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传媒行业深度报告:AI赋能,内容出海乘势而上
开源证券· 2026-03-04 08:25
报告行业投资评级 - 投资评级:看好(维持)[1] 报告核心观点 - 核心观点:政策加码与AI技术赋能,正推动内容出海步伐加快,游戏、短剧、社交等赛道成为“出海+AI”双重受益的焦点,看好其市场规模加速扩大[3][7] 根据相关目录分别总结 1、政策加码、AI赋能,内容出海步伐加快 - **全球市场广阔,国产内容出海规模增长**:2024年全球娱乐和媒体市场价值约2.96万亿美元,为国产内容提供广阔空间[12] 2025年中国自研游戏海外市场实际销售收入约1470亿元,2025年1-8月短剧出海收入同比增速约195%[12] - **出海趋势升级**:内容出海整体趋势为内容精品化发展,分发由委外代理转向自主控制,国内企业在做大市场的同时提升产业链价值占比[13] 以网文为例,从“文本出海”升级为“产业布局输出”,截至2025年10月,阅文集团WebNovel全球累计访问用户量超4亿,拥有82万部作品[13][15] - **传媒板块出海收入增速提升**:2025年上半年传媒板块境外收入达297亿元,同比增长29%,境外收入占比达11.64%[23][25] 游戏板块境外收入达218亿元,同比增长30%,占比达40.08%[26][28][29] 影视制作板块境外收入达46亿元,同比增长50%[31][34] - **激励政策持续细化**:自2022年《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》发布以来,中央及地方政府持续出台政策,从增加海外曝光、提供信贷支持、给予资金奖励等多方面助力内容产业出海[32][37] - **AI技术赋能内容制作与发行**:AI大模型提升内容本地化效率与质量,例如AI翻译使网文出海成本降低90%以上,AI配音可实现面部表情和口型同步[38][39] 国产AI模型如DeepSeek R1、字节跳动Seedance 2.0等持续迭代,降低使用成本并提升多模态内容生成能力,扩大优质内容供给[39] 2、关注游戏/短剧/社交等“出海+AI”双重受益赛道 - **游戏:传统品类稳固,创新拓展能力圈** - **市场空间广阔**:Newzoo预计2025年全球游戏市场规模达1967亿美元,同比增长7.5%,2025-2028年CAGR预计达4.9%[41][43] 移动游戏是主要平台,占比55%[45][47] - **自研游戏出海收入持续增长**:中国自研游戏海外收入由2019年的116亿美元增长至2025年的205亿美元,CAGR达10%[50][52] - **品类表现分化**:策略类、RPG是传统强势出海品类[51] “SLG+X”创新打开市场,如《无尽冬日》(《Whiteout Survival》)2025年海外收入超16.5亿美元,蝉联出海手游收入榜冠军[55][59] RPG品类通过玩法创新复苏,如《明日方舟:终末地》开服两周全球流水破12亿元[61] 休闲游戏崛起,“合成+剧情”模式跑通,如世纪华通《Tasty Travels: Merge Game》2025年收入同比增长28倍[65][67] - **AI重塑游戏出海全流程**:在研发环节,如三七互娱AI工具单季度可生成超50万张2D美术素材,效率提升80%以上;在运营环节,如游族网络AI翻译平台可节省80%的本地化翻译成本[69][70] - **国内公司积极布局**:多家上市公司在游戏出海方面取得显著成绩,如世纪华通2025年上半年境外收入占比52.06%,心动公司《心动小镇》创下国产模拟游戏出海最佳成绩等[72][73] - **短剧:海外市场增势迅猛,AI重塑路径** - **市场高增长,中国平台主导**:2025年海外短剧收入达23.8亿美元,同比增长263%,下载量突破12.1亿次,同比增长135%[74] 从收入口径看,中国APP市占率超90%;从下载量口径看,中国APP市占率超64%[74][76][78] - **增长空间广阔**:对比国内,海外短剧对短视频的用户渗透率(5.6%)远低于国内(58.6%),显示巨大成长潜力[77][80] - **增长驱动因素**:地区内容精耕(如中东市场潜力大)、IAA(广告变现)模式降低消费门槛提升渗透率、以及“边看边买”等流量变现模式探索共同支撑高增[81][84][85] 2025年东南亚短剧市场预估双端下载量达3.72亿次[89] - **AI赋能制作降本增效**:AI视频生成技术使本地化短剧单部成本从至少20万美元降至低至2万美元[90] AI大幅提升漫剧产能,将制作成本从数万元/分钟降至0-1000元/分钟,单人生产效率提升10倍[93][94] - **国内公司多环节布局**:中文在线、昆仑万维、掌阅科技等公司在短剧分发平台、IP、AIGC工具等环节积极布局出海[97][99] - **社交:AI开启新范式,国内厂商积极拥抱** - **全球市场庞大,渗透率有提升空间**:2025年全球社交媒体平台市场规模3074亿美元,全球渗透率63.9%,非洲、南亚等地仍有提升空间[100][103] - **中国厂商从工具到生态搭建**:如赤子城科技从工具应用转型社交生态,2016-2024年营收CAGR达57%[105][106] - **AI优化社交体验与变现**:AI降低内容创作门槛,提升用户匹配精度,创新虚拟陪伴体验[107] Character AI的“AI心理学家”受欢迎,显示用户对虚拟人的信任,为平台流量变现打开空间[107] - **国内公司探索AI社交出海**:MiniMax的Talkie应用2025年前三季度平均月活超2000万,变现模式包括订阅、内购和广告[110][111] 昆仑万维的Linky应用2024年单月最高收入超100万美元,2025年月环比增速多为双位数[113] 盛天网络基于国内AI音乐社交、游戏社交经验拓展海外市场[115][120] 3、投资建议 - **游戏赛道**:推荐标的包括完美世界、心动公司、恺英网络、神州泰岳、吉比特、腾讯控股、网易-S,受益标的包括世纪华通、三七互娱[122] - **短剧赛道**:推荐标的包括快手-W、阅文集团,受益标的包括中文在线、昆仑万维[122] - **社交赛道**:受益标的包括MiniMax-WP、昆仑万维、盛天网络[123]
传媒:2月版号供给稳步释放,国内游戏市场持续修复
华金证券· 2026-03-04 08:20
报告行业投资评级 - 行业投资评级为“领先大市”,且为“维持”该评级 [4] 报告的核心观点 - 2月游戏版号供给稳步释放,数量保持稳定,国内游戏市场持续修复与回暖 [2][7] - 国内游戏市场延续回暖态势,客户端游戏与跨平台产品表现尤为亮眼,增速高于整体市场 [7] - 游戏变现策略的优化成为影响产品生命周期与收入的核心变量,头部产品采用复合变现机制 [7] - 投资建议关注腾讯控股、网易-S、恺英网络、电魂网络、吉比特、完美世界、汤姆猫、姚记科技、神州泰岳、巨人网络等公司 [7] 根据相关目录分别进行总结 版号审批情况 - 2026年2月,国家新闻出版署共批准152款网络游戏版号,包括146款国产游戏和6款进口游戏,另有6款游戏版号变更 [7] - 国产游戏中,有6款为移动兼端游、2款为端游、2款为移动兼页游,其余122款为移动游戏(内含52款休闲益智类) [7] - 获批产品覆盖多家重点厂商,包括腾讯《雪中悍刀行之世子多娇》、灵犀互娱《森林乐消消》、三七互娱《斗罗大陆:传承》《我的动物公司》等 [7] - 2月版号数量保持稳定,同比去年2月有所上涨,进口版号数量维持在个位数区间 [7] 市场表现与收入数据 - **整体市场**:2026年1月,中国游戏市场实际销售收入为324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47% [7] - **市场趋势**:环比增长延续了2025年末的稳健走势,得益于头部常青游戏的稳定贡献及部分新品的良好表现;同比增长速度虽较前期略有收窄,但维持连续正增长,行业进入结构性趋稳阶段 [7] - **客户端游戏市场**:2026年1月,中国客户端游戏市场实际销售收入达82.36亿元,环比增长7.77%,同比增长23.46%,增速显著高于整体游戏市场 [7] - **增长驱动**:客户端游戏增长主要由新品供给驱动,《明日方舟:终末地》、《逆战:未来》等双端新品上线,二者共带来超过5亿元增量,其中《明日方舟:终末地》在国内市场PC端流水占比近60% [7] 行业趋势与变现策略 - **头部产品集中度**:根据SensorTower数据,2025年全球TOP100手游收入约466亿美元,占全球手游总收入的份额提升至57%,预计2026年将攀升至530亿美元,占比达58% [7] - **变现机制**:2025年全球收入排名前100的手游中,83%的产品采用5–7个变现机制,通过复合策略覆盖不同玩家,以实现收入和用户体验的最大化 [7] - **成功案例**:《Archero 2》凭借“低门槛拉新+中档位稳收+高客单价冲高”的金字塔式分层付费体系,精准覆盖全层级玩家,成为2025年全球收入增长最高的动作手游 [7]
开源证券晨会纪要-20260303
开源证券· 2026-03-03 22:42
总量研究核心观点 - 策略观点认为,A股市场正从“急行军”式的估值修复牛转向“安营扎寨”式的结构慢牛,市场节奏切换,核心是降低斜率以换取牛市时长[4] - 当前A股市证券化率处于0.91倍的“爬坡中段”及高敏感区间,市场已由早期估值修复转向存量资产深度盘活阶段[4] - 2026年市场逻辑从2025年的“情绪修复+风险溢价压缩”驱动,切换为“盈利结构+资金结构”驱动,投资需从指数β向结构α迁移[5] - 旧打法失效信号包括:核心成长指数估值已将盈利预期打得较高、风格切换频繁导致追高胜率下降、全面普涨结束[5] - 定价逻辑上,分子端需重视盈利增速边际变化(ΔG)对估值的指引,分母端关注资金生态重塑,如“宽基型ETF净流出+非宽基型ETF净流入”及居民资金间接“搬家”入市带来的稳定增量[6] - 行业配置聚焦五大方向:AI科技(算力资本、电力设施、生态平台)、顺周期涨价(有色金属、化工、保险、建材)、2026主题投资(AI4S、具身智能等)、内需结构转型(高端商业物业、餐饮旅游)及高股息(煤炭、非银、传媒等)[7] 固定收益核心观点 - 核心观点是“通胀回归”,认为政策组合可能通过减少供给来提高物价,从而走出低利率时代[9] - 通胀的预期差在于市场预期“结束通缩但无通胀”,而报告预期PPI定基指数将趋势上行[9] - 债市方面,认为2026年债市收益率将随基本面上行,当前潜在通胀为2%,物价回升后2%或构成10年期国债收益率的下限[10] - 当前债市处于合理水平下边界,在潜在上行催化下收益率易上难下,策略上建议负久期、信用策略及在情绪悲观时采用短久期策略[11] 传媒行业核心观点 - 核心观点是AI赋能下,内容出海步伐加快,看好游戏、短剧、社交等细分领域的出海机遇[13] - 全球数字内容市场空间广阔,传媒板块境外收入占比从2019年的5.7%提升至2024年的10.4%,游戏板块从26.6%提升至38.5%,影视制作板块从10.7%提升至24.6%[13] - 游戏方面,2025年全球游戏市场规模预计达1967亿美元,国内自研游戏出海收入稳步增长,策略类和RPG是传统强势品类,创新产品如《黑神话:悟空》彰显工业实力[14] - 短剧方面,2025年海外短剧收入同比大增263%,下载量同比增135%,美国用户对短剧应用的使用时长已高于Netflix等主流流媒体,AI视频生成技术将重塑本地化制作模式[16] - 社交方面,全球社媒市场规模超3000亿美元,AI通过降低创作门槛、提升匹配精度等方式优化体验,国内厂商如MiniMax、昆仑万维在AI社交出海方面取得积极进展[17] 房地产建筑行业核心观点 - 核心观点是行业处于逆境磨砺期,但暗藏契机,政策转向释放改善信号,供给侧出清更为显著[19] - 2026年开年政策定调“改善和稳定房地产市场预期”,新开工面积较高点回撤74.1%,销售面积较高点回撤50.9%,新开工呈现“超调”[19] - 核心城市二手住宅租金回报率在1.6-2.0%区间,已与十年期国债收益率靠拢[19] - 人口因素对房价影响有限,香港楼市复苏路径(产业复苏-中青年引入-租金回报率和利率劈叉)值得借鉴[20] - 政策引导“好房子”建设,新国标强制执行将提升新建住宅品质,我国户均住房间数3.18间,人均住房建筑面积37.76平米,市场矛盾正从“有没有”转向“好不好”,房龄老龄化带来持续置换需求[21] - 投资聚焦三大主线:政策底部估值修复、“好房子”品质溢价、以及借鉴香港路径关注核心城市租金回报率修复[22][24] 通信行业核心观点 - 核心观点是英伟达加大在光通信领域投资,强化了“光、光纤、液冷”在AI数据中心(AIDC)的发展趋势[26] - 英伟达宣布与Lumentum建立战略合作关系,包括数十亿美元的采购承诺,并向Lumentum和Coherent各投资20亿美元,印证光通信技术成为AIDC互联核心技术[26] - Meta与康宁签署价值60亿美元的长期光纤供货协议,印证光纤需求旺盛,预计AIDC建设将驱动光纤光缆需求及价格持续提升[27] - AI高密度时代,芯片和机柜功耗提升推动液冷从“可选项”走向“必选项”,维谛(Vertiv)2025Q4销售额达28.8亿美元,同比增长23%,订单同比增长252%,积压订单达150亿美元,印证液冷产业强劲趋势[28] 家电行业(石头科技)核心观点 - 公司2025年实现营业收入186.2亿元,同比增长55.9%,归母净利润13.6亿元,同比下降31.2%[31] - 2025Q4单季度实现收入65.5亿元,同比增长32.6%,归母净利润3.2亿元,同比下降36.1%[31] - 2025Q4外销整体预计实现约30%增长,欧洲增速高于北美高于亚太,德国亚马逊市占率达39%,西班牙/意大利亚马逊市占率分别达21.6%/22.3%[32] - 内销方面,2025Q4扫地机/洗地机国内线上销额市占率达35.4%/27.6%,分别同比提升10.3/19.2个百分点[32] - 未来展望:洗地机海外市占率有望进一步提升;割草机器人新品已推出并进入欧美市场,预计随春季割草季放量;预计多品类减亏将带动盈利能力企稳改善[33]
——互联网传媒2025年四季度业绩前瞻:Token爆发利好AI云和大模型,游戏PC及出海亮眼
申万宏源证券· 2026-03-03 20:18
行业投资评级与核心观点 - 报告标题为“Token 爆发利好 AI 云和 游戏 PC 及出海亮眼”,并给出“本期投资后了”的观点 [1] - 报告核心观点认为,AI驱动的Token需求爆发利好AI云和国产大模型,同时游戏行业中国内端游和出海表现亮眼 [1] 重点公司业绩前瞻 - 对2025年业绩进行预测,同比增速超过50%的公司包括:吉比特、大麦娱乐、美图公司、猫眼娱乐、心动公司、泡泡玛特、光线传媒、世纪华通 [1] - 同比增速在20-50%区间的公司包括:恺英网络、三七互娱、巨人网络 [1] - 同比增速在0-20%区间的公司包括:腾讯控股、快手 [1] - 同比增速低于0%的公司包括:分众传媒、神州泰岳、阅文集团、芒果超媒 [1] - 预计同比扭亏的公司包括:完美世界、哔哩哔哩 [1] 游戏行业分析 - 2025年全年,国内手游市场同比增速为7.92%,但2026年1月增速转负为-1.52% [1] - 2025年全年,国内端游市场同比增长14.97%,2026年1月增速提升至23.46% [1] - 2025年全年,自研游戏出海同比增长10.23%,2026年1月增速提升至24.05% [1] - 国内游戏市场亮点在于大DAU年轻向游戏(如射击品类)和端游,出海游戏则在于SLG品类的持续突破 [1] - 展望2026年,国内重点关注长青游戏的普及,出海重点关注休闲品类的突破 [1] 云计算与大模型行业分析 - 2025年第三季度,中国大陆云基础设施服务市场规模达到134亿美元,同比增长24%,连续第二个季度增速超过20% [1] - 2025年,中国公有云大模型调用量增长16倍,超过2000万亿 [1] - 根据Openrouter统计,2026年2月9日至15日,中国模型Token调用量为4.12万亿,同期美国模型为2.94万亿;2月16日至22日,中国模型Token调用量增至5.16万亿,美国模型为2.7万亿 [1] - 随着Agent应用(如Openclaw)拉动推理需求,以及国产模型性能进步和性价比优势,中国大模型Token数据自2026年以来暴增 [1] - 多模态技术(如Seedance2.0)和AI漫剧爆发,预计Token需求将继续增长,利好AI云及IDC等算力产业链 [1] - 报告认为,国内云计算自2024年底进入资本支出扩张周期,模型排名进步及Token爆发是未来投资回报率的前置指标 [1] - 在AI应用层面,“卖水人”、“卖铲人”确定性受益,包括云和算力、广告、版权确权和交易服务、及高效分发平台 [1] - AI大模型进入应用层,但垂类场景受益于AI的关键在于其专有知识、数据、稀缺IP、经营牌照和准入门槛,AI对互联网和传媒公司的影响不宜一概而论 [1] - 国内大模型持续进步,全球市场从0到1爆发空间广阔,且互联网公司拥有数据、生态和资金优势,不宜对其模型阶段性滞后过分担忧 [1] 重点推荐标的 - **AI云、大模型及超级入口**:腾讯控股、金山云、阿里巴巴、百度、Minimax [1] - **游戏**:心动公司、巨人网络、世纪华通、恺英网络、完美世界 [1] - **潮玩**:泡泡玛特 [1] - **UGC视频**:哔哩哔哩、快手 [1] - **红利**:分众传媒、山东出版、中原传媒、长江传媒 [1] - **IP及版权服务**:阅文集团、阜博集团、芒果超媒、上海电影等 [1] 重点公司财务数据与预测 - 腾讯控股:预计2025年归母净利润为2602.45亿元,同比增长17% [2] - 快手:预计2025年归母净利润为202.28亿元,同比增长14% [2] - 泡泡玛特:预计2025年归母净利润为136.48亿元,同比增长324% [2] - 世纪华通:预计2025年归母净利润为61.57亿元,同比增长408% [2] - 吉比特:预计2025年归母净利润为17.84亿元,同比增长89% [2] - 分众传媒:预计2025年归母净利润为29.01亿元,同比下滑44% [2] - 神州泰岳:预计2025年归母净利润为7.98亿元,同比下滑44% [2] - 阅文集团:预计2025年归母净利润为8.43亿元,同比下滑26% [2] - 根据估值表,腾讯控股2025年预测市盈率为16倍 [3] - 泡泡玛特2025年预测市盈率为18倍 [3] - 世纪华通2025年预测市盈率为21倍 [3] - 分众传媒2025年预测市盈率为34倍 [3]
传媒互联网周报:DeepSeek V4 将发布,持续看好 AI 应用-20260303
国信证券· 2026-03-03 19:49
行业投资评级 - 传媒行业投资评级为“优于大市” [1][5] 核心观点 - 核心观点是持续看好AI应用,并建议把握AI应用破圈及商业化落地加速背景下的投资机会,重点关注AI营销、语料、游戏及IP潮玩板块 [1][4][37] 板块表现回顾 - 报告期内(2月24日至2月27日),传媒行业指数下跌4.44%,跑输沪深300指数(上涨1.08%)和创业板指(上涨1.05%)[1][12] - 传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第29位 [1][13] - 涨幅靠前的公司包括中信出版(周涨幅38%)、友车科技(周涨幅19%)、ST华闻(周涨幅12%)和中体产业(周涨幅8%)[12][13] - 跌幅靠前的公司包括博纳影业(周跌幅-29%)、光线传媒(周跌幅-28%)、横店影视(周跌幅-24%)和幸福蓝海(周跌幅-22%)[12][13] 行业重点动态(AI领域) - 谷歌Nano Banana 2图像生成模型正式上线,带来2K默认分辨率和文字渲染能力的大幅提升 [2][16] - 深度求索(DeepSeek)将于下周发布全新的多模态大语言模型V4,该模型原生支持图片、视频与文本生成 [2][17] - OpenAI与亚马逊达成多年期深度战略合作,亚马逊将向OpenAI投资500亿美元,首期投入150亿美元,未来可能追加350亿美元 [2][17] - OpenAI宣布获得1100亿美元新融资,并与亚马逊将算力合同扩大为8年期1000亿美元,涉及约2吉瓦的Trainium算力容量 [34] - 上海市新增11款生成式人工智能服务通过备案,累计备案总数已达149款 [32] 行业数据跟踪 - **电影票房**:报告当周(2月23日至3月1日)全国电影票房为22.95亿元,票房前三名分别为《飞驰人生3》(10.96亿元,票房占比47.7%)、《镖人:风起大漠》(4.12亿元,票房占比17.9%)和《惊蛰无声》(3.04亿元,票房占比13.2%)[3][18][20] - **电视剧/网剧**:当周播映指数排名靠前的网络剧包括《唐宫奇案之青雾风鸣》(播映指数80.1)、《纯真年代的爱情》(播映指数78.93)和《玫瑰丛生》(播映指数78.54)[24][25] - **综艺节目**:当周播映指数排名靠前的综艺节目包括《主咖和Ta的朋友们》(播映指数76.21)、《周五晚高疯》(播映指数73.42)和《你好星期六2026》(播映指数68.93)[3][26][27] - **游戏**: - 2026年1月中国手游海外收入前三名分别为《Block Blast!》(Hungry Studio)、《Vita Mahjong》(Vita Studio)和《Tile Explorer》(Oakever Games)[3][28] - 截至3月1日,中国区iOS游戏畅销榜前三名为《王者荣耀》(腾讯)、《和平精英》(腾讯)和《三角洲行动》(腾讯)[30] - 截至3月1日,安卓平台热玩榜前三名为《心动小镇》(心动公司)、《潜水员戴夫》(心动公司)和《我的世界:移动版》(网易)[31] 投资建议与关注标的 - **AI应用与营销**:关注受益于流量入口竞争下GEO机会的标的,从营销中介、优质语料到模型平台均有望受益 [4][37] - 大模型方向看好昆仑万维 [4] - 语料方向关注浙数文化、中文在线 [4][37] - 平台端持续看好哔哩哔哩 [4] - AI漫剧方向关注中文在线、昆仑万维、哔哩哔哩 [37] - **游戏板块**:把握业绩与估值兼备的底部布局机会,关注产品周期及具备AI产品落地的相关标的 [4][37] - 推荐及关注标的包括巨人网络、吉比特、恺英网络、心动公司、三七互娱、盛天网络 [4][37] - **IP潮玩**:把握泡泡玛特的底部修复机会 [4] - **出版行业**:关注GEO语料库可能带来的催化,关注国有出版方向 [37] 重点公司估值摘要 - 恺英网络:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为1.01元,对应PE为22倍;预计2026年EPS为1.20元,对应PE为19倍 [5][39] - 吉比特:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为23.31元,对应PE为18倍;预计2026年EPS为26.40元,对应PE为16倍 [5][39] - 三七互娱:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为1.38元,对应PE为18倍;预计2026年EPS为1.51元,对应PE为16倍 [5][39] - 哔哩哔哩-W:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为2.67元,对应PE为83倍;预计2026年EPS为4.87元,对应PE为45倍 [39] - 泡泡玛特:投资评级“优于大市”,预计2025年EPS为9.61元,对应PE为24倍;预计2026年EPS为13.15元,对应PE为17倍 [39] 其他上市公司动态 - 中文在线:已于2026年2月27日向香港联交所递交H股上市申请 [35] - 神州泰岳:2025年业绩快报显示,总收入预计为58.2亿元,同比下滑9.7%;归母净利润7.98亿元,同比下滑44.1% [36]
互联网传媒2025年四季度业绩前瞻:Token爆发利好AI云和大模型,游戏PC及出海亮眼
申万宏源证券· 2026-03-03 19:26
报告投资评级 - 行业评级:看好 [1] 报告核心观点 - 报告认为,Token(大模型调用量)的爆发将利好AI云和大模型产业链,同时游戏行业中端游和出海表现亮眼 [1] - 云计算方面,国内AI需求持续驱动云基础设施市场高速增长,国产大模型的性价比优势使其Token调用量已超越美国模型,预计随着多模态应用爆发,Token量将继续增长,利好AI云及算力链 [2] - 游戏方面,2025年国内手游市场增速放缓,但端游和自研游戏出海表现强劲,是行业主要亮点 [2] - 对于AI颠覆的担忧,报告认为应区分看待:云计算的前置资本投入是行业趋势,模型进步和Token爆发是投资回报的前置指标;AI应用层中,提供基础设施(云、算力)、广告、版权服务及高效分发平台的公司将确定性受益;垂类场景的护城河在于专业知识、专有数据、稀缺IP和牌照,互联网公司凭借数据、生态和资金优势,在AI时代不宜过分担忧 [2] 重点公司业绩预测总结 - 报告对重点公司2025年业绩进行了预测,同比增速超过50%的公司包括:吉比特(89%)、大麦娱乐(257%)、美图公司(61%)、猫眼娱乐(110%)、心动公司(67%)、泡泡玛特(324%)、光线传媒(494%)、世纪华通(408%)[2] - 同比增速在20%-50%区间的公司包括:恺英网络(29%)、三七互娱(20%)、巨人网络(49%)[2] - 同比增速在0%-20%区间的公司包括:腾讯控股(17%)、快手(14%)[2] - 同比增速为负的公司包括:分众传媒(-44%)、神州泰岳(-44%)、阅文集团(-26%)、芒果超媒(-7%)[2] - 预计同比扭亏为盈的公司包括:完美世界、哔哩哔哩 [2] 行业细分市场表现 - **游戏市场**:2025年全年,国内手游市场同比增长7.92%,但2026年1月同比转为下降1.52%;同期,端游市场同比增长14.97%(2026年1月增长23.46%);自研游戏出海收入同比增长10.23%(2026年1月增长24.05%)[2] - **云计算市场**:2025年第三季度,中国大陆云基础设施服务市场规模达到134亿美元,同比增长24%,连续第二个季度增速超过20% [2] - **大模型市场**:2025年,中国公有云大模型调用量增长16倍,总量超过2000万亿 [2] - **Token调用量**:根据Openrouter统计,2026年2月9日至15日,中国模型Token调用量为4.12万亿,同期美国模型为2.94万亿;2月16日至22日,中国模型调用量增至5.16万亿,美国模型降至2.7万亿 [2] 重点推荐标的 - **AI云和大模型、超级入口**:腾讯控股、金山云、阿里巴巴、百度、Minimax [2] - **游戏**:心动公司、巨人网络、世纪华通、恺英网络、完美世界 [2] - **潮玩**:泡泡玛特 [2] - **UGC视频**:哔哩哔哩、快手 [2] - **红利**:分众传媒、山东出版、中原传媒、长江传媒 [2] - **IP及版权服务**:阅文集团、阜博集团、芒果超媒、上海电影等 [2]
传媒行业人工智能系列:从AI Panic到AI HALO,如何看传媒互联网的投资范式转换
国信证券· 2026-03-03 19:18
行业投资评级 - 投资评级:优于大市(维持评级) [2] 报告核心观点 - 市场投资范式正从“AI Panic”向“AI HALO”转换,即从关注AI对软件和轻资产行业的冲击,转向寻找具备“重资产、低淘汰性”护城河的资产 [3][6] - “AI HALO”指Heavy Assets, Low Obsolescence(重资产、低淘汰性),其核心在于寻找AI无法通过代码或算法复制的物理或情感壁垒 [3][5] - 市场情绪从“AI赋能万物”转变为“AI吞噬轻资产”,导致资金从易被颠覆的软件层撤出,涌向具有物理屏障的“硬资产” [6][9] - 投资逻辑从奖励“效率溢价”转向寻找“物理护城河”,市场审美发生结构性位移 [16] AI HALO的背景与市场表现 - 2026年2月初至今,因AI工具对软件行业冲击超预期,全球软件股遭遇重创,即“AI Panic” [6] - 同期,市场资金开始从软件等轻资产行业流向能源等重资产行业,呈现“避风港效应” [6][9] - 数据显示,标普软件和服务精选行业指数与标普能源精选行业指数走势出现显著分化 [7] - 恒生互联网科技业指数与恒生指数相比,也表现出相对弱势 [7] AI HALO对传媒互联网及AI应用的负面冲击 - **“内容通缩”导致长期价值降低**:AI模型能以低成本批量生产高质量内容,导致内容稀缺性消失,非头部稀缺内容的价格和长期价值面临下降风险 [10][12] - **“中间商危机”导致流量入口去中介化**:AI Agent普及使用户不再需要传统网页浏览,互联网平台的流量分发和广告变现(如传统SEO、广告位)模式受到冲击,面临“流量脱水”风险 [12] - **底层快速迭代导致“应用层”远期不稳定**:基于大模型二次开发的“轻应用”存在“功能被集成”风险,产品生命周期不确定,整体估值承压 [12] - **“资本开支黑洞”带来生存陷阱**:为应对大模型军备竞赛,传媒互联网公司被迫加大算力等基础设施投入,从轻资产高毛利业务转向重资产模式,面临利润率结构性下移和资产快速折旧的风险 [11][12] AI HALO中传媒互联网及AI应用的正面机遇 - **“数字矿产”——高质量专有数据价值重估**:AI训练对真实、合规、垂直领域数据需求越高,优质语料和实时交互数据成为稀缺数字资产,相关公司价值有望重估 [13] - **IP资产的“重置价值”与物理化**:AI无法复制用户对特定IP的情感积淀,拥有强IP粘性并能通过线下潮玩、主题乐园等物理体验实现商业化的公司价值将更为突出 [13] - **“高毛利弹性”的可能**:AI降低内容生产成本,使重度游戏、专业中长视频等“重研发”领域在不增加资本开支的情况下实现产出规模化,平台净利润率可能出现指数级增长 [13] - **边缘算力与“物理入口”**:用户场景向物理终端转移,控制硬件接口(如智能座舱、AR眼镜)及边缘算力的公司拥有物理“入场券”;同时,GEO(生成式引擎优化)产业链在流量入口范式转换中受益 [13] 投资建议与细分领域机会 - 建议把握正向确定性资产,布局被错杀的“高粘性生态”资产 [14][17] - **头部IP(文化硬资产)**:AI无法生成情感共鸣,具备跨代生命力的内容/潮玩品牌(如泡泡玛特)重置成本随情感积淀升高,具备极强低淘汰性 [15] - **专有语料数据(数字矿产)**:合规、实时、私域的垂直数据是稀缺资源,具备“行政+物理”双重壁垒,相关公司包括具备交易所背景的数据方(如浙数文化)、数据确权方(如人民网)及语料数据所有方(如南方传媒) [15] - **边缘算力(物理节点)**:离用户最近的GPU节点是AI推理时代的硬“物理入口”,拥有广泛线下物理网点与GPU资源的平台受益 [15] - **双能巨头/AI效率赋能**:具备“基座模型+超级入口”的公司(如昆仑万维)或能通过AI赋能实现IP低成本商业化变现的公司(如中文在线、阅文集团) [15] - **被错杀的“高粘性生态”资产**: - **中重度游戏**:核心资产是“用户社交关系网”,AI无法克隆,相关公司包括巨人网络、恺英网络、吉比特等 [17] - **中长视频平台及头部专业视频**:在AI内容泛滥时代,“信任背书”与“社区共识”(如B站弹幕文化)是珍贵的人文硬资产,头部内容价值更稀缺,相关公司包括哔哩哔哩、华策影视等 [17] - **高粘性商业广告平台及中游营销服务**:物理曝光的确定性(如分众传媒的电梯广告)在升值;具备双边效应和私域数据积累的第三方广告平台(如汇量科技)以及GEO营销产业链(如易点天下)具备成长机会 [17]
传媒互联网行业周报:《异环》定档4月23日,昆仑万维发布SkyReels V4
国元证券· 2026-03-03 18:24
报告投资评级 - 行业投资评级为“推荐”,并维持该评级 [4] 报告核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [4][32] - 报告建议关注一系列相关上市公司标的,包括巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等 [4][32] 行情回顾 - 在2026年2月23日至3月1日期间,传媒(申万)行业指数下跌5.10%,表现显著弱于同期沪深300指数(+1.08%)、上证指数(+1.98%)、深证成指(+2.80%)和创业板指(+1.05%),与恒生科技指数(-4.95%)跌幅相近 [1][11] - 细分行业普遍下跌,其中影视院线板块跌幅最大,为-16.82%,其次是数字媒体(-7.49%)、广告营销(-3.43%)、游戏(-3.41%)、出版(-1.71%)和电视广播(-0.77%)[1][11] - 个股方面,周度涨幅前五为中信出版(+37.76%)、ST华闻(+11.52%)、生意宝(+7.77%)、名臣健康(+6.87%)和顺网科技(+5.94%);跌幅前五为博纳影业(-28.97%)、光线传媒(-28.40%)、横店影视(-24.44%)、幸福蓝海(-21.72%)和掌阅科技(-20.18%)[14][15] 行业重点数据 AI应用数据 - 2026年2月23日至3月1日,OpenRouter平台周度大模型token调用量为13.6T,环比下降2.86% [2][16] - 该平台调用量前五的模型为MiniMax M2.5、Gemini 3 Flash Preview、DeepSeek V3.2、Kimi K 2.5和Claude Sonnet 4.6,其中中国大模型占据三席 [2][16] - 同期,DeepSeek、豆包、腾讯元宝、千问在IOS端的预估下载量分别为25.61万次、209.72万次、65.01万次和202.51万次,环比变化分别为+32.69%、+7.58%、-49.61%和-0.40% [2][16] 游戏数据 - 2026年2月28日国内IOS端手游畅销榜前五为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《三国:谋定天下》和《金铲铲之战》[3][19] - 重点游戏中,巨人网络《超自然行动组》本周畅销榜排名在9-16位,世纪华通《无尽冬日》排名在7-8位 [3][19] - 2026年2月版号下发,共计146款国产游戏和6款进口游戏过审 [3][21] - 完美世界旗下开放世界RPG《异环》定档4月23日全平台公测,基于虚幻5引擎开发,官网预约量已突破2500万 [3][24] - 腾讯《洛克王国:世界》定档3月26日,《王者荣耀世界》预计2026年4月上线 [3][24][25] 影视数据 - 2026年2月23日至3月1日,国内电影周度总票房为23.86亿元 [3][26] - 票房前三名影片为《飞驰人生3》(11.38亿元,占比47.6%)、《镖人:风起大漠》(4.32亿元,占比18.0%)和《惊蛰无声》(3.17亿元,占比13.2%)[26][29] - 在海外微短剧市场,2026年2月16日至22日期间,DataEye数据显示素材投放量前三的APP是DramaWave(11.1万条素材)、NetShort(10.7万条素材)和FreeReels(10.4万条素材),其中DramaWave和FreeReels属于昆仑万维 [3][27][28] 行业重点事件 - **谷歌**:正式发布新一代旗舰模型Gemini 3.1 Pro,在多项基准测试中领先,并发布图像生成模型Nano Banana 2 [2][30] - **MiniMax**:Agent产品升级,推出Expert 2.0和MaxClaw两大核心产品 [2][30] - **昆仑万维**:旗下Skywork AI发布多模态视频基础模型SkyReels V4,号称全球首个同时支持多模态输入、联合音视频生成、统一生成/修复/编辑任务的视频基础模型,在Artificial Analysis基准测试中排名全球第二 [2][30] - **OpenAI**:获得1100亿美元新融资,投前估值达7300亿美元 [2][31] - **横店影视**:2025年营业收入22.98亿元,同比增长16.55%;归母净利润1.59亿元,同比扭亏为盈 [31] - **顺网科技**:发布2026年限制性股票激励计划草案,考核目标涉及2026年云业务收入目标值3.2亿元,2027年目标值6.4亿元 [31] - **果麦文化**:发布2025年限制性股票激励计划草案,考核目标为2026年净利润不低于4000万元,2027年净利润不低于4400万元 [31]
Agent商业化拐点加速,渗透空间可观
广发证券· 2026-03-03 16:26
行业投资评级 - 报告给予传媒行业“买入”评级 [2] 核心观点 - 报告核心观点认为,AI Agent(智能体)的商业化拐点正在加速到来,其渗透空间可观 [1] - 以OpenClaw、Kilo Code为代表的具备自主规划与执行能力的Agent已成为token(代币)结构性增长的新引擎 [5] - Agent用户的token消耗量和客单价相比传统聊天机器人用户明显提升,随着高客单价付费用户渗透率提升,模型公司有望加速实现投资回报率(ROI)打正和盈亏平衡 [5] - 国产模型凭借性价比优势在全球调用量中提升份额,模型出海和Agent需求共同推动了Kimi等模型的收入快速增长 [5] - 2026年第二季度预计将进入新一轮模型大版本迭代期,国产文本及多模态模型加速追赶,Agent商业化临近拐点,高客单价叠加渗透率提升潜力可观,以算力需求与模型为核心的投资趋势仍将持续,AI有望迎来新一轮价值重估 [5][33] 根据目录总结 一、AI周专题:Agent有望迎来商业化转折点 - **Agent重构Token增长结构,C端商业化拐点加速**:以OpenClaw为代表的Agent成为token增长新引擎,截至2026年3月1日近一个月,OpenClaw消耗6.5T token,Kilo Code消耗4.38T token,显著高于第三名 [13]。Agent可在无人干预下持续运行,其token消耗量和客单价远高于传统聊天机器人;根据数据,multi-agent系统相比单Agent解决问题正确率提升90%,token消耗量约为单一聊天的15倍,甚至有观点认为Agent的token消耗量有望比传统场景提升两个数量级 [14] - **模型出海+Agent放量驱动Kimi收入加速增长**:在模型出海和Agent需求驱动下,Kimi收入快速增长;Kimi K2.5发布后的二十天累计收入已超过2025年全年 [17]。国产模型在OpenRouter等全球调度平台上凭借性价比优势获得份额,例如DeepSeek V3.2和MiniMax M2.5在性价比上领先 [17]。Kimi收入增长得益于模型能力迭代(如原生多模态理解)和应用层工程优化(如OpenClaw等工具降低了使用门槛) [18]。国内模型(如MiniMax M2.5、Kimi K2.5、GLM-5)在MoE架构的工程优化上普遍更适配Agent场景,通过强化学习框架等方法优化了Agent的调度与执行效率 [19][21] - **Agent产品逻辑与算力趋势**:Agent产品逻辑已在专业开发者中得到验证,但对非开发者用户仍存在使用门槛,未来渗透空间可观 [21]。2026年算力供需紧张预计延续,但随着Agent渗透率提升,单位任务消耗更高,将持续推高推理侧算力压力;同时,国内研发实验算力的缺口预计将逐步显现 [22] 二、国内外AI应用股价与估值复盘 - **美股市场**:上周(报告期前一周)美股软件指数企稳回升,并跑赢纳斯达克指数和费城半导体指数,B端SaaS公司股价表现较优,例如Hubspot、Salesforce、ServiceNow股价相对纳斯达克指数分别上涨14.2%、6.2%、4.5% [5][24][25] - **港股市场**:上周港股AI模型公司(如智谱、MiniMax)股价回调,AI应用表现较为低迷;2026年以来至报告期,智谱、MiniMax股价分别上涨341%和125% [27][28] - **A股市场**:上周A股传媒AI应用公司股价普遍回调,AI营销、AI影视等主题近一周股价有所回调 [5][30] 三、投资建议 - 报告建议围绕自研模型+云+生态的垂直整合进行布局:短期关注**谷歌**,中长期关注**微软、阿里巴巴、腾讯控股** [5][33] - **多模态应用场景**建议关注**快手、美图公司** [5][33] - **IP+AI视频**建议关注**阅文集团、中文在线、上海电影、欢瑞世纪、华策影视、掌阅科技**等 [5][33] - **AI营销**建议关注**汇量科技、易点天下、蓝色光标、钛动科技(拟上市)** 等 [5][33] - **AI陪伴社交**建议关注**恺英网络**,**AI游戏**关注**心动公司** [5][33] - **AI内容确权**建议关注**阜博集团** [5][33] - **AI医疗**建议关注**京东健康、阿里健康** [5][33]
把握更确定方向-再次推荐-完美世界-及游戏板块
2026-03-03 10:52
行业与公司 * 涉及行业:游戏行业、传媒互联网行业[1] * 涉及公司:完美世界、世纪华通、巨人网络、心动公司、光线传媒、恺英网络、三七互娱、腾讯、网易、米游、叠纸网络、游戏科学、鹰角网络[1][5][6][19] 核心观点与论据 1. 核心配置主线与逻辑 * 当前核心配置聚焦两条主线:游戏与AI应用[2] * AI技术推动行业发展,商业化在广告、电商、社交娱乐等领域变现提速[1][2] * 游戏是AI应用的重要落地方向,行业自身处于景气上行趋势[2] * 近期板块调整后,部分公司估值回落至2026年十几倍水平,性价比提升[2][3][15] * 世界模型等AI能力提升有望降低游戏开发门槛,丰富创作者生态,凸显“大DAU长青游戏”与平台型公司的渠道价值[2] 2. 对完美世界及《异环》的重点推荐逻辑 * 在宏观不确定性背景下,聚焦确定性强的方向,即具备爆款开发能力或平台属性的公司,完美世界被列为3月金股[1][4] * 核心依据是公司旗下潜在爆款游戏《异环》被判断为2026-2027年最接近上限的潜在爆款[1][7] * 《异环》具备显著创新性:是“都市题材开放世界”方向的先行产品,玩法融合赛车、棋牌社交、生活化体验、超自然任务等多种现实体验,形成差异化[7][8] * 商业模式兼顾公平性与付费驱动,设置“60—90抽必中”等友好规则,并引入皮肤等付费方式拓展空间[8] * 美术基于虚幻5引擎,结合写实城市风格与日漫审美,吸引力强[8] * 团队对玩家反馈响应迅速,三测对二测问题进行了明显优化,口碑良好[8] * 《异环》国服公测定档4月23日,早于市场此前普遍预期的5月15日甚至更晚,体现公司对三测结果和上线准备的信心[9][10] * 上线窗口具备优势:同期新品竞争不激烈,与《鸣潮》及《绝区零》等竞品周年庆错位,且紧邻五一假期,能更好匹配暑期旺季需求[11] * 预期《异环》首年流水将显著超越完美世界上代产品《幻塔》首年30多亿的水平,市场部分预期已提升至80亿甚至更高[12][13] * 预计《异环》上线将显著拉动完美世界2026与2027年业绩,若2027年实现约40亿左右利润,按20-25倍估值中枢计算,业绩弹性较大[14] 3. “买爆款”策略的历史有效性复盘 * 传媒板块中逻辑最顺畅且收益突出的方向之一是“买爆款”[5] * 电影案例:2025年春节档《哪吒2》将中国电影票房天花板从50多亿推升至150亿级别,带动光线传媒市值在短期内从300亿左右一度上涨至1000亿以上,股价短期上涨3至4倍[5] * 游戏案例: * 世纪华通因《无尽冬日》(White Out Survival) 创新成功,市值从两三百亿、三四百亿一度提升至1000亿附近,涨幅约4至5倍[5][6] * 巨人网络依托《超自然行动组》形成爆款,2025年前三季度业绩大幅增长,市值从两三百亿一度站上1000亿[6] * 心动公司依靠《出发吧麦芬》《心动小镇》两款爆款,市值自底部至阶段高点涨幅超过10倍[6] * 历史案例还包括腾讯依托《王者荣耀》、网易依托《阴阳师》实现市值大幅增长[6] * 一级市场案例:米游凭《原神》、叠纸网络凭《恋与深空》、游戏科学凭《黑神话:悟空》实现估值与行业地位跃升[6] 4. 对游戏板块整体走势的判断与建议 * 春节后游戏板块出现回调,原因包括节后淡季产品流水边际走弱预期,以及宏观与地缘政治不确定性压制风险偏好[15] * 回调后,多数核心公司估值回到2026年“十几倍”水平,除完美世界外,其他核心标的也被视为再布局的较好机会,当前位置估值偏低,存在较大修复空间[3][15][16] * 板块后续驱动因素: * 一季报预期交易:2025年一季度行业基数偏低,而2026年春节数据表现较好,2026年一季报预期不错[18] * 重点产品上线:《异环》定档4月23日上线[11] * 旺季预期:五一假期及后续暑期旺季[11][18] * 在上述因素推动下,板块β有望逐步走强[3][16] * 已上线的长线产品(如巨人网络《超自然行动组》、世纪华通《无尽冬日》等)在春节期间表现亮眼,后续有望延续稳定表现,配置性价比上升[17] * 个股建议:首推完美世界;同时建议在回调后继续布局巨人网络、恺英网络,并关注世纪华通、三七互娱等相关标的[19] 其他重要内容 * 报告日期为2026年3月2日[1] * 《异环》将覆盖移动端、PC、Steam及主机端,后续将推进海外上线[4] * 报告将《异环》的对标参照产品列为《鸣潮》以及鹰角网络2026年上线的《明日方舟:终末地》,两者在2026年均取得较好流水表现,验证了二次元玩家付费能力并抬升了流水天花板[12][13]