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版号发放持续新高,游戏市场稳步复苏
第一创业· 2025-07-16 13:12
报告行业投资评级 报告未提及行业投资评级相关内容 报告的核心观点 - 2025年5月游戏市场稳步复苏,规模达280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%,客户端游戏增量由新品、次新品带来 [4][5] - 游戏版号发放呈阶梯式增长,2025年1 - 6月累计发放812款,同比增长21%,得益于政策优化 [6] - 5月移动游戏同比增速高于行业整体,小程序游戏热度高,2025年1 - 5月腾讯广告投放小游戏数量同比上升165% [4][9] - 国产游戏出海稳健增长,5月销售收入达15.77亿美元,同比增长6.93%,环比增长1.50% [4][13] 根据相关目录分别进行总结 市场整体稳健增长,6月版号发放数量新高 - 2025年5月中国游戏市场规模280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%,客户端游戏新品、次新品带来增量 [5] - 2025年1 - 6月累计发放版号812款,同比增长21%,国产游戏占比93%,进口游戏占比7% [6] - 月度发放量从2024年下半年月均121款提升至2025年上半年月均135款,同比增长12%,5、6月连续刷新单月纪录 [6] - 政策端优化,多地试点“版号预审制”,审批周期缩短,版署AI审核工具提升审批效率 [6] 移动游戏表现突出 - 5月移动游戏规模211.77亿元,同比增长11.96%,高于行业整体增速,新品和头部产品表现佳 [8] - 2024年小程序游戏市场同比暴涨99.18%,月活用户5亿,2025年1 - 5月腾讯广告投放小游戏数量同比上升165% [9] 自研游戏出海稳定增长 - 中国自主研发游戏海外市场5月销售收入15.77亿美元,同比增长6.93%,环比增长1.50% [13] - 多款出海手游表现出色,如《Kingshot》《Tasty Travels: Merge Game》《三角洲行动》国际版《Delta Force》《Flambé: Merge & Cook》等 [14][17]
股民超2.4亿!A股,大爆发!
搜狐财经· 2025-07-16 13:12
市场表现与投资者情况 - A股投资者数量已超过2.4亿,2024年新增投资者1274.28万,同比增长5.69% [1][4][5] - 上半年A股新开户1260万户,保守估计新增投资者至少420万 [5] - 近10年A股每年新增投资者均超1000万,高峰时期超2000万 [5] - 国金证券财富管理业务客户数增长21%,客户资产总额增长27%,90后、00后新开户占比提升至52.9% [6] 板块与行业动态 - 影视、游戏板块早盘强势,横店影视、天地在线涨停 [3] - 汽车零部件概念走强,长源东谷、动力新科等多股涨停 [3] - 医药股盘中活跃,润都股份、力生制药等涨停 [3] - 硅能源、光伏板块持续回调,银行股震荡走低 [3] - 信息技术、绿色能源、医疗健康等行业成为全球并购重点 [8] 并购重组市场 - 今年以来A股并购重组事件超200起,较2024年同期增长近4倍 [7] - 中信证券以25单并购重组项目领跑,华泰证券17单紧随其后 [7] - 中信证券并购重组交易金额达1012.74亿元,东方证券、中银国际分别以996.90亿元和976.15亿元位居第二、第三 [7] - 前五大券商合计占据市场份额超50% [8] 市场展望与配置建议 - 中信建投证券认为流动性充裕叠加市场情绪升温,推动A股"上台阶" [3] - A股市场估值水平处于相对低位,市盈率明显低于标普500等全球主要指数 [9] - 华西证券建议关注三条主线:稳定红利类资产、涨价相关资源品方向、新技术新成长方向 [10] - 沪指年内首次站上3500点,大金融、"反内卷"和科技主题交替轮动上行 [9]
游戏ETF(516010)涨超1.0%,行业供需改善与技术迭代驱动景气回升
每日经济新闻· 2025-07-16 12:32
行业复苏与增长潜力 - 媒体端受益于经济复苏带来的广告投放增长 [1] - 影视内容板块有望迎来供给端改善 [1] - 暑期档电影票房回暖,手游表现强劲,综艺及剧集内容热度提升,显示行业需求端活跃 [1] - 传媒及游戏行业在技术革新与内容消费复苏的双重驱动下具备中长期增长潜力 [1] 细分领域景气度 - IP潮玩保持高景气度 [1] - AI应用处于从0到1的突破阶段,重点关注游戏、广告、教育等场景的落地机会 [1] - AI技术持续迭代,推动AI应用生态发展 [1] 游戏ETF与动漫游戏指数 - 游戏ETF跟踪的是动漫游戏指数,该指数由中证指数有限公司编制 [1] - 指数从A股市场中选取涉及动漫制作、游戏开发运营及相关服务的上市公司证券作为样本 [1] - 指数聚焦传媒娱乐行业的细分领域,重点反映国内动漫游戏产业的整体市场表现 [1] - 成分股涵盖游戏开发运营商、动漫制作公司等具有文化创意产业特征的上市公司证券 [1]
ST华通(002602):盛趣游戏与天穹互动达成深度合作,深挖传奇IP多元价值
国海证券· 2025-07-16 12:31
报告公司投资评级 - 无评级 [2] 报告的核心观点 - 盛趣游戏与天穹互动达成《传奇》及《传奇世界》IP合作,标志IP生态拓展进入新阶段,有望在多元业务场景焕发活力 [6] - 点点互动旗下产品排名前列,验证SLG方法论 [7] 相关事件 - 7月8日盛趣游戏与杭州天穹互动就《传奇》及《传奇世界》知识产权授权展开深度合作 [5] - 7月14日世纪华通发布2025上半年业绩预告,预计归母净利润24亿 - 30亿元,同比增长107.20% - 159.00% [5] 市场数据(2025/07/15) - 相对沪深300表现:华通ST 1M、3M、12M分别为36.9%、88.0%、295.4%,沪深300分别为4.0%、6.9%、15.6% [4] - 当前价格13.01元,周价格区间2.99 - 13.73元 [4] - 总市值96,957.77百万,流通市值89,491.99百万 [4] - 总股本745,255.70万股,流通股本687,870.83万股 [4] - 日均成交额2,366.85百万,近一月换手2.03% [4] 公司业务表现 - 点点互动6月收入上涨10%,位居中国手游发行商全球收入榜第2名 [7] - 《Whiteout Survival》和《Kingshot》6月在中国手游收入榜分别排名第1和第3 [7] - 《Tasty Travels: Merge Game》排名6月全球合成手游收入增长榜单第2 [7]
马斯克的“AI女友”每月只要30美元
搜狐财经· 2025-07-16 11:57
Grok智能伴侣功能更新 - 基于Grok 4大模型推出"智能伴侣"功能 实现自然交互 [2] - 推出动漫女角色Ani和小熊猫"坏鲁迪" 建模精细引发二次元用户关注 [2] - 至少还有一名叫Chad的动漫男性角色等待上线 [4] 技术实现与用户反馈 - 角色动作采用AI即时生成 实现"语言+情绪+行为"一体化操作 [7] - 用户反馈交互体验真实 虽存在卡顿但已接近动漫角色互动效果 [7] - 功能仍处于测试阶段 但已展现AI虚拟互动的新高度 [7] 内容争议与市场影响 - 角色包含NSFW模式 涉及裸露/暴力/色情等内容 [6] - 即使用户关闭NSFW选项 仍难以完全杜绝不当言论 [6] - Ani角色已形成粉丝社群 出现二创作品 [9] - AI数字互动有望成为互联网和游戏产业新赛道 [9]
腾讯网易字节都在争,万物皆可搜打撤?
36氪· 2025-07-16 10:36
搜打撤玩法曾一度被视作冷门硬核的小众玩法,近年却逐渐成为了最火爆的玩法之一。以至于各路游戏厂商都在陆续下场,生怕错过这难得的品类机会。 《三角洲行动》《暗区突围》这样的头部爆款自不必多说,除了腾讯网易之外,沐瞳B站凉屋等大小厂商也都还有搜打撤的新品自研。许多原本并非搜打 撤,甚至都不是射击玩法的游戏也相继制作了类似的玩法模式,包括《永劫无间》《解限机》《爆裂小队》等。 腾网争锋,把搜打撤盘子做大了 搜打撤玩法的概念最先由海外游戏《逃离塔科夫》带起。在2016年面世之后,《逃离塔科夫》虽然也收获了一批核心受众,硬核的玩法、有限的下载渠道 等原因还是导致了这款游戏没有引起广泛破圈。 现在看来这一玩法的确具有前瞻性,逐渐也被更多游戏厂商所留意。在国内市场,腾讯毫无疑问是最主要的获胜者。无论是《暗区突围》还是《三角洲行 动》,在国内市场上线后都收获了出人意料的运营成绩。 2022年7月《暗区突围》自上线之后长期稳定在国内iOS畅销榜TOP80名,并且还出现了持续两年的收入上涨,直到去年《三角洲行动》的上线。《三角洲 行动》在上线之后同样出现了收入持续上涨的趋势,如今稳定在国内iOS畅销榜TOP10,相比《暗区突围》有 ...
2.8亿年轻人 毕业最想投奔这座城
36氪· 2025-07-16 10:36
中国"第Z城"概念与Z世代消费力 - 第Z城被定义为吸引2.8亿Z世代(1995-2009年出生)的城市,其核心特征包括年轻力、包容性、文化多样性及低"爹味"氛围 [1] - Z世代月均可支配收入超3500元,年消费规模达5万亿元,占全国消费市场40%,预计2035年将增长至16万亿元 [2] - 该群体选择城市时注重工作与生活平衡,偏好创新环境、文娱产业及生活质量,消费行为呈现"后物质主义"倾向 [3][9][11] 城市年轻化指标与人口流动趋势 - 深圳以32.5岁成为最年轻城市,11个城市(如南通、重庆、上海)已进入深度老龄化(65岁+人口占比超14%) [2] - 2023年人口增长前十城市包括合肥(+21.9万人,迁移占比超90%)、贵阳、郑州等,中西部强省会表现突出 [3] - 95后人才吸引力前十城市为深圳、北京、上海、广州、杭州,长三角、珠三角城市群占主导 [3] 典型第Z城特征与产业生态 - **深圳**:高科技产业聚集,拥有"时间就是金钱"的高效文化,户外活动与志愿者文化突出 [8] - **杭州**:科技与人文结合,孕育游戏科学(《黑神话:悟空》)、阿里云等企业,形成"科技浪漫主义"标签 [8] - **成都**:消费活力强劲,24小时便利店占比80%,拥有3600家实体书店及48处高等级景区 [9] - **长沙**:低房价与文娱产业发达,马栏山聚集明星艺人,本地生活文化包容性强 [9] Z世代城市选择标准与政策导向 - 生活性价比(房价/收入)、便利度、交友氛围、文化活力为前六大考量因素,超60%重视精神消费 [11][12] - 地方政府通过人才补贴、创业资金、普惠托育等政策吸引年轻人,目标转化为房产与消费需求 [6] - 理想城市需满足"生活方式吸引-特色留住-产业成就"三阶段,共同爱好社群为留存关键 [12] 新兴城市评价体系与案例 - 小红书"蹲城市"现象显示,00后选择标准包含20项指标,如宠物友好、二手市场、水果资源等非传统要素 [11] - 长沙、成都、重庆因低房价/美食入选宜居城,昆明、珠海以气候胜出,苏州、青岛主打慢生活 [12] - 产业创新案例:合肥定位"科里科气",景德镇发展陶艺经济,贵阳打造山地游牧文化 [9][12]
完美世界(002624):Q2诛仙世界递延贡献 持续降本增效
新浪财经· 2025-07-16 10:34
业绩表现 - 25H1预计实现归母净利润4 8-5 2亿元 较24H1亏损1 77亿元实现扭亏为盈 [1] - 25H1扣非归母净利润2 9-3 3亿元 较24H1亏损2 35亿元显著改善 [1] - 25Q2归母净利润1 8-2 2亿元 扣非净利润1 3-1 7亿元 [1] - 游戏业务25H1归母净利润4 8-5 2亿元 扣非净利润3 2-3 6亿元 Q2归母净利润1 88-2 28亿元 扣非净利润1 58-1 98亿元 [1] - 影视业务25H1扣非净利润约2000万元 Q1扣非净利润1622 72万元 [1] 业绩驱动因素 - 《诛仙世界》24年12月上线贡献增量 7月9日新版本开启有望带动用户回流 [1][2] - 电竞业务流水持续增长 [1] - 降本增效策略显效 [1] 游戏产品表现 - 《女神异闻录:夜幕魅影》海外表现亮眼 上线次日进入10个区域iOS畅销榜TOP50 日本第5 美国第45 西班牙第38 [2] - Steam同时在线人数峰值达4 2万 日服首日流水503万 次日峰值962万 截至7月6日总流水预估7580万 [2] - 《异环》TapTap和B站预约总数超470万 分列平台预约榜第11名和第4名 [3] - 《诛仙2》全网预约超790万 8月7日公测 采用华为鸿蒙AI超分技术提升画质与性能 [3] 盈利预测调整 - 25年归母净利预期上调至7 4亿元 较前值6 4亿元上调14 65% [4] - 26-27年净利润预期维持14 2亿/15 3亿 [4] - 目标价上调至16 10元 基于26年22倍PE估值 [4]
美股SPAC|中企赴美De-SPAC上市最新数据汇总及财务披露要求
搜狐财经· 2025-07-16 09:53
2025年上半年美股SPAC市场表现 - 全美SPAC IPO市场表现强劲,2025年开年至今62家SPAC完成上市,超过2024全年57家,同比增长8 8% [2] - 募资额达108亿美元,是去年同期的近6倍,单家平均募资1 8亿,中位数冲至2亿 [2] - 23家已敲定并购,27家正推进合并,显示资本动作不止于上市 [2] 2025年上半年美股De-SPAC上市情况 - 23家SPAC完成并购交易,总价值约225亿美元,截至6月底另有21家正寻求新并购对象 [5] - 第一季度10家完成并购,第二季度13家完成并购,Q2较Q1增长30% [5] - SPAC市场并购节奏持续提速,全链条活跃度显著回升,作为"快速上市通道"功能重新被市场认可 [5] 中企赴美De-SPAC上市最新进展 - 2024年25家中国企业通过De-SPAC方式登陆美股,2025年上半年已有4家完成上市 [6] - 2025年上半年中概股De-SPAC上市企业包括家游控股、微午证券、GIBO Holdings Limited、司凯奇,行业覆盖游戏、证券、AI动漫、汽车制造 [7] - 中概企业通过De-SPAC登陆纳斯达克的行业分布向消费升级、游戏互联网等新兴方向延伸 [7] - 多家中国企业正处于美股SPAC上市备案流程中,预计下半年将有更多中概企业通过De-SPAC模式登陆美国资本市场 [7][8] 美股De-SPAC上市时间线 - 前期准备阶段需3-6个月,包括目标锁定、签署保密协议及非约束性意向书 [13] - 尽调阶段并行开展财务、法律、业务尽调,验证核心假设 [14] - 协议与申报阶段需2-4个月,敲定估值、PIPE融资、对赌条款,递交S-4/F-4文件 [15][16] - 监管审核阶段需3-8个月,SEC首轮反馈聚焦财务预测及合规风险,中概股需额外解释VIE架构 [17] - 中国备案平均耗时8 4个月,需提供行业合规证明 [18] - 交割上市阶段需1-2个月,股东投票批准后完成合并,代码变更首日交易 [19][20] De-SPAC最新财务披露要求 - 稀释效应需全周期多情景穿透披露,覆盖交易前、交易完成时、不同赎回率假设 [21] - 财务预测需明确重大假设推导依据,披露第三方公平性意见资质及独立性声明 [22] - 报表合规要求提交最近2年经PCAOB审计的财务数据,对标传统IPO的S-X Regulation披露标准 [23] - 境内企业需履行中美双重披露义务,向中国证监会提交备案报告及法律意见书,违规将面临1-5倍罚款及市场禁入 [24]
上海网游产业全国领先 今年上半年销售收入832.83亿元
解放日报· 2025-07-16 09:47
上海游戏产业总体表现 - 2025年上半年上海网络游戏产业总体销售收入达832 83亿元 同比增长10 8% 其中国内销售收入687 37亿元 同比增长10 73% 海外销售收入145 46亿元 同比增长11 12% [1] - 电竞产业其他领域收入32 54亿元 同比增长6 91% 其中电竞直播收入21 22亿元 赛事收入5 07亿元 均位列全国第一 [1] 游戏产业溢出效应 - 游戏技术创新赋能传统领域 如游戏引擎 VR/AR AI生成技术应用于医疗仿真 工业设计等领域 上海企业开发的"虚拟手术训练系统"获国家卫健委推广 [2] - 游戏产业带动城市经济发展 游戏展览 音乐会 国际电竞赛事吸引大量观众 英雄亚冠总决赛及相关活动吸引7 6万人次 "星铁LIVE"和"明日方舟音律联觉"音乐会吸引超11万观众 [2] 游戏出海表现 - 上海游戏海外销售收入高于全国水平 得益于原创游戏IP全球化 出海游戏长线化运营 细分品类深入挖掘 2023年海外移动游戏收入TOP100的上海产品中 63 3%在2024年再度上榜 留存率高于全国 [2] 电竞产业竞争力 - 2025年上半年上海电竞赛事收入5 08亿元 同比增长1 69% 占全国46 91% 依托国际赛事IP和全球资源聚合能力巩固领先地位 [3] - 上海电子竞技俱乐部收入3 85亿元 占全国42 94% 主要俱乐部数量占全国23 94% 15家俱乐部进入全国TOP50 [3] - 上海拥有最多电竞媒体相关企业 共41家 远超第二名城市 [3] 行业未来趋势 - 全球化是国产游戏重要增量方向 海外市场如东南亚 拉美 中东网民增长率超20% 欧美 日韩用户付费能力高 近五年海外收入占比增长的中国企业达52% [4] - 游戏产业转向"需求指引" 2024年"女性向"游戏市场规模达80亿元 同比增长124 1% 《黑神话:悟空》带动单机 主机游戏市场增长 [4] - 2024年中国小程序游戏收入达398 36亿元 2022-2024年复合增长率182 3% 微信小游戏月活超5亿 抖音小游戏2024年Q1活跃用户增长近100% [4][5]