虎牙(HUYA)

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营收微涨,净利润腰斩,虎牙转型路漫漫
北京商报· 2025-08-13 19:01
财务表现 - 2025年二季度营收15.67亿元 同比增长1.7% 非国际通用会计准则下净利润4750万元 同比下降51% [11] - 2025年上半年营收30.76亿元 较2024年同期增加3000万元 非美国通用会计准则下上半年净利润7150万元 较2024年同期减少1.19亿元 [11] - 2025年上半年运营亏损8335万元 上年同期为6455万元 [12] 营收结构 - 直播营收11.53亿元 同比减少6.6% 营收占比73.6% [12] - 游戏相关服务 广告及其他业务营收4.14亿元 同比增长34.1% 营收占比26.4% [12] - 直播营收占比从2023年的90%以上降至2025年的74% 游戏相关服务等贡献不足三成营收 [13] 战略转型 - 2023年提出三年计划 通过提供更多游戏相关服务推动商业化路线图转变 [11] - 游戏相关服务 广告及其他收入占比从2023年二季度的6.6%提升至2025年二季度的26.4% [13] - 公司目标是将业务从单纯直播平台扩展为全方位游戏相关娱乐和服务提供商 [13] 成本控制 - 2025年二季度营收成本13.54亿元 同比增长2.1% 主要因收入分成费和内容成本增加 [14] - 收入分成费和内容成本12.01亿元 同比增长2.6% 主要因主播相关成本增加 [14] - 研发费用1.22亿元 同比下降5.1% 销售和营销费用5770万元 同比下降6.5% [14]
战略转型两周年虎牙二季度营收增长,持续投入海外业务和AI
南方都市报· 2025-08-13 18:22
8月12日,虎牙公司(NYSE:HUYA)公布了其2025年第二季度财报。财报显示,该季度虎牙总收入达 15.7亿元,同比增长2%。分板块看,第二季度直播收入为人民币11.53亿元,游戏相关服务、广告和其 他收入为人民币4.139亿元(约合5780万美元),同比增长34.1%。在非美国通用会计准则(Non- GAAP)下,该季度公司实现运营利润盈亏平衡,归属于虎牙公司的净利润为4750万元。 利润方面,受益于赛事等内容成本的优化,财报显示虎牙第二季度毛利率环比增至13.5%,并实现了 Non-GAAP运营利润盈亏平衡。同期,Non-GAAP净利润达4750万元,为连续6个季度盈利。 虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在财报电话会议上表示,自启动战略转型以来,至今恰满两年, 虎牙不断探索并深化与腾讯以及整个游戏行业的战略协同。未来虎牙将继续深耕游戏产业,加强与各个 厂商的合作,不断拓展业务边界,并创新服务场景。同时,虎牙将持续投入海外业务和AI布局,为长 期可持续发展奠定坚实基础。 二季度营收15.67亿,同比增长2% 第二季度,虎牙净收入总额为人民币15.67亿元(约合2.188亿美元),同比增长2%。在财 ...
虎牙2025年第二季度直播收入企稳 游戏服务成为新增长引擎
证券日报网· 2025-08-13 16:15
虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪表示:"在虎牙推进战略转型两周年之际,公司在业务多元拓展 和加强与游戏行业的战略协同方面取得了积极进展。" 虎牙公司的海外布局在该季度也取得了较为明显的进展,特别是在用户增长方面。海外业务有望成为公 司未来重要的增长引擎之一。同时,公司正积极发力"AI+"战略矩阵的多方位应用,涵盖"AI+直 播""AI+IP"和"AI+服务"等领域。黄俊洪表示:"我们将继续推进AI与业务的融合,围绕提升用户体验和 增加新的消费场景寻找新的突破。" 本报讯 (记者李豪悦) 8月12日,广州虎牙信息技术有限公司(以下简称"虎牙公司")公布了2025年第二季度财报,收入和利 润水平超过市场预期。财报显示,该季度,虎牙公司总收入达15.7亿元,实现同比和环比增长。其中, 直播收入企稳,达11.5亿元,游戏相关服务、广告和其他业务持续蓬勃发展,该板块收入同比上涨 34.1%至4.1亿元。在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,该季度公司实现运营利润盈亏平衡,归属 于虎牙公司的净利润为4750万元。用户数据方面,2025年第二季度,虎牙总MAU达到约1.6亿。 虎牙公司联席CEO兼CFO雷鹏表示: ...
虎牙发布2025年Q2财报 “AI+”战略赋能游戏生态
证券时报网· 2025-08-13 15:04
在提升用户体验方面,虎牙一直积极推动"AI+直播"丰富内容生态,运用AI技术解决传统直播场景下的 痛点、难点问题,来满足用户多元化的内容需求,提升产品体验。在"虎牙英雄联盟传奇杯S3"中,虎牙 推出了游戏直播行业首个AI电竞智能体"虎小Ai",它通过智能化、趣味化的战局解读,大幅提升弹幕互 动率,让观赛从"被动观看"升级为"沉浸式参与"。此外,虎牙通过高精度形象生成、动态表情等技术, 推出完全由AI驱动的虚拟主播,同时也利用AI技术为真人主播创建数字人虚拟分身,以此帮助主播实 现更长的直播时间,以及提升互动质量,持续丰富平台内容生态。 在创造全新的消费场景方面,虎牙持续研发"AI+服务"、"AI+IP"的创新产品,已实现从软件到硬件的跨 越式落地。软件层面,"AI陪练"系统通过云端实时分析游戏画面,为用户提供敌方策略预警、道具刷新 提醒等关键信息,并结合情绪识别引擎和"记忆图谱"技术,动态响应用户情绪状态。例如,在玩家失利 时给予鼓励,胜利时同步欢呼。而在硬件层面,虎牙将AI技术与热门游戏、电竞战队IP创造性相结合, 开拓全新的消费级产品赛道。在刚结束的ChinaJoy中,虎牙联合顶级电竞战队iG,推出全球首 ...
异动盘点0813| 阅文集团涨超15%,北海康成-B再涨超31%;柯达夜盘跌超19%,小牛电动涨超11%
贝塔投资智库· 2025-08-13 12:00
港股市场动态 - 康基医疗(09997)复牌涨近1%,公司将以协议安排方式进行私有化,完成后将从联交所退市[1] - 腾讯音乐-SW(01698)高开涨超15%,二季度调整后净利同比增30%,在线音乐业务实现高质量增长[1] - 明源云(00909)高开逾2%,子公司以7亿日元现金收购ASIOT株式会社100%股权[1] - 万洲国际(00288)绩后涨超5%,中期股东应占利润同比增0.51%,猪肉业务大幅增长[1] - 阅文集团(00772)涨超15%,上半年纯利同比增68.5%,IP在影视、动漫画及短剧领域形成竞争优势[2] - 五矿资源(01208)涨超9%,上半年纯利暴增15倍,受益于铜矿产量提升及金属价格上涨[2] - 北海康成-B(01228)再涨超31%,与百洋医药达成战略合作,委任其在内地及港澳推广产品[2] - 中慧生物-B(02627)再涨超25%,四价流感病毒亚单位疫苗通过国家商业健康保险创新药品目录初审[2] - 歌礼制药-B(01672)涨超5%,减重不减肌候选药物ASC47与替尔泊肽联用在小鼠研究中显示积极疗效[3] - 东瀛游(06882)跌超9%,预计中期溢利净额同比减少约82%至600万港元[3] 美股市场动态 - 柯达(KODK.US)夜盘跌19.91%,Q2营收同比盈转亏,公司对持续经营能力存疑[4] - 小牛电动(NIU.US)涨11.69%,Q2净利扭亏为盈,预计Q3营收同比增40%-60%,NX系列接入Apple钱包[4] - 虎牙(HUYA.US)涨4.53%,游戏相关服务连续多季度高增长[4] - 索尼(SONY.US)跌0.33%,三星与苹果合作可能挑战其在图像传感器市场主导地位[4] - 盟云全息(HOLO.US)涨18.24%,加密资产战略投资累计回报达4045万美元[5] - 中通快递(ZTO.US)跌0.84%,快递服务收入按"收派服务"缴纳增值税新政实施[5] - 腾讯音乐(TME.US)涨11.85%,Q2总收入同比增17.9%超预期[5] - 英伟达(NVDA.US)涨0.60%,AMD(AMD.US)涨1.55%,美国拟对销往中国大陆芯片征收15%许可税[5] - 昂跑(ONON.US)涨8.95%,Q2销售额同比增32%,全年净销售额预期上调至至少29.1亿瑞士法郎[6] - 美光科技(MU.US)涨3.26%,因DRAM定价改善,Q4营收预期上调至111-113亿美元,毛利率指引提升至44%-45%[6]
虎牙发布2025年Q2财报:总收入实现同比环比增长,虎牙总MAU达到约1.6亿
搜狐财经· 2025-08-12 23:29
财务表现 - 2025年第二季度总收入达15.7亿元,实现同比和环比增长 [1] - 直播收入企稳,达11.5亿元,游戏相关服务、广告和其他业务收入同比上涨34.1%至4.1亿元 [1][3] - 非美国通用会计准则下,运营利润盈亏平衡,净利润为4750万元 [1][4] 用户数据 - 2025年第二季度总MAU达到约1.6亿 [1][3] - 公司通过多平台生态策略扩大用户触达范围,生态用户规模快速扩大 [3] 战略转型与业务拓展 - 战略转型两周年,业务多元拓展和游戏行业协同取得积极进展 [3] - 游戏相关服务、广告和其他收入占比超过总收入的四分之一 [3] - 海外布局进展明显,海外业务有望成为未来重要增长引擎 [4] AI战略 - 公司推进"AI+"战略矩阵,涵盖"AI+直播"、"AI+IP"和"AI+服务"等领域 [4] - 通过AI与业务融合提升用户体验和增加新消费场景 [4] 成本与运营效率 - 公司改善成本结构并提升运营效率,整体运营业绩提升 [4] - 连续六个季度获得非美国通用会计准则下净利润 [4] 股东回报 - 截至2025年6月底,公司回购价值7540万美元的股票 [4] - 第二季度派发总计约3.4亿美元的特别现金股息 [4]
解读虎牙2025年Q2财报:直播业务企稳,游戏服务持续扩张
中国经济网· 2025-08-12 20:08
财务业绩 - 2025年第二季度总收入达15.7亿元 实现同比和环比增长 [1][2] - 直播收入企稳达11.5亿元 游戏相关服务、广告及其他业务收入同比上涨34.1%至4.1亿元 [1][2] - Non-GAAP运营利润实现盈亏平衡 Non-GAAP净利润达4750万元 连续6个季度盈利 [1][2] - 毛利率环比增至13.5% [2] - 游戏相关服务、广告及其他收入占比达26.4% [2] 用户与生态策略 - 总MAU达1.6亿 通过视频号、抖音、快手等平台扩大生态用户触达规模 [1][2] - 多平台生态策略打破行业壁垒 构建开放内容生态并提升游戏用户触达能力 [2] - 海外业务月活用户达数千万量级 具备游戏直播、社区、应用分发、道具售卖等全链路能力 [6] 业务板块表现 - 游戏分发联运数量超300款 涵盖《王者荣耀》《和平精英》等腾讯系游戏及第三方产品 [4] - 道具售卖总GMV同比增长约90% 成为新增长驱动 [4] - 游戏相关服务、广告及其他业务流水占总流水超40% [3] - 该板块收入从2023年第二季度1.2亿元增长至2025年第二季度4.1亿元 [3] 内容与赛事运营 - 直播超100项版权电竞赛事 包括LPL、KPL、CFPL等国内联赛及MSI等国际赛事 [7] - 播放超40档自制电竞赛事和娱乐节目 包括"虎牙英雄联盟传奇杯S3""虎牙DOTA2不朽杯"等热门IP [8] - "虎牙DOTA2不朽杯"决赛门票7分钟售罄 "三角洲DDC钻石冠军赛"吸引24支顶级职业俱乐部参赛 [9][10] - 创新举办"虎牙HYPER电竞嘉年华" 结合电竞、音乐、文旅拓宽受众群体 [9] 技术研发与AI应用 - 自主研发智能游戏分析模型和垂直领域大语言模型 数字人仿真技术达行业头部水平 [11] - 推出行业首个AI电竞智能体"虎小Ai" 提升弹幕互动率及观赛沉浸感 [11][12] - 通过"AI+直播"赋能主播 采用真人+数字人双模式延长直播时间并提升互动质量 [11] - 推出桌面级智能AI陪练机器人"虎牙i超体" 实现从软件到硬件的AI+IP战略落地 [12] 行业合作与战略协同 - 深化与游戏厂商合作 为国内厂商出海及海外本地厂商提供游戏相关服务 [6] - 与新华社旗下新华优品启动"赋能农文旅"公益全国行 创新乡村振兴模式 [9] - 主播生态持续优化 Top 300游戏主播中虎牙系占比居行业第一 [4] 企业治理与社会责任 - 自主研发AI实时消音打码应用 不良内容召回率与识别准确率双超99% [13] - 成为全国首家通过深度伪造治理技术国家认证的企业 [13] - 第二季度开展正能量直播超1000场 累计时长超8000小时 参与主播1100余人次 [12][13] - 向贵州乡村小学捐赠电子设备及书籍 直播助农工厂生产流程 [13]
HUYA(HUYA) - 2025 Q2 - Quarterly Results
2025-08-12 19:41
收入和利润(同比环比) - 2025年第二季度总净收入为15.671亿元人民币(2.188亿美元),同比增长1.7%[5][17] - 2025年第二季度净收入为1,567,089千元人民币(218,757千美元),同比增长1.7%[35] - 2025年第二季度毛利润为2.123亿元人民币(2960万美元),毛利率13.5%,同比下降0.4个百分点[8] - 2025年第二季度毛利润为21.2318亿元人民币(2.9638亿美元),同比增长1.3%(2024年同期为21.4872亿元人民币)[44] - 2025年第二季度非GAAP毛利润为21.6025亿元人民币(3.0155亿美元),同比增长1.7%(2024年同期为21.9364亿元人民币)[44] - 非GAAP净利润为4750万元人民币(660万美元),同比下降51%[13][17] - 2025年第二季度非GAAP净利润为4.7542亿元人民币(6637万美元),同比下降51%(2024年同期为9.6996亿元人民币)[44] - 2025年上半年净亏损为4,564千元人民币(638千美元),而2024年同期净利润为100,635千元人民币[36] - 2025年第二季度归属于虎牙的净亏损为5490万元人民币(766万美元),同比下降118.5%(2024年同期为2.9602亿元人民币净利润)[44] 成本和费用(同比环比) - 研发费用同比下降5.1%至1.222亿元人民币(1710万美元),销售及营销费用同比下降6.5%至5770万元人民币(810万美元)[9] - 2025年第二季度研发费用为122,156千元人民币(17,052千美元),占收入比例为7.8%[35] - 2025年第二季度研发费用中的股权激励支出为6563万元人民币(916万美元),占研发总费用的10.5%(2024年同期为7873万元人民币)[41][44] - 2025年第二季度无形资产摊销费用为6005万元人民币(838万美元),同比增长1.1%(2024年同期为5941万元人民币)[44] - 2025年上半年股权激励费用总额为3.6113亿元人民币(5041万美元),同比增长6.5%(2024年同期为3.3919亿元人民币)[44] 各条业务线表现 - 游戏相关服务、广告及其他收入为4.139亿元人民币(5780万美元),占总净收入的26%,同比增长34.2%[2][6][17] - 直播收入为11.532亿元人民币(1.61亿美元),同比下降6.5%[5] - 2025年第二季度直播业务收入为1,153,232千元人民币(160,985千美元),同比下降6.5%[35] - 2025年第二季度游戏相关及广告收入为413,857千元人民币(57,772千美元),同比增长34.1%[35] 运营数据 - 平均月活跃用户数(MAU)达1.616亿,反映跨平台战略成效[3][17] 管理层讨论和指引 - 公司回购2280万份ADS,总金额7540万美元,并派发特别股息约3.4亿美元[4][15] 营业亏损和投资减值 - 营业亏损2370万元人民币(330万美元),同比收窄8.8%[11] - 2025年第二季度营业亏损为2.3703亿元人民币(3308万美元),同比收窄8.96%(2024年同期为2.6037亿元人民币亏损)[44] - 2025年第二季度非GAAP营业利润为3510万元人民币(490万美元),实现扭亏(2024年同期为2710万元人民币亏损)[44] - 2025年第二季度投资减值损失为3亿元人民币(4188万美元),占净亏损的546%(2024年同期无减值)[44] 现金流和资产 - 截至2025年6月30日,现金及等价物、短期和长期存款为37.664亿元人民币(5.258亿美元),较上季度减少39.8%[14] - 2025年6月30日现金及现金 equivalents 为499,305千元人民币(69,700千美元),较2024年底下降58%[30] - 2025年6月30日短期存款为3,007,072千元人民币(419,771千美元),较2024年底下降26.2%[30] - 2025年6月30日公司总资产为6,647,541千元人民币(927,961千美元),较2024年12月31日的9,567,811千元人民币下降30.5%[30][32] - 2025年6月30日股东权益为5,045,311千元人民币(704,298千美元),较2024年底下降33.2%[32] 其他财务数据 - 2025年第二季度每ADS基本亏损为0.02元人民币(0.00美元)[39]
解读虎牙(HUYA.US)2025年Q2财报:战略转型两周年成效显著,总收入增长运营利润改善
格隆汇· 2025-08-12 19:37
财务表现 - 2025年第二季度总收入达15.7亿元,实现同比和环比增长 [1] - 直播收入企稳达11.5亿元,游戏相关服务、广告和其他业务收入同比上涨34.1%至4.1亿元,占总收入26.4% [1][2] - Non-GAAP运营利润盈亏平衡,Non-GAAP净利润4750万元,连续6个季度盈利 [1][2] - 毛利率环比增至13.5% [2] 用户与生态策略 - 总MAU达1.6亿,通过视频号、抖音、快手等多平台生态策略扩大用户触达 [1][2] - 游戏相关服务、广告和其他业务流水占总流水四成以上,成为重要增长点 [3] - 国内分发联运游戏数量增至300余款,道具售卖总GMV同比增长约90% [3] 内容与赛事运营 - 直播超过100项版权电竞赛事,包括LPL、KPL、CFPL等顶级联赛及国际赛事 [7] - 自制40余档电竞赛事和娱乐节目,如"虎牙DOTA2不朽杯"决赛门票7分钟售罄 [8] - 主办"三角洲DDC钻石冠军赛"吸引24支顶级职业俱乐部参赛,展现职业化运营能力 [9] 技术布局与创新 - 推进"AI+"战略,涵盖"AI+直播"、"AI+IP"和"AI+服务",推出AI电竞智能体"虎小Ai" [10][12] - 自主研发智能游戏分析模型和垂直领域大语言模型,数字人技术对标行业头部水平 [10] - 推出全球首款电竞战队IP智能AI陪练机器人"虎牙i超体" [11] 海外业务拓展 - 海外月活用户达数千万量级,覆盖游戏直播、社区、分发、道具售卖等能力 [6] - 重点拓展FPS、MOBA品类用户,深化与游戏厂商合作满足出海需求 [6] 企业责任与合规 - 自主研发AI实时消音打码技术不良内容召回率与识别准确率超99% [12] - 获国家广播电视总局"深度伪造治理技术国家认证",行业首家 [12] - 二季度开展正能量直播1000余场,累计超8000小时 [11][12]
HUYA(HUYA) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-08-12 19:00
财务数据和关键指标变化 - 第二季度总净收入达到15 7亿人民币 同比增长且连续两个季度环比增长[20] - 直播收入稳定在11 5亿人民币 环比略有增长 游戏相关服务 广告及其他收入增长至4 14亿人民币 占总净收入的26 4%[20] - 国内付费用户数保持平稳 为440万 不包括通过游戏分销业务进行游戏内购买但未通过平台或相关服务付费的用户以及海外付费用户[20] - 毛利率环比提升至13 5% 主要得益于内容成本优化 特别是与电竞赛事相关的成本[21] - 非GAAP营业利润达到盈亏平衡 非GAAP净利润为4800万人民币 连续第六个季度实现盈利[21] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏相关服务 广告及其他收入从2023年第二季度的数百万人民币增长至本季度的4 4亿人民币 占总净收入的四分之一以上 从总交易额角度看占虎牙总交易价值的40%以上[9] - 游戏内配件和道具销售的总交易额同比增长90% 反映出高参与度用户群的强劲需求[12] - 直播收入稳定在11 5亿人民币 环比略有增长 游戏相关服务 广告及其他收入增长至4 14亿人民币 占总净收入的26 4%[20] 各个市场数据和关键指标变化 - 国内市场上 联合分销游戏数量增加到300多款 包括腾讯的《王者荣耀》《和平精英》和《英雄联盟手游》等表现强劲的游戏[10] - 海外市场方面 通过移动应用服务平台和直播等产品 月活跃用户达到数千万 特别是在FPS和移动游戏类型中积累了可观的硬核玩家用户群[16] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司深化与腾讯及更广泛游戏行业的战略协同 通过跨平台策略扩大内容和服务的影响力 包括在微信视频号 抖音和快手等第三方内容平台上分发内容[8] - 公司利用顶级游戏直播能力 强大的电竞生态系统和制作高质量短视频的专业知识 帮助游戏发行商更深入地吸引玩家 延长游戏生命周期并推动玩家消费[9] - 公司开始涉足游戏发行领域 在第二季度为《胜利女神:妮姬》试行了以内容为主导的发行策略 包括直播展示 电竞推广和创作者视频 取得了强劲效果[15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为游戏相关服务领域是未来的关键增长引擎 随着与游戏开发商合作的深化和服务范围的扩大 该领域还有很大的扩展空间[10] - 公司预计直播收入将保持基本稳定 而游戏相关服务 广告和其他收入将成为主要增长动力 预计2025年下半年及全年总净收入将实现增长[54] - 公司预计2025年全年非GAAP营业利润将较2024年有显著改善 但提醒投资者由于现金余额减少和市场利率波动 下半年利息收入将显著低于上半年[56] 其他重要信息 - 公司在AI领域取得进展 开发了智能游戏分析模型和大语言模型 用于提升用户体验和创造新的消费机会 如AI解说员"虎小AI"和AI虚拟主播[17] - 截至2025年6月30日 公司拥有现金及现金等价物 短期存款和长期存款37 7亿人民币 较2025年3月31日的62 5亿人民币有所减少[27] - 公司通过股票回购和特别现金股息向股东返还价值 截至2025年6月已回购2280万股虎牙股票 总对价7540万美元 并在第二季度支付了约3 4亿美元的特别现金股息[27][28] 问答环节所有的提问和回答 问题: 游戏相关服务业务的更新及下半年展望 - 公司继续扩大和深化与游戏公司的合作 国内联合分销游戏数量增加到300多款 并自然延伸到游戏内配件和道具销售 该业务在本季度同比增长90%[33] - 公司正在完善相关交易基础设施和增强用户对价值主张的认知 预计游戏内配件销售可能成为新的增长动力[34] - 公司还加强了与各种平台和产品的合作 扩大了高质量内容和服务的覆盖面 并开始战略性地进入游戏发行领域[35] 问题: 关于《三角洲行动》电竞赛事的讨论 - 7月公司与腾讯合作推出了首届《三角洲行动》钻石冠军夏季赛 有24支国内顶尖战队参加 展示了4K超高清和120帧流媒体等多屏观看和团队语音聊天技术[40] 问题: 海外业务进展 - 海外业务势头良好 通过移动应用服务平台和直播等产品 月活跃用户达到数千万 特别是在FPS和移动游戏类型中积累了可观的硬核玩家用户群[44] 问题: AI发展计划 - AI正嵌入公司运营的各个方面 从AI+直播到AI+IP和AI+服务 公司利用专有游戏数据集和用户洞察 构建了智能游戏分析模型和大语言模型[50] - 一些AI举措提升了用户体验 如AI解说员"虎小AI" 另一些创造了新的消费机会 如与IG战队合作推出的AI游戏伴侣机器人"虎牙I Superbot"[51] 问题: 直播业务趋势及2025年收入和利润率展望 - 直播收入稳定在11 5亿人民币 环比略有增长 预计将保持基本稳定 而游戏相关服务 广告和其他收入将成为主要增长动力 预计2025年下半年及全年总净收入将实现增长[54] - 在盈利能力方面 公司预计2025年全年非GAAP营业利润将较2024年有显著改善 但提醒投资者由于现金余额减少和市场利率波动 下半年利息收入将显著低于上半年[56]