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星辉娱乐拟1.3亿欧元卖掉西班牙人俱乐部 业绩三年扣非累亏8.7亿元
长江商报· 2025-07-15 16:42
战略转型 - 公司拟以1.3亿欧元出售西班牙人俱乐部99.66%股权,其中6500万欧元现金支付,6500万欧元以VELOCITY股份支付,交易完成后将持有VELOCITY 16.45%股份 [1] - 出售所得资金将用于支持AI游戏及AI玩具的研发创新,以及游戏业务的云游戏平台建设和海外市场拓展 [1] - 公司明确表示交易后将集中资源和精力于游戏研发与发行、玩具品牌化及AI技术应用等核心业务 [3] 交易背景 - 公司2015年以不超过6434.8万欧元收购西班牙人俱乐部50.1%股权,2016年增资4000万欧元将持股比例提升至99.35% [1] - 足球俱乐部业务2023年实现营收7.89亿元,占公司总收入的45.52%,但净利润亏损3383.45万元 [2] - 交易预计为公司增加约1.5亿元归母净利润 [1] 历史表现 - 西班牙人俱乐部曾在2018-2019赛季获得西甲第7名,2019年以150万欧元转会费签下中国前锋武磊 [2] - 公司2022-2024年营收分别为16.06亿元、17.33亿元、13.6亿元,同比变动14.15%、7.90%、-21.49% [2] - 同期净利润分别为-3.1亿元、2770.85万元、-4.58亿元,扣非净利润三年累计亏损8.7亿元 [2] 未来布局 - 公司已在游戏研发中应用AI技术,包括使用AI工具生成视频素材、优化游戏UI动态界面 [3] - 重点发展《斗破苍穹》《三国群英传》等IP游戏产品线,以及AI技术与游戏玩具的结合创新 [3] - 战略方向转向游戏研发与发行、玩具品牌化及AI技术应用等核心业务 [3]
恺英网络(002517):《EVE》内测开启,AI与IP生态推进
华泰证券· 2025-07-01 14:21
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价 28.65 元 [5][7] 报告的核心观点 - 恺英网络 6 月 30 日召开 2025 恺英 AI 科技与 IP 生态发布会,推出 SOON AI 游戏开发平台,发布 AI 潮玩“星之子”产品和 DPVR AI 眼镜,构建“工具 + 终端 + 内容”AI 生态闭环;IP 领域,《百工灵》非遗商业化进程加速、《岁时令》启动“短剧 + 出海”战略,数字资产平台携手 Conflux 探索合规 NFT,IP 长线运营能力持续验证 [1] - 公司投资的自然选择公司研发的 3D AI 情感陪伴应用《EVE》已开启内测,高质量内容获内测玩家好评,有望成为细分赛道标杆 [2] - 公司推出多款创新产品,涵盖游戏开发、情感陪伴与智能交互,SOON 平台降低美术门槛与时间成本,AI 潮玩和 AI 眼镜具备多种功能 [3] - 公司在 IP 开发领域持续深耕,构建完整生态,推动传统文化走向世界,发布短剧预告片并通过备案审查,旗下数字资产平台探索数字资产流通路径 [4] - 维持公司 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿,考虑公司 AI 应用进展超预期等因素,给予 25 年 30X PE [5] 根据相关目录分别进行总结 AI 与 IP 生态发布会成果 - 推出 SOON AI 游戏开发平台,实现全流程自动化操作,降低美术门槛与时间成本,预计 7 月 30 日开放下载,已获比高集团、横店资本战略投资 [1][3] - 发布 AI 潮玩“星之子”系列玩偶,具备情绪识别等功能,配套软件构建虚实联动生态,计划 2025 年上线 [3] - 投资企业 DPVR 推出 DPVR AI Glasses,集成百度千帆大模型,提供智能服务 [3] AI 陪伴应用《EVE》 - 已开启内测,高质量内容获内测玩家好评,支持多种反馈,能记忆用户对话历史,有“现实世界感知模块”,有望成细分赛道标杆 [2] IP 生态布局 - 传统文化 IP《百工灵》迎三周年,通过多元形式活化传统手工艺 [4] - 创新国风 IP《岁时令》实施“短剧 + 文旅 + 出海”战略,推动中国传统文化走向世界 [4] - 发布《热血年代》短剧预告片,已通过备案审查,期待上线 [4] - 旗下数字资产平台拾元立方与 Conflux、浙江文交所合作,探索数字资产流通路径 [4] 盈利预测与估值 - 维持公司 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿 [5] - 25 年可比公司 Wind 一致预期 PE 均值 25X,考虑公司情况,给予 25 年 30X PE,目标价 28.65 元 [5] 经营预测指标与估值 |会计年度|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万)|5,118|5,743|6,298|6,910| |+/-%|19.16|12.21|9.66|9.72| |归属母公司净利润(百万)|1,628|2,039|2,410|2,726| |+/-%|11.41|25.18|18.23|13.09| |EPS(最新摊薄)|0.76|0.95|1.13|1.28| |ROE(%)|27.62|26.94|24.61|22.05| |PE(倍)|25.33|20.24|17.12|15.14| |PB(倍)|6.30|4.80|3.75|3.01| |EV EBITDA(倍)|21.75|16.66|13.42|11.29|[11] 可比公司估值 |彭博代码|公司简称|总市值(亿元)|PE(24A)|PE(25E)|PE(26E)|归母净利润(亿元,24A)|归母净利润(亿元,25E)|归母净利润(亿元,26E)| |----|----|----|----|----|----|----|----|----| |002624 CH|完美世界|294|-22.8|39.7|20.7|-12.9|7.4|14.2| |603444 CH|吉比特|218|22.9|20.6|18.5|9.5|10.6|11.8| |002555 CH|三七互娱|383|14.3|13.4|12.3|26.7|28.5|31.1| |平均值||| |24.6|17.2| | | |[12] 财务报表预测 - 资产负债表:25 - 27 年流动资产、现金等有不同程度增长,非流动资产相对稳定,负债合计呈上升趋势 [18] - 利润表:25 - 27 年营业收入、营业利润、净利润等持续增长 [18] - 现金流量表:25 - 27 年经营活动现金、净利润等增加 [18]
昆仑万维(300418):24 年年报及 25 年一季报点评:AI 商业化加速落地,投资收益扰动业绩表现
国信证券· 2025-05-20 19:10
报告公司投资评级 - 维持“优于大市”评级 [1][3][5][22] 报告的核心观点 - 昆仑万维24年及25年Q1营收持续增长,但投资收益及研发投入压制利润表现;AI研发持续推进,商业化初现成效;海外市场保持高增速;公司全面布局有望成为AIGC时代平台型公司,商业化落地经营业绩有望改善 [1][2][3][9][15][18] 根据相关目录分别进行总结 营收与利润情况 - 24年公司实现营业收入56.62亿元、同比增长15.2%,归母净利润亏损15.95亿元、同比下滑226.74%,主要因AI研发投入加大和投资收益损失 [1][9] - 25年Q1公司实现营收17.64亿元、同比增长46.07%,归母净利润亏损7.69亿元,同比下滑310.32%,营收增长受益于AI商业化落地,净利润亏损因AI研发投入和投资收益亏损 [1][9] AI研发与商业化 - 大模型方面推出“天工3.0”和Vitron通用像素级视觉多模态大语言模型 [2][15] - 应用方面推出天工AI搜索等产品,自研AI游戏《猫森学园》持续推进 [2][15] - 商业化方面AI社交单月最高收入突破100万美元,截止2025年3月底AI音乐年化流水收入ARR约1200万美元,短剧平台Dramawave年化流水收入ARR约1.2亿美元 [2][15] 海外市场情况 - 2024年公司海外业务收入规模至51.5亿元,同比增长21.9%,占总收入比重达91.0% [3][18] - 海外信息分发与元宇宙平台Opera 2024年实现营业收入4.8亿美元,同比增长21.1%,并推出AI功能 [3][18] - 海外社交网络和短剧平台业务2024年实现营业收入12.5亿元,同比增长28.5% [18] 盈利预测 - 传统主营业务广告、搜索业务保持稳定增长,新兴业务AI软件、短剧业务高增长,综合毛利率分别为72%/71%/72%,研发费用保持高位 [18] - 预计25/26/27年投资收益及公允价值相关收益分别调整为0/2.0/5.0亿元,预计25/26年归母净利润分别为 -4.39/0.37亿元,新增27年盈利预测3.98亿元,摊薄EPS = -0.36/0.03/0.32元 [18][21] 财务预测与估值 - 给出2023 - 2027年资产负债表、利润表、现金流量表及关键财务与估值指标预测 [24]
电竞装备国产化突围,雷神科技AIPC生态与信创蓝海协同增长路径
开源证券· 2025-04-28 20:29
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 中国电竞行业产业链趋于成熟,在5G、AIGC等技术突破下发展潜力大,产业链形成完整生态,GPU和信创行业发展态势良好,北交所首家电竞装备雷神科技聚焦AI技术融合,具有行业稀缺性和发展潜力 [1][2][3] 各部分总结 行业概况 - 电竞是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,有多种分类方式 [9] - 我国电竞行业大致经历四个阶段,2003年成正式体育项目,2004年受重创,2008年重回视野,2013年国家队设立进入增长期 [11] - 2022年以来多地加码电竞产业扶持政策,技术创新为产业发展提供动力 [15][17] - 2023年国内游戏市场收入3029.64亿元,同比增13.95%,预计2024年达3246.44亿元 [20] - 2023年移动游戏收入占比74.88%,主导细分市场,预计2024年电竞产业收入328.34亿元 [22][25] - 2023年电竞用户约4.88亿人,同比增0.1%,预计2024年达4.90亿人 [27] 产业链 - 移动电竞产业链以游戏为核心,形成覆盖硬件、内容、赛事及商业化的完整生态 [28] - 2025年3月雷神AI游戏本ZERO 18 Pro亮相,搭载英特尔处理器和GeForce RTX 5090笔记本显卡 [32] - 游戏推动GPU需求增长,2023年全球GPU市场规模约595亿美元,中国为807亿元,预计2025年全球超800亿美元,中国达1200亿元 [33][34] - 2024年1 - 11月已披露GPU投资事件23起,融资金额达583.52亿元 [36] - 国内大模型训练芯片以英伟达GPU为主,AI芯片发展聚焦AISC品类,中国算力层尝试脱离对英伟达依赖 [38] - 信创旨在IT产业链核心技术产品自主研发,2023 - 2024年市场规模增速下降,预计2025年恢复高增速 [44][48] - 2023年中国数据库市场规模近416亿元,预计2026年逼近千亿元,信创云2023年规模483亿元,预计2024年达667亿元 [50][51] 公司 - 我国移动电竞行业重点企业分布于北京、上海、广东、湖北等地,截至2023年12月21日相关企业注册超12万家 [54][56] - 全球电竞市场亚洲销售收入占比最大,中国企业在部分领域具备与国际品牌竞争能力,A股相关公司有雷神科技等 [58] - 雷神科技是北交所电竞装备第一股,坚持“电竞 + 信创”战略,产品涵盖电竞和信创领域 [63] - 2025年雷神科技聚焦AI技术与硬件融合,构建AIPC + AI智能眼镜+雷神AI智能体产品生态体系 [67] - 2025年3月发布雷神ZERO 18 Pro等产品,具备领先AI交互体验和高性能 [70][72] - 2024年公司营收29.55亿元,同比增15.65%,归母净利润2167.45万元,2024Q1 - 3毛利率为9.15% [73][74]
策略聚焦|再次高低切换
中信证券研究· 2025-04-27 16:00
中美贸易谈判 - 在彻底取消所有对华单边关税措施前,中美贸易谈判可能进展有限 [1][2] - 特朗普针对关税问题表态持续反复,试图利用关税武器制造谈判筹码,中国商务部要求彻底取消所有对华单边关税措施 [3] - 特朗普未来一年面临债务上限谈判和减税法案通过、中期选举两大约束,目前支持率仍在40%以上,铁杆支持者未动摇 [3] - 46%受访者认为关税由出口国家支付,未来几个月通胀上行和经济数据走弱可能影响特朗普支持率 [3] 国内政策 - 国内政策是托底和应对式的,4月是第一波以试验和预防为特征的政策 [1][4] - 政策表现为定向帮扶受贸易摩擦冲击企业和扩大服务业支持力度,需要摸索过程 [5] - 4月政治局会议提出"大力发展服务消费",帮扶外贸企业,强调新兴支柱产业重要性 [5] - 判断年内第二轮政策可能在年中出现,届时出台更大力度总量型政策的掣肘会减少 [5] 市场表现 - 筹码出清相对彻底且对业绩不敏感的主题阶段性占优 [1][6] - 地产高频数据边际走弱,新房成交面积同比连续4周负增长,一线城市二手房房价连续5周环比下行 [7] - 消费数据与2024年同期相比不算弱,但社零增速和消费者信心指数位于历史低位 [7] - 物价水平偏弱,3月CPI同比-0.1%,核心CPI改善到0.5%,一季度GDP平减指数为-0.77% [7] 科技板块 - 科技板块相对医药和消费更接近情绪冰点,对风偏回升更敏感 [1][8] - 市场整体情绪有所降温但不低位,融资买入额/总成交额8.4%,位于2023年以来67%分位 [9] - 中证1000期权隐含波动率26.8,A股交易损耗指标位于2023年以来83.7%分位 [9] - 计算机、通信、传媒行业融资买入额/成交金额指标远低于医药、纺织服装、农林牧渔和消费者服务 [9] - 消费医药相对科技的超额收益达到阶段性极值,最多跑赢科技达13.5% [10] 投资机会 - 5月关注新技术和产业题材轮动、海外科技映射链修复以及服务业扩内需政策落地 [1][11] - 新技术和产业题材包括多模态AI、MCP+AI Agent、可控核聚变等 [12] - 海外科技映射链修复关注光模块、PCB、服务器等 [12] - 服务业扩内需关注文旅产业链和医疗服务领域 [12] - 中长期三大高确定性趋势:中国科技自主可控、欧洲需求增加、中国与非美市场合作加强 [12]
新业态、新场景推陈出新,一季度消费迎来“开门红”
华夏时报· 2025-04-17 17:29
文章核心观点 今年一季度消费在政策推动下持续改善,市场销售稳步回升,线上渠道稳健增长、线下业态边际回暖,服务消费增速加快,后续需落实相关方案,释放消费潜力促进经济向好发展 [2][5][6][7] 政策支持 - 中央经济工作会议和《政府工作报告》将大力提振消费、全方位扩大需求列为今年经济工作重点任务之首 [2] - 3月16日发布《提振消费专项行动方案》为提振消费提供政策保障 [2] - 4月16日,商务部等9部门联合印发《服务消费提质惠民行动2025年工作方案》,提出48条具体任务举措促进主要行业发展 [2] 消费市场表现 整体数据 - 一季度,社会消费品零售总额124671亿元,同比增长4.6%,比上年全年加快1.1个百分点;服务业增加值同比增长5.3%,比上年全年加快0.3个百分点 [2] 市场销售回升 - 一季度消费逐月回升,3月份社会消费品零售总额增长5.9%,比1 - 2月份加快1.9个百分点 [5] - 一季度,限额以上单位通讯器材类、文化办公用品类、家用电器和音像器材类、家具类商品零售额同比分别增长26.9%、21.7%、19.3%、18.1%,拉动社会消费品零售总额增长1.4个百分点 [5] 以旧换新政策效果 - 截至4月8日零时,消费者累计购买12大类家电以旧换新产品3571万台,发起汽车以旧换新补贴申请208.5万份 [5] 线上线下渠道情况 - 一季度实物商品网上零售额同比增加5.7%,占社会消费品零售总额比重为24.0%,占比较1 - 2月提升0.7% [6] - 3月网上商品和服务零售额同比增加8.9%,增速环比增加1.6%,其中实物商品网上零售额同比增加6.9%,环比增加1.9% [6] - 3月线下社零总额为2.96万亿元,同比增加4.2%,环比增加1.8% [6] 新消费场景 - 新消费场景不断创新和拓展,如直播带货、即时零售、“夜经济”、数字消费、AI游戏等,文化类消费增长较快,《哪吒2》票房突破150亿元 [6] 服务消费情况 服务消费增速 - 一季度,服务零售额同比增长5%,比商品零售快0.4个百分点 [8] 相关消费增长 - 一季度,居民人均交通通信支出同比增长10.4%,教育文化娱乐支出增长13.9% [8] - 2025年一季度,全国铁路累计发送旅客10.74亿人次、同比增长5.9%,创同期历史新高 [8] 服务性消费支出占比 - 一季度居民人均服务性消费支出同比增长5.4%,占全部居民人均消费支出的比重达到43.4%,比去年同期提高0.1个百分点 [8] 后续举措 - 落实《提振消费专项行动方案》,稳就业、促增收、减负担,提升居民消费能力,增加优质消费供给,释放消费潜力,优化消费环境,增强消费意愿 [7] - 坚持问题导向,聚焦“一老一小”等民生关切,制定支持家政、养老、托育、健康消费等专项政策举措 [9] - 相关部门提升服务消费提质惠民行动影响力,营造有利于服务消费发展的良好氛围 [9]
速抢席位!在中国AIGC产业峰会现场,一起深度求索AI怎么用 ⁉️ 首批嘉宾已曝光
量子位· 2025-03-18 19:53
文章核心观点 - 第三届中国AIGC产业峰会将于4月16日在北京举办,主题为「万物皆可AI」,旨在让更多AI落地被看见,峰会已开启报名,还将发布相关评选结果和全景图谱 [1][2][29] 峰会信息 - 峰会时间为2025年4月16日,地点在北京·金茂万丽酒店,已开启报名,可点击链接报名线下参会,也可点击按钮一键预约线上直播 [2][29] 首批嘉宾阵容 - 百度副总裁阮瑜,从事互联网产品运营工作十余年,带领团队实现多项业务突破和创新变革 [4] - 无问芯穹联合创始人兼CEO夏立雪,在大语言模型等领域工作国际领先,带领公司成为AI算力领域代表性企业 [5][6] - 数势科技联合创始人谭李,带领团队打造企业级数据智能分析AI Agent,服务众多行业领军企业 [7][8] - 中关村科金总裁喻友平,有17年科技公司产品研发和管理经验,在云和AI的ToB商业体系有全面运营管理经验 [9][10] - PPIO派欧云联合创始人兼CEO姚欣,创办PPTV,后二次创业聚焦分布式云计算领域 [12] - 瑞莱智慧创始人兼CEO田天,是AI领域青年科学家,获多项荣誉并担任多个职位 [14][15] - 粉笔CTO陈建华,深耕产品技术研发,带领团队推动职业教育智能化 [16] - 生数科技产品副总裁廖谦,深耕AI领域,有丰富产品研发等经验 [17] - 轻松健康集团技术副总裁高玉石,主导构建集团核心技术平台AIcare [19] - 心影随形科技创始人兼CEO刘斌新,创业项目受好评,公司获相关荣誉 [20][21] - 像素绽放PixelBloom(AiPPT.com)CEO赵充,创办微梦传媒,推出AIGC产品AiPPT [22] - 狸谱App负责人一休,曾任职于字节跳动、哔哩哔哩等 [23] 评选信息 - 峰会上将发布「2025年度值得关注的AIGC企业&产品」评选结果,从技术、产品、市场、潜力维度评选 [24][26] - 评选报名截止日期为2025年3月24日,企业可通过添加微信18801103170或邮件发送至linyu@qbitai.com报名 [27] 全景图谱信息 - 峰会上将发布「2025年中国AIGC产品全景图谱」,展示国内AIGC产品市场格局与发展动态,并进行分析 [28] - 全景图谱正在征集中,截止日期为2025年3月31日,征集报名链接为https://wj.qq.com/s2/17871780/9cdc/ [28][29]
新春看消费之传媒:流量潮头火力全开,春节档“炸场”闹新春
市值风云· 2025-01-27 18:06
传媒行业整体表现 - 2024年末申万传媒指数较年初上涨2.78%,区间最大涨幅64.25%,但跑输沪深300和上证指数,在31个行业大类中位列中下游 [3] - 板块全年走势呈现高弹性特征:2-3月受AI大模型催化最大涨幅近50%,3-9月回吐全部涨幅,9-11月政策+AI应用推动二次上涨,年末回落至起点 [5] - 前十大公司中凤凰传媒市值涨幅最高达30.99%,中南传媒涨幅47.59%,三七互娱市值下跌16.85% [6] 分众传媒 - 市值1,015.29亿元(行业唯一千亿级),同比增长11.23%,覆盖280城电梯媒体点位307.8万台(较2022年末增14.4%) [7][13] - 2024Q1-Q3营收92.61亿(+6.76%),净利润39.68亿(+10.16%),但合同负债5.1亿创疫情后新低,应收账款占营收比达27.77% [6][18] - 广告市场2024年1-9月同比仅增2.3%,增速为年内最低点,与GDP趋势一致 [14] 芒果超媒 - 市值503亿(+6.71%),核心业务芒果TV收入占比超70%,2024H1会员收入24.86亿(+26.77%)占比首超50% [19][25] - 广告收入17.21亿(-12%)持续下滑,受短视频平台分流影响,前三季度营收102.8亿(-0.8%),净利润14.44亿(-18.2%) [6][25] 昆仑万维 - 市值473.88亿(+4.28%),转型AI全产业链布局致研发费用率升至30%,2024Q1-Q3亏损6.27亿(同比-290.81%) [27][29][31] - 研发费用11.4亿(超2023全年),营收38.28亿(+4%)停滞,吾股排名从1182名下滑至2705名 [29][31] 三七互娱 - 市值346.87亿(-16.85%),2024Q1-Q3营收133.39亿(+10.76%)逆势增长,净利润18.97亿(-13.45%) [6][38] - 全球移动游戏月流水峰值超23亿,《Puzzles & Survival》等老游戏保持长青,新品储备丰富 [36] 凤凰传媒 - 市值293.68亿(+30.99%),教材发行占江苏绝对份额,2023年净利润29.5亿(+41.8%) [41][47] - 2024Q1-Q3受图书零售市场下滑影响,净利润13.43亿(-24.27%),出版集团经济规模全国第一 [6][43] 恺英网络 - 市值292.96亿(+21.84%),2024Q1-Q3营收39.28亿(+29.65%),净利润12.8亿(+18.27%),运营平台XY.COM累计推百款游戏 [49][53] 光线传媒 - 市值276.93亿(+15.83%),参与制作《满江红》等爆款,2024Q1-Q3营收14.42亿(+53.37%),净利润4.61亿(+25.08%) [55][63] - 2024年全国票房425亿(-22.6%),观影人次10.1亿(-22.3%),仅为2019年的68%和60% [62] 中南传媒 - 市值269.58亿(+47.59%),一般图书业务2023年达52.41亿(较2017年+150%),2024Q1-Q3营收93.66亿(+1.72%) [66][72] 万达电影 - 市值264.58亿(-6.76%),2024年预亏8.5-9.5亿,累计亏损超130亿,负债率47.8%,国内票房57.2亿(-24.3%) [75][81][83] 东方明珠 - 市值260.88亿(+1.6%),2024Q1-Q3营收51.88亿(-7.47%),净利润7.19亿(-8.58%),业务受地域限制明显 [84][86]
「全灵SEELE」完成千万美元Pre-A轮融资,由前网易云音乐创始人王诗沐创办
IPO早知道· 2024-11-18 22:48
将发布全球首个AI游戏生成平台。 本文为IPO早知道原创 作者|Stone Jin 微信公众号|ipozaozhidao 据IPO早知道消息,「全灵SEELE」日前完成千万美元Pre-A轮融资。本轮融资由百度战投领投,投 资方包括美图投资、富坤创投等机构,老股东 Webtime Information S&T 持续加持。 全灵SEELE创始人兼CEO王诗沐是前网易云音乐创始人,曾担任腾讯NBase创新业务总经理、腾讯 新闻负责人。核心团队汇聚腾讯、字节跳动、阿里巴巴等公司的资深专家,包括多位大模型、图形学 的算法博士及游戏技术专家。产品与增长团队由连续创业者、腾讯和网易资深增长负责人组成。 团 队背景横跨AI、游戏、互联网领域,凭借跨领域研究开发的能力,SEELE AI成为全球少有的能够快 速实现大模型训练与应用落地的团队。在短短半年时间内,公司海外产品已积累近百万用户,展现出 领先行业的用户粘性与自然增长能力,吸引了大量专业游戏从业者、MMD/VRchat创作者的加入。 随着个性化、社交化推荐的发展,游戏内容生产面临着规模化与个性化的双重挑战,AI技术正成为突 破这一瓶颈的关键 。SEELE AI革命性地简 ...