为竞争关键 [36][45][48] - IP 衍生品行业中 IP 玩具是市场规模最大的细分领域,全球和中国 IP 衍生品市场均持续增长,中国 IP 玩具市场正快速发展,未来消费潜力巨大,但行业存在较高进入门槛 [59][63][68] 分组3:竞争优势 - 乐自天成以"IP 中枢"战略为核心,打造覆盖全产业链的一体化运营体系,构建了内容洞察、产品设计、商业化三大核心竞争优势 [77] - 公司以"自有 IP+授权 IP"双轮驱动模式构建 IP 矩阵,自有 IP 覆盖潮流、科幻与文化领域,授权 IP 业务是核心增长引擎 [80][88][94] - 公司依托自有及授权 IP 资源,打造了涵盖六大品类的玩具产品体系,满足不同消费群体需求 [101] - 公司构建了完善的全渠道销售网络,包括直营、分销、特通渠道,各渠道优势明显,线上渠道成为销售增长重要引擎 [106][109][112] - 公司供应商结构集中化,生产采用轻资产外包模式,物流建立了规模化仓储能力,构建了高效供应链 [117]
金饰价又跌破1000元!18至34岁消费者是购买主力
第一财经· 2025-07-25 14:25
黄金市场概况 - 2025年上半年国际黄金价格大幅上涨,但高企的金价抑制了黄金饰品消费,国内金饰单克价格普遍在千元前后,如老庙黄金1004元/克、周生生1008元/克、周大福1010元/克,各品牌金价在两天内下跌13-21元不等 [1] - 2025年上半年中国黄金消费量505 205吨,同比下降3 54%,其中黄金首饰199 826吨,同比下降26 00%,金条及金币264 242吨,同比增长23 69%,工业及其他用金41 137吨,同比增长2 59% [1] 黄金消费趋势 - 高金价环境下,轻克重、设计感强、附加值高的黄金首饰产品更受青睐,商家盈利情况较好,而金条需求旺盛但利润较低 [2] - 黄金饰品正从投资/装饰工具转型为文化符号和社交货币,社交平台上黄金饰品穿搭分享等内容热度飙升,推动消费年轻化和个性化 [2] 年轻消费群体特征 - Z世代(18-34岁)成为黄金消费新主力,购买频率显著高于其他年龄段 [4] - 年轻消费者通过黄金饰品的穿搭分享、开箱测评、礼赠晒单等内容构建时尚人设,推动黄金消费向"社交货币"转型 [5] - 年轻消费者更注重产品设计或叙事带来的情感表达,偏好具有独特设计、文化内涵和品牌故事的珠宝产品,如带有IP元素、婚嫁系列及场景化设计的产品 [5] 行业头部企业策略 - 周大福通过IP合作开拓年轻市场,如周大福x黑神话系列自2025年1月推出后零售值超1 5亿元,吸引男性顾客自用购买,拓展蓝海市场 [5] - 公司认为二次元经济与谷子经济崛起为传统珠宝业带来新机遇,将持续挖掘契合品牌定位的IP资源,推出适配多元客群的产品 [6]
半年盘点|上半年黄金首饰消费下降近三成,但一些热门IP产品却好卖了
第一财经· 2025-07-25 12:32
黄金消费市场趋势 - 2025年上半年中国黄金消费量505.205吨,同比下降3.54%,其中黄金首饰消费量199.826吨,同比下降26.00%,金条及金币消费量264.242吨,同比增长23.69%,工业及其他用金41.137吨,同比增长2.59% [1] - 高金价抑制黄金首饰消费,但轻克重、设计感强、附加值高的首饰产品仍受青睐,商家盈利情况较好 [1] - 金条需求旺盛但利润较低 [1] 黄金饰品消费年轻化 - 18至34岁消费者购买黄金饰品的频率显著高于其他年龄段,Z世代成为黄金消费市场新主力 [4] - 年轻消费者通过穿搭分享、开箱测评、礼赠晒单等内容构建时尚人设,推动黄金消费向"社交货币"转型 [4] - 年轻人更注重产品设计或叙事带来的情感表达,对具有独特设计、文化内涵和品牌故事的珠宝产品更感兴趣 [4] IP合作与市场拓展 - 行业头部企业通过IP类产品开拓年轻消费市场,周大福x黑神话系列自2025年1月推出至今零售值超1.5亿元人民币,深受男性顾客青睐 [4] - IP合作推动传统珠宝工艺与文化在各圈层传承,同时拓展蓝海市场 [4] - 二次元经济与谷子经济崛起为传统珠宝行业带来新机遇,公司将持续关注市场趋势,发掘契合IP资源 [7] 黄金饰品文化属性 - 黄金饰品正从投资装饰工具转变为文化符号和社交货币,社交平台相关内容热度飙升 [1] - 穿搭分享等内容推动黄金消费年轻化和个性化 [1] - 婚嫁系列、场景化设计及带有IP元素的珠宝产品受年轻人欢迎 [4]
“国潮”掀起新一轮二次元游戏热潮 “谷子经济”神助攻
南方都市报· 2025-07-24 21:31
行业动态 - 中国二次元游戏赛道在沉寂后突然升温,形成继2015年《崩坏》、2020年《原神》后的第三波高潮 [1] - 2025年行业特点为厂商不再盲目跟风,转向IP沉淀和垂直细分领域创新,探索游戏与衍生品关联 [1][14] - 2024年二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44% [12] 产品表现 - 《胜利女神:新的希望》国服上线首日登顶iOS免费榜,其海外版全球累计营收达10亿美元(日本占超50%)[2] - 《闪耀!优俊少女》国服回归首日iOS下载约3万,12天流水203万,全球累计收入突破20亿美元 [4] - 《杖剑传说》国服首月流水破两亿,《银与绯》5天流水破4000万 [4] - 完美世界《异环》TapTap预约超300万,B站预约超160万,计划2025年底多端上线 [5] - 米哈游《绝区零》上线2月后人气流水断崖下滑,经版本更新后逐步回稳 [12] 市场格局 - 老牌厂商与新入局者同步提速,形成腾讯、B站、网易、完美世界等混战局面 [6] - 2024年多款二次元游戏快速关服,包括腾讯《白夜极光》、B站《千年之旅》等生命周期不足2年的产品 [10] - 行业呈现"赢家通吃"特征,头部产品占据绝对优势 [9][12] 发展趋势 - 玩法多元化趋势明显,ARPG、射击、开放世界等类型开始植入二次元元素 [14] - "国潮"成为新流量密码,本土文化元素降低开发门槛并增强差异化 [17] - 游戏周边经济("谷子经济")与二次元游戏形成互相拉动效应 [16][18] - 厂商采取"出口转内销"策略,如《如鸢》《鸣潮》先攻海外再回国内 [15] 产品研发 - 爆款产品需具备三大共性:精美服道化、强故事线、技术突破 [19] - 行业重点关注完美世界《异环》和网易《无限大》两款"二次元GTA"类产品 [19][21] - 分析师认为当前行业处于"收割期",现象级爆款更可能出现在PC端独立游戏领域 [21]
引爆“谷子经济”:哪吒、泡泡玛特等潮玩IP集结东莞
21世纪经济报道· 2025-07-23 17:16
展会概况 - 第十五届中国国际动漫博览会将于2025年8月8日至11日在东莞市石排镇"中国潮玩之都・漫博中心"举行 [1] - 展会总展览面积26400平方米,主题为"潮梦想出发",创新性将"专业展"与"产业镇"有机融合 [3] - 展会打造五大展厅:全球影视动漫创映厅、IP授权交易所、中国潮玩之都IP产业链特色工坊、品牌商贸采购中心、AI赋能新场景 [3] 参展规模与IP - 引入40多个国家和地区的600多家企业机构参展,参展IP共2000多个,为历届最多 [3] - 全球知名IP集中亮相,包括哪吒、小羊肖恩、铁臂阿童木、功夫熊猫、驯龙高手、泡泡玛特、喜羊羊、赛罗奥特曼、三体等 [3] - 泰国、马来西亚、阿联酋、美国、意大利、瑞士等国家将设置独立展馆,特设泰国馆作为主宾国馆 [3] 产业模式与规划 - 创新"专业展+产业镇"模式,强化展产空间协同,中国近85%的潮玩产自东莞,全球动漫衍生品1/4由东莞制造 [4] - 设立"中国潮玩之都·漫博中心",构建"三中心一平台"(品牌运营中心、IP快速转化中心、新片新品首发中心和AI+新场景应用展示平台) [5] - 东莞将发布《东莞市潮玩产业发展规划(2025-2030)》和《东莞市加快潮玩和动漫产业高质量发展的若干措施》 [5] 活动与文旅融合 - 围绕"科技赋能、专业协同、产业落地、国际拓展"四大维度,举办AI+动画产业交流活动、国漫出海对接会等10余场产业对接活动 [6] - 策划国风汉服和动漫次元大巡游、谷圈剧本游、王者荣耀电竞赛事、动漫次元购物季、新品新片首发及动画主创见面会等活动 [6] - 展会紧扣"文旅融合"核心主题,深度激发游客"跟着漫展去旅行"的热情 [5]
中国潮玩全球化:IP生态与千亿市场新范式
华安证券· 2025-07-21 15:29
潮玩增长空间 - 2024年全球泛收藏类玩具规模增长4%,建造类和卡牌类分别增长9%和7%[8] - 北美和西欧泛收藏类玩具市场占全球比重33%和23%,增速低于全球大盘;亚太、拉美和中东增速亮眼,空间广阔[9] - 中国潮玩人均花费低,有增长弹性;东南亚和拉美有人口和渠道红利;欧美需求从传统IP向新兴形象IP切换[16][25][36] IP生命周期 - 内容IP生命周期长、启动慢、衍生价值高;形象IP爆发快、波动大、长尾价值受限[57][58] - Hello Kitty作为形象IP长青,得益于时代背景和低门槛、大规模SKU授权[64] 公司分析 - 泡泡玛特以工业化思维重塑IP生态,海外业务将成业绩驱动力,预计今年海外收入占比超内地[78][80][81] - 大麦娱乐IP衍生业务聚焦B端,阿里鱼背靠阿里资源,受益于下游扩张的经营杠杆效应[109][117] - 布鲁可采用强IP+下沉市场策略,核心优势是渠道能力,低线市场有增长空间[140][141] - 卡游核心壁垒是渠道优势,市占率71.1%,需关注把握热点和库存管理能力[165][172] 投资建议与风险 - 建议关注泡泡玛特、大麦娱乐、布鲁可和卡游,国内企业PEG低于国际巨头,成长性被低估[177][184] - 风险包括版权续约不及预期、行业竞争加剧、产能不及和出海不及预期[184]
大消费行业周报(7月第3周):“谷子经济”赛道延续高景气度-20250721
世纪证券· 2025-07-21 08:41
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 上周大消费板块除美容护理外均收涨 各板块有领涨和领跌个股[5] - 潮玩头部品牌业绩预告超预期 “谷子经济” 有望持续高景气 产业链核心环节成长空间大 国产 IP 崛起推动其繁荣 具备特定能力的企业更具竞争力[5] - 6 月社零增速环比回落 大促前置消费有所透支 预计下半年政策推进消费板块有望估值修复 建议关注顺周期板块[5] 根据相关目录分别进行总结 市场周度回顾 - 上周申万一级行业中 大消费板块除美容护理外均收涨 家用电器、社会服务、食品饮料、纺织服饰、商贸零售、美容护理周涨跌幅分别为 +1.86%、+1.05%、+0.68%、+0.24%、+0.23%、 -0.14%[5] - 消费二级子行业各板块有不同涨跌幅表现[13] - 各消费行业周度涨幅前五个股中 食品饮料有皇氏集团等 家电有亿田智能等 纺织服饰有联发股份等 商贸零售有焦点科技等 社会服务有兰生股份等 美容护理有中顺洁柔等[15] - 各消费行业周度跌幅前五个股中 食品饮料有交大昂立等 家电有帅丰电器等 纺织服饰有莱绅通灵等 商贸零售有赫美集团等 社会服务有锋尚文化等 美容护理有百亚股份等[16] 行业要闻及重点公司公告 行业要闻 - 7 月 17 日 贵州八部门印发方案推动 “旅游 + 演艺” 深度融合 支持多项文娱文体活动及新业态 培育溶洞音乐艺术旅游市场[17] - 7 月 16 日消息 暑运前半月全国铁路累计发送旅客 2.18 亿人次 同比增长 3.4% 日均加开旅客列车 894 列[18] - 7 月 16 日消息 2025 年上半年全国移民管理机构查验出入境人员 3.33 亿人次 同比上升 15.8%[18] - 7 月 16 日消息 中国免税品集团天津首个市内免税店将亮相 预计年内运营[18] - 7 月 15 日消息 中式餐饮品牌小菜园香港首家门店进入装修阶段 开启 “出海战略”[18] - 7 月 14 日消息 2025 年 6 月中国出口家用电器 37094.8 万台 1 - 6 月累计出口量同比增长 3.5%[18] 公司公告 - 贝因美控股股东提出预重整申请 其股份部分被质押或冻结 重整程序或调整股东权益[19] - 曲江文旅预计 2025 年半年度净利润亏损[19] - 麦趣尔预计 2025 年半年度经营业绩扭亏为盈[19] - 皇台酒业预计 2025 年上半年净利润亏损[19] - 好想你预计 2025 年上半年净利润亏损 但同比增长 扣非后净利润同比大幅增长[19] - 北鼎股份上半年净利润、营业收入和基本每股收益同比增长[19] - 三元生物收到美国赤藓糖醇反倾销调查初裁结果 适用 450.64%反倾销税 调查未结束[19] - 泡泡玛特预计 2025 年上半年收入同比增长不低于 200% 净利润同比增长不低于 350%[19] - 若羽臣预计 2025 年半年度净利润盈利且同比增长[19] - 学大教育预计 2025 年上半年归母净利润盈利且同比增长[19] - 匠心家居预计 2025 年上半年归母净利润同比增长[20] - 莱绅通灵预计 2025 年半年度扭亏为盈[20] - 酒鬼酒预计 2025 年上半年净利润同比大幅下降 营业收入下降[20] - 罗曼股份预计 2025 年半年度净利润同比增长[20] - 大悦城 1 - 6 月净利润同比扭亏为盈[20] - 永辉超市预计 2025 年半年度净利润亏损[20] - 百隆东方预计 2025 年上半年净利润同比增长[20] - 百龙创园 2025 年上半年营业总收入和净利润同比增长[20] - 中顺洁柔预计 2025 年上半年净利润同比增长[20] - 梦百合大股东拟减持公司股份[21]
ESG信披观察 | A股“谷子经济”概念股ESG评级仅两家获A,文化出海成特色议题
每日经济新闻· 2025-07-17 16:55
泡泡玛特业绩表现 - 泡泡玛特预计2024年上半年收入同比增长不低于200%,溢利同比增长不低于350% [1] - 上半年营收至少达137亿元,超越2023年全年130.4亿元的总营收 [1] - 业绩增长带动"谷子经济"概念股受市场关注 [1] "谷子经济"概念股ESG表现 - A股38家"谷子经济"概念股中,58%(22家)发布2024年度ESG报告,14家发布社会责任报告 [2][4] - 行业ESG报告平均页数较少,如中文在线仅12页,宋城演艺15页 [2] - 仅5.26%企业(晨光股份、实丰文化)ESG评级为A,板块平均得分处于中下游 [2][4] - 市值TOP10企业中仅2家披露范围一和范围二碳排放,无企业披露范围三 [2] 行业ESG核心议题 - 重点议题包括"内容质量保障""知识产权保护"及"文化出海" [2] - 行业因轻资产运营特性,碳排放集中于供应链范围三(外包生产环节) [5] - 专家建议加强供应链碳排放核算与披露,建立IP衍生品可持续标准 [5][9] 知识产权保护现状 - IP侵权频发,如米哈游起诉二创商家索赔300万元 [6] - 游族网络运用技术手段联合执法打击私服,2024年3人因侵权获刑 [6] - 凤凰传媒对盗版行为零容忍,建立版权续约机制管理库存风险 [6] - 版权保护被视为企业长期价值核心,需嵌入可持续发展框架 [7] 文化出海成果与策略 - 游族网络覆盖200多国,累计10亿用户,联动非遗IP传播传统文化 [8] - 奥飞娱乐聚焦北美、欧洲等市场,拓展海外渠道并寻求国际IP合作 [8] - 文化出海未被通用ESG标准充分体现,需建立行业特色评价体系 [9]
整治借谷子、明星周边侵扰未成年人,中央网信办暑期出重拳
南方都市报· 2025-07-15 13:11
未成年人网络环境整治专项行动 - 中央网信办部署为期2个月的"清朗·2025暑期未成年人网络环境整治"专项行动,旨在强化未成年人网络保护[1] - 专项行动将严肃查处涉暴力迷信、淫秽色情、引诱自杀自残、侵害未成年人隐私等违法信息[1] - 全面清理低俗庸俗、炫富拜金、极端情绪等不良内容,严厉打击涉嫌针对未成年人的违法犯罪行为[1] "谷子经济"相关问题 - 专项行动聚焦以未成年人为对象的"谷子"问题,包括借绝版"谷子"、明星周边等名义实施网络欺凌、隔空猥亵等违法行为[1] - 借卡牌、故事、动漫等未成年人喜爱的新载体传播违法不良信息,包装美化不良亚文化[1] - "海龟汤"卡牌以"重度恐怖""悬疑""惊悚"为卖点,在幼龄儿童中流行,但未限制购买年龄[2] 行业监管现状 - 购物平台和实体门店均未对卡牌购买和游戏服务设置年龄限制[2] - 网友和家长呼吁做好年龄分级,减少对未成年人影响[2]
00后的痛你可以不懂,但背后的千亿经济你要了解一下
虎嗅· 2025-07-15 07:52
行业趋势 - "谷子经济"市场规模2023年突破千亿[6] - 中国泛二次元用户规模超5亿人 人均年支出超千元[71] - 痛文化代表消费升级 汽车/珠宝等耐消品通过二次元营销打开新客群[47][49][63] 平台数据 - B站BW漫展2024年创纪录:90万预约抢票 40万人次到场[17] - 展会规模达24万㎡ 为日本AnimeJapan四倍 美国芝加哥动漫展十倍[18] - 参展商超700家 非ACGN类品牌达18家 覆盖金融/3C/食品/汽车等[34] 品牌案例 食品饮料 - 上好佳×《蛋仔派对》打造"零食探险岛" 成为最出圈展位[28][29] - 芬达合作《绝区零》游戏 IP联动提升年轻消费群体触达[32] 汽车行业 - 华为智界×《凸变英雄》 极氪×《明末》推出定制痛车[38] - BW现场聚集800辆痛车 形成浙痛组等垂直社群[36][45] 珠宝零售 - 周大福×《黑神话》联名系列销售额超1.5亿元[63] - 定价黄金产品2025财年营业额增长105.5%[67] - 通过chiikawa等IP联名吸引男性新客群[64] 营销方法论 - 传统品类展会陷入同质化竞争 漫展提供差异化内容营销场景[55][56] - 线下大型活动成流量新入口 沉浸式体验提升品牌粘性[59] - 品牌需从"品类第一"转向"人群唯一" 建立情感连接护城河[68][69]