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完美世界(002624):公司信息更新报告:预计2025H1同比大幅扭亏,关注《异环》上线进展
开源证券· 2025-07-17 14:33
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1][3] 报告的核心观点 - 预计2025H1完美世界大幅扭亏为盈,核心游戏业务表现稳健,业绩增长得益于新游《诛仙世界》、电竞业务流水增长及降本增效,基于业绩及产品预期,维持2025年、上调2026年并新增2027年盈利预测,看好新产品周期驱动成长,维持“买入”评级 [3] - 重点产品管线清晰,《异环》测试获积极反馈有望加速上线驱动业绩增长,《女神异闻录:夜幕魅影》海外公测获认可,《诛仙2》定档8月7日国内公测巩固MMORPG赛道优势 [3] - 影视业务上半年归母净利润约4000万元,经营趋于稳定,坚持“提质减量”策略,不再是业绩主要拖累项,有助于资源聚焦核心游戏主业 [4] 根据相关目录分别进行总结 公司概况 - 当前股价14.53元,一年最高最低16.23/6.96元,总市值281.88亿元,流通市值265.57亿元,总股本19.40亿股,流通股本18.28亿股,近3个月换手率147.72% [1] 业绩情况 - 2025H1预计归母净利润4.8 - 5.2亿元,扣非净利润2.9 - 3.3亿元,同比扭亏为盈;2025Q2预计归母净利润1.8 - 2.2亿元,扣非净利润1.3 - 1.7亿元 [3] - 2025H1核心游戏业务预计扣非净利润3.2 - 3.6亿元,2025Q2单季度游戏业务扣非净利润约1.6 - 2.0亿元,较2025Q1环比增长 [3] - 影视业务上半年归母净利润约4000万元,经营状况趋于稳定 [4] 盈利预测 - 预计2025 - 2027归母净利润分别为7.88/14.35/16.22(2026年前值为12.04)亿元,对应EPS分别为0.41/0.74/0.84元,当前股价对应2025 - 2027年PE分别为35.8/19.6/17.4倍 [3] 产品情况 - 《异环》近期国内开启新一轮测试,7月初启动海外首次测试,优化提升获市场积极反馈与期待,有望加速上线 [3] - 《女神异闻录:夜幕魅影》6月底后在海外多地公测,获用户高度认可,进入日本iOS畅销榜前三 [3] - 《诛仙2》定档8月7日在国内公测 [3] 财务指标 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入(百万元)|7,791|5,570|6,862|9,078|9,594| |YOY(%)|1.6|-28.5|23.2|32.3|5.7| |归母净利润(百万元)|491|-1,288|788|1,435|1,622| |YOY(%)|-64.3|-362.0|161.2|82.1|13.0| |毛利率(%)|59.7|57.9|60.6|65.2|65.5| |净利率(%)|6.3|-23.1|11.5|15.8|16.9| |ROE(%)|6.2|-20.4|12.4|19.2|19.3| |EPS(摊薄/元)|0.25|-0.66|0.41|0.74|0.84| |P/E(倍)|57.4|-21.9|35.8|19.6|17.4| |P/B(倍)|3.1|4.2|4.0|3.8|3.4| [4]
盛天网络(300494):多元娱乐生态布局,AI驱动社交增长
华源证券· 2025-07-11 15:43
报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予盛天网络“增持”评级 [4][7][133] 报告的核心观点 - 盛天网络构建跨场景数字娱乐平台矩阵,聚焦“平台 + 内容 + 服务”多元生态,2025 年一季度业绩回升,新产品周期初显成效 [6] - 预计 2025 - 2027 年归母净利润分别为 1.6/1.8/2.0 亿元,同比增速分别为扭亏为盈/12.5%/11.3%,当前股价对应的 PE 分别为 43/39/35 倍 [7][133] - 选取吉比特、恺英网络、巨人网络、神州泰岳为可比公司,鉴于核心新品即将推出,且 AI + 应用布局前瞻完备,具有较强市场竞争力 [7][133] 根据相关目录分别进行总结 公司简介 - 历史沿革:2009 年成立,2015 年上市,历经抢占网娱平台先机、转型场景化互联网平台、“IP + 云”双轨并行研发业务初探、搭建“平台 - 内容 - 服务”多元产品矩阵等阶段 [14][15][18] - 产品矩阵:构建基于“平台 - 内容 - 服务”的多元化产品矩阵,平台覆盖云游戏、电竞酒店等场景,内容包括 IP 改编、独立发行等,服务聚焦“AI + 游戏 + 社交”与“AI + 音乐 + 社交” [20] - 股权结构:截至 2025 年 4 月 3 日,创始人兼董事长赖春临为实际控制人,控股子公司覆盖游戏产业链上下游 [24][25] - 财务分析:营收经历快速增长后自然放缓,2025 年第一季度营收和归母净利润同比增加;分业务整合有效,形成“社交 + 游戏”业务主体;2024 年归母净利润亏损,2025 年第一季度回升 [30][31] IP 运营业务长线经营,爆款 IP 持续贡献收入 - 游戏 IP 市场分析:2024 年前三季度中国游戏 IP 市场实际销售收入达 1960.6 亿元,引进授权游戏 IP 市场规模达 864.1 亿元,用户对 IP 产品偏好较强 [40] - 持续布局 IP 运营业务,手握大量经典 IP 和爆款产品:子公司天戏互娱深耕 IP 运营,与光荣特库摩等合作,运营多款端游、页游,储备多款 IP 改编授权;打造《三国志 2017》《三国志·战略版》等爆款产品 [45][50] 游戏自研自发能力补齐,移动与独立游戏领域齐头并进 - 移动游戏:《星之翼》表现瞩目,长期稳居 Steam 日区排行榜前列;《真・三国无双 天下》获批版号,将择日上线 [54][55] - 独立游戏:Paras Games 工作室持续产出高质量独立游戏,《活侠传》成为 2024 年中国独立游戏标杆产品,Steam 用户好评率达 76% [57] “AI +”三管齐下,赋能陪玩、音乐社交和游戏赛道 - AI 平台 VRACE:2025 年 2 月发布,集成多项前沿技术,计划年内推出具备多模态交互能力的社交语聊机器人 [61] - “带带” + “给麦”突破陪玩行业市场:游戏陪玩行业通过差异化服务模式构建多元化市场格局,“带带电竞”和“给麦”分别在陪玩和音乐社交领域取得进展 [62][68] - 带带电竞:以竞技游戏为核心构建游戏化社交约玩生态体系,用户规模持续扩张,通过 AI 技术创新深化社交匹配与交互体验 [69][71][72] - 给麦:以 AI 技术重塑音乐社交体验,构建元宇宙创作生态,高频迭代推动产品热度与市场排名双增长,未来计划在 AI 音乐和虚拟主播等方面升级 [75][78][84] - 《字灵契约》《密语炸弹》:“AI + 社交 + 游戏”的尝试,《字灵契约》是 AI 驱动的数值对战游戏,《密语炸弹》是 AI 驱动的社交推理游戏 [85][108] 云游戏和电竞酒店 - 随乐游云游戏平台:云游戏市场潜力大,随乐游平台基于云计算技术实现多终端即点即玩,拓展多场景应用生态,探索新型智能终端适配 [113][119][123] - 易乐途数字娱乐平台:电竞酒店场景发展潜力显著,易乐途平台专为电竞酒店研发,实现五端互通、八大模块,构建完整闭环生态 [124][125][129] 盈利预测与评级 - 关键假设:网络广告与增值业务、游戏运营业务、IP 运营业务 2025 - 2027 年营收均有不同程度增长 [8][133] - 盈利预测:预计 2025 - 2027 年归母净利润分别为 1.6/1.8/2.0 亿元,同比增速分别为扭亏为盈/12.5%/11.3% [7][133] - 评级:首次覆盖,给予“增持”评级 [4][7][133]
心动公司(02400):《伊瑟》国服及《守爱2》首测定档,驱动长期成长
开源证券· 2025-07-10 10:51
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1][4] 报告的核心观点 - 看好新游戏及TapTap继续驱动心动公司业绩增长,维持“买入”评级 [4] 根据相关目录分别进行总结 公司基本情况 - 2025年7月9日,心动公司当前股价50.900港元,一年最高最低股价为51.950/15.500港元,总市值251.04亿港元,流通市值251.04亿港元,总股本4.93亿股,流通港股4.93亿股,近3个月换手率35.86% [1] 游戏发布会情况 - 7月9日,2025 TapTap游戏发布会放出50款游戏新动态,含45款未上线新品、13款PC游戏、20款TapTap独家游戏和9款心动公司自研/代理产品,《异人之下》《异环》等亮相,PC游戏首次登场,包括《明末:渊虚之羽》《宗门起源》等 [4] TapTap PC版情况 - 2025年上半年,TapTap PC版正式上线,维持不分成运营方式,已上线超百款头部游戏,拓展有望打开成长空间 [4] 公司自研游戏情况 - 《伊瑟》6月5日上线国际服,30余个国家及地区进入游戏畅销榜前50,9月25日将在国服、日韩、港澳台上线;《心动小镇》7月17日开启周年庆并与小马宝莉联名,国际服或于2025年下半年上线 [4] 《仙境传说RO:守护永恒的爱2》情况 - 基于经典IP打造,为开放世界冒险MMORPG,有望还原原汁原味RO体验,强化情感社交互动、丰富玩法,有望成重要长线产品驱动长期成长 [5] 财务摘要和估值指标 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|3,389|5,012|6,148|7,205|7,806| |YOY(%)|(1.2)|47.9|22.7|17.2|8.3| |净利润(百万元)| -554|812|1,286|1,592|1,757| |YOY(%)| -85.0| -246.6|58.4|23.8|10.4| |毛利率(%)|61.0|69.4|70.1|71.0|71.9| |净利率(%)| -16.3|16.2|20.9|22.1|22.5| |ROE(%)| -4.9|32.3|33.8|29.5|24.6| |EPS(摊薄/元)| -1.1|1.6|2.6|3.2|3.6| |P/E(倍)| -41.5|28.3|17.9|14.4|13.1| |P/B(倍)|12.3|8.5|5.6|4.0|3.0| [7]
传媒行业周报:吉比特新游表现亮眼,AI产业持续迭代-20250609
国元证券· 2025-06-09 16:16
报告行业投资评级 - 推荐|维持 [6] 报告的核心观点 - 传媒行业周度表现良好,细分板块普涨,AI、游戏、影视等领域有积极动态,部分公司产品表现优异,暑期档影视市场值得期待 [2][11][4] 根据相关目录分别进行总结 行情回顾 - 周度(2025.5.31 - 2025.6.7)传媒行业(申万)上涨2.59%,排名行业第7,同期沪深300涨0.88%等 [2][11] - 细分行业中游戏II板块涨4.12%,广告营销涨0.65%等,各板块普涨 [11] - 个股方面,ST联合、湖北广电等表现较优,元隆雅图、时代出版等跌幅居前,恒生科技成分股中快手 - W、阅文集团表现好 [19] 行业重点数据 AI应用数据 - 2025年5月ChatGPT年化订阅收入12.5亿美元,中国出海产品PLAUD等表现好 [23] - 5月全球MAU排名前十的AI应用中,国产APP占比过半,百度网盘等前四款月活用户破亿 [24] 游戏数据 - 吉比特新游《杖剑传说》进入IOS畅销榜TOP20,6月5日排第11名,巨人网络《超自然行动组》进免费榜TOP10 [4][31] - 未来一周(2025.6.7 - 2025.6.13)有10款游戏将上线,如海彼游戏《胡闹地牢》等 [36] 电影数据 - 端午档院线总票房4.60亿元,同比+20.10%,《碟中谍8:最终清算》等为票房前三 [4][39] - 暑期档临近,超60部影片定档,未来一周(6.7 - 6.13)有11部影片待映 [39] 行业重点事件及公告 - OpenAI向ChatGPT免费用户开放记忆功能,付费商业订阅用户突破300万 [43] - 腾讯游戏打造游戏创作AI全链路解决方案业务“VISVISE” [43] - AMD收购软件优化创企Brium [43] - 自然选择旗下AI陪伴产品“EVE”开启内测 [43] - 快手开源“Auto Think”大模型 [44] - 智源发布“悟界”系列大模型 [44] - 谷歌更新Gemini 2.5 Pro预览版模型至06 - 05版本 [44] - 字节发布图像编辑模型SeedEdit 3.0 [45]
传媒行业周报:4月游戏市场高增长,关注暑期档影片定档
国元证券· 2025-06-03 20:23
报告行业投资评级 - 推荐|维持 [5] 报告的核心观点 - 2025.5.24 - 2025.5.30 传媒行业(申万)上涨 1.74%,排名行业第 6 名,同期沪深 300 等指数下跌,细分板块普涨,部分个股表现优 [1][12] - AI 应用方面国内外有多项进展,快手可灵 AI 商业化进展好;4 月游戏市场规模同比和环比增长,新游表现亮眼且未来有新游上线;最新一周影视院线票房情况及未来影片待映,需关注暑期档影片定档 [2][3] 根据相关目录分别进行总结 行情回顾 - 周度涨跌(2025.5.24 - 2025.5.30)传媒行业(申万)涨 1.74%排第 6,沪深 300 等指数下跌,细分板块游戏 II 等普涨 [1][12] - 个股上元隆雅图等表现优,值得买等表现差,恒生科技成分股中快手 - W 和网易 - S 表现好 [18] 行业重点数据 AI 应用数据 - 5.23 - 5.29 七麦预估 iphone 端 Deepseek 等 APP 下载量环比有不同程度增加 [22] 游戏数据 - 2025 年 4 月中国游戏市场规模 273.51 亿元,同比增 21.93%、环比增 2.47%,移动游戏规模 204.24 亿元,同比增 28.41%,自研游戏海外收入 15.54 亿美元,同比增 9.62% [25] - 新游《暴吵萌厨》等表现亮眼,未来一周(2025.6.2 - 2025.6.6)有 5 款游戏将上线 [33][35] 电影数据 - 2025.5.23 - 2025.5.29 院线总票房 2.08 亿元,《星际宝贝史迪奇》等为周度票房前三 [36] - 未来一周有 4 部影片待映,建议关注暑期档影片定档 [40] 行业重点事件及公告 - 昆仑万维上线天工超级智能体 APP;通义千问团队发布 QwenLong - L1 - 32B 模型;快手公布 Q1 业绩,可灵 AI 表现佳;Claude 聊天机器人推语音模式;腾讯开源混元语音数字人模型;DeepSeek R1 模型完成小版本试升级;快手可灵 AI 上线 2.1 系列模型 [42]
昆仑万维(300418):24 年年报及 25 年一季报点评:AI 商业化加速落地,投资收益扰动业绩表现
国信证券· 2025-05-20 19:10
报告公司投资评级 - 维持“优于大市”评级 [1][3][5][22] 报告的核心观点 - 昆仑万维24年及25年Q1营收持续增长,但投资收益及研发投入压制利润表现;AI研发持续推进,商业化初现成效;海外市场保持高增速;公司全面布局有望成为AIGC时代平台型公司,商业化落地经营业绩有望改善 [1][2][3][9][15][18] 根据相关目录分别进行总结 营收与利润情况 - 24年公司实现营业收入56.62亿元、同比增长15.2%,归母净利润亏损15.95亿元、同比下滑226.74%,主要因AI研发投入加大和投资收益损失 [1][9] - 25年Q1公司实现营收17.64亿元、同比增长46.07%,归母净利润亏损7.69亿元,同比下滑310.32%,营收增长受益于AI商业化落地,净利润亏损因AI研发投入和投资收益亏损 [1][9] AI研发与商业化 - 大模型方面推出“天工3.0”和Vitron通用像素级视觉多模态大语言模型 [2][15] - 应用方面推出天工AI搜索等产品,自研AI游戏《猫森学园》持续推进 [2][15] - 商业化方面AI社交单月最高收入突破100万美元,截止2025年3月底AI音乐年化流水收入ARR约1200万美元,短剧平台Dramawave年化流水收入ARR约1.2亿美元 [2][15] 海外市场情况 - 2024年公司海外业务收入规模至51.5亿元,同比增长21.9%,占总收入比重达91.0% [3][18] - 海外信息分发与元宇宙平台Opera 2024年实现营业收入4.8亿美元,同比增长21.1%,并推出AI功能 [3][18] - 海外社交网络和短剧平台业务2024年实现营业收入12.5亿元,同比增长28.5% [18] 盈利预测 - 传统主营业务广告、搜索业务保持稳定增长,新兴业务AI软件、短剧业务高增长,综合毛利率分别为72%/71%/72%,研发费用保持高位 [18] - 预计25/26/27年投资收益及公允价值相关收益分别调整为0/2.0/5.0亿元,预计25/26年归母净利润分别为 -4.39/0.37亿元,新增27年盈利预测3.98亿元,摊薄EPS = -0.36/0.03/0.32元 [18][21] 财务预测与估值 - 给出2023 - 2027年资产负债表、利润表、现金流量表及关键财务与估值指标预测 [24]
姚记科技:24年年报及25年Q1业绩点评:业绩稳健,看好创新业务潜力-20250520
国信证券· 2025-05-20 15:45
报告公司投资评级 - 维持“优于大市”评级 [1][3][5][19] 报告的核心观点 - 姚记科技主业表现稳健,25Q1环比改善明显,虽受基数效应、宏观环境及行业背景影响业绩下滑,但净利润基本稳定展现经营稳健性;游戏及数字营销业务下滑,扑克牌业务稳定且产能释放有望带动营收增速改善;公司布局卡牌潮玩等新兴产业,战略投资卡淘进军球星卡业务,旗下姚记潮品获宝可梦卡牌代理,AI等新技术在业务板块逐步落地应用 [1][2][3][8][14][18] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 24年公司实现营业收入32.71亿元、归母净利润5.39亿元,同比分别下滑24.04%、4.17%,扣非归母净利润5.06亿元,同比下滑2.59%;25年Q1实现营业收入7.79亿元、归母净利润1.41亿元,同比分别下滑20.67%、6.70%,环比61.66%、22.46% [1][8] 业务板块 - 24年游戏业务营收10.15亿元,同比下滑17.2%,毛利率提升0.14个pct至96.15%;数字营销业务营收11.42亿元,同比下滑40.25%,毛利率提升2.31个pct至7.76%;扑克牌业务营收10.82亿元,同比下滑0.75%,毛利率提升3.84个百分点至30.4%,“年产6亿副扑克牌生产基地建设项目”投产有望带动营收增速改善 [2][14] 新兴产业布局 - 公司战略投资卡淘进军体育文化收藏卡球星卡业务,卡淘下设DAKA与Card Hobby,旗下姚记潮品获宝可梦卡牌代理;AI等新技术在游戏、互联网营销等业务板块逐步落地应用 [3][18] 盈利预测调整 - 下调2025 - 26年归母净利润至6.14/6.65亿元(前值7.52/8.03亿元),新增27年盈利预测6.99亿元;摊薄EPS=1.48/1.60/1.69元,当前股价对应PE=18/16/15x [3][19] 财务预测与估值 - 给出2023 - 2027E年资产负债表、利润表、现金流量表相关数据及关键财务与估值指标,如营业收入、归母净利润、每股收益、毛利率等 [22]
网易-S:—港股公司信息更新报告:多款新游戏驱动Q1业绩亮眼,关注《无限大》上线-20250517
开源证券· 2025-05-17 18:45
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 新游戏驱动 2025Q1 业绩增长,看好新游戏周期表现,维持“买入”评级 [5] 根据相关目录分别进行总结 公司基本信息 - 当前股价 190.00 港元,一年最高最低为 195.20/116.00 港元,总市值 6117.17 亿港元,流通市值 6015.38 亿港元,总股本 32.20 亿股,流通港股 31.66 亿股,近 3 个月换手率 13.92% [1] 业绩情况 - 2025Q1 实现营业收入 288 亿元(同比+7.36%,环比+7.78%),归母净利润 103 亿元(同比+34.94%,环比+17.51%) [5] - 游戏及相关增值服务收入 240 亿元(同比+12.1%,环比+13.2%),有道收入 13 亿元(同比-6.8%,环比-3.1%),云音乐收入 19 亿元(同比-8.4%,环比-1.2%),创新及其他业务收入 16 亿元(同比-17.6%,环比-28.9%) [5] 新游戏表现 - 《漫威争锋》2025 年 4 月发布第二赛季更新后,迅速登顶 Steam 全球畅销榜 [6] - 《燕云十六声》自 2024 年 12 月上线截止 2025 年 3 月,注册玩家数已突破 3000 万,公司将加快推进主机版本及海外上线 [6] - 《界外狂潮》2025 年 3 月上线 3 天内登上 Steam 全球畅销榜第 6 名,最高同时在线玩家数突破 11 万 [6] - 《七日世界》手游 2025 年 4 月上线后,迅速登顶全球 160 多个地区的 iOS 下载榜榜首 [6] 储备游戏情况 - 储备游戏包括《漫威秘法狂潮》《Destiny: Rising》《无限大》等,《无限大》已取得版号,且预约量超 900 万,或有望加速上线 [6] 云音乐与有道业务情况 - 网易云音乐 2025Q1 毛利率达 37%(环比+5pct),持续优化收入结构,加强商业化变现,盈利能力提升 [7] - 有道 2025Q1 实现归母净利润 7674 万元(同比+517%),以 AI 驱动业务创新,学习硬件及在线营销服务收入持续增长,整体稳定盈利 [7] 财务摘要和估值指标 | 指标 | 2023A | 2024A | 2025E | 2026E | 2027E | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入(百万元) | 103,468 | 105,295 | 120,974 | 135,215 | 146,325 | | YOY(%) | 7.2 | 1.8 | 14.9 | 11.8 | 8.2 | | 净利润(百万元) | 29,417 | 29,698 | 34,230 | 38,979 | 42,367 | | YOY(%) | 44.6 | 1.0 | 15.3 | 13.9 | 8.7 | | 毛利率(%) | 60.9 | 62.5 | 62.5 | 63.8 | 63.9 | | 净利率(%) | 28.4 | 28.2 | 28.3 | 28.8 | 29.0 | | ROE(%) | 23.7 | 21.4 | 19.8 | 18.4 | 16.7 | | EPS(摊薄/元) | 9.3 | 9.4 | 10.8 | 12.3 | 13.4 | | P/E(倍) | 18.9 | 18.7 | 16.2 | 14.3 | 13.1 | | P/B(倍) | 4.3 | 3.9 | 3.1 | 2.6 | 2.1 | [8]
顺网科技:公司信息更新报告:2025Q1延续高增长,算力云、AI业务商业化或加速-20250505
开源证券· 2025-05-05 20:23
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 2025Q1顺网科技延续高增长,网络广告及增值业务表现亮眼,维持“买入”评级,看好算力云、AI和泛娱乐业务持续驱动公司成长 [4] - 公司费用率控制良好,盈利能力持续提升 [5] - 算力云业务加速推进,算力云与AI业务或加速商业化 [6] 根据相关目录分别进行总结 公司概况 - 截至2025年4月30日,顺网科技当前股价18.70元,一年最高最低为24.88/9.44元,总市值127.83亿元,流通市值96.89亿元,总股本6.84亿股,流通股本5.18亿股,近3个月换手率594.58% [1] 业绩情况 - 2025Q1公司实现营业收入5.78亿元(同比+40.25%,环比+30.43%),归母净利润0.73亿元(同比+37.48%,环比+85.06%),扣除非经常性损益后归母净利润0.64亿元(同比+24.24%,环比+570.58%) [4] - 预计公司2025 - 2027年归母净利润分别为3.30/4.07/4.90亿元,EPS分别为0.48/0.60/0.72元,当前股价对应PE分别为38.8/31.4/26.1倍 [4] 费用率情况 - 2025Q1公司销售费用率为4.26%(2024Q1为5.68%),管理费用率为8.48%(2024Q1为12.04%),研发费用率为5.43%(2024Q1为8.67%),均实现同比下降;财务费用由去年同期的 - 783万元变为149万元 [5] 算力云与AI业务情况 - 公司打造以消费级GPU为主的边缘算力网络,截至2024年底,已落地300 + 边缘机房,服务云终端数超70万(同比+21.1%),边缘算力具备成本和低时延优势,随着AI应用普及和云游戏发展,需求有望持续增长 [6] - 公司自研灵悉引擎及顺网智算平台,赋能多场景,推出顺网智服助力企业降本增效,AI与算力云业务协同发展或贡献业绩增量 [6] 财务预测摘要 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|1,433|1,840|2,262|2,728|3,237| |YOY(%)|27.5|28.4|23.0|20.6|18.7| |归母净利润(百万元)|170|252|330|407|490| |YOY(%)|141.8|48.6|30.9|23.6|20.2| |毛利率(%)|49.2|41.1|42.0|42.0|41.0| |净利率(%)|11.8|13.7|14.6|14.9|15.1| |ROE(%)|9.2|12.4|13.9|14.3|15.3| |EPS(摊薄/元)|0.25|0.37|0.48|0.60|0.72| |P/E(倍)|75.4|50.7|38.8|31.4|26.1| |P/B(倍)|6.3|5.7|5.0|4.4|3.8|[7]
姚记科技:公司信息更新报告:业绩具备韧性,关注休闲游戏新品类及卡牌业务-20250505
开源证券· 2025-05-05 16:23
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1][3] 报告的核心观点 - 2025Q1公司业绩环比明显改善,看好公司主业持续回暖,基于对公司业务预期,下调2025 - 2026年并新增2027年盈利预测,预计2025 - 2027年归母净利润分别为6.51/7.20/7.68亿元,对应EPS分别为1.57/1.74/1.85元,当前股价对应PE分别为17.2/15.6/14.6倍,看好扑克牌业务持续增长及游戏随产品周期改善带动公司业绩回暖,维持“买入”评级[3] 根据相关目录分别进行总结 公司基本情况 - 报告研究的具体公司为姚记科技(002605.SZ),2025年4月30日当前股价27.07元,一年最高最低37.66/16.50元,总市值112.28亿元,流通市值90.26亿元,总股本4.15亿股,流通股本3.33亿股,近3个月换手率201.48% [1] 业绩情况 - 2024年实现营业收入32.71亿元(同比 - 24.0%),归母净利润5.39亿元(同比 - 4.2%),扣非归母净利润5.06亿元(同比 - 2.6%);2025Q1实现营业收入7.79亿元(同比 - 20.67%,环比 + 61.66%),归母净利润1.41亿元(同比 - 6.70%,环比 + 22.46%),扣非归母净利润1.40亿元(同比 - 6.39%,环比 + 39.91%),2024年及2025Q1业绩下滑主要系数字营销业务结构调整及游戏业务流水波动影响所致[3] 利润端表现 - 2025Q1公司利润端表现出较强韧性,归母及扣非归母净利润降幅均收窄至个位数,得益于毛利率提升(2025Q1毛利率为44.27%,同比 + 6.47pct,或由于高毛利的游戏业务占比提升或扑克牌业务提价所致)和费用控制(销售费用同比下降12.7%至0.63亿元,研发费用同比下降21.9%至0.40亿元)[4] 业务情况 - 游戏业务方面,旗下《指尖捕鱼》等捕鱼类产品市场地位领先,具备长周期运营能力,通过子公司参股的《天天爱掼蛋》等新品类布局,有望带来新的增长点;扑克牌业务扩产提价逻辑持续,年产6亿副扑克牌生产基地项目逐步建设投产,有望带动公司突破产能瓶颈;通过战略投资布局的球星卡平台卡淘作为国内头部球星卡交易平台,受益于行业高景气度,增长潜力较大;数字营销业务,随业务结构调整完成以及宏观经济环境改善带动的广告市场需求回暖,有望迎来复苏[5] 财务摘要和估值指标 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|4,307|3,271|3,459|3,679|3,854| |YOY(%)|10.0|-24.0|5.7|6.4|4.7| |归母净利润(百万元)|562|539|651|720|768| |YOY(%)|61.4|-4.2|20.8|10.6|6.8| |毛利率(%)|37.6|43.4|45.5|46.4|46.4| |净利率(%)|13.1|16.5|18.8|19.6|19.9| |ROE(%)|18.3|15.9|15.9|15.5|14.7| |EPS(摊薄/元)|1.36|1.30|1.57|1.74|1.85| |P/E(倍)|20.0|20.8|17.2|15.6|14.6| |P/B(倍)|3.5|3.3|2.7|2.4|2.1|[6] 财务预测摘要 - 包含资产负债表、利润表、现金流量表等多方面财务数据预测,如2025 - 2027年预计营业收入分别为34.59/36.79/38.54亿元,归母净利润分别为6.51/7.20/7.68亿元等,还给出了成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力等财务比率及每股指标、估值比率等数据[8]