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完美世界(002624) - 第六届监事会第十二次会议决议公告
2025-10-10 17:00
完美世界股份有限公司 第六届监事会第十二次会议决议公告 本公司及监事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 一、监事会会议召开情况 完美世界股份有限公司(以下简称"公司")第六届监事会第十二次会议于 2025 年 10 月 10 日以现场方式召开。本次会议通知已于 2025 年 9 月 30 日以电 话方式发出,会议应出席监事 3 人,实际出席监事 3 人,会议由监事会主席谢贤 文先生主持。会议的召集、召开及表决程序符合《公司法》和《公司章程》的有 关规定。 二、监事会会议审议情况 会议审议通过了以下议案: 证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2025-037 根据《中华人民共和国公司法》《上市公司章程指引》(2025年修订)及中国 证券监督管理委员会于2024年12月27日发布的《关于新<公司法>配套制度规则 实施相关过渡期安排》等相关法律、法规的规定,结合公司实际情况,公司将不 再设置监事会与监事,免去张丹、韩长艳监事职务,监事会的职权由董事会审计 委员会行使,《监事会议事规则》等监事会相关制度相应废止,同时对《公司章 程》进行修订。 具体内 ...
完美世界(002624) - 第六届董事会第十六次会议决议公告
2025-10-10 17:00
证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2025-036 完美世界股份有限公司 第六届董事会第十六次会议决议公告 本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 二、董事会会议审议情况 会议审议通过了以下议案: (一)审议通过《关于修订<公司章程>的议案》 表决结果:5票同意、0票反对、0票弃权 根据《中华人民共和国公司法》《上市公司章程指引》(2025年修订)及中 国证券监督管理委员会于2024年12月27日发布的《关于新<公司法>配套制度规 则实施相关过渡期安排》等相关法律、法规的规定,结合公司实际情况,公司将 不再设置监事会与监事,免去张丹、韩长艳监事职务,监事会的职权由董事会审 计委员会行使,《监事会议事规则》等监事会相关制度相应废止,同时对《公司 章程》进行修订。 公司董事会提请股东大会授权公司管理层办理工商变更登记、章程备案等相 关事宜,授权的有效期限自公司股东大会审议通过之日起至本次相关工商变更登 记事项办理完毕之日止。具体备案登记内容以市场监督管理部门最终核准、登记 的情况为准。 具体内容详见同日刊登于巨潮资讯网www.cninf ...
游戏板块10月10日跌3.79%,恺英网络领跌,主力资金净流出23.47亿元
证星行业日报· 2025-10-10 16:52
游戏板块市场表现 - 10月10日游戏板块整体下跌3.79%,跌幅显著大于上证指数(下跌0.94%)和深证成指(下跌2.7%)[1] - 恺英网络领跌板块,跌幅达7.67%,昆仑万维下跌7.24%,神州泰岳下跌5.47%[1][2] - 名臣健康逆势涨停,涨幅9.98%,*ST大晟上涨4.93%[1] 游戏板块资金流向 - 当日游戏板块主力资金净流出23.47亿元,而游资资金净流入6.35亿元,散户资金净流入17.12亿元[2] - 名臣健康主力净流入7331.79万元,主力净占比26.23%,掌趣科技主力净流入6479.33万元,主力净占比9.71%[3] - 恺英网络、昆仑万维等领跌个股未出现在资金流向前十表格中,暗示其遭遇主力资金大幅流出[2][3] 相关ETF产品情况 - 游戏ETF(159869)市盈率为46.63倍,估值分位达68.94%,近五日份额增加1.1亿份至66.7亿份,但主力资金净流出4.1亿元[5] - 食品饮料ETF(515170)市盈率20.30倍,估值分位19.09%,近五日下跌0.34%,主力资金净流出2012.9万元[5] - 科创半导体ETF(588170)近五日上涨5.26%,份额增加1.2亿份,主力资金净流入3846.2万元[6] - 云计算50ETF(516630)市盈率高达125.09倍,估值分位91.64%,近五日上涨1.66%,主力资金净流入1110.5万元[7]
多只游戏股年内股价翻倍,产业有望迎来新一轮十年成长期
凤凰网· 2025-10-09 16:00
游戏板块市场表现 - 今年以来游戏板块行情火热,ST华通(002602)年内涨幅近303%,总市值1538亿元,成为A股行业龙头 [1] - 港股龙头腾讯(0700.HK)和网易(9999.HK)年内涨幅分别超过60%和70% [3] - 巨人网络(002558)年内股价暴涨超260%,股价从年初约12元涨至45.18元/股,总市值874亿元 [3][4] - 其他表现亮眼的公司包括:吉比特股价涨幅超166%至568元/股,总市值409亿元;恺英网络股价涨幅超107%,总市值600亿元;完美世界股价涨超88%,总市值372亿元;三七互娱股价上涨超46%,总市值480亿元 [3][4][6] 公司业绩驱动因素 - 世纪华通上半年实现营业收入172亿元,同比增长85.5%;归属于上市公司股东的净利润为26.56亿元,同比增长129.33% [7] - 吉比特上半年营业收入25.18亿元,同比增长28.49%;净利润6.45亿元,同比增长24.5% [7] - 巨人网络上半年营业收入约16.62亿元,同比增长16.47%;归母净利润约7.77亿元,同比增长8.27% [7] - 恺英网络上半年实现营收25.78亿元,同比增长0.89%;归母净利润9.50亿元,同比增长17.41% [7] - 股价上涨原因包括新产品营收利润远超预期、老产品运营稳定提供保障、AI降低研发运营成本放大利润空间 [6][7] 政策与版号支持 - 版号持续井喷是行业核心提振因素,2025年截至9月已发放版号1275款(国产1195款,进口80款),接近2024年全年1416款的总量 [8] - 2024年全年国产网络游戏版号1306款,同比增长33.67%;进口网络游戏版号110款,同比增长12.24% [8] - 2025年9月最新批次有145款国产游戏和11款进口游戏获得版号,包括腾讯、网易、米哈游等大厂产品 [8] - 政策层面,《提振消费专项行动方案》将游戏产业纳入支持范围,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》强调发展游戏出海业务 [10] 行业发展趋势与动力 - 2025年上半年国内市场实际销售收入同比增长14.08%,创历史增速新高;中国自研游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元(约677亿元人民币),同比增长11.07% [10] - 游戏出海成为重要引擎,美国市场占海外收入31.96%,日本占16.20%,韩国占7.47%,德国、英国、法国合计占8.78% [13] - AI技术应用快速渗透,到2024年末已有52%的游戏开发公司规模化应用生成式AI工具,较2023年增长近3倍,智能算法在游戏开发中的整体渗透率超60% [13] - 行业通过精品化研发和本地化运营实现“文化转译”,构建立体传播网络以保持IP在海外市场的持久生命力 [11][13][14]
游戏产业跟踪(15):9月游戏版号发放,新游周期和行业景气向上趋势有望持续
长江证券· 2025-09-29 22:43
投资评级 - 行业投资评级为看好并维持 [7] 核心观点 - 9月游戏版号发放 恺英、巨人、点点等厂商及多款二次元游戏获批 新游周期和行业景气向上趋势有望持续 [1][2][4] - 上市游戏公司新游产品周期前期已陆续开启 多款游戏延续持续强势表现 新游开启公测有望推动产品周期和行业景气度持续 [2][6] - 新游周期、政策趋势及AI催化共同作用下 游戏板块景气度及估值仍具有向上空间 [2] 行业表现与市场数据 - 8月中国游戏市场收入为292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [9] - 8月手游市场规模为215.41亿元 环比增长0.85% 同比下降4.25% [9] - 8月端游市场规模为65.63亿元 同比增长17.59% [9] - 8月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.8亿美元 环比下降0.79% 同比下降10.66% [9] - 截至目前年内已下发的国产游戏版号共计1195个 已接近24年全年的1306个 [9] 公司产品动态 - 巨人网络《超自然行动组》十一将与敦煌艺术馆联动 推出多款敦煌元素道具场景 [6] - 吉比特《道友来挖宝》9月18日成为首款登顶微信小游戏畅销榜的回合制MMO 《杖剑传说》9月25日更新冲上游戏畅销榜第20名 [6] - 华通《奔奔王国》上线APP端并冲进iOS游戏免费榜第16名 [6] - 神州泰岳新游《Stellar Sanctuary》《Next Agers》陆续上线App Store [6] - 恺英网络《热血江湖:归来》8月7日在韩上线 9月以来仍维持在韩国游戏畅销榜Top15-50区间 《仙境传说之约定好的冒险》9月25日全平台公测 [6] - 心动公司《伊瑟》9月25日开启国服公测 迅速登顶iOS与TapTap双榜 [6] - 点点互动《Kingshot》8月流水环比增长超20% 9月在美区游戏畅销榜始终位列TOP8 《Tasty Travels: Merge Game》始终位列TOP60 [9] 版号发放情况 - 9月国家新闻出版署共发放156个版号 包括145款国产网络游戏和11款进口网络游戏 [9] - 本次过审版号产品包含腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》、恺英网络《黑猫警长:守护》《再见江湖》、巨人网络《热血王朝:篮球》、三七互娱《无尽黑夜》、世纪华通(点点互动)《海滨美食乐》等产品 [9] 产品储备与展望 - 重点游戏厂商储备丰富 恺英网络有《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆诛邪传说》《三国:天下归心》等多款自研产品待上线 [6] - 完美世界《异环》年内有望开启三测 [6] - 建议继续关注游戏板块相关投资机会 相关标的包括巨人网络、恺英网络、吉比特、完美世界、三七互娱、姚记科技、盛天网络、腾讯、心动公司等 [6]
传媒行业月报:业绩优异+政策利好+AI驱动,持续看好游戏板块表现-20250929
中原证券· 2025-09-29 20:57
行业投资评级 - 强于大市(维持) [1] 核心观点 - 业绩优异+政策利好+AI驱动 持续看好游戏板块表现 [1] - 传媒板块半年度报告发布完毕 2025H1板块营业规模创新高 利润增长显著 [4][12] - 子板块业绩分化 游戏板块展现较好的业绩成长性 [4][12] - 持续看好游戏、出版、IP衍生品等子板块方向 [4][12] 行情回顾与估值表现 - 2025年8月18日-9月26日之间 传媒板块上涨11.76% [3][16] - 同期创业板、沪深300、上证指数分别上涨24.36%、8.27%、3.55% [3][16] - 传媒板块跑输创业板指12.60pct 跑赢沪深300和上证指数3.48pct和8.21pct [3][16] - 子板块中游戏板块上涨28.36% 互联网影音视频板块上涨39.87% 影视板块上涨6.36% 广告营销板块上涨3.29% 出版板块下跌2.19% [3][16] - 板块141只个股中55只上涨 1只持平 85只下跌 [3][21] - 截至2025年9月26日 传媒板块PE为32.72倍 [4][22] - 2022年以来板块平均市盈率23.70倍 中位数23.32倍 最大值35.98倍 最小值16.46倍 [4][22] - 当前PE历史分位为96.90% [4][22] 投资建议 游戏板块 - 基本面与政策面共振 AI有望提振估值 [4][13] - 游戏行业市场景气度高 用户ARPU值提升带动市场规模稳健增长 [4][13] - 《关于扩大服务消费的若干政策措施》《关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见》等政策利好产业发展 [4][13] - A股游戏板块营业收入同比增长近24% 归母净利润同比增长近75% [4][13] - 营收和利润的增长显著且创历史同期新高 费用率下降 利润率提升显著 [4][13] - AI多模态功能对游戏公司降本增效贡献显著 行业整体的研发费用率由2024H1的11.02%下滑至9.01% [4][13] - 作为AI核心的应用场景之一 未来游戏产品的玩法还有较多的创新空间 带来盈利和估值的双重提升 [4][13] IP衍生品板块 - 文化新消费市场崛起 [8][14] - "90后""Z世代""00后"逐渐成为社会核心消费群体 [8][14] - 情绪消费+社交货币+收藏爱好三重因素驱动消费者消费与复购 带动市场需求持续增长 [8][14] - IP授权商业化体系的成熟以及国内制造业供应链成本及稳定性优势叠加互联网传播对IP影响力的放大 将带动IP衍生品市场供需两旺 [8][14] - 多家内容型公司开始转型或探索IP衍生品业务 优化营收结构、提升盈利能力 [8][14] 出版板块 - 教材教辅需求稳固 高股息标的长期收益优异 [8][14] - 出版板块整体业绩平稳 盈利质量好 估值低 [8][14] - 建议关注低估值、高分红、高股息的国有出版公司 [8][14] - 部分公司近三年平均股息率可达5%以上 具有防御性配置价值 [8][14] - 多家国有出版公司正在推进基于AI等技术的数字化转型 探索新业态的可能性 改善业绩弹性 [8][14] 影视板块 - Q3需求边际回升 [9][15] - 随着暑期档需求释放 Q3边际回暖 [9][15] - 2025暑期档同比2024暑期档票房有小幅提升 9月票房延续增长 [9][15] - 10月国庆档将至 目前影片阵容较为丰富 有望继续带动观影需求的回升 [9][15] - 部分影视内容公司探索基于自有IP的衍生品业务 摆脱对内容票房的单一依赖 [9][15] - "广电21条"对于影视剧内容创作、内容引进、制播模式的监管政策的改善能够进一步优化国产影视内容的吸引力 优化影视剧公司盈利能力 [9][15] 行业月度数据 电影市场 - 2025年8月 国内电影市场票房59.91亿元 同比增加48.59% 环比增加47.31% [26] - 观影人次1.65亿 同比增加66.67% 环比增加52.78% [26] - 平均票价36.31元 同比下滑10.85% 环比下滑3.58% [26] - 放映场次1305.6万场 同比增加0.52% 环比减少0.61% [26] - 整体上座率10.2% 同比提升4.0pct 环比提升3.5pct [26] - 2025年1-8月国内电影市场总票房392.90亿元 同比增加17.94% [27] - 观影人次9.14亿 同比增加17.18% [27] - 8月票房排名前三的影片分别是《南京照相馆》19.84亿元、《浪浪山小妖怪》14.39亿元、《捕风追影》8.79亿元 [30][31] 游戏市场 - 2025年8月 国内游戏市场实际销售收入292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [43] - 客户端游戏市场收入65.63亿元 环比下降1.11% 同比增长17.59% [43] - 移动游戏市场收入215.41亿元 环比增长0.85% 同比下降4.25% [43] - 自主研发游戏海外市场实际销售收入16.8亿美元 环比下降0.79% 同比下降10.66% [43] - 2025年1-8月国内游戏市场销售收入2263.47亿元 同比增长8.45% [44] - 移动游戏市场销售收入1682.20亿元 同比增长11.27% [44] - 客户端游戏市场销售收入486.03亿元 同比增长7.91% [44] - 自主研发游戏海外实际销售收入128.74亿美元 同比增长7.10% [44] - 2025年9月共发放国产游戏版号145款 进口游戏版号11款 [50] - 2025年1-9月共发放国产游戏版号1195款 同比增加236款 发放进口游戏版号80款 同比增加4款 [50] 建议关注公司 - 恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、中原传媒、万达电影、光线传媒、分众传媒、芒果超媒 [9][15]
游戏产业跟踪:暑期档以来游戏行业保持高热度,看好行业景气度延续
2025-09-28 22:57
**行业与公司** 游戏行业 中国游戏市场 自主研发游戏出海 游戏版号发放 多家上市公司动态[1][2][4][5][6][13] **核心观点与论据** * **行业景气度持续向上** 政策边际放宽 供给加速增长 产品周期逐步兑现 新游上线显著带动业绩改善[2][13] * **国内市场规模保持高位** 7月中国游戏市场规模约290亿元 同比增长近5% 手游微增 8月市场规模与7月持平约290多亿元 但同比下降明显 手游收入215亿元 同比下降4%[1][4] * **出海收入增速波动** 7月中国自主研发游戏海外市场实际收入近17亿美元 同比增长个位数 8月受高基数影响 出海收入同比下降约10%[1][5] * **版号发放维持高位** 9月发放156个版号 其中国产版号145个 进口版号11个 今年已发放近1200个国产版号 接近去年全年1300个的水平[1][6][7] **重要公司动态** * **华通** 核心出海产品表现强劲 推动点点互动流水8月环比增长11%[1][8] * **巨人网络** 《超自然》流水稳定性超预期 计划2026年推出海外版本[1][8] * **恺英网络** 通过持股天游互动参与传奇IP运营 与多家传奇大厂建立品牌专区 每年支付4.5亿费用 进入新一轮产品周期 《热血江湖归来》8月上线韩国 位居畅销榜15~50名 计划2025年底至2026年初上线多款新品 AI产品EVE可能年底上线 AI游戏平台Soon或开始商业化尝试[1][3][8][9][10] * **吉比特** 持续性表现超预期 《仗剑》8月出海收入环比增长14% 《少年传说》9月更新后冲入iOS游戏畅销榜前20名 《小道友来挖宝》验证了在“问道”IP上的拓展能力[3][11] * **完美世界** 《易环》亮相东京电玩展 预计第四季度测试[12] * **神州泰岳** 《Stella Factory》8月底上线 排名有望大幅提升 《Nest Agents》上架App Store美区免费榜前80 两款产品均计划推进国服上线[12] **其他重要内容** * **新游表现亮眼** 7月三七互娱《斗罗大陆魂师世界》首月流水超1亿元 《三角洲行动》《燕云十六声》《梦幻西游》等新老产品驱动8月增长[1][4] * **存量游戏表现强势** 《崩坏:星穹铁道》《蛋仔派对》等维持强势表现[1][4] * **传奇游戏市场庞大** 每年有三四百亿流水规模 未来增长点包括合作对象扩展到大厂 更多重点游戏入驻 以及PC端、直播等功能拓展 恺英网络作为国内重要平台仍有提价空间[3][9] * **海外流水增长显著的产品** 包括《崩坏:星穹铁道》《Last Word》和KingShow等 KingShow的寒霜骑士录8月环比增长20% 9月维持强劲表现[1][5] * **获批重点版号产品** 包括腾讯的《归还》、网易的《星绘友晴天》和米哈游的《崩坏:星穹精灵》[1][6][7]
行业周报:加码布局游戏及AI应用-20250928
开源证券· 2025-09-28 21:45
投资评级 - 行业投资评级为看好(维持)[1] 核心观点 - 游戏行业经历供需共振高景气周期 三季报或进一步验证高景气度 此轮景气周期长度或超市场预期 板块当前估值性价比依然突出 调整后建议加大游戏配置力度[4] - 全球科技巨头在AI算力基础设施领域持续加大投入 将驱动模型/Agent能力迭代不止 助力内容创作/社交/广告/电商/教育/金融等领域AI应用商业化加速 建议加码布局AI应用[5] 行业数据综述 - 《植物大战僵尸3》获内地iOS游戏免费榜第一 《王者荣耀》获内地iOS游戏畅销榜第一[11] - 《粒粒的小人国》为安卓预约榜第一和iOS预约榜第一[11] - 电影《731》获得周票房冠军 本周票房4.59亿元 累计票房14.59亿元[25] 游戏行业动态 - 9月24日国家新闻出版署下发145款国产游戏及11款进口游戏版号 2025年累计下发国产/进口游戏版号1195/73个[4] - 新游持续定档测试或开启预约:恺英网络《仙境传说之约定好的冒险》iOS版本将于10月28日登陆App Store 吉比特《九牧之野》于9月27日开启全平台预约 巨人网络《名将杀》将于10月16日开启删档计费测试[4] - 心动公司旗下《伊瑟》国服及港澳台/日韩服于9月25日公测 截至9月28日Taptap平台下载量98万 评分回升至6.4 iPhone游戏畅销榜排名最高升至26[4] - 8月中国客户端游戏市场收入65.63亿元 环比下降1.11% 同比增长17.59%[32] - 8月中国移动游戏市场收入215.41亿元 环比增长0.85% 同比下降4.25%[32] - 8月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.8亿美元 环比下降0.79% 同比下降10.66%[32] AI行业发展 - 阿里巴巴计划推进3800亿元的AI基础设施建设 到2032年阿里云全球数据中心能耗规模较2022年提升10倍[5] - 阿里通义千问团队发布业界首个原生端到端全模态AI模型Qwen3-Omni及图像编辑工具Qwen-Image-Edit-2509[5] - OpenAI上线ChatGPT Pulse Kimi Agent模式"OK Computer"开始小规模灰度测试[5] - 英伟达向OpenAI投资1000亿美元 首个吉瓦的英伟达系统将于2026年下半年上线[30] - 快手推出可灵2.5Turbo视频生成模型 生成5秒长度视频仅需25灵感值 相比2.1模型便宜近30%[31] - DeepSeek发布新模型DeepSeek-V3.1-Terminus 在"人类最后考试"基准上成绩从15.9提升至21.7[29] 影视娱乐市场 - 国庆档影片集中开启预售 包括《志愿军:浴血和平》(猫眼想看26万人)《刺杀小说家2》(猫眼想看37万人)等影片[26] - 网播剧《赴山海》保持第一 播映指数82.9[27] - 网播综艺《地球超新鲜》领先 播映指数78.5[28] 板块行情表现 - A股传媒板块2025年第39周上涨0.63% 表现居于中游[40] - 游戏板块表现最好(+3.36%) 影视板块表现较弱(-5.25%)[40] - 相对传媒指数/沪深300而言 游戏板块获得最高超额收益 分别为+3.00%/+2.56%[40] - A股传媒个股中号百控股周涨幅最大(+18.64%) 吉视传媒周跌幅最大(-25.73%)[41] - 美股传媒个股中趣电周涨幅最大(+14.32%) 蘑菇街周跌幅最大(-17.39%)[46] - 港股传媒个股中cc周涨幅最大(+49.32%) 中教控股周跌幅最大(-11.88%)[47] 重点公司推荐 - 游戏板块重点推荐心动公司、恺英网络、神州泰岳、巨人网络、吉比特、完美世界、顺网科技、腾讯控股、网易-S、创梦天地[4] - AI应用重点推荐汇量科技、快手、网易云音乐、盛天网络、值得买、引力传媒等[5]
游戏板块9月26日跌4.11%,吉比特领跌,主力资金净流出22.33亿元
证星行业日报· 2025-09-26 16:48
板块整体表现 - 游戏板块单日下跌4.11%,领跌个股为吉比特(-10.00%)[1] - 上证指数下跌0.65%至3828.11点,深证成指下跌1.76%至13209.0点[1] - 板块资金呈现主力净流出22.33亿元,游资净流入7.28亿元,散户净流入15.05亿元[2] 个股价格表现 - 吉比特跌幅最大达10.00%,收盘价595.81元,成交额13.03亿元[2] - 昆仑万维下跌7.48%至45.12元,星辉娱乐下跌7.40%至6.51元[2] - 完美世界下跌2.84%至19.19元,成交额10.89亿元[1] - 仅*ST大晟实现上涨1.61%至3.79元[1] 资金流向特征 - 完美世界获主力净流入6552.37万元(占比6.02%),但遭游资净流出6503.30万元[3] - 巨人网络获主力净流入4797.83万元,同时遭游资和散户分别净流出2863.71万元和1934.13万元[3] - ST中青宝主力净流出1086.13万元(占比-18.14%),但获游资和散户净流入523.98万元与562.15万元[3] - 宇通科技获主力净流入1647.23万元,游资净流入3261.62万元,但散户净流出4908.85万元[3] 交易活跃度 - 昆仑万维成交量最高达136.13万手,成交额63.36亿元[2] - 星辉娱乐成交量163.75万手,成交额10.86亿元[2] - 掌趣科技成交量71.03万手,成交额3.79亿元[1] - 吉比特虽然跌幅最大,但成交量仅2.12万手[2]
完美世界跌2.03%,成交额9.01亿元,主力资金净流入5364.66万元
新浪财经· 2025-09-26 14:12
股价表现与交易数据 - 9月26日盘中下跌2.03%至19.35元/股 成交额9.01亿元 换手率2.52% 总市值375.38亿元 [1] - 主力资金净流入5364.66万元 特大单买入占比22.69%卖出占比16.46% 大单买入占比20.19%卖出占比20.47% [1] - 今年以来股价累计上涨91.49% 近5日下跌0.51% 近20日上涨16.15% 近60日上涨30.57% [2] 公司基本概况 - 公司位于北京市朝阳区 成立于1999年8月27日 2011年10月28日上市 [2] - 主营业务涵盖网络游戏研发发行运营 影视制作发行及衍生业务 艺人经纪服务 [2] - 收入构成:PC端网络游戏50.18% 移动网络游戏26.23% 电视剧及短剧20.29% 游戏相关其他业务1.85% 影视相关其他业务0.50% 主机游戏0.47% [2] 财务业绩表现 - 2025年1-6月营业收入36.91亿元 同比增长33.74% 归母净利润5.03亿元 同比增长384.52% [2] - A股上市后累计派现55.43亿元 近三年累计派现19.76亿元 [3] 股东结构变化 - 股东户数10.21万户 较上期减少11.69% 人均流通股17,893股 较上期增加13.24% [2] - 香港中央结算有限公司持股1.16亿股 较上期增加5263.60万股 位列第二大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股3237.62万股 较上期增加609.20万股 位列第七大流通股东 [3] - 兴全合润混合A持股4911.49万股 较上期减少717.72万股 兴全商业模式混合减持896.34万股至2452.88万股 兴全合宜混合减持371.98万股至2223.66万股 [3] 行业分类与概念板块 - 所属申万行业:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块包括网络游戏 云游戏 手游 IP概念 电子竞技等 [2]