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三七互娱(002555)
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AI竞赛,是在“杭州的中国人”与“在硅谷的杭州人”PK
创业邦· 2025-10-04 09:09
海外人才归国创业新趋势 - 全球顶尖硬科技人才正加速回归,呈现出多层次、体系化的创业趋势,尤其在AI模型、关键材料学、AI芯片与GPU等硬科技基础领域精准填补国内产业链空白 [6][7] - 人才结构呈现年轻化趋势,大量35至45岁的青年科技人才选择回国发展,创业领域从早期单一的硬科技扩展至消费、AI、媒体等交叉学科领域 [7][8] - 人才流动格局发生显著变化,呈现出“海归”回国、“归海”返美以及国内团队主动“出海”并存的复杂、动态态势 [8] 投资机构评估项目的核心要素 - 评估项目最看重创始人的企业家精神,认为“一流的创始人、二流的团队、三流的项目”可能有机会,但反之绝对不行 [9] - 技术驱动是永恒的核心,创业门槛已从单一要素转向多维能力,要求创业者具备更高阶、更综合的能力,并在商业模式和产品定义上兼具本土化与全球化视野 [9][10] - 创业成功是“天时、地利、人和”共同作用的结果,评估标准围绕真实需求、团队能力和竞争壁垒三个核心,对海归人才特别建议需适应中国速度、发扬All in精神和培养狼性文化 [10][11] 投资机构的关键赋能与支持 - 投后赋能的关键在于适度辅助而非创造温室,真正优秀的项目具备强大的自主奔跑能力,会精准求助并快速消化资源 [11] - 赋能角色可概括为“人才保姆”、“项目红娘”和“政府外脑”,旨在为海外人才提供贴心服务,帮助其快速融入、专注主业,并辅助政府科学决策 [12] - 作为企业风险投资(CVC),核心优势在于生态链接与战略协同,从生态纵深链接、人才梯队建设和持续资本赋能三个层面为创业者提供全生态支持 [13] - 非CVC机构通过绑定产业端资源(如销售渠道)来验证产品市场匹配度,实现“以销定投”,为项目提供更实质性的赋能 [14] - 赋能的核心在于弥补“短板”而非替代“长板”,旨在为高质量项目乘上生态的平方,实现能量的爆发和加速度发展 [15]
三七互娱:广东游戏产业生态优势显著,领跑全国市场
21世纪经济报道· 2025-10-03 22:21
行业展会与生态 - AGF亚洲游戏博览会与CICF中国国际漫画节动漫游戏展于10月2日至5日在广州保利世贸博览馆同期举办 [1] - 腾讯游戏xSupercell、网易游戏、盛趣游戏、三七互娱、西山居等游戏企业集体参展,带来众多现象级游戏IP [1] - 广东地区有非常好的游戏生态,有大量的游戏厂商,例如腾讯游戏、网易游戏、三七互娱等龙头企业 [1] 区域市场地位 - 广东有很多明星的游戏品牌,可以说是中国游戏市场的代表 [1]
三七互娱:广东游戏产业生态优势显著 领跑全国市场
21世纪经济报道· 2025-10-03 22:21
行业活动 - AGF亚洲游戏博览会与CICF中国国际漫画节动漫游戏展于10月2日至5日在广州保利世贸博览馆同期举办 [2] - 腾讯游戏xSupercell、网易游戏、盛趣游戏、三七互娱、西山居等游戏企业集体参展 [2] - 参展企业带来众多现象级游戏IP [2] 区域市场生态 - 广东地区有非常好的游戏生态,有大量的游戏厂商 [2] - 广东拥有腾讯游戏、网易游戏、三七互娱等龙头企业 [2] - 广东有很多明星的游戏品牌,可以说是中国游戏市场的代表 [2]
国庆中秋假期第二日全省4A级及以上景区迎客超461万人次
南方日报网络版· 2025-10-03 09:15
全省文旅市场总体情况 - 10月2日全省4A级及以上景区接待游客461.5万人次,同比增长4.2% [1] - 古驿道重点区域接待游客61.6万人次,同比增长3.2% [1] - 红色旅游经典景区接待游客35.9万人次,同比增长2.4% [1] - 乡村旅游点和历史古村落接待游客40.7万人次,同比增长3.1% [1] - 重点公共文化机构接待游客34.1万人次,同比增长1.4% [1] 动漫游戏展会活动 - AGF亚洲游戏博览会暨中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)首日吸引观众超过10万人次 [2] - 展会展览面积达8.2万平方米,汇聚腾讯游戏、网易游戏等千余家企业参展 [2] - 活动预计将吸引超过40万人次参观,有超过1000家全球顶流品牌和7000多款IP周边产品参展 [2] - 2025年展会计划设置10条动漫游戏主题公交专线和珠江夜游项目,并联动超20个商场作为分会场 [3] 体育赛事相关文旅活动 - 多地紧扣十五运会主题开展文旅活动,东莞举办篮球文化主题展和艺术展 [4] - 汕头市举办文旅嘉年华,包含潮南区“村BA”篮球赛和粤澳男篮明星赛等活动 [4] - 广州海洋馆推出“海洋动物全运会”,创新演绎“水中艺术体操” [4] - 汕头市假期后半段将举办粤东青少年跆拳道公开赛和青少年乒乓球联赛 [4] 文艺演出及民俗活动 - 粤剧演出在茂名化州市吸引约5000名观众观看 [6] - 汕头国际会展中心举办潮汕民俗文化博览会,假期前两日每日入场人数超1万人 [6] - 汕头潮南举办醉潮音乐周,英歌舞等非遗表演轮番上演 [6] 乡村文旅及特色活动 - 清远市连南瑶排梯田稻田鱼文化季开幕式参与人数超1万人次 [7] - 云浮与澳门联合举办美食文化嘉年华,带动消费与文化交流 [7] - 梅州蕉岭县徒步活动吸引约300名当地群众及徒步爱好者参与,推进农文旅体融合 [7]
热门IP集体“整活”,超80万玩家集结!广州开启次元狂欢
南方都市报· 2025-10-02 19:45
展会规模与行业背景 - 国庆期间AGF亚洲游戏博览会与CICF中国国际漫画节动漫游戏展在广州双展齐发,主展馆面积达8.2万平方米,有近千家品牌参展,预计吸引超80万玩家参与[1] - 此次展会规模被评价为过去几年以来参展企业和观众规模最多的一次,体现了政策的带动性以及广东游戏产业的活力和吸引力[1] - 广东省到广州市及各区政府均重视游戏产业扶持,今年出台了支持精品游戏发展的政策,为企业营造了优越的发展环境[1][8] 参展阵容与热门IP - 腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、西山居、库洛游戏、B站游戏等众多游戏大厂集结,带来众多现象级IP[1] - 西山居展出《解限机》数米高机甲模型成为全场焦点,益世界以古风沉浸展台和非遗互动体验出圈,贪玩游戏则打造了涵盖经典IP与新品的十周年主题游乐场[2][3] - 展会期间举办了战马能量杯英雄联盟挑战赛、卡普空《街霸6》世界巡回赛中国赛区广州站等顶级电竞赛事[3] 游戏与科技、文化融合 - 三七互娱展示了“AI游戏地图创作”等数字赋能成果,让玩家实现“想法即地图”的创作自由[4] - 功能游戏《古籍修复师》和《我的非遗宝藏·美食之旅》等产品将游戏与古籍修复、非遗美食等传统文化结合,前者曾获中国游戏创新大赛“最佳创新社会价值奖”[4][5] - 行业观点认为,游戏正成为数字经济时代文化传承与创新的重要载体[4] “谷子经济”与消费联动 - 库洛游戏《鸣潮》展区首发限量周边引发玩家几十米长队抢购,该游戏上线前全球预约超3200万,上线后在全球107个国家和地区的App Store免费榜登顶,并曾成为5月全球收入增长最高的RPG游戏[6] - 2024年中国“谷子经济”规模预计达1689亿元,同比增长41%,是二次元经济中情感黏性最强的分支[7] - 万代等热门品牌携IP限定周边亮相,瑞幸咖啡等消费品牌进行跨界联动,全市超20个商场作为分会场推动“游戏+次元+消费”融合[7] 政策支持与公司战略 - 广东省发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干措施》,从原创精品培育、科技创新等方面提供政策保障[8] - 企业策略包括借助AI技术提升内容品质与运营效率、深化经典IP价值、探索“游戏+文旅”等新业态,以形成线上线下消费场景的良性循环[8][9]
万联证券:9月游戏版号发放量维持高位 各大厂商纷纷布局精灵养成赛道
智通财经网· 2025-09-30 14:09
行业版号审批趋势 - 9月国产游戏版号发放量维持高位,通过审批145款 [2] - 年初至今国产游戏合计通过审批1195款 [2] - 9月进口游戏通过审批11款,年初至今进口游戏合计通过审批80款 [2] - 版号常态化趋势稳固,行业修复节奏持续推进 [1] 获批重点产品与厂商 - 获批产品覆盖多类型与知名厂商,包括腾讯《归环》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、网易《星绘友晴天》、三七互娱《无尽黑夜》等 [2] - 米哈游崩坏IP系列《崩坏:因缘精灵》获批,主打大世界精灵搜集 [1][3] - 进口游戏包括创梦天地《超级洞洞乐》、星辉游戏《冒险岛:枫之新篇》等 [2] 细分赛道竞争格局 - 各大厂商纷纷布局精灵养成赛道,竞争较为激烈 [1][3] - 该赛道备受关注的产品包括腾讯《洛克王国:世界》、蛮啾《蓝色星原:旅谣》、杭州爪印《伊莫》 [1][3] - 《崩坏:因缘精灵》结合大世界探索、精灵元素与CRPG,核心战斗为纯PVE自走棋玩法 [3] 重点产品市场热度 - 《崩坏:因缘精灵》截至9月25日10时官网预约人数超409万 [3] - 该游戏于8月29日开启首次测试招募并发布实机演示视频,9月17日定档首次测试 [3] - 公司建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商 [1]
游戏产业跟踪(15):9月游戏版号发放,新游周期和行业景气向上趋势有望持续
长江证券· 2025-09-29 22:43
投资评级 - 行业投资评级为看好并维持 [7] 核心观点 - 9月游戏版号发放 恺英、巨人、点点等厂商及多款二次元游戏获批 新游周期和行业景气向上趋势有望持续 [1][2][4] - 上市游戏公司新游产品周期前期已陆续开启 多款游戏延续持续强势表现 新游开启公测有望推动产品周期和行业景气度持续 [2][6] - 新游周期、政策趋势及AI催化共同作用下 游戏板块景气度及估值仍具有向上空间 [2] 行业表现与市场数据 - 8月中国游戏市场收入为292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [9] - 8月手游市场规模为215.41亿元 环比增长0.85% 同比下降4.25% [9] - 8月端游市场规模为65.63亿元 同比增长17.59% [9] - 8月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.8亿美元 环比下降0.79% 同比下降10.66% [9] - 截至目前年内已下发的国产游戏版号共计1195个 已接近24年全年的1306个 [9] 公司产品动态 - 巨人网络《超自然行动组》十一将与敦煌艺术馆联动 推出多款敦煌元素道具场景 [6] - 吉比特《道友来挖宝》9月18日成为首款登顶微信小游戏畅销榜的回合制MMO 《杖剑传说》9月25日更新冲上游戏畅销榜第20名 [6] - 华通《奔奔王国》上线APP端并冲进iOS游戏免费榜第16名 [6] - 神州泰岳新游《Stellar Sanctuary》《Next Agers》陆续上线App Store [6] - 恺英网络《热血江湖:归来》8月7日在韩上线 9月以来仍维持在韩国游戏畅销榜Top15-50区间 《仙境传说之约定好的冒险》9月25日全平台公测 [6] - 心动公司《伊瑟》9月25日开启国服公测 迅速登顶iOS与TapTap双榜 [6] - 点点互动《Kingshot》8月流水环比增长超20% 9月在美区游戏畅销榜始终位列TOP8 《Tasty Travels: Merge Game》始终位列TOP60 [9] 版号发放情况 - 9月国家新闻出版署共发放156个版号 包括145款国产网络游戏和11款进口网络游戏 [9] - 本次过审版号产品包含腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》、恺英网络《黑猫警长:守护》《再见江湖》、巨人网络《热血王朝:篮球》、三七互娱《无尽黑夜》、世纪华通(点点互动)《海滨美食乐》等产品 [9] 产品储备与展望 - 重点游戏厂商储备丰富 恺英网络有《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆诛邪传说》《三国:天下归心》等多款自研产品待上线 [6] - 完美世界《异环》年内有望开启三测 [6] - 建议继续关注游戏板块相关投资机会 相关标的包括巨人网络、恺英网络、吉比特、完美世界、三七互娱、姚记科技、盛天网络、腾讯、心动公司等 [6]
传媒行业月报:业绩优异+政策利好+AI驱动,持续看好游戏板块表现-20250929
中原证券· 2025-09-29 20:57
行业投资评级 - 强于大市(维持) [1] 核心观点 - 业绩优异+政策利好+AI驱动 持续看好游戏板块表现 [1] - 传媒板块半年度报告发布完毕 2025H1板块营业规模创新高 利润增长显著 [4][12] - 子板块业绩分化 游戏板块展现较好的业绩成长性 [4][12] - 持续看好游戏、出版、IP衍生品等子板块方向 [4][12] 行情回顾与估值表现 - 2025年8月18日-9月26日之间 传媒板块上涨11.76% [3][16] - 同期创业板、沪深300、上证指数分别上涨24.36%、8.27%、3.55% [3][16] - 传媒板块跑输创业板指12.60pct 跑赢沪深300和上证指数3.48pct和8.21pct [3][16] - 子板块中游戏板块上涨28.36% 互联网影音视频板块上涨39.87% 影视板块上涨6.36% 广告营销板块上涨3.29% 出版板块下跌2.19% [3][16] - 板块141只个股中55只上涨 1只持平 85只下跌 [3][21] - 截至2025年9月26日 传媒板块PE为32.72倍 [4][22] - 2022年以来板块平均市盈率23.70倍 中位数23.32倍 最大值35.98倍 最小值16.46倍 [4][22] - 当前PE历史分位为96.90% [4][22] 投资建议 游戏板块 - 基本面与政策面共振 AI有望提振估值 [4][13] - 游戏行业市场景气度高 用户ARPU值提升带动市场规模稳健增长 [4][13] - 《关于扩大服务消费的若干政策措施》《关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见》等政策利好产业发展 [4][13] - A股游戏板块营业收入同比增长近24% 归母净利润同比增长近75% [4][13] - 营收和利润的增长显著且创历史同期新高 费用率下降 利润率提升显著 [4][13] - AI多模态功能对游戏公司降本增效贡献显著 行业整体的研发费用率由2024H1的11.02%下滑至9.01% [4][13] - 作为AI核心的应用场景之一 未来游戏产品的玩法还有较多的创新空间 带来盈利和估值的双重提升 [4][13] IP衍生品板块 - 文化新消费市场崛起 [8][14] - "90后""Z世代""00后"逐渐成为社会核心消费群体 [8][14] - 情绪消费+社交货币+收藏爱好三重因素驱动消费者消费与复购 带动市场需求持续增长 [8][14] - IP授权商业化体系的成熟以及国内制造业供应链成本及稳定性优势叠加互联网传播对IP影响力的放大 将带动IP衍生品市场供需两旺 [8][14] - 多家内容型公司开始转型或探索IP衍生品业务 优化营收结构、提升盈利能力 [8][14] 出版板块 - 教材教辅需求稳固 高股息标的长期收益优异 [8][14] - 出版板块整体业绩平稳 盈利质量好 估值低 [8][14] - 建议关注低估值、高分红、高股息的国有出版公司 [8][14] - 部分公司近三年平均股息率可达5%以上 具有防御性配置价值 [8][14] - 多家国有出版公司正在推进基于AI等技术的数字化转型 探索新业态的可能性 改善业绩弹性 [8][14] 影视板块 - Q3需求边际回升 [9][15] - 随着暑期档需求释放 Q3边际回暖 [9][15] - 2025暑期档同比2024暑期档票房有小幅提升 9月票房延续增长 [9][15] - 10月国庆档将至 目前影片阵容较为丰富 有望继续带动观影需求的回升 [9][15] - 部分影视内容公司探索基于自有IP的衍生品业务 摆脱对内容票房的单一依赖 [9][15] - "广电21条"对于影视剧内容创作、内容引进、制播模式的监管政策的改善能够进一步优化国产影视内容的吸引力 优化影视剧公司盈利能力 [9][15] 行业月度数据 电影市场 - 2025年8月 国内电影市场票房59.91亿元 同比增加48.59% 环比增加47.31% [26] - 观影人次1.65亿 同比增加66.67% 环比增加52.78% [26] - 平均票价36.31元 同比下滑10.85% 环比下滑3.58% [26] - 放映场次1305.6万场 同比增加0.52% 环比减少0.61% [26] - 整体上座率10.2% 同比提升4.0pct 环比提升3.5pct [26] - 2025年1-8月国内电影市场总票房392.90亿元 同比增加17.94% [27] - 观影人次9.14亿 同比增加17.18% [27] - 8月票房排名前三的影片分别是《南京照相馆》19.84亿元、《浪浪山小妖怪》14.39亿元、《捕风追影》8.79亿元 [30][31] 游戏市场 - 2025年8月 国内游戏市场实际销售收入292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [43] - 客户端游戏市场收入65.63亿元 环比下降1.11% 同比增长17.59% [43] - 移动游戏市场收入215.41亿元 环比增长0.85% 同比下降4.25% [43] - 自主研发游戏海外市场实际销售收入16.8亿美元 环比下降0.79% 同比下降10.66% [43] - 2025年1-8月国内游戏市场销售收入2263.47亿元 同比增长8.45% [44] - 移动游戏市场销售收入1682.20亿元 同比增长11.27% [44] - 客户端游戏市场销售收入486.03亿元 同比增长7.91% [44] - 自主研发游戏海外实际销售收入128.74亿美元 同比增长7.10% [44] - 2025年9月共发放国产游戏版号145款 进口游戏版号11款 [50] - 2025年1-9月共发放国产游戏版号1195款 同比增加236款 发放进口游戏版号80款 同比增加4款 [50] 建议关注公司 - 恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、中原传媒、万达电影、光线传媒、分众传媒、芒果超媒 [9][15]
游戏板块9月29日跌0.13%,ST华通领跌,主力资金净流出5.9亿元
证星行业日报· 2025-09-29 16:45
游戏板块整体表现 - 游戏板块较上一交易日下跌0.13% [1] - 上证指数上涨0.9%至3862.53点 深证成指上涨2.05%至13479.43点 [1] - 板块主力资金净流出5.9亿元 游资资金净流入3.1亿元 散户资金净流入2.8亿元 [2] 个股涨跌及成交情况 - ST华通领跌 跌幅2.09% 收盘价21.13元 成交量151.40万手 成交额32.44亿元 [2] - *ST大晟涨幅最大达5.01% 收盘价3.98元 成交量24.55万手 成交额9650.16万元 [1] - 巨人网络上涨2.79% 收盘价45.74元 成交额17.42亿元 [1] - 吉比特下跌1.28% 收盘价588.20元 成交额17.76亿元 [2] 资金流向明细 - 巨人网络主力净流入1.62亿元 占比9.28% [3] - 完美世界主力净流入2003.73万元 占比2.94% [3] - *ST大晟主力净流入1518.41万元 占比15.73% [3] - 顺网科技游资净流入2465.04万元 占比5.42% [3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨3.58% 市盈率48.72倍 份额增加5500万份至59.3亿份 主力资金净流出2.2亿元 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌2.53% 市盈率20.20倍 份额增加4500万份至86.8亿份 [5] - 科创半导体ETF(588170)近五日上涨13.97% 份额增加1.7亿份至11.4亿份 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨2.27% 市盈率129.31倍 份额增加1200万份至3.7亿份 [6]
游戏ETF(516010)盘中飘红,近10日净流入超7亿元,机构:9月游戏版号发放量维持高位
每日经济新闻· 2025-09-29 14:57
游戏版号审批情况 - 9月国产游戏版号审批量维持高位 通过审批145款[1] - 年初至今国产游戏版号累计通过审批1195款[1] - 9月进口游戏版号通过审批11款 年初至今累计通过80款[1] 重点厂商及产品获批情况 - 腾讯《归环》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、网易《星绘友晴天》等头部厂商产品获批[1] - 三七互娱《无尽黑夜》、灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》等知名厂商产品通过审批[1] - 恺英网络《黑猫警长:守护》、4399《铛铛大冒险》等厂商产品获得版号[1] 游戏ETF及指数概况 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数(930901)[1] - 指数从沪深市场选取动漫制作、游戏开发及产业链相关上市公司证券[1] - 指数覆盖内容创作到渠道分发全产业链环节 具备行业代表性和市场活力特征[1]